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> [ios桌游]欢迎来到深水城, ——《深水城领主(Lords of Waterdeep)》测评
jox
2013-12-16, 16:06
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人工监控器
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这一天,我终于来到了深水城。尽管完全不是我想象中的样子,但,你得承认,它的确配得上光辉之城的名头。By某慕名而来的冒险者


不管Wizards of the Coast多么利益熏心,我依然要感谢他们收购了TSR,那些被一砖一瓦构筑出的奇幻境界才得以部分保留。何等虚妄,何等真实,足够我们无处安置的灵魂在其中流连忘返。精致完美的被遗忘的国度设定从未被我们遗忘,我们去过夜幕低垂的无冬城,去过中途之城博德之门,去过金钱之都阿斯卡特拉,去过白雪皑皑的冰风谷…那是这些年我们一起折腾过的费伦。旅途还未完结,下一站就是最辉煌繁华的深水城。

不知道卫生纸这回是终于开了窍还是脑袋被砸到,没想到他们抛弃了D&D的规则,只取其背景设定,又研究起了德式桌游。结果还算成功吧,目前BGG排名好像是第28名的样子。后来还拉上Playdeck(就是出暗杀神,农场主的那家)一起把研究成果捣鼓成ios版的app。

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没错,我说的就是这份45软妹币即可入手(实体版原价200+),街头巷尾随时随地开局,没有基友没关系、有无WIFI无所谓的《深水城领主(Lords of Waterdeep)》。

首先要赞这个桌游本身规则实在简单,易上手,易向新人推广。也有人说它是奇幻版的凯吕斯,大概是都要放置工人,修建建筑的缘故吧。《深水城领主》即具有德式桌游那种安静友好,重策略轻对抗,以积分定输赢的游戏气氛(跑题:也就是说在游戏中身为主公的你再也不用怀疑到底是你左边基友想干掉你呢,还是右边基友召唤出的闪电会掉谁头上),又稍微沾了些D&D背景设定的光,使得游戏过程倍加欢乐。


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我没想过会以这种方式站在深水城的土地上,我必须坚信,只要戴上面具,我就是个好领主。至少这对大家都有好处。By刚走马上任的某领主

游戏中玩家先从五个派系中选取一种(其实就是选择一个颜色,派系对最后记分无影响,每个派系都有一幅颇精美的背景图,而大名鼎鼎的竖琴手和钢盾骑士团也在选单之列),哪个玩家来做先手是随机决定的,做先手的起始金币四枚,其他玩家依次递增一枚依次。起始后,每个玩家随机从11位领主中抽取一个,手上除了金币还有若干枚代理人(由玩家数量决定),随机任务卡和阴谋卡各2张。
代理人是领主的手下,游戏一开始每个玩家代理人数量是一定的,到了第五轮,每名玩家都增加一名代理人。有的任务卡可以额外增加代理人,但代价颇高。能派遣代理人执行的动作包括:
从各招人点招各路冒险者,也就是四种颜色的资源。注意招到的每位冒险者只会为玩家服务一次,完成任务时玩家会失去手中掌握的冒险者:凯旋之地(Field of Triumph,招橘色战士),微笑雄狮酒馆(The Grinning Lion Tavern,招黑色盗贼),黑杖塔(Blackstaff Tower…招紫色法师-_-b),砥柱之基(The Plinth,招纯白牧师),战士、盗贼都是一次得到两位,牧师、法师则较稀缺,一次一位;
从欧若拉国度商品总汇(aurora' s realm shop)收集4枚金币;
从望崖旅店(Cliffwatch Inn)抽任务卡。这里会有4张可选任务卡,并有3个空位可占,第一个拿到1张任务卡和2枚金币,第二个拿到1张任务卡和1张阴谋卡,第三个先换掉当前展示的4张任务卡,再从新任务卡里拿1张你想要的;
从建筑者大厅(Builder’s Hall)花费金币购买1个建筑;要特别讲一下,Card Gallery里有每个建筑的详细描述。
从深水城堡(castle waterdeep)抽取1张阴谋卡并拿先手权;
在深水城码头(Waterdeep Harbor)执行1张阴谋卡;此处用到的代理人在回合快结束时,会返回各玩家手上,可以再派遣到任何非深水城码头的地方执行任务。
如有新建筑出现,也可以派谴代理人去新建筑拿各种资源,不过要向建造者交纳一定的使用费。
一轮包括若干阶段,每阶段各玩家依次派一个代理去占据建筑物执行任务(执行某些阴谋卡可出现例外情况),做完执行任务的动作以后,可以看看自己有没可以完结的任务。各玩家轮流进行。一旦代理人用尽,该轮结束。八轮之后,游戏结束。

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请记住这一只好帅气的眼魔大人

任务卡分5种,共60张,分别是:
战争类(warfare),完成此类任务一定要有战士,其他冒险者为辅;
诡计类(skullduggery),一定要有盗贼;
信仰类(piety),一定要有牧师;
奥法类(arcana),一定要有法师;
贸易类(commerce),所需主要是金币。
任务卡需要耗费资源来完成。5种任务卡每种12张,其中包括3张计划卡(plot card)。计划卡提供一种持久的良性效果。只要玩家完成这张计划卡,效果即生效。而其他普通任务卡,只能在完成时收到卡牌上标明的一次性奖励。

领主卡共11张,每位领主才能大同小异,看过设定小说或跑过团的人,一定会对他们倍感亲切。比如凯尔本老爷,如果你在开局时抽到他,在游戏结算时你所有完成的战争类和奥法类任务,能得到额外的加分。其他领主都是对某两类的已完成任务额外加4分,除了拉瑞萨·奈赛尔(Larissa Neathal)会对自己建造的建筑加分,而且是每座建筑加6分。果然地产开发商放在任何环境下都是霸气破表。

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阴谋卡是这个游戏之所以有趣的核心所在。作为城市的管理者双赢是必须的,同时也很难避免相互倾轧。游戏里会出现50张阴谋卡,分为三类 。
首先是攻击类(attack),这类牌不多,效果是直接给对手造成损失。不过这个游戏不象万智牌,不能豪迈的抽脸,所谓损失仅是损失资源而已。
然后是多用卡(utility),会对玩家自己或者对手造成影响。有纯对自己有利的情况,也有好处大家一起拿的情况,非常友好。要当心别给他人做嫁衣,万一对方哗的一声完成25分的大任务,你就只能呵呵了。


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还有一类阴谋卡是强制任务卡(mandatory quest)。这种卡专门用来塞给对方,接到卡的人在完成强制任务卡之前,别的任务都只能靠边站。

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除了领主卡,任务卡,阴谋卡之外,还有一种建筑卡。除了起始9个建筑之外,作为领主,玩家要为深水城谋求发展。这个游戏有24种可以被玩家建造的建筑卡,每个玩家最多建造九个建筑物。建筑物建好后被置于地图右侧从上到下的一列。这些建筑可以被其他玩家利用,但要向建筑者缴纳好处。所以抓住时机抢修建筑,也是每个领主需要着重考虑的一点。

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在IPAD上玩桌游相当便宜,不用考虑收纳,不用考虑折旧,也不用对游戏时间地点做要求。我个人以为,这是IPAD作为游戏平台唯一能胜过PC或者其他游戏平台之处。这个游戏的IOS版处处透出Playdeck这家IOS桌游大厂的功力。音效方面算是中规中矩,游戏界面是深水城的俯瞰图,有清晨,白天,和夜晚的变化。细节之处有城堡的小旗子在风中飘摇,有夜幕中的万家灯火,天空中除了云朵之外还有海鸥,信鸽群,以及狮鹫掠过,港口之中千帆过尽。另外,你可以和基友面基,可以用WIFI加入或者创建游戏,也可以和AI练练手。至于游戏AI编写的怎么样?我会告诉你们我和最简单的AI打了四场,输赢对半吗(╮(╯▽╰)╭)?代价只是气氛上要欠一点点,也不能满足收藏控的癖好。

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这些AI也是熟面孔。

另外还有个道听途说的利好消息,14年这个IOS有可能会出扩展包。就是那个Scoundrels of Skullport,请拭目以待。

This post has been edited by jox: 2013-12-25, 16:36
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lilarcor
2013-12-18, 16:48
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ios就是缺少试玩啊,有的话试一下
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Loskit
2013-12-20, 13:16
Post #3


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Aurora's Realm Shop
Aurora是个人,翻成 “欧若拉的全国度商品总汇” 吧
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jox
2013-12-20, 15:36
Post #4


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谢谢更正。回头和其他需要修改的一并改过来。
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fr0m
2013-12-24, 21:41
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看了感觉很带感啊,45也可以接受了,不知道ios上还有哪些值得入的桌游呢?
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jox
2013-12-25, 03:09
Post #6


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我比较喜欢卡卡颂,车票之旅这类轻口味推新人向的。规则简单,但不缺乐趣。
另外万智牌也有ios版的,如果你ipad是越狱的,可以下载到很多fans制作的套牌。还有暗杀神,也是卡牌类,看起来喜欢的人也挺多。
喜欢克总的有一款Elder Sign,气氛满满,四人小队消灭各路邪神的路子,玩法独特。去年某个升级之后又出现了新剧情和新要素。比较有代入感,独自晚上玩还有点心慌慌的,家里最好不要有老式自鸣钟。否则玩完之后,到了深夜十二点你听到咣的一声,会心悸或者头晕恶心哦(胡扯!)。我喜欢有点背景故事很容易"入戏"的桌游。
上面说到的农场主则有点像模拟经营,玩家来经营一个家庭。一开始只有小两口,两三间房,一片荒地。你要让他们自力更生,开荒建房,在解决温饱的基础上,扩大家庭规模。规整出一个小农庄。但这个游戏和深水城领主一样,几回合后就结束啦,和AI奋战的话,二三十分钟一局,严重不够玩!
苏格兰场应该也算好玩,不过它适合跟一群基友适度搅基时专用,自己跟AI玩满无趣。游戏UI做的太抽象这个我要给差评。
我玩过的桌游不很多,还有就是名气很大的波多黎各,圣胡安,港口,石器时代这些的ios版,觉得不是小白欢乐向,我总要坚持一下才能打完一局,所以没玩几次就删了。

This post has been edited by jox: 2013-12-25, 03:31
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2013-12-28, 01:33
Post #7


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QUOTE(jox @ 2013-12-25, 03:09) *

我比较喜欢卡卡颂,车票之旅这类轻口味推新人向的。规则简单,但不缺乐趣。
另外万智牌也有ios版的,如果你ipad是越狱的,可以下载到很多fans制作的套牌。还有暗杀神,也是卡牌类,看起来喜欢的人也挺多。
喜欢克总的有一款Elder Sign,气氛满满,四人小队消灭各路邪神的路子,玩法独特。去年某个升级之后又出现了新剧情和新要素。比较有代入感,独自晚上玩还有点心慌慌的,家里最好不要有老式自鸣钟。否则玩完之后,到了深夜十二点你听到咣的一声,会心悸或者头晕恶心哦(胡扯!)。我喜欢有点背景故事很容易"入戏"的桌游。
上面说到的农场主则有点像模拟经营,玩家来经营一个家庭。一开始只有小两口,两三间房,一片荒地。你要让他们自力更生,开荒建房,在解决温饱的基础上,扩大家庭规模。规整出一个小农庄。但这个游戏和深水城领主一样,几回合后就结束啦,和AI奋战的话,二三十分钟一局,严重不够玩!
苏格兰场应该也算好玩,不过它适合跟一群基友适度搅基时专用,自己跟AI玩满无趣。游戏UI做的太抽象这个我要给差评。
我玩过的桌游不很多,还有就是名气很大的波多黎各,圣胡安,港口,石器时代这些的ios版,觉得不是小白欢乐向,我总要坚持一下才能打完一局,所以没玩几次就删了。

感谢推荐,玩了2天了,开始确实觉得简单AI表现不错,但是后来发现中等及困难AI与简单的差别并不大,单人游戏多少还是挺单调的,不过游戏确实很不错,过几天试试网站如何,顺便再入Agricola看看。
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andizza
2014-01-03, 14:38
Post #8


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话说,这个游戏,AI还是不给力。不过各种桌游的电子版的AI都不够强,貌似只有EXCEL的波多和PC版的圣彼得堡比较给力。
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