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> 用问题列表辅助写作跑团剧本
Bozar
2015-02-22, 16:24
Post #1


强人工智能,开坦克的贝塔猫。 | 人类啊,你们安心做蓄电池/面包片吧。 | GEEKs will Eventually Evolve into Kryptonians. | Here before you is neither the robot called BMO, nor the animal that was called Octocat. I am Doraemon.
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## 摘要

回答四个元问题,生成一份问题列表,用来帮助构思跑团剧本。列表里的每个问题都能在三十分钟内回答完毕,或者回答一部分。

四个元问题如下:

* 我想完成什么任务?

* 我是否愿意完成这个任务?

* 我能否在三十分钟内完成整个任务,或者完成一部分任务?

* 怎样把这个任务拆解为更多个小任务?

## 控制写作时间,持续获得奖励

写作跑团剧本时,我遇到两个问题:

* 怎样控制写作时间,同时又能保证游戏质量?

* 怎样在写作过程中不断获得“奖励”?

所谓的“控制”包括以下几个问题:

* 整个写作过程分为几个环节?

* 每个环节通常需要多少时间?

* 如果时间紧迫,能否加快某些环节的写作速度,并且不会大幅度降低游戏质量?

“奖励”来自许多方面,比如完成写作任务带来的成就感。由此引申出一个新问题:

* 所谓的“写作任务”具体指什么?

## 我的解决办法

我用问题列表辅助写作跑团剧本。列表里的每个问题可以在三十分钟内回答完毕,或者回答一部分。

截止到写本文时,问题列表帮助我构思了三个剧本:

* 《凶鬼恶灵》,面团剧本,花费 24 小时。

* 《道连·格雷》,面团剧本,花费 30 小时。

* 《道连·格雷》,邮件团剧本,花费 35 小时。

这种办法能够解决上述六个问题中的三个。

第三个问题:

* 整个写作过程分为几个环节?

把列表中联系紧密的问题归为一类,视作一个写作环节。

比方说,以下三个问题组成了设计战斗遭遇环节:

* 选择玩家人物将要面对的敌人。

* 设计敌人的战术。

* 选择战利品。

以下四个问题组成了设计非玩家人物环节:

* 该人物的身份是什么?

* 该人物有什么明显的特点?

* 该人物能提供哪些真实的线索?

* 该人物能提供哪些虚假的线索?

第四个问题:

* 每个环节通常需要多少时间?

既然每次回答时间限定为三十分钟,那么只要记录完成了多少个“三十分钟任务”就能知道每个环节以及整个剧本所花费的写作时间。Excel 制作的电子表格和专门的时间管理软件都能满足这类需求。我是 Vim 用户,我用自己写的脚本管理时间。

第六个问题:

* 所谓的“写作任务”具体指什么?

一个问题就是一个写作任务。

剩下三个尚未解决的问题已经超出本文的范畴,因此不再继续讨论。接下来,我想回答从第六个问题引申出的新问题:

* 怎样设计问题列表?

## 四个元问题

列表里的条目既可以是疑问句形式的问题,又可以是陈述句形式的任务。比如下面两个例子:

* 杂货店老板的穿着打扮有什么特点?

* 设计杂货店老板的穿着打扮。

无论是问题列表还是任务列表,都不是写剧本前已经准备好的,而是写剧本时通过回答四个元问题——关于问题的问题——逐步生成的。

四个元问题:

* 我想完成什么任务?

* 我是否愿意完成这个任务?

* 我能否在三十分钟内完成整个任务,或者完成一部分任务?

* 怎样把这个任务拆解为更多个小任务?

每当不知道该做什么的时候,不妨用三十分钟依次、循环回答上述四个问题。如果第二和第三个问题都得到肯定的回复,那么第一个问题的答案就是下一步要做的事情。

下文开始解释四个元问题。

## 想完成什么任务?

当我面对一张白纸,需要在三十分钟内提出至少一个写作任务时,总会感到紧张,想浏览网页缓解压力。这个问题相当于跑步前的热身运动,可以帮助我调整情绪,集中注意力。

我分两步回答问题:

* 第一步:回顾已经完成的任务。

这个简单的小任务带来少许成就感,让我迅速进入思考状态。

* 第二步:选择一个尚未完成的任务。

借助上一个小任务提供的动力,现在要面对一个略有难度的挑战。所谓的“选择”,更确切地说,是依赖潜意识做出选择。放松情绪,专注地考虑两个问题:

* 目前我对哪个任务最感兴趣?

* 目前我首先想到哪个任务?

选择最感兴趣的或者最先想到的任务,不要费心搜刮自以为“应该”优先解决的任务。用一句话叙述想做的事情,然后开始回答第二个元问题。

## 是否愿意完成这个任务?

放松、专注地观察自己的情绪:

* 面对尚未完成的任务,我有哪些感受?

好奇,自信,兴奋?厌倦,焦虑,惧怕?

然后询问自己:

* 我是否积累了足够多的积极情绪去完成任务?

如果答案是肯定的,那么开始回答第三个元问题。

如果答案是否定的,那么返回第一个元问题,选择另一个尚未完成的任务。如果我愿意完成新任务,那么开始回答第三个元问题。否则,不妨暂停思考,先去做点别的事情,稍后再来构思剧本。

## 能否在三十分钟内完成?

第三个元问题包含了两个子问题:

* 这个任务的完成标准是什么?

* 我能否在三十分钟内完成整个任务,或者完成一部分任务?

每个任务应该只有一个具体的完成标准。例如:

任务一:在这个房间内布置三个伤害类型不同的陷阱。

任务二:如果玩家人物被街头混混打劫,城市卫兵是否会及时出现?

任务三:城市卫兵遵循怎样的流程维持治安?

为了制定完成标准,我需要把一个笼统的大任务拆解为更多个具体的小任务——这正是第四个元问题要讨论的话题。

为什么把完成任务的时间限制为三十分钟?因为对我来说,三十分钟内集中注意力不算太难。三十分钟后休息片刻,然后接着完成下一个“三十分钟任务”,要比坚持一小时不刷网页更容易做到。下文会提到,遇到某些特殊的情况,我会把任务时间缩短到十五分钟甚至更短。

## 怎样拆解任务?

介绍两个拆解方法。

* 方法一:根据事先准备的设计框架拆解任务。

设计框架是针对特定问题的解决步骤。举几个例子:

* [《五房间地下城(Five Room Dungeon)》 ](http://labyrpg.com/2014/12/21/5_room_dungeon/)

* [《遭遇模板》 ](http://trow.cc/board/index.php?showtopic=21960)

* [《七句话NPC》 ](http://trow.cc/board/index.php?showtopic=23717)

* [《描写想象画面》 ](http://trow.cc/board/index.php?showtopic=21764&st=0&#entry132601)

刚开始做主持人时,我读过别人写的主持指导文章。后来,我从自己的主持经验中慢慢摸索出一些有效的设计框架。这个话题已经超出本文的范畴,因此不再继续讨论。

* 方法二:首先,把任务一分为二——我感兴趣的和我不感兴趣的。然后,继续拆分我感兴趣的任务。重复上述两个步骤,直到出现完成标准单一、具体的小任务为止。

以设计战斗遭遇为例。假如我把一场战斗遭遇分成四个部分:

* 敌人的战术

* 战利品

* 战斗环境

* 其它

我对战术和战利品比较感兴趣。进一步考虑后,我意识到自己很想设计一把外观平淡无奇,但是魔法灵光灿烂夺目的双手巨剑——好极了,这就是接下去要完成的任务。

对于我不感兴趣,而且始终没有解决的问题,我会根据现有的主持经验做出判断:

* 尚未解决的问题会不会严重影响游戏质量?

如果我认为没有太大影响,那么暂且搁置这些问题。万一判断失误,吸取教训,下次改进判断策略。

如果这些问题的确会影响游戏质量,但是目前没有理想的解决方案,那么先想一个变通的办法,牺牲游戏质量,优先确保顺利开团。

比方说,我设计了一场发生在桥上的遭遇战,敌人会从水下、地面和空中同时发起进攻——但是我没法说服玩家必须从桥上过河。于是,我只能在开团前告诉玩家自己遇到的困境,请他们接受牵强的理由,放弃其它的过河途径。我当然知道应该给予玩家更多的选择权,可是如果他们“躲过”这场战斗,接下来的一个小时该做什么?

说几句跟设计问题列表无关的题外话。

因为我希望带好团,所以我会努力解决所有可能影响游戏质量的问题。有些问题截止到开团前依然没有解决,无非是出于两个原因:

* 问题太复杂,而且时间有限,目前只能解决少数几个相关的子问题。

* 问题太复杂,而且经验不足,目前只能想到临时的解决办法。

对于上述两种情况,我通常会这么做:

* 先带一次差强人意的团。

* 下次带团时比上次做得更好。

回到正题。四个元问题都解释过了,最后讨论两个我在生成问题列表时遇到的新问题:

* 什么时候需要缩短回答时间?

* 怎样记录思考的结果?

## 十五分钟任务

遇到两种情况时,我会缩短回答时间——最短五分钟,最长不超过十五分钟。

情况一:情绪不稳定的时候。

焦躁不安,注意力涣散,既没心思刷网页,也没心思干活——对付这种症状,最好的药剂是专心工作。强迫自己集中注意力,在五分钟内完成一个小任务。奇妙的是,一旦进入专注状态,脑海里纷纷扰扰的“声音”随即消散,有时候原本打算只坚持五分钟,不知不觉便过了十五分钟,甚至半小时。

情况二:构思剧本的早期阶段。

此时,我需要回答这类问题:

* 能否用几句话概括主线剧情?

* 能否列举主要人物?

* 能否列举主要地点?

根据我的经验,要想回答这种问题,与其抱着头苦想一小时,不如利用零散的时间在放松的状态下慢慢思考,每隔几天,花十五分钟记录思考结果。

## 想得慢,写得快

我把回答问题分为两个步骤:搜索答案和记录答案。应该为搜索和记录(想和写)各自分配多少时间?怎样记录答案?

前文“十五分钟任务”已经解释过怎样分配时间:

* 用大量、零散的时间思考,用少量、连续的时间记录结果。

我这样记录答案:

* 水平放置 22 开的线圈本(210×142 mm),中间划一条分隔线。先手写笔记,再把整理过的笔记输入电脑。

线圈本可以完全平摊,22 开的本子大小适中。

比起键盘和电脑,纸笔的长处在于:

* 可以同时从上往下、从左往右写笔记。(我尝试过思维导图,不太喜欢这种往四面八方扩展的笔记格式。)

* 可以用带箭头的线条表明不同想法之间的联系。

* 手写速度接近思考速度,手写不会打断思考。

每隔一段时间,把纸上的思考结果整理成文,集中输入电脑,便于保存和日后查阅。

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