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> 笔记本, 记录一下最近玩的游戏
atp27
2016-09-05, 19:15
Post #1


Wuba Duba Lub Lub
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随着年龄增长玩游戏的时间变得越来越奢侈,每年能打通关的游戏都是个位数了。记录一下好了。

2016:
《博德之门增强版》
很早以前玩过很长时间博德之门2,但是1一直没有尝试过。断断续续几个月的零散时间打通了。用的龙脉术士(后来感觉挺坑的,法术慢一级太伤了),

可能是之前玩2代比较多习惯小明和贾姐姐了,把一惊一乍的卡立德和戴那黑丢在某个酒馆了。再带上四人队伍一路打下去了。说起来增强版可以加入的队友还真不少,不过多数存在感不强。

故事还不错,主角的身世,铁王座的阴谋一步步展开。支线相对平淡。

前期用睡眠术刷了崛地虫好多经验,后面发现可以给火球杖充能多数战斗就很简单了。最终战沙洛夫克居然会一个人追杀到神殿外面来,简单好多。不然他手下那个法师好麻烦。

总体来说一般,毕竟老游戏了,更多是完成一个心愿吧。

《古墓丽影2013》
副标题叫A Survivor is Born不是很好么,还呼应结尾。

很早以前玩过最初几代的古墓丽影,后来这个系列沉寂了很久。偶然看过2015年的rise of tomb raider感觉画面很惊艳,这次就把2013的这一作拿来玩。总的体验还是很好的。游戏做的很认真。

情节略俗套,我知道古墓这个系列的设定就是围绕各种超自然力展开的,看到雷暴干掉了来救援的飞机的时候就大概猜到后面故事了。不过考虑到本作设定里劳拉还是新人,很晚才说明女王长生不死的秘密也可以理解。

谜题似乎都比较简单,比我之前玩过的初代似乎都要直白。战斗也是,可能是鼠标射击比手柄方便太多了,普通难度下简直是屠杀,考虑到敌人基本是被风暴困在小岛上的倒霉蛋和活了几个世纪的兵马俑,几度手软。配合上后面各种终结技,初出茅庐的劳拉化身杀戮女神 (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) 和我印象中的探险家形象大相径庭。不过也算爽快吧。

突突突完毕想一下,我最喜欢的还是打开小箱子翻找各种文物。其中有一段找到两个小孩子的玩具,之后又找到他们父亲的钱包,一段不幸的故事的轮廓依稀可见,但是时间久远,再也没有下文了。这些都好,就是在古墓里能找到强化散弹枪的组件有点出戏。

古墓这样探索类游戏主线单一,养成元素简洁,流程短,画面赏心悦目,有越来越向telltale类游戏靠拢的感觉。这样也好,在短时间里获得一个不错的体验,很符合现在生活节奏。





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