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> XPH异能详述翻译(WH出品), 代发
inthel
2006-02-21, 18:04
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Walk in Darkness
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Group: Archduke
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《Expanded Psionic Handbook》里的异能部分,由WH翻译,欲转载或用作它途者,请先与译者联系,谢谢合作。

由于译者时间紧迫,校对力度有所不足,如有错误请不吝指出。

翻译时参考了Jim Raynor的3.0版本,在此表示致谢。

某人按:长达10W字的翻译,让我们一起来Orz小WH吧!


异能列表

异能详述
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inthel
2006-02-21, 18:04
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心灵术士/狂念者的异能

心灵术士/狂念者的一级异能:
星界旅者Astral Traveler:你使自己或别人能够加入星界旅团之中。
迷恋术Attraction,A:让受术者对你特别有好感。
箭石术Bolt,A:创造出短暂维持的增强的箭矢或弹丸。
回想术Call to Mind:在进行知识检定的时候获得+4表现加值。
猫落术Catfall,A:在坠落过程中你能够调整平衡。
隐匿思想Conceal Thoughts:你能够隐藏你的心理活动。
操控火焰Control Flames,A:你能操控附近的明火。
操控光亮Control Light:调整周围光线的明暗。
创造声音Create Sound:创造出你需要的声音。
水晶碎片Crystal Shard,A:远程接触攻击,造成1d6穿刺伤害。
晕眩术Daze,Psionic,A:令4HD以下的类人生物失去下一次行动。
减速术Deceleration,A:目标速度减半。
似曾相识感Déjà Vu,A:让目标重复上一次行动。
打压士气Demoralize,A:让敌人们战栗。
侦测灵能Detect Psionics:你能侦测灵能力量的存在。
瘫痪暗示Disable,A:让受术者误以为他们已经瘫痪。
消解之触Dissipating Touch,A:接触攻击造成1d6伤害。
分神术Distract:目标在聆听、搜索、察言观色与侦察检定中受到-4减值。
星质保护Ecto Protection,A:让一个星质构装体在对抗解散星质异能时获得加值。
感受情绪Empathy,A:你能洞悉受术者的表面情绪。
心灵空白Empty Mind,A:获得+2意志豁免奖励直到下一次行动。
能量射线Energy Ray,A:造成1d6能量伤害(寒冷、闪电,火焰,音波)。
星质纠缠Entangling Ectoplasm:以粘稠的星质黏液纠缠敌人。
隔空之手Far Hand,A:移动一件小物体很短的距离。
漂浮术Float,A:令你自己漂浮在水面或其他液体上。
力场屏障Force Screen,A:看不见的碟形力场使你的AC得到+4护盾加值。
油腻术Grease,Psionic:令10英尺范围内或一个物体滑不溜丢。
锤击术Hammer,A:近战接触攻击每轮造成1D8伤害。
惰性护甲Inertial Armor,A:力场障壁使你的AC得到+4盔甲加值。
通晓方位Know Direction and Location:你能确认自己的位置和面对的方向。
物质激灼Matter Agitation:你令一个生物或物体变热变烫。
心灵戳刺Mind Thrust,A:造成1d10伤害。
短讯术Missive,A:单向发送一条短讯给受术者。
我的光My Light,A:你的眼睛射出20英尺长的锥形光线。
防御预知Precognition,Defensive,A:在AC和豁免上获得+1洞察加值。
战斗预知Precognitionion,Offensive,A:在攻击掷骰上获得+1洞察加值。
攻击预知Prescience,Offensive,A:在伤害掷骰上获得+2洞察加值。
感官链接Sense Link,A:你能感觉受术者感觉到的事物(单一感官)。
滑行术Skate:受术者能有技巧地在地面上滑动行走。
联觉者Synesthete:你以不同的感官接收感觉。
心灵投影Telempathic Projection:改变目标的情绪。
活力术Vigor,A:获得5点临时HP。

心灵术士/狂念者的二级异能:
移能术Bestow Power,A:目标获得2灵能点。
生物反馈Biofeedback,A:获得伤害减免2/-。
身体平衡Body Equilibrium:你能在非固体表面行走。
遮蔽心灵Cloud Mind:从目标的意识中抹去有关你存在的信息。
隐蔽膜Concealing Amorpha:半实体膜使你获得隐蔽效果。
冲击波Concussion Blast,A:对目标造成1d6力场伤害。
操控声音Control Sound:制造出非常逼真的声音。
侦测敌意Detect Hostile Intent:你能察觉30英尺范围内带敌意生物的存在。
自性鞭击Ego Whip,A:造成1d4魅力伤害并晕眩1轮。
精灵视觉Elfsight:获得昏暗视觉,搜索与侦察检定+2,自动察觉秘门。
特定能量适应Energy Adaptation,Specified,A:获得任意一种能量抗力10。
能量冲撞Energy Push,A:对目标造成2d6伤害的同时将其震退。
能量震慑Energy Stun,A:对目标造成1D6伤害并将其震慑,只要目标两次豁免失败。
专长吸取Feat Leech,A:借用别人的灵能或超能专长。
本我暗示Id Insinuation,A:思维卷须令目标失神和混乱。
鉴定术Identify,Psionic,获知一件灵能物品的特性。
造成痛苦Inflict Pain,A:精神上的戳刺使目标攻击-4,或者豁免-2。
敲击术Knock,Psionic:打开锁上或被灵能力量封印的门。
浮空术Levitate,Psionic:你可凭精神力量上下前后移动。
精神瓦解Mental Disruption,A:令10英尺范围内的生物晕眩1轮。
群体短讯术Missive,Mass,A:你向一个区域单向发送一条短讯。
灵能锁Psionic Lock:保护一道门、箱子或入口。
体验剧痛Recall Agony,A:对敌人造成2d6伤害。
强制感官链接Sense Link,Forced:感知受术者感觉到的事物。
伤害共享Share Pain:自愿的目标分担你的部分创伤。
辟谷Sustenance:在一日之内无须食物和饮水。
水晶集群Swarm of Crystals,A:爆发的水晶碎片造成3d4挥砍伤害。
思想护盾Thought Shield,A:对影响心灵效果获得PR13。
巧言术Tongues,Psionic:你能与任何智力生物交谈。

心灵术士/狂念者的三级异能:
身体调节Body Adjustment,A:治疗1d12伤害。
身体净化Body Purification,A:恢复2点属性伤害。
危险感知Danger Sense,A:对躲避陷阱获得+4加值。
黑暗视觉Darkvision,Psionic:获得60英尺黑暗视觉。
解散星质Dismiss Ectoplasm:分解星质目标与效果。
解除灵能Dispel Psionic,A:消除灵能力量与效果。
能量束Energy Bolt,A:在120英尺直线范围内造成5d6能量伤害。
能量爆发Energy Burst,A:在40英尺爆发范围内造成5d6能量伤害。
能量反击Energy Retort,A:每轮自动反击攻击者的星质冲击波,造成4d6伤害。
能量墙Energy Wall:制造出指定能量类别所构成的墙壁。
消除隐形Eradicate Invisibility,A:令50英尺范围内的隐形物体原形毕露。
锐锋术Keen Edge,Psionic:使普通武器的重击率加倍。
精神障壁Mental Barrier,A:在下一次行动前获得+4偏斜AC。
心智陷阱Mind Trap,A:任何以心灵附魔系异能攻击你者都要丢失1d6灵能点。
灵能震爆Psionic Blast:令30英尺锥形范围内的生物震慑1轮。
强制伤害共享Share Pain,Forced,A:你受到的部分伤害转移给非自愿目标。
托愿晶仆Solicit Psicrystal,A:你的灵晶仆替代你为异能维持专注。
念控之力Telekinetic Force,A:以心灵力量移动物体。
念控投掷Telekinetic Thrust,A:以心灵力量把物体投掷出去。
时间跳跃Time Hop,A:令目标向前跳跃每等级1轮的时间。
触感视域Touchsight,A:你的念力场能告诉你周围物体的位置。.
全域视觉Ubiquitous Vision:你获得360度全方向视觉。

心灵术士/狂念者的四级异能:
灵光视域Aura Sight,A:揭示指定生物、物体、异能或法术的主要阵营。
传讯术Correspond:与任意距离外的其它生物保持心灵通讯。
死亡冲动Death Urge,A:将强烈的自杀冲动植入目标的意识之中。
侦测遥视Detect Remote Viewing:当有人从遥远的地方窥视你时你能立刻发觉。
任意门Dimension Door,Psionic:将你传送出一段不算太远的距离。
预言术Divination ,Psionic:对打算进行的活动提供些许有用的建议。
伤痛反馈Empathic Feedback,A:当你被近战攻击命中时,攻击者也会受到伤害。
能量适应Energy Adaptation,A:你的肉体能把部分能量伤害转化为无害的闪光。
行动自如Freedom of Movement,Psionic:你不会被定身或因其他原因动弹不得。
智力堡垒Intellect Fortress,A:内在的堡垒使异能或类灵能能力造成的伤害减半,直到下一个行动开始。
一扫心灵Mindwipe,A:把目标最近获得的经验洗掉,给予其负向等级。
人格寄生Personality Parasite:目标的思想分裂出一小部分反对自己的人格片段,持续1轮/等级。
能量吸取Power Leech:当你保持专注时每轮从敌人吸取1d6灵能点,你每轮增加1灵能点。
心灵革新Psychic Reformation,X:目标能够重新选择最近升级时获得的技能、专长与异能。
念控策略Telekinetic Maneuver,A:使用念力对目标进行冲撞、卸除武器、擒抱或绊摔。
追踪传送Trace Teleport,A:追踪目标传送的目的地。
星质墙Wall of Ectoplasm:你能制造出保护性障壁。

心灵术士/狂念者的五级异能:
身体适应Adapt Body:你的身体能够自动适应恶劣的环境。
抑能术Catapsi,A:制造可以阻止显能的灵能干扰场。
星质蔓生怪Ectoplasmic Shambler:雾状的掠食者对它所包围的生物每轮造成1点伤害/每2等级。
灵能恒定术Incarnate,X:使一些异能永久性发挥作用。
吸能场Leech Field,A:每次在你成功通过豁免时都能吸取灵能点。
高等造物术Major Creation ,Psionic:同次级造物术,但包括了石头与金属制品。
异界传送Plane Shift,Psionic:传送到其他位面。
异能抗力Power Resistance:获得12+等级的异能抗力。
心灵碾压Psychic Crush,A:野蛮地轰击受术者的精神本质,使其生命值变成-1。
粉碎心灵屏障Shatter Mind Blank:消除目标身上的心灵屏障。
意志钢塔Tower of Iron Will,A:10英尺半径内的生物对一切影响心灵效果获得PR19,直到你的下一回合。
真实视域True Seeing ,Psionic ,A:洞察任何事物的本来面目。

心灵术士/狂念者的六级异能:
改造灵光Aura Alteration,A:修复心灵或将目标变成另外的样子。
黑龙喷吐Breath of the Black dragon,A:造成11d6强酸伤害的喷吐攻击。
群体遮蔽心灵Cloud Mind,Mass:从每等级一个目标的意识中抹去有关你存在的信息。
触发术Contingency,Psionic,X:设置能够被特定情况触发的异能。
诱控专注Co-opt Concentration:接管敌人正维持专注的异能。
解离术Disintegrate,Psionic,A:令一个生物或物体化为尘埃。
肌体融合Fuse Flesh,A:融合受术者的肉体,将其变成一个无助的肉团。
陆上飞行Overland Flight,Psionic:以40英尺的速度飞行,可用于快速长途的行进。
遥视陷阱Remote View Trap:对那些从远处窥视你的家伙造成8d6闪电伤害。
回收术Retrieve,A:将你能看到的一个物体传送到你的手中。
暂缓生命Suspend Life:你的生理机能运转变得近乎静止。
时间加速Temporal Acceleration,A:令你的时间帧加速1轮。

心灵术士/狂念者的七级异能:
切脑术Decerebrate:将受术者的部分脑组织移除。
传送变向Divert Teleport:更改他人传送的目的地。
能量转化Energy Conversion:吸收能量并利用于攻击。
能量波Energy Wave,A:在120英尺锥形范围内造成13d6能量伤害。
闪避冲击Evade Burst,A:只要通过反射豁免就能完全避免受到冲击伤害。
摄魂术Insanity,A:目标受到永久性的困惑术作用。
个人心灵屏障Mind Blank,Personal:你对探知与影响心灵的效果完全免疫。
洞察先机Moment of Prescience,Psionic:你在一次攻击骰、检定或豁免中获得洞察加值。
橡木身躯Oak Body,A:你的身体变得如同橡树一样坚硬。
相位门Phase Door,Psionic:在木头或岩石表面制造隐形通道。
隔离术Sequester,Psionic,X:目标无法被看到或遥视;致使受术者处于昏迷状态。
超频震爆Ultrablast,A:在半径15英尺范围内造成13d6伤害。

心灵术士/狂念者的八级异能:
扭曲现实Bend Reality,X:有限度地改变现实。
钢筋铁骨Iron body,Psionic:你的身体变成活生生的钢铁。
物质重塑Matter Manipulation,X:增加或减少物体5点基本硬度。
心灵屏障Mind Blank,Psionic:目标免疫精神/情感影响,探知及遥视。
体验死亡Recall Death:目标立刻死亡或受到5d6伤害。
阴影身躯Shadow Body:你变成有生命的影子(不是阴影这种不死生物)。
高等传送术Teleport,Psionic Greater:同传送术,但没有距离限制与误差。
真实自塑术True Metabolism:你每轮再生10点生命值。

心灵术士/狂念者的九级异能:
共鸣力场Affinity Field:作用于你的效果也同时影响他人。
抹除灵能Apopsi,X:你删除目标已知的灵能。
同化术Assimilate:将生物吸收为自己身体的一部分。
同游灵界Etherealness,Psionic:变成以太灵体1分钟/等级。
微观世界Microcosm,A:目标永久性地陷入自己的内心世界里。
逆转现实Reality Revision,X:同扭曲现实,但限制更少。
永恒之躯Timeless Body:在1轮内免疫一切有利或是有害的外界影响。


心灵术士能系异能

百变者(心灵自塑系)能系异能:
1 皮肤增厚Thicken Skin,A:你的AC获得+1增强加值10分钟/等级。
2 仿生术Animal Affinity,A:某个属性获得+4增强加值。
  避役之肤Chameleon:在躲藏检定中获得+10增强加值。
  伤痛转移Empathic Transfer,A:将他人身上的伤痛转移到自己身上。
3 星质形态Ectoplasmic Form:你获得非实物特性并且能够缓慢飞行。
  急速术Hustle:瞬间获得一次移动动作。
4 超态变化Metamorphosis:变形成生物或物体。
  心力吸取Psychic Vampire:接触攻击吸取每等级2灵能点。
5 灵能复活术Psionic Revivify,A,X:在生物的灵魂完全离开尸体之前令其起死回生。
  心力回馈Psychofeedback:通过降低一个或更多属性转而提升力量、敏捷或体质。
  复原肢体Restore Extremity:令目标失去的手指、肢体或其他部分复原。
6 复原术Restoration,Psionic:令目标受到的等级吸取或属性伤害复原。
7 分身术Fission:你能暂时复制自身。
8 合体术Fusion,X:你能将自己的能力与形态与他人结合。
9 高等超态变化Metamorphosis,Greater,X:每轮都能变形成任何一种非唯一生物或物体。

操能者(心灵转化系)能系异能:
1 操控物体Control Object:用念力控制一件小型物体。
2 操控气流Control Air,A:你能够控制风速与风向。
  能量飞弹Energy Missile,A:对最多5个目标造成3d6能量伤害。
3 能量锥Energy Cone,A:在60英尺锥形范围内造成5d6能量伤害。
4 操控肢体Control Body,A:一定程度上操纵敌人的肢体。
  能量球Energy Ball,A:在半径20英尺范围内造成7d6能量伤害。
  惰性障壁Inertial Barrier:获得DR5/-。
5 能量乱流Energy Current,A:保持专注期间对一个敌人造成9d6能量伤害,另一个敌人造成一半伤害。
  火焰解体Fiery Discorporation,A:通过在附近的火中解体来伪装死亡一天。
6 抗解除缓冲Dispelling Buffer:受术者能抵抗解除灵能效果。
  反灵能力场Null Psionics Field:制造能够使灵能力量无效化的结界。
7 异能反转Reddopsi:将以你为目标的异能反弹回显能者。
8 念控法球Telekinetic Sphere,Psionic:能够将生物包裹其内并移动的球形力场。
9 龙卷风暴Tornado Blast,A:高速气旋对敌人造成17d6伤害并将其轰飞。

灵旅者(心灵传送系)能系异能:
1 速度爆发Burst:本轮内行动速度增加10英尺。
  侦测传送Detect Teleportation,A:当附近有传送异能作用时你能立刻发觉。
2 相位互换Dimension Swap,A:令你和同伴或两个同伴之间交换位置。
  浮空术Levitate,Psionic:你能令目标上升或下降,前进或后退。
3 星界旅团Astral Caravan,A:你能带领展现了星界旅者的团队前往目的位面。
4 次元锚Dimensional Anchor,Psionic:阻止跨位面移动。
  驱逐术Dismissal,Psionic:迫使一个生物返回其原属位面。
  飞行术Fly,Psionic:你能以60英尺的速度飞行。
5 恶意传送术Baleful Teleport,A:破坏性的传送,造成9d6伤害。
  传送术Teleport,Psionic:立即传送到每等级100英里的远处。
  传送触发术Teleport Trigger:根据预先设定的条件自动触发的传送术。
6 放逐术Banishment,Psionic,A:放逐外位面生物。
7 梦境旅行Dream Travel,A:通过梦境世界前往其他地点。
  幻化灵体Ethereal Jaunt,Psionic:变成以太灵体每等级1轮。
8 群体时间跳跃Time Hop,Mass,A:令任意数量的自愿目标向前作时间跳跃。
9 传送法阵Teleportation Circle,Psionic:将范围内任何生物传送到指定地点的传送法阵。
  时间倒退Time Regression,X:重新恢复到上一轮的状态。

洞察者(心灵预言系)能系异能:
1 体验命运Destiny Dissonance:你的不谐接触令敌人恶心。
  预知术Precognition:在一次掷骰中获得+2洞察加值。
2 遥感术Clairvoyant Sense:观察与聆听远处的地点。
  阅读物体Object Reading,A:了解一个物体以前拥有者的信息。
  时间印记Sensitivity to Psychic Impressions:你能了解一个地区的过去。
3 回避侦测Escape Detection:你难以被心灵预言系异能侦测。
  命运链接Fate Link,A:你将两个目标的命运联系在一起。
4 导航术Anchored Navigation,A:建立一个传送定位点。
  遥视术Remote Viewing, X:能够从远处看,听和与目标发生互动。
5 遥感之手Clairtangent Hand,A:在很远的距离使用隔空之手。
  机遇再现Second Chance:得到一次重掷机会。
6 高等预知术Precognition,Greater:在一次掷骰中获得+4洞察加值。
7 天命之子Fate of One:重掷任何失败的掷骰。
8 极化认知Hypercognition:你能推论出几乎任何问题的答案。
9 超能感应Metafaculty,X:你能获得关于任何一个生物的详细资料。

创形者(心灵创造系)能系异能:
1 星质构装体Astral Construct,A:制造星质构装体协助战斗。
  次级造物术Minor Creation,Psionic:制造一件布制或木制品。
2 修复伤害Psionic Repair Damage:修复构装生物3d8+1/等级的生命值。
3 高等隐蔽膜Concealing Amorpha,Greater:半实体膜使你获得全隐蔽效果。
  星质茧Ectoplasmic Cocoon,A:你能将一个敌人包裹在星质团里令其无法移动。
4 鬼斧神工Fabricate,Psionic:把原材料变成完成品。
  萃取术Quintessence:你能将小部分时间瓦解为物质。
5 晶雹术Hail of Crystals,A:水晶爆炸对区域造成9d4挥砍伤害。
6 晶化术Crystallize:将受术者永久性地变成水晶。
  高等鬼斧神工Fabricate,Greater Psionic:凭借大量原料制造出完成品。
7 群体星质茧Ectoplasmic Cocoon,Mass:你能用星质团包裹半径20英尺范围内的所有敌人。
8 星界莳Astral Seed:制造一个使你重生于星界的种子。
9 创世术Genesis,X:在星界创造一个新的半位面。
  真实造物术True Creation,X:同次级造物术,但所造物体都是真实的。

传心者(心灵附魔系)能系异能:
1 魅惑术Charm,Psionic,A:使某人成为你的朋友。
  心灵链接Mindlink,A:你与另一生物建立有限的精神联系。
2 厌恶术Aversion,A:受术者特别讨厌你所指定的事物。
  脑力锁定Brain Lock,A:目标无法移动或进行任何精神活动。
  阅读思想Read Thoughts:侦测有效范围内所有生物的表层思想。
  暗示术Suggestion,Psionic:迫使目标遵从你的意志。
3 呼吸之灾Crisis of Breath,A:中断目标的呼吸。
  恶意伤痛转移Empathic Transfer,Hostile,A:你的碰触能把自身伤害转移给别人。
  伪造感觉False Sensory Input,A:使受术者感受到不真实的事物。
4 支配术Dominate,Psionic,A:以心灵感应控制目标。
  心灵盗链Mindlink,Thieving,A:“借用”别人所知的异能。
  篡改记忆Modify Memory,Psionic:改变受术者5分钟的记忆。
  心智分裂Schism:你分裂出部分心智,可以展现较低级的异能。
5 超能共鸣Metaconcert,A:两个或更多灵能生物的心灵联系起来增强整体力量。
  心智探针Mind Probe:你能侦测目标最隐秘的思想。
6 心灵交换Mind Switch,A,X:你与他人交换身体。
7 生命之灾Crisis of Life,A:使目标心跳停止。
8 心智魔种Mind Seed,X:目标慢慢变成另一个你。
9 真·心灵交换Mind Switch,True,X:永久性的心灵交换。
  心灵手术Psychic Chirurgery,X:你能修复精神上的伤害或植入新的异能知识。


心灵武士的异能

心灵武士的一级异能:
星界旅者Astral Traveler:你使自己或别人能够加入星界旅团之中。
生物反馈Biofeedback,A:获得伤害减免2/-。
狼牙术Bite of the wolf:获得啮咬攻击能力,伤害1d8。
速度爆发Burst:本轮内行动速度增加10英尺。
召唤武器Call Weaponry,A:制造出临时性武器。
猫落术Catfall,A:在坠落过程中你能够调整平衡。
避役之肤Chameleon:在躲藏检定中获得+10增强加值。
兽爪术Claws of the Beast,A:你的双手变成致命的利爪。
缩身术Compression,A:你的体型变小。
隐匿思想Conceal Thoughts:你能够隐藏你的心理活动。
侦测灵能Detect Psionics:你能侦测灵能力量的存在。
消散之触Dissipating Touch,A:接触攻击造成1d6伤害。
分神术Distract:目标在聆听、搜索、察言观色与侦察鉴定中受到-4减值。
精灵视觉Elfsight::获得昏暗视觉,搜索与侦察检定+2,自动察觉秘门。
心灵空白Empty Mind,A:获得+2意志豁免奖励直到下一次行动。
膨胀术Expansion,A:体型增大一级。
漂浮术Float,A:令你自己漂浮在水面或其他液体上。
力场屏障Force Screen,A:看不见的碟形力场使你的AC得到+4护盾加值。
钢铁之攫Grip of Iron,A:在擒抱检定中获得+4加值。
锤击术Hammer,A:近战接触攻击每轮造成1D8伤害。
惰性护甲Inertial Armor,A:力场障壁使你的AC得到+4盔甲加值。
强化兽爪Metaphysical Claw,A:你的天生武器获得+1加值。
强化武器Metaphysical Weapon,A:武器获得+1加值。
我的光My Light,A:你的眼睛射出20英尺长的锥形光线。
防御预知Precognition,Defensive,A:在AC和豁免上获得+1洞察加值。
战斗预知Precognitionion,Offensive,A:在攻击掷骰上获得+1洞察加值。
攻击预知Prescience,Offensive,A:在伤害掷骰上获得+2洞察加值。
泌毒术Prevenom,A:你的爪子上分泌出毒素。
泌毒武器Prevenom Weapon,A:你的武器具有些微的毒性。
滑行术Skate:受术者能有技巧地在地面上滑动行走。
重踏术Stomp,A:目标跌倒并受到1d4非致命伤害。
联觉者Synesthete:你以不同的感官接收感觉。
皮肤增厚Thicken Skin,A:你的AC获得+1增强加值10分钟/等级。
活力术Vigor,A:获得5点临时HP。

心灵武士的二级异能:
仿生术Animal Affinity,A:某个属性获得+4增强加值。
身体调节Body Adjustment,A:治疗1d12伤害。
身体平衡Body Equilibrium:你能在非固体表面行走。
身体净化Body Purification,A:恢复2点属性伤害。
隐蔽膜Concealing Amorpha:半实体膜使你获得隐蔽效果。
黑暗视觉Darkvision,Psionic:获得60英尺黑暗视觉。
侦测敌意Detect Hostile Intent:你能察觉30英尺范围内带敌意生物的存在。
相位互换Dimension Swap,A:你和同伴交换位置。
强酸之触Dissolving Touch,A:你的接触造成4d6强酸伤害。
强酸武器Dissolving Weapon,A:你的武器能造成4d6强酸伤害。
伤痛转移Empathic Transfer,A:将他人身上的伤痛转移到自己身上。
特定能量适应Energy Adaptation,Specified,A:获得任意一种能量抗力10。
专长吸取Feat Leech,A:借用别人的灵能或超能专长。
急速术Hustle:瞬间获得一次移动动作。
浮空术Levitate,Psionic:你可凭精神力量上下前后移动。
痛苦打击Painful Strike,A:你的天生武器额外造成1d6非致命伤害。
卓越战技Prowess:立刻获得另一次借机攻击的机会。
灵能嗅觉Psionic Scent:获得灵敏嗅觉能力。
狮之冲锋Psionic Lion’s Charge,A:你能够在冲锋后立刻发动整轮攻击。
吾敌之力Strength of My Enemy,A:吸取敌人的力量使自己变得更加强壮。
辟谷Sustenance:在一日之内无须食物和饮水。
思想护盾Thought Shield,A:对影响心灵效果获得PR13。
壁行者Wall Walker:能够在墙壁和天花板上行走。

心灵武士的三级异能:
吸血之爪Claws of the Vampire:将你的爪子造成的基本伤害的一半转化为HP。
高等隐蔽膜Concealing Amorpha,Greater:半实体膜使你获得全隐蔽效果。
危险感知Danger Sense:对躲避陷阱获得+4加值。
空间滑动Dimension Slide,A:将你传送出很小一段距离。
平面之爪Duodimensional Claw:增加你的天生武器的重击范围。
星质形态Ectoplasmic Form:你获得非实物特性并且能够缓慢飞行。
伤痛反馈Empathic Feedback,A:当你被近战攻击命中时,攻击者也会受到伤害。
恶意伤痛转移Empathic Transfer,Hostile,A:你的碰触能把自身伤害转移给别人。
回避侦测Escape Detection:你难以被心灵预言系异能侦测。
闪避冲击Evade Burst,A:只要通过反射豁免就能完全避免受到冲击伤害。
黑龙之息Exhalation of the Black Dragon,A:你的强酸呼吸对身边的敌人造成3d6伤害。
武器嫁接Graft Weapon:你的手能够和武器融为一体。
锐锋术Keen Edge,Psionic:使普通武器的重击范围加倍。
精神障壁Mental Barrier,A:在下一次行动前获得+4偏斜AC。
全域视觉Ubiquitous Vision:你获得360度全方向视觉。
吸血之刃Vampiric Blade:将你的武器造成的基本伤害的一半转化为HP。

心灵武士的四级异能:
能量之爪Claw of Energy:你的爪子能够造成额外的能量伤害。
任意门Dimension Door,Psionic:将你传送出一段不算太远的距离。
能量适应Energy Adaptation,A:你的肉体能把部分能量伤害转化为无害的闪光。
行动自如Freedom of Movement,Psionic:你不会被定身或因其他原因动弹不得。
固位术Immovability:你几乎无法被移动并且获得DR15/-。
惰性障壁Inertial Barrier:获得DR5/-。
心力吸取Psychic Vampire:接触攻击吸取每等级2灵能点。
坚定感知Steadfast Perception:免疫所有幻觉效果,侦察与搜索检定获得+6加值。
剧毒术Truevenom:你的天生武器产生可怕的剧毒。
剧毒武器Truevenom Weapon:你的武器上带有可怕的剧毒。
能量武器Weapon of Energy:武器能够造成额外的能量伤害。

心灵武士的五级异能:
身体适应Adapt Body:你的身体能够自动适应恶劣的环境。
抑能术Catapsi,A:制造可以阻止显能的灵能干扰场。
超能共鸣Metaconcert,A:两个或更多灵能生物的心灵联系起来增强整体力量。
橡木身躯Oak Body,A:你的身体变得如同橡树一样坚硬。
心力回馈Psychofeedback:通过降低一个或更多属性转而提升力量、敏捷或体质。

心灵武士的六级异能:
黑龙喷吐Breath of the Black dragon,A:造成11d6强酸伤害的喷吐攻击。
抗解除缓冲Dispelling Buffer:你能抵抗解除灵能效果。
末日形态Form of Doom,A:你变形成一个极其可怕的触手系怪物。
个人心灵屏障Mind Blank,Personal:你对探知与影响心灵的效果完全免疫。
暂缓生命Suspend Life:你的生理机能运转变得近乎静止。

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inthel
2006-02-21, 18:05
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身体适应(Adapt Body)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者5,心灵武士5
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:9
  你能够使自己的身体适应不利环境。你可以适应水下、酷热、严寒,甚至真空环境,如同本地生物一般在此环境中存活。你可以呼吸和移动(但特殊环境对移动及攻击的减值仍将保留),并且你不会因纯粹的环境因素而受到伤害。你在显能时无需指定特定环境,你的身体会在异能持续时间内自动对任何不利环境进行适应。
  你可以对酸液、熔岩、火焰、电击以及其他极端环境有些许的适应力。能够造成每轮一个或以上伤害骰的环境(比如浸入熔岩每轮将受到20d6的伤害)将只造成原先一半的伤害。
  相同类型的攻击不能算作环境。比如:即使你选择适应极地环境,你仍然会因造成冰冷伤害的灵能或魔法攻击而受伤。

共鸣力场(Affinity Field)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者9
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:20呎
  区域:以你为中心,半径20呎的弥漫范围
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:强韧,通过则无效 (潜在无害)
  异能抗力:可
  灵能点:17
  你创造出一个共鸣反馈环加于区域内的所有生物。在持续时间内,受影响的生物会承受你所受到的所有伤害(包括属性伤害),治愈你所治愈的所有伤口。例如,如果你受到10点剑伤,范围内的所有生物也受到10点剑伤。另一方面,如果你受灵能或魔法的治疗,所有在共鸣力场中的其他生物也受到治疗。得到或失去的生命值在异能结束后不会恢复。
  范围内的生物也会受到作用于你的三级或以下的法术或灵能效果(例如,当你展现九级的“高等超态变化”时,你便不能赋予所有邻近生物此效果)。与你产生共鸣的生物对每个通过共鸣力场转移至他们身上的异能进行豁免检定,就如同一般情况下异能展现于他们身上一样。当本异能结束时所有被转移的灵能和魔法效果都将失效,虽然即时效果,例如治疗性的异能效果仍然保留。若你突然获得了对某些效果或异能的免疫,比如你展现“钢铁身躯”于自身,那么你所免疫的效果或异能也将不能转移至与你共鸣的生物身上。
  举例来说,若你展现“仿生术”来获得力量的增强加值,共鸣力场范围内的所有生物也将得到此力量加值。但是,即使“仿生术”持续的时间要长得多,在“共鸣力场”结束后,受到影响的生物都将失去仍旧影响你的异能效果。另一方面,任何被转移的生命值伤害将不会恢复。

导航术(Anchored Navigation)
  心灵预言系
  等级:洞察者4
  异象:嗅觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级
  灵能点:7
  你知道你对于固定起点的相对位置,即设置了一个无误传送道标。当异能持续时,你能意识到你回到固定起点的精确距离和路线(物理的或是心灵传送的)。“锚定”的起点为你展现此异能时所处的地点。欲指明另外的起点,你必须处在新的起点处再次展现“导航术”异能。
  例如,如果你在进入一潜在危险区之前使用了本异能并指定了起点,你便可以随时展现“传送术”将你无误地送回起点,不管你在起点处停留过多短暂的时间(也许只是展现此异能的时间)。在异能持续时间内你也可以回溯你的足迹从迷宫中回来,而无需求助于地图。
  此外,不论距离远近,本异能还赋予你和停留在距起点60呎半径内的指定生物一道“心灵链接”。“导航术”的效果仅限于它被展现时所在的位面。
  增幅:若你额外支付6灵能点,本异能的效果不受位面所限。

仿生术(Animal Affinity)
  心灵自塑系
  等级:百变者2、心灵武士2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:3
你将自身重塑至一种理想化的动物形态,以爆发你的一项属性(选择六项属性之一)。本异能给予你所选择的属性+4增强加值,你得到高属性值带来的额外修正的全部好处。由于你对动物形态的仿效,你的身体会显现你所选动物的细微特征(例如,若你得到+4力量加值,你可能会变得更类似熊形态;若你得到+4敏捷加值,你可能会变得更类似猫形态,等等)。若你选择提升你的显能关键属性,你将不会得到高属性给予的额外灵能点,但你的异能DC在本异能持续时间内会得到提升。
增幅:每额外支付5灵能点,本异能给予另一项属性+4增强加值。

抹除灵能(Apopsi)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者9
  异象:视觉、物质、听觉
  显能时间:一整轮
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个灵能活物
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:17,消耗XP
  当使用“抹除灵能”,你将永久的抹除受术者所知的1d4道异能。你指定要抹除异能的等级,由DM随机决定受术者的哪道异能将被抹除。“心灵手术”或“逆转现实”可以恢复失去的异能,但是必须在失去异能的一星期以内进行。
  经验值消耗:对所抹除的灵能,每等级消耗50点经验值。

同化术(Assimilate)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者9
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的一个活物
  持续时间:立即、一小时;见说明
  豁免检定:强韧,通过则减半
  异能抗力:可
  灵能点:17
  你的手指转变成黑曜石的色泽。被你接触到的生物部分地吸收至你的形态,并承受20d6点伤害。生命值因此被减少至0或更低的生物将被杀死,并完全被你同化,只留下些微的尘埃痕迹。被同化生物的装备不受影响。
  被部分同化的生物(即承受本异能影响而生命值至少还剩余1点的生物)给予你等于所造成伤害一半的暂时生命值,持续一小时。
  被完全同化的生物给予你等于所造成伤害的暂时生命值,以及所有属性点的+4加值,持续一小时。若被同化生物通晓心灵异能,你得到它所知的一道异能(由DM选择)一小时。你同时获得该生物的一些外表特征,这使你伪装成该生物的易容检定得到+10加值,持续一小时。

星界旅团(Astral Caravan)
  心灵传送系
  等级:灵旅者3
  异象:无
  显能时间:1小时
  距离:个人
  目标:你与接触的自愿生物
  持续时间:见说明
  灵能点:5
  你带领旅行队离开物质界进入星界。因为星界与其他位面相连,若你知道正确方向(见下),你便可以从星界旅行至任何相连位面。
  你可以带领其他自愿生物,只要他们都展现“星界旅者”异能,并在你展现本异能时与你以手相连。这些旅行者将依赖于你,并需一直陪伴于你。若在旅行中你们的手松开,你的队友将被搁止于那个地方。因为位面充满危险,所以展现本异能的领队通常选择带领大量的队友。有时,低等级的冒险者旅团可能会雇佣你做领队,袭向其他位面。
  当你和你的队友保持编队时,“星界旅团”异能将一直持续,直到以下情况之一发生:(1)你到达目的位面,(2)你在星界旅行中途想要解除异能,(3)队伍链持续断开2轮,或(4)异能被外界因素终止,例如“解除灵能”。当异能终止时,你和你的队友将被搁止于旅行经过的某处(星界中的位置在很大程度上是主观的;无论如何,星界中的一地点看上去会类似于另一地点)。
  当你在星界旅行时,那些瞥见你的本地生物,以及观察着你的队友将会看到你以30呎的速度行进(你不能奔跑),你飞行在队首,你的队友手挽手排成一串跟随。DM将决定看到你的本地生物的天性,例如仇恨的、仁爱的或是冷漠的。DM拥有星界及其他位面的遭遇表(位于DMG上)。
  根据你的位面知识,你在星界穿越主观空间所花费的时间将会不同。每旅行24小时,你需做一个知识(位面)判定来对抗DM设置的DC。为“星界旅团”设置的平均DC应为20,除非某个地点特别难以被发现,或特别容易被发现。你不能在此检定中取20,但你可以取10。每次检定可能都受你对目的地熟悉程度等因素的修正,见下表。

  目的地知识(位面)
  知识            检定修正
  无*              N/A
  间接知晓(你曾听说过目的地)   -10
  直接知晓(你曾去过目的地)    +0
  熟悉(你曾去过三次或更多)    +5
  *若你没有关于你目的地的知识,你必须有一些其他联系,以便到达那里,见下。

     知识(位面)
  联系            检定修正
  目的地的相似物或图片      +2
  来自目的地的物品        +4
  位面制图师绘制的目的地地图   +10

  每个成功的检定表示你距离目标更近了一步。欲最终到达目标,你必须在12天之内作出6个成功的检定。(若你在第一个12日内没有成功,你可以继续每天做一个检定,直到6次成功检定落在连续的12日范围之内)。当你成功作出了所要求的检定之后,旅行结束,你出现在你所选的位面,并处于距离你想要到达的目的地10-1000(1d%×10)英里范围内。
  增幅:若你额外支付2灵能点,本异能将织就一层类实体薄膜包围你和邻近者(这样你们便无需以手相连)。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。你可以简单地通过此薄膜携带或抛下旅客。你所持有的任何物品都被薄膜包裹。因为薄膜起伏的表面,从任何方向穿过薄膜的攻击都将有25%的失误率。
  若你增幅本异能,你在星界的视速度将变成40呎,并且你可以每12小时做一次知识(位面)检定来接近你的目的地(连续的12天内仍需成功6次以到达目标)。

星质构装体(Astral Construct)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者1
  异象:视觉;见说明
  显能时间:一整轮
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:一个造出的星质构装体
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  本异能创造一个由固态星质构成的一级星质构装体(参见第八章“怪物”)攻击你的敌人。它会在你的回合中出现在指定地点,并立即展开行动,全力攻击你的敌人。作为一个自由动作,你可以用心灵指挥它不进行攻击,或攻击特定目标,或进行其他活动。星质构装体通常在异能持续的最后一轮行动后在自己的回合内消散。
  星质构装体并非被召唤而来;它们是于你处在的位面被创造出来(使用从星界中吸取的星质)。所以它们不受对异界生物产生阻挡或其他效果的影响;它们是构装生物,而非异界生物。
  增幅:每额外支付2灵能点,星质构装体的等级增加1。

星界莳(Astral Seed)
  心灵创造系
  等级:创形者8
  异象:物质;见说明
  显能时间:10分钟
  距离:0呎
  效果:一个贮存水晶
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:15
  本异能将星质丝线织成一个容纳你心灵的水晶(硬度1,生命值1)。你在同一时间只能拥有一个星界莳。直到你死亡之前,星界莳(也叫做贮存水晶)表现出完全的无活动状态。一旦你被杀死,你的灵魂将转移进入贮存水晶,而它将开始散发微光。转移之后,你的肉体(若未被摧毁)停止一切机能并不能被复活。灵魂转移的过程跨越任何距离、物质以及位面。
  当你身体的物理死亡激活了贮存水晶后,你将拥有适当等级灵晶仆的所有能力,外加你所知的所有异能,以及你创造星界莳之时拥有的最大灵能点——但你同时也得到一个不能被医疗的负向等级,此负向等级并不对你当前的水晶形态造成真正的等级丢失。你有30天的时间来塑造一个新的有机身体,若在此之后你的灵魂没有进入新的身体,它将会灭亡,你的所有感知将消退。
  为了塑造身体,你(在贮存水晶内)必须独自不受打扰地度过10天。身体的要素将从星界抽取星质来构建,之后慢慢转化活体,其状况等同于你创造星界莳时候的状态(贮存水晶将会破裂并成为你新的身体的一部分)。在第十日结束之时,你将完成并转入你新的身体。你拥有展现星界莳异能时所拥有的全部能力,外加一个负向等级,但你不拥有你的所有装备。若在十日期间你的身体受到任何伤害,它将会被摧毁,你的灵魂同时灭亡。
  可想象的,你能展现“心灵交换”来获得一个暂时身体,但是只有邪恶生物会打碎自己的贮存水晶以永久侵占受术者的有机身体(除非受术者是个无可救药的恶人)。

星界旅者(Astral Traveler)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:无
  显能时间:1小时
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:见说明
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:1
  本异能允许你或你接触的生物参与到“星界旅团”之中。当处于“星界旅团”异能作用下时,你必须同时握住你前方队友(或领队)以及后方队友(除非你排在最后)的手。若你或任何成员松开连接持续达2轮,星界旅行将终止。详见“星界旅团”异能。
  旅团中具有心灵异能的成员在保持连接时可以展现异能。当旅行者们开始旅程之时,每个人都通过一非实体的银线连结物质界,吉斯洋基人的银剑(见167页)是已知唯一可斩断银线的武器。
  旅团中排在最后的成员经常被看作旅团的后卫,因为他或她有一只空余的手可以挥舞兵器。星界的无重力、主观环境允许旅团根据需要弯曲队伍,为后卫传递武器。

迷恋术(Attraction)
  心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1小时/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你将一种强迫性的吸引力植入受术者的心智中。这种吸引力可能来自某个特定的人或物件。本异能的受术者将会尽可能的与目标人物会面、接近,或注意、寻找目标物体。就本异能而言,“尽可能”意味着虽然极度入迷,受术者并非盲目的着魔。他只会在非战斗状态表现出受吸引力影响。他既不会从悬崖上跳下也不会跳进火里,或是爬进一头龙的怀抱。他仍然能分辨危险,但是除非是相当直接的威胁,否则他不会逃跑。如果你使受术者受你吸引,你仍不能无差别地命令他,虽然他很乐于听你讲话(即使他不同意你的观点)。本异能会给你对受你吸引者交流方面的技能检定(唬骗、交涉、恐吓、察言观色)提供+4加值。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC提高1,交流方面的技能检定加值提高1。

改造灵光(Aura Alteration)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个自愿生物
  持续时间:立即 或 10分钟/等级;见说明
  灵能点:11
  你能以下列两种方法之一使用本异能:伪装受术者的灵光(阵营)和等级,或为受术者移除胁迫或魅惑效果。
  伪装:若你使用本异能来伪装受术者的阵营和等级,本异能的持续时间是10分钟/等级。你只能把受术者的阵营改变一阶。比如,你无法让一个混乱邪恶的生物看起来像是守序善良的,但是你可以让他变为混乱中立或中立邪恶。你最多可以把受术者的等级数改变你等级数的一半(向下取整)。
  移除胁迫:如果是用于净化受术者的恶意或控制效果灵光,持续时间则为立即。本异能可以移除任何诅咒带来的胁迫效果,或“指使术”效果。它也能抵消任何六级或更低级的魅惑及胁迫性异能,例如“呼吸之灾”或“死亡冲动”。当“改造灵光”因为此用途被展现,受术者将针对所受的负面效果再做一次豁免检定,豁免的DC不变,但受术者的豁免检定得到+2加值。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付1灵能点,灵光伪装时间增加10分钟。
  2.若你额外支付2灵能点,受术者的阵营将可额外改变一阶(例如混乱邪恶变成守序邪恶);如果你额外支付4灵能点,受术者转为其相反阵营(例如混乱邪恶变成守序善良)。

灵光视域(Aura Sight)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:60呎
  区域:以你为中心,锥状弥漫范围
  持续时间:专注,最长10分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  你能觉察灵光。灵光是肉眼看不见的,但对于展现本异能的灵能观察者而言所有的事物都有有色的光环或覆膜。每个灵光的颜色给予灵能观察者各种信息。获得的信息量取决于你对特定区域观察了多久。
  第一轮:区域内是否存在善良或邪恶灵光。在这一步你无法得知灵光的具体位置,而是看到充满区域的灵光薄雾。(本异能也可侦测守序或混乱灵光,但需要独立展现并专注于另一阵营轴。)
  第二轮:区域内灵光的数量(生物、物体、异能或法术)。尽管各个灵光并未显示出它们的具体位置,你将得知它们的数量。
  第三轮:揭示每个灵光的拥有者,除非该个体以某种方法隐藏了。如果你的人物HD比目标的至少低5,你将被它的存在震撼并因此晕眩一轮,同时异能立即终止。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加5呎。

厌恶术(Aversion)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:传心者2
  异象:听觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1小时/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你将一种强烈的厌恶植入受术者的心智中。如果厌恶对象是物质实体,受术者将不会靠近它30呎以内;如果是一个字,受术者将不会说出或者去想它;如果是一个动作,受术者将不会去做它;而如果是一个事件,受术者会不愿参与它。受术者将尽可能地避免他厌恶的对象,但不会因此让自己陷入危险之中。例如,你可以使受术者厌恶战斗,或者厌恶他的剑,但是若战斗是唯一能解救他的方法,他将被迫忽视这股厌恶直到威胁解除。
  如果受术者被迫做出厌恶动作,他将在所有与之相关的攻击检定、属性检定和技能检定上受到-2士气减值。
增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC提高1,持续时间增加1小时。

This post has been edited by Dabus: 2006-12-06, 12:50
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inthel
2006-02-21, 18:06
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恶意传送术(Baleful Teleport)
  心灵传送系(传送)
  等级:灵旅者5
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个实体生物
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则减半
  异能抗力:可
  灵能点:9
  你以心灵传送方式疏散受术者的细胞,造成9d6伤害。“次元锚”可以保护目标不受“恶意传送术”的影响。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d6点。每增加2d6伤害,本异能的豁免DC增加1,你对抗异能抗力的显能者等级也增加1。

放逐术(Banishment,Psionic)
  心灵传送系
  等级:灵旅者6
  异象:听觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个或多个异界生物,其中任何两个相距不超过30呎
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:11
  如同法术“放逐术”(PHB第203页),区别标注于此。
  显能者不会因为展现出它讨厌、害怕或与之对立的物质或物品而得到DC加值。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1,你对抗异能抗力的显能者等级也增加1。

扭曲现实(Bend Reality)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者8
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:见说明
  目标、效果和影响区域:见说明
  持续时间:见说明
  豁免检定:无;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:15,消耗XP
  “扭曲现实”几乎能让你创造出任何类型的效果。举例来说,“扭曲现实”可实现以下功效之一:
  ·复制任意一道不超过六级,且非禁制能系的心灵术士异能。
  ·复制任意一道不超过五级,且非禁制能系的异能。
  ·复制任意一道不超过五级,任何能系的心灵术士异能。
  ·复制任意一道不超过四级的异能。
  ·移除一些有害的异能效果,如“支配术”、“指使术”或“摄魂术”。
  ·产生如同上述强度的效果,如:使一个生物下次攻击时自动命中,或下次豁免检定承受-8减值。
  由“扭曲现实”复制产生的异能,具有和原本异能一样的豁免检定和异能抗力(但豁免DC以八级异能计算)。如果该异能必须消耗经验值,你就必须支付该经验值,或至少支付300点,以较多者为准。若“扭曲现实”复制了需要材料的法术,你必须额外支付等于材料价值除以5的经验值。
  经验值消耗:300点以上(见上)。

移能术(Bestow Power)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:20呎
  目标:一个灵能生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你将你的精神与另一灵能生物相连,创造一根可分享精神能量的管道。
  当你展现本异能时,受术者得到至多2点灵能点。你最多只能转移相等于受术者显能者等级数的灵能点给对方。
  因为本异能包含生物间的亲密连结,所以它不能被制入灵能物品来展现——只有显能者本身产生的灵能点才能通过本异能被分享。
  增幅:每额外支付3灵能点,受术者将额外获得2灵能点。

生物反馈(Biofeedback)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:心灵术士/狂念者3,心灵武士1
  你使你的身体变得更强壮,减轻造成的伤害。在本异能持续时间内,你获得伤害减免2/-。
  增幅:每额外支付3灵能点,你的伤害减免增加1。

狼牙术(Bite of the Wolf)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士1
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:1
  你的身体向前伏下,同时你长出狼一般的口鼻及尖牙。你得到每轮一次啮咬攻击,来替代或附加于你原有的攻击,命中时造成1d8点伤害(假设你是中等体型生物)。
  你的啮咬攻击是天生武器,所以你攻击时将被视为已武装,此外它会受到增强或改善天生武器的异能、法术,以及效果的影响(例如“魔牙”法术)。你的啮咬可以造成非致命伤害,但需承受-4的命中减值。
  如果你将啮咬作为唯一的攻击,你将使用最高的基本攻击加值至命中,以及全部力量修正至伤害。
  如果你将啮咬附加于原有的攻击上,那么啮咬将视为次要攻击。
  如果你不是中等体型生物,你的啮咬伤害将有以下变化:超微型 1d2,微型 1d3,超小型 1d4,小型 1d6,大型 2d6,超大型 2d8,巨型 4d6,超巨型 6d6。
  基于你心灵武士的等级,你的啮咬攻击将如下提升伤害:5级时额外造成1d8伤害,10级时额外2d8,15级时额外3d8,20级时额外4d8。

身体调节(Body Adjustment)
  心灵自塑系(医疗)
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士2
  异象:听觉、物质
  显能时间:一整轮
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:心灵术士/狂念者5,心灵武士3
  你掌控着自己身体的治疗进程,你可以治疗1d12点伤害。照常地,当一定量的伤害被治疗时,等量的非致命伤害也将被治疗。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能额外治疗1d12点伤害。

身体平衡(Body Equilibrium)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:3
  你能够让自己平衡的站在地面或者液面上。你因此可以在水面、流沙或甚至是蛛网上行走而不会沉没或陷入(这并不能够抵抗特别有黏性的蛛网)。你可以以你的正常速度移动,但你不能在不稳固的地面上奔跑(4倍速移动)而不沉没或陷入。
  如果你在使用本异能时坠落,则你因此受到的冲撞伤害减半。

身体净化(Body Purification)
  心灵自塑系(医疗)
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士2
  异象:听觉、物质
  显能时间:一整轮
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:心灵术士/狂念者5,心灵武士3
  你恢复单一属性伤害2点。本异能无法治疗属性吸收。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能额外治疗同一属性伤害1点。

箭石术(Bolt)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:0呎
  效果:一些非魔法的箭、矢或弹丸
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你创造出2d4个适合你尺寸的,星质构成的弩矢、箭或者投石索弹丸。这些弹药将在异能持续时间过后或发射之后消散成为构成它的星质物质。你创造的弹药具有命中与伤害的+1增强加值。
  增幅:每额外支付3灵能点,本异能将提升弹药1点命中与伤害的增强加值。

脑力锁定(Brain Lock)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:传心者2
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个类人生物
  持续时间:专注 + 1轮
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  受术者的高等智力被锁藏起来。他将处于晕眩状态,在异能持续时间内无法作出任何灵能动作。“脑力锁定”的受术者并未被震慑,所以攻击者并不得到特殊优势。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.若你额外支付2灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
  2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。

黑龙喷吐(Breath of the Black Dragon)
  心灵自塑系[强酸]
  等级:心灵术士/狂念者6、心灵武士6
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  区域:以你为中心,锥状爆发
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半
  异能抗力:可
  灵能点:11
  你从口中向外喷射出强酸,对区域内的所有生物造成11d6的强酸伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d6点。

速度爆发(Burst)
  心灵传送系
  等级:灵旅者1、心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:迅捷动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮
  灵能点:1
  本异能提升你的陆上速度10呎。(此调整视为速度的增强加值)
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在本轮移动前就得到优势。展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。

This post has been edited by Dabus: 2006-12-06, 12:51
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2006-02-21, 18:08
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回想术(Call to Mind)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神
  显能时间:1分钟
  距离:个人
  效果:自己
  持续时间:立即
  灵能点:1
  通过专注于目标的冥想,你可以回想起原本难以企及的记忆。对一个失败的知识检定,你可以展现本异能来获得一次新的检定机会,并得到+4表现加值。若检定成功,你便立刻记起原本埋藏在潜意识中的相关信息。

召唤武器(Call Weaponry)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵武士1
  异象:物质
  显能时间:一整轮
  距离:0呎
  效果:一件武器;见说明
  持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你在空着的手中“无中生有”地变出一把武器(事实上,这是从多元宇宙的某个角落召唤来的真实武器)。要召唤某件武器,你不需要看到或者知道它——事实上,你永远不能召唤一件特定的武器。你只能指定武器的类型(长剑、短弓、战锤,或者其他)。如果你召唤一件弹射武器,它将会与和它匹配的3d6只箭、矢或弹丸一起出现。这些弹药由普通材料制成。
  如果你松开该武器持续达两轮,它将自动返回原来的位置。由本异能召唤而来的武器闪现着独特的星界光芒,它们被视为魔法武器,因而能够有效对抗伤害减免。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能给予武器+1增强加值。例如,若你共支付13灵能点,你将召唤一件命中和伤害带有+3增强加值的武器。

抑能术(Catapsi)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者5、心灵武士5
  异象:视觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:30呎
  区域:以你为中心,半径30呎的弥漫范围
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则无效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:9
  你通过“抑能术”创造出一个心灵干扰场,使其他灵能人物难以展现其异能或使用其类心灵能力(你不会被自己展现的“抑能术”所影响)。在异能区域内的所有灵能活动都将比平时多花费4灵能点,除非对手在他每次试图展现异能时成功地通过意志豁免检定。在抑能力场中使用类心灵能力会花费一整轮而非单动作。如果两个“抑能术”的影响区域重叠,它们的效果不会累积。
  对每道异能的最大灵能点消耗限制依然不变,这意味着,受影响的生物可能因此无法展现其最高级异能。若试图展现某异能会导致显能者灵能透支,或超过最大灵能点消耗限制,那么显能将自动失败,但灵能点不会被消耗。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能的作用距离与区域半径增加5呎。

猫落术(Catfall)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:着陆为止 或 1轮/等级
  灵能点:1
  你可以在跌落时立即恢复平衡并抵消一部分摔伤。无论从多高的地方跌落你都保持双脚着地,且下落距离视为比原来少10呎。
  本异能影响你以及你携带或持有的所有物品(不超过你的最大负载)。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在失足跌落时挽救自己。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,你下落的距离视为比原来再减少10呎。

避役之肤(Chameleon)
  心灵自塑系
  等级:百变者2、心灵武士1
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:1
  你的皮肤与装备得到与周围环境(包括地板与墙)相同的颜色与纹理,你的“躲藏”检定得到+10增强加值。

魅惑术(Charm,Psionic)
  心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]
  等级:传心者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个类人生物
  持续时间:1小时/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  如同法术“魅惑人类”(PHB第209页),区别标注于此。
  增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
  1.若你额外支付2灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
  2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
  3.若你额外支付4灵能点,本异能的持续时间增加至1天/等级。
  此外,你每以上述方式支付2灵能点,本异能的豁免DC便增加1。
  例如,若你额外支付8灵能点(4点影响异怪,4点增加持续时间),本异能的豁免DC便增加4。

遥感之手(Clairtangent Hand)
  心灵预言系(探知)
  等级:洞察者5
  异象:听觉、视觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:见说明
  区域:见说明
  持续时间:最长1分钟/等级;见说明 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:9
  你能仿效“遥感术”结合“隔空之手”的效果,“隔空之手”可在“遥感术”导向之下在任意距离产生;详见相关异能描述。当使用“隔空之手”效果时,“遥感之手”的持续时间为至多1分钟/等级。
  增幅:如果你额外支付8灵能点,你可以仿效“遥感术”结合“念控之力”、“念控策略”或“念控投掷”之一的效果,但本异能将立刻终止于上述念力异能造成伤害后。

遥感术(Clairvoyant Sense)
  心灵预言系(探知)
  等级:洞察者2
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:见说明
  效果:灵能感官
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你可以观察、聆听到远处某地点的情况,就如同你身临其境一样。你不需要指向该地点的效果线或者视觉线,但那里必须为你所知——你熟悉的地方或者显而易见的地方,比如门后、转角处,或者灌木丛中。一旦你选定了场所,你的“遥感术”的作用点将保持不变,但你可以向各个方向随意旋转视角以观察周围区域。与其他探知异能不同的是,本异能不允许其他灵能官能或超自然官能经由它起效。若选定的区域是魔法或灵能黑暗区,你将什么也看不见。如果是自然黑暗,你将能看见以异能影响区域为中心周围的10呎半径,或者远至你天生的黑暗视觉范围。本异能无法超越位面生效。

能量之爪(Claw of Energy)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵武士4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级
  灵能点:7
  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来为爪充能。你的爪抓攻击在命中时将额外造成1d6点寒冷,电击,或火焰伤害(你在显能时选择一种)。若造成重击,它将再额外造成1d10点伤害。若爪的重击倍数是×3,则额外造成2d10点伤害;若重击倍数是×4,则额外造成3d10点伤害。
  本异能可被展现于已附有能量伤害的爪上,同种类的能量伤害将叠加。若本异能被展现于已受“能量之爪”作用的武器上,那么旧的效果将被新的效果替代,即使你选择了不同的能量种类也一样。
  本异能的子类别与你注入天生武器的能量的类别相同。

兽爪术(Claws of the Beast)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士1
  异象:视觉
  显能时间:迅捷动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级
  灵能点:见说明
  你召唤体内野兽的好斗本性,用灵能将你的双手塑造为致命的兽爪。你获得2爪抓的天生武器攻击,每击造成1d4点伤害(大体型1d6,小体型1d3)再加上你的力量修正。
  你的爪抓攻击是天生武器,所以你攻击时将被视为已武装,此外它会受到增强或改善天生武器的异能、法术,以及效果的影响(例如“魔牙”法术)。你的爪抓可以造成非致命伤害,但需承受-4的命中减值。
  你的爪抓攻击类似于许多怪物的天生武器攻击。你能以通常的攻击加值用单爪作出一次攻击,或双爪作出全回合攻击,来代替你原先的攻击方式。你不承受双武器攻击的减值,任何一只爪都不被视为次要攻击。若你的基本攻击加值为+6或更高,你将不会获得额外的攻击次数——你只拥有通常攻击加值下的两次爪抓。  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在本轮攻击前就得到优势。展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。
  在异能持续时间内,你能以迅捷动作随意召唤或解消你的兽爪。若你在一轮中使用了打造武器或其他天生武器攻击,你将不能额外追加爪抓攻击。你仍能以兽爪持有或使用物品,或施展法术,就如同原先的双手一样。
  增幅:若你额外支付灵能点,你将能塑造出更巨大、尖利、致命的兽爪,如下表所示。

  灵能点       爪抓伤害
         小型  中型  大型
   1     1d3 1d4 1d6
   3     1d4 1d6 1d8
   5     1d6 1d8 2d6
   7     1d8 2d6 3d6
  11     2d6 3d6 4d6
  15     3d6 4d6 5d6
  19     4d6 5d6 6d6

吸血之爪(Claws of the Vampire)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士3
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级
  灵能点:5
  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来改变爪的状态。当你展现本异能时,你的爪将闪现恶兆之光。每当你的爪抓攻击命中一个不小于小型的活物时,你将被治疗一定量的生命值。
  你每击所能治疗的生命值等于吸血之爪造成的基础伤害的一半(舍去小数),力量修正或其他增强加值等来源带来的额外伤害不被计入。你只能在生物至少拥有1点生命时吸取生命值,任何使生物的生命值减至0或更低的伤害不能给予你治疗。
  若你的攻击造成非致命伤害,你将得不到治疗(例如你攻击具有重生能力的生物)。此外,若你攻击“生物反馈”异能作用下的生物,你也将无法得到治疗。对自己使用“分身术”并攻击你的复制品,本异能也不产生效果。

遮蔽心灵(Cloud Mind)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  通过抹消受术者意识中对你的所有感知,你能使自己完全不被受术者发觉。本异能有以下效果。
  首先,你不会被受术者看到、听到。受术者甚至无法以盲感、盲视、灵敏嗅觉,或颤动感知来侦测到你。它将无法以任何方式指出你的位置。
  其次,受术者对你的任何行动保持无察觉状态,只要你不对其进行任何攻击,或者对其所处的环境造成明显的或直接威胁性的改变。例如,你可以打开一扇门溜走而不引起受术者注意,但若你打开一扇门让你的同盟进入,受术者便会看到你同盟的到来。你可以从受术者身边取走相当于手的大小且无人持有的物品,但取走更大尺寸的,或者被持有的物品将可能终止本异能效果(见下)。
  若你攻击受术者,本异能效果终止。
  若你作出某动作,对受术者的周围环境造成持续、明显的改变——比如攻击受术者身旁的生物,移动受术者视线内的一个大型或被持有的物品——受术者将立刻得到一个新的豁免检定来对抗本异能。
  当受术者的同盟看到你时,它能够以一个移动动作来警告受术者,给予它一次新的豁免检定来对抗本异能。

群体遮蔽心灵(Cloud Mind,Mass)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者6
  目标:一个生物/等级
  灵能点:11
  如同“遮蔽心灵”,区别标注于上。
  每个生物将独立地受到影响;你可能会影响到半队巨魔,其余的豁免成功的巨魔能正常察觉你。

缩身术(Compression)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士1
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:1
  本异能使你瞬间缩小,你的高度、长度、宽度减半,重量变为1/8。此变化使你的体型减小一级。因此你的敏捷得到+2体型加值,力量得到-2体型减值(力量至少为1),攻击检定和防御等级得到+1体型加值。
  若你的新体型为超小型,你将占据2 1/2呎空间,并拥有0呎的天生触及(这意味着你必须进入对手的方格攻击)。若你的新体型为微型,你将占据1呎空间,以及0呎的天生触及。本异能不改变你的速度。
  你所携带与穿着的装备将减小相同比例,近战与投射武器因此造成更少的伤害(见表2-3,DMG第28页),其他魔法或灵能属性不变。任何被影响的物品一旦离开你的拥有(包括弹药以及投掷武器),将瞬间恢复原先尺寸。这意味着投掷武器将造成普通伤害(而弹药的伤害仍由发射装置的尺寸决定)。多个缩小效果不会叠加,这意味着你不能通过二次显能来进一步缩小体型。
  增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
  1.若你额外支付6灵能点,本异能将使你的体型减小两级。因此你的敏捷得到+4体型加值,力量得到-4体型减值(至少为1),攻击检定和防御等级得到+2体型加值。
  2.若你额外支付6灵能点,你能以迅捷动作而非标准动作展现本异能。
  3.若你额外支付2灵能点,本异能的持续时间改为1分钟/等级。

隐匿思想(Conceal Thoughts)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个自愿生物
  持续时间:1小时/等级
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:1
  你能保护你的思想不被分析。异能持续期内,当对抗别人试图看穿你真实意图的“察言观色”检定时,你的“唬骗”技能得到+10环境加值。同时你在对抗用于侦测你思想的异能或法术(例如“侦测思想”或者“心智探针”)时豁免检定得到+4加值。

隐蔽膜(Concealing Amorpha)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:物质;见说明
  显能时间:单动作
  距离:0呎
  效果:以你为中心的半实体无定形薄膜
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:3
  通过展现本异能,你在自己周围织就一层半实体薄膜。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。薄膜起伏的表面为你提供隐蔽效果(对手有20%失手率)。你可以简单地透过此薄膜捡起或丢下物品。你所持有的任何物品都被薄膜包裹。你可以不受阻碍地进行近战、远程攻击,以及展现异能。

高等隐蔽膜(Concealing Amorpha,Greater)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者3、心灵武士3
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:5
  如同“隐蔽膜”,除了此半实体薄膜将使你的影像和真实位置失真,为你提供全隐蔽效果(对手有50%失手率),但持续时间较短。

冲击波(Concussion Blast)
  心灵转化系[力场]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物或物体
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你选择的目标被念动力击打,造成1d6点力场伤害。你可以选择让本异能造成非致命伤害而非正常伤害。
  “冲击波”总能命中你看得见的目标,即使目标正在缠斗或有部分掩蔽或隐蔽(你不能对全掩蔽或全隐蔽的生物使用此异能)。非魔法、无人持有的物品也能被本异能伤害(例如门、墙、锁等等)。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,本异能的伤害增加1d6点。
  2.每额外支付2灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

触发术(Contingency,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:嗅觉
  显能时间:至少10分钟;见说明
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1天/等级 (解消) 或直到能量散发
  灵能点:11,消耗XP
  展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个异能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的异能就会发生效力。两个异能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的异能显能时间超过10分钟,则以该伴随异能的显能时间为准。
  被触发的异能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级异能。
  触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”生效,条件是你下落超过4呎。只要条件发生,“触发术”便会立即触发伴随异能的效果。若设定条件太过复杂,则可能会失效。
  你一次只能使用一个“触发术”,若前一个“触发术”尚未失效前又展现一次,则前一次展现的“触发术”将被解消。
  经验值消耗:15点。

操控气流(Control Air)
  心灵转化系
  等级:操能者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:远距(400呎+40呎/等级)
  区域:半径50呎扩散范围
  持续时间:专注,最长1分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你对风速和风向有了一些控制力。区域内的风速可以被加快或减慢最多每小时10英里。
  你可以额外支付5灵能点来增幅本异能,每灵能点允许你额外改变每小时10英里风速,最大可变风速为每小时60英里。
  本异能同时给予你改变风向至多90度的能力(比如将北风改变成东风)。
  足够强的风可以使生物被吹动、吹倒、或受阻;详见表3-24,DMG第95页。
  除非DM将某天特定为无风或多风,否则在你展现本异能时,掷1d20决定最初风速。掷骰结果即为当前风速(单位:英里每小时)。
  增幅:见上。

操控肢体(Control Body)
  心灵转化系
  等级:操能者4
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个体型不超过中型的,具有类人生物生理构造的生物
  持续时间:专注,最长1分钟/等级
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  你以念动方式操控有效距离内任一体型不超过中型的类人生物(包括具有类人生物生理构造的不死生物或异界生物)的行动,展现本异能需要对目标的视觉线。
  “操控肢体”无需和目标进行精神接触,因为你只是控制与心智相独立的肢体活动。你可以让目标起立、坐下、行走、转向等等,但控制声带就太难了。你也可以让目标不能动弹而使其处于无助状态。你无法强迫目标展现异能、施展法术,或使用其他不仅仅依靠肢体动作的特殊能力。若你失去对目标的视觉线,本异能将终止。
  你可以强迫目标从事战斗,它的攻击加值等于你的基本攻击加值 + 你的智力加值,它的伤害加值也将等于你的智力加值。被控制的目标不能进行借机攻击。被控制的目标的AC无法从敏捷值中获益,但他将获得等于你智力加值的AC加值。
  目标的躯体被控制时,心智并没有被控制。生物纯粹的精神活动(例如展现异能)将不受限制。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。

操控火焰(Control Flames)
  心灵转化系[火焰]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:单个非魔法火源;见说明
  持续时间:专注,最长1分钟/等级
  豁免检定:见说明
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你以念动力控制单个火源的强度或移动。你可控制大小不超过你的显能者等级限制的非魔法火源(见附表)。只要维持专注,你就可以随意切换控制哪个火源或控制火源的那种特性,但每轮只能进行一种改变(维持火焰燃烧、活化火焰,或改变其大小)。当停止控制火源时,火焰立即恢复原先的状态(如果没有燃料或被移离原先的位置则熄灭)。
  凭借本异能,你可以人为地维持火焰燃烧,即使它原本会因为燃料耗尽而熄灭;甚至向被操控的火焰泼水也不能将其浇熄(虽然完全将火焰浸没仍会使其熄灭)。一般来说,一个面临着火危险的生物需通过DC15的反射豁免以扑灭身上的火焰。然而若该火焰是被“操控火焰”异能所维持燃烧的,则扑灭它的反射检定DC上升为25。
  本异能也使你能够让火焰如同活物般移动。你只能活化天然燃烧的火焰;若你试图活化被你增大或减小过的火焰,它将立刻恢复原来大小。被活化的火焰拥有30呎的移动速度。当你停止控制火源时,移离燃料或原本位置的火焰将熄灭。
  被活化的火焰可进入任何方格,即使该方格已被生物占据。若火焰进入被生物占据的方格,该生物可以通过一个反射豁免检定来躲避它(DC为 11 + 该火焰的伤害骰数 + 心灵术士的智力加值或狂念者的魅力加值)。一个成功的反射检定使生物移到最近未被占据的方格。
  火焰对着火或被火包围(处于火焰所占据的方格)的生物造成焚烧伤害(见附表)。
  在你的回合开始时,被活化的火焰对处于其方格内的生物造成伤害,除非该生物通过反射豁免检定(DC见上文),否则将着火。着火的受害者每轮受到1d6点伤害。
  停留在被活化火焰占据的方格内多个回合意味着额外的着火机会。多重普通火焰的伤害累计,但受害者每轮进行一次豁免检定,通过则熄灭所有火焰。你的控制对象可以从被活化的火焰转移(它将熄灭)到已点着的火焰上(这将导致敌人无法进行之后的反射豁免)。
  增幅:你能以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,你能使被操控的火焰大小增大一级,最大不超过显能者等级限制。
  2.每额外支付2灵能点,你能使被操控的火焰大小减小一级。当你减小不超过超小型的火焰时,你可以选择熄灭它。

  操控火焰
  显能者等级  最大火焰尺寸  举例   每轮伤害  占据
   1-2    超微型   火柴     1    1呎方格
   3-4    微型    火把     1d3  1呎方格
   5-6    超小型   小型营火   1d6  1呎方格
   7-8    小型    大型营火   2d6  1呎方格
   9-10   中型    煅冶炉    3d6  1呎方格
  11-12   大型    大篝火    4d6  2×2呎方格
  13-14   超大型   燃烧的小室  5d6  3×3呎方格
  15-16   巨型    燃烧的酒馆  6d6  4×4呎方格
  17或更高   超巨型   燃烧的客栈  7d6  5×5呎方格

操控光亮(Control Light)
  心灵转化系[光明]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:9个棱长10呎的立方区域,每等级再增加3个棱长10呎的立方区域
  持续时间:专注,最长1分钟/等级,或1轮;见说明
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  通过操控区域的环境亮度。你可以增强或减弱一块区域的照明。亮度的改变可以是缓和的(长达1分钟)或是立即的(显能时立刻改变)。在异能持续时间内,你可以随意改变亮度。
  减弱:你可以减弱区域亮度,少至5%(难以觉察),多至100%(完全黑暗)。若你将亮度减弱50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例减少。例如,一手持火把的人类可在20呎范围内良好视物。若你使用“操控光亮”来减弱他周围的亮度75%,那么他所可视的照明范围将减少至5呎。
  若你减弱环境亮度100%,那么即使是拥有昏暗视觉的生物也将无法在区域内视物。
  环境亮度每减弱25%,在区域内进行“躲藏”检定就有+1环境加值(最多+4,在全暗时)。
  增强:你可以增强区域亮度,少至5%(难以觉察),多至100%。若你将亮度增强50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例增加。例如,一手持照明杖的精灵可在60呎范围内良好视物(凭借他的昏暗视觉)。若你使用“操控光亮”来增强他周围的亮度50%,那么他所可视的照明范围将扩展至90呎。
  你可以使用本异能增强区域亮度200%(同比例增强视觉能力),但此时本异能的持续时间将变为1轮。

操控物体(Control Object)
  心灵转化系
  等级:操能者1
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个重量不超过100磅的无人持有物体
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你以念动物移的方式给死物“带来生命”。物体不是真正活过来,只是在你的控制下移动。活着的草木不会被这种方式控制,已活化物体以及不死生物也是。被控制的物体像木偶一样愚笨地移动,速度不超过20呎。你控制的硬物会发出叽叽嘎嘎、咯吱咯吱或刺耳的声音。
  受你的引导下,被控制的物体可以攻击敌人。它具有一次挥击攻击,其攻击加值等于你的基本攻击加值加上你的智力调整值。命中则造成1d6外加你的智力调整值的伤害。被控制的物体拥有它通常的硬度和生命值。
  你可以使用本异能来控制非魔法锁,使它以尝试打开自己的方式进行移动。只要你专注于操控该锁,其他人对它的“开锁”检定将得到+4加值。

操控声音(Control Sound)
  心灵转化系[声波]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一种声音 或 混合的相关声音
  持续时间:专注,最长1分钟/等级;见说明
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你塑造并改变存在的声音。你可以以某个声音为目标,比如某人的话声或歌声,也可以以一组相关的声音为目标,比如许多雨滴的滴答声或一队行进的士兵的脚步声。轻如响指的声音可以控制,但再轻就不行了。你可以将目标声音替换成你听过的任何声音。例如,你可以将一头龙的鼾声替换为瀑布奔流的声音。你也可以将说话者的词句改成含糊不清的呓语或者其他词句(然而说话者发现说出来的每个词都不是原词时通常都会停下来)。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+5环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。
  你可以完全压制噪声,或将声音放大至能吸引区域内所有人的注意。通过这种方法,你可以提供你或其他人的“聆听”或“潜行”检定+4环境加值。  作为选择,你也能以即时方式使用本异能。你将声音调节成为一次性的破坏性动能,它将粉碎区域内无人持有的非魔法/非灵能的水晶、玻璃、陶器、或瓷器(药瓶、酒瓶、扁瓶、水瓮、镜子等等)。

诱控专注(Co-Opt Concentration)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:11
  你可以得到受术者正专注维持的异能的操控权。一旦你夺取了异能的操控权,你将有以下选择。
  ·使异能如常生效。
  ·将异能维持于受术者身上(若该异能以个人为目标),但每轮由你决定该异能如何发挥其效用。
  ·将异能转移到自己身上(若该异能以个人为目标)。
  ·选择在下一轮停止对被诱控异能的专注,结束其效果。
  当“诱控专注”的持续时间结束时,被诱控的异能也将终止(这意味着它可能比通常情况更早地终止)。

传讯术(Correspond)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:精神
  显能时间:10分钟
  距离:见说明
  目标:一个智力不低于3的生物
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  你创造出一条被动精神连接,至一个曾与你有过物理或精神接触的生物。受术者不必在你的视线之内,甚至不需与你处于同一位面。受术者将认出你并在异能持续时间内与你进行心灵交流(虽然对方并不非得回应你),每轮交换至多25个词的信息。
  接收一段信息不属于一个动作,且不会引发借机攻击;然而发送一段信息是一个标准动作,并会引发借机攻击。

创造声音(Create Sound)
  心灵创造系(创造)[音波]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:声音;见说明
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你创造出的声音出现、后退、前进或停在原地。你在展现本异能时可以选择创造的声音的类型,之后就不能更改其基本特性了。
  声音的音量依赖于你的等级。你可以制造相当于每显能者等级四个普通人类的音量(最多二十人)。说话、唱歌、喊叫、走路、行军或奔跑都可以被创造。只要在音量限制内,声音实际上可以是任何类型的。一大群老鼠奔跑尖叫的音量约等于八个人类奔跑喊叫。狮子的咆哮约等于十六个人类的音量,而凶暴狮的咆哮相当于二十个人的音量。
  如果你希望产生特定的讯息,那么只能制造至多25个词,这些词语将被不断重复,直到超过持续时间或异能被解消。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+2环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。
  本异能带来的声音可用于之后展现“操控声音”异能。

呼吸之灾(Crisis of Breath)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:传心者3
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个需要呼吸的类人生物
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则无效;强韧,通过则部分生效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:5
  你强迫受术者作出一次爆发性的呼气,排空他肺中所有的气体,从而打破受术者的正常呼吸循环。异能持续期间受术者的肺将不能自主工作。
  当你展现“呼吸之灾”时,若目标成功通过意志豁免,他将不受本异能影响。若目标的意志豁免失败,他可以每回合花一个标准动作来喘气,从而维持自己的呼吸。
  受到影响的生物也可以选择正常行动(放弃自控呼吸),但是这样做的每个回合都冒着因缺氧而休克的危险。他必须在每个放弃自控呼吸的回合结束时成功通过强韧检定。在第一个无呼吸回合之后,每持续累积无呼吸状态一轮,此检定的DC便增加1;若受术者花费了标准动作来呼吸,那么此DC将回复到原值。
  如果受术者的强韧检定失败,他将立即瘫痪(生命值为0)。而在下个回合他的生命值下降为-1并进入濒死状态。若异能的持续时间已过,濒死的生物可被治疗异能或法术正常地救治;若异能仍在持续中,则被复苏的生物仍需每轮以标准动作呼吸,或承受强韧检定。
  增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
  1.若你额外支付2灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
  2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
  3.若你额外支付6灵能点,本异能可影响20呎半径爆发范围内的至多4个生物。
  此外,你每以上述方式支付2灵能点,本异能的豁免DC便增加1。
  例如,若你额外支付10灵能点(4点影响异怪,6点增加目标数量),本异能的豁免DC便增加5。

生命之灾(Crisis of Life)
  心灵附魔系[影响心灵,死亡]
  等级:传心者7
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:13
  你中断受术者的正常心律,若受术者的生命骰不超过11,那么它一旦豁免失败便立即被杀死;若受术者的生命骰多于11或通过豁免,则它承受7d6点伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能可杀死的生物的生命骰数将等于 11 + 额外支付灵能点数。

水晶碎片(Crystal Shard)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:射线
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  通过展现本异能,你驱使一边缘锋利的水晶碎片飞向目标。你必须成功进行远程接触攻击以对目标造成伤害。此射线造成1d6点穿刺伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d6点。

晶化术(Crystallize)
  心灵创造系
  等级:创形者6
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  效果:一个活物
  持续时间:永久
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:11
  你向受术者的肉体中播撒过饱和晶体。一眨眼的时间内,受术者的形态如同全面冻结般,血肉将瞬间晶体化。此异能作用后,受术者将呈现无生命状态。但事实上他并未死亡(虽然侦测生命的异能和法术将不会侦测到任何生命信息)。
只有对方显能者等级高于你展现此异能时的显能者等级,他才有机会解除此异能。当本异能被解除时,晶体重新融回血肉,受术者的状态将与他被晶体化之时完全相同。

This post has been edited by Dabus: 2006-12-18, 17:47
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inthel
2006-02-21, 18:09
Post #6


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危险感知(Danger Sense)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:5
  你能在正常感觉到危险之前觉察到它的存在。你的直觉提醒你存在陷阱的威胁,给予你躲避陷阱时的反射豁免及被陷阱攻击时的AC以+4洞察加值。
  增幅:若你额外支付3灵能点,本异能将赋予你直觉闪避能力;若你额外支付6灵能点,本异能将同时赋予你精通直觉闪避能力。
 
黑暗视觉(Darkvision,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士2
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级
  灵能点:心灵术士/狂念者5,心灵武士3
  如同法术“黑暗视觉”(PHB第216页),区别标注于此。
 
晕眩术(Daze,Psionic)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个不超过4HD的类人生物
  持续时间:1轮
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  如同法术“晕眩术”(PHB第217页),区别标注于此。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能可影响生物的生命骰数将等于 4 + 额外支付灵能点数。

死亡冲动(Death Urge)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个活物
  持续时间:1轮
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  你在受术者的潜意识中植入死亡暗示。在受术者的下个回合中,他将寻找最快的死亡方法并试图执行。除尝试伤害自身外,受术者不会采取其他任何动作。
  若持有武器,受术者将以整轮动作攻击自己,此攻击自动命中并如同重击般造成伤害。若未持有武器,受术者将移动至最近的敌人身边引发借机攻击,并且不做任何防御,对手可以选择接受或忽略此优势。
  若受术者未持有武器,并且附近没有敌人,受术者将什么也不做。根据DM的选择,面临直接、致命危险的受术者可能会直接投身于其中,例如,面对悬崖或火焰的受术者可能会直接跳下悬崖、冲进火焰,而非用武器攻击自己。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能的豁免DC增加2,持续时间增加1轮。

减速术(Deceleration)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个体型不超过中型的生物
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:反射,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你扭曲目标周围的空间,阻碍受术者的移动。受术者的速度(包括其拥有的任何移动方式)减半。多次展现本异能不会额外减少目标的速度。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。

切脑术(Decerebrate)
  心灵传送系[传送]
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个活物
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:13
  凭借“切脑术”,你选择性地移除受术者的一部分脑干。该生物丧失所有大脑功能、视觉、听觉及其他感觉能力,无法自发行动。受术者全身瘫软并失去应激能力。除非使用特殊治疗手段(如“高等复原术”,或其他不低于七级的适宜效果),否则生物将在1d4天内死去。

似曾相识感(Déjà Vu)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1轮
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你的精神刺激强迫受术者重复他前一回合的行动。若受术者所处的情况已改变,使得他无法采取同样行动(例如他的敌人已死亡,或灵能点已耗尽,等等),受术者将会站在原地1轮,什么也不做。无论如何,受术者仍能自我防卫,并且保留AC的敏捷加值,即便他仅是站立不动。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

打压士气(Demoralize)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:嗅觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:30呎
  区域:以你为中心,半径30呎扩散范围
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你让对手充满疑惧,任何区域内的敌人若豁免失败就会在异能持续期间战栗。你的盟友以及不具有智力值的动物不受影响。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的作用距离与区域半径增加5呎,豁免DC增加1。

体验命运(Destiny Dissonance)
  心灵预言系
  等级:洞察者1
  异象:物质、精神
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你的接触使敌人对未来的各种可能性有了不完全的、不经意的一瞥。由于不习惯并且无法处理这些信息,受术者将恶心1轮/显能者等级。

侦测敌意(Detect Hostile Intent)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:30呎
  区域:以你为中心,半径30呎弥漫范围
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  当本异能持续时,你将觉察到30呎内敌意生物的存在和方向(但无法得知他们的具体位置)。本异能侦测的是积极的侵略意识,而非警戒意识。例如,若你走向背后藏有刺客的一扇门,你将觉察到有与此门相关的敌意存在;然而本异能不会对一名被安排守卫此门的士兵产生反应。
  此外,本异能持续时,你不会因别的生物而受惊、措手不及,只要该生物可被影响心灵效果所影响。
  在本异能作用下,你能对30呎内任何人进行“察言观色”检定,这是一个即时动作。
  本异能可穿透障碍,但会被3呎厚的石头、3吋厚的普通金属、1吋厚的铅或者6呎厚的木头或泥土阻挡。

侦测灵能(Detect Psionics)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:60呎
  区域:以你为中心,锥状弥漫范围
  持续时间:专注,最长1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你能侦测灵能发出的灵光。异能(正在生效的或永久的)会散发灵能灵光,灵能专长的使用也是。具有灵能职业等级的人物、具灵能子类别的生物、具“天赋觉醒(Wild Talent)”专长的生物(见第52页)都拥有灵能灵光。本异能所揭示的信息量取决于你对特定区域目标观察了多久。
  第一轮:区域内是否存在灵能灵光。
  第二轮:区域内不同灵能灵光的数量和最强灵光的强度。
  第三轮:每个灵光的强度和位置。如果产生灵光的物品或生物在视界内,你可以进行“灵能辨识”检定来确定其能系。(对每个灵光检定一次;DC = 15 + 异能能级,对于非异能效果,如灵能物品,则为 15 + 显能者等级的一半。)
  灵能区域、多重能系或强烈弥漫的灵能源可能会干扰或隐蔽较弱的灵光。
  灵光强度:灵能灵光的强度取决于正在生效的异能能级或物品的显能者等级。如果灵光符合多种类别,“侦测灵能”会指出最强的那个。刺目的灵光会使你晕眩1轮,并终止异能效果。
  残留灵光:灵能灵光会在作用源消散后(若是异能),或被破坏后(若是灵能物品)残留一段时间。若“侦测灵能”在有残留灵光的地点被展现,该异能将会指出微弱的灵光(比昏暗更黯淡)。灵光将以微弱强度持续多久,取决于它的原先强度。
  ─────────────────────────
  异能或物品  昏暗   中等   强烈   刺目
  ─────────────────────────
   生效异能  低于4 4-6   7-9  10+
  (异能等级)                 (神级)
   灵能物品  低于6 6-11 12-20 21+
  (显能者等级)                (神器)
  ─────────────────────────
 
  ─────────────
  最初强度 持续时间
  ─────────────
  昏暗   1d6分钟
  中等   1d6×10分钟
  强烈   1d6小时
  刺目   1d6天
  ─────────────
 
  注意:你可以每轮侦测新区域内的物品。你可以分辨魔法和灵能灵光的不同。本异能可穿透障碍,但会被1呎厚的石头、1吋厚的普通金属、薄铅片或者3呎厚的木头或泥土阻挡。

侦测遥视(Detect Remote Viewing)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:40呎
  区域:以你为中心,半径40呎的弥漫范围
  持续时间:24小时
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  若有人尝试用心灵预言系(探知)异能或预言系(探知)法术观察你,你将立即获悉。本异能的效果以你为中心并随你移动。你明了本异能影响区域内的所有灵能感官的位置。
  如果该遥视企图是从影响区域内发起的,你也将知道其位置。否则,你将和遥视者立即进行显能者等级对抗检定(1d20 + 显能者等级,若遥视者使用法术则改成施法者等级)。若你的结果不低于遥视者,你将获知遥视者的视觉形象,并精确得知他的方向及与你的距离。

似曾相识感(Déjà Vu)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1轮
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你的精神刺激强迫受术者重复他前一回合的行动。若受术者所处的情况已改变,使得他无法采取同样行动(例如他的敌人已死亡,或灵能点已耗尽,等等),受术者将会站在原地1轮,什么也不做。无论如何,受术者仍能自我防卫,并且保留AC的敏捷加值,即便他仅是站立不动。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。
  (译者注:是否有一种“似曾相识感”?)

侦测传送(Detect Teleportation)
  心灵预言系
  等级:灵旅者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:40呎
  区域:以你为中心,半径40呎的弥漫范围
  持续时间:专注,最长1分钟 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你将察觉区域内任何具有传送子能系的效果的使用。无论这些异能是否与你形成效果线或视觉线,你都能察觉之(虽然力场效果,比如“力墙术”,将阻隔侦测)。当你侦测到某异能时,你将得知使用者的方向,而距离或具体效果则无法得知。
  增幅:若你额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加到中距(100呎+10呎/等级)。

任意门(Dimension Door,Psionic)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  目标:自己和接触到的物品 或 接触到的其他自愿生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无;意志,通过则无效 (物体)
  异能抗力:不可;可 (物体)
  灵能点:7
  如同法术“任意门”(PHB第221页),区别标注于此。
  增幅:若你额外支付6灵能点,你能以移动动作展现本异能。

空间滑动(Dimension Slide)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵武士3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:自己;见说明
  持续时间:立即
  灵能点:5
  你将自己由目前的位置立即转移到异能有效距离及视线内的任意地点。你可以携带不超过中载的物品,包括不超过20磅的活物。
  使用“空间滑动”所造成的移动不会引发借机攻击。
  若你试图转移到某个被实体物质占据的,或是某个你看不见的地点(也许你的感觉被某种心灵附魔控制了),本异能便告失败。
  增幅:若你额外支付4灵能点,你能以移动动作展现本异能。

相位互换(Dimension Swap)
  心灵传送系(传送)
  等级:灵旅者2、心灵武士2
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:你与有效距离内的一盟友,或有效距离内任意二盟友;见说明
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害,物体)
  异能抗力:可 (无害,物体)
  灵能点:3
  你将自己与异能有效距离内的一盟友瞬间互换位置。或者,你可以互换异能有效距离内的二个盟友的位置。本异能影响体型不超过大型的生物。你可以携带装备一起转移,但不能携带其他生物。
  特殊:若是心灵武士展现本异能,则他可以转换自己与盟友的位置,但不能转换两个盟友的位置。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型更大一级的生物。

次元锚(Dimensional Anchor,Psionic)
  心灵传送系
  等级:灵旅者4
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  效果:射线
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (物体)
  灵能点:7
  如同法术“次元锚”(PHB第221页),区别标注于此。

瘫痪暗示(Disable)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:20呎
  区域:以你为中心,锥状弥漫范围
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你发出一种强迫性心理暗示,使一个或多个不超过4HD的生物相信他们处于瘫痪状态(见PHB第307页)。具有最少HD数的生物将最先被影响。HD相同的生物中,较接近异能源起点的将会最先被影响。若剩下的HD不足影响其他生物则舍去不计。
  受本异能影响的生物相信自己因为某原因而处在失去意识的边缘,并且必须据此行动。虽然有些非玩家人物仍然有可能会尝试去做最后的“英雄”壮举(认为自己会因此而失去意识),普通NPC或怪物在此效果下一般都会畏缩或退却。陷入无助状态,或是生命值为0时会被消灭的生物不受本异能影响。
  任何试图作出标准动作的生物将立即突破此暗示,并且行动如常。试图治疗自己的生物,或者受到治疗的受术者也将从暗示中解放出来,若他并没有实际受伤,那么治疗将被浪费掉。受到伤害的生物也将立即解除暗示(伤害将正常计算于他的实际生命值)。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加5呎,豁免DC增加1。
  此外,本异能可影响目标的生命骰数之和将为 4 + 额外支付灵能点数。
 
解离术(Disintegrate,Psionic)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:视觉、听觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  效果:射线
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则部分生效 (物体)
  异能抗力:可
  灵能点:11
  你的指尖射出一道狭长的绿色射线。你需要进行远程接触攻击以命中目标。任何被击中的生物将承受22d6点伤害。生命值因此减少至0或更低的生物都将被完全解离,只留下些微的尘埃痕迹。被解离生物的装备将不受影响。
  当作用于物品时,此射线将解离至多10立方呎的无生命物体。因此作为目标的巨大物体或建物将只被本异能解离掉一部分。该射线甚至可以影响完全由力场构成的物体,但无法影响“反灵能力场”之类的灵能效果。
  通过强韧检定的生物和物品只会被部分影响,承受5d6点伤害。若此伤害将生物或物品的生命值减少至0或更低,则它们也将完全被解离。
  只有第一个被射线命中的生物或物体受到影响,也就是说,每次展现该射线只能影响一个目标。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能对豁免检定失败的目标多造成2d6点伤害。增幅本异能不会提升目标豁免成功时造成的伤害。

驱逐术(Dismissal,Psionic)
  心灵传送系
  等级:灵旅者4
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个异界生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  如同法术“驱逐术”(PHB第222页),区别标注于此。

解散星质(Dismiss Ectoplasm)
  心灵创造系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉、听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:半径30呎的爆发范围
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则无效;见说明
  异能抗力:不可
  灵能点:5
  你解散由星质构成的(例如星质构装体或“星质茧”异能)或曾由星质构成的(例如任何被心灵创造系(创造)异能所创的物品)生物、物品、或效果。
  意志检定失败的星质生物消散为等量的星质,这些星质将立刻蒸发。
  处于“星质形态”效果下的生物若是意志检定失败,将立刻被彻底摧毁,或是其真身被转移到星界的一随机地点(两种情况机会各半)。
  欲解消其他正在生效的创造星质的异能或效果,例如“星质茧”,你需通过显能者等级检定(掷1d20 + 你的显能者等级,最多+10)来对抗DC 11 + 该异能的显能者等级。
 
解除灵能(Dispel Psionics)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标或区域:一个显能者、生物、或物品;或者半径20呎的爆发范围
  持续时间:立即或1d4轮;见说明
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:5
  你可以使用“解除灵能”来终止已被展现于生物或物品上的异能、或暂时压制灵能物品所具的灵能能力、或终止区域内正在生效的异能(或至少终止它们的效果)。被解除的异能视为持续时间结束。某些异能(会在其说明中详述)不能被本异能解除,或需要足够高的显能者等级才能解除。“解除灵能”也能像影响异能般影响类法术效果。
  持续时间为“立即”的异能效果无法解除,因为异能在“解除灵能”生效前就已经结束。
  你选择下列两种方式之一使用本异能:目标性解除,或区域性解除。
  目标性解除:“解除灵能”的目标是单一物品、生物、或异能。针对灵能或目前作用在某物品或生物上的效果,进行解除检定(1d20 + 显能者等级,最多+10)。DC = 11 + 异能的显能者等级。若你检定成功,则相对应的异能被解除;若检定失败,则该异能仍有效。
  如果某个目标物品或生物,本身就是异能的效果(例如一个“星质构装体”),或处于异能的效果作用下(例如一名具有“活力术”赋予的暂时生命值的人物),则你将进行解除检定以终止异能或其效果。
  如果目标是灵能物品,你将进行解除检定来对抗该物品的显能者等级。若你成功,则该物品的所有灵能性质被压制1d4轮,之后恢复正常。被压抑灵能的物品在异能持续时间内成为非灵能物品。跨次元通道会暂时关闭(如:“次元袋”)。灵能物品的物理性质不会改变:被压制的灵能长剑依然是长剑(准确地说是精制品长剑)。神器与神祗将不会被此种世俗异能影响。
  若你对自己展现的异能进行解除检定,则直接成功。
  区域性解除:此异能影响半径20呎内的所有事物。
  若有生物带有多个异能效果,你可以对其中显能者等级最高的异能进行解除检定。如果失败,则接下来对第二强的异能进行解除检定,依此类推直到成功解除一个异能,或所有检定都失败,“解除灵能”即终止。生物拥有的灵能物品不受影响。
  若有区域型或效果型异能的中心位于“解除灵能”区域内,你可以进行解除检定以终止其效果。
  针对异能区域与“解除灵能”区域相交叠的异能,你可以进行解除检定以终止其效果,但只能解除交叠区域内的效果。
  若区域内有生物或物品本身就是异能的效果,则除了可以试着解除以该生物或物品为目标的异能外,还可以进行解除检定,以终止创造该物品或生物的异能。
  若你对自己展现的灵能进行解除检定,则直接成功。
  增幅:每额外支付1灵能点,你的解除检定得到+2加值(最高支付5点以获得+10加值)。

抗解除缓冲(Dispelling Buffer)
  心灵转化系
  等级:操能者6、心灵武士6
  异象:物质、嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人 或 近距 (25呎+5呎/2等级);见说明
  目标:自己 或 一个自愿生物 或 一物品 (物品重量至多100磅/等级);见说明
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (无害,物体)
  灵能点:11
  你制造一面心灵能量盾围绕受术者,提高其对“解除灵能”异能(或“解除魔法”法术),或是对抵消特定异能的效果(例如“粉碎心灵屏障”)的抵抗能力。当“抗解除缓冲”被展现于生物或是物品上时,所有针对其上效果的解除检定DC增加5。
  “解除灵能”可以抵消“抗解除缓冲”,但对于目标性解除,“抗解除缓冲”总是在最后检定(DC同样+5)。而对于区域性解除,“抗解除缓冲”还是根据它的等级来决定解除顺序(DC同样+5)。
  特殊:若是心灵武士展现本异能,则异能距离为个人,目标为自己。

消散之触(Dissipating Touch)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物或物体
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (物体)
  灵能点:1
  你的碰触可使对手或物品的表面材料破碎,将它的一小部分送至远方。此效果具有破坏性。因此,若你近战接触攻击成功将造成1d6伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d6。

强酸之触(Dissolving Touch)
  心灵自塑系[强酸]
  等级:心灵武士2
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物或物体
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你的接触、爪抓、或啮咬具有腐蚀性,你的天生武器或手上出现咝咝作响的腐蚀液体。如果近战接触攻击成功,你将对接触到的物品或生物造成4d6点强酸伤害。
  你所分泌的酸液将在一轮之后失效,不再具有造成伤害的能力。你对自己分泌的酸液免疫。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的伤害增加1d6。

强酸武器(Dissolving Weapon)
  心灵自塑系[强酸]
  等级:心灵武士2
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:一件持有的武器;见说明
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  如同“强酸之触”,区别在于你的武器被附上强酸,直到你做出一次成功的攻击。
 
分神术(Distract)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:专注,最长1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你使受术者分神,转移其注意力。受术者的“聆听”、“侦察”、“搜索”和“察言观色”检定将受到-4减值。
 
传送变向(Divert Teleport)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:视觉
  显能时间:直觉动作;见说明
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:以你为中心,半径为50呎 + 10呎/等级的圆形范围
  效果:将任何重量不超过你最大负载的物品或生物的传送变向
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效 (为阻止变向)
  异能抗力:可 (为阻止变向)
  灵能点:13
  如同“侦测传送”,区别在于你获知传送目的地,并可以将任何在此区域内进行的传送的终点转向。这是一个直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  你可以影响传入或传出异能区域的传送过程,无论是灵能的还是魔法的。你必须克服生物的异能抗力以成功的将其转向,同时传送中的生物也可以通过成功的意志豁免来阻止被转向。
  对本异能而言,“转向”意味着你为你能够影响的传送过程选择新的终点,如同你将自己传送至该处一样,原传送效果的距离限制不需考虑。你所选择的终点必须是你所熟悉的,或是你曾深入研究过的。
 
预言术(Divination,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉、精神
  显能时间:10分钟
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:7
  如同法术“预言术”(PHB第224页),区别标注于此。
 
支配术(Dominate,Psionic)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:传心者4
  异象:精神
  显能时间:一整轮
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个类人生物
  持续时间:专注
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  如同法术“支配人类”(PHB第224页),区别标注于此。
  增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
  1.若你额外支付2灵能点,本异能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
  2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本异能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
  3.每额外支付2灵能点,本异能可额外影响一个目标,任何目标之间的距离不得超过15呎。
  4.若你额外支付1灵能点,本异能的持续时间改为1小时/等级。若额外支付2灵能点,本异能的持续时间改为1天。若额外支付4灵能点,持续时间改为1天/等级。
  此外,你每以上述方式支付2灵能点,本异能的豁免DC便增加1。
  例如,若你额外支付8灵能点(4点影响异怪,4点额外影响两个生物),本异能的豁免DC便增加4。

梦境旅行(Dream Travel)
  心灵传送系
  等级:灵旅者7
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:你和接触到的生物(至多每等级一个)
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:13
  你和你所接触到的所有生物经由幻想的水晶弧形通道到达意识思维的边缘,并最终进入梦之领域。你可以携带多于一个的生物与你同行(受你的等级限制),但所有人都必须彼此接触。你的物质身体进入梦境,并不留下任何东西。
  在梦之领域中,你在形形色色的思想、愿望和幻影中穿行,这些都是由身在各处做梦的人所创造的。你每在梦境中行走一分钟,你可以“醒来”并发现自己在现实的世界中移动了5哩远。因此,人物可以使用本异能进行快速的移动,通过使自己进入一般只有梦在巡游的梦境,移动他所想移动的距离,然后回到现实世界这种手段。你知道当你回到现实世界,你将出现在何处。
  “梦境旅行”也可以用于进入拥有做梦的生物的其他位面。不过这需要穿过异界生物的梦,在那里你会遭遇梦中的种种怪异之事。这是种具有潜在危险性的打算,具体情况由你的DM作主。移动到另一个实体位面需要1d4个小时的不间断的旅程。
  所有在展现“梦境旅行”时与你同行的生物也需要越过无意识思维的边界。一个与你分离的生物将迷失于梦景之中。当持续时间结束,所有受影响的生物将回到清醒世界,离开他们的起点至多1000哩远(d%×10)。
  若某生物停留于梦景之中,他将无力离开,除非他可以自己展现“梦境旅行”异能,或有其他人展现本异能来寻找他。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

平面之爪(Duodimensional Claw)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士3
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:5
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来增强它。你其中一只爪变为二维的,这使它如刀一般锋利。该武器现在因灵能而具有锐锋属性,其重击威胁范围由20变为19-20。此优势不与其他扩展重击范围的效果相叠加。

This post has been edited by Dabus: 2006-12-18, 17:52
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inthel
2006-02-21, 18:10
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星质保护(Ecto Protection)
  心灵创造系
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作;见说明
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:你所展现的一个星质构装体
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  本异能为“星质构装体”异能所创造的星质构装体提供增强,给予你+1显能者等级检定以对抗针对星质构装体的“解除灵能”或其他类似效果,同时也给予星质构装体+1豁免加值以对抗“解散星质”异能。
  本异能可在你展现“星质构装体”的同一轮以迅捷动作展现,只要你为此消耗的灵能点总数不超过你的显能者等级。
  增幅:每额外支付2灵能点,你保护星质构装体的显能者等级检定增加1,星质构装体对抗“解散星质”的豁免增加1。

星质茧(Ectoplasmic Cocoon)
  心灵创造系
  等级:创形者3
  异象:物质、听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个体型不超过中型的生物
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:反射,通过则无效
  异能抗力:不可
  灵能点:5
  你从星界抽出扭动的丝把受术者绑缚得像一具木乃伊。受术者仍能呼吸但在其他方面处于无助状态,无法向外视物,说话,以及完成任何身体动作。受术者的鼻孔是畅通的(空气可自由通过星质茧)。受术者可以完成纯粹的精神动作(例如展现异能或施展无言语、动作、材料构件的法术)。
  切割或伤害茧壳可以施放受害者,茧壳具有8点硬度,20点生命值。
  传送或其他形态的旅行可算是一种逃脱手段,但星质茧延伸至以太位面,阻挡任何灵界旅行。“星质茧”不能被“解除灵能”影响,但它可被“解散星质”所解消,或相反地被极端方法或物品所消灭。
  从外面只能看到茧内生物的模糊轮廓(足以阻隔视觉线),茧内生物无法直接受到伤害或被接触,除非茧被摧毁。被茧缚住的生物可以被正常搬运(茧壳重量不计)。
  高空被缚住的生物将立即坠落,而正在游泳或处于水下的生物若被缚住则可能会淹死。
  增幅:你能以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。
  2.每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。

群体星质茧(Ectoplasmic Cocoon,Mass)
  心灵创造系
  等级:创形者7
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:半径20呎的爆发范围
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  豁免检定:反射,通过则无效
  异能抗力:不可
  灵能点:13
  如同“星质茧”,区别在于你可以用大量扭动的星质缚住多个生物(或是身处20呎球形或半球形范围内的单一大型生物)。完全身处影响区域内的生物一旦豁免失败就会被缚住。而部分处于区域内的生物则不会被影响。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能影响区域的半径增加5呎。
 
星质形态(Ectoplasmic Form)
  心灵自塑系
  等级:百变者3,心灵武士3
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:5
  你与你的装备变为半透明、波动的星质团,此星质团一般会具有你原有的外形。你获得伤害减免10/灵能,并免疫毒素与重击。此时你的物质装甲不再有用,不过你的体型、敏捷和偏转加值,以及由力场效果提供的盔甲加值(例如“惰性护甲”所提供的)仍然有效。
  你能以星质形态展现异能,但对每个试图展现的异能,都需经过 DC = 20 + 异能等级 的“专注”检定。
  你处于星质形态时无法进行物理攻击,你将失去超自然能力(如果有),而且不能开口说话。你无法奔跑,但你能以20呎速度(完美)飞行。你可以带着身穿及手持的所有物品穿过小孔或狭窄的开口,甚至小裂缝。你会受风的影响,且你不能进入水或其他液体之中。你也不能操作或启动物品,甚至是你所携带的。持续起效的物品仍将保留效用,虽然某些情况下它们的效果将失去意义(例如提供盔甲或天生盔甲加值的物品)。

星质蔓生怪(Ectoplasmic Shambler)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:物质、听觉、嗅觉;见说明
  显能时间:一整轮
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  效果:占据十个10立方呎空间的一个星质团 (S) (WH注:S表示可塑,见XPH第四章,60页)
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:9
  你创造出一个短命而多足的被称为星质蔓生怪的伪生命星质团。你能以即时动作指示蔓生怪。它具有10呎移动速度。它可以完全的包围它被展现在其上的或者它移动到其上的物体(以及对手)。由于它具有浓雾一般的密度。在蔓生怪的内部的能见度为5呎,由于被蔓生怪包围的生物会感到持续的动荡和紊乱,他们将很难显能(或施法)。
  被蔓生怪包围的生物,无论其防御等级如何,在进入或保持在蔓生怪动荡内部的每个回合都将受到每两个显能者等级1点伤害。任何在蔓生怪内部的显能或施法尝试都需通过“专注”检定(DC = 15 + 异能或法术等级)。
  强于每小时20英里的逆风将在第一轮把蔓生怪的速度降为0,而在后续的回合内把它以5呎的速度吹向风刮向的方向。强于每小时20英里的顺风将使蔓生怪的速度增加到15呎。

自性鞭击(Ego Whip)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你敏捷的精神之鞭攻击受害者的自我,削弱其信心。目标将承受1d4点魅力伤害,豁免成功减半(至少1点魅力伤害)。除此之外,豁免失败的目标还将晕眩一轮。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能造成的魅力伤害增加1d4点,豁免DC增加2。

精灵视觉(Elfsight)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级
  灵能点:心灵术士/狂念者3,心灵武士1
  在异能持续时间内你获得昏暗视觉(如同精灵),以及“侦察”与“搜索”技能的+2加值。
  除此之外,若你经过暗门或隐蔽的门5呎内,你可以进行“搜索”检定,如同你正在寻找它们一样。
  如果“精灵视觉”与“我的光”结合使用,则后者的光锥效果由20呎延伸至40呎。

伤痛反馈(Empathic Feedback)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士3
  异象:物质、听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:心灵术士/狂念者7,心灵武士5
  你与攻击者建立情感共享,分享你所受的痛苦与伤害。每当一个生物以近战攻击命中你,他将承受等同于该次攻击所造成的伤害,或是5点伤害,取两者中较少的。本伤害由自然情感形成,故伤害减免、重生等异能或效果不能减少、转化该伤害。由“伤痛反馈”造成的伤害不属于任何类别,所以即便你从一个对火焰免疫的生物处承受了火焰伤害,反馈伤害将仍然有效。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害潜能增加1点。例如,如果一个心灵武士支付8点灵能点来展现本异能,他的攻击者将承受等于攻击造成的伤害,或是8点伤害。

伤痛转移(Empathic Transfer)
  心灵自塑系
  等级:百变者2、心灵武士2
  异象:物质、听觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的自愿生物
  持续时间:立即
  灵能点:3
  你治疗另一个生物的伤口,转移他所受的一部分伤害到自己身上。当你展现本异能时,你可以治疗至多2d10点伤害。目标将得到等同于掷骰结果的生命值,而你失去等于该数量一半的生命。(这可能会使你的生命值降至0或更低。)你所拥有的伤害减免、重生等异能或效果不能减少、转化该伤害,因为你是以情感移入的方式将受术者的痛苦转移到自己身上。本异能所转移的伤害不属于任何类别,所以即使你对被转移的伤害类型免疫,你也将正常承受此伤害。
  作为另一种选择,你也可以从受术者身上吸收一种毒素或疾病到你的体内。当你吸收毒素或疾病,你并不会吸收它们已经造成的伤害,但你会取代受术者进行之后的强韧豁免检定。
  最后,你也可以使用本异能从目标身上转移至多每显能者等级1点的属性伤害到自身。
  增幅:每额外支付1灵能点,你将可以额外治疗2d10点伤害(每次显能最多治疗10d10点)。

恶意伤痛转移(Empathic Transfer,Hostile)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者3、心灵武士3
  异象:物质、听觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则减半
  异能抗力:可
  灵能点:5
  你将你所受的伤害转移给其他人。当你展现本异能,并成功进行近战接触检定后,你将从自身转移50点伤害(你也可选择更少数量)给被接触的生物。你立即得到等于被转移伤害数目的生命值。你不能使用本异能来获得超过你最大生命的生命值。本伤害由自然情感形成,故伤害减免、重生等异能或效果不能减少、转化该伤害。本异能所转移的伤害不属于任何类别,所以即使受术者对被转移的伤害类型免疫,他也将正常承受此伤害。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付1灵能点,你将可以额外转化10点伤害(每次显能最多转化90点伤害)。
  2.若你额外支付6灵能点,本异能将影响以你为中心,半径20呎扩散范围内的所有生物。

感受情绪(Empathy)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:30呎
  区域:以你为中心,半径30呎的扩散范围
  持续时间:专注,最长1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你可以侦测异能范围内你可看到的任何生物的表面情绪。你能感觉到基础的需求、动力和情绪。口渴、饥饿、恐惧、疲乏、痛苦、愤怒、憎恨、怀疑、好奇、友善,以及其他种种感情都可被感知。
  在你停止专注的这一轮中,你的“唬骗”、“交涉”、“威吓”及“察言观色”检定得到+2洞察加值。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付1灵能点,本异能的作用距离和区域半径增加5呎。
  2.若你额外支付2灵能点,本异能的最大持续时间增加到1小时/等级。

心灵空白(Empty Mind)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮
  灵能点:1
  清空心中所有的短暂思绪与杂乱念头,从而增强自控能力。你的意志豁免得到+2加值,直到你的下一个行动。
  你可以瞬间展现本异能,快到足以在任何紧急状况下得到异能带来的优势。展现本异能是一个直觉动作。你甚至可以在不是你的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付2灵能点,你得到的意志豁免加值增加1。

能量适应(Energy Adaptation)
  心灵自塑系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:7
  你的身体吸收能量攻击的一部分效果,并将其转化为无害的光线。你对任何造成强酸、寒冷、电击、火焰,或音波伤害的攻击获得抗力10。
  当你吸收伤害时,你可以选择释放出能照亮60呎半径的可见光,持续轮数等于成功抵挡的伤害点数,你也可不释放出可见光而直接将能量消散。
  本异能提供的能量抗力在显能者等级9级时提升为20,13级时提升为30(最大),本异能同样保护你的装备。
  本异能提供的抗力不与其他形式的能量抗力累计。
  本异能的子类别与它所抵抗的伤害类型相同。
  增幅:若你额外支付4灵能点,你能以直觉动作展现本异能。

特定能量适应(Energy Adaptation,Specified)
  心灵自塑系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  灵能点:3
  如同“能量适应”,区别在于你需要选择一种能量类型,显能时你将得到针对该类型的能量抗力。
  本异能的子类别与它所抵抗的伤害类型相同。
  增幅:若你额外支付4灵能点,你能以直觉动作展现本异能。

能量球(Energy Ball)
  心灵转化系[见说明]
  等级:操能者4
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  区域:半径20呎的扩散范围
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:7
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你制造出一场选定类别的能量爆炸,对作用区域内所有生物或物品造成7d6点伤害。此爆炸几乎不产生风压。
  寒冷:此类型的能量球每伤害骰+1伤害。减少“寒冷球”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量球可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量球每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量球每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。

能量束(Energy Bolt)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:120呎
  区域:120呎直线
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:5
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出一道选定类别的强劲能量打击,对作用区域内所有生物或物品造成5d6点伤害。此能量束从你的指尖射出。
  寒冷:此类型的能量束每伤害骰+1伤害。减少“寒冷束”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量束可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量束每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量束每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。

能量爆发(Energy Burst)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:40呎
  区域:以你为中心,半径40呎的爆发范围
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:5
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你以不稳定的星质能量制造出一场选定类别的能量爆炸,对作用区域内所有生物或物品造成5d6点伤害。此爆炸几乎不产生风压。虽然本异能从你所在位置向外扩散,但你不会受到伤害。
  寒冷:此类型的能量爆发每伤害骰+1伤害。减少“寒冷爆发”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量爆发可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量爆发每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量爆发每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。

能量锥(Energy Cone)
  心灵转化系[见说明]
  等级:操能者3
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:60呎
  区域:锥状扩散
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:5
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你创造出一道选定类别的锥状能量,从你手中向外扩散,对作用区域内所有生物或物品造成5d6点伤害。
  寒冷:此类型的能量锥每伤害骰+1伤害。减少“寒冷锥”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量锥可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量锥每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量锥每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。

能量转化(Energy Conversion)
  心灵自塑系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:个人 和 近距 (25呎+5呎/2等级);见说明
  效果:射线;见说明
  持续时间:10分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:13
  如同“能量适应”,区别在于你并不将能量以可见光方式散发,而是将其贮存起来,并可在其后以射线形式释放。释放一道射线是一个标准动作。你可以在异能持续时间内释放任意数量的射线。你所放出的射线必须符合你贮存的能量类型之一(若你贮存了多种类型的能量,你可以选择每道射线的能量类型)。若射线成功击中目标(需要一个远程接触检定),目标将受到伤害,其数量等于你所贮存的该类型能量伤害的数量,最大为三倍于你的显能者等级。在本异能的持续时间内,你可以持续吸收能量伤害,并将贮存的伤害释放出来。
  本异能的子类别与你释放的射线的能量类别相同;即使说,它的子类别可以在异能持续时间内变化。

能量乱流(Energy Current)
  心灵转化系[见说明]
  等级:操能者5
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:任意两个相距不超过15呎的生物
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:9
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你身体中燃烧着灵能的生物电流产生一道选定类别的能量弧,击中你指定的主要目标,在异能持续时间内每轮对其造成9d6点伤害。
  除了伤害主要目标,能量弧还将跳跃到额外的一个敌人身上,该目标可以是一开始位于主要目标15呎内,或是在异能持续时间内移至距主要目标15呎内的。在异能持续时间内,次要目标每轮都会受到主要目标所受的一半伤害。
  在异能持续时间内,若是主要目标或次要的目标生命值减到0以下(或者若是某个目标因某种特殊能力或异能完全闪避了该效果),“能量乱流”的能弧将会重新随机选择主要/次要目标。被定为目标的敌人可以如常移动,也可以移出异能的有效距离,但停留在异能有效距离内的目标每轮都要进行豁免检定来避免承受全额伤害。
  维持“能量乱流”需要用整轮动作来保持专注。若你在维持“能量乱流”时承受了伤害,则你必须成功通过DC = 10 + 所受伤害 的“专注”检定来避免失去对异能的专注。
  寒冷:此类型的能量乱流每伤害骰+1伤害。减少“寒冷乱流”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量乱流可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量乱流每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量乱流每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。
  2.每额外支付4灵能点,本异能将额外影响一个次要目标,任何额外的次要目标不能距离其他目标超过15呎。

能量飞弹(Energy Missile)
  心灵转化系[见说明]
  等级:操能者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:至多五个生物或物品,任意两个相距不超过15呎
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出至多五枚选定类别的强劲能量弹,对每个目标生物或物品造成3d6点伤害。你不能在一次显能中击中同一个目标多次。
  寒冷:此类型的能量飞弹每伤害骰+1伤害。减少“寒冷飞弹”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量飞弹可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量飞弹每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量飞弹每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6),豁免DC增加1。

能量冲撞(Energy Push)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  效果:射线
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你朝目标射出一道选定类别的实体能量冲击波,造成2d6点伤害。
  此外,对体型至多大你一级的受术者而言,若他力量检定失败(DC等于本异能的豁免DC),能量冲击波的力道将会推动他后退5呎,每造成5点伤害再额外推动5呎。若一堵墙或其他固态物体阻碍了受术者的后退,那么他将撞上该物体并额外承受2d6点冲撞伤害(无豁免)。“能量冲撞”造成的移动不会引发借机攻击。
  寒冷:此类型的能量冲撞每伤害骰+1伤害(冲撞物体伤害保持2d6不变)。减少“寒冷冲撞”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量冲撞可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量冲撞每伤害骰+1伤害(冲撞物体伤害保持2d6不变)。
  音波:此类型的能量冲撞每伤害骰-1伤害(冲撞物体伤害保持2d6不变),并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6),豁免DC增加1。该伤害提升同时影响冲击波伤害与冲撞物体伤害。

能量射线(Energy Ray)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:射线
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:1
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你创造出一道选定类别的能量射线从你的指尖射出,打击有效距离内的目标,成功的远程接触攻击可造成1d6点伤害。
  寒冷:此类型的能量射线每伤害骰+1伤害。
  电击:展现此种类型的能量射线可使对穿着金属盔甲的目标的攻击加值+3,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量射线每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量射线每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。

能量反击(Energy Retort)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人 和 近距 (25呎+5呎/2等级);见说明
  目标:自己 和 攻击你的生物或物体;见说明
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:5
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你织就一片选定能量类别的势能场包围你的身体。在异能持续时间内,每轮你受到的第一次成功的攻击将引发能量场的回应,该回应对你没有任何影响。任何物理攻击、异能攻击,或是法术攻击(包括类法术、超自然、特异能力)都可引发回应。一场“星质爆发”会从能量场中被释放出来,对攻击你的来源造成4d6点选定类别的伤害。目标需要处于异能有效距离内,并且与你形成效果线和视觉线,才会被影响,此外你还需能辨别攻击来源。(比如说,若攻击来自于隐形或躲藏着的敌人,你就可能无法辨别攻击来源;若你不能,那么攻击者就不会成为星质爆发的目标。)星质爆发是一个远程接触攻击,使用你的基本攻击加值,外加你显能职业的关键属性调整值。
  寒冷:此类型的能量场每伤害骰+1伤害。减少“寒冷反击”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量场可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量场每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量场每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1分钟。

能量震慑(Energy Stun)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  区域:半径5呎的爆发范围
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你释放出一阵选定类别的强力能量打击覆盖整个区域,对其中的所有生物造成1d6点伤害。此外,未通过伤害减半的豁免检定的生物需要额外通过一次意志豁免,否则将震慑1轮。
  寒冷:此类型的能量打击每伤害骰+1伤害。减少“寒冷震慑”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量打击可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量打击每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量打击每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6),豁免DC增加1。

能量墙(Energy Wall)
  心灵创造系(创造)[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:一面不透明的能量墙,最长20呎/等级 或 一个能量环,半径最大5呎/2等级
  持续时间:专注 + 1轮/等级
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:不可
  灵能点:5
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你使用不稳定星质,创造出一面不可移动的选定类别的能量墙。该墙的其中一面(由你选择)向前散发着能量波,对10呎内的生物及物体造成2d6点伤害;对10呎外20呎内的生物及物体造成1d6点伤害。此外,任何穿越能量墙的生物都将受到2d6外加每显能者等级1点(最多+20)的伤害。
  若你将能量墙展现于生物占据的位置,那么所有生物如同穿越能量墙般受到伤害。
  若你以能量环的形式展现本异能,你将选择能量波朝内辐射还是朝外辐射。
  寒冷:此类型的能量墙每伤害骰+1伤害。减少“寒冷墙”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量墙可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量墙每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量墙每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。

能量波(Energy Wave)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:120呎
  区域:锥状扩散
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半 或 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:13
  展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你使用不稳定星质创造出一道选定类别的汹涌能量,对作用区域内所有生物或物品造成13d6点伤害。本异能从你的手中向外锥状扩展。
  寒冷:此类型的能量锥每伤害骰+1伤害。减少“寒冷波”伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。
  电击:展现此种类型的能量波可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。
  火焰:此类型的能量波每伤害骰+1伤害。
  音波:此类型的能量波每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。
  本异能的子类别与你展现的能量类别相同。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6)。每额外增加两个伤害骰数,本异能的豁免DC增加1。

星质纠缠(Entangling Ectoplasm)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个体型不超过中型的生物
  持续时间:5轮
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你从星界抽取一团黏性星质并立即向有效距离内任何一个生物投掷(远程接触攻击)。若成功命中,受术者就会被黏性物覆盖,成为被纠缠状态。黏性物在持续时间结束时自动蒸发。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响体型大一级的生物。

消除隐形(Eradicate Invisibility)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:50呎
  目标:自己,以及以你为中心,50呎爆发范围内的所有隐形生物和物品
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则无效
  异能抗力:不可
  灵能点:5
  你爆发出一股心灵能量,扰乱并抵消所有类型的隐形效果(虽然本异能无法抵消“遮蔽心灵”的效果)。任何豁免失败的生物都将失去它的隐形效果。
  天生隐形的生物,比如隐形潜伏怪,会显示出模糊的轮廓1轮时间(直到你的下回合开始为止),在此期间内它们将失去全隐蔽效果。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的作用距离和爆发半径增加5呎。

回避侦测(Escape Detection)
  心灵预言系
  等级:心灵武士3、洞察者3
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级
  灵能点:5
  你(外加你的所有装备及携带的物品)变得难以被心灵预言系异能(例如“遥感术”、“遥视术”、“真实视域”)所侦测。若有心灵预言系异能或其他类似效果试图针对于你,该异能的显能者必须通过显能者等级检定(1d20 + 显能者等级,若他不是显能者则使用施法者等级),以对抗DC = 13 + 你的显能者等级(最高+10)。

幻化灵体(Ethereal Jaunt,Psionics)
  心灵传送系
  等级:灵旅者7
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:13
  如同法术“幻化灵体”(PHB第227页),区别标注于此。

同游灵界(Etherealness,Psionics)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者9
  距离:接触
  目标:自己,每3等级再增加一个接触到的生物;所有目标必须以手相连
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:17
  如同法术“同游灵界”(PHB第228页),区别标注于此。

闪避冲击(Evade Burst)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者7、心灵武士3
  异象:物质
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:心灵术士/狂念者13,心灵武士5
  你褪去一个人造的星质外壳,自身则滑出伤害效果的范围。当你展现本异能,并结合一个使伤害减半的成功反射检定(如对“火球术”之类),你就不受到任何伤害。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在你面对突如其来的危机时助你摆脱困境。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  增幅:若你额外支付4灵能点,则即使你反射豁免失败,也只受一半伤害。

黑龙之息(Exhalation of the Black Dragon)
  心灵自塑系[强酸]
  等级:心灵武士3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:射线
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:5
  你从口中向外吐出强酸,射向目标。若你远程接触攻击成功,目标将受到3d6点强酸伤害。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的伤害增加1d6点。

膨胀术(Expansion)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士1
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:1
  本异能使你瞬间变巨,你的高度、长度、宽度加倍,重量变为8倍。此变化使你的体型增大一级。因此你的力量得到+2体型加值,敏捷得到-2体型减值(敏捷至少为1),攻击检定和防御等级得到-1体型减值。
  若你的新体型为大型或更大,你将占据至少10呎空间,并拥有至少10呎的天生触及(见表7-1,MM第314页)。本异能不改变你的速度。若周围空间不足但对变巨来说仍然可行,则你将达到限制之下的最大体型并可以通过一个力量检定(使用你改变后的力量值)来撑破任何阻碍以继续变巨。若你检定失败,则你的体型被周围的阻碍物所限制,但你不会受到任何伤害——你不会因为强制增大体型而挤死自己。
  你所携带与穿着的装备将膨胀相同比例,近战与投射武器因此造成更多的伤害(见表2-3,DMG第28页),其他魔法或灵能属性不变。任何被影响的物品一旦离开你的拥有(包括弹药以及投掷武器),将瞬间恢复原先尺寸。这意味着投掷武器将造成普通伤害(而弹药的伤害仍由发射装置的尺寸决定)。多个变巨效果不会叠加,这意味着你不能通过二次显能来进一步增大体型。
  增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本异能。
  1.若你额外支付6灵能点,本异能将使你的体型增大两级。因此你的力量得到+4体型加值,敏捷得到-4体型减值(至少为1),攻击检定和防御等级得到-2体型减值。
  2.若你额外支付6灵能点,你能以迅捷动作而非标准动作展现本异能。
3.若你额外支付2灵能点,本异能的持续时间改为10分钟/等级。

This post has been edited by Dabus: 2006-12-08, 11:52
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inthel
2006-02-21, 18:11
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鬼斧神工(Fabricate,Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者4
  异象:物质
  显能时间:见法术说明
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:至多10立方呎/等级;见法术说明
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  如同法术“鬼斧神工”(PHB第229页),区别标注于此。

高等鬼斧神工(Fabricate,Greater Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者6
  目标:至多100立方呎/等级
  灵能点:11
  如同异能“鬼斧神工”,区别在于本异能影响10倍原料。

伪造感觉(False Sensory Input)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者3
  异象:精神
  显能时间:一整轮
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:专注,最长1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:5
  你能够有限地伪造受术者的一种感觉。受术者以为自己看到、听到、闻到、嗅到或摸到的是与真实情况不同的事物。你不能创造一种不存在的感觉,也不能使受术者完全忽略一个感觉,但是你可以将一种感觉的细节用不同的细节来代替。例如,你可以令一个人类看起来像是个矮人(或者使一个人看上去像是另一个人)、令一扇关着的门看上去像是开着的、令一缸酸液闻起来就像玫瑰香水、令一只鹦鹉看上去像是镇纸、令腐烂的食物尝起来像是新鲜的水果、令轻推感觉上就像匕首的戳刺、令尖叫听上去像是风的呼啸等等。
  你每轮都可以选择你所伪造的感觉。你最多能把一样物体的尺寸改变50%。因此,你不能让一个城堡看上去像是个茅屋,但你可以让它像另一个城堡,或一个与其体积类似的不规则的小丘。如果本异能被用来使对方正在显能的的心灵术士分神,对手必须通过“专注”检定,如同他正被擒抱或定身。
  因为你能蒙蔽受害者的感觉,所以你可以通过本异能来愚弄正以“真实视域”或其他方式搜集信息的人,只要你知道你的受害者正在启用那些效果,并且你能够维持你的专注。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。
 
隔空之手(Far Hand)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:重量不超过5磅的无人持用的非魔法物品
  持续时间:专注,最长1分钟
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你能以精神力量从远处随意提起并移动物品。你能以移动动作将物品向任何方向推移至多15呎。若你和物体间的距离超过了异能有效距离,本异能即告终止。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加5呎。
  2.每额外支付1灵能点,目标的最大重量增加2磅。

命运链接(Fate Link)
  心灵预言系
  等级:洞察者3
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:任何两个最初相距不超过30呎的活物
  持续时间:10分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:5
  如果两个受术生物都没有通过豁免检定,你便能够把他们的命运暂时的连接起来。若这两个生物中的任何一个感到疼痛,则两个都会感觉到。若一个失去生命值,另外一个也失去相同的数量。若一个受到非致命伤害,另一个也将承受之。若一个生物受到某种效果的影响但他对其免疫(比如一种类型的能量伤害),则另一个也将无视该效果。如果其中一个死亡,另一个必须立刻成功地通过强韧豁免检定来对抗本异能的DC,否则会得到两个负向等级。其他效果不会经由“命运链接”转移。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

天命之子(Fate of One)
  心灵预言系
  等级:洞察者7
  异象:精神、视觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:13
  你有限的全知能力让你可以重掷豁免检定、攻击检定或技能检定,你必须接受重掷结果,即使它比原先更糟。
你可以瞬间展现本异能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本异能是直觉动作,若是使用它来重置豁免骰,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。(WH注:按此叙述,本异能在用于攻击或技能检定重掷时仅是一个迅捷动作。DM可以判定本异能可作为直觉动作用于重掷攻击和技能检定。)

专长吸取(Feat Leech)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:精神、视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你可以将其他人的灵能专长或超能专长为你所用。你对目标做出一个近战接触攻击,若是成功,你将立即知晓目标的灵能专长与超能专长(如果有的话),并且你可以选择“吸取”等于你感知调整值数目的专长(最少一个)。
  当本异能持续时,你被视为拥有那些偷取的专长,而不管你的专长数目超过了通常允许的情况。在此期间,目标将无法使用被偷取的专长。当异能持续时间结束时,你将失去那些专长且目标立刻重新拥有它们。这种专长转移无视你和目标之间的距离。若“专长吸取”的持续时间被超能专长所增加,那么目标将在通常的持续时间过后,每10分钟得到一次额外的意志豁免检定。若豁免成功则本异能终止。如果目标在异能终止之前被杀害,那么你将立刻失去偷取的专长。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

火焰解体(Fiery Discorporation)
  心灵转化系[火焰]
  等级:操能者5
  异象:视觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即 和 最长一天;见说明
  灵能点:9
  你使用你的能量掌控能力来伪装死亡。如果你距离开放火源30呎内,你便可使用本异能。任何本使你的生命值降到0或更低的伤害将有机会改为使你解体。你进行一个意志检定(DC = 5 + 受到的伤害);若成功,你将爆开并化为许多跳动的火舌,进而随你的装备和携带物一起消失。一天后,你将重新出现在距离你解体处最近的开放火源旁边,看起来如同从火中重组一样(你选择从火焰的任意边沿部分出现)。当你处于解体状态时,你被视为不存在——你无法做任何事情,而你的敌人也无法对你做。
  增幅:每额外支付3灵能点,判断你是否裂解的意志豁免将得到+1加值。

分身术(Fission)
  心灵自塑系
  等级:百变者7
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  效果:复制自身
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:13
  你能够将自己一分为二,在5呎距离内创造一个副本。你副本的思维和举止和你完全一样,并听从你的命令,尽管它不会去做你不愿自己去做的事情。你的副本具有你的属性,他不具有你的任何灵能装备或魔法装备,但具有你的所有普通的装备、衣物、盔甲,以及工具,同时也具有你的灵能及魔法装备的普通版本(仅是看上去相同,无作用)。你与你的副本平分你原先的灵能点、你的特殊能力的剩余使用次数,类似等等。若你展现本异能时留有灵能焦点,则你保留之。在决定你的副本拥有的异能时,他被视为承受了两个负向等级的你(当本异能持续时,这些负向等级无法被任何方式移除)。你的副本拥有你在展现本异能时的所有其他身体特征。在你展现本异能时影响你的异能、法术或其他效果,不会转移到你的副本身上。
  当异能持续时间结束或你解除这个异能,你与你的副本将重新聚合,无论你们相距多远。你重新获得你的副本所未消耗的灵能点。聚合时你受到你的副本所受伤害的一半的伤害。这有可能把你的生命值降至0或更低,但这不会把你的生命值降至-9以下。
  如果你的副本在异能结束前死亡,那么将不发生聚合,并且你获得一个负向等级。若死亡的是你自己,则你的副本将成为你,但要承受两个负向等级。(一旦异能结束,一个负向等级将立即转化为等级丢失,而另一个可用标准方法移除。)
  你同一时间只能拥有一个“分身术”形成的副本;你的副本不能使用本异能。你不能与你的副本使用“合体术”、“超能共鸣”,或其他共享能力的异能或效果(“你”加“你”还是等于你);类似的,尝试使用类似“吸血之爪”或“吸血武器”的异能来伤害你的副本并不会使你得到治疗;“伤痛转移”等类似异能也同样没有效果(转移伤害到自己身上可不是什么好的治疗方式)。
  所有影响分身生物的异能,无论目标为本体还是副本,都将在“分身术”结束时终止。所有伤害,包括生命值伤害、属性伤害、属性吸取,以及属性燃烧,都会被相加。(WH注:生命值伤害并不直接简单相加。)

漂浮术(Float)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:1
  你用精神力将自己支撑于水或类似液体的表面。你可以使用本异能来获得10呎游泳速度,或使你原先的游泳速度增加10呎。
 
飞行术(Fly,Psionic)
  心灵传送系
  等级:灵旅者4
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:7
  如同法术“飞行术”(PHB第232页),区别标注于此。

力场屏障(Force Screen)
  心灵转化系[力场]
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:1
  你创造出一面隐形的漂浮护盾盘旋在你身前。“力场屏障”能为你的AC提供+4盾牌加值(因为属于力场效果,所以对虚体接触攻击也有效)。由于它在你身前盘旋,所以不会对你造成防具检定减值。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能为AC提供的盾牌加值增加1。

末日形态(Form of Doom)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士6
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人;见说明
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:11
  你从自己的潜意识里抽取出致命而饥饿的恐怖形象,并且将自己变成那种模样。你将具有恶梦般的外观:粘滑的泥状皮肤、挥舞的触手,以及骇人的面貌。你的“易容”检定将有+10加值(WH注:这是用来伪装自己原来模样的),但你保有你的基本外形并能继续使用你的装备。本异能不能用来假扮他人;当你展现恐惧外貌时,你的原形还是能被辨认出来。
  你得到“气势凶猛”的特异能力,当你向敌人冲锋时会自动生效。距离你30呎内,且HD或等级低于你的对手若是目睹你的冲锋,即需通过意志豁免(DC = 16 + 你的魅力调整值),否则将战栗5d6轮。成功豁免的对手将在24小时内对本项能力免疫。气势凶猛是一种影响心灵的恐惧效果。
  你的恐怖形态给予你天生护甲+5加值、伤害减免5/-,以及力量+4加值。此外,你的地面速度增加10呎,同时你的“攀爬”和“跳跃”检定也得到+10加值。
你的头发和背部将会萌生出如同猛烈链枷一般的黑色触手群。若你选择全回合攻击动作,则除了你的通常攻击之外,你还可以使用这些触手来额外进行每轮4次攻击。触手的攻击范围与你的通常触及相同。若你将触手作为额外攻击,则使用你的最高基本攻击加值附上-5减值。如果你放弃通常攻击而只使用触手,则你将不承受-5减值。这些触手每击造成2d8点伤害,外加你力量加值的一半。
本异能只在你处于基本形态时起作用(比如说,你不能变形或变化至其他形态,但你可以使用“兽爪术”和“狼牙术”来作为你的通常攻击,从而与本异能共同生效)。并且,本异能只在你的意识留于你自己体内时起作用。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加2轮。

行动自如(Freedom of Movement,Psionic)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者4、心灵武士4
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:7
  如同法术“行动自如”(PHB第233页),区别标注于此。

肌体融合(Fuse Flesh)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:强韧,通过则无效 以及 强韧,通过则减半;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:11
  你的碰触使受术者的肉体起皱、相融,最终融合为一个几乎无接缝的整体。受术者将被强制转化到类似胎儿的形态(若受术者为人形),仅能在肉团中分辨其折叠着的手脚的模糊轮廓。受术者保留呼吸、进食和排泻能力(见下文)。若此转化可能对生物致命(例如对飞行生物,或是正在游泳且需呼吸空气的生物),那么受术者的对抗豁免将得到+4加值。除非受术者失去了它的感官(见下文),否则他仍将可以进行纯粹的精神活动,例如展现异能。
  如果目标对融合效果豁免失败,则他还需立即进行第二次强韧检定。若第二次豁免仍失败,受术者的眼和耳将合拢,失去视觉和听觉。此外,他还将失去他的特异、超自然、类法术能力,以及展现异能的能力(若原本拥有)。这种景况着实可怜。
  虚体或气态生物,以及非肉体构造的生物对“肌体融合”免疫。另外,变形生物(例如兽化人或变形怪)能以一个标准动作将自己转回未被融合的正常形态。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

合体术(Fusion)
  心灵自塑系
  等级:百变者8
  异象:视觉、听觉、物质
  显能时间:一整轮
  距离:接触
  目标:你,以及接触到的,与你同一类型且体型不大于你的自愿生物
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:15,消耗XP
  你与另一个自愿活物融合为一体,该生物得是实体,体型与你相当或者更小。作为显能者,你具有对融合者的操控权。然而,你也可以将操控权给予另一生物。一旦你放弃了操控权,你就无法再主动获得,除非另一生物再度放弃它。
  融合者具有你与另一生物的当前生命值之和。融合者知晓你与另一生物所知的所有异能,并具有你与另一生物灵能点之和,同时也知晓或已准备了你与另一生物所拥有的法术(若有的话)。类似地,所有专长、种族能力以及职业特性都被混合(若两方拥有同样的能力,那么融合者只能获得该能力一次)。融合者的六项基本属性都取你和另一生物中每项的较高者,融合者也具有较高一方的HD与显能者等级——这意味着融合者将使用更高的豁免、攻击检定、以及各项技能调整值,并以更高的显能者等级展现异能。
  你决定哪些装备被融合者吸收,哪些装备仍然保留以使用。异能结束后装备将全部还原。
  当异能终止时,融合者将再度分开。另一个生物出现在由你指定的临近位置。若分离发生在过于狭窄的空间内,那么另一个生物将被驱逐到星界,且返回于最近的可占据空间,他会因经过的每10呎固体物质承受1d6点伤害。
  当异能终止时,融合者受到的伤害将平分在你和另一生物的生命值上。你不能在分离时带出比合体前更多的生命值,除非你在合体前受过伤,并在合体后得到了治疗。类似地,融合者所剩余的灵能点将平分给两方(你可能会得到比合体前更多的灵能点,但仍然不可超过你的等级和属性值所决定的灵能点上限)。属性伤害和负向等级也将平分给两方。(若是奇数,则你决定由谁来承受多余的一点损失。)
  若融合者被杀,他将立刻分离为两个死亡的个体。你不能在一个融合者身上使用“合体术”。
  经验值消耗:50点。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:08
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inthel
2006-02-21, 18:12
Post #9


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创世术(Genesis)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者9
  异象:物质
  显能时间:1周 (每天8小时)
  距离:180呎;见说明
  效果:以你为中心,一个与星界相连的半位面
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:17,消耗XP
  你创造出一个出入受限的有限位面:一个半位面。被本异能创造的半位面是非常小的非常不成熟的位面。
  本异能在星界的展现效果最佳(到达星界的异能有很多,包括星界旅团”及“异界传送”)。展现本异能后,你所在位置的密度将迅速增加直至生成这个半位面的源起点。最初,新生的位面迅速地吸取周围的星质,它以每天1呎半径的速度增长至半径180呎的最大初始尺寸。新建的半位面达到它的最大尺寸后,它并不真的停止增长,但它的增长速度锐减至每星期1呎半径(近似每年50呎的增长速度)。当你的半位面被创造之后,你可以使用“星界旅团”、“异界传送”等异能,或通过你另外安排的永久连接来到达那儿。
  半位面内部的环境由你在显能时确定,你的任何构想几乎都能被反映出来。你决定大气、水、温度及大致地形等因素。本异能无法创造生命(包括植被),也无法创造诸如房屋、道路、井、地城等建筑物。若你需要,你必须以其他方式将这些细节部分引入半位面。你不能用本异能创造持久的灵能效果;若你需要,你必须另把它们加入。类似地,你不能使用奇特物质创造半位面,例如银或铀;你只能使用石头和泥土。你不能为你的半位面改换时间特性;它的时间特性与主物质位面相一致。
  一旦你的半位面达到了180呎半径大小,你可以再次展现本异能,将其半径再度渐增180呎,以此类推。
  反创世术:若“创世术”被展现于主物质位面,则异能将生效,半位面将按照上述速度增长,但它最大只能达到每等级1呎半径。此时新位面的能量将精确地被原位面的能量抵消掉,这将在原位面形成一个如同有限的癌症一样的死区。死区不断扩张的边界将抹去所有的构造,粉碎正常的地形并且蒸发水源。留下一片毫无生气的灰土之原。穿过死区边界的生物并不受到直接伤害,但植物无法从死区的灰土中找到养分,水生生物在水变为灰土时迅速死去,走兽明白需要立即离开这个区域。
  一旦改变的浪潮经过,死区中将无所留存,而她可能会在若干年之后,再度被自然界的菌落、植物、和动物繁衍出往日的生息。
  经验值消耗:1000点。

武器嫁接(Graft Weapon)
  心灵自塑系(力量)
  等级:心灵术士5、心灵武士5
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:24小时 (解消)
  灵能点:9
  你将一把能以单手使用的近战武器(普通的、灵能的或是魔法的)接在你的一只胳臂前端。这把武器将成为你胳臂的自然延伸,而你的手则融入武器的杆、柄或头之中。现在该武器与你成为一体,当你使用此武器时,所有攻击检定和伤害检定都将得到+1表现加值。
  在考虑到一些区别武器类别的效果时,被嫁接的武器同时被视为标准武器和天生武器。比如说,在决定嫁接武器是否能通过普通攻击来传递接触效果时,它被视为天生武器。如同任何天生武器传递接触异能(或法术)的方式一样,接触效果仅当武器击中时才被传递;若未命中,接触异能(或法术)将被白白消耗。
  对于受“兽爪术”影响下的心灵武士而言,嫁接一柄武器意味着他的那只手将造成武器的基本伤害,而非通常的爪抓伤害。
  当你的手与武器相结合的时候,你失去那只手的原有作用,因此你的所有用到手的技能检定将受到-2减值。使你暂时变形或者变化的异能可以不改变嫁接的武器或将其正常改变,这由你来决定。如果武器受到伤害,你也受到伤害。如果你被治疗,嫁接的武器也得到治疗。如果你的武器被毁,你会永久失去2点体质;直到你恢复你原有的生理结构(经由“再生术”或其他类似效果),此属性吸取才会恢复。
  当异能持续时间结束时,嫁接的武器将掉落地面,且你的手恢复原状。

油腻术(Grease,Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:嗅觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标或区域:一个物体 或 10平方呎的区域
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:见法术说明
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  如同法术“油腻术”(PHB第237页),区别标注于此。有时候本异能也被称为“星质光辉”。

钢铁之攫(Grip of Iron)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士1
  异象:视觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级
  灵能点:1
  你能以直觉动作增强你的擒抱能力,在擒抱检定上得到+4增强加值。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在当前回合使你受益。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能(若你处于擒抱中)。
  增幅:每额外支付4灵能点,你的擒抱检定的增强加值将增加2。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:09
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inthel
2006-02-21, 18:15
Post #10


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晶雹术(Hail of Crystals)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者5
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  区域:半径20呎的爆发范围
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半
  异能抗力:不可
  灵能点:9
  一枚微小的星质水晶从你的伸展的手中发射出来,并在飞向你指定地点的过程中迅速增大为直径2呎的水晶球。你可以用它瞄准单个目标或是空间中的特定一点(方格交点)。
  若你瞄准的是单个目标,则你必须作出远程接触攻击检定以击中目标。任何被水晶球击中的生物或物品将承受5d4点钝击伤害。
  无论水晶是否击中了它的目标,或者它被用来瞄准空间中的一点,它都会在到达指定地点时爆炸。距爆炸中心20呎内的任何人都将因无数飞射的水晶碎片而承受9d4点挥砍伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能造成的爆炸伤害增加1d4。

锤击术(Hammer)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉、物质
  显能时间:迅捷动作
  距离:接触
  持续时间:1轮
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:1
  本异能给予你的接触以重锤下击的力量。一次成功的近战接触攻击检定将造成1d8点钝击伤害。本伤害不受你的力量调整值影响。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1轮。

急速术(Hustle)
  心灵自塑系
  等级:百变者3、心灵武士2
  异象:听觉
  显能时间:迅捷动作
  距离:个人
  目标:自己
  效果:一个额外的移动动作
  灵能点:百变者5,心灵武士3
  你在本轮得到一个额外的移动动作。例如,在你的回合中,你可以展现本异能以移至可发起冲锋的位置,然后以你的正常动作来对敌人进行冲锋。另外,你也可以使用本异能以接近敌人,然后用整轮动作来攻击敌人。先进行全回合攻击再使用本异能从敌人身边移开不会引发借机攻击。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够让你在本轮移动前就得到优势。展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。

极化认知(Hypercognition)
  心灵预言系
  等级:洞察者8
  异象:精神
  显能时间:单动作 或 直觉动作;见说明
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:15
  你根据头脑中最细小的线索,模型或记忆的片断作出闪电般的推理。你可以从非常少的认识出发,得到关于一个人、地点或物件的合理推论。不过,这实际上是你强迫你的心智深入发掘每一条与此相关的信息(甚至可能是从星界汲取的信息)并使之建立关联,完成极其严谨的逻辑推理过程后得到的结果。
  你所得到的关于分析目标的知识由DM来决定,它可能包含一个谜语的答案、一个迷宫的出口、关于某个人的一小段信息、一个地点或物件的传奇,或者甚至是你的意识层面根本无法理解的一道难题的结论。
DM可能会要求你通过一个智力检定来得到你想要的信息(由DM暗中确定DC)。这样的话,你可在作出检定之前以直觉动作展现“极化认知”,使你的智力检定得到+20加值。

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本我暗示(Id Insinuation)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:专注 + 1轮
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  如同法术“困惑术”(PHB第212页),区别标注于此。
  迅捷的思维触须切入任一生物的无意识内心,掘空其力量。只要显能者完全专注于本异能,受术者就保持困惑状态,无法决定自己的行为。在受术者的每回合开始时,根据下表掷骰决定受术者将采取什么行动。

    d%      行为
  01-10   用近战或远程武器攻击显能者(若无法攻击到,则向显能者移动)
  11-20   如常行动 
  21-50   除了无条理地胡言乱语之外什么也不做
  51-70   以最高速度逃离显能者
  71-100  攻击最近的生物(对此目的而言,灵晶仆视为受术者自身的一部分)

  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1,并且能影响一个额外目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

鉴定术(Identify,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:精神、物质
  显能时间:一天
  距离:接触
  目标:一个接触到的物体
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  如同法术“鉴定术”(PHB第243页),区别标注于此。本异能用来鉴定灵能物品的能力。

固位术(Immovability)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:专注
  灵能点:7
  你几乎无法移动。这并不是由于你重量的改变,而是你用意志力把自己紧贴在所处的位面结构上。因此,你甚至能够令人难以置信将自己定在半空。任何试图移动你的生物都需通过力量对抗检定,而你在此检定上得到+20加值。除非你停止专注使该异能结束,否则你将无法自行移动到新的位置。
  在固定时,你失去AC的敏捷加值;不过,被固定的身体得到伤害减免15/-。
  你不能进行物理攻击或者其他大规模动作(你可以进行小规模运动,比如呼吸、转头、说话,等等)。带有“传送”性质描述的异能,或者其他念力效果,一旦作用在你身上就会自动失败。
  增幅:若你额外支付8灵能点,你便能以直觉动作展现本异能。

灵能恒定术(Incarnate)
  心灵创造系
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:物质
  显能时间:2轮
  距离:见说明
  目标、效果或区域:见说明
  持续时间:永久;见说明
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:9,消耗XP
  本异能可使其他特定异能的效果永远持续。恒定所需的最低等级和经验值依异能而定。
  你仅能恒定目标为自己的下列异能。

  异能   最低显能者等级  经验消耗
  灵光视域   15级    2000点
  隐匿思想    9级     500点
  危险感知   13级    1500点
  侦测灵能    9级     500点
  侦测遥视   15级    2000点
  侦测传送    9级     500点
  精灵视觉   11级    1000点
  通晓方位    9级     500点
  我的光     9级     500点
  黑暗视觉   13级    1500点
  巧言术    11级    1000点
  全域视觉   13级    1500点

  你展现欲恒定的异能,接着展现“灵能恒定术”以完成步骤。

惰性护甲(Inertial Armor)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:1;见说明
  你用精神制造出有形力场,为你的防御等级提供+4盔甲加值。与一般盔甲不同的是,“惰性护甲”没有防具检定减值,也不会降低移动速度。因为“惰性护甲”是有精神力场构成,虚体生物无法穿越。你的“惰性护甲”可由你决定是隐形还是显示出有色光。惰性盔甲提供的盔甲加值并不和普通盔甲提供的加值累计。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能为防御等级提供的盔甲加值增加1。
 
惰性障壁(Inertial Barrier)
  心灵转化系
  等级:操能者4、心灵武士4
  异象:听觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:7
  你创造出一层贴身的精神力障壁包围你自己,提供对击打、切割、戳刺和挥砍的抵抗力,以及对坠落的一些保护。你得到伤害减免5/-。“惰性障壁”也吸收半数的坠落伤害。

造成痛苦(Inflict Pain)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你以心灵感应戳刺对手的精神,造成极度的痛苦。受术者所承受的剧烈痛楚使其攻击检定、技能检定、属性检定承受-4减值。若目标豁免成功,则他只承受-2减值。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1,并能影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

摄魂术(Insanity)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:13
  如同法术“困惑术”(PHB第212页),区别标注于此。
  被本异能影响的生物将永久困惑并不断做出随机动作,在受术者的每回合开始时,根据下表掷骰决定受术者将采取什么行动。
 
    d%      行为
  01-10   用近战或远程武器攻击显能者(若无法攻击到,则向显能者移动)
  11-20   如常行动 
  21-50   除了无条理地胡言乱语之外什么也不做
  51-70   以最高速度逃离显能者
  71-100  攻击最近的生物(对此目的而言,灵晶仆视为受术者自身的一部分)
 
  只有“心灵手术”、“逆转现实”和其他类似的极端方法才能恢复受术者的神智。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1,并能影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

智力堡垒(Intellect Fortress)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:20呎
  区域:以你为中心,半径20呎的扩散范围
  持续时间:1轮
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:7 
  你将自己和你的盟友包入一个闪闪发光的念力场堡垒。在“智力堡垒”区域内,目标承受的所有异能及类灵能能力造成的伤害(包括属性伤害)都被减半。此效果先于其他减轻伤害的异能或能力而生效,例如伤害减免及闪避。
  无视异能抗力的异能不受“智力堡垒”的影响。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1轮。

钢筋铁骨(Iron Body,Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者8
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:15
  如同法术“钢筋铁骨”(PHB第245页),区别标注于此。

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锐锋术(Keen Edge,Psionic)
  心灵创造系
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一件武器或50枚投射物,在显能时必须彼此接触
  持续时间:10分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害,物体)
  异能抗力:可 (无害,物体)
  灵能点:5
  如同法术“锐锋术”(PHB第246页),区别标注于此。

敲击术(Knock,Psionic)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一扇门,一个箱子或盒子,面积不超过10平方呎/等级
  持续时间:立即;见法术说明
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  如同法术“敲击术”(PHB第246页),区别标注于此。

通晓方位(Know Direction and Location)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:1
  你大概得知自己所处的位置。对于传送到不熟悉地点的,使用了“异界之门”的,或是经历位面旅行的人物,本异能将有所帮助。本异能以感觉或预感的方式向你展示有关你所处地点的大概信息。你所能得到的信息通常不会超过一段以著名地区作为指示的摘要,例如“大约位于灰鹰城西北方20英里。”若附近没有指示性地点存在,那么也至少会得到些许关于所处位置的信息,例如“漂浮于无日海(Sunless Sea)上”。
  本异能也将告知你所面对的方向。
  在进行“星界旅团”的知识(位面)检定之前使用本异能,可使你的该检定得到+2加值。

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吸能场(Leech Field)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人;见说明
  目标:自己
  持续时间:1分钟
  灵能点:9
  你唤起一个势能场,用于吸收被你豁免成功的异能的能量。一旦你因豁免成功而将敌人对你展现的异能无效化,且那些异能符合被“吸能场”吸收的条件(见下文),则你的身体将爆发出一阵短暂的黑色能量闪光,并伴随着声响。敌人对你展现异能时每消耗2灵能点,你便能获得1灵能点(每次所获点数不超过你的显能者等级)。你吸收的灵能点不可使你的灵能点储量超过正常上限。
  本异能对任何以单一生物为目标,且允许目标通过豁免使其无效的异能都起作用,通过接触攻击或远程接触攻击传递的异能(包括射线)除外。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的持续时间增加1分钟。

浮空术(Levitate,Psionic)
  心灵传送系
  等级:灵旅者2、心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人 或 近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:自己 或 一个自愿生物或物体 (总重不超过100磅/等级)
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (无害,物体)
  灵能点:3
  如同法术“浮空术”(PHB第248页),区别标注于此。
特殊:当心灵术士、狂念者或心灵武士展现本异能时,目标仅限显能者自己(而非一个自愿生物或一物体)。

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高等造物术(Major Creation,Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者5
  显能时间:10分钟
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  持续时间:见法术说明
  灵能点:9
  如同法术“高等造物术”(PHB第252页),区别标注于此。
 
物质激灼(Matter Agitation)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  区域:一个物体或生物的2平方呎的表面区域
  持续时间:专注,最长1分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你可以激发非魔法、非灵能物体的构造,使其随时间流逝而加热至燃点。物体的热反应将在显能后的第二、三轮变得更加强烈,如下文所描述。
  第一轮:非常易燃的材料(纸、干草、火绒、火把)点燃。皮肤变红(1点伤害)。
  第二轮:木材闷燃并发烟,金属摸起来滚烫,皮肤起水泡(1d4点伤害),毛发闷烧,油漆起皱,水沸腾。
  第三轮及其后:木材点燃,金属烤焦(握持金属物体者受到1d4点伤害),皮肤烧伤且毛发点燃(1d6点伤害),铅熔化。
 
物质重塑(Matter Manipulation)
  心灵创造系
  等级:心灵术士/狂念者8
  异象:听觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  区域:1立方呎/等级的非活化物质
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:15,消耗XP
  你可以削弱或巩固组成物体或结构的物质。你可以影响平凡的和魔法的无生命材料。削弱物体的物质将减少其硬度和生命值,而巩固则将增加其硬度和生命值。物体的硬度至多可以被增加或减少5点(见PHB第166页的表格)。物体(或物体的部分)每增加一点硬度,就获得每吋厚度3点的生命值,而物体(或物体的部分)每减少一点硬度,就失去每吋厚度2点的生命值(每吋厚度至少会有1点生命值)。你不能使硬度已经为0的物体减少硬度。
  例如,你可以将一吋宽的绳子的硬度从0增加到5,同时使其总生命值变成17。你也可以将石墙的硬度减少到3,同时使其每吋厚度生命值减少到5,使受影响的区域更容易被打破。
  物质重塑:对物体或其部分的硬度改变是永久的。你可以将精金淬炼成25点硬度。你还可以巩固或削弱打造好的武器、防具或其他成品。
  经验值消耗:每改变一点硬度,消耗250点。

精神障壁(Mental Barrier)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士3
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮
  灵能点:5
  你投射出一片未然性场包围自身,形成短暂的保护壳效果。你的AC得到+4偏斜加值。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。然而,你必须在对方的命中掷骰前展现本异能,才能使异能对该次攻击起效。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.如果你额外支付4灵能点,提供给AC的偏斜加值增加1。
  2.每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1轮。

精神瓦解(Mental Disruption)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:10呎
  区域:以你为中心,半径10呎的扩散范围
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你创造出一道造成困惑的精神波动,从你所在的位置迅速发散开来。区域内你指定的所有生物(你可以选择不影响某些生物)必须通过意志豁免,否则晕眩一轮。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。
  2.每额外支付2灵能点,本异能的距离和区域半径增加5呎。

超能共鸣(Metaconcert)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵武士5、传心者5
  异象:视觉;见说明
  显能时间:1分钟
  距离:20呎
  目标:自己 和 距离内最多九名自愿的灵能生物
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:9
  你将自己的精神力与其他灵能生物相连,创造出比各参与部分之和更为强大的实体。
  当你展现本异能时,你所设定的一定数量的灵能点从每个参与者身上汇入一个集合灵能池。因此,如果十个灵能人物每人贡献10点灵能点,则初始的集合灵能点为100。一个个体将会被所有成员共同选出作为“超能共鸣”的领导者(通常为本异能的显能者,但并非一定如此)。在本异能结束之前,这名领导者指挥团队的行动。雾状的发光灵能线把所有成员的额头连接到一个复杂且变幻的图样上。
  由“超能共鸣”创造出的精神实体(处于领导者的命令下)知晓其参与者所知的全部异能。此实体并不能比一般个体做更多动作,但是它展现的异能更为强大。每个参与者都为此精神实体展现异能或使用类灵能能力的豁免DC提供可累加的+1加值。类似的,每个参与者也为实体回应异能或类灵能能力的豁免检定提供+1加值。如果精神实体因灵能攻击受到属性伤害,例如“自性鞭击”,则伤害总数将按照领导者的意愿被分配在各成员上(所以如果一个十人团体受到3点属性伤害,领导者可以选择三个不同的成员,每个成员受1点伤害)。
  若实体展现的异能需要消耗经验值,则由所有参与者平均支付等量经验(若不能平均分配,则由领导者支付余数)。
  连接一旦建立,所有成员必须留在20呎半径区域内,并且能以集体形式按10呎的速度移动。若一名成员离开了20呎半径区域(无论是自愿还是无意),他将从团队中剔除,并且灵能池将立即重新计算灵能点数。在“超能共鸣”结束前离去,或因本异能被解消而离开的成员可回收一定的灵能点数,其数量等于当前灵能池储量除以成员数量。如果领导者离开团队,则本异能终止。举例来说,如果一名参与者离开了一个八人团体,他将回收相当于当前灵能池储量1/8的灵能点数(小数舍去)。相同数量的灵能点从灵能池中被移除。
  当“超能共鸣”正常结束或被解散,剩余的灵能储量将被平分给所有的成员(若不能平均分配,则领导者获得余数)。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1分钟。
 
超能感应(Metafaculty)
  心灵预言系
  等级:洞察者9
  异象:视觉、嗅觉、精神
  显能时间:1小时
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即 和 1分钟/等级 (解消);见说明
  灵能点:17,消耗XP
  你将你的意识提升至近宇宙级别,对以前所见的(包括通过异能等方法,如“遥视术”)任何生物获得无穷的洞察与感知能力。
  该过程将某生物的本性、活动和行踪离奇精确地展现予你。当你展现本异能时,你得知关于该生物的以下事实:
  ·它的姓名,种族,阵营,人物职业。
  ·对其等级或生命骰数的大致评估:低(不超过5HD),中等(6至11HD),高(12至20HD),非常高(21至40HD),类神(41HD以上)。
  ·它的位置(包括住处、镇、国家、世界、存在位面)。
  ·它当前拥有的有意义的物品。
  ·它在8小时内进行的有意义的行动,包括各类明细,例如所经过的地点,战斗过的生物姓名或种族,施放过的法术,所得到的物品以及遗留下的物品(包括物品位置)。
  ·它当前的精神映象,如同“遥视术”所看到的那样,可以维持1分钟/等级。
  由DM决定什么物品或行动对探知者而言有意义。例如,一个高等级人物可能不会注意目标皮带中的治疗轻伤药水,但是低等级人物可能认为它是重要财物。类似的,没人会认为日常就餐是值得注意的,但参加一场宫廷宴会则很可能是。
  通常可以阻挡心灵预言系异能的法术、异能和特殊能力都难以阻碍“超能感应”查明真相,例如“障幕”、“心灵屏障”(甚至是“许愿术”)。因为你可以进行施法者检定(DC=6 + 阻碍效果的施法者等级)来尝试击破对方防御。
  可以阻挡预言系与心灵预言系的传奇异能、传奇法术、传奇特殊能力无法被“超能感应”所克制。
  经验值消耗:1000点。

超态变化(Metamorphosis)
  心灵自塑系
  等级:百变者4
  异象:物质、嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:变为生物1分钟/等级 (解消);变为物体1小时/等级 (解消)
  灵能点:7
  你可以变化为与你本身具有相同类别的生物的形态,或是除了构装生物、元素生物、异界生物及不死生物以外的任何形态。你所变化的形态可具有的生命骰数等于你的显能者等级,最高为15。
  你不能变化为小于超微型的形态,也不能变化为虚体、星质体或气态的生物。你不能选择变成具有模板的生物。你的类别和子类别(如果适用)将改为与新形态相适应。
  变化过程中,你的生命值会回复,就跟休息一整天效果一样(但无法回复属性伤害,也不会得到休息一天所带来的其他好处。而且变回原形时不会再度回复生命值)。死亡会使你恢复原形。
  你得到新形态的力量、敏捷和体质属性值,并保留你自身的智力、感知和魅力属性值。你同时获得新形态所拥有的所有属于特异能力的特殊攻击(如紧勒、精通攫抓和毒素),但不会获得新形态特异的特性(如盲感、重生和灵敏嗅觉),或者任何超自然、类灵能及类法术能力。
  你保留你原本形态所具有的超自然、类法术特殊攻击以及特性,除非使用这些能力需要新形态不具备的肢体部分。你保留所有由职业等级赋予的特异特殊攻击以及特性,但是你将失去原种族特性所带来的优势。若你具有模板,则模板所提供的特殊能力也不保留。
  若你变化的形态有语言能力,则你可以正常地交流。你保留原形态所具备的所有显能能力。
  你得到新形态的身体特性,而保留你自己的心智。身体特性包括自然体型、一般移动能力(例如掘穴、爬行、步行、游泳、以翅飞行,飞行的最高速度为120呎,其他形式最高60呎)、天生护甲加值、天生武器(例如爪抓或啮咬)、种族技能加值、种族奖励专长以及全部生理学特征(有翼或无翼、手足数量,等等)。拥有额外的肢体并不能使你进行比通常情况下更多次的攻击(或进行更有利的双武器攻击)。
  你可以自由设定新形态的细微体征(例如毛色、花纹及肤色),但不能超出该生物应有的正常外观。新形态的显著体征(例如身高、体重及性别)也由你控制,但必须在该种族的正常范围内。你可以轻易易容成该种族一员,如果你使用本异能来辅助易容,则“易容”技能检定可以得到+10加值。
  变化时,你的装备要么保留下来,并被新形态所持用(若新形态能够穿戴或握持该装备),要么融入新形态并且失去效用。当你变回原本形态时,融入的物品将重新出现于你身体上它过去所在的位置,并恢复效用;你在新形态持用但不适用于原形态的物品将掉落在你脚边;而同时适用于两个形态的装备,或是可被两个形态共有的一般肢体(口、手等)所持的物品,将仍然以相同方式继续被持用。
  你也可以利用本异能变化成为无生命物体,你得到该物体的硬度,并保留你自己的生命值。
  你可以变成几乎所有你能想象的物品,例如一把椅子、一柄剑或一个垫子。若你试图变成复杂物品,你必须作一个与之适合的技能检定。举例来说,若你想要变成一幅美丽的画作,你必须作一个“手艺(绘画)”检定来对抗DM根据画的好坏设置的DC。若你检定失败,则本异能展现失败。
  类似地,你不能变成复杂的机械装置,除非你具有与之相关的技能。你不能使用本异能来变成一件灵能或魔法物品,或是任何硬度不小于15的物品。你也不能变成一件灵能活化物,或是星质构造物。
  作为非生命物体,你失去所有移动能力。你保留你的通常感知及说话能力。若你通过专注检定(DC=20 + 异能等级),则还可以展现异能;然而,如此做将使本异能终止。若你在物体形态承受了伤害,则你的真实身体也一样受伤(但物体所具有的硬度能起保护作用)。

高等超态变化(Metamorphosis,Greater)
  心灵自塑系
  等级:百变者9
  异象:物质、视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:变为生物1分钟/等级 (解消);变为物体1小时/等级 (解消)
  灵能点:17,消耗XP
  如同“超态变化”,区别在于本异能使你变化为任何一种非唯一的、体型从超微型至超巨型的,单一物体或生物(任何类别)的形态。该形态所拥有的HD不能超过你的显能者等级(最高为25HD)。与“超态变化”不同,本异能允许你变化为虚体、星质体或气态生物。
  你得到新形态具有的所有特异能力和超自然能力(包括特殊攻击和特性),但你将失去自身拥有的超自然能力。你原本的生物类别将被新形态的类别(例如龙或魔法兽)所代替。新形态不会使你迷乱。你的装备或部分身体就算与你分离也不会恢复原状。
  你可以变成你所熟悉的任何事物。你每轮可以改变一次形态,这属于迅捷动作。形态会在进行一般动作的前后立即改变,但在动作中不会变化。
  如果你使用本异能易容,则“易容”技能检定可以得到+10加值。
  作为非生命物体,你失去所有移动能力;然而,你将如常保留你展现异能的能力。
  经验值消耗:200点。
 
强化兽爪(Metaphysical Claw)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:1
  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果)或啮咬的攻击方式(天生武器或是展现了“狼牙术”),你便可使用本异能来为你的一项天生武器提供+1增强加值于命中与伤害掷骰。
  增幅:若你额外支付4灵能点,本异能的持续时间增加为1小时/等级。
  在此前提下,每额外支付4灵能点,本异能提供的增强加值提升1。

强化武器(Metaphysical Weapon)
  心灵创造系
  等级:心灵武士1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的武器
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害,物体)
  异能抗力:可 (无害,物体)
  灵能点:1
  “强化武器”给予一件武器+1增强加值于命中与伤害掷骰。(增强加值不与精制品武器提供的+1命中检定相累计。)
  或者,你也可以影响至多50只箭、矢或弹丸。这些投射物必须属于同一种类,并且它们必须放在一起作为一个整体(比如放在同一个箭袋中)。投射物(不包括投掷武器)在使用后将失去它们的增强加值。(对于本异能而言,手里剑被视为投射物而不是投掷武器。)
  你不能对大多数天生武器展现本异能,包括心灵武士的爪击。本异能对“武器嫁接”作用下的武器无效。
  增幅:若你额外支付4灵能点,本异能的持续时间增加为1小时/等级。
  在此前提下,每额外支付4灵能点,本异能提供的增强加值提升1。
 
微观世界(Microcosm)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者9
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标或区域:单一活物 或 半径15呎的球形区域内的若干生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:17
  本异能允许你扭曲一个或多个生物的感觉和意识,将受术者送入幻境。在展现“微观世界”时,你可以选择目标为有效距离内的单一生物,或是区域内的多个生物。
  单一目标:如果“微观世界”针对单个生物,而且其生命值不超过100点,则该生物的所有感觉都将从真实世界中被剪除。受术者的感受将完全由它自己的意志产生,虽然它并不会意识到这一点。而在现实中,受术者将会毫无生气的躺着,流着口水并呜咽着,并在无援情况下最终死于口渴与饥饿。受术者将活在完全由自己编造的世界里直到他的真实身体死亡。
  区域效果:如果“微观世界”以区域效果展现,则它将所有受影响的生物送入一个共享的幻境中(在这个被构造的世界中受术者之间可以互动)。它只会影响具有30点生命值或更少的生物,并且受影响生物的生命值总和不得超过300。本异能将首先影响生命值最少的生物。(生命值为负的生物被视为具有0点生命值)。
  对一个受影响的生物再次展现“微观世界”将会使其回到现实世界。否则,只有极为强大的异能(例如“心灵手术”或“逆转现实”)或类似的效果(如“奇迹术”或“许愿术”)才能恢复本异能造成的精神错乱。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能所能影响的个体或群体的生命值上限增加10。举例来说,若你额外支付2灵能点,本异能便可影响生命值不超过120点的单一生物,或是生命值不超过50点的多个生物(总和不超过320点)。

个人心灵屏障(Mind Blank,Personal)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者7、心灵武士6
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1天
  灵能点:心灵术士/狂念者13,心灵武士11
  如同“心灵屏障”(见下),区别标注于此。
 
心灵屏障(Mind Blank,Psionic)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者8
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1天
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:15
  本异能保护受术者不受任何侦测、影响和阅读情绪与思想的装置、异能或法术所影响。本异能针对带有“影响心灵”或“探知”性质描述的异能。“心灵屏障”甚至能阻止“扭曲现实”、“有限许愿术”、“奇迹术”、“逆转现实”及“许愿术”,只要它们被用于影响受术者的心智或搜集其情报(不过,“超能感应”还是能够穿透“心灵屏障”的保护)。当“遥视术”或“探知”对生物所在区域进行检查时,这些异能仍然有效但是被保护生物将完全不被侦测到。特别针对受术者的“遥视术”(探知)将完全失效。
 
心智探针(Mind Probe)
  心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]
  等级:传心者5
  异象:视觉、物质、听觉
  显能时间:1分钟
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:单一生物
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:9
  从心底的记忆到表层的知识,受术者的全部思想将对你敞开。你每轮能得到一个问题的答案,这个答案将由受术者的全部知识给出。若受术者成功通过豁免,它便无需回答你的问题;但成功的豁免检定并不会终止本异能。只要异能持续,你在接下来几轮中仍然可以提出新的问题(或是原来的问题)。
  若你对睡眠中的目标进行刺探,则受术者将直接回答你的一个问题。接下来受术者需要进行一个意志豁免检定,成功的检定将使受术者苏醒,此后它便可以如上文描述一般,通过意志豁免来抵抗你的提问。
  不愿被刺探的受术者可以尝试离开本异能的有效距离,只要它未受阻挡。你以传心术提问,而这些问题的答案将直接传入你的大脑。你和受术者无需语言相通,虽然低智能的生物可能只能提供一些相关的视觉影像作为你问题的答案。
 
心智魔种(Mind Seed)
  心灵附魔系(胁迫)[邪恶、影响心灵]
  等级:传心者8
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:一个接触到的体型不超过中型的类人生物
  持续时间:立即;见说明
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:15,消耗XP
  你将你的全部心智印入受术者的潜意识。如果灌输成功,你心智的种子将会在一星期后“发芽”。在这个时期内,受术者将会无意识地呈现出你的特殊习惯。比如,如果你习惯于咕哝“是的,当然,没错”,则相同的咕哝声不久后就会被受术者的嘴唇说出,虽然这绝不是出于自觉。
  当同化完成(一周后),受术者的心智将成为展现本异能时的你,但是他会比你低8个等级。(实质上,他得到8个无法消除的负向等级。)受术者不具有你的身体属性和装备,但是他会拥有你8个等级前具有的智力、感知和魅力值。受术者也知道你在8个等级前所知的所有异能。
  一旦受术者成为你精神上的克隆,他具有的两个人格就开始分离。虽然受术者带着你的经验与记忆出发,他仍然保留他原本的“灵魂”和物质身体,并能够根据自己新的经验自由地发展个性。因此,受术者并非你的奴隶或是仆人,而是一个凭自由意志行动且具有你的早期记忆的NPC。
  “防护邪恶”或类似的法术与异能可以在作用期间内保护你不被植入“心智魔种”。另外,在“心智魔种”发芽之前,它可以被“心灵手术”、“逆转现实”或类似的高等级效果所移除。在发芽期内重复展现“心智魔种”也会净化受术者的心智。
  经验值消耗:3000点。
 
心灵交换(Mind Switch)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者6
  异象:视觉
  显能时间:一整轮
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:自己与另一生物
  持续时间:10分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:11,消耗XP
  你可以尝试占据附近的一个活物,迫使你的心智(和灵魂)进入它的身体,而它的则进入你的身体。你能以任何生命骰数不大于你的显能者等级的生物为目标。除非目标意志豁免成功,否则你将占据它的身体,并以自己的身体容纳对方的心智。你随时都可以让你的心智返回自己的身体,这也会将受术者的心智送回它的身体并使本异能结束。
  如果显能成功,你的生命力将占领寄主的身体,同时寄主的生命力也接管你的。你能够使用寄主生物基础的天生的知识,但得不到它后天学习到的知识(例如它所拥有的技能和专长)。寄主生物对于你的身体也一样。“心灵交换”将带来以下几项改变。
  ·你得到所占据身体的生物类别。
  ·你得到所占据身体的力量、敏捷和体质属性值。
  ·你得到所占据身体的天生护甲、天生攻击方式、移动力,以及其他基本的身体特质。
  ·你得到所占据身体的特异能力(包括特殊攻击与特性),但无法获得超自然能力与类法术能力。
  ·你得到所占据身体的财产和装备。
  ·你保留自己的生命值、豁免(可能由新的属性值所调整)、职业能力、超自然和类法术能力,以及技能和专长(虽然技能检定会由新的属性值所调整,而且你可能会暂时不符合某些专长的先决条件而无法使用它们)。需要特殊肢体来实现的超自然能力,例如眼魔射线或是龙的喷吐,可能无法应用于新形态。
  举例来说,如果你是一个HP70的10级人类心灵术士,对一个HP为4的1级地精武者展现了“心灵交换”,则你将占据地精的身体,成为一名HP70的地精心灵术士,而对方占用了你的身体,成为了HP4的1级人类武者。(当使用本异能时,你应该注意:你允许什么样的生物占用你的身体,以及它们会用你的身体做出哪些事。)
  当异能作用期间,如果任一身体被杀死,则异能结束时另一对象也随即死亡。如果一人的身体被石化,或是被“永恒静滞”、“禁锢术”所禁锢,抑或因某些其他原因而失能,则异能结束时另一对象会遭此结果。
  针对两个身体中的任何一个成功展现“解除灵能”(或是类似法术或效果),都会把双方的心智送回原属身体。
  经验值消耗:100点。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

真·心灵交换(Mind Switch,True)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者9
  显能时间:1分钟
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:17,消耗XP
  如同“心灵交换”,区别标注于此。
  你与受术者永久性地交换身体,“解除灵能”、“反魔法力场”或类似效果无法迫使你回到原属身体。
  当你所占据的身体死亡时,你也随即死亡。而受术者则可以继续生存于你原来的身体内,不过会立即失去一个等级。反之,当你的原属身体死亡时,你也会立刻失去一个等级,但同样可以继续生存于新的身体。
  你的“原属”身体总是指你最后脱离出去的那个身体。如果你与一系列的生物交换了身体,则除了最后与你交换的那个,其他生物的安危都将与你无关。换而言之,假若你的心智从当前身体被驱离,则它将回到你的最后一个交换对象的身体中,而非返回最初你自己的身体。类似地,若你最初的身体死亡,但你此前已经与两名对象交换过身体,则你不会承受任何惩罚。只有当你最近一个寄居的身体被杀害的时候,你才会丢失一个等级。
  经验值消耗:10000点。

心灵戳刺(Mind Thrust)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你向任一生物的思维路径传递一阵迅速而沉重的打击,对其造成1d10点伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d10点。每增加2d10点额外伤害,本异能的豁免DC增加1。

心智陷阱(Mind Trap)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:5
  你于你的心智中设置一个对抗灵能入侵者的陷阱。任何以心灵附魔系异能攻击你的生物将立刻失去1d6灵能点。本异能并不能使攻击你的异能失效。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1轮。

心灵链接(Mindlink)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级);见说明
  目标:自己 和 有效距离内一个智力不小于3的自愿生物
  持续时间:10分钟/等级
  豁免检定:无;见说明
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:1
  你创造出与目标之间的心灵链接。你们可以通过该链接进行心灵沟通,即使并无共通语言。此链接并无其他的功能或影响。链接被建立后,便没有任何距离限制(不过仍然不能跨越位面作用)。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.若你额外支付4灵能点,你可以尝试与非自愿生物建立心灵链接(意志豁免,通过则无效)。
  2.每额外支付1灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

心灵盗链(Mindlink,Thieving)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者4
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  如同“心灵链接”,区别在于如果目标是掌握异能的灵能人物或生物,你就能暂时性地选择并窃取一道异能(你将得知受术者拥有哪些异能,超过你施展等级的除外)。
  窃取受术者的异能是一个独立的标准动作,并且会引发借机攻击。若借机攻击命中,则本异能所建立的精神链接将立刻中断。被窃取的异能从受术者的心灵中消退,并出现于你的心中。你能够自由支付灵能点展现该异能,如同它是你原本就所知的异能一样。直到“心灵盗链”的持续时间结束,你才失去对所窃异能的掌握,那时它将重回受术者的心灵。即使受术者被杀害,你也不会在本异能持续时间结束前失去所窃异能。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。
 
一扫心灵(Mindwipe)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉、精神、听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  你把受害者的一部分经历从他的脑海中抹去,给予受术者两个负向等级。
  如果受术者得到的负向等级大于等于其HD,则它立即死亡。否则,每个负向等级都对受术者造成一系列不利影响(见PHB第310页)。此外,每得到一个负向等级,灵能生物将失去一个它可用的最高等级异能,它的最大灵能点也相应减少相当于展现丢失异能所需的量。多个负向等级的效果将累计。
  假如受术者幸免一死,则它将在一小时之后失去本异能造成的负向等级(无需通过强韧豁免来避免永久的等级丧失)。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。
  2.每额外支付3灵能点,本异能给予受术者一个额外的负向等级。
 
次级造物术(Minor Creation,Psionic)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者1
  异象:物质
  显能时间:1分钟
  距离:0呎
  效果:一个无人持有的、非魔法非灵能的、以无生命植物为原料的物体,体积至多1立方呎/等级
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  如同法术“次级造物术”(PHB第233页),区别标注于此。
 
心灵短讯(Missive)
  心灵附魔系[影响心灵、依赖语言]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  效果:传递给受术者的精神短讯
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你可以向异能有效范围内的任何活物送出一条不超过10个字的心灵短讯。此短讯是单向的,只能由你向受术者发出。如果你与受术者没有共通语言,受术者仅能“听见”毫无意义的音节。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加5呎。

群体心灵短讯(Missive,Mass)
  心灵附魔系[影响心灵、依赖语言]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  目标:以你为中心,400呎+40呎/等级 半径内的所有生物;见说明
  效果:传递给多个受术者的精神短讯
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:3
  你可以向异能有效范围内的所有生物送出一条不超过25个字的心灵短讯。你可以任意将你所见或所知的生物排除或包括为收讯者。此短讯是单向的,只能由你向受术者发出。如果你与受术者没有共通语言,受术者仅能“听见”毫无意义的音节。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加40呎,豁免DC增加1。

篡改记忆(Modify Memory,Psionic)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:传心者4
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:永久
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  如同法术“篡改记忆”(PHB第255页),区别标注于此。

洞察先机(Moment of Prescience,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 或 直到能量散发
  灵能点:13
  如同法术“洞察先机”(PHB第255页),区别标注于此。

我的光(My Light)
  心灵转化系[光明]
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  效果:以你为起点,20呎锥状弥漫范围
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:1
  你的眼中向前射出20呎的光锥。你和其他生物可以靠此光亮正常视物。如果你进入灵能或魔法黑暗区域,只要你待在其中,光锥就会暂时消失。
  如果“我的光”与“精灵视觉”结合使用,则光锥将从原来的20呎延伸至40呎。
  增幅:若你额外支付2灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

This post has been edited by Dabus: 2006-12-08, 11:53
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inthel
2006-02-21, 18:19
Post #15


Walk in Darkness
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反灵能力场(Null Psionics Field)
  心灵转化系
  等级:操能者6
  异象:视觉、听觉
  显能时间:单动作
  距离:10呎
  区域:以你为中心,半径10呎的弥漫范围
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:见说明
  灵能点:11
  隐形屏障环绕着你并随你移动。屏障内的空间不受大多数灵能效果影响,包括异能、类灵能能力和超自然能力。同样地,其内的任何灵能物品和心灵异能也都失效。“反灵能力场”对任何在力场内使用、带入其内或对其内部展现的异能或灵能效果都有禁制作用,但并不会消解它们。例如,“心智分裂”作用下的生物在力场内部将失去其优势,但只要他离开力场,“心智分裂”就会继续起效。效果被禁制的时间依然计入其持续时间。
  进入力场的星质构装体或召唤生物会消失。若力场被移去,它们便会在同一地点重新出现。消失时间正常计入该构装体或召唤生物的持续时间。
  “呼唤”异能和持续时间为立即的“创造”异能不受“反灵能力场”影响,因为异能本身已经不再生效,只有其结果留存。
  一个普通生物(例如一个普通遭遇的构装体而非创造出来的)可以进入力场区域,普通投射物也可以。一把灵能剑在异能影响区域内失去其灵能效果,但仍是一把剑(而且是精制品)。本异能对魔像及其他在制造过程中注入魔法,其后可自行活动的构装生物无效。元素生物,实体不死生物及异界生物若不是被召唤而来,亦不受影响。但这些生物的超自然能力与类法术能力则会暂时消失。
  “解除灵能”无法移除“反灵能力场”。两个或多个“反灵能力场”彼此并无影响。特定异能可能不受“反灵能力场”影响(见各个异能描述)。神器和神祗不受此种凡界异能的影响。若生物的体型大于力场覆盖的区域,则超出范围的身体部位不受力场影响。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:15
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