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 T.R.O.W.五周年   关于发帖时提示违规信息的说明 
Posted By: whisper @ 2010-07-16, 01:04
  前一阵子看到亚马逊上再版了DS小说《五棱镜》(Prism Pentad),那是原TSR王牌作家Troy Denning所著的五部曲,便赶紧欢天喜地地买了下来。后来又看到今年8月份将会推出官方DS 4E设定集,不由一阵欣喜若狂。

  说来惭愧,我组织翻译的DS四本小说,因个人懒惰,迟迟未能完结,每每想起,总是忍不住自责。

  闲来跟inthel一聊,竟发现我们认识时尚且不满二十,如今已然奔三,少年时代的激情早已逐渐消逝,但那些美妙的奇幻之梦,却还常常进驻我心头。

  于是把译文又排出来,跟原文一句句重新校对。因为个人水平原因和精力因素,实在很难将这52万字的小说圆满译出,为了给支持我的朋友们一个交代,也为了给自己一个安慰,我极尽所能地校对后,制作了这个PDF合集。

  在T.R.O.W.五周年之际,在诸位热爱奇幻的朋友面前,本人献上这份耗时六年的大礼,愿大家都能找到自己毕生所寻。

  下载:地址一 地址二

  
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Posted By: inthel @ 2010-07-10, 00:00
IPB Image

"Dein ganzes Leben war nur ein Traum, Und diese Stunde ein Traum im Traum."
- Heinrich Heine, Traum und Leben

大梦何年何处醒,清心一世一时明。

五周年快乐。

----------

为庆祝五周年,特推出五周年纪念徽章,含银质与金质两种样式。

银质徽章入手方法相对容易,认真回答如下调查问卷即可获得,截止时间为2010年7月17日23:59分:
QUOTE
1、最初来到TR并驻扎下来的契机分别是什么?
2、觉得这期间TR变化与发展的具体情况是怎么样的?
3、对TR界面氛围等的满意与不满之处?有何改进建议?
4、希望TR拓展哪方面的讨论内容?可否详细阐述?
5、对于TR五周年是否有什么感言?

除在庆典活动筹备过程中大力协助的有爱人士之外,以自己的方式提交五周年贺礼的热心会员亦可获得作为回赠品的金质徽章,贺礼形式不拘,无论绘画文学还是原创翻译,只要非旧稿新用且满足精华资格即可。该活动截止时间为2010年8月9日23:59分,有意者请务必在此期间将其发表到相应版块并与我联系确认,逾期恕不候。另,若已有银质徽章,则其会在获得金质徽章后被覆盖。

至于红包,对此怨念深重者可待2010年8月10日徽章解除负价限制后自行到个人控制台中将其兑换成相应数目的Jink,有效期至2011年7月9日23:59分。但请注意五周年徽章不受理补发申请,故一旦兑换就意味着永久失去了该枚徽章,请慎重取舍。

于是感谢各位的支持,请畅所欲言。
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Posted By: 叶兰舟 @ 2010-07-02, 13:45
  在你的电脑屏幕上,忽然出现了一行字:“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”

  无论是由于好奇,冲动,抑或仅仅是想尝试一下,你点下了YES……然后,便是一阵天旋地转。

  当你醒来的时候,发现自己脸朝天,躺在肮脏而潮湿的地面上,湿气渗进你的衣服里,让衣服变得黏糊糊的。你艰难地直起身子观察四周,发现这是一个颇大的空间,头顶上是锈迹斑斑的钢架,一盏昏黄的吊灯带着兹兹的电流声,轻轻摇曳,四周除了用油布盖着的货物堆,破烂的运输车之外,还有几个躺在地上的男男女女,以及一位穿着防弹衣,拿着一支M16,吊着雪茄的年轻人。他对你笑笑,喷了口烟。

  “欢迎来到这个无限轮回的恐怖世界,你很幸运,这里是生化危机1,努力活下去吧,菜鸟!”



  这一切都开始于一部起点小说,《无限恐怖》。也许在文笔和布局上,它远远及不上各种名著,但这融合了杀戮都市等各种作品的奇妙创意,却实在颇为别致,于是我们以其为蓝本,稍许改造之后,就变成了一个相当不错的跑团背景。下面,我就来简单的介绍一下这个世界吧。

  从你点击YES,进入这个无限轮回的恐怖世界之后,你就只能在各种危险的影片中,挣扎求存。没有道义的限制,没有法律的要求,唯一的目的就是……活下去!只要活过一部片子,就有1000分,而攒到5万分的时候,你便可离开这个世界。

  每一次进入的都是一个危险电影的空间,虽然以恐怖片为主,但像魔戒,星河战队这样的片子,一样会是冒险的场所。只有完成主神指定的任务,才会传送回创造这个恐怖轮回的地方,“主神空间”。

  当然,以普通人类的肉身,面对各种各样的恐怖世界,实在是太过危险,但在每两部片子之间,有十天的休息,只要你了下来,就可以用这些积分,在数以百万计的兑换项中,选择最适合自己的东西。

  “主神空间”看起来像是一片无尽的黑暗虚空,在空旷无形的平台上方,正中央是一颗巨大无比的光球,仿佛太阳一样给整个平台提供光亮。你可以跟它以心灵沟通,查找各种各样的兑换项。

  让你的某项身体属性增强到常人的一倍,用不了1000分。要沙鹰?M16?XM307?没问题!要更强悍的火力和防弹装备?没问题!单用分数,你就能买到轻型等离子炮。而各种各样的顶级奢侈品,最好的红酒,最美味的食物,最顶级的雪茄,甚至都用不了1分。主神会给你分配随意定义的自主空间作为私人房间,免费为你制造一个你想要的人形生物。是想要阿诺一样强壮的保镖,帮你在下一部片子中活下去,还是自定义一个自己的梦中情人,来缓解压力?随你喜欢。

  但仅仅这样保守,是换不到最好的东西的。只有你改变了原著的剧情,才能得到“支线剧情奖励”——比如你在魔戒中杀死了索伦,那么起码会得到一个S级的奖励,而你在异形中杀掉了皇后,则会得到B级的奖励——用这些支线剧情加上分数,你就可以换到各种各样超乎想象的强悍玩意儿,比如吸血鬼血统,狼人血统,各种法术,异能,超科技的武器,都可以兑换得到!

  不过,千万别以为这里就是让你轻松度假的地方了。每一次的任务,都会让你豁尽性命才会完成,比如在你仅有常人一倍强度的时候,去挑战异形皇后……只要稍有不小心,很可能就会死在故事之中。

  听起来有些YY,是么?不过作为跑团背景来说,这有几个相当大的好处。

  一.DM准备起来可以相当轻松——只要你看过电影,知道电影里面那几个NPC的性格,就几乎不需要额外准备背景和人物。但这并不代表游戏就会变得无趣,因为主神随时有权利改变剧情,改变任务,让原本相当简单的任务,变得极为困难。比如你们以前的电影里作恶太多,也许就会在魔戒里被丢到索伦一边,帮助他取得魔戒。只要构思出巧妙的任务,玩家就可以在熟悉的世界里玩得不亦乐乎。你固然可以做模型,画地图,但对于很多没有太多时间准备剧情的DM,就真的是福音了。

  二.可以在剧情上超游,但不会影响扮演——知道剧情是影片中最大的优势之一,也是玩家获得支线剧情的根本。但想改变关键剧情,却往往并不是那么容易的事情,比如你在星球大战中想拯救阿纳金,使他不会走向黑暗面,这绝对是一个A级或者更高的剧情,但你能做到么?玩家可以在游戏中完全正常地讨论剧情,甚至包括“主神不会给我们必死的情况”这样的话也属于正常讨论的范畴。

  三.熟悉的世界和情节,容易让玩家融入其中,尤其适合新玩家——对于完全没接触过DND的玩家来说,要熟悉一大堆数据和计算方式本来就是相当头疼的,而无限恐怖中,第一部片子你是作为新人加入,也就是真正的自己。这样的本色扮演,对于大部分人来说还是很轻松的。何况经历了一两部片子的老玩家,无论游戏内外都是真正的资深者,交流起来也不会有通常跑团中的很多麻烦。如果有玩家离团,或者有新玩家加入,在剧情的处理上更是毫无难度。

  四.无限自由度,体验各种风格——自由度本来就是TRPG的强项,而在无限恐怖系统里更体现得淋漓尽致。通过影片和任务的选择,你可以体验到各种各样的乐趣,从基础的《生化危机》等可以用枪械解决的僵尸片,到《猛鬼街》《死神来了》之类的麻烦片子,再到《星球大战》《星河战队》这样恢弘的电影,随着队伍实力的增长和任务的变化,可以每次都有新鲜感。我们互相轮换做DM的时候,还有人带过《血战台儿庄》这样爽快的片……当然,任务也不能太离谱,比如像某人说的一样,在《寻枪》里把达斯·维达丢入末日火山……就死佐了。根据不同的ST,也完全可以带出不同的风格,比如在我手里就相对春游一些,而在其他人手里,也许就会出现真正的恐怖片感觉了。

  五.创意无限——由于默认有数百万项兑换,而且原著中各种动漫,小说中离谱的东西都有,所以PC尽可以YY自己想要的东西,只要符合分数和支线剧情的标准就行(比如想要机器猫的口袋?可以,来SSSSSSSSSS…………+10000000000000……)原著里提供的东西并不多,但是在所有人的努力下,现在光血统部分就已经有狼人,血族,猴子人,恶鬼,圆桌骑士,恶魔,七夜,羽族,PROTOSS,WH40K的星际陆战队等等,而武器,物品和技能亦完全可以DIY,只要简单地研究一下构筑规则,就能写出自己想要的东西。

  那么,基本上的讲解部分就到这里,还有很多很多的设定,比如自创技能,比如在自己订造的房间里研究各种特殊的物品、回到安全影片的设定等等,你也可以自行定制新的规则——比如没有主神空间,只有相对安全的集体世界,每个人有一本存储能力卡片的书,击杀怪物或者敌对玩家会得到相关能力的卡片(出自冰之无限的设定);又或者各个队伍之间以上下级方式联系,层层提升,以避免新人就参与非常危险的世界(进化跑道);再或者主神空间以小镇的方式呈现,空间里也隐藏着各种秘密(致命武力)……每个人都可以建造自己的主神空间。

  这仅仅是开始。

  而在新版的无限恐怖3.0规则中,我们能做到的还不止这些。为了尽量方便每个玩家撰写自己想要的东西而不至于破坏平衡,我们创造了一个核心构筑引擎,它以原理+效果系统作为主体构架,用分值和等级来规定强度,只要稍加改动,就可以适用于构筑各种异能团的规则,无论是火影、死神、海贼王这样的人气漫画,还是各种异能对战,或者完全自创的体系,它基本上都能用极高的相似度模拟出来。而配合独创的AP制战斗体系,更能让战斗变得简洁、有趣、富有电影感,而不是双方加满了BUFF上前傻傻对磕。

  也许你会问,为何我不能用DND、WOD、GURPS或者超级英雄规则来写这些自创世界呢?比起这个我全然不熟悉的新无限引擎,这些规则我更加了解呀,而且比起平衡性来,这些经典体系怎么也要比自创规则好吧?没错,无限这种小圈子里凭我们的热情做出来的东西,要在严谨性上跟大公司做的规则比,几乎是不可能的。不过若用软件来比较的话,这也许更像Windows VS Linux——相对于庞大、精密而复杂的经典体系,我们将精力主要放在了“简单地提供一个玩家可构筑的异能规则”,以及“提供更有趣、更华丽的战斗和扮演”上。我相信,在充满想象力的主持者手里,它在这两方面可以发挥出完全不逊色与经典体系,甚至更犹有过之的光彩来。如果你有兴趣的话,就仔细来看看吧!


目录

  注:兑换资源由于修改和删减相当频繁,还未转到TR,在体系逐步稳定之后会逐渐转移过来。

  第一章:系统简介
  第二章:属性与技能
  第三章:优点和专长
  第四章:原理概述
  第五章:效果详述
  第六章:机斗系统
  第七章:能力撰写指南
  第八章:载具撰写指南

  附录
  一、武艺
  二、兑换资源索引
  三、怪物手册
  四、名词解释


无限恐怖原著:http://www.cmfu.com/showbook.asp?Bl_id=109222
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Posted By: cirdan @ 2010-06-18, 23:49
  這是白狼官方在Mage: the Awakening﹝法師:沉夢初醒﹞的核心規則出版之前所發佈的新手起始腳本,五位玩家是同一個法師結社的成員,在波士頓昆西市生活,整個故事就是一連串發生在他們身邊的事件,角色們必需在一連串超自然事件中求生,並探求背後的真相,幸運的是他們並非孤立無援,因他們擁有改變世界的力量—魔法。

  這個起始腳本可以提供五名玩家進行遊戲,當然這是TRPG,還是要有個ST才能夠進行遊戲,書中使用簡化過的Mage規則,並用簡化的方式給予新手玩家身為法師應該知道的一切,讓所有人都能在負擔較少的狀況下開始遊戲,起始腳本簡化了原本複雜的施法規則,雖然稍微降低了一點自由度,但法術系統所帶來的趣味並未因此減損,腳本中劇情安排的方式與魔法系統的使用指引我想能為想要開團的ST們提供一些參考。

  在這邊的是世間榮耀的第一個﹝共八個﹞腳本:凝望汝等的中文譯本,所有原文在白狼官網上可供自由下載,之後的腳本也許會在過段時間後發佈﹝但礙於英文程度與工作的關係,可能要等好一陣子就是了﹞。

凝望汝等﹝中文譯本﹞
http://www.badongo.com/file/23474100

原文下載位置
http://www.white-wolf.com/downloads.php?category_id=65

以下是某大大在跑團時相當有愛地為妮芙寫的前傳,給大家做參考:D,最近他也開始寫血族系統的介紹文,在同Blog裡可以找到~﹝飄﹞
http://kingfoolish.pixnet.net/blog/post/25920550

祝各位團運昌隆~

Cirdan
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Posted By: PeterGhostWolf @ 2010-05-31, 21:17


我一直很困惑:既然QQ是用来和人聊天的,那还需要什么机器人?但这种困惑是能被事实轻而易举地推翻的:人不只和人OX,还……既然都这样了,那么它的出现也许就是顺理成章的事情:没人和你聊天时,你便需要一枚QQ机器人。

当然不只是这些,除了聊天以外我们还有很多需求,比如说抽打的欲望,比如说和朋友一起投骰子的欲望,比如说在心情烦闷时需要被人讲冷笑话的欲望,比如利用投骰子来自X的愿望(请自行咨询相关人士),以及(作为Geek)最大的欲望--发泄无所不在的蛋疼之感。

所以有了QQ机器人。

所以QQ机器人可以被抽打,可以用来投骰子……可以用来被开发,被改进,被升级。

详情请见:BX君的QQ机器人原理
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