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Posted By: whisper @ 2010-09-04, 23:53
  (其实是个整理贴:原帖

  很惭愧,这部《痛苦之页(Pages of Pain)》翻译得相当水,对我来说实在是难度太大。PS向来以晦涩难懂著称,书里还有古英文的诗歌,又大量引用希腊神话人物和典故,再加上故事本身扑朔迷离……

  译文草稿大概06年就完成了,校对就用了我4年时间……虽然尽了最大努力,但还是有点支离破碎的味道,希望读者们能看懂一个大概意思(其实这是个很高的要求了 ph34r.gif )。

  话说回来,小说讲的是海皇波塞顿派了一个失去记忆的武士(实际上就是希腊神话中的英雄特修斯,百度一下他的生平有利于了解剧情……)去印记城,给痛苦女士送一个陶瓶。在这个阴谋的实施过程中,我们看到了痛苦女士的过去,洞察了一些出人意料的秘密……

  亚马逊上有负面评论说得很确切:1.基本上是相同的人物在相同地方干相同的事,令整个故事看起来非常拖沓;2.贯穿全书,人物性格非常简单直白,从头到尾脑子里面就在想一件事,角色缺乏张力;3.女士的秘密是PS设定的一大诱人之处,这小说却把它说出来了,乃至用到了女士的第一人称,非常的不和谐……

  当然了,也有不少人把POP捧为经典,甚至认为超越了血战三部曲。小说本身争议非常大,此处不再赘表。

  对于我等来说,能在小说中看到熟悉的PS元素,就是最大的乐趣了。

  那么,欢迎来到印记城……

  
QUOTE

  
痛 苦 之 页

特洛伊・丹宁(Troy Denning)著


01.意识之痛苦      02.大理石厅      03.沮丧之所 
04.清除者        05.河门        06.达巴斯  
07.肉体之痛苦      08.钢铁之城      09.个人标记会
10.尘风         11.发烧幻象      12.梦中女孩 
13.心灵之痛苦      14.卡华德       15.    
16.          17.名字        18.灵魂之痛苦
19.灰水         20.绝望之岛      21.悲伤之门 
22.事实真相       23.复仇        24.痛苦无止境

  
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Posted By: Howard the D.S @ 2010-08-25, 00:12
IPB Image

好久沒發帖了...

今天才看到新聞,其實該說是個與本版無關的作品嗎...不過簡介裡面仍然提到此作將帶著NWN的榮光歸來。

QUOTE
Neverwinter for PC is scheduled to release in Q4 2011 and is part of a multi-platform event, including a book trilogy from New York Times best-selling author R. A. Salvatore and a tabletop roleplaying game from Wizards of the Coast. Book one in Salvatore's Neverwinter trilogy, titled Gauntlgrym, releases on October 5 of this year and lays the groundwork for the Neverwinter storyline. The novel previews the settings, characters and monsters from the PC game and details the events that lead up to this highly anticipated PC gaming experience.


預計2011年第四季推出,另外老薩將於10月推出的小說會有一些故事內容和設定出現。

官網
http://www.playneverwinter.com/
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Posted By: Frend @ 2010-08-19, 17:16
自开始翻译克苏鲁神话转眼已经有两年,一直有人提议要做合集,但一直懒得去做。

最后终于在很闲很闲的时候有了这本合集。

本合集里收藏文章如下:
  • 暗夜呢喃
  • 超越时间之影
  • 大衮
  • 敦威治恐怖
  • 疯狂山脉
  • 魔女屋中之梦
  • 墙中之鼠
  • 乌撒的猫
  • 异乡人
  • 星之彩
  • 银钥匙
  • 穿越银匙之门
  • 无名之城
  • 自外而来
并且为所有故事配了封面(其中有彩蛋哦!)

原本还打算收藏《北极星》和《雾中怪屋》,可惜由于aaa3am和yolu一直没有回信,所以只得舍弃。因为个人水平和精力,实在很难将这些小说进行圆满的校对,姑且给各位同好当作一种纪念好了。

在此感谢TROW与百度克苏鲁帖吧中的各位同好,以及所有喜爱克苏鲁神话的朋友们一直以来的支持和鼓励。另外特别感谢BX为制作本PDF作出的巨大贡献。

这便是了,敬上:地址一 地址二
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Posted By: junous @ 2010-07-30, 18:44
原文:http://www.flamesrising.com/dont-rest-your-head-rpg-review/
作者:Michael Erb
译者:Junous

在这块梦与醒之间的奇异地域上,你可以使用一些令人惊叹的奇特能力,而这些天赋也会使你成为别人的目标。过度使用的话你会沉沉睡去。而这正是梦魇(Nightmares)前来觅食的时候。远离现实会令你丧失理智,最终成为那些猎杀你的梦魇的一员。你要为自身信念和自我记忆而奋斗,而且不论做什么,都不要让自己的思绪松懈下来。

“不要松懈(Don’t Rest Your Head)”是一个有关失眠、疯狂和超能力的角色扮演游戏,由Fred Hicks撰写、Evil Hat Productions出版。

在DRHY(译注:游戏名缩写)中你将扮演一个无法入睡但却因此获得了非凡能力的普通人。不过这些天赋是有代价的,因为使用它们时会抽取你的体力和精力。

每个人物都有两个主要能力。其一是竭力天赋(Exhaustion Talent),一种可以令你强于凡人的人类能力,诸如奔跑、谈话、斗殴或是求解复杂方程式之类。其二是癫狂天赋(Madness Talents),人类所无法掌握的能力。这些能力可以是你凭空想象出的任何类型。在一次游戏中,我创造了一名愤怒或恐惧时候便会引起火灾的人物。另一位玩家则设计了一位拥有视线切割物体能力的女性角色。

每个能力都有一个骰池,由若干个检定中使用的六面骰组成。每骰出1、2、3都视为一次成功,更高则视为失败。

玩家掷骰时,结果数目最大的骰池将支配当前场景,并产生游戏内效应。

此外还有三个被称为戒律的白色骰子。它们是重要冲突时的主要检定骰。如果戒律主宰了你的人物,则将其视为一个整体。它允许玩家从竭力和癫狂两个骰池择一降低一点惩罚。

黑色骰子代表竭力,其使用时机为游戏中任何需要尽力完成任务或是使用竭力技能的时候。使用竭力将在你的骰池中加入一枚永久性的黑色骰子。若骰池中的竭力骰超过六个,你的人物将精疲力尽并进入沉眠。如果竭力技能主宰了当前场景,即使成功人物也会觉得像是刚刚跑完马拉松一般,难以继续坚持下去。

红色骰子代表癫狂,即人物所做的那些疯狂的事情。你可以自由支配六到八枚癫狂骰,还可以在任何场景中要求更多的癫狂骰。每个人物都拥有三个争斗/逃避反应盒,其结果指示了人物在被癫狂主宰的场景中的可能反应。玩家可以为他们的人物选择争斗/逃避机制的组合。如果在掷骰中癫狂处于支配状态,玩家便需要检查一个人物反应盒,并依其指示决定是要绝望地拼命逃脱,还是疯狂地猛力反击。所有的反应盒都被打开之后人物将彻底疯狂,失去一个戒律骰,并将其替换为一个永久性的癫狂骰。若失去了全部戒律骰,人物将变成疯狂城(Mad City)的梦魇。

GM使用的骰池称为痛苦池,其内的骰子数量决定了场景的难度。怪物和NPC只有一个痛苦池数据,在一个场景中,大部分怪物都是数量越多其痛苦骰也就越高。

希望点和绝望点则是疯狂城的通用货币,它们用硬币作为指示物。玩家可以消耗希望点来避开糟糕的事件,而GM也可以利用绝望点让玩家人物陷入更糟的状况。换句话来说,希望点就像是防止掉落悬崖的破损绳子,并不能持久;而绝望点则像是在用太阳能无线电求救时出现的日食。

希望点和绝望点是互相转换的,消耗其中之一便会给予另外一个同等数量的加值,所以当你消费希望点的时候,就应预料到GM可能在不久之后便会支付若干绝望点。这是一个不错的互通机制,可以使双方平等地控制整个故事的关键部分。

不论是对于新玩家还是RPG老手来说,“不要松懈”都是个极具风格的、令人毛骨悚然却又非常有趣的角色扮演游戏。玩家和GM拥有同样的故事支配权,掷骰系统虽简单却具备众多的可能性。疯狂城是个真正令人着迷和不安的地方,游戏鼓励玩家决定自己与他人的互动方式,并参与成为城市的一部分。

我并不想透露太多有关这本设定的内容,它就像是一个维多利亚时代或者工业革命时代的噩梦之地。所有的反派角色都和设定一样让人毛骨悚然,并且都有自己的目标、欲望和弱点。但是,这并不是个引导改变或者扭转败局的游戏。疯狂城的事物很少变化,且通常处于最坏的状态之下。DRYH真正的主题是个人牺牲与执着追求。行为导致后果,能力有其代价,而结局则从不快乐。

欲了解更多有关该游戏或Evil Hat Productions的产品,请访问www.evilhat.com。

Review by Michael Erb
Staff Writer – The Parkersburg News and Sentinel – www.newsandsentinel.com
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Posted By: whisper @ 2010-07-16, 01:04
  前一阵子看到亚马逊上再版了DS小说《五棱镜》(Prism Pentad),那是原TSR王牌作家Troy Denning所著的五部曲,便赶紧欢天喜地地买了下来。后来又看到今年8月份将会推出官方DS 4E设定集,不由一阵欣喜若狂。

  说来惭愧,我组织翻译的DS四本小说,因个人懒惰,迟迟未能完结,每每想起,总是忍不住自责。

  闲来跟inthel一聊,竟发现我们认识时尚且不满二十,如今已然奔三,少年时代的激情早已逐渐消逝,但那些美妙的奇幻之梦,却还常常进驻我心头。

  于是把译文又排出来,跟原文一句句重新校对。因为个人水平原因和精力因素,实在很难将这52万字的小说圆满译出,为了给支持我的朋友们一个交代,也为了给自己一个安慰,我极尽所能地校对后,制作了这个PDF合集。

  在T.R.O.W.五周年之际,在诸位热爱奇幻的朋友面前,本人献上这份耗时六年的大礼,愿大家都能找到自己毕生所寻。

  下载:地址一 地址二

  
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