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> 旧闻:Mothership ZETA业已推出,BETHSOFT骗钱计划暂告段落?
Taker
post 2009-08-09, 14:37
Post #1


Nice(神) Boat(舟)
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围绕着《辐射3》的DLC也吐了不少槽了,到北方冻土去晃了一周回来发觉《辐射3》DLC开发计划表上的最后一个DLC《Mothership ZETA》已经推出,后续的评论之类各大网站也是照例跟上。

如果想看这些评论,那么你可以到No mutant allowed上面去看一看。一帮远比我要有爱的人聚合了横跨欧美的多家知名或者不知名的游戏网站对这款DLC的评论连篇累牍地更新网站,其中最有趣的部分有二:一是这些个网站居然能做出如此两极分化的评价显得非常欢乐,二是NMA的编辑们在撰写文章时字里行间所流露出的冷幽默。

除开这一堆评论之外也有些正儿八经的消息。BETHSOFT“确认”说《Mothership ZETA》是“计划中”最后的一款DLC——虽然首先强调的是“Never say never”……当然不说满口话还是很有道理的,看看别人《永远的毁灭公爵》不断落空的“誓言”也就明白了……

关于DLC的骗钱,NMA也转载了一篇关于讨论DLC的文章——不仅仅是《辐射3》,而是关于DLC本身。DLC究竟是维持作品活力的廉价资料片,还是本该免费的大号补丁呢?个人是觉得有些DLC内容的确根本够不上卖钱的份。比如BETHSOFT为《上古卷轴4》推出的“马甲”,比如《皇牌空战6》拿来A钱的战机涂装,又比如《炫光之轮舞》所谓的角色造型(实际上似乎只是人物选择界面上的画像)……

《DLC – What Is It Good For?》(http://kokugamer.com/2009/07/27/dlc-what-is-it-good-for/)便是讨论现如今泛滥成灾的收费DLC内容究竟为我们玩家带来了什么。DLC现在已经风靡,而且今后还会继续泛滥下去。文章中就提到《生化危机5》的多人游戏部分都会要求你多破费一些银子才能开启。或许最初我在这里大放厥词批评《辐射3》的DLC剧情短,设计不合理又如何如何,但是或许很快它们会成为“有诚意的DLC”的代表作也不一定,谁知道呢?


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ccxx
post 2009-08-11, 12:40
Post #2


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NMA上有的人跟CODEX上一样刻薄
公正地说,前者比后者态度要开放点
后者对游戏公司任何的创新,只要不是朝老派RPG方向的回归,统统是怪话连篇,很不正常
NMA有些ID也是这样

This post has been edited by ccxx: 2009-08-11, 12:41
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