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Posted By: whisper @ 2006-07-10, 22:40
一次小小的绑架事件引发了诸界的大乱;

本该是天真无邪的少女,却因为亲人的被俘造成了人性扭曲;

变态的强大邪神究竟想怎样改变无尽血战;

痛苦女士能否挡得住兵临城下的恶魔大军;

"男主角废柴定律"会不会再次得到体现;

剧情扑朔迷离,

敬请关注TR周年庆典活动:《血战三部曲之血战人质》连载始动!

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Posted By: inthel @ 2006-05-18, 15:53
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『活尸』是被炼金术的神秘力量用从上帝那里盗来的神圣之火所活化的无魂尸体。他们是如此的骇人,以至于人类、动物、甚至是自然都本能地憎恨、否决他们的存在。他们徘徊在世界的黑暗角落,孤独地寻找着自己的创造者所拒绝给予的东西:人性。

这就是继Vampire、Werewolf、Mage之后,白狼公司即将在今年八月出版的基于新黑暗世界的系统:Promethean。听起来很像希腊神话中的某人是吧……Promethean在这里的主要意思是“赋予生命,独创性的”,也有“盗火者”的涵义(暗喻盗取生命之火),根据现在已有的一些资料,我将其译为『活尸』。当然,设定书要八月份才出,所以这个译名还是有可能会变动的。

是不是觉得上面那段简介似曾相识?没错,这套系统的灵感就是来源于弗兰肯斯坦的怪物,那个出自“世界上第一部科幻小说”的活尸。由于现在还没有出版相关书籍,所以暂时还无法评价这种设定是好是坏。不过白狼官方论坛上的态度普遍比较正面,个人对此也相当期待,虽然它总让我想起魔兽中的憎恶……

感兴趣的朋友可以去如下两个地方关注动态:
Promethean相关新闻
Promethean官方论坛
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 02:14
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膜拜whisper之余顺便无耻地copy他的翻译感想作为更新内容 sleep.gif

“作为史上最伟大的设定(没有之一,没有!),PS比较有名的小说除了众所周知的《烈火魔尘》,还有就是三篇官方小说:描写血战残酷的《血战三部曲》,同名电脑游戏改编的《异域镇魂曲》,以及直接涉及女士的《痛苦之页》。

《痛苦之页》写了一个失去记忆的武士,受到海皇波塞顿的委托,前往印记城给痛苦女士送一件礼物。随着传说中最强大迷宫的降临,女士的身世,诸神的阴谋,失忆者的真实身份,都逐渐浮现……

整个故事扑朔迷离(事实上我看完了还没完全明白是怎么回事 wacko.gif ),尤其是痛苦女士的言语隐讳得令人发狂……以我粗糙的水平,可能译文的确是差劲了些,希望精通语言和设定的朋友能够给予支持和帮助,也希望广大PS爱好者能借此对异域的了解更进一步。”


那么,欢迎来到印记城
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:48
一篇是whysta翻译的《阴谋》(The Brazen Gambit),无责任copy官方简介:

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逃亡的圣堂武士
尤里克(Urik)的帕维克,一名哈曼纳的圣堂武士兼低级军官,很寻常地被升了官。他满不在乎地听从命令,接受了这个职位,也没问什么。
然后有一天他发现了渗透到整个尤里克的一个绝密阴谋,甚至有他的上级圣堂武士参与,于是他开始逃亡。
被迫扔掉了舒适的工作,帕维克必须前往沙漠来找到新的活路和新的信仰,否则就会浑身是血的死在尤里克小巷里,死在那些昔日信任的人手上。


另一篇则是clarte-pan翻译的《流浪者》(The Nomad),同样无责任copy官方简介:

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寻找超凡者……
索拉克手持传说中的精灵王之剑高锥,足迹从连纵山脉顶峰直到大盐海海岸,穿越了疯狂可怕的阿塔斯。现在,他与武利炽同伴蕾娜确定了其中一个目标,一位通晓索拉克过去秘密、能预知阿塔斯未来的先天超凡者。
糟糕的是,索拉克并不是唯一寻找圣者的人。尼本纳巫王要在圣者尚未完型时将其摧毁。以尼本纳的能力,是追捕不到圣者的,可是他知道索拉克正朝那儿去……


希望很快就能见到完全版本,让我们一起来热烈赞美译者吧!

http://trows.net/forum/index.php?showforum=9
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:40
Howard the D.S兄最近入手了《Magic of Incarnum》,以下是他的吊胃口式介绍……

原文在此

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今天再去wotc零售店一逛,发现在new released的架子上发现这本书到货了,几经斟酌,终于又抗不住诱惑买下了...

下面简单介绍一下目前所知道的内容...

上wotc的主页就可以知道,《Magic of Incarnum》是05年度官方推出的最重要的dnd扩展规则书之一。类似于之前的心灵异能,这次一种新的魔法力量被引入到规则中-incarnum(其实,可能不算魔法...不过,一种看法是认为法术、心灵异能和incarnum是魔法运用的3种形式)。本书介绍了一些全新的概念和设定,为丰富dnd的内容打下了振奋的一剂。

Incarnum到底是什么呢?嗯,这个词和psionic一样,字典里是找不到这个字的-大概来说,是一种由操能者(抱歉先借用了心灵异能里的概念,不过incarnum同样有显能(manipulate)的过程)从其灵魂能量(soul energy)萃取出的魔法物质(magical substance)。操控incarnum之力的人称为meldshaper。凝聚出的incarnum可以塑成实体,或者增强meldshaper本人的能力。纯粹的incarnum看起来像是发光的暗蓝色薄雾。

由incarnum塑成的实体称为soulmeld,概念相当于魔法物品(magic item)。如同魔法物品可以佩戴在身体的各部位一样,soulmeld也有其能被固定在身体上的特定部位。这些部位被称为chakra(看过英文版的火影忍者就知道,这是查克拉的英文= =||汗,难道这帮家伙的灵感来自火影?)。而体内所能贮存的incarnum量则称为essentia。使用incarnum的关键属性是体质-这是很特别的设定亚,现在体质属性也可以拿来做武器了...

本书还介绍了4个和incarnum有特别渊源的种族-azurin、duskling、rilkan和skarn。azurin看上去就像是人类,除了他们碧蓝色的巩膜(巩膜是什么?厄,我总不能说碧蓝色的“眼白”吧)、短暂的生命和极端的阵营倾向(从不中立);duskling是精类生物,高如精灵,肤色灰暗,认为自己就是incarnum本身;rilkan和skarn被认为是mishtai的后裔,具有一些半爬虫类特征(身体一些地方长有鳞片)。

3个基础职业:incarnate、soulborn和totemist。incarnate的incarnum力量强烈体现了他极端的阵营倾向,反之亦然;soulborn擅长运用incarnum来加强自己的物理作战能力;totemist可以利用incarnum仿制出各种魔法兽的能力。

书中最大的篇幅是用在详述大量的incarnum专长、进阶职业和各种soulmeld。其中专长和进阶职业部分很多也适用于基本种族和职业,因此可以说incarnum的使用并没有局限性,只要人物愿意开发自己的灵魂力量。

最后书中包括了各种运用能操控incarnum或是对meldshaper造成威胁的各种怪物。嗯,能想象一条太古级incarnum dragon有多么强大吗?

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