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Posted By: Taker @ 2008-08-20, 23:07
《战锤40000:战争黎明2》(以下称DOWII)的开发商Relic终于公布了DOWII的新种族信息,意料之中又是出人意外的,泰伦虫族(Tyranids)是DOWII中第四个被公布的将在游戏中登场的种族。

在DOW的时代,DOW总共推出了3部资料片,在这期间泰伦虫族一直是呼声很高的一个种族,但是Relic--如果我的印象没错的话--在《黑暗远征》推出之前就曾表态说,在DOW的后续资料片中他们不打算制作泰伦虫族,因为他们认为DOW的游戏引擎并不适合用来表现泰伦虫族--所以《冬季攻势》我们看到的帝国卫队,《黑暗远征》里迎来的是迫切想要分宇宙一杯羹的钛星人(Tau)和从地底下爬出来的太空骷髅(Necron),等到了《灵魂风暴》公布两个新种族为歇斯底里的修女姐姐(Battle sisters)和Bt到一定程度的黑暗艾达(Dark eldar)的时候,人们早已把绝对的希望寄托在非官方的泰伦虫族的MOD上去了……

Relic终究是没有食言,DOW II的新引擎让他们有信心做好泰伦虫族的时候,他们就放手去做了。DOW1的种族的个性随着资料片的发布越发明显,不同种族关于资源的获得和运作的不同特点,而对于从未登场过的泰伦虫族,我们对它的兵种设置和种族的特色就更加期待--虽然DOWII的Gameplay是重新设计的事实势必已经造成旧有种族玩法的巨大不同。

泰伦虫族应该会被设计成拥有致命近战能力和惊人数量的种族,一如开发者在他们的博客里所表述的他们对这个种族的理解。从目前的截图来看,新引擎对泰伦虫族的节肢动物那般的感觉表现得还是非常不错的,但是如果说为什么DOW时代他们认为那个引擎不适合设计泰伦呢?我想图像或许不是重点,引擎对game play的限制导致他们想要的游戏玩法和效果不能被充分还原或许才是症结?

如此看来,DOWII的新特性还真是更加令人期待了。

奉上截图两张……

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Posted By: Taker @ 2007-12-08, 15:31
定于明年第一季度面世的RTS游戏《战锤40K:战争黎明》的第三部资料片《灵魂风暴》,这款由《战争黎明》系列的缔造者Relic和以《泰坦之旅》打出名气的Ironlore联合打造的资料片,预计增加新的战役模式,空中单位,新种族等新特性。估计这次“联合制作”也和他们共同的发行商THQ脱不了干系?

这部资料片最近公开了第二个新增种族的资料——猎巫庭(Witch Hunter),而早先已经公布的新增种族则是暗黑艾达(Dark eldar)。当资料片发布后,《战争黎明》游戏的种族数量将扩充到九个——加上之前的星际陆战队、混沌星际陆战队、艾达、帝国卫队、钛星人、太空骷髅。

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Gamespot公布的暗黑艾达的图像

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Gamespot公布的猎巫庭的图像

不过,在我们欢呼时,是不是还能想起它来呢?
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似乎《战争黎明》系列每一次资料片扩充,都是一些MOD小组泪流满面之时。
早先曾经存在过Necron MOD,这个MOD建模和动画都非常粗糙(Necron wraith的尾巴甚至都不能动,类似于滑橇……),但是制作组还是努力着,甚至已经有实际运行截图公布,但最后在携太空骷髅而来的官方资料片《黑暗远征》来临之后销声匿迹。
再者,完成度更高的Tau MOD,在《黑暗远征》发布时已经更新到1.5版。《黑暗远征》公布Tau种族时,Tau MOD的小组还是宣称不会放弃这个MOD并且要为它添加剧情战役——但是官方资料片的影响力才是无穷的……

现在,新的资料片公布了。黑暗艾达的MOD项目是存在的,但是停摆了已经很久,所以对这个MOD来说,似乎没有多大影响,但是Witch Hunter就不同了。这个精心制作了很长时间,拥有精细的模型和细节耀眼的材质的MOD,从公布截图之初就吸引了很多人的目光——应该说,是MOD小组精雕细琢、光鲜亮丽的战斗修女形象以及精美的操作界面吸引了众人的目光。

终于,Witch Hunter的MOD进入了公测阶段,也几乎在同时,官方资料片包含Witch Hunter种族的消息也公布出来。有人说:“嘿你看,官方的战斗修女的设定和制作都没有MOD的漂亮”,或许不用为这个MOD的人气担心。

这的确是MOD画质和官方作品试比高的一个很好的范例——这是之前的几个MOD很难达到的高度,也是这个MOD超高人气的起点。我们先撇开纯粹用画面来衡量游戏人气的做法是否恰当不谈,就先来说这画面。就像有人指出的那样,现在的这个MOD虽然在模型和材质上的质量是无敌的,但是在人物动作等许多方面,是绝对很难和专业制作比肩的——而在游戏中,动作动画的质量要比模型和材质的精细度更能影响观感——也就是说,最后画面的胜负也很难决定——并且,同时我们也必须注意到,尽管单独看上去很美,但是这些细致的战斗修女和原版游戏的其他种族战在一块时,却让画面充满了违和感。
再者,官方资料片在整合和协调上拥有很大的优势。有很多东西,不依靠官方对程序的新设计是达不到的——这正是MOD小组的软肋。他们会很努力地对新种族的设计进行调节,但和原本就投入大量人力设计,后期还能靠不断更新补完设计的官方制作团队相比较,MOD小组怕是心有余而力不足。

所以我认为,等到新资料片上市之后,人们又会淡忘掉这个MOD。和官方的题材相冲的结局或许注定如此。玩家对一个游戏中的种族充满了热情,于是很多人想去实现这种愿望,官方如此MOD小组也是如此,唯一的一点悲剧就是,两者的重合是一种冲突。在我个人看来,Witch Hunter MOD如果能以华丽的画面和水准之上的设计填补资料片出现前空白,就是一张很好的答卷了。
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Posted By: Taker @ 2007-02-24, 21:43
其实是年前的东西了,不过因为本Taker大人(?)过年停刊(?)所以压后到现在才发布。

女巫猎人MOD (Witch Hunter MOD)是广受好评的即时战略游戏 “战锤40000:战争黎明”的非官方种族扩展版。顾名思义,该扩展版将女巫猎人这一阵营带入到战争黎明的游戏中参加轰轰烈烈的大战。这款MOD的一大亮点(伪)就是选取了战斗修女(Battle sister)的许多特色单位,不仅画面细节处理极其华丽,人物设计更是夺人眼球(甚至有人评论说如果这MOD的战斗修女严格按照Codex的设定做成面目狰狞的阿姨绝对不会得到目前这般高的关注度……)。随着界面菜单截图的公布,这款扩展MOD也离玩家又进了一步。

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主菜单画面

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涂装变更界面画面

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载入游戏画面

本MOD官方论坛:http://dofw.free.fr/phpBB2/
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Posted By: Taker @ 2006-05-13, 16:55
本月上旬,我们勤劳的WH40K斑竹,正太脸老军医,大阶敌凸妖兔子半妖同志,再次为我们带来了关于战锤40000中皇帝、战团、基因原体还有其他 的背景资料翻译……

长期以来,凸妖同志的WH40K板块一直用来作为堆积战锤40K背景文献的田地 happy.gif 。而借由战锤40000:战争黎明而逐渐开始了解战锤40000的新玩家们,这里就是你的学堂呀!

就目前累计的资料,尽管牵扯的种族还不多,但是应该足够大家了解帝国星际战士团、叛乱以及混沌力量的历史了,在此推荐大家阅读,并隆重介绍T.R.O.W.的战锤40K专区~~~~
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