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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:12
NMA的Avega为Fallout初代做了一个MOD,这个MOD赋予NPC队友新的能力以及新的选项,类似于Fallout2的战斗控制。
同时Ian, Katja和Tycho现在能够穿戴装甲,并且可以升级……

Avega还为Fallout1做了个非官方的Patch,以便和这个MOD配合使用。这个非官方的补丁修正了50个以上的BUG,其中一些BUG对游戏进程的潜在危害很大。

关于非官方补丁BETA的简短说明:
===================

Beta版本。本补丁纠正了游戏中的大量BUG, 特别是在Hub和Boneyard两地的BUG。

本补丁不包含官方1.1版补丁,你必须先安装官方补丁再安装本补丁!

修正列表:

- 纠正了队友消失和复制的问题
- 现在随机遭遇的狗不会再跟你交谈还给你零花了:)
- 修正了当你完成“13号避难所净水芯片任务”时,净水芯片继续留在玩家背包中的问题
- 修正了能在与Garl的战斗中用快速切换战斗模式的方法作弊的问题
- 修正了出现两个Killian的问题
- 修正了出现两个Lars的问题
- 移除了“书桌 vs Saul”的问题。现在他的对手正常了
- Skulz不会重复出现
- Gizmo现在不会给错任务了(原先的BUG是: 如果你按下"0"退出对话你还是会得到任务)
- 修正了在完成水芯片任务后和水商交谈仍旧会启动“13号避难所位置揭露被消灭”这个结局的倒计时的BUG
- 旅行至Irwin Farm现在花费1小时,原来要花整整11天的BUG被修正 :)
- 现在在死亡爪洞穴“DeathClaw cave”只能获得一次经验值
- 修正了在完成Blades任务之后能够获得无限金钱/治疗针的BUG
- 修正了能无限得到剃刀族磁片Razor holodisks的BUG
- 修正了穿着能量装甲做力量增强手术时效果不正确的BUG
- 修正军事基地里的某些变种人在save/load之后消失的问题
- 如果军事基地Military Base已经被炸,你不再能够经由魔都Necropolis的事件前往那里

还有更多细小的修正。

关于NPC升级MOD的简短说明:
=================


“这个MOD赋予NPC队友新的能力以及新的选项,类似于Fallout 2的战斗控制--Ian,Katja和Tycho现在能够穿戴装甲,并且可以升级。”

已知的BUG:如果你有2个以上的队友,穿着装甲还和你有一定的距离的时候,游戏的速度会*很*慢。这不是作者的错。 作者肯定所有的脚本都没有问题,并且认为这是引擎的问题,作者说如果找到方法他将改变这个情况。

两者都可以在NMA的下载区找到。
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:05
起先这个mod只是要让废土世界更加rusty,更加绝望…
重点是更加锈蚀的操作面版,更加肮脏和残破的游戏场景,更高的辐射含量……简单的理解,就是将场景做旧……这些对fo2玩家非常有吸引力,其次才是新的人物和故事背景。

然而(我又要说然而了)mod作者后来着了魔似的推崇warhammer,并且想把blacksteel变成一个有太空风格的游戏,就像是战锤,可能到月球去执行任务- -|||,而变种人则成为战锤中兽人的替身……主人公变成某某组织成员,卷入与变种人的战争中……mod也将偏重于战斗……

后来估计是激起了民愤,又车掉了战锤风格的背景,但是他对战斗风格的mod热情不减,又想借鉴diablo和冰风谷。主人公在和变种人作战,废土上有很多“地下城”(废弃掩体,基地之类),主人公杀进去,杀杀杀,杀死小boss甲得到钥匙1,杀死小boss乙得到钥匙2……集齐所有钥匙得到大奖……哦,不是,是迎来最终boss……再以后我就没再关注这个mod,其他类似突发奇想的“地平线”视野系统,一整套新的刀具之类,就比较昙花一现了……

现在这个mod的设计理念又变化了:
他要模拟一个人的劫后余生。

特征:
- 增加现实性特征,细节上的角色扮演,模拟人生
- 有新的地图可以探索,冒险从“你自己的家”
- 更多新物品,像是野生猎物

还有:
- 仅能从固定的地点获得经验值(去除了随机场景)
- 哔哔小子(pip boy)将被取消。这是为了增加难度和真实性的需要
- 除了生存没有其他的起始人物,主要任务在4-5级时开始

经验系统:有NPC的小地方能帮你在中等规模的地区幸存,你能在那里获得物品和经验,会在大都会级别的地区发挥作用(包括进入场景等等)

--------------------------------------------------------------------------------------

这是一个缺少稳定核心设定的mod。背景设计一再的变化绝对不利于mod本身的完成。先做后计划可不是很科学的做法。Besides,它的开始菜单越来越难看了……
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:04
一年一度的IGF(Independent Games Festival)现在开始为MOD制作竞赛征集作品了,胜利者奖金高达1万美元哦~
范围包括4个游戏,NWN也在其中。其他3个游戏分别是:半条命2、虚幻竞技场2004和Doom3。
对制作MOD有兴趣的朋友可以看这里,或者进入Bioware论坛的相关讨论
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:01
于是,我们看到这个传闻已久的家伙从今年的十一月跳到了明年的第一季度。

虽然我个人对这个号称使用了3.5版规则的家伙没有什么太大的兴趣,但无论如何,它也算第一款DnD网游,不过对于它如何将这些麻烦得要死的规则放到网游里面,我保持疑问......

不过如果你有兴趣体验一下,那么就去官方网站注册个ID,然后,然后就看看自己的RP是否够班,等待官方的通知吧......

IPB Image

官方网站:Dungeons & Dragons Online : Home Page
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:00
这是个还在制作中的新MOD,目前没有太多资料,作者的想法是把一些纸上的情节用博德之门2引擎来重新诠释,那么也就是说可以在博德之门2里面玩到某些小说了。嗯嗯,很不错的想法。
另外作者不希望玩这个MOD时级别太高,所以会要求玩家从1级开始......
目前的完成度及将要加入的小说情节:
* 完成了 U 系列
* 加入 A 系列 (slavers)
* 加入部分 S 系列
* 加入 G 系列 (giants)
* 加入几个小的新MOD(意味着作者需要填充自己的书库)
* 加入几个作者自己构思的小任务
* 加入 D 系列 (drow) (这便是大家最熟悉的崔三的冒险 - Kinkairy)
如果有兴趣的,可以看看这里:Classic adventures
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