Q:游戏的基本流程是怎样的?
A:首先在城镇的酒馆里接受委托,攒钱以还清欠款。最终的目的是制造出「竜の砂時計」返回200年前的世界。其间注意积累各伙伴的交友度。通关一次后可进入塔顶挑战魔王或深入神殿地下30层挑战新BOSS。本作没有时间限制,是Atelier系列中较轻松的一款。
Q:游戏中的时间是怎样计算的?
A:本作以“Smaragd盘”作为计时工具。
此盘内圈10格,以长针指示;外圈12格,以宝石短针指示,格上标识依次为「竜、炎、陽、鍵、雷、月」。
内圈每动一格,称为“1单位时间”;外圈每动两格,称为“1刻”。
内圈动一周,外圈动一格,即“1刻”=“20单位时间”,“6刻”(外圈一周)=“120单位时间”(内圈十二周)。
Q:大地图上石碑卡的作用?
A:每看过20回武器或防具石碑,即可得到一种带有随机从属效果的武器或防具。
Q:传闻(うわさ話)的作用?
A:如下表所示
| 地点 | 效果 |
| メッテルブルク | 药品店 | 稀有行商人 |
| ヴェルン | 食品店 | 经验值加倍 |
| プロスターク | 杂货店 |
| リサ以外 | 酒场 | 讨伐怪物 |
Q:为何没法采取猫的胡须?
A:要在知道了「貴婦人のたしなみ」的配方后,与猫对话才会出现选项。
Q:为何采到的「月晶石」出了采集地就变成废物了?
A:「月晶石」的劣化速度非常快,必须配合能从采集地飞回的扫帚才能运到工房进行调和。
如果工房不在本地,还需要能飞越街道的扫帚。
Q:道具栏能装的东西太少了,可以扩容吗?
A:ユーディット未装备武器时的攻击力达到40以上时,背包会扩大到56格;达到60以上时,背包会扩大到80格。工房仓库无法扩容。
Q:怎样才能制造各种效果的扫帚?
A:飞天扫帚的效果由グラビ石的品质决定。
「地形を飛び越し」→要使用アルテノルト杂货店出售的グラビ石(クズ石)进行调和。
「採取地から帰還」→要使用在リサ森林采集的グラビ石(普通~良品)进行调和。
「街道をひとっ飛び」→要使用在リサ森林深处采集的グラビ石(良品+α~極上品)进行调和。
Q:为什么找不到石板碎片(割れた石版)?
A:最快捷的方法是从矿山第二坑道内出现的青色巫妖(リッチ)身上偷取。
Q:如何达成结局2?
A:通关一遍后,新开游戏或读取任意记录,进入マイバウムの塔打倒魔王,再与图书馆的管理员对话进入结局,在随后的事件中选择「ここに残る」。
Q:如何进入マイバウム之塔?
A:步骤如下
到过ファクトア神殿地下九层的祭坛
将ラステル编入队中,去一趟マイバウム之塔
在看过マイバウム之塔紧闭的大门后,与她一起回到工房
与ラステル对话后,再带她一起去マイバウム之塔,即可进入
Q:PSP版相对PS2版有何变化?
A:通关一遍后增加了新的角色和事件。
Q:如何让スフィア加入?
A:必须让ユーディット单独与她对话,如果队伍里还有伙伴,需先解雇。