领域代表了能给予牧师奖励法术、专长或能力的神域影响力。人物需在第一次提升牧师等级时选择两个领域,之后不能更换。
直觉闪避:牧师在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
动物领域的牧师能获得一只忠实的动物伙伴,也可施展给予他们野兽般机敏与直觉的法术。
动物伙伴:牧师可如德鲁伊或巡林客般召唤一只动物伙伴。
混沌领域的牧师有着灵活且不可预期的思维,这使他们难以腐化。他们也能掌握一些额外法术。
心智灵活:牧师在对抗任何心智影响效果时都有一次额外的豁免机会。
黑暗领域的牧师有着超常的感官且能获得支配黑暗和致盲的法术。
盲斗:牧师在对抗隐形对手的隐蔽效果时总有一次额外的判定机会。
死亡领域的牧师能召唤一只强化阴影,并获得涉及毁灭与死亡的法术。
破坏领域的牧师拥有打击异端的能力,并得到可削弱与摧残敌人的法术。
土领域的牧师坚如磐石,并拥有能防护近战与元素伤害的法术。
强壮:牧师获得强壮专长,将追加与他人物等级同值的生命点,每次升级时也能额外获得一点生命值。
邪恶领域的牧师是潜伏在主物质界下秽恶生物们的领袖,并能获得掌控负能量的法术。
火领域的牧师能抵抗灼热的炽焰,并获得召唤火焰制裁敌人的法术。
狂暴领域的牧师能借助其神祗的力量化身为破坏机器。同时他们也会获得可进一步提升战力的法术。
善良领域的牧师能鼓舞己方的英勇士气,并获得防护与牵制邪恶生物的法术。
勇气灵光:牧师对恐惧免疫,其所有的盟友在对抗恐惧时豁免检定有+4加值。
较之其他领域,医疗领域的牧师能更有效率的治疗伤害,并将更快得到高级医疗法术。
植物领域的牧师能快速穿越荒野,并能召唤自然的保护和破坏之力。
保护领域的牧师能通过使用其特殊能力与法术来使他们免于伤害。
力量领域的牧师能借助神圣能量大幅提升力量,并获得可使他们更能打能抗的法术。
牧师能在指定等级获得以下法术:
蛮力术(1),
神能(3)。
较之其他领域,太阳领域的牧师能更好的驱散不死生物,并获得对不死者有特效的法术。
旅行领域的牧师获得更快的移动速度并能施展与行动有关的法术。
诡术领域的牧师获得类似游荡者的能力,并能施展多种隐形法术。
水领域的牧师可如行云流水般规避危险,并获得能削弱或杀死对手的法术。
反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,牧师若遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。
牧师能在指定等级获得以下法术:
毒击(3),
冰风暴(5)。