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噬魂者

在《背叛者的面具》里,你可以成为一名“噬魂者(spirit-eater)”,通过承受痛苦以及一些代价,给你的人物带来更强大的能力。一名噬魂者对吞吃灵魂的异常渴望会不断增长,如果没有持续的进食,他的力量就会消退,必须想办法吞食灵魂才能补充。

灵魂能量(Spirit Energy)

“噬魂者”依靠吞噬灵和魂得到的能量而活。随着时间的推移,这种能量会消耗,并最终需要再次补充,否则他的健康状况就会下降。你的“灵魂能量”会通过计量槽显示,你可以通过观察计量槽得知其状态。计量槽两端标刻着水印,如果你的灵魂能量降至水印线以下,你的健康状况等级就会降低。灵魂能量存量越低,获得补充时提升至新的健康状况等级的速度越快,但这也表示人物开始会有属性损伤、负面状态甚至生命值随时间降低的情况出现。在灵魂能量存量达到计量槽底限之时,就意味着噬魂者的死亡。

饥渴度(Craving)

越是极力满足噬魂者吞噬灵魂的渴望,噬魂者的“瘾”就会越强,对吞噬灵魂产生更强烈的依赖性。相反地,倾向于靠己力压制自己的渴望的噬魂者会发现自己慢慢可以减少对吞噬灵魂的依赖存活。 在灵魂能量槽的下方有一个水平计量槽,用以显示你目前的饥渴度等级。这个等级决定于你使用什么种类的噬魂者能力,以及你在故事流程中所做的决策。这个计量槽越满,你的人物就越经不起吞噬灵魂的渴望侵蚀,你的灵魂能量会降低的越快。然而,经常满足你的渴望也会使你开始具有一些新的“噬魂者”特性,这些特性往往对你有益。

噬魂者能力

噬魂者有一些特殊能力,可以用来减轻他的痛苦、应用于战斗、甚至直接使用捕获的灵魂用在打造物品的用途上。

吞噬灵魂(Devour Spirit)

  • 限制:可使用10次/天。每天使用1次后,每再一次使用会造成饥渴度一定量的提升。此能力有5分钟的冷却时间。不能在同一天内和“压抑渴望”同时使用。
  • 描述:对目标造成一定数值的损伤,补充你的灵魂能量并减轻痛苦。只能够对灵魂生物(元素,精类生物和虚体不死生物)使用。使用此攻击杀死生物的话可获得较大的灵魂能量加成,并且可以获得可用于打造用途的灵魂精华。

压抑渴望(Suppress)

  • 限制:可使用1次/天。不能在同一天内和“吞噬灵魂”、“吞噬魂魄”、“灵魂狂噬”、“长眠”、“极欲具现”等能力同时使用。
  • 描述:你压抑自己想要吞噬灵魂的冲动,灵魂能量获得少量回复。此举同时还会降低的饥渴度。如果使用时附近有灵魂生物,恢复的灵魂能量会有所增加。使用“压抑渴望”会使你的阵营偏向守序和善良。

自我吞噬(Satiate)

  • 限制:可使用1次/天
  • 描述:通过消耗你的经验值,你献上你自己的灵魂来使你的灵魂能量槽完全充满。

激怒灵魂(Provoke Spirits)

  • 描述:你的身体散发出了你那对灵魂的超自然的强烈渴望。所有在一定半径内的中立灵魂生物会对你展示敌意并攻击你,于是也就更容易成为你吞噬的对象。

灵魂打造(Mold Spirit)

  • 描述:你获得使用由“吞噬灵魂”能力获得的灵魂精华打造特殊物品的能力。

灵魂锻造(Malleate Spirit)

  • 描述:你处理灵魂精华的能力得到提升,可以进行使用任何等级的灵魂精华的打造。

吞噬魂魄(Devour Soul)

  • 限制:花费1次“吞噬灵魂”使用次数。每天使用1次后,每再一次使用会造成饥渴度一定量的提升。不能在同一天内和“压抑渴望”同时使用。
  • 描述:和“吞噬灵魂”相同,不过除了可以作用在灵类生物上外,还可作用于人形生物。

永恒安息(Eternal Rest)

  • 限制:花费1次“吞噬灵魂”使用次数。
  • 描述:你使用你的吞噬能力在不死生物上,吸取驱动不死生物的负能量,用以补充你的灵魂能量。此能力不会引起饥渴度的变化。不能在同一天内和“压抑渴望”同时使用。

灵魂狂噬(Spirit Gorge)

  • 限制:花费1次“吞噬灵魂”使用次数。每次使用都会造成饥渴度一定量的提升。不能在同一天内和“压抑渴望”同时使用。
  • 描述:此能力和“吞噬灵魂”相同,不过为范围效果。如果你拥有“吞噬魂魄”能力,那么该能力也拥有范围效果。使用“灵魂狂噬”会使你的阵营偏向邪恶。

传输生命(Bestow Life Force)

  • 限制:目标态度需为友善,你的痛苦等级(灵魂能量槽低下程度)不能为最高。
  • 描述:你利用你储备的灵魂能量来完全治愈同伴。使用“传输生命”会使你的阵营偏向善良。

极欲具现(Ravenous Incarnation)

  • 限制:花费1次“吞噬灵魂”使用次数。每次使用会造成饥渴度的大量提升。不能在同一天内和“压抑渴望”同时使用。
  • 持续时间:1轮/级
  • 描述:你进入一种可怕的形态,获得伤害抵抗,并且可以在每次攻击中从敌人体内吸取灵魂能量。使用“极欲具现”会使你的阵营偏向混乱和邪恶。

nwn2/feats/spirit_eater.txt · 最后更改: 2011/12/31 20:34 (外部编辑)
 
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