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Posted By: sniper @ 2020-03-31, 17:28
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因为新冠病毒的原因,多出来了大把时间可以用来做一些事情,于是就接下去把这篇转换的文章翻译了。

众所周知,WoD和大部分桌面RPG不太一样的地方就是更侧重扮演,而扮演更注重的是故事、背景和设定这些和数字没啥关系的东西。在新版的黑暗世界设定出版之后,很多玩家关注的是新系统对旧的系统(以及自己的游戏)所产生的影响。一如原文章开始的段落所说的那样,有的玩家喜欢旧规则里互相关联的故事,这有很强的代入感;而有的玩家喜欢新版里面像积木一样的设定,要用什么可以随手拿来用。

这篇文章从根本上对两代游戏进行了剖析,从设计的角度对游戏的异同和如何进行互相转换进行了思考。读者可以延续作者的思路从而对自己的游戏和设定做出思考和改动。不论你是仅仅想了解两代的异同,还是想在两代游戏间互相转换甚至是糅杂两个游戏中的元素混合使用,本书都可以激发你的灵感。

在此感谢Bozar的第一篇翻译和对氏族篇的校对,以及Inthel和Lord Ex对翻译所提供的帮助与支持。

祝大家阅读愉快

VTR_TG_CHS_v1.1.pdf ( 25.86mb ) 173
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Posted By: 白药君 @ 2020-03-09, 17:21
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——《Death of Hope》I : Anarchy Reigns——

《希望之死》第一部:乱世绝境


前言

原作者:MARK LOUIS SPARK

翻译及注释:源质下巴
技术及支持:海上的贝壳
字幕及校对:白药君

简介:本作为《荷鲁斯之乱》(俗称“战锤30k”)的独立同人3D动画,为国外粉丝基于GamesWorkshop的原作所创。

备注:本字幕仅供交流学习之用,禁止用于商业用途。为响应净网号召,谢绝将本视频上传转载到一切中国境内外的视频平台。如有发现此类情况,请观众朋友不吝向视频平台方进行举报。

下载地址:
→【国内百度云点击此处(提取码ig8q)】←
→【国内备用盘点击此处】←
→【国外网盘点击此处】←





Comments: 6 :: View Comments

Posted By: inthel @ 2020-02-24, 00:00
十年磨一剑,这个始于2009年中的核心规则书中文化项目,终于在2020年之初迎来了圆满的结局。

作为一款相对小众的规则,黑暗世界在国内始终处于不温不火的状态,希望本书的中文化能够抛砖引玉,帮助大家更好地了解这个迷人的幽暗时代。

时间仓促,人力有限,如有任何建议或疑问,还请不吝反馈至trow.cc黑暗世界专区。

再次感谢广大翻译人员的参与和各位朋友的强力支持,愿板讷纷纷扬扬消散去,梦华缕缕簇簇浮世生。



参与人员(排名不分先后)

组织:inthel, sniper
责编:sniper
翻译:Alan, Anarithka, azimao122, benran, Bozar, gin, junous, KeithYim, Kiw, sniper, zhanglian
校对:Anarithka, Bozar, free child, sniper
排版:sniper



截图预览


忠实呈现原书风格的排版


通顺易读并力求优雅的译文


精美的表格与快捷的跳转链接



下载链接(请下载最新版,旧版仅作存档)

World of Darkness_CHS_v1.1.pdf ( 33.48mb ) 101
Character sheet_CHS_v1.1.pdf ( 568.05k ) 41

External Image World of Darkness_CHS_v1.04.pdf ( 31.48mb ) Number of downloads: 1147
External Image World of Darkness_CHS_v1.03.pdf ( 31.48mb ) Number of downloads: 654
External Image World of Darkness_CHS_v1.07.pdf ( 31.19mb ) Number of downloads: 879

External Image Character sheet_CHS_v0.9.pdf ( 546.4k ) Number of downloads: 262
External Image Character sheet_CHS_v1.0.pdf ( 562.78k ) Number of downloads: 424



免责声明

本书仅供学习交流,严禁用于商业用途。

一切权利归白狼工作室(https://www.white-wolf.com)所有。
Comments: 40 :: View Comments

Posted By: ArdaNEWS @ 2020-02-08, 12:37
2020年1月期ArdaNEWS,总第36期,祝各位读者老爷阅读愉快!

本月有不少悲伤的消息,肺炎爆发,科比坠机,以及令托迷们遗憾的,小托爷爷的逝世。愿逝者得以安宁,而生者还要前行。

Namárië!


——— 本期简讯 ———
  • 克里斯托弗·托尔金逝世
  • 《指环王》剧集确定演员表
  • 咕噜相关游戏的新消息
  • 维塔旧闻
———————————


克里斯托弗·托尔金逝世

“我不会说‘别哭’,因为并非所有的眼泪都是不幸。”
——《魔戒3:王者归来》
卷六第九章

《刚多林的陷落》的中文版已预告很久,然而书还没等到,托迷们却先收到了一则讣告。《魔戒》作者J.R.R.托尔金教授的小儿子,《精灵宝钻》和《未完的传说》等托老遗作的整理者,“小托爷爷”克里斯托弗·托尔金于2020年1月15日在法国南部的普罗旺斯去世,享年95岁。哈珀·柯林斯出版社、世纪文景、托尔金学会和《泰晤士报》等官方渠道都第一时间发布了讣告,为我们证实了这个不幸的消息。

从1975年到2018年,四十余年间,克里斯托弗·托尔金从托老身后留下的70箱文稿中整理出版了二十余本书,其中包括《精灵宝钻》、“中洲三大传说”和十二卷本《中洲历史》等中洲世界不可或缺的部分。他是父亲最早的读者,在父亲创造的故事中长大,对他来说,《精灵宝钻》中的城市“比巴比伦城更真实”。


克里斯托弗·托尔金
https://lotr.huijiwiki.com/index.php?curid=14529


英国作家尼尔·盖曼曾这样评价克里斯托弗·托尔金:“就好像克里斯托弗带我们走进他父亲的脑海:让我们走过J.R.R.托尔金曾走过的路。”推特上的一位托迷说:“没有克里斯托弗的投入,所有这些书可能都不会出版,而它们的一部分定义了我们如何看待教授的遗产。”著名托学家迪米特拉·费米则说:“如果没有克里斯托弗·托尔金的贡献,托学研究永远不会出现今天这样(的盛况)。”

所有这些赞扬小托都当之无愧。他的父亲为我们创造了一个瑰丽的奇幻世界,他则为我们展示出了它的全貌。托尔金教授是伟大的中洲缔造者,而克里斯托弗无疑是中洲最忠实的守卫者。


克里斯托弗在法国南部的家中
摄于他95岁生日一周前
摄影师 | Josh Dolgin


在他生前编辑出版的最后一本书,《刚多林的陷落》中,小托在序言里写道:“我九十四岁了,《刚多林的陷落》(毋庸置疑)就是我编的最后一本书了。”小编读到这段话时,并没有想太多。毕竟那时,小托已经九十四岁高龄,而中洲三大传说业已集齐,编辑工作也是时候放下了。因此,小编看到讣告的心情,与其说是失去引路者的悲痛,不如说是有些惆怅的平静。曾经,这位中洲的传承者是这样理所应当地存在着、守护着这里,而现在,他远离了阿尔达,一个纪元终将落幕。

请允许我们向克里斯托弗·托尔金致以最深切的感谢和怀念。

Namárië!

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主要编译自:
https://www.tolkiensociety.org/2020/01/chri...lkien-has-died/
http://tolkiengateway.net/wiki/Christopher_Tolkien
https://mythsoc-rohan.blogspot.com/2020/01/...er-tolkien.html
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其他讣告:
https://www.theguardian.com/books/2020/jan/...olkien-obituary
https://www.nytimes.com/2020/01/16/books/ch...lkien-dead.html
https://www.tolkiengesellschaft.de/32764/ch...last-goodbye-en
https://www.thetimes.co.uk/edition/register...tuary-w9wczh8ct
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亚马逊剧集《指环王》演员表确定

我们的老朋友,亚马逊的《指环王》剧集最近放出了第一批演员表,在我们前几期报道过的选角中,除了扮演年轻盖奶的莫菲德·克拉克(Morfyd Clark)和扮演新角色Tyra的马凯拉·卡维纳赫(Markella Kavenagh)之外,约瑟夫·马尔(Joseph Mawle)将扮演反派Oren的消息和艾玛·霍瓦特(Ema Horvath)的出演也得到了官方的确认。这次,官方还披露了不少新面孔,或许,各位读者老爷们会在其中发现一些熟人呢?


罗伯特·阿拉马约
Robert Aramayo
英国男演员,在权游第六季中饰演年轻的奈德·史塔克。可能将扮演《指环王》剧集的男主Beldor。


奥文·亚瑟
Owain Arthur
曾与“潮爷”马丁·弗瑞曼(即《神夏》中华生的扮演者)共同出演过剧集《坦白》(A Confession),剧集豆瓣评分8.8。


纳赞宁·波妮阿蒂
Nazanin Boniadi
英国女演员,曾参演过电影《钢铁侠》(Iron Man)和著名剧集《24小时》(24 Hours)、《老爸老妈的浪漫史》(How I Met Your Mother)、《实习医生格蕾》(Grey's Anatomy)、《国土安全》(Homeland)等。


汤姆·巴治
Tom Budge
澳大利亚男演员,曾参演过剧集《太平洋战争》(The Pacific),电影《9.99澳元》($9.99)等。


伊斯梅尔·克鲁兹·科尔多瓦
Ismael Cruz Córdova
曾参演过李安执导的电影《比利·林恩的中场战事》(Billy Lynn’s Long Halftime Walk)、剧集《清道夫》(Ray Donovan)等。


迪伦·史密斯
Dylan Smith
曾参演过《惊天战神》(Immortals)、《移动迷宫3:死亡解药》(Maze Runner: The Death Cure)。


查理·维克斯
Charlie Vickers
曾参演过《美第奇家族:翡冷翠名门》(Medici: Masters of Florence)、《棕榈滩》(Palm Beach)等。


丹尼尔·韦曼
Daniel Weyman
英国演员,曾参演过《大侦探波洛》(Agatha Christie's Poirot)、《战地神探》(Foyle’s War)等剧集。

索菲亚·诺姆维特
Sophia Nomvete
英国演员,曾被提名舞台剧奖WhatsOnStage 的最佳女配角。

季罗尔·穆哈弗兹
Tyroe Muhafidin
仅出演过一些短剧集如《两粒沙》(Two Sands)等,《指环王》剧集是他参演的第一部主要剧集。

梅根·理查兹
Megan Richards
英国演员,参演了舞台剧《极端主义》(Extremism)。

从这个选角上看,亚马逊这次并没有邀请非常出名的大牌演员,相对地启用了一些新人和主要活跃在舞台剧中的演员。这可能代表着演员们没有太多经验,但同时,拥有更强的可塑性。

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主要编译自:
https://www.theonering.net/torwp/2020/01/14...gs-series-cast/
https://twitter.com/LOTRonPrime/status/1217...-series-cast%2F
https://deadline.com/2020/01/lord-of-the-ri...tca-1202830413/
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以咕噜为主角的游戏相关信息

各位观众老爷还记得《指环王:咕噜》吗?

在#27中,我们曾初步介绍过这款游戏,也了解到游戏将呈现咕噜的分裂人格,而现在最新的消息是,玩家将扮演咕噜与他的另一人格斯密戈来进行探险——咕噜本质上是被至尊魔戒破坏后的邪恶人格,斯密戈则是原初的更加善良的一面——这意味着这款游戏会引入一种独特的方法来形成游戏的道德抉择,使其不同于之前的指环王系列游戏。正如高级制作人凯·菲比格(Kai Fiebig)所说,“我们比电影有着更多讲故事的可能性”,这款游戏至少要比《暗影魔多》系列增加更多的叙事内容而削减动作内容,从而为整个指环王系列提供意义非凡的补充。据说,游戏的故事将发生在咕噜拿到魔戒之后,但在山姆和弗罗多的冒险之前,因此,中洲世界已有的人物和新人物都可能出现。

比起复刻电影版中由安迪·瑟金斯扮演的那个瘦小的怪物,游戏更希望向新的方向探索咕噜的人格。“我们想要一个玩家几乎会爱上的角色,但同时,人们也会真的恐惧它,”制作者这样说,“相信我,在某些时刻,你们真的会害怕它的。”


看看这天真的大眼睛,你害怕了吗?

根据Daedalic官网的信息,《指环王:咕噜》将于2021年在PS5,Xbox Series X和PC平台上全面发布,或许与亚马逊《指环王》剧集电视转播的同期进行将会使中洲世界再次受到广泛的关注~

让我们一起期待这款游戏的最终发行吧!

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主要编译自:
https://www.trustedreviews.com/news/the-lor...-gollum-3970516
https://screenrant.com/lord-rings-gollum-ga...earance-movies/
https://wccftech.com/daedalic-gollum-wont-l...player-choices/
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维塔

(1)“咬剑”奥克锐斯特







全球限量25把的收藏级奥克锐斯特,配有木盒与腰带,剑柄末梢还有埃克塞理安的纹章。

你心动了吗?别急,我们来看一下价格。


$11,500.00起

还是要预定的那种

还是按比例缩小至
拆信刀那么大的

土豪亲友可以戳邮箱预定
wholesale@wetanz.co.nz

商品参数
手工制品,可能会有浮动
刀刃宽:9.4cm
总长:12.5cm
总宽:2.0cm
重量:2.92 kg

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维塔链接:https://www.wetanz.com/shop/weapons/orcrist?ref=brand
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(2)比尔博·巴金斯的飞贼协议





现货$39.99,这价位还是有点盼头的。为方便收藏,维塔出品的协议在还原各处细节的同时,根据电影道具尺寸进行了等比例缩小了。即使如此,这份文件的总长度也达到了1米多。你是否还记得这张纸卷在比尔博眼前展开的画面呢?

商品参数
尺寸:50 cm x 0.1 cm x 105 cm
重量:0.05 kg
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维塔链接:
https://www.wetanz.com/shop/miniature-guns-...ggins?ref=brand
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(3)新西兰—中洲地图



中洲或许只能在梦里见到了,但前往新西兰有生之年还是可以考虑一下的!维塔出品的这份新西兰—中洲地图,可以带你在现实中寻找影片中的取景地(当然小编还是推荐把这份地图作为收藏,旅游时用一份更加详细的导览图)。

地图上列出了最北部的风云顶、中部高原的孤山、怀卡托的食人妖森林、安都因大河流经的兰吉蒂基峡谷和大鹰飞过的萨瑟兰瀑布。循着拉达加斯特的兔子的脚印,我们还能去往哈特菲尔德。

现货$29.99!

商品尺寸:B2标准大小

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购买链接:
https://www.wetanz.com/shop/printed-art/new...earth?ref=brand
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以上即为本期播报的全部内容,
感谢各位读者老爷的观看!


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ArdaNEWS栏目主编
桂生山阿

播报员
石席
熊熊燃烧的叉烧包
Welleran
桂生山阿


美编
胖斧

栏目Logo画师
晁契
Nierninwa


更新日期:每月最后几天
如需转载请私信。

ArdaNEWS Studio是一个专注于托尔金和他创造的奇幻世界Arda的爱好者/翻译组织,我们会在微信公众号(ardanews)以及知乎专栏(ArdaNEWS Studio)同时更新我们的文章。
Comments: 1 :: View Comments

Posted By: fqm @ 2020-02-04, 14:10
即使在幻想世界,宇宙也依然受制于物理法则。我所参与设计的大多数D&D和AD&D战役设定都源于已知(真实)世界,然后再加入一些魔法元素。这样改编虽然能使D&D世界从本质上有别于“真实”世界,但加入其中的魔法元素却不应否定或改变其他的宇宙法则。我见过几次当PC指出DM在裁判上出现自相矛盾时,那些DM回应说,“这是个幻想世界,任何事都有可能发生!”不过,这条理由一般没法安抚这些愤怒的玩家,尤其是当玩家所扮演的角色因此挂掉的时候。同样的问题也会激怒DM,尤其是在他不得不像玩家解释简单的物理法则的时候,比如有些玩家显然忘记了水往低处流这一点——即使在幻想世界中。

以下问答将会点明一些常识性的物理法则,以及一些需要注意的情况——在地下环境中可能会遭遇到的各种情况。我已经干了8年战棋设计师,也作为一名玩家同DM玩了7年游戏。在此期间,我发现许多人都不知晓如何在这类问答中阐述原理。这类问题并没有一套评估系统,因为它们大多数都无法简单的用“是”或“否”来回答,你必须通过许多不同的方式来解释它们。而其中最首要的一点就是你要明白为何要依照现实或幻想来解答这些问题。因为,一部分DM可能会根据这些问题想出一些鬼点子来捉弄不知情的玩家。

茶色Malrob是一位流浪法师,此时他正遭受一只巨鹏的攻击。他还没有成功摆脱大鸟的巨爪,就被其带到高空。之后DM告诉Malrob,“好吧,你才出苦海又落火坑,你现在身处3000英尺的高空,并且像一块石头一样不断下落。”

Malrob回答道,“没问题,为了应付这类突发情况,我特意准备了一个FLY法术。”然后DM和Malrob就展开了一场有关坠落、自由落体终速度、以及各种各样物理学和流体力学相关内容的漫长“讨论”。

1. Malrob是否能及时施展他的FLY法术?如果不能的话,为什么不能呢?
2. 如果可以的话,会产生什么结果呢?

一队种族职业各异的PC遭遇了一个地下兽人巢穴。在这个巢穴内充满的大量的可燃物,比如老旧的木质工具和武器、衣物、以及整罐整罐的油。经过一番讨论之后,PC决定先向巢穴内扔几发火球,同时尽可能多的点燃物品。在引发混乱之后,他们就一起冲向兽人大王的宝座,然后宰了兽人大王及其随从。之后余下的兽人必定四散奔逃,而PC们就能悠闲地开始掠夺战利品了。

3. 这个计划合理吗?

你和一队PC一起探索一座地下城。随着你不断下降,你注意到你们的火把顶端现在正燃烧着蓝色火焰,可是通常火把的火焰应该是橘红色的。

4. PC们此时是该忽视这一情况继续前进,还是应该考虑换条路呢?

一名曾经历过数次瓦斯爆炸的PC仍旧记得早起矿工们曾利用金丝雀来发觉危险的瓦斯气体。于是他在接下来的冒险中提出带几只小鸟的建议,并且确信这样他们就不必担心瓦斯爆炸了。

5. 作为DM,你是诅咒PC毁了你的乐趣,还是笑而不语呢?

一队PC正在探索一座位于湖底之下的地下城。当PC们走进地城中的某间房屋时,他们突然发现嵌在对面墙壁上的厚重钢门开始缓慢打开,而水则从这扇钢门后面喷涌而出。这一队6个PC有5个是战士,他们的力量都达到了18。他们冲上前去,使劲推动着钢门,想要将它关上。而第6名PC是一位魔法使用者,他在一旁督促其他人尽快关上钢门,但为了只为以防万一,这位魔法使用者也开始施展起水下呼吸术。就在这个节骨眼上,DM说到,“这下你们都死定了,你们没法关上这扇钢门,而这里距离湖面超过1000英尺,灌满水后,水压就会将魔法使用者压碎。”

6. 此时,你要是PC,你会怎么干呢?

Ragnor是一名壮硕的战士,他可以举起重达450磅的东西。他看到一块粗糙的圆形岩石,这块石头大概有2英尺宽,Ragnor决定将它挖出来搬走。

7. 那么,Ragnor是能搬走这块岩石,还是会引发疝气呢?

在冒险中,几乎所有人都会带一根至少50英尺长的绳索。

8. 一根半英寸宽,50英尺长的绳索有多种呢?
9. 这根绳索在多大的拉力作用下会断裂呢?

你同一支探险队一起步入洞穴深处,你突然发现前方洞顶已经坍塌,并且一地碎石。在这种情况下,团队中的大多数人都决定原路返回。

10. 你是选择原路返回,还是继续前进不担心有塌方危险呢?并请说出理由。

又一次,你所在的冒险队进入了一座地下城,而你发现所处位置上方的天花板好像要塌落下来,砸到你头上。冒险队里的矮人要大家将他抬起来。接着,矮人一边用他的战锤猛敲天花板,一边用不带手套的手检查敲击的地方。

11. 这名矮人知道他在干什么吗?还是,你又遇到了一个疯矮人呢?

在你带领一支冒险队深入一座地下城时,你们发现了一间非常巨大的厅室,你注意到这间厅室的天花板全由木柱支撑,并且已经变得摇摇欲坠了。按照队伍中矮人的建议,你毫不犹豫地选择继续前进。当你们进入到厅室中部的时候,DM暗投了几个骰子,然后阴笑着告诉你们,“厅室的天花板突然瞬间崩塌,压死了你们所有人。”

12. 作为冒险队的领导者,你会同DM激烈争吵吗?还是,你会因为这个愚蠢的建议是矮人玩家给出的,而选择去揍他呢?

为了逃离身后追来巨龙,角色骑着骏马飞奔到一座30英尺宽的峡谷前。没有丝毫犹豫,角色催动他的坐骑全速奔驰准备一跃飞过峡谷。

13. 角色是将成功飞跃?还是失败坠落?或者不好说?

窃贼Olias找到一个放满成堆金币的小箱子。这个箱子的尺寸为12英寸*6英寸*6英寸,而Olias可以携带200磅的重物。

14. 他能带走这个箱子以及其中所有的金币吗?

冒险队进入一间只有一个进出口的小屋内搜索,当他们要离开时,不小心误触了陷阱,从而导致一扇闸门从天而降将一名PC同其他队员分隔开来。由于冒险队没有携带能打开这扇闸门的工具,因此冒险队的其他队员决定返回城镇寻找能施展穿墙术的魔法使用者来帮忙。这件小屋是一个10英尺*10英尺*10英尺的空间,而冒险队需要花费2天时间才能回到小屋。

15. 当其他成员回来后,受困住队员是依然健在,还是已经窒息而死了呢?

有次不懈的Olaf乘帆船出海旅行,他在穿上看到120码外出现了一条巨大的鲸鱼。面对如此巨大的目标,Olaf自觉不会失手,于是他抽出了值得信任的飞矛向鲸鱼掷去。

16. 他在这个距离命中鲸鱼的机会有多大?

之后,Olaf所搭乘的帆船沉没了,他不得不脱下自己的盔甲,开始踩水。DM告诉Olaf他需要每6小时投一次骰来决定他是否能发现有船只经过。

17. 在Olaf累得无法再踩水前,他有多少机会能发现船只呢?

测试答案:

1&2:要想知道物体在给定的时间内会下落多长距离,你可以使用公式d = 16t^2,其中d表示距离以英尺为单位,t表示时间以秒为单位。在AD&D^TM规则中,施展完成一个飞行术需要花费3节(segment)的时间,即18秒。经过计算,Malrob会在法术起效前下坠5184英尺,所以在法术未完成前,他就会撞上地面。也就是说,Malrob要挂掉了,对吗?对,没错,不过...由于空气阻力的存在,Malrob无法持续进行加速。下落物体的终端速度大概在125英里每小时,或者180英尺每秒。物体在下落500英尺,也就是在5.6秒后达到其下落终端速度。这就是说,在下落500英尺后,Malrob将开始以每秒180英尺的速度下落12.4秒。这样一来,在18秒内,Malrob总下落距离为2732英尺:一开始的500英尺外加之后的2232英尺(12.4X180)。

这样计算的话,实际下坠的距离相较总共的2500英尺高度还富余268英尺,如此看来,Malrob似乎得救了——不过别急,因为我们还有一个关键变量没有考虑进去。此时的Malrob正以180英尺/秒的速度下坠,这点类似于一架飞机在进行大角度俯冲。我们都知道使用飞行术的角色具有一个12英尺的移动速率(movement rate),而在飞行物进行爬升(或试图爬升)时该移动速率将减半。但是如果DM给Malrob所有的加倍奖励,即在不减半其移动速率(movement rate)的同时视他能达到每轮120码(室外距离单位)的速率,那么在这种情况下,他爬升的最大加速度就能达到360英尺/回合,也可计为6英尺/秒^2。但光凭这点可怜的加速度,Malrob根本无法停止下落。所以,大概在Malrob喊出“飞行术”的2秒后,他就会亲吻大地了。

3:在不同的具体环境下,这群PC们的计划可能存有着好几处错误,但其中最显而易见,同时又是最常被忽视的问题是在封闭空间内燃烧的火焰通常都极为危险。除了PC们有玩火自焚的危险外,他们还忽视了另外2点危险。首先,火焰会耗尽洞穴或地下城中的氧气,从而使他们呼吸困难。其次,火焰在燃烧时会产生一氧化碳(CO),这是一种剧毒气体。在地表的露天环境中,火焰产生的CO并不会造成问题;在地下,CO会彻底杀死洞里所有的兽人,以及全部的PC。一氧化碳是一种无色无味无嗅的气体。

4:PC们应该跑——用走的来不及——向最近的出口,因为他们已经误入了一片含有甲烷的区域,甲烷是一种易爆的气体。甲烷是一种无色无味无嗅的气体。要确认附近是否有甲烷存在,唯一的办法是观察火焰的颜色,因为甲烷燃烧时的火焰是蓝色的,就如同煤气炉中的火焰。

5:在这个故事里,PC的一知半解是相当危险的。在过去,金丝雀是用来检测一氧化碳的,而不是易爆的瓦斯气体。相对于人类,鸟类对CO更为敏感,所有以前的矿工在发现所携带金丝雀昏倒后就知道他们该快速撤离了。这中方法只能用来防范CO或其他一些“易于驯服”的气体,但却无法用来防范像甲烷这样的气体。PC的金丝雀只有在一种情况下才会提醒他们附近的甲烷气体超标了:当甲烷爆炸的时候。

6:DM只对了一半。水压会随着深度而递增。每立方英尺的水大约有60磅重,所以在水下1000英尺处的水压能达到每平方英尺60000磅。也就是说,在故事提到的深度下,一扇标准尺寸(3英寸*6英寸)的钢门上大约会承受超过1000000磅的压力,这就意味着战士们没有机会将钢门关上。但是如果魔法使用者能够避免被喷涌而出的水浪冲走的话,那么他也许能存活下来。《吉尼斯世界纪录大全》提到潜水员能下潜到水下1400英尺(相当于“短程自由泳”的比赛距离)的深处。而水中呼吸术是否能避免“潜水病”的发生则依据对规则理解的不同而定。

7:岩石的平均重量大约在每立方英尺150磅。一块直径在2英尺的圆形岩石其体积比4立方英尺(体积=4/3π^3)略大一点。所以这块岩石的重量将超过600磅,而Ragnor很快就会需要疝气带的。

8&9:一根1/2英寸宽50英尺长的麻绳重不到4磅,但它却能经受2500磅的拉力而不断裂。

10:大多数情况下,相较于那些没有塌方过的洞顶,已经塌方的洞顶事实上要更加安全。这是因为,首先,所有松动的岩石都已经掉落了,其次,塌方后的洞顶会自然形成的拱形。

11:这个矮人有可能是一名老矿工:就如同大多数的矮人一样。松动并且快要掉落的岩石在受到猛烈的敲击时,其所发出的声音听起来感觉空空的,并且伴有轻微的颤动。普通人很难区分岩石间这点细微的差别,因此只有当过矿工的角色才有能力分辨其中的不同。

12:再一次,矮人的观点是正确的。木柱通常只有在出现大规模开裂的情况下才会发生倒塌。所以等到木柱倒塌时,PC们其实早已发现危机并且及时撤离了。

13:据《吉尼斯世界纪录大全》官方记载,载有骑手的马匹最长的跳跃距离大约为27英尺,所以在这个故事中,马匹必须非常非常优异才能尝试飞跃30英尺宽的峡谷。一般来说圣武士的坐骑是最佳选择,但这些坐骑通常都很聪明,因此极有可能会拒绝尝试这种愚蠢的行为。另外,你在进行计算时一定还要考虑到坐骑会载有像是板甲和黄金这样额外的重量。

14:一个12英寸*6英寸*6英寸大的保险箱其容积为432立方英寸。假设金币塞满了其中70%的空间,也就是324立方英寸。黄金每立方英尺重1200磅,所以光保险箱中的黄金就要重达225磅。所以这个盗贼没法一次拿走所有的黄金。

15:在通常情况下,一个人每小时需要消耗1立方码(即25立方英尺)左右的空气。这间小屋所占空间约为1000立方英尺,其中的空气足够维持一个人正常呼吸40小时之用。在这40小时之后,空气中的氧含量会降低到一个临界点,角色也将会陷入昏迷。而在此之后的40个小时里,角色将保持昏迷状态,具体情况依据其体质属性而定。因此,在48小时之后,角色虽然会处于昏迷状态,但他仍旧能存活下来。但是如果角色进行了身体活动,即使是进行低强度的身体活动,他所消耗的氧气量也将较正常消耗速度增长了12倍。

16:标枪投掷的世界记录“只有”317英尺又4英寸远,但鉴于Olaf无法像标枪运动员那样进行助跑,所以即使他的力量达到18,其所掷出的飞矛估计多半也将坠入大海。

17:踩水的世界记录是72小时多一点;这点时间只比12次投骰鉴定所代表的时间多那么一点点,因此有船驶近落水的Olaf同时船上的船员又能发现他的几率会有多大呢?1/20?1/100?还是1/1000?好吧,我们多给Olaf一次机会进行“幸运”的第13次鉴定,但在这最后一投投出前,请大家记住Olaf是个好人。
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