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The Ring of Wonder _ Nameless Melody Inn 『无名酒馆』 _ [博得之门新闻公告栏]——第十三周要闻

Posted by: Macholy 2009-10-11, 22:13

[博得之门新闻公告栏]

第十三周要闻 2009.10.5——2009.10.11




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Posted by: jeffshi 2009-10-12, 13:40

1.08的改动太少了。这也算一个新版本?

我看BGT Weidu就此做最终版不挺好,别更新了。也没什么大Bug了,多存盘啥事没有。

Posted by: vestirous 2009-10-12, 13:58

QUOTE(jeffshi @ 2009-10-12, 13:40) *

1.08的改动太少了。这也算一个新版本?

我看BGT Weidu就此做最终版不挺好,别更新了。也没什么大Bug了,多存盘啥事没有。

制作MOD是会上瘾的,出新版本也是……相比之下玩家的客观要求是次要的。

Posted by: Macholy 2009-10-12, 17:24

QUOTE(vestirous @ 2009-10-12, 13:58) *

制作MOD是会上瘾的,出新版本也是……相比之下玩家的客观要求是次要的。
因为偶自己也算是做MOD的,我觉得你说的这个主要是看MOD作者自己是否像一般玩家一样在在玩自己做的MOD, Ascension64现在可能已经是全职测试他的MOD了,所以有小BUG都会被发现,并也会很尽力地更新。

而我自己来说,因为我首先是玩家,所以我最希望的是我做的MOD的第一个版本就没有什么BUG,然后当作正式版来发布,如果内容要更新添加就出额外补丁或组件选择,这样就不用重装了。

其实说实话,很多MOD的错误或者更新完全可以出免重新安装的版本或者补丁(具体就是在MOD的最后添加新的组件来补充内容或者修正之前的错误),这样玩家会少很多麻烦,我自己的MOD一般都会这样做。(这不算变相广告吧 dev.gif
不过这样MOD作者就会多一些麻烦已经责任和风险(有些MOD逻辑上会不太干净),所以以往都会 建议玩家卸载MOD然后再安装新版本。

QUOTE

1.08的改动太少了。这也算一个新版本?

我看BGT Weidu就此做最终版不挺好,别更新了。也没什么大Bug了,多存盘啥事没有。

虽然我也期待最终版,但MOD作者更新BUG自然要完全支持……真是矛盾的心理啊 sleep.gif

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