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The Ring of Wonder _ The Plane of Unreal: General Games 『游戏荟萃』 _ 游戏摘要,一些游戏的信息动态

Posted by: yeah 2016-05-20, 10:29

今日【少女前线】上线(11点)

http://gf.ppgame.com/web/pc/index.html
目前官网

这游戏……在经历了诸多因经验缺失而导致的(可以算是)致命问题后,终于公测了。只是之后会如何,还说不好。
喜欢剑娘,舰娘还有箭娘的同学可以一玩。
空气盾我来了!




星手艺II(【星际争霸2】),合作模式开出新英雄

只要25币,区区25币,你还在等什么,等什么,什么,么么么么……

Posted by: Trihex 2016-05-20, 12:33

占星2已经开始学大菠萝3,搞起(伪)巅峰等级了,强行重玩价值,但为什么我还是买了阿巴瑟……(但是还没玩
甚至WOW也搞起了大菠萝秘境和怪物词缀那一套,真是古怪的延命方式啊,为何不早点开发幻化衣橱!

少女前线要请CV来重新录一遍音,这……

Posted by: yeah 2016-05-20, 15:57

枪娘果然各种问题,卡认证拿不到礼包,我全靠爱练到10级拿了AR和机枪小队才过。
号称红种人的我只抽出个M9表示不服,目测在建的是一把机枪和一把狙

EDIT:玩到现在的一些心得。

*因为之前的内测没有玩,所以很多潜规则不知道。譬如AR小队有BUG ,射速升到60以上后,反而会降到30,堪比狙枪。然后我不知道刚很有爱地给四个(满10级送的)四星AR娘强化到了61,59,59和58,然后才发现了这个问题……
我当时就该怀疑的,为什么会10级送AR啊!我的通用核心全部砸在这队里了……

*手枪娘全队也可以打到2-3左右,群里某人截图给我看了。其实也不是不信,他的手枪队是3XM9(三星),2X三星斯捷奇金,其他三只是二星X3。要达到这个程度,也是比较难的,估计他不是抽了一堆4*30就是打本时运气好。所以,一般的还是拿2-3SMG,3-2AR来练比较好。能搞到3星以上也最好用2星 ,因为10级扩建需要1只同类枪娘,或者若干通用核心,30级1只,70级2只,之后应该要更多。等攒够高星枪娘再集中练高星的。

*和其他同类游戏一样,都是看脸,不要过度迷信大建配方。30*4能出汤姆森,450*4也能出2星渣渣。999*4?呵呵,任性,很强势……

*上面说到的语音包问题,因为制作和前运营闹翻了,而语音包是运营的所以不能用。而现在的办法则是官方伪装成玩家发送了语音包。所以,可能没有重新配音的问题(福利?)了。

*不要给这游戏充钱。我玩过太多的手游了,基本上都会充个6块表示一下支持。少前的类型我很喜欢,但是这运营真的不靠谱,充钱后要是挂了,就很不好。


星际2这个模式……果然很暗黑,歪果仁就没好点的点子么,连菠萝3刷刷刷意图都失败,RTS怎么来……

Posted by: yeah 2016-05-21, 07:33

盐与庇护所
http://v.ku6.com/show/FjAfJ0_mpZsHBQ0TeC0bMA...html

号称是2D的黑暗之魂。
操作有一定难度,反正我等手残党表示要熟练得练一会

Posted by: yeah 2016-05-21, 17:06

kongregate的两个卡牌收集游戏

http://www.kongregate.com/games/AnticEnt/kingdoms-ccg?haref=HP_HNG_kingdoms-ccg
http://www.kongregate.com/games/FedeenGames/titan-surge?haref=HP_NG_titan-surge

后者比较像是国游,不过这两个都比较良心。
我的红手又在这里得到了证明

Posted by: Trihex 2016-05-22, 18:22

关于少女前线,根据某移动游戏媒体群:

QUOTE
游戏是用明码打包的,数据随便改。有人改了被封号,发现目录里有一个txt封号列表,把自己id去掉就解封了。去掉登录模块可以当成纯单机玩。

哇噢……


Posted by: yeah 2016-05-22, 18:44

可以在本地随便改,甚至不用工具
但是……使用钻石或资源一旦超过原本(合法的部分),服务器会验证失败把你踢出(非法)
这个方式其实不安全

所以我上面会说有药丸的趋势
然后之后貌似会送很多动员令,直接可以兑换枪娘,开服的2K(?)加一周后的4K钻石,这么多足够开格子了,所以不是要测手气并不需要氪金

Posted by: Trihex 2016-05-23, 01:09

玩了几局星际2的合作模式,说一下感想:


1. 虽然这游戏(在国内)算是一个半dead game,但是合作模式的玩家人数依然很足,匹配速度依英雄和时间不同,大概在秒进到五分钟不等。我本来以为半夜2点没人玩,结果都在肝精通等级,看来还能延一波命。

2. 精(dian)通(feng)等级的确会让人很想肝一肝,但问题在于你越变越强,挑战却没有随之增强,最高依旧只有突变残酷(突变机制见下),而突变其实并没有想象当中那么难。鉴于我现在已经遇到了刷大菠萝大约20分钟就会睡着的情况,精通等级可能不是什么好主意。呃,RTS的情况和ARPG可能还算是有所不同?

3. 突变就是在原有地图上加入新的机制,比如刷新大量的丧尸。在残酷难度下的确有一些挑战性。但你看,AI是没有智商的,所以除了操作要求更高,熟悉了套路之后依然是碾压。不过PVE也就是这样了。(谁能教我怎么打ZVP啊!

4. 阿巴瑟的主要机制是收集生物质,也就是变相的经验系统。地雷只有前5分钟有点用(用来增加前期的生物质获取),AI部队会躲开,这一点实在是太蠢了,就不能让AI毫无顾虑地撞上去吗?由于己方单位死亡会让收集的生物质完全消失,6级以前的体验比较惨。体验之后发现,蟑螂部队实在是鸡肋,地面完全靠莽兽就可以,又完全没对空,不推荐。我是纯女王部队配合莽兽,飞龙利维坦有机动性不一致的问题。

5. 更新之后,虫族部队会有埋地的虫巢宿主,以及爆蚊(自杀机)。记得优先处理这两个兵种,不然会被搞得很惨。

6. 沃拉尊(依旧)太强了!

7. 在等守望先锋的这几天,玩玩这个也挺好,但我还是去玩辐射4的新DLC啦。


至于枪娘,我没怎么玩过这类Gacha游戏,对机制不作评价;但是技术力不会这么差吧……服务器端验证实现很难么……
对了,守望先锋据说也是本地验证……

Posted by: yeah 2016-05-23, 11:11

星际2的合作模式有点像是炉石的乱斗,只是持续时间为一周,目测每周变化一次

这周的突变有点棘手,视距缩短到几乎无,敌人也有一门激光开采机,合作队友不会玩的话,上手就是被打脸。上周的僵尸局就是黑幕不方便,其他没挑战。
有雷诺这等能瞬移大和的就方便了,乘激光机攻击时开视野的机会跳过去打死,之后就安逸了。

阿巴顿……说实话感觉不是很好用。

枪娘前身是面包房,他们没做手游的经验。

Posted by: yeah 2016-05-27, 19:36

http://hh.kumora.com/pre-registration/index-pc.html###
螺旋境界线预注册,马亲王也在推荐这个
插画很赞
手游,声优,卡牌,看脸

Posted by: yeah 2016-06-04, 21:46

现在的主流手游是卖萌卖肉,譬如X战娘
或者是IP游戏,譬如圣斗士,EVA,卖情怀

神树小奇兵这游戏,显然来源于罗宾汉传说,但是比较有新意
我开始还以为他是个像素游戏,结果一玩发现手机发热了……
一些说明心得
http://android.gamedog.cn/news/20140904/654373.html

虽说是育碧做的,但目测是个子系做的

Posted by: yeah 2016-06-09, 12:50

http://weibo.com/p/23044435d75803bfc119ab35959a99d070b00a
SteamWorld Heist,回合制射击,弹道轨迹可以反弹,类似桌球

Posted by: yeah 2016-06-12, 15:13

然后我把枪娘捡回来重新玩了。
开始手总是很黑,然后因为不晓得AR的输出BUG,结果都把资源投给了4AR队,卒(近百个兼容核心和一堆技能资料,上千的狗粮就别提了)。坚持每天抽4次卡,累积了两周,觉得差不多可以了,结果还是不够……核心队只能凑个芝加哥打字机。

然后MP5非常的不给力,建议不要练。虽然空气盾的触发率说是40%,我升到50%了还是好几盘才出一次,而且不出在关键时刻……还不如蝎子的闪避好用。V肉SMG刷不出来啊刷不出来。

之后可能在4AR娘里丢一个SMG做肉盾用……之前兑换点数兑的太急了,应该留着的,现在感觉核心不够用啊不够用。应该刷出个备用枪娘,才练一个对应的。

Posted by: yeah 2016-07-02, 11:51

UFO online 是STEAM上的一款免费网游(通过内购赚钱)
一看俄英两种文字我就猜是毛熊做的,进去体验后感觉也是如此

这个游戏最大的问题是lag,要玩的顺畅必须上代理(我用的是IPMANA)
游戏背景不用说,上手就是打打野狗做做任务挖挖矿。高级装备都需要提升技能才能使用

Posted by: yeah 2016-08-10, 15:19

少前明日夏活,大家都夏活,我营养有点跟不上……
开放的装备看来很有趣,这20多天要肝新枪了

王国新大陆是王国的后继新作

冰冻状态也出正式版了貌似

Posted by: yeah 2016-09-25, 17:58

少前更新了婚戒,可惜没有婚纱
10月还会有一些更新,包括宿舍和服饰


星际2投票出了高坚果,我本以为这次该出人类英雄了


辐射少女4……这个的污MOD也渐渐多了起来,虽然没有上古少女5那么多吧……
http://www.bilibili.com/video/av3978312/
这是个系列MOD介绍,这篇里的子弹时间非常给力

Posted by: yeah 2016-10-16, 12:10

安特里亚建筑传说,简称安利(疑)
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5ODczMTMyMA==.html?from=s1.8-1-1.2&spm=a2h0k.8191407.0.0
工人物语8没来,结果这个来了
我没买,在朋友机器上试玩了一下,这个操作非常不舒服。你要是连DOTA级都做不好,还是安心搞建筑吧

Posted by: yeah 2016-12-09, 19:22

少前快出散弹肉盾了,冬活也在筹备中

星际2诺娃战役已完,等毛子合作英雄

http://www.u77.com/page/1010
不思议迷宫,这游戏有毒,虽然是简单的翻石板但我就是玩的停不下来

Posted by: yeah 2017-01-12, 11:39

Judgment是一款沙盘末世类游戏,主要讲了恶魔入侵后人类挣扎求生的故事
和伦敦地狱门这类高精尖不同,这游戏非常的……基础,不过有仪式性的召唤,还有恶魔学等
感兴趣的去搜吧,直接给下载链接不太好


少前马上冬活,开放散弹等。这次主要的任务是拿两把必得的散弹,还有顺便把之前没出的smg都尽可能拿一下。AR小队虽然可以捞但是没意义啊

Posted by: yeah 2017-01-26, 22:16

复仇者桑尼居然有三代了,似乎只在苹果上有
http://tieba.baidu.com/p/4872103259
前两作还是很好玩的

少前的冬活就是要你抱着游戏过年……肝度非常大
隐藏关前50%的可以得到黄金AK皮肤,前40%可以得到专属组件

Posted by: yeah 2017-01-27, 13:41

无主世界
Unclaimed World
http://static.youku.com/v1.0.0686/v/swf/loader.swf?VideoIDS=XMTczMzcxMTkyOA%3D%3D&winType=BDskin&embedid=MTE1LjE5NS4xNTUuMgI0MzM0Mjc5ODICYmJzLjNkbWdhbWUuY29tAi90aHJlYWQtNTI4NzYzNi0xLTEuaHRtbA%3D%3D&wd=&partnerid=0edbfd2e4fc91b72&vext=pid%253D0edbfd2e4fc91b72%2526emb%253DMTE1LjE5NS4xNTUuMgI0MzM0Mjc5ODICYmJzLjNkbWdhbWUuY29tAi90aHJlYWQtNTI4NzYzNi0xLTEuaHRtbA%253D%253D%2526bc%253D%2526cna%253DmbNdEIew%252FEsCATy67LYB6IAu%2526vvlogext%253Dpc_i%25253D14737609381924Nm%252526pc_u%25253D79792024%252526rvpvid%25253D-%252526rycid%25253D-%252526yvft%25253D1474878270925%252526vsidc%25253D111%252526seid%25253D14854952252243h8%252526vstp%25253D2638%252526svstp%25253D1%2526type%253D0%2526embsig%253D1_1485495225_7fe87a6b733d7f154c5965a4bf929504

这是个开荒游戏,开拓者们在一颗星球上建设发家
似乎就快出正式版了,画面和游戏都非常的复古

Posted by: yeah 2017-02-22, 17:57

缺氧
http://www.3dmgame.com/gl/201702/3633382.html

这是款类似泰拉瑞亚和饥荒的生存建筑类游戏,我玩起来根本停不下来
有很多地方还不是很明白,比如开始的绿植不够要怎么造氧气

Posted by: yeah 2017-04-01, 21:12

草根传奇这游戏年代久远到……之前的试玩的操作和界面什么的和现在版本比起来差好多


烧钱冬活后我没打感想,因为已经累瘫了
之前的婚纱和活动也没打,因为也累瘫了
然后现在算是春活?因为是复刻去年的夏活(plus了图二),所以完全没有捞抢压力

Posted by: yeah 2017-04-19, 22:55

战锤三试玩出了,steam上可下载,三大妈等地有分流

这作硬盘要50G,有点大,其他配置意外地省
要联网校验是肯定的了
试玩账号需要申请

其他应该不用说了

Posted by: chenyu1993 2017-04-20, 13:02

QUOTE(yeah @ 2017-04-19, 22:55) *

战锤三试玩出了,steam上可下载,三大妈等地有分流

这作硬盘要50G,有点大,其他配置意外地省
要联网校验是肯定的了
试玩账号需要申请

其他应该不用说了
唉,是D加密玛?

Posted by: Charles915 2017-04-20, 18:53

QUOTE(chenyu1993 @ 2017-04-20, 13:02) *

唉,是D加密玛?
现在的游戏基本都是D加密了吧
前段时间3大妈破解了个D加密的古墓都要直播 glare.gif

Posted by: yeah 2017-04-21, 18:01

Northgard 北地,这是个类似工人物语的策略经营类游戏
目前似乎只有试玩


先说缺点。其他还好,这个鼠标操作非常的不和谐,点到建筑再点操作,鼠标慢的要死还很难定位。平时还好,来个地震火灾一次20多建筑起火,一个一个点修,到一半其他就爆炸了,爆炸了!


测试版中可选三个氏族,狼鹿羊,有的方便暴兵,有的方便种田
狼的士兵吃的少和更快乐可以在中期起到相当的作用,如果是最难模式下,都可以不用起炮台



游戏主要的难点,对内是供给食物快乐木头,以及人口金钱木头铁等需求
每次冬天,暴风雪等情况,木头耗费会多很多(每项加50%似乎),如果平时不攒,部落小伙可能会冻死。
人口满了就无法再增员,食物不够当然会饿死,好感不足就没人来了。

开局先一个民房,一个伐木屋,再一个前哨,可以满足基本需求
老本地皮只能新起四个建筑,所以不要急着上房子,不然满了又不能开拓新地,就要拆老屋
看周围情况,如果敌对生物比较多,可以起一个兵营,训练三个士兵出门浪,稍微操作一下不要死人,起初快乐低时要一个月左右才来一个新人,所以尽量别死人

前哨好了马上训练一个侦查出门探图。这游戏只能用侦查探图所以……开始一个就够了,之后受伤死亡可能要替换
尽早找到食物来源,钓鱼或者捕鹿或者养羊或者种田都可以,边上起粮仓增加粮食收入
如果开局没什么食物,那么多起点民房,劳动人民自己的零碎收集也是会增加一点食物的

之后优先找石矿,有了石矿才好升级建筑。早期开局地皮少,所以建筑数量也受限制,有1-2块石矿就很宽裕了
地图上的符石和石阵可以放人去“祭拜”得到研究点数,研究点数可以用来点出科技数。游戏有多种胜利方式,比如科技胜利,军事胜利或者贸易胜利等。

游戏中期看快乐差不多要负数时,或者尽早把啤酒屋起出来,这样可以加快乐,加速增员
在食物来源地皮里立满粮仓,升级满,这样可以尽可能多的得到食物,食物越多开拓地皮就越快
升级后的伐木屋3个左右足够了,军营3个升满一般也够了。如果难度比较高压力比较大可以起炮台配合防守。这样的话优先点炮台科技,可以不占用额外的建筑数


敌人有时会传送过来,但提示的非常早,完全不必担心。地震暴风雪什么的也同理,看左下叹号,就知道之后有什么麻烦事,可以提早预警。
于是等正式版

Posted by: chenyu1993 2017-04-22, 01:12

QUOTE(yeah @ 2017-04-21, 18:01) *

Northgard 北地,这是个类似工人物语的策略经营类游戏
目前似乎只有试玩
先说缺点。其他还好,这个鼠标操作非常的不和谐,点到建筑再点操作,鼠标慢的要死还很难定位。平时还好,来个地震火灾一次20多建筑起火,一个一个点修,到一半其他就爆炸了,爆炸了!
测试版中可选三个氏族,狼鹿羊,有的方便暴兵,有的方便种田
狼的士兵吃的少和更快乐可以在中期起到相当的作用,如果是最难模式下,都可以不用起炮台
游戏主要的难点,对内是供给食物快乐木头,以及人口金钱木头铁等需求
每次冬天,暴风雪等情况,木头耗费会多很多(每项加50%似乎),如果平时不攒,部落小伙可能会冻死。
人口满了就无法再增员,食物不够当然会饿死,好感不足就没人来了。

开局先一个民房,一个伐木屋,再一个前哨,可以满足基本需求
老本地皮只能新起四个建筑,所以不要急着上房子,不然满了又不能开拓新地,就要拆老屋
看周围情况,如果敌对生物比较多,可以起一个兵营,训练三个士兵出门浪,稍微操作一下不要死人,起初快乐低时要一个月左右才来一个新人,所以尽量别死人

前哨好了马上训练一个侦查出门探图。这游戏只能用侦查探图所以……开始一个就够了,之后受伤死亡可能要替换
尽早找到食物来源,钓鱼或者捕鹿或者养羊或者种田都可以,边上起粮仓增加粮食收入
如果开局没什么食物,那么多起点民房,劳动人民自己的零碎收集也是会增加一点食物的

之后优先找石矿,有了石矿才好升级建筑。早期开局地皮少,所以建筑数量也受限制,有1-2块石矿就很宽裕了
地图上的符石和石阵可以放人去“祭拜”得到研究点数,研究点数可以用来点出科技数。游戏有多种胜利方式,比如科技胜利,军事胜利或者贸易胜利等。

游戏中期看快乐差不多要负数时,或者尽早把啤酒屋起出来,这样可以加快乐,加速增员
在食物来源地皮里立满粮仓,升级满,这样可以尽可能多的得到食物,食物越多开拓地皮就越快
升级后的伐木屋3个左右足够了,军营3个升满一般也够了。如果难度比较高压力比较大可以起炮台配合防守。这样的话优先点炮台科技,可以不占用额外的建筑数
敌人有时会传送过来,但提示的非常早,完全不必担心。地震暴风雪什么的也同理,看左下叹号,就知道之后有什么麻烦事,可以提早预警。
于是等正式版


这个感觉有点要塞的感觉,不过内容不多玩一局就都能体验到了没什么再玩的意义了

Posted by: yeah 2017-04-22, 10:30

像工人物语比较多

这试玩没有全部开放,看情况大料在单机内容里
每个氏族都有自己独特的科技和声望,狼有小头目,鹿比较平均还可以堆战力,羊可以养羊用炮台守卫
如果有编辑器我都可以自己做关卡

Posted by: chenyu1993 2017-04-22, 13:33

QUOTE(yeah @ 2017-04-22, 10:30) *

像工人物语比较多

这试玩没有全部开放,看情况大料在单机内容里
每个氏族都有自己独特的科技和声望,狼有小头目,鹿比较平均还可以堆战力,羊可以养羊用炮台守卫
如果有编辑器我都可以自己做关卡


厉害了,大佬这么一说还有点期待正式版呢~^_^

Posted by: yeah 2017-04-26, 15:30

边境之旅The Trail

这是一款手游,内容非常休闲,操控一个旅人沿途收集资源制造物品,操作也很简单

往前划控制移动速度,速度越快耗费体力越多,体力归零就倒地了(如果其他玩家在附近会捡你东西)
看到资源往后划,东西就进你包里

和他人发起贸易时,等越久物价越是便宜,但是如果到最右面就进粉碎机了(教学关里把你的护照粉碎了,这个喜感)
伐木5-6下连成线就可以,最后补一下终结,无所谓砍哪里,都是掉一样资源

合成物品时注意,衣物之类尽量用几个高质量的材料合成

Posted by: yeah 2017-04-28, 19:05

22楼说过的缺氧更新了版本,气泵终于有分流阀了,再也不用做线路图弄高压氧了!(然而似乎还是高压氧比较经济?)

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北地更新了1.4版和多人游戏(只有正版能玩)

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Posted by: yeah 2017-04-30, 15:49

烧钱……最近一个月左右可能会有大更新,寝室,好友,同时还有额外经验什么的

这些新要素主要围绕着两个基本点,一个是友情值,一个是电池/全局经验
友情值可以通过互动和使用/被使用他人部队等方式来增加,用来购买头像背景等
电池可以拿来升级寝室附属的功用设施,收养猫狗宠物,配合全局经验来写报告书(用来给人形加经验)

然后就是残酷天使的行动纲领,YM做纲领做上瘾了,以前还有些漏洞可以利用(消耗资源任务,扩编任务都有漏洞可以轻松过),现在逐渐在修正或者取消。每次出新枪都要减图鉴非常苦,喷子后不久的将来要出RPG,到时又是猛吸资源。

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星际2很快又会有新英雄,这次是攻壳的菲尼克斯和他的小伙伴

Posted by: yeah 2017-05-03, 20:19

异星探险家,目前是先行测试版
ASTRONEER Early Access


这游戏类似无人深空,所以出来时被黑的特别厉害

大致就是在外星球采集资源建造建筑研发科技等。最坑爹的是,研究能得到什么是完全随机的,到中期基本只给你一个单位的随机资源。如果开局卡在几个关键建筑或者制造上,那就疯了。

开局先在登陆舱附近找找化合物,拿来制造氧气桩,有了这个就可以探索更远的地方。
找够树脂后开始造建筑,有研发中心后就可以把找到的迷之物件鉴定一下,从而来得到科技了。
这些物件一般长在树上,要把树根附近的泥土都掘了,等树倒了才能拿到,有的是在可疑物件的根部,反正看到都挖一挖吧。

持续研究制造积攒资源,用熔炉炼矿,用打印机造太阳能板(没有的话用小的),用载具仓造陆地车和航天用具。航天用具我目前发现一大一小两种,当然是大的比较好,因为可以带更多东西,不过一般探路用小的就够了。
之后探索更多地方,找到更多稀有物资,在市场买卖,更多的研究(为了节约时间攒个半打物件然后SL出科技比较方便)。

Posted by: yeah 2017-05-14, 20:26

北地又更新了一部分,现在的最难真的是最难了,而且AI变成最高五个,我最多只能打四个……
地图选最大也只有原本那么大小,然后六家挤一起,开头我就要被一到两家打秋风,运气不好四家一起来可以直接GG
运气好的话他们相互打没空来理我

现在要非常注意制造防火墙了,如果和敌人领地相邻你就等着他上门吧。
箭塔现在升级后不加攻击,只加抵抗(血),防御变得更弱
己方部队的AI略微提升,不过其实没什么大变动,反正我都是手操

据说之后还会有新兵种,比如投斧和持盾
现在有女维京人了……不过没什么实际意义。又不能和某游戏一样去房子里生娃加人口

更新上说狼族现在可以多造一个狂战士,两个狂战士加个酋长可以笑傲江湖了……
现在地震只损坏20%的房屋,但是修理需要村民,不会点一下就秒修,如果你没有足够的空闲村民,这就很被动了。也不能和以前一样无脑点修,要先针对关键建筑进行点对点修复(因为修理需要耗费一定时间)

EDIT:实测发现狼族只能召一个狂战士,以前500声望送一个,现在要自己造,而且取代了酋长位置
500声望后狂战士每年可以免费占据一块土地


接下来是推荐两个经常断线的游戏
虚无末日,这是个像素即时手游生存游戏,包括制造打怪搜刮什么的,如果挂代理会比较流畅
人类灭绝后(Post_Human_W_A_R),人类乱消费堆积废料把自己弄灭亡后机械还幸存,它们起了保护造物主文明的作用(类似叉子对爱蒙),其他两方则是变异猴子和畸变体。三方展开了SLG式的混战。
在长城内的道友请挂代理,不然每10分钟左右就要重链一次。

Posted by: yeah 2017-06-02, 09:11

接上楼,北地继续更新了,然而这个稳定性……似乎越来越容易崩溃了,这算是土豆服务器的锅吗……

更新后打了个15%的折,然后多人游戏出现了各种选择,包括AI添加。看着老外在最难下各种冬天死,还没玩家打玩家就结束了非常喜感。然而最大的问题是掉线,虽然可以重连吧我宁可不要(每次10分钟掉线然后重连4分钟这是要死啊)。不想断线就只能自己做主机了,选小区域基本是找不到人的,只能用掉线风险高的大区。

更新后狼族开始没锋锐武器特长了,但是杀狼杀熊一只给30肉,这个非常赞。
虽然开局不能点出赏金杀怪速得金,这样开局用船坞远征就变得更重要了。老本造满然后100金扩个建筑位


新出两种建筑,一个是盾兵一个是投斧,都比较有重点。斧兵可以在远点距离进行打击,无论是游走还是速攻都很不错(近战有点点物理碰撞,会影响DPS)。盾兵受到的远程伤害(投斧和箭塔)减半,这个用来强拆非常有用。

2V2下,乌鸦流早期运气好探到别人家基地两家各出一支佣兵队,可以直接把老本打成渣,非常猥琐


Posted by: yeah 2017-06-07, 11:29

A House of Many Doors
重门之室


俗话说的好,条条大路通罗马……对不起我编不下去了



这游戏有点像是护卫之类的RL游戏,更接近无光之海

Posted by: Bozar 2017-06-07, 11:40

QUOTE(yeah @ 2017-06-07, 11:29) *

A House of Many Doors
重门之室
俗话说的好,条条大路通罗马……对不起我编不下去了
这游戏有点像是护卫之类的RL游戏,更接近无光之海
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介绍写得挺好的,洛夫克拉夫特+卡尔维诺+异域镇魂曲+无光之海。但是这个界面吧……还有这个操作吧……我还是去读书吧。

Posted by: yeah 2017-06-07, 19:06

还有超越光速之类的对战,炮击还有爬到别人车上入侵

大量文字选项是最费力的,好在用词不算晦涩。无光海汉化后和汉化前就是两个难度


以前有个叫护卫的RL游戏其实更有趣
其他还有个类似的末世游戏,叫什么我忘记了,是开着一部车到处搞破坏的……

Posted by: yeah 2017-06-13, 18:43

天堂或地狱
Peace, Death!

这是类似Paper PLZ的一个游戏(究竟是不是一个工作组做的不确定,似乎不是)
自带中文

Posted by: yeah 2017-06-30, 13:04

dead ahead:zombie warfare
这游戏和丧尸突围的画风好像,而且游戏也很接近,一个是开摩托逃跑,一个是开巴士清障


对于我来说种田打僵尸这种是有额外加分的,而这游戏本来就很有趣

里面有些小彩蛋,比如点车会爆出神秘物品和敌人……

Posted by: yeah 2017-07-05, 21:59

少前现在的活动是叠加的,苍翼联动还有一周多没结束,泳装活动就来了……
以后资源都不能好好攒了

在少前活动的间隙去玩了一把北地,结果king级把对方吓坏了,他直接就退了……退了……
然后我试着加下别的队伍,全部被踢囧,变成无敌了!

Posted by: atp27 2017-07-07, 04:39

QUOTE(yeah @ 2017-06-30, 13:04) *

dead ahead:zombie warfare
这游戏和丧尸突围的画风好像,而且游戏也很接近,一个是开摩托逃跑,一个是开巴士清障
对于我来说种田打僵尸这种是有额外加分的,而这游戏本来就很有趣

里面有些小彩蛋,比如点车会爆出神秘物品和敌人……

攻略中……感谢推荐。看广告好烦

Posted by: yeah 2017-07-07, 10:28

这游戏有点要充钱……我等不耐烦就充了两次值
一个狱卒一个面具电锯男,不过都没什么用……

开头攒出消防员和火桶就可以打中期,然后出了海军就可以取代最早的劳保铲子工,附带击退效果。要是打持久可以上个净水器,或者攒100点血看机会放个机枪扫射清空脏比,然后抓紧空窗死命拆障碍
这游戏非常看脸啊,比如用榴弹,要是砸准了中心,一群脏比就去了。要是砸偏……可以马上load了。感觉就像是玩烧钱,榴弹燃烧弹经常砸偏甚至砸空

过渡兵种可以不升级或者用+1的道具升级,+2和以上道具留着升级核心兵种
用+2的升一级顶两级(虽然加的数据并不多)

Posted by: yeah 2017-07-08, 02:21

炉石下一个版本是死亡英雄……也就是一张英雄卡,变身成死人英雄

说好的死亡骑士英雄呢!每个英雄只分到一点点死亡英雄的效能啊

Posted by: yeah 2017-07-11, 09:16

战备状态REDCON

这是个打炮游戏……好吧,是相互塔防游戏。基本上就是用各种炮台发射炮弹打飞对面的堡垒。对面当然也会发射火箭弹或者空投过来部队什么的过来。不购买会员就得不到强化堡垒,打起来会有点累,也不是不能过。

然而过关剧情里有些是限死的,而且只能通过限死的步骤来解密,刻意拖延时间就很恶心了。比如有关开头要先救火,救完后等召唤飞艇,去隔壁继续救火,拿下弹药库才能有足够的火力摧毁对面。这期间还要忍着对面发射过来的火箭弹和激光,一直躲来躲去还要救火……要是我自己选,直接三发狙炮搞定了。
如果你觉得自己的脸好,可以先停火,等炮都就位后算准各型炮的时间差,“齐射”对面的核电站,两门炮的命中只有30%左右,一般是没那么好运中的。

Posted by: atp27 2017-07-11, 17:48

QUOTE(yeah @ 2017-07-07, 10:28) *

这游戏有点要充钱……我等不耐烦就充了两次值
一个狱卒一个面具电锯男,不过都没什么用……

开头攒出消防员和火桶就可以打中期,然后出了海军就可以取代最早的劳保铲子工,附带击退效果。要是打持久可以上个净水器,或者攒100点血看机会放个机枪扫射清空脏比,然后抓紧空窗死命拆障碍
这游戏非常看脸啊,比如用榴弹,要是砸准了中心,一群脏比就去了。要是砸偏……可以马上load了。感觉就像是玩烧钱,榴弹燃烧弹经常砸偏甚至砸空

过渡兵种可以不升级或者用+1的道具升级,+2和以上道具留着升级核心兵种
用+2的升一级顶两级(虽然加的数据并不多)

推到第五区了。后面都是在时间到以前找准机会一波低级兵莽过去,机枪用于争取那几秒钟有奇效。前面有一关我还用机枪把大波僵尸打光过一次。

我还没充钱,没看到什么好的促销。倒是限时半价可以关注。

升级+1似乎在高攻击力兵种上没什么用,但是在高射速单位上效果好。

关卡难度信息似乎没什么参考价值……感觉最难的是开头一堆快速僵尸/狗/妹子僵尸。

桶的命中需要练习一下,很容易砸偏。


Posted by: yeah 2017-07-11, 20:19

我是冲稀有兵种去的,虽然两个兵种并没有什么用……然后就是bus皮肤,也没什么用。最有用的也就是那几千金币
我就觉得兵种限时半价有点用……

升级血量基本没什么用,升级攻击对打某些怪有点点用,升准了可以少打一下。桶也一样,有的怪用三级桶就是一下的事。最重要的……可能还是升级幸运,这游戏就是赤裸裸的看脸啊,运气好开局出两个高阶的就蟒过去了,或者散弹随机乱枪打死关键怪也可以过的很轻松

对付快攻基本就是把视野拖到最右面,这样可以提前得到预警,一旦发现高速目标马上放手回退召铲子,不过时机也要把握好,不然跑过了等于白召。砸桶也看脸,有时候几只狗跑一起,那就是一桶了事

Posted by: yeah 2017-07-14, 13:40

两个kong游戏

地牢小队,阿斯克码界面非常亲切
http://www.kongregate.com/games/WakefieldStudios/dungeon-team?haref=HP_HNG_dungeon-team

恒星小队
http://www.kongregate.com/games/platon_skedow/stellar-squad?acomplete=stellar

Posted by: atp27 2017-07-14, 15:47

QUOTE(yeah @ 2017-07-11, 20:19) *

我是冲稀有兵种去的,虽然两个兵种并没有什么用……然后就是bus皮肤,也没什么用。最有用的也就是那几千金币
我就觉得兵种限时半价有点用……

升级血量基本没什么用,升级攻击对打某些怪有点点用,升准了可以少打一下。桶也一样,有的怪用三级桶就是一下的事。最重要的……可能还是升级幸运,这游戏就是赤裸裸的看脸啊,运气好开局出两个高阶的就蟒过去了,或者散弹随机乱枪打死关键怪也可以过的很轻松

对付快攻基本就是把视野拖到最右面,这样可以提前得到预警,一旦发现高速目标马上放手回退召铲子,不过时机也要把握好,不然跑过了等于白召。砸桶也看脸,有时候几只狗跑一起,那就是一桶了事

这游戏 线 的判定太严格了。

前天半价买了电焊,这东西无视敌人,运气好了就是一个人万军丛中拆掉路障 tongue.gif

投弹兵好像一般。

现在就剩三个士兵了,别的都齐了。

Posted by: yeah 2017-07-14, 17:46

电焊只能拆障碍,血也少,必须其他部队保护,好在移动还算快

丢桶就是前面偏下一点点大概刚好,这样即便不死也被挡住了,要拆桶
榴弹兵没有连喷警察泛用

Posted by: yeah 2017-07-21, 21:53

最近有很多事情想要吐槽的,比如补税,但是实在太多反而耐受了



星际2开了战争包,新的卖皮肤手法,又肝又氪
买了150块的三种族皮肤包后,还要在三个月中逐段通过多人或合作模式得到经验来解锁,一个皮肤要三十万。
我基本就靠打合作来经验了,然后无意打了盘多人单人模拟,不知道是每日给经验还是怎么,一下收入十万多。


烧钱妖精系统刚直播完毕,有没有满屏幕的游戏性不确定,然而我可以肯定这个系统玩个两三年没问题。妖精的升星全靠喂妖精(类似人形的喂人形,然而妖精都需要装备大建来啊喂!)一点点累积。
升星没消息了,泡面番……再说吧

最好玩的是live2D逐步在开启,格林娜已经做好了似乎

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我一般是不在这帖里附图的,并不是因为懒,而是因为……纯粹的文字之美才好哇!但这世界终究是一图流的世界,正如一个女子脸上一片羞色胜过万语千言。


更多(韩宗爱好者做的?)
http://www.bilibili.com/video/av10411737/
http://www.bilibili.com/video/av12100990/

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Posted by: yeah 2017-07-25, 10:49

北地更新,加入熊族
看信息是冬天食物损耗减少20%,同时抵抗值(HP)加10%

熊的新单位有装甲熊和
前者很强力,但是无法进入敌人领土(似乎可以进中立的),早期拿来清理野怪很好?
盾女取代酋长,是个强力肉盾

氏族加成
当地有装甲熊或盾女时,产出加15%
盾女(带领下的队伍)每杀一个敌对目标,声望+5


知识,冬天自愈
有军营的领地+1快乐每块
盾主,装甲熊盾男(log上写装甲熊,实际测试为盾男)消耗更少的钱,有更多血
鱼叉,渔夫小屋多一个渔夫捕捞位,产出增多
冬季盛宴,冬天食物损耗-10%,快乐+2

Posted by: atp27 2017-07-25, 16:00

QUOTE(yeah @ 2017-07-25, 10:49) *

北地更新,加入熊族
看信息是冬天食物损耗减少20%,同时抵抗值(HP)加10%

熊的新单位有装甲熊和
前者很强力,但是无法进入敌人领土(似乎可以进中立的),早期拿来清理野怪很好?
盾女取代酋长,是个强力肉盾

氏族加成
当地有装甲熊或盾女时,产出加15%
盾女(带领下的队伍)每杀一个敌对目标,声望+5
知识,冬天自愈
有军营的领地+1快乐每块
盾主,装甲熊盾男(log上写装甲熊,实际测试为盾男)消耗更少的钱,有更多血
鱼叉,渔夫小屋多一个渔夫捕捞位,产出增多
冬季盛宴,冬天食物损耗-10%,快乐+2

这是哪个游戏来着?编辑:我找到了

打僵尸打不动了,人物收全,第六章推到一半,周活动和大佬们比差了一个光年。

新的奖励系统弱爆了。

Posted by: yeah 2017-07-25, 21:08

北地这游戏目前只有多人,单机遥遥无期啊
我原本以为就五个氏族,这样看来还会有新的

熊族感觉好弱,属于攻弱守强的……但是冬天还不错

Posted by: atp27 2017-08-06, 18:18

打僵尸除了最后stage 6以外全三星了……我真是蛋疼……

最后发现管用的还是快枪Carlos,升到12级要是全用的+2,扫射效果拔群。15块钱陆战队员是另一个必须队员,很多关前面必须要靠他顶住快攻。升级也主要升这两个,尽量全用+2!最后一个是火桶,虽然有些敌人不怕火,但是能顶几秒钟让Carlos换个弹夹就值了。

剩下位置我用的是复活Glenn,铁桶和水泵。复活这个位置也可以换别的,15块农夫,榴弹,喷火都可以考虑。铁桶我个人觉得还是很好用的。砸快攻,拖时间都很好。等级上去以后开始追求三星,其实水泵用不太到了,也可以考虑换别的。

如何三星:
没太有信心的话,先拍一个水桶。画面拉到最右边看出什么东西,找时机下陆战队员,这个时机是让快速僵尸正好跑到巴士前面被挡住。接下来看情况出Carlos或者更多近战,有怒气就丢两个桶,分散着丢,有效防御快速僵尸和自爆僵尸。快推到路障就拍下一个攻击buff,不停出近战,多数关卡在buff期间就推过去了。

Posted by: yeah 2017-08-07, 08:41

铲子陆战队的好处是可以击退,等于多几条命
我是开场先拖到右面看,然后来怪再丢全家桶,这样可以用桶多砸点伤害。但是需要手快,丢偏就完了

Posted by: yeah 2017-08-11, 08:50

炉石今天开放冰封王座骑士,然后早上我就要排队才能进去……说是预计排队2分钟,实际用了10分多

积攒的三千不到金全买了新包,手气还算不错,开出一打史诗和金牌,不过基本上没什么好用的。英雄卡似乎是通过单人战役获得

玛洛加尔领主最简单的打法应该是那张3费的手下牌,用出后双方技能都不能用
edit:实际测试发现不起作用


烧钱夏活终于快毕业了,还差一个专属和秃洞II
这次的bingo游戏太克扣了,评论反响都不太好。比起冬天的999红包(通过任务送700多800不到),这次是要开777箱子(bingo任务完成给300),肝度越来越高

妖精的开放使得这游戏的一般玩家在2-3年内的资源都会是不足状态

Posted by: yeah 2017-08-14, 07:14

银河纸笔

这游戏和那个出到了二代的(骑士?)管理很像。(想了半天也想不起那游戏的名字了)



葡萄酒庄经营

英文名是Terroir(种葡萄的首要条件?),有看脸的随机任务,有选择的扩大葡萄田

Posted by: yeah 2017-08-23, 16:27

Tiny Rails,火车经营游戏

和其他不同的是,这里面的车厢附件什么的是靠抽扭蛋出的……网游抽抽抽的看脸套路

Posted by: Oliver86 2017-08-23, 23:48

QUOTE(yeah @ 2017-08-23, 16:27) *

Tiny Rails,火车经营游戏

和其他不同的是,这里面的车厢附件什么的是靠抽扭蛋出的……网游抽抽抽的看脸套路
建火车也要靠铁路局抽补给了吗【笑 dev.gif

Posted by: atp27 2017-08-25, 16:17

QUOTE(yeah @ 2017-08-14, 07:14) *

银河纸笔

这游戏和那个出到了二代的(骑士?)管理很像。(想了半天也想不起那游戏的名字了)
葡萄酒庄经营

英文名是Terroir(种葡萄的首要条件?),有看脸的随机任务,有选择的扩大葡萄田

这个是说pen and paper knights 2?银河纸笔我也买了,还没动。最近沉迷ipad上泰坦之旅……

炉石小德一家独大,使用率在某些分段已超过66% wacko.gif推荐新出的音乐剧cg

还在玩星际重制版的战役。感觉重制版人物头像清晰了不如以前带感了。

Posted by: yeah 2017-08-27, 18:27

PP骑士1和2……时间太久我都忘记叫什么了

重制版……也没感觉画面精美多少,而且动作还是很僵硬
虽然二代里那个重制MOD也不好……



———————————我就不再开一帖了的分割线———————————————————

deep town是那种很常见的“是男人就下一百层”游戏,不停挖穿地层来得到矿物材料什么的。最核心的应该还是制造。
若干层后会出现BOSS,有的需要制造特殊道具才能击败
能造自动机器人后,就可以选择自动收集资源,不用担心资源满出来了(九小时要手动更新一次)
有的材料是之后有用的,别轻易卖掉,不然又要花费时间制作
有的材料是比较稀有的,不推荐卖掉,或者卖用这些材料制作出来的成品半成品
目前推荐的是卖实验室烧瓶(试管?),价格相对不错,硅也比较容易得到(多开几个提取点),然后就是烧玻璃做烧瓶,少量留下后大部分卖钱。

采集制造是我喜欢的三大之一所以这个特别推荐一下




烧钱这次的LIVE 2D算是不错了,但是这个大破的帽子……还有四肢的僵硬……
难得欧洲人了一次,居然抽到了大部分的皮肤和家具,加上一千发手枪终于出了竞爹……群里一大佬也终于出了维尔德……可喜可贺(然而我已经在练第二个了,我看到最多的一个台湾玩家都四个黄毛了)



炉石……感觉没什么可说的,想日巫妖王,卡牌不合格是不行的……
星际合作模式马上要出新英雄,现在是越来越RPG了……

Posted by: atp27 2017-08-28, 16:30

一说星际重制版是刻意保留了僵硬感,因为竞技中比拼的很多操作就是来自游戏系统(比如寻路)的不完善。

我试试看deep town好了,多谢yeah常年来推荐游戏:)

ps:刚刚看到darkest dungeon上app store了。这游戏在pc上很久,口碑相当不错,而且适合移植到移动端。不过第一个版本难免有些小问题,可以等更新几个版本优化一下。

Posted by: yeah 2017-08-29, 18:50

我有个习惯,就是有遇到喜欢耐玩的,或者是有特别意思的游戏,都会记一下
留作荒年储备粮
我移动硬盘上按年份都存着游戏(现在虽然基本steam,但是前段时间风声很奇怪),不过就算十年看一次,也没几个游戏会想再玩

DD这种适合手机玩,饥荒这种用手机就很容易误操作,至少也要平板(死在手机操作失误上好多次了)



昆特牌上线了。然而这游戏……有很多地方不够人性化,比如注册时,登录时的细节,非常不顺手

Posted by: yeah 2017-08-30, 09:17

deep town上手攻略

这游戏的剧情似乎是机器脑飞船损毁然后迫降到地球,开始挖穿地层
人类已经灭绝了……

开始就一直挖,出2-3个化学开采来采集硅(烧玻璃做烧瓶卖钱),采矿站尽可能多点(再多之后也会不够用)
中间有剧情是考古,一直付钱等他探索冷却就可以得到箱子,免费的箱子有10%几率出特殊品,特殊品用来满足特殊要求,比如某些制造和升级建筑的材料。
不氪金也可以玩的很舒服,尽早把无人机升到第三级,然后一个研发加速冶炼,一个常年自动收集,一个建造。看具体情况也可以把冶炼甚至自动收集取消变成建造。

中期时,绝缘线和电路板是比较需求的,因为要拿来升级矿站。所以这些尽量别卖。我到现在也还是在卖玻璃试管,因为这个容易制作。
如果顺便完成一千个灯泡任务,也可以做灯泡卖钱,就是步骤比较繁琐。
等级别够了开第二个制作间,就可以大量生产需求道具了


其他boss基本都可以靠提升等级来击破,少数几个,比如琥珀蜘蛛需要特斯拉线圈(制造),藏在水下的那只需要发射卫星(落地杀)。
水资源开始是比较少有的,不过也可以把干净水和解离出来的氢氧都卖了,因为之后可以造水收集器。每当下雨天就可以采集水资源。


进入中期的标志大概是珠宝制作建筑,需要50W资金。同时金条制作需要20W,其他零碎升级也要几十万。跨过这个坎后玩起来就比较方便了,每天刷电路板和绝缘线来升级矿站,如果没钱那就刷试管什么的

Posted by: yeah 2017-09-11, 23:47

三国卡牌大战

这游戏和同期国内卡牌游戏相比,可以说是相当的出色了
其他的卡牌游戏可能是因为资金不够,会有奇葩的配音和糟糕的绘画。最重要的,某些国产卡牌游戏玩起来不顺畅,不知所谓的设定,完全没有让人“再来一盘”的欲望

这手游显然是做过间断分析的,基本感觉不到生涩的地方
而且也很容易上手。另外就是这游戏的女性套牌非常厉害,可以说是三个女人一台戏

Posted by: yeah 2017-09-16, 08:38

老鼠争霸(爪与牙,我是说既然城龙翻译成龙城更顺口……)

这是个RTS游戏,老鼠首领没有攻击力,是个执旗手(右键聚集指挥手下)
靠让猪人种田来获得补给(没错这是个相对黑暗的设定,老鼠不吃稻谷只吃肉。那么肉从哪里来?猪民伯伯种田吃稻谷然后肥了送去农场中的屠宰场,就有大肉了),然后建立生产兵种的建筑来得到兵员。

单机过关模式挺有趣,就是对话不能跳过(还是我没发现)

Posted by: yeah 2017-09-22, 12:20

北地更新


这次更了不少东西,比如HP条细化,多兵种特色(敌人死人也有三种兵种,更加相克),数据重置等

远程跳舞也不能玩了,进入新地块后有0.8的硬直


如果要拿完成就,就需要5*50*0.5大约是125小时的游戏时间(实际应该还要长)
更新后显然更难,需要更多时间

(不过反正我也差不多拿完成就了)

Posted by: yeah 2017-09-23, 11:31

锤四万太空野狼刚在steam上出了PC版

我看打9折左右,就顺手买了
以前在安卓和苹果上也没少玩,这次PC端改了不少,武器和画面也变了好多
抽卡等变成用零件(而不是金币),一次抽五张(而不是三张),主角升级需要满足级别要求了

Posted by: yeah 2017-09-27, 08:48

钢铁战队

乃是铁皮工作室的新作(皇家守卫军)
试玩三关后付费18块解锁全任务


然而铁皮工作室也要肝氪,不良心了!
原本是打过关靠星星升级,现在是靠反复刷关得科(ke)技(jin)点数来升级,非常的RL
英雄只有三个是免费的,解锁一个10多块到40多块不等

……最重要的游戏背景和方式差点忘记说了。这是个RTS游戏,有资源采集有部队作战也有炮台防御,你还能要求什么?打外星人(chong)只是点缀。

依然会有一些成就以及隐藏成就

Posted by: yeah 2017-09-28, 19:13

烧钱下月签到枪,和谐前

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和谐后

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这作画也是会玩的

Posted by: atp27 2017-09-28, 20:31

QUOTE(yeah @ 2017-09-27, 08:48) *

钢铁战队

乃是铁皮工作室的新作(皇家守卫军)
试玩三关后付费18块解锁全任务
然而铁皮工作室也要肝氪,不良心了!
原本是打过关靠星星升级,现在是靠反复刷关得科(ke)技(jin)点数来升级,非常的RL
英雄只有三个是免费的,解锁一个10多块到40多块不等

……最重要的游戏背景和方式差点忘记说了。这是个RTS游戏,有资源采集有部队作战也有炮台防御,你还能要求什么?打外星人(chong)只是点缀。

依然会有一些成就以及隐藏成就

说实话我期待这个期待了好久,有点失望。

从塔防转成rts变化很大,原先的一些卖点没有了(会死亡射线的法师塔多拉风啊)。美术风格略显繁复,枪械射击毫无爽快感。另外萌萌的百科全书也删了?

首发日送一个英雄,一共免费的就4个。其实普通难度关系不大,我用免费的女炮兵就打穿了。

科技点可以不刷,一路推过去,只点常用兵种足够。我用的星灵。

流程短,估计是以后要做成植物大战僵尸2那样的不断更新星球和英雄保持粘性,无可厚非吧。要全科技就要刷了,通关以后觉得重复可玩性一般,就没有再回去刷。

很久没玩塔防了,现在有做的比较好的塔防么?

Posted by: yeah 2017-09-29, 18:06

星灵是最强的(进攻方面),防守用狙击加飞弹机甲就可以了,升满后三个小无人机做炮灰肉盾,伤害升满也很可观

我最近在玩过的对攻塔防是战备,我个人还是喜欢抢滩登陆或者起义这种(没错后者我不当他是RTS)

可以试试辛迪加蒸汽朋克II,有卡牌合成和装备什么的要素

=================================================================

29天刚出,目前是优惠期,三块钱。虽然便宜但其实并没有我的战争那么有趣,画面还是可以的,但是这第一个人的人设……有点基。虽然剧情是固定的,但依然不友善,要是不看攻略就要自己摸索失败很多次。比如背包在哪里搞,没有明确的提示。

Posted by: atp27 2017-10-06, 04:17

QUOTE(yeah @ 2017-07-11, 09:16) *

战备状态REDCON

这是个打炮游戏……好吧,是相互塔防游戏。基本上就是用各种炮台发射炮弹打飞对面的堡垒。对面当然也会发射火箭弹或者空投过来部队什么的过来。不购买会员就得不到强化堡垒,打起来会有点累,也不是不能过。

然而过关剧情里有些是限死的,而且只能通过限死的步骤来解密,刻意拖延时间就很恶心了。比如有关开头要先救火,救完后等召唤飞艇,去隔壁继续救火,拿下弹药库才能有足够的火力摧毁对面。这期间还要忍着对面发射过来的火箭弹和激光,一直躲来躲去还要救火……要是我自己选,直接三发狙炮搞定了。
如果你觉得自己的脸好,可以先停火,等炮都就位后算准各型炮的时间差,“齐射”对面的核电站,两门炮的命中只有30%左右,一般是没那么好运中的。

开始打这个了,感觉品质还行,支持了一下最贵的扩展包。

好像当年的FTL啊。

Posted by: yeah 2017-10-07, 12:27

刚玩了魔女塔防2,这游戏类似千年战争,然而日文看的不是很明白
基本上重复牌就自动喂了升级了,其他还有装备什么的也比较重要

tap上也有类似的很多游戏,不过多数都是预约中

Posted by: yeah 2017-10-15, 07:23

所罗门的高塔,solomon's keep

这是个老游戏了,刚才发现移植到安卓上(?)
于是又玩了一下,照例是火球加魔法飞弹组合,不知道是我操作差了还是游戏难了,没有以前那么好打

所罗门似乎还有个游戏,坟墓还是什么……




邪神的遗产

这是个克苏恩背景,具体游戏方式类似老生化危机,只是没有热武器(至少我玩到现在还没有)。
硬拼是不行的,除非是做土豪无限续币……有两种方式可以造成致命(必杀)一击,一种是等敌人弯腰作势欲扑,发出吼声前一点攻击;另外一种是被扑击抓住时,在中心黄色小段里停住。熟练后就和生化2里被倒地僵尸抓住后用脚爆头类似,只是时机稍微要难抓一点。不同武器暴击时机也稍微有点不一样。

游戏是用服务器联网验证的,所以有时候会出现服务器爆满,重新尝试下一般就能进去。
第一关教学关还无法存档,所以手残党可能要在这里死好多次。不过不要紧,至少可以反复得氪石(姑且这么说)。
网上似乎没比较详细的攻略,于是写下教学关的。

调查开始房间,每个地方都调查过后,加了一些经验点数(如果死了不复活那么本关得到的经验点数全部没了)。
出门装备武器,调查完后打倒第一只怪,注意抓准时机用致命一击,一下就能打死。
搜刮完后出门右手,那里有具尸体,调查完走回来时复活了,必杀一下打死,他身后有个球棍。
继续往前,进房间,在钢琴那里可以搜刮到又一个球棍。在房间尸体那里继续往里走,可以见到日记,调查后电话响起。电话是随机告诉你一点游戏诀窍,同时得到一个随机物品。
回头时椅子上的尸体站起,在被抓住时选中中段黄点必杀两次,或者推开后必杀两次解决。
去下个房间前的左手桌子上有两剂精神药物,每个回一点san(脑残!)打到这里一般差不多耗费掉了一点,熟手可以不用药剂通关,把药留到镜世界用。

调查里面锁链,说要钥匙,于是回去最开始的房间。在路上天花板上掉下来一只舔……不对!应该是食尸鬼吧……一击必杀后继续,在老房间中两次致命打倒后拿到钥匙。
回头,解开锁链,新手在这里可以选择直接过关,因为HP已经不多了。HP似乎只有在沙发上才能回复(同时回脑残)。老手可以回头解放关押着的女人,需要打倒最后一只怪。
击败他后拿到钥匙,去电话边的箱子,可以拿到食尸鬼之书。
回来把一堆棒子用在牢狱的门上,门好像是500HP。如果你之后有学空手道可以不用武器慢慢磨。
救出女人后再拿了她身后的道具,就可以过关了。打倒所有敌人可以得到随机四件装备。

在掩蔽所里沙发上,可以学到新技能,1W点起步。
如果脑残降到0,会扣经验,这点要注意。

这游戏等同是个近战生化,而且是限制你的战斗时间,越早结束战斗,脑残掉的越少。

Posted by: yeah 2017-10-18, 17:38

北地更新了一些成就

包括治疗猎鹰,占据间歇泉,雷神之怒,和狗头人做生意,摧毁狗头人营地等
游戏还没更新,不过应该快了

猜测会新出氏族(猎鹰?),狗头人可能是巨人营地的简单版


edit“成就比更新快了两天……
果然不是新氏族(按神话里看),龙鹰需要占据那块地皮才能治疗,然后不能用熊的冬眠,否则不算成就(当然如果你已经拿了成就那就无所谓)。龙鹰原地满血后会给你探六个地皮,探索地皮需要时间。

羊被严重削弱了,只有食物建筑才能塞四个人……其他略
熊崛起了(老外居然觉得熊弱?),出生点附近大概率有鱼塘(这是对的),鱼塘木材耗费-20(这就有点破坏平衡了)

Posted by: yeah 2017-10-27, 06:58

烧钱伴随着新一波的骗氪活动,自然还有一大堆的bug

雨中都给他的牧马人换车胎了



影之诗国服开测,比起【不氪会强?】来说,代理相对还是比较良心的。新登录每天送一堆抽卡,可以养老了
然而并没有什么卵用,我台服日服玩了好久


魔女之泉3今日登录,12限免到4(现在似乎仍旧没打折)。有兴趣的话可以去尝试下


悬空城?什么悬空城……这种抄开罗游戏的,宣传逼格还这么低……

Posted by: atp27 2017-10-27, 16:57

最近都在玩battlechaser。制作人是我很喜欢的的一个画家,把一个蛮好看的漫画坑了以后靠kickstarter做了这个游戏。

日式回合制战斗。

暗黑风格的自动地下城(副本/秘境……)地图生成。

暗黑风格的装备系统。

也有打造系统,天赋树等可以玩的地方。

游戏不算大,但是很精致,属性,升级,角色平衡做的都不错。

ipad上在玩dan the man。之前玩了一段泰坦之旅和英雄无敌hd,,虽然优化什么的都不错,但是体验还是不如pc。

Posted by: yeah 2017-11-12, 06:06

sdorica

音乐美术很赞,毕竟是雷亚的
游戏战斗方式是回合消除方块,一消,二消或者四消,难度偏小,而且玩起来和评论说的一样,的确少了一些乐趣。

目前是公测阶段,任务奖励机制什么的做的还不错,也比较丰厚,肝度也还好


烧钱还有四天才开联动,没的玩我要死了

Posted by: yeah 2017-11-28, 13:09

以下基本都是有段时间了,最近一直没空更新


北地野猪氏族添加,这应该是最后一个氏族了。野猪的优势在于木头建造减半(需要研究),医疗屋在闲置时提供lore等
单机第一个战役在明年一月放出,四章。主角依次在每个氏族中经历故事(有的是敌对)


钢铁战队增加了四个关卡,和两个新英雄



星球娘开测。然而这游戏实在是太老了,虽然声优阵容强大,插画也可以,但细节地方做的不好。比如开大时只是把星娘头像放大了给,像素都出来了。
然后不光有舰娘的入沟系统(或者说需要有条件的带路),还有沉船系统。光这两个就阻止我进一步的尝试。最糟糕的是……开始在初始界面点击都进不去,我查看了下回复,有很多人都和我有同样问题。


炉石将要更新单人地牢副本(姑且这么说),大概在12月中旬吧。
星际2新合作英雄是逗逼夫妻俩,然后新的合作地图聚铁成兵有点难。动作慢腾腾的话很容易失败,每次随机到这图我几乎都要放弃,只要两个人里有一个摸鱼,就药丸。


明日方舟似乎封测了,这游戏值得期待。

Posted by: atp27 2017-11-29, 00:49

感觉钢铁战队不如kingdomrush有趣,通关就放下了,没有去玩新关卡。

打算在ipad上玩kingdom newlands

pc上推荐我哥玩国王恩赐说的自己心动了又通了一遍交错世界。这个系列凉了真可惜。

现在在打空洞骑士。steam黑5(又)买了一堆,估计绝大多是喜+1。

炉石这个资料片脑洞感觉比以往大。

Posted by: yeah 2017-11-30, 22:16

永远的七日之都今天开测了

这是个……可以说是个单机GAL了,加入摸霸(MOBA)因素什么鬼
拯救世界失败后世界重启,再在七天内凑支线,据说一共49种剧情,CG回收无数……

不好的是老手机切换角色装备那里会卡很久

Posted by: yeah 2017-12-03, 17:51

亿万僵尸,听名字就知道,这是一个打脏比游戏,很多很多的脏比……
游戏目前还是测试中,似乎要100%难度打穿一个地图,才能解锁下一张

基本上都是沙盘行动,开局建设民居,造伐木,渔场等,守住路口。
有趣的是漏过一个僵尸就会导致民房(三下完蛋的欺诈血条)被僵尸感染,然后大雪崩。高难度下早期如果出去浪,很容易引到附近的强怪然后全灭。

游戏背景看来并不是类地,而是蒸汽(朋克?)。
画面偏黑暗,很符合背景设定,但问题是长时间玩眼睛会很累。都看不清楚怪物位置,只能通过小地图查看。

部队基本没有炮台有效率,研发出(蒸汽?)加特林炮台后,一个点根据难度放上4-24个差不多就能守住一个路口。而蒸汽机甲再多,依托城墙也很难守住

Posted by: yeah 2017-12-08, 13:20

炉石地牢来了

本以为是昨天开,结果昨天只有更新,连日常任务都卡吞了。好吧,美国时间……
每次一个版本更新,最烦的就是开卡包,一次只能开一个包是哪个年代的设定?就不打算改改么?每次一群人吐槽每次都被无视。就算没有三国卡牌大战这样全开,影诗这样一次开10个包也行啊。我哪有那么多时间一个个开……
炉石有些细节还是作的不够好,或者说,明知道不够好,要改动也不难,但他就有自己的“坚持”(你要享受这个过程)。之前预设卡组槽只有9个,一直催一只催之后才勉强开到18个。18个!拜托,完全不够用好吗?

这次的卡组依然有类似以前的核心牌,比如英雄专属武器,类似上次的任务。不过专属武器的重要性下降了,不像任务,没有就不能玩任务。单机地牢难度适中,不用脑很容易翻车。人品好的话,点出HP加倍基本可以用脚打。单机模式还是讲求尽快用火力击倒对方,所以对应的,对于韩宗选手来说,大耗费的强力牌更重要。

Posted by: yeah 2017-12-26, 09:53

星际怼战

这是个推塔手游。背景故事是人类向外殖民时遇到了外星虫族,于是开打。
目前只有剧情模式,还没有开对战,测试版也不能氪金,无法跳过广告。

这游戏有很大的看脸因素,除了推塔中敌人出的兵种克制外,开宝箱出什么图纸也都是随机(除了第一次似乎必出喀秋莎)

然后没什么可说的了,飞船分小中大三型。中型可以一直用喀秋莎(我也没抽到什么好的),重型我目前在用星尘(航母)。开始升下母舰,只有升级母舰才能得到技能点,然后推荐优先点右侧经济类,然后根据你拿到的船来点对应的科技。

有的地方打不过,多刷刷海盗,提升一下基础就能硬碾过去了。取巧什么的……反而比较累,而且每类船都升级的话,金钱可能不够。

Posted by: yeah 2018-01-09, 12:37

九州牧云记


这个不用多做介绍了吧(懒)

Posted by: yeah 2018-01-11, 20:50

最近接连玩了好几个网易代理的游戏

舰无虚发,可以看成是塔防对攻游戏,只不过背景是星系战舰对轰。分人神虫三族(……)
每次研发科技时间略长,会让我联想起E那个什么
有单机有多人

古剑奇谭2,不用介绍了吧……


乌洛波洛斯计划,打僵尸题材。仿女神那什么录的界面,CLIKE的强化和修理等(烧钱也是这类)。但是……也包含有我最不喜欢的入沟。

Posted by: yeah 2018-01-28, 14:59

烧钱2.0了,这改造不是我想要的


XMorph Defense,外星防御是一款塔防游戏。不同于那个啥,是地球人穿过外星人的封锁,这游戏是反过来,外星人侵入地球采集资源,防守人类的一波波攻击。
游戏的难度……开始是峭壁,后面点出技能点后慢慢变容易。制作组这样做把大部分的休闲玩家都挡在门外了。


D2真女神解放,老派!作为一款手游,每过一小段剧情就要转圈读取。俗话说跑动不流畅砍人也无快感可言,只能三联弃坑。

Posted by: yeah 2018-01-30, 17:00

特斯拉大战克苏恩

这算是个脑洞游戏,特斯拉拿着各种枪械(包括他自造的电磁能武器,还有机甲)打深潜者等各种怪物。想象成血腥大地like就是了。
LOADING界面有引用两位绅士的名人名言

Posted by: atp27 2018-01-30, 17:38

QUOTE(yeah @ 2018-01-30, 17:00) *

特斯拉大战克苏恩

这算是个脑洞游戏,特斯拉拿着各种枪械(包括他自造的电磁能武器,还有机甲)打深潜者等各种怪物。想象成血腥大地like就是了。
LOADING界面有引用两位绅士的名人名言

这就是血腥大地那个组做的?期待未来反转爱手艺大人骑怪兽打爆特斯拉。

Posted by: yeah 2018-01-31, 08:16

10tons Ltd 制作发行(包括祖玛在内的一堆小游戏)
所以这个界面,玩过血腥大地后会有很熟悉的感觉,包括武器的子弹发散,核弹等


今天上午10计划开启测试,这是个塔防游戏,具体如何还不清楚
明日方舟不知道今年能不能出……

EDIT:果然是类似千年战争的塔防

Posted by: yeah 2018-02-01, 10:19

偶像破坏者(Iconoclasts)
这是个私藏老爹扳手的女孩的冒险故事……


钢铁战队更新了,四个新关卡,两个新英雄
(并没有加新任务,只是修了BUG)

Posted by: yeah 2018-02-01, 17:33

阿佛纳姆3:世界末日

3终于出了,这系列我非常喜欢,比如绘图吧,低级下只能画黑白的,有的还不全,高级可以彩绘,连细节一起出来了

Posted by: yeah 2018-02-02, 03:56

北地第一章战役测试已经开始

虽然没什么新东西但是也挺好玩的,结果我玩到现在……


简单写下攻略吧,目前还没玩完战役的第一卷

章一
9
从鹿开始战役。第一章没什么东西,没有石头升级(测试版可以用鹿的200声望拿10个石头,也只够升老本),没有科技等
一直往北到海边,建立船厂就能过关

额外目标
*攒500食物
*探索所有废弃小屋
*在第三年前建立船厂

不知道是测试关没做好,还是我没一次完成三项额外任务,过关后章节标题还是暗的,看情况完成后应该出一个亮的星星



章二

依旧是鹿,比较简单的一关,没什么可说的。依旧靠酋长清怪。注意这里可能会有个死人主动攻击(动画)。如果酋长之前清怪没什么血的话,用两个农民挡前面做肉,酋长输出即可

额外目标
*达到6快乐
*摧毁所有狼穴
*与对家贸易食物和木头超过一个月



章三


这次是羊了,依旧没什么可说的。最后一块死掉的女武神在地精营地里,需要打掉一块地精才能进去。

额外
*一次圈养6只羊
*杀了所有堕落女武神
*举办六场盛宴



章四


鹿或羊选一家,与乌鸦进行贸易竞赛。谁先到2K(?)贸易点就赢了。

额外
*攻占乌鸦老本
*与所有中立势力同时贸易至少一个月
*同时拥有12商人和6水手



章五

狼选手果然是爆发输出和掠夺。本关无法建造建筑,人口只有18个,计划好进行行动。
开始修完建筑尽快探路后打熊狼取肉,木材船厂等只派遣少数劳动力,让资源为正就行,医疗所塞三个医者。我是把开头送的三点科技点出医疗,这样空闲时会出产食物。

前面两家乌鸦只是前哨而已,可以绕过也可以选择打一家,然后切入主基地。

额外
*打掉两家哨所
*第二年结束前干掉乌鸦大当家
*狼族英雄不死完成任务



章六

乌鸦为友方野猪提供支援。蓝色野猪会一直攻击黄色友方。尽早用乌鸦的佣兵船运(俗称开船)去切断他们的兵线。
友方每隔半年到一年会要求一次资源,依次为食物,木头和钱。数量为100,200,300……所以尽快切断兵线比较好

额外
*满足友军的所有要求(挺难的)
*放至少10个佣兵(貌似是在一个地皮里放10个就行)
*不造船厂赢得游戏(唔……)



章七

野猪。同样是帮一家大另外一家,只是对象从野猪变成了巨人。开始就送一个大巨人,非常好。
注意左边的是敌人,右面的是友军,别打错了。右面杀光的话直接失败。

额外
*抱歉这是波兰文还是捷克语,看不懂
*同上
*不用任何医者完成游戏(唔……)
最后这个意味着只能不停用炮灰来顶,或者酋长风骚走位,后面十多斧头疯狂输出。
这关BUG太多。石碑那里一放人游戏马上跳出。




章八

同样是竞赛,这次是声望比拼。
氏族任选(熊除外)。谁先到1500声望就赢了。到1000左右时打两个龙就结束了。

额外:还没完成不知道。我用鹿美滋滋的玩到1400多时电脑突然跳了300分,简直作弊。


后面可能还有。待续


接上章八的额外为
*消灭所有伪龙(双足飞龙),貌似是两只
*占领巨人营地
*打掉熊族老本

……用狼之类的快攻流貌似可以搞定




章九,进行中。测试版太不稳定了,动不动就跳出
在卡顿BUG修正前无法攻略


更新后变成只有五章了……原来之后的都是半成品吗……

Posted by: yeah 2018-02-05, 12:02

爆头丧尸(Headshot ZD)

包含了种田建造打脏比,满足我的一切需求。游戏是好游戏,然而TAPTAP上的代理做的太糟糕了。准确的说,应该是什么都没有做。

喧嚣城堡(HUSTLE CASTLE)
类似辐射掩蔽所的建设,全自动的外出打怪,还是挺有趣的。一样和辐射有怀孕生子系统


战锁(WARLORDS)
回合战旗游戏,各种升级合成。看着好像国产游戏。然而画风又不像是

Posted by: atp27 2018-02-06, 04:27

我去试试看打僵尸这个。

warlords翻译成战锁有什么梗么?

Posted by: ttma1046 2018-02-06, 07:16

QUOTE(yeah @ 2018-02-05, 12:02) *

爆头丧尸(Headshot ZD)

包含了种田建造打脏比,满足我的一切需求。游戏是好游戏,然而TAPTAP上的代理做的太糟糕了。准确的说,应该是什么都没有做。

喧嚣城堡(HUSTLE CASTLE)
类似辐射掩蔽所的建设,全自动的外出打怪,还是挺有趣的。一样和辐射有怀孕生子系统
战锁(WARLORDS)
回合战旗游戏,各种升级合成。看着好像国产游戏。然而画风又不像是

请问 WARLORDS去哪里找?找不到

Posted by: yeah 2018-02-06, 10:30

以前跑团时有人把warlock和warlord搞混。于是我们就把军阀和战锁混用了……
打脏比这个新手用散弹比较好,其他都要瞄头

WL贴吧
https://tieba.baidu.com/f?kw=warlords&fr=ala0&tpl=5
网上要从google那里下似乎,TAPTAP等处没有
苹果也类似,从官方下

Posted by: yeah 2018-02-07, 07:39

爆头丧尸的一些入门心得

食物,水和防御是硬通货,有一样见底游戏直接失败(很容易理解)
所以千万算好,不要一个失手GAME OVER。
应急情况下失败第二天要黄时,可以紧急退出,关闭游戏重启,又会回到这天

营地生存者也加一点防御,所以可以适当升一下要用的队员。
早期散弹就可以解决一切了,散射很容易爆头,就算没中,抵近射击也就是一两发的事情

这游戏最不友善的在于需要连接FACEBOOK账号(还有GOOGLE账号),不然就不给你看广告拿多余物资,然后抽奖每日什么的也不给你领。如果不会翻墙,那就只能断线玩,奖励会少很多很多。成就和邮箱里的子弹都拿不了。所以我会说这代理根本什么都没有做

早期的诀窍是留一个幸存者空位,只要幸存者一满就放逐一个战斗力最差的,这样可以拿铜徽章。等放逐个20来个,差不多其他物资也够了,不够兑换什么的凑一下,就可以升星你的主打幸存者。右上角有搜索幸存者功能,第一次免费。运气好搜个A级的喷子出来,就很爽了。

这游戏的动作部分十分贫乏。只有一个前滚翻,打的时候很容易滚进怪堆里然后GG。每种怪的判定都有点不同,尽量在适当距离内爆头减轻压力吧

Posted by: yeah 2018-02-07, 11:16

美丽新世界出第三卷:海盗了(Braveland Pirate Revamped)
这是类似英雄无敌的游戏,只是战斗倒兵并不会死,只是结束后治疗需要一点钱,比招募要便宜很多,所以可以尽情地死……

放它们过来(LET THEM COME)
一个简单的机枪打虫子游戏,但是难度并不一般。这款STEAM游戏虽然是像素的,但却比较大(300多M?)
机枪有各种升级,但是用的顺手的并不多,常用也就几种


巨人(歌莉娅Goliath)
这是个采集制造游戏……用采集到的资源可以做出各种“高达”来进行战斗。中文配音……应该有国人参与,配音比较本土……

Posted by: atp27 2018-02-07, 18:52

QUOTE(yeah @ 2018-02-07, 07:39) *

爆头丧尸的一些入门心得

食物,水和防御是硬通货,有一样见底游戏直接失败(很容易理解)
所以千万算好,不要一个失手GAME OVER。
应急情况下失败第二天要黄时,可以紧急退出,关闭游戏重启,又会回到这天

营地生存者也加一点防御,所以可以适当升一下要用的队员。
早期散弹就可以解决一切了,散射很容易爆头,就算没中,抵近射击也就是一两发的事情

这游戏最不友善的在于需要连接FACEBOOK账号(还有GOOGLE账号),不然就不给你看广告拿多余物资,然后抽奖每日什么的也不给你领。如果不会翻墙,那就只能断线玩,奖励会少很多很多。成就和邮箱里的子弹都拿不了。所以我会说这代理根本什么都没有做

早期的诀窍是留一个幸存者空位,只要幸存者一满就放逐一个战斗力最差的,这样可以拿铜徽章。等放逐个20来个,差不多其他物资也够了,不够兑换什么的凑一下,就可以升星你的主打幸存者。右上角有搜索幸存者功能,第一次免费。运气好搜个A级的喷子出来,就很爽了。

这游戏的动作部分十分贫乏。只有一个前滚翻,打的时候很容易滚进怪堆里然后GG。每种怪的判定都有点不同,尽量在适当距离内爆头减轻压力吧

开始玩了,资源种类繁多而且有重复的感觉,每种都有商店,彼此之间转换的选项……然后这游戏把我见过的氪金手段全用上了,商业气息浓郁……好处么前期快渴死了饿死了可以去刷个广告……

我营地就两个人怎么看起来这么多? ph34r.gif

射击判定有点奇怪,似乎要站在不一条线上才能爆头/打到狗狗?

Posted by: yeah 2018-02-08, 08:25

营地里能出去战斗的就那么几个……其他都是……
似乎没有免广告的收费……

射击似乎是看你枪口水平对着的地方是不是丧尸的头部……,然后如果你移动时,射击线会跑偏

很多丧尸不是太高就是太矮,用手枪很难对准。所以我推荐用喷子,胆大心细贴近了一两下带走,如果不行马上后退或向后翻滚逃脱(后面不能有怪,不然容易送菜)

Posted by: yeah 2018-02-22, 18:53

Warriors Rise to Glory

玩过剑与凉鞋系列的玩家在上手时,对这个游戏会有相当的好感加成。因为根本就是大同小异……
剑与凉鞋后面还有个战略版也挺有趣的……

和SS不同的是,这游戏杀人可以吸魂,多了可以 变成魂点,在新建号时可以给额外的技能点数,可以说是相当的群氓(RL)了

Posted by: yeah 2018-02-24, 13:47

Ancestors Legacy
先祖遗产

原本好像没有遗产。这游戏有点像是英雄连,只不过是中古时。盎格鲁萨克森,维京什么的……我还没有仔细玩

Posted by: yeah 2018-03-02, 12:41

最近新游挺多,比如四公主和SAO胸弹等……这些全名我记不得就不说了

Into the Breach 破袭

IGN居然9分。这是个像素小游戏(虽然这么说也要1G内存),人类对抗虫族,每次战败都用时间机器跳转回去,但到达的却是不同的时间线。总之……就是打虫子保护人类就对了。
一看就知道是标准的RL模式,达成成就后能拿金币,金币可以用来购买其他小队。不过我还是用开始的队伍最顺手。

这游戏非常考验多步计算能力。不会飞的虫子可以打进水里直接淹死。大多数战斗单位在水里或者烟雾里无法使用攻击手段。
声望在打完一块大陆后,结算时候可以拿来买东西。不要的机师或者装备也能卖掉换取声望。 注意,如果你离开大陆时没用光当前的所有声望,剩下的就都浪费了。

人力格降到零,游戏结束(死了太多人类)。人力格超过满值后有防御加成(2-3%每格似乎)。防御值在30%时,建筑就有很高几率撑住攻击。当然最保险的还是升起防护罩。

战斗中可能会坠落时间胶囊,踩在上面进行回收。虫族踩上就破损了,使用武器攻击(包括迫击炮的冲击波),也会破坏胶囊中的人和物。能量核心可以解锁更多东西,比如更多血,更多移动距离,更高伤害等。也可以为装备的武器等提供能量。

每块大陆大概只能打到一半多,然后其他分区就完蛋了,boss出现开始总决战。所以中间要好好选择一下,是要人力,还是要声望等。任务与任务之间的难度差很多,千万要注意。至于升级部分,不用刻意,因为似乎就三级,然后就满了。

尽量别死机师。虽然单位自己也能行动,但机师加成还是挺高的。小心查看界面,别被秒杀的自然灾害或者boss什么的打爆了。

Posted by: yeah 2018-03-06, 08:12

Hinterhalt
埋伏

二战背景战术策略游戏,有建设要素,但是这个画风我不是很喜欢
血与泥系列的老玩家可能会喜欢这款游戏,虽然不尽相同,但都有建筑工事保存己方的设置

Omen Exitio: Plague
天魔毁灭:瘟疫
我是理解成末世预兆的。COC成分很重,还有角色卡




Posted by: yeah 2018-03-08, 02:19

北地战役第一部分正式版出现了!
同时又改了好多多人联机部分,比如现在粮仓不能随便造了,只能造在食物区
鹿被削了……

其他各种种田流,速攻已成历史



攻略接96楼

章七隐藏任务终于不是乱码了
*提供食物给霜巨人朋友(右侧吧),知道他们开放通行
*研究巨剑得知霜巨人历史



章八前面已有


章九
为了消灭冰虫赫,首先要采矿打造神兵
星星铁!
开始先占渔场,有食物才方便扩地
冰虫开始是无敌的,怎么打都不减血,只能捉迷藏抽空挖矿,挖满40个就行(简单难度)
等有矿石后在铁匠铺里为每个人打造武器,然后就可以过去打了,很容易,只有500HP

隐藏任务
*第四年前杀了它
*用10种不同兵种伤害它,各种英雄都算不同的,算上熊就有七中了吧。然后三种普通兵,正好
*一次性开采四矿


章十

在第四年结束后挡住死人的攻击
死人开始都被冻住了,从第二年起分批会过来一点,最后一批比较多
路上可以起箭塔来防御/拖延时间,但是隐藏任务有不造箭塔完成的要求

*修建至少6座升级后的防御塔
*不修建任何防御塔过关
*不让任意一方友军灭绝

隐藏三很好弄,问他们要靠前的几块地,全起箭塔就是


章十一

保住彩虹桥,打败洛基
这关比较好弄,火巨人走过来血已经掉差不多了。开头给你四个兵,后面定时增援(每次最多好像是四个),通常你的英雄加8个兵足够打了。把火焰之门关闭就行(似乎打掉门边2巨人就不刷兵了)。简单难度下野猪部落没攻击性可以无视
我还剩最后一个门时放动画了,洛基跪了……

隐藏
*每年封印一个门
*战胜所有地精
*不让彩虹桥耐久掉到50%以下


显然还会有第二部分的战役

Posted by: yeah 2018-03-09, 10:34

依旧是北地


速攻流受到了很大的遏制

作为一款自带中文的RTS,和其他游戏差不多,北地依然为国人所蝗。经常可以见到老外在论坛上抗议中国人怎么这么能打,01年就rush结束游戏了。甚至还怀疑是作弊(480怎么可能放船呢,01年怎么会有16个兵?作弊一定是作弊!)

然后rush就被削了。我最爱的鹿感觉最影响,因为粮仓不能随地起了
然后大概就是狼,因为距离自家地块越远伤害越少。四块后-30%……
对我这种种田流来说也是有好处的,大家都不能速攻了,慢慢地皮相接后再打

Posted by: yeah 2018-03-25, 14:23

地球弱鸡的侵攻
Attack of the Earthlings

开始看中文翻译(地球人侵袭),我还以为是地球人打外星人。看了介绍才知道是异形打地球人(好!)

和平安宁的不知道哪颗星上,贪婪的地球淫来了!
他们开始疯狂攫取星球的资源。

作为受到迫害的本土螳螂人(姑且这么说),虫后开始大反击!
虽然这么说有点像是星际2里的某关……其实还要原始一些。人类还在用80年代氛围的东西(只是没有辐射那种氛围,更接近现实)

每关都是飞船的一层,虫后杀人吃掉尸体后,可以产出幼崽,幼崽在之后的关卡可以进化成雷兽(误),刺蛇(雾),等等。

最有趣的,这居然不是个RTS,而是TB回合制。

每关都有很多黑色幽默剧情,就算是为了看这些段子也值得玩一下这个游戏

Posted by: yeah 2018-03-27, 07:57

废墟国度
Regions Of Ruin


矮人帝国崩塌后,一只矮人从零开始建立营地的故事。
游戏是像素横版,有三属性四项技能树。

开始建立篝火后,按游戏建议,先收集一些木头和皮子,建一个仓库,这样资源上限就增加了,仓库里也可以放一些不用的装备。木头可以通过打大木箱子掉,开宝箱似乎也会出一些。皮子是打晒着的皮子。食物打兔子,打果树,开箱子等。救出工人后可以让他去大地图上收集资源。
使用食物探索出若干地点后,然后是收集资源建立酒馆,集市等必要建筑。酒馆内可以招募队友,花钱比较多,我个人是倾向于招募罐头,这样不容易死。集市卖各种好的装备,只是更贵,饰品动辄一两千起。
在地图上可以接到各种任务,比如杀光骚扰当地的狗头人/地精,或者杀三个巨魔啥的给你一把神兵。

Posted by: yeah 2018-04-14, 17:27

这帖讲的是一个不推荐玩的游戏

铸造营,铸就大军
(Forged Battalion)

继8bit系列后,岩画又做出了这款游戏……
游戏机制看上去很美,可以通过作战胜利来得到全局经验,然后点出想要的科技树,再在底盘上配武器装备。
老本可以加一个被动特长,再加一个杀招(默认是火箭弹轰炸)

然而这游戏实际玩起来……就是刷刷刷,刷满全局后点科技树,然后碾压其他玩家或者电脑。
单机简直就是S……一共五关完全没有趣味性可言。

另外8bit系列我个人也觉得很无聊

Posted by: yeah 2018-04-25, 06:06

Frostpunk
冰气时代

这是我的战争制作组做的,看了下,游戏配置和战争比比较高,似乎也有很多选择。
游戏目的依然有生存成分,在寒冬里活下来,需要在各种选项里进行权衡。

目前售价99块,我可耻地等打折了。

Posted by: yeah 2018-04-29, 16:05

底特律,成为人

人按照他们自己的样子创造了人造人,却不允许他们成为自己的同类。

https://www.bilibili.com/video/av22690598

Posted by: yeah 2018-04-30, 12:19

BattleTech

爆战机甲兵真是太好玩啦!
这似乎是MW的前身,所以是战棋(……)
历史什么的我不知道,我只知道打机甲很爽

以前MW都近身对战,现在一样莽,小机甲敢靠近马上推倒了(EV归零)活活打死

Posted by: yeah 2018-05-05, 10:14

水果之地出了,目前八九折

和之前介绍过的,这是个打变异水果的游戏,支持双人合作

Posted by: yeah 2018-05-31, 01:38

Alien Worms Invasion

外星蠕虫入侵是一款国产的,高仿王国的横版游戏,防守后反击,同时具有塔防和反塔防要素。生产体系……还是没什么改进。
有些细节部分是不一样的,譬如王国里金币直接能用,蠕虫里还要先用水晶买蜘蛛雷。



Zombie Forest2
很久没玩僵尸游戏了,僵尸森林2算是个比较能杀时间的,对我来说还值得一玩

Posted by: atp27 2018-06-01, 18:09

最近在打ipad上的crashland,这个pc上也有。terraria+dont starve+castlecrash。还行。

Posted by: yeah 2018-06-02, 19:14

crashland我玩过一段时间……



Styx: Shards of Darkness
冥河:暗影碎片出了
这是个地精暗杀者的故事(雾),似乎这里有人介绍过

Posted by: yeah 2018-06-05, 10:10

Smoke and Sacrifice

冰雾与牺牲
这游戏是讲母亲寻子的故事。在设定背景中,这个世界被寒冷的浓雾包围着。只有太阳树范围内才能生存。而太阳树实际是用电热丝照明和供暖的大号电灯泡,其他还有传送装置,终端(用来存档),整个风格有点朋克风格。

主角所在的地方,要运作太阳树,就需要定时献祭婴儿。然后婴儿被传送去其他地方用做其他用途。每家要献祭小孩的人家房子边,都会有一个小神龛,用来纪念。

这个游戏有收集制造系统。配方则要靠药水显影。很多可食用的物品,都是有保质期限的。大部分工具道具,也是有使用耐久。


对新手来说,逃离出生地后的第一个地图,就是白昼和黑夜轮流交替。这点不太友善,虽然可以用灯笼,游戏体验就很压抑。


https://www.bilibili.com/video/av19245036?from=search&seid=12764451223994465328

Posted by: yeah 2018-06-12, 05:32

这次E3有很多大家都感兴趣的东西,对我来说其中最关注的肯定是老滚6和辐射7…6了
后者说地图有辐射4的四倍大,演示中已经听到乡村路带回家,很明显是付杰尼亚

然后辐射联机这点也没什么好新奇的,从FOL2238到玩家自制的FPS联机,76给我以一种别一起饿死的感觉(还是从头再来更新一遍不从最新版本开始)

Posted by: yeah 2018-06-17, 18:08

Graveyard Keeper
护墓人真是太好玩了,我是说,喜欢牧场物语,星露谷等类型游戏的玩家应该也会喜欢这个游戏。
但是这里有一些(很多)政治不正确。


目前游戏只是早期测试版,离正版目测还有几万个光年。主角在过马路时看手机,结果被撞死了。然后他就穿越去了异世界。想要回到地球,就必须去魔女山丘开启传送门。
或许是因为半死不活的原因,主角不需要吃东西也可以一直活着,没精力了睡觉就行。睡觉的话,白天只有+1+2,晚上可以345。
开始跟着教程走,做完一堆零碎后往东面去镇子。路上北面是魔女山丘,只有特定日子才开放。酒馆老板收坟墓证(每埋一具尸体就得一张,卖价一银五十铜),右下(或者东南)铁匠,可以接一个打史莱姆任务,能得到一些铰链。然后铁匠就没任务了,毕竟只是测试版,很多东西都没做。酒馆下面的商人也是特定日才来。可以问他借贷五银,不过要还十银还是算了。他那里可以交付一些蔬菜(卷心菜胡萝卜和洋葱)来完成任务。

之所以不说他是守墓人,而是护墓人,是因为主角不守墓,他只是从尸体上偷切掉一些组织和器官后把尸体埋了。如果尸体腐烂度比较高,被切走的组织器官比较多,那么鬼魂的快乐度就会变得很低。用装饰可以升高墓地快乐度。从尸体上切东西,这算是一个政治不正确的地方,有的人可能会不舒服。
然后另外不正确的地方……切下来的组织和器官可以有各种用途,比如肉,可以切成小块卖给酒馆老板。首先需要一个放心肉的图章……然而这也太不能让人放心了啊!


EDIT,原来尸体如果不想掩埋,除了可以临时堆停尸间外,还可以直接丢河里,丢河里……实在是太沙雕了
试玩里无法得到蓝色能量,于是我修改了一下,所有目视的都能解锁了,然而似乎有的有点问题
等玩完了再看看能不能把不显示的也解锁

Posted by: yeah 2018-06-20, 22:32

ZGirls2

这真的是绝园少女2吗,不是国人用了这个名号?感觉完全是两个不同的游戏
2变成地球末日那样的拷贝猫,然而角色都是萌妹(没有大雕),游戏体验瞬间变得微妙起来

最有趣的是,因为角色是妹子,所以卖可爱的时装也很正常。

Posted by: yeah 2018-06-22, 17:59

Day R Survival

生存日是很早的一个手游了,刚开始玩时只有俄文版的,因为游戏要素很接近辐射,所以我还是硬玩了下去

后来有了英文版,最近发现有了中文的(两年前就汉化了)
这游戏刚开始讲究拆东西练技能,然后毛子游戏惯例的粗犷,教程都做的很偏题
好在这么多年了攻略随便找,也不是什么大问题


类似的游戏还有捕食日,这比地球末日其实更好玩更良心,然而服务器老是卡顿,上了代理还卡那就不是地域的问题了

Posted by: ZachariaMancer 2018-06-24, 19:30

不知大大有没有关注过Disco Elysium,一个等角RPG
玩家要在一座虚构城市中扮演一个警探,处理各种案件
游戏还没出,看起来不错 shifty.gif

Posted by: yeah 2018-07-03, 16:52

最近又重新沉迷到生存之日里去了(Day R Survival)


开始是想重玩411版本,然后发现玩不下去了,辐射死重伤死被老鼠咬到毒死……各种花式死,最好(后)的一盘好不容易活了一个小时,结果忘记不能在房子里生火,结果整个房子都烧了,重度烧伤的角色跑了出来,房子里攒着的东西包括医疗物资全烧没了,卒

新版本图像写实了很多,然后比老版要容易上手一些。但是你知道的,毛子的游戏……总是要人去适应游戏,而不是游戏贴合人。对于新手来说依然会很容易死。
本来想玩玩多人在线,但是因为经常在外面,挂VPN老是要断,只能先玩玩单机沙盒

为了学机械到能出大卡车,我刷了几万的针。这都够我受伤包扎用到世界末日了……
刚刚终于打了强盗修了车,有了50T的大卡车在手,生活变得轻松了不少。
这个吨位可以一次把造炼钢高炉需要的砖头都拉到位
接下来是拉三次核组件,完了给一部200T的巨型卡车,这样就能拿来跑商啦!




EDIT:结果发现我还是跑不了商,路线实在是太麻烦了,武器和技能也不够强,遇到一团强盗被打成全身重伤
然后还是回去乌法打蜂蜜换东西算了,每个月打一次,顺带种种土豆酿下酒

说下蜜蜂的具体打法。首先要有甲壳套装,这个可以通过乌法下面的存档点接任务得到。在车库等地找到20个工具,然后给30个甲壳,就能换来一套。注意别损坏了,不然就得找同个人用100甲壳换。
为了得到开始的30甲壳,你可以选择用废铁和边上商人换,也可以去乌法内打蜜蜂解体尸体得到。推荐第一个基地安在乌法边上,然后尽早出实验台。实验台需要5个化学组,所以中间别用掉了。实验台前置需要有房子,不过问题也不大,木屋就行。有了实验台后,就可以用蜜蜂身上的毒腺,和硫磺来合成硫酸了。打一次乌法中心的蜂巢,大概能有百来个腺体,也就能做百来个硫酸。

开始武器装备不够强力时,可以在城市边缘打打工蜂,凑齐材料。工蜂还掉蜂蜜。推荐用步兵战车打(在列宁格勒找到)。身上不用穿太好,甲壳套就行,钢甲维修需要钢锭,这个需要造高炉,然后要很多汽油才能炼,早中期基本是用不起的。而护甲决定的是角色的受伤几率,只要武器好,稍微差点其实问题不大,因为大多数战斗都不是连续的。
有了武器和装备后,还需要一些消耗补给。如果没有步兵战车,那至少也要有RPK(这个可能更费子弹),土造的火箭筒成本太高了,最好是先用土雷把爆炸技能练上去(炸怪鱼什么的还有点用)。带上减衰竭和疲劳的道具,医疗品造起来成本比较高,需要采蘑菇什么的,推荐带肉罐头(打野猪等得到肉和脂肪,然后脂肪炼油,做成高级罐头)减衰竭,葡萄酒或者伏特加减疲劳。足够的弹药,急救包,解毒药片等,强度够的话就可以在中心蜂巢一直搜刮了,一个区域有100-200左右的蜂蜜,搜刮完后一个月左右能刷新(真是勤劳的小蜜蜂啊!)

攒一堆蜂蜜后去OMSK换肥皂,然后换土豆水泥什么的。土豆酿酒可以得到月光私酿,这个是另外一条贸易循环圈的。

Posted by: yeah 2018-07-04, 16:20

本月北地更新新氏族,蛇族

根据群里发来的情报截图(来自于塔帝直播),蛇族是个攻击型阴人种族
以下情报在正式版中很可能有变动,因为目前看来太强了

酋长不占人口,攻击研发只有其他酋长的一半加成,似乎还是远程攻击
黑市取代集市,可以在战争中和敌对方交易,且对方得不到资源。75%的贸易率是说额外加成还是只有3/4……要是前者就太强了

科技里有两个研发非常给力,一个是杀最多20个村民,士兵得到最高40%加成。
一个是攻打其他氏族领地时,加2快乐和什么来着……只要有一个兵站到别人地盘上就加
所以……蛇很适合快攻啊

Posted by: yeah 2018-07-06, 10:44

梦幻模拟战多人公测开始啦

然后半个小时候服务器失去链接,大概是压力太大……
几乎每个国产手游都会遇到类似问题

游戏开始女神依然会问你一些问题,并根据答案选择角色的职业等
没有“我一个人就够了”这样的回答真是遗憾(算了龙骑就龙骑吧)

玩FGO的同学会对游戏中的友情代币和氪金币很熟悉亲切……


EDIT:十多次和服务器失去链接,每次打一半还要重新打
跑动不流畅这怎么砍人……只能弃坑

Posted by: yeah 2018-07-17, 05:00

北地将在19号左右更新蛇族,终于更新了……
按北京时间差不多就是20号了,果然拖到了下旬


蛇族的酋长还是成长形的,开局16岁,后来慢慢长大,可以远程,可以和散兵一样自由穿越中立区
蛇族是作为付费DLC出现,售价在5欧左右,折算成RMB应该要便宜点。散兵等不收费

https://steamcommunity.com/games/466560/announcements/detail/2699229596641944464


EDIT:更新了,商店花了我大半个小时才登陆上去付费,换了几个代理都这样。这平台吃枣药丸
蛇族是个阴险的种族,所以没有荣誉感,所以没有荣誉值(声望)。酋长开始只有16岁,只能近战,但是不占人口,开头能打打狼什么的
这个种族就是各种妨碍,给对面添堵,一刀流玩起来就不舒服

Posted by: yeah 2018-07-18, 18:48

Dead or school
死在上学路上

世界末日,丧尸,美少女,很多游戏都是由这三种要素组成的。这个游戏也一样
末世后,在地下掩蔽所的幸存者出来,发现遍地都是丧尸,美少女主角黑虎掏心白鹤亮翅把丧尸干掉后,穿上了奶奶送的高中制服,要去学校上课了(什么鬼)。然而JK是无敌的……

爆衣福利:有
之后的OOXX:绅士们,很遗憾,没有

这游戏主要三种攻击方式是近战,突击步枪和榴弹。每种都有耐久,榴弹留着打boss,有奇效。每次在存档点可以存档加补给,同时敌人刷新。
打怪掉钱和插件还有升级装备。(是的武器都可以升级)。人物升级加血耐属性,同时每级给一个技能点。
游戏还没做完,不过2.4G的容量还是很对得起内容的

Posted by: yeah 2018-07-25, 13:03

某个游戏正在内测某个系统,不能说的很详细,但是我忍不住要吐槽一下

这个支援系统开放两个新建筑系,建造需要B。
小队具体怎么招募还不清楚,但是和……都有部分类似,比如等级,技能
这技能天煞的多啊,比改造的还多一个。
完了还有俄罗斯方块,开始只有16格可以装片,每个形状不同,装备后需要花费J
四项属性为伤害穿透攻速瞄准

算算花费,又是一个可以玩一年多的系统

关键词都替换了应该没关系

Posted by: yeah 2018-07-27, 14:32

RWBY今日开测,一万人上限
Attached Image
因为有盛大参与,而且我也不知道质量如何,所以没有第一时间通知,现在应该是没有了


然而游戏还不错……现在刚从游戏里出来
Attached Image
我很想选小红帽,但是我的小老弟告诉我大白腿好用,于是我就……听了他的话


Attached Image
很多机能都没开放,而且这是个删档测试,所以玩不到也问题不大……



Posted by: yeah 2018-08-28, 09:02

最近都没有玩到什么能留下深刻印象的游戏……

赛博朋克2077演示
http://www.bilibili.com/video/av30495570

Posted by: atp27 2018-08-28, 19:04

2077这个有一点点失望,可能之前期待太大了。

最近空洞骑士和神界原罪2都有大更新。

Posted by: yeah 2018-09-01, 07:57

空洞骑士好
神界玩不动了

赛博朋克2077主要是从纸面改的,能有一个基本分保证,配置厉害了点
同时游戏内容也要和新的时代接轨


守墓人正式版出了,但是还是不能去下面的镇子,还有很多游戏内容没有做

Posted by: yeah 2018-09-30, 14:33

人类还是吸血鬼

这手游算是比较好上手的吧,开局取名后来个小反转……
他把移动和攻击都做在了一个步骤里,同时也没有失去分开时的功用,可以说是非常的好。毕竟时代不同了,老回合的移动攻击还有每个回合看phase实在是太拖延时间。X-COM这种两步走兼容移动攻击算是比较自由?
有钱的话尽量把叫来的魂(队友)杀价后留下,因为可以吸魂转化成进化素材(姑且这么说)。召唤同种还加好感。

这游戏算是有点特色,同时又不肝的了。像阿瑞斯病毒这种相对有名而且对我来说超级肝的,我打了两个月还是没通关

Posted by: yeah 2018-10-11, 17:36

骷髅女孩和封印之都


这两个都算是格斗手游,前者操作更容易一些。然而骷髅女孩这画风……有点无法接受。
后者在电脑上有个封印者,都是到了30级左右就很难升级,要么氪金要么每天肝。每天手动十次后只能靠耗费点数自动清理才能得到道具。
但是后者的画风好啊,有萌妹子,有服装……



另外北地新出的终末决战地图,蛇变成主流了。他的坟墓地块刷新的少,为了做成就,我的蛇都快50胜了,坟墓成就还差2个。
期待战役2

Posted by: yeah 2018-10-13, 11:12

人类资源


这游戏还没有做好(已经好几年了,似乎已经被取消,可能没有然后了)。背景是机甲暴动,绝望的人类召唤出上古邪神来对付机甲,结果两方都以人类为资源对战。
游戏的资源是人类。或许游戏名直译为人力资源更黑色幽默一点……

机甲大战邪神这个……完全颠覆了固有观感,一般不都是人类操作机甲大战邪神的吗,比如机神咆哮,或者比较新的那个COC。


https://www.bilibili.com/video/av33157001?from=search&seid=17731661504298897151

Posted by: yeah 2018-10-17, 20:40

饥荒,哈姆莱特测试出啦

全新的场景,还有“小”镇


没拿到内测资格的看这里
https://www.bilibili.com/video/av33990230/

(如果你晚上开始玩可能会通宵)

Posted by: yeah 2018-10-21, 13:20

Warhammer 40000 Gladius Relics of War Reinforcement Pack

锤四万,各类额第四(还是格雷迪扼死,那不重要)圣遗迹之战

锤四万RTS很多同学都玩过了,这是战棋类,或者说战棋在先(线)。



昨天玩了一天,非常有趣。四个族,骨头 绿皮 帝国 星际。没有黑白豆芽和馄饨什么的,期待之后的添加。
游戏是以(各种方式)放下老本建设,研发。不同地形有不同加成和减益。还有一些任务,在高难度下,有的随机任务很难,比如十回合打掉一个boss。难打不说,到半血他就消失了,然后满血又回来。

里面一些属性和技能高度还原,比如兽人这种孢子就要把老本建在森林或者绿地,不然减益很厉害。帝国守卫就靠人海,重伤用个医疗包,没士气让政委枪毙一个,实在打不过就为帝国尽忠吧!
星际战士不用说……亡灵还没玩

Posted by: yeah 2018-10-27, 07:36

世界核战争后生存游戏

英文是underworld,按这个搜索只会找到一堆黑帮和血族游戏。这其实是个韩国游戏,操作有点类似辐射掩蔽所(应该是参考了部分),重点是出发去搜索都是需要自己手控的,辐射掩蔽所就良心多了。同时需要手操,游戏上费的时间就多了。虽然操作简单到可以说是接近弱智,但这游戏还是迷样好玩。
主要问题是需要改IP位置,国内是无法去谷歌下载的

Posted by: yeah 2018-11-03, 13:04

最近有很多很吸引人的新闻,比如魔兽3复刻,比如星际2寻宝英雄泽拉图,比如炉石又要开(ke)新卡牌了

11月,除了光棍邮外,几个手游也发布了新闻,比如明日之后(氪)公测,目前已开放人物建立,6号正式开始

Posted by: yeah 2018-11-09, 15:12

跨越星弧5000人限测开始了

这是个走格子半即时游戏。
这个游戏许多设置都很有趣,然而问题更多,导致了封测时一片差评。
这次虽然BUG少了很多,行动点也不是硬抠了,但操作起来依旧不顺手

我进竞技场无限黑屏后只能退了
如果能再有一些人性化的改动,这游戏应该能火

Posted by: atp27 2018-11-11, 18:57

放到其他论坛可能会被喷的很惨:我觉得暗黑不朽还是可以关注一下的。如果做的比地牢围攻系列强的话就不错。

Posted by: yeah 2018-11-17, 17:32

为什么不开魔兽或者星际手游呢,手游RTS很不错的啊(逃)


锤四万机械神教出了,这游戏很赞

Posted by: atp27 2018-11-18, 05:01

很快新的kingdom rush要出了。这公司之前做了个手游rts,真不大好玩。有一种赢和输都莫名其妙的感觉。

Posted by: yeah 2018-11-18, 16:46

那个钢铁……出到第三个星球了
这游戏相对关卡数量,骗氪比较严重,马上就玩完了



锤四万机械神教上手了两天,简单说说……
蒸汽平台这汉化有乱码,或者干脆就留空。普通介绍无所谓,但是技能也是代码这就没办法了,只能玩英文

CP点的获取好像有几个地方有BUG,比如你满CP时飞颅骨过去,应该是浪费一次获取机会,但是如果你空两点CP,下次再去,回来就是给两点,也就是说上次的在颅骨里,而CP柱原本也没减少。这乍看应该是BUG且没有什么卵用,实际上也没多大用,除非情况紧急刚好缺那1cp,这样第一个机械师动可以多存一点。

游戏虽然建议配置比较低,但还是用好点的电脑玩,不然反应太慢了。我用几年前的老机器,反应太慢,点个攻击后要5秒才相应,新机器就很快,其他移动也是类似。




可怜的奴工在RTS里是建筑工,在这个游戏里就是炮灰。教学关里我把奴工都一个个送去给关底boss打(因为它AOE所以不能群殴),然后还剩一下能打死时游戏居然说机械师逃了……这似乎是剧情强制设置,因为之前反复测试时更多回合也没逃走。这游戏教学关一般默认应该是撤退的。

另外就是换装改变外形,原本奴工外形的机械师装扮多了会很帅气




追加:教学关表面上看是带出了300黑石,其实不是的,直接跳过也是300
为什么我会这么说呢,因为教学关里随机到了点,多了50黑石,一共350,结果完成后还是300


这游戏是真的难,我都想下手修改了
就拿开头来说,打完一局后就可以选一个破坏者地图,我就当RTS里那种打装甲的渣渣,结果进去发现,打我的奴工是一炮一个啊,我一共才……四个奴工,他行行动还特别的快,结果……重新读档后卡位,然后他穿墙打死了我的技师……第三次游戏,离墙原点后才过去

Posted by: yeah 2018-12-06, 14:04

星际2

寻宝英雄泽拉图真的好麻烦。要是容易找到的地形还好,要是一片惨淡背景就很烦了,只有运气好刚有什么走过才知道
经过这个英雄,我大概不会买下一个了



北地

新开了龙族,和蛇族一样都是收费DLC。龙族的逼格很高,通过奴隶和献祭来进行游戏。单机战役估计就是解放奴隶了
但是这族没远程……

Posted by: yeah 2018-12-13, 10:44

王国,双冠出了

说是可以双人合作,我先去试试。。。

EDIT
难度明显提升,两个人配合不好的话更容易完蛋,开局还是要砍树多点草地出来打兔子





地狱猎人也很不错,但是这个操作太不顺手了

Posted by: yeah 2018-12-16, 14:09

地狱猎人这个真是……我单独提一帖吧

温家双煞打鬼怪,观众就看到他打的爽,但是中间的枯燥调研没几个人想要
地狱猎人中,也分调查员和莽汉。比如教学关里,给你任务的就是莽汉,或者说已经是老咸鱼了,懒得调查。

调查流程是这样的,首先用电磁探测出可疑的地点,然后寻找关键物件(这个叫什么忘记了,就当是特异点吧),中间可能还要用其他仪器,比如紫外灯来沿着血迹找东西,这都成犯罪现场调查了。
找全以后,出门(防止查书时被打),根据已知线索进行定位怪物种类,然后根据种类来装备对应的武器和装备打怪。

然后这个操作……别看好像是僵尸或者异形杀手like,你不确实对准了,是打不中的OTL。


然后主角还有个随身……老纹身,吸引地狱怪物来打他。

Posted by: yeah 2018-12-19, 06:33

恶魔之书

是一款……在借鉴和致敬之中很微妙的大菠萝like游戏
说是like,还是有些不一样的,制片人只能沿着固定路径走。但是其他很多都是照搬啊

目前只支持单机,看主界面,恶魔之书只是第一本,其他还有六本

Posted by: yeah 2018-12-20, 08:08

ATOM RPG

核战后RPG。
毛子游戏(简称毛游戏)常见特性就是粗糙,比如地牢那个啥,但是又挺有趣。
这游戏可以说是高仿辐射,很多游戏都有不同程度的模仿,但是连有几个头像都疑似BOS这就有点过分了吧。

游戏开始角色身上什么都没有,为了合理化,甚至还安排了一群强盗来打劫。要是点了近战理论上是可以打过去的,只要别被一下打晕。或者用话术或者强壮判定也能过,然而身上还是什么都没有。

另外比较真实的一点,角色是会饿的,需要随时间进食。说好的英雄不上卫生间不吃饭的呢!
另外这游戏取名也是十分无力,这就像是给自己网名取个雷司令或者麻瓜一样,我已经无力吐槽

Posted by: yeah 2019-01-08, 13:03

Bad North

绝境北方其实是个很简单的rl游戏。守卫村庄,防止强盗来烧房子,结束了按幸存房子送点数,一定点数升级你的军队技能啥的。有时候能送点装备,装备也能升级,只是更贵一点。
所以这其实是个正能量挺高的游戏,在那种背景下,换我我也去做强盗了,做个丁日守备啊?每次守住几个小房子,给那么几点,够用吗?开始就给两队普通部队,中间肯定要休息一回合,很多路线就过了不给选了啊,这能忍?
还是修改吧!

这类游戏其实挺有趣,简单好操作,但是有一定的思想深度(当然你也可以讲我想太多)。但是我个人觉得吧,游戏嘛,能简单尽量简单。在简单的同时又在各种方面能让人体验到一定深度,那我觉得就相当不错了,我愿意投钱去支持。

Posted by: yeah 2019-02-27, 13:46

北地最近更新了遗迹和宝物的……说明,还没有正式放出,很期待这些新的要素加入
战役2还不开真是……
遗迹和宝物看起来都是逆天的强,有雷劈一块地的,有整个地区的人都加50%防御的,有千肉野猪,有冰冻杀法……


烧钱依旧是这副样子,该死的秃洞后每天养肝等待下次的活动
然后就是新重装新枪

Posted by: yeah 2019-03-12, 07:49

Spellsword Cards Demontide

这游戏有很多地方都还有着万智牌的影子,毕竟是仿的炉石
但是他又有很多不人性化的地方,比如一张牌一个动画,不能和炉石一样一直操作,要等动画很麻烦

但是好处是,英雄手上拿着武器,对面小怪来打是自动反击的,当然武器耐久也会损耗
这点我觉得是个很大的进步
相关还可以衍生出骗武器耐久等操作

然后一命通关模式又好像是那个啥游戏……

Posted by: yeah 2019-04-15, 17:25

冲突前线

这个游戏明显和血泥系列……
尤其是横版转竖版


改:具体玩了一下,基础都是类似的,但是日本鬼子的猪突着实了得。一阵烟雾弹后上山地兵根本挡不住
情急之下第一次丢了神圣手雷,这范围比火箭炮还广阔,连带自己人一起杀了,伤害秒高射炮车

Posted by: yeah 2019-04-24, 08:09

依旧是北地

马族开放了,但是该死的成就为什么没有同步放啊,上次也是这样。你要我打还是不打……
我上次似乎说不再买种族DLC了,但是这是马头社啊,真香!下次就等战役2了

马族这个怎么说呢……看上去真的很美,不用造矿坑了(也造不了)。虽然有双酋长,但是挖矿不能打仗,打仗不能科研……最后怎么解决呢?开局攒300钱,放出两酋长平A过去,赢了会所嫩模输了下海做鬼

Posted by: yeah 2019-05-02, 14:17

明日方舟上线有几天了


苹果早一天,因为那天我有事于是之后用安卓登录,没能第一时间玩到(说明中提到源石不通用问题),昨天肝了一天到十几级,早上醒来一看,女儿又帮我打了四级……
方舟的升级好处,目前看来主要还是补脑力。每升一级给你补一级的脑力。然后这个脑力称呼也很有趣,其他的手游基本都叫体力……制作者很有想法啊

方舟和寻常手游不同的是,不卖肉。这点真是清流中的泥石流。你看千年战争这种……不卖肉同时也就导致了会被骗入门的人数相对要少很多。然后之前内测这个数据,策划显然是不玩游戏的,而且是往死里抠钱的思路,因为如果是那样玩,除了少数几个真硬核,不充钱都玩不下去。听说策划是机动XX的,结果嗑瓜子曲线转头就教做人了,还连累制作在直播时谢罪,并且大幅度降低难度。
不过比起一般手游来说,方舟已经很良心了,之前类似的一个塔防叫山海……能及时认错真的很不容易,要是████这样顺风超鬼逆风超神的不但绝对不会认错,还要梗着脖子赖掉。而方舟……卖肉居然都不是罗德岛的重点,角色立绘只有新皮肤而没有爆衣。

虽然基本算法和千年其实差的不多,但这游戏的UI真的是漂亮。

Posted by: LorgarTang 2019-07-02, 13:01

QUOTE(yeah @ 2018-12-19, 06:33) *

恶魔之书

是一款……在借鉴和致敬之中很微妙的大菠萝like游戏
说是like,还是有些不一样的,制片人只能沿着固定路径走。但是其他很多都是照搬啊

目前只支持单机,看主界面,恶魔之书只是第一本,其他还有六本

我玩了玩,太纸片了。我的意思是真纸片。我没接受...

Posted by: LorgarTang 2019-07-02, 13:02

QUOTE(yeah @ 2018-10-21, 13:20) *

Warhammer 40000 Gladius Relics of War Reinforcement Pack

锤四万,各类额第四(还是格雷迪扼死,那不重要)圣遗迹之战

锤四万RTS很多同学都玩过了,这是战棋类,或者说战棋在先(线)。
昨天玩了一天,非常有趣。四个族,骨头 绿皮 帝国 星际。没有黑白豆芽和馄饨什么的,期待之后的添加。
游戏是以(各种方式)放下老本建设,研发。不同地形有不同加成和减益。还有一些任务,在高难度下,有的随机任务很难,比如十回合打掉一个boss。难打不说,到半血他就消失了,然后满血又回来。

里面一些属性和技能高度还原,比如兽人这种孢子就要把老本建在森林或者绿地,不然减益很厉害。帝国守卫就靠人海,重伤用个医疗包,没士气让政委枪毙一个,实在打不过就为帝国尽忠吧!
星际战士不用说……亡灵还没玩

40k的审判官玩了吗?怎么样啊请问。

Posted by: yeah 2019-07-05, 11:47

接上,北境

新氏族终于出了,是海怪
我想要的其实是战役2,……好吧就这样把


海怪还是很强的,虽然非沿海殖民需要多50%耗费……
但是他有花儿秋蕾(瓦格雷)啊,还可以通过牺牲来加速殖民(可惜同时只能有一个)
海怪沿海就能捕鱼,这下又可以老本起粮仓了

Posted by: yeah 2019-07-26, 11:25

伊拉图斯:死之主

刚被人推荐了这游戏,介绍大致就说是类似骨头王(建立死亡国度),打杀活物,用他们的尸体来做亡灵生物。
不死生物已经死过一次了,再死就直接GG。而且他还在部下死掉时直接存档……我看看存档在哪里,每次活动先保存一下老存档……

中文字幕,中文配音。游戏正在打折中
战斗有点类似最黑地城


打了好几天,总算打完目前关卡,真的难
攻略说简单6小时,我看新玩总要10个小时,就算有基础也……

开始给你能造的亡灵容错度其实都不太高,往往一个暴击就去了。所以如果对自己人品不是很有自信的话,早期思路应该是做成就开启新的更强力的亡灵制造。血灵是我个人比较喜欢用的,两个甚至三个相互加盾,没有法抗的基本都是自己撞上来挂了
之后更赞的是半吸血鬼,这比吸血鬼给力不要太多。目前还有一个食尸鬼没有开启,不过已经玩不动了

完全不想去挑战中等难度和以上,简单随机就打的我无比烦躁,好不容易培养出来的手下一个暴击就去了,就去了……

Posted by: yeah 2019-07-27, 18:03

尘埃之风是类似辐射钢铁兄弟会的一款RPG游戏
从教学关到多人人物建立,都有很明显的痕迹。修理开锁医疗,开车等……更不用说了

不过有时贴图有点问题,比如在车里开火的枪线却是从人物栏里发出来的


刚刚玩了个开头,主角要找被强盗抓走的女儿。开头肉搏解决掉几个强盗就是,要是要经验的话,可以隔着上锁的铁丝网把一群变种人都杀了。
窗口箱子有个手雷,一发下去基本完事。要是想节约手雷,可以从一个强盗那里得到一个皮弹弓,慢慢打死。

这游戏的劣势(原文是恶德)里还有大胸,选了这个后所有护甲都无法装备,因为柰子太大……这是要笑死我……

Posted by: yeah 2019-09-08, 21:13

sin slayer

原罪杀戮者比较符合我个人的口味,不过这游戏在现在有些设置有点不太合适,比如不能随时存档(估计是防SL大法),开局不知道情报容易被“boss杀”,材料永远不够……

不过作为一个RL游戏,不断的失败不断的成长也是要点之一。游戏开始先升级,赚钱买宝石升技能,装备可以随缘(如果不修改基本是从头穷困到尾)
场景内有的任务退出就自动消失,不过不要紧,这只是暂时消失,下次进去只要没完成,还会随机遇到。
传送门不要随便踩,踩了传送门法力就用掉了,回不来了
很多搜索都加原罪值(就当污染值看),不过开始加的那点根本无所谓。其他比如吃对应食物也会增加原罪。原罪高了怪物强度就强,打赢后的收获是不是增强还不知道。
陷阱也可以不用道具接触,直接肉身去踩(……),没血了就用牧师的技能(冷却长)补满,开头就有个补血点,之后运气好也能找到。这样可以续航很久
石柱可以降原罪值也可以加属性,早期建议加属性(比如速度+2),然后赶快找怪打了,因为buff持续时间很短暂。
战斗中可以在场景里多点点,有隐藏的补给可以拿。

没血了直接撤退,重新再打就是满血的,不用浪费补给

Posted by: yeah 2019-09-19, 07:35

生存之日的前世今生

在智能手机刚兴起时,无论国内还是国外,网上的小游戏基本都是flash格式的。那个时候day R给我的印象就是登录界面逼格很表(指那个表),然而进去后无论是界面还是操作都不人性。这也是毛子游戏的老情趣了,无论是某地牢还是……算了不说这些了。

就游戏难度而言,对新手来说就是开门杀劝退级,对于现在的人来说可能更加的无法适应。开局动辄饥渴而死,在城市房里生火睡觉/做事,大概率会火灾然后被烧死(常见开门红之一)。更别提这简陋的操作界面了。



……之后,在最近几年,一个比较稳定好用,界面相对美观的版本出来了(指15X)。这个版本在平衡性和可玩性上都是比较高的。生存之日这个游戏,其实有辐射很多的要素,比如技能,比如背景,比如最新版的perk。
最新版的相对老版,loot少的可怜,难度加大,就算你氪金,也买不到别拉斯了。perk是相对其他部分比较有新意的地方,但是平衡性太差了……一多半基本都是废天赋。


版本,
1.411,有汉化,是太古版(其实也没有几年)
1.573,比较完备的一个版本了,资源也比较多,吃烤肉什么的不容易得病
1.623,这个版本左右已经开始文字冒险小游戏了,不再是简单的点点点。同时商城不卖别拉斯什么的了。坦克直升机和装甲车三件套不能再用,拆了分别给坦克甲,加特林和关刀(大戟?)。打怪不再是文字描述,而是有了小地图
1.626,最后的技能版本
1.628,出现了perk,顶替技能作用

Posted by: yeah 2019-10-05, 08:52

接上,玩了一阵比较新的1.641版本,大致说说感想


如果说原本1573版本是简单,那新版大概就是炼狱模式

@辐射不会休息自己降下去了,必须用喝酒吃药等方式。短时内大量喝酒会成瘾,然后顶10天的酒瘾不良状况,这期间再喝酒,治愈时间重新计算。连水喝多了都会头痛,再临时一个debuff。不过这个问题不大,可以硬撑,一天就好
@物资变得极其稀缺。我以前有个满技能号,结果忘记账户丢了,现在重新开荒非常苦。物资更难获取和制造,使用数量大幅减小,光是制皮到风箱这条
@商店物资变得更贵,且常用消耗品变成随机抽取。以前花一到几单的钱买个别拉斯什么的就可以玩的很开心了,现在……土豪氪金吧
@perk很有趣,但是为什么不和技能共存?

Posted by: yeah 2019-10-16, 18:39

本月22号北地将会有一个大更新,具体就是类似星际2的合作模式,来一个可以双人合作的征服过关,同时也可以单人玩,不用担心找不到人一起
补:玩到了测试内容,这基本就和正式版没区别了,很赞……

同时方舟也将在11月开启类似星际2合作异变那种,若干点数的劣势,可以自由搭配。
方舟的移动城市生产建筑,明明可以做成辐射掩蔽所那种,就连少前都有外出探索了

Posted by: yeah 2020-01-15, 11:20

菠萝1的那个地狱2mod正式版出了

野兽和恶魔召唤师终于能用了。不过似乎不能召高级兵种……
仓库也从文字变成可视化

Attached Image

Attached Image

Posted by: yeah 2020-03-03, 21:29

三个友尽游戏


玩闹厨房系列这个很有名了,介绍略过


https://www.bilibili.com/video/av67777768/
多人合作砍树挖矿造铁轨铺设,让火车抵达车站


https://www.bilibili.com/video/av65087753
依然是多人合作打扫屋子,这个我单人玩了下,也可以过关

Posted by: yeah 2020-03-05, 06:59

两个游戏的简单上手说明




太空地spaceland


这是做那个英雄无敌like系列工作组做的,所以同样也是回合制战棋,美工和连线等可以看的出来一点
类似的还有钱买装备,芯片买技能

每次过关拿芯片有几个条件,过关给保底,全员过关,在限定回合内过关,还有拿到隐藏情报,基本上分别是1、1、2、3左右
处除了单机战役外,还有每日也能获得芯片奖励,但是每日就那么几关,芯片获取有限
如果点错了技能也可以洗掉重来
多人还没有试



丧尸黎明(ZDawm)

或者该说是人类黄昏。和多数末世游戏一样,玩家得靠搜刮物品,种田和制造等来勉强存活
和很多类似游戏一样,开始热兵器并不好用,子弹少是一个原因,发出太大响声是另外一原因。如果想玩热兵器,可以考虑后期点出制做子弹perk

新手开局建议选近战,点强壮能多带点东西还有提升近战杀伤,点体质可以多点血增加容错
所以早期装备可以配加强壮和体质的
开局选护士和医生能有更多的医疗品和更好的治疗效果,perk点出耐饿和多搜刮物品和药品也很有用

有的事件里是剧情杀,只能靠单个NPC的人品或者属性来逃,点50%减灾可能有点用
遇到幸存者可以量力而行的救一下,可能会加入,不过几率很小。要是走黑暗流的,可以抢了他的物资。有的幸存者是慕名而来主动加入,这游戏最缺的还是人口

搜索到的没用的装备,多数可以拆解(营地仓库中右键),拆来的建材用来造建筑。基础的围墙等有点用,宿舍小屋可以缓慢回士气和血,水塔可以蓄水种田(所以营地周围一格不要有其他东西,是树就砍了。也不要贪方便就挨着搜刮建筑造营地,这样会少一块田)


Posted by: yeah 2020-03-13, 04:45

最近玩了深海战线


这游戏……有种像是真香但绝对不属于香的感觉
背景是舰娘在和深海作战时逐渐会被侵蚀而变得不可名状然后也深海化。但是指挥可以稳定住她们的心智。所以卖点应该在深海改造这里?

游戏是从属于……算了这不重要。重要的是不知道他怎么想的,悄悄谷歌上搞了个不删档内测,充值还特别麻烦的那种。

玩了这么多类似手游,我还是第一次看到不能拆船拆枪,只能喂同种的。所以这算是个“亮点”。最有趣的是还有人认为这很正常
不过似乎在说下次大更会更新拆船功能了

Posted by: yeah 2020-06-13, 11:21

天空山,黑雾出了
SKYHILL Black Mist

前作我非常喜欢,还特意录了攻略视频
这作变成了上帝人称第三视角的ACT,也有了躲避怪物的功能。开局教学就让主角躲进橱柜、

补充:关于修改
作为一个潜入类爱好者……等下,我要稍微介绍一下什么是潜入类…一类是经典的潜入型,那就是在不被察觉的情况下,没有留下任何痕迹就完成了任务,另外一类则是无脑暴力类,把全部目击者和监视器等都摧毁了,不就没有人证和物证来证明你暴露了吗?
我是后一类爱好者(逃)
不要笑,经典游戏比如机械降神,杀手47里都有多线完成法。玩家随自己爱好,可以选择硬杀或潜入(或是潜入失败恼羞成怒转成硬杀)

所以作为一个潜入速通爱好者(雾),我当然是选择杀光所有能动的(怪物似乎不会刷新)。又因为子弹和菜刀等的缺乏,这里需要进行修改。
最简单的当然是从MEGA网盘上下一个作弊器1.0,然后解压打开运行。
我要说的是稍微麻烦一点——真的只是麻烦一点点——的手改法。游戏目录下进入Skyhill Black Mist_Data,然后是StreamingAssets目录,BalanceData。里面的json可以用记事本打开修改(或者你想用UE等稍微高端些的也可以),比如Character,是主角的属性,Enemies,敌人的属性。可以把敌人改瞎

瞎眼片段

CODE
[{"ID":0,"Type":"ZOMBIE","Health":2,"Armor":0,"Speed":1.0,"RunSpeed":1.2,"DashSpeed":2.0,"RotationSpeed":5.0,"ViewDistance":0.0,"stuck_from_damage_type":"","ignored_damage_types":"","ignored_fighter_mods":""},
很明显这是一种低级暗黑脏比的属性,健康,护甲,速度,跑速,冲刺,转向速度,视野范围……后面三种免疫伤害方式没什么用,可以不修改。我已经把脏比都改成视野0,速度也降了,这样就可以从容的进行游戏。
脏比的听觉范围似乎在别的文件,但是我也懒得找了。因为如果改低的话就完全变成了木桩,就一点点也不恐怖了

如果要一枪一个小朋友,可以改武器中的子弹伤害。当然最简单的还是把脏比的HP改低,更简单

所幸这游戏的怪物是不刷新的,不然……我就要找到刷新指针然后关掉他

Posted by: yeah 2020-08-07, 06:40

两个太空(歌剧),和一个异形手游



哀恸之日
crying suns

看中文我还是以为是days,结果真的是日啊……这游戏我记得先是在电脑上(蒸汽平台),有很多预设和好评(人文关怀),但是战斗系统经不起反复玩,容易厌。



像素战舰

老游戏了。看界面和FTL差不多,实际玩起来也有很多类似的地方。现在进去有合理游戏字幕了……和以前一样,这游戏每一步都要验证下载,可能是为了防破解。



异形工厂战术版
Xenowerk Tactics

这游戏有免费试玩部分,只能玩到3级指挥中心,想继续就要付费了(就算你继续做任务,也会卡在其他两个任务上)。
有战术版,“原作”自然是异形工厂了。不恰当的比方,就好比是辐射和辐射战术版。工厂原作是选人然后进失控实验室不停下楼层打异形,战术版是去地图各地完成回收探索消灭等任务,有点探索遗迹的感觉。
这游戏有比较正派的势力,也有比较不那么正派的。玩家可以选择把得到的科研材料等卖给黑市,或者爆东家的黑料(好感居然只减30%),非常的有生活气息

Posted by: yeah 2020-09-06, 12:27

最近玩了永生之境:吸血鬼战争

算是比较老派的游戏(SLG?),BUG也很老派……

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剧透
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另外一个是瘟疫列车的预告。
PANDEMIC TRAIN,画面上看着像是这是我的战争。这游戏制作貌似是做幽灵教义(?)的。背景还不太清楚,但是火车司机在被路障停下时,会有感染者冲来。看演示,这可能是雪国列车感染版,只是外面的环境由冰雪世界变成感染环境。

哔哩哔哩演示
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Posted by: yeah 2020-09-18, 05:59

北地最近新入氏族猞猁(山猫)

上次的牛我忘记说明了。
如果说牛是搜集装备强化自身,猫则是靠打动物来强化,尤其是弓手,靠HT可以强化75%。HT是狩猎战利品,打动物得到的皮。
但是山猫玩起来感觉还是别扭。

成就又只剩50胜了。等一周大概能拿全。


补,上次忘记ZHELTER这个丧尸生存游戏了,现在才想起来,然后停测要等到10月
只能q群那啥了

Posted by: yeah 2020-09-25, 18:44

albion online

没游戏玩又把这个MMO捡起来了。印象里好像是201X年玩的,德国游戏,严谨的测了又试,然后我就把他忘记了。
开始印象是UO,后来有人说是EVE加D3(总觉得哪里不对)。这游戏背景我不是顶喜欢的中世纪LIKE,我喜欢的是科技侧的,最好是未来科技,不然来个废土后也行。不过生产制造做的很好。

然后是PVP部分,我记得上次弃坑就是因为PVP,往上去他没有更有趣的PVE,生产制造也都是为PVP服务

Posted by: yeah 2020-10-09, 08:07

终于把上面提到的永生之境:吸血鬼战争给通了(其实是中间忘记了)
老套的剧情,打完反派打反派老婆(好像有什么地方不对),这游戏到后面还基本不能自动战斗,要靠手动肝,为了看个剧情也真是拼……

zelter十月二十二出公测版,似乎同时要发售了,但是昨天出的DEMO还是一堆BUG,原本舒服的界面也变的难用了。目前发现的比较麻烦的bug有:箱子和背包同时开启状态下,按ESC会导致叫不出所有界面;路障无法放置(也就无法拿来刷铁);强行放路障不但会导致放不下去,且存档后会读不了档导致死档。
由于不能刷铁,我的无限制弩又有用了。
追加:昨天更新了16M的补丁,结果没见什么显著修复,还多了新的一堆问题,比如不卷轴出屏幕了,丧尸掉率明显降低,还有各种奇怪的不明触发因素。老版除了卡顿外各方面都碾压新版。

丧尸移动速度下降了,新增了几个丧尸,包括自爆,远程,BOSS等
丧尸更耐打了(武器显示伤害似乎没变),手枪子弹更难得到(原本一铁20发,现在10发)。微冲子弹更合算了(原本1:10,现在1:15.)



岛屿生存者
the survivalists

这游戏是也参加冬幕节发售活动的。感觉比上面那个做的完成度更高,但是因为同样是demo,东西并不是很多,正式版同样支持联机。
这游戏的卖点在于压榨猴子的劳动力(……)。几个生存制造游戏里其实都有了,比如ai配置,可以让猴子去做单一的动作,而且会越来越熟练。可以带很多猴子,让猴子去采集或者带着打架。看说明,多人版似乎只能带五只。

Posted by: yeah 2020-10-11, 16:08

灵魂旅人
Spiritfarer

这游戏挺有趣的,主题是驾驶一艘船满足人死后灵魂的愿望,哪怕再微不足道。
主角是个有顶绿帽子的可爱的女孩子,开始的几个旅客都是和他关系比较好的亲友。

游戏包括生产制造和建设。生产包括搜刮物资,钓鱼,烹饪等。建设则是用搜刮来的资源造房子,比如厨房,菜园等。
这类比较偏文青的小清新作品我一般是不太玩的,这个算是戳到点上了吧





Dead maze

这游戏我以前好像玩过……游戏背景是全球灾害(海啸)后跟丧尸末世。这游戏没能火起来,可能是奇怪的操控感的锅。开发组甚至都停止更新了。

Posted by: yeah 2020-10-24, 11:46

上面提到过的zhelter更名为zelter,中文名为尸外桃园
……还不如玩家叫尸露骨来的传神


然后这个先行测试版售价68,开始折扣只有10%,半个月的时间果然没有大更新,而且新UI还没有老UI舒服,现在也不能随时存档了,就很麻烦。

虽然路障刷铁BUG被修了,玩家依然能发现新的漏洞(我已被Q群要求改名为bug利用者)。新的刷法是用刀阵陷阱刷丧尸,门口放一排或者两排,然后其他地方封住,让丧尸只能从那里过,就死路上了。睡一觉醒来就看到陷阱边上都是血,掉落倒是没有(似乎要在边上看着,不然loot会消失?)
同理,刀阵陷阱也可以去丧尸多的地方刷,不用很长,只要8-10个就能刷死一长队(小心被丧尸从四面八方包围)。早期如果没有足够铁造刀片,可以去刷自爆,这个掉落挺高。因为拆除掉落材料还是原本的一份,但一份材料现在可以做两个,所以也可以反复拆除翻倍制造。

Posted by: yeah 2020-11-04, 05:22

steam上的kingdom:classic限时免费领取

Posted by: yeah 2021-01-27, 15:18

FOL出到3了,理念不同的小团体简直比某个规则的分派还要多……


天地劫手游三天测试,里面回忆录还包含了幽城和神魔等,场景全是满满的回忆,做这个手游的要么还是老人,要么就是新人又回去玩了,总之就是非常了解

Posted by: yeah 2021-02-06, 12:15

死亡边境出了
The Last Stand: Aftermath
https://www.bilibili.com/video/av500000521/
这个可能只能算一般吧,对我来说打丧尸是个加分



另外就是出了一段时间的戴森球,这个对于喜欢异星工厂的玩家来说应该会很喜欢。就是难度下降了很多。

Posted by: yeah 2021-02-22, 11:45

在查询TLA2的时候顺带看到了辐射1在2上的复刻,还加了一些东西,这个挺好
依然在NMA上,同时辐射2内华达也有了疯狂版,奥林巴斯似乎早说要英化,目前还没做完的样子

Posted by: yeah 2021-04-11, 12:38

菠萝1的mod地狱2好像出到1.09版本了

原本他的物品存储是文字描述,类似最早的买卖,文字叙述,现在地狱2和高清版一样,物品是直接所见所得,箱子也够大。


然后天赋终于做出来了,以前还总觉得他是参考了辐射,现在太明显了


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Posted by: yeah 2021-05-19, 22:16

末日觉醒
cryofall



这是一个种田生存游戏,有一点异星工厂的意思。我记得以前参加过内测,当时是官网注册来着,现在是蒸汽平台了……


一些简单心得:

@两个前哨基地可以合并成一个,并共享电网,注意必须是相连才行。所以利益最大化是两个T5基地链接在一起。
@种子是搜索得到,种地后得到作物然后用沙子和堆肥做成种子。所以平时没用的肉,骨头,皮毛甚至树苗都可以丢去抠肥。如果你打算大批量种田的话,不要用生化发电,那一点点电还不如起个太阳能。把所有不要的有机物都拿去堆肥。
@尽早作出标本采集器和试管,这样可以尽早移植插件。比如-40%饥饿口渴就很好用
@冰箱可以延缓食品等的腐败。最高档的冰柜大概是24倍保质期。
@早期如果运气好或者玩单机,可以靠搜刮特殊事件的太空坠毁舱来得到装备,省去很多造装备需要的材料。


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Posted by: yeah 2021-05-26, 15:14

誓死坚守
Until We Die

这是个像素横版塔防游戏,大概是结合了王国和地铁两个要素,计划6月3发布,目前有demo
试玩锁死高难度,是比较难过关的,而且就算熟悉了会玩,也限制到第七天就结束了

https://store.steampowered.com/app/1197570/Until_We_Die/

Posted by: yeah 2021-05-30, 17:10

最近玩了失落的遗迹
lost ruins

里面有一些梗,还有穿死库水可以避免湿身等要破音又没破音的地方
其实是可以多做几个服装的……


另外6月的游戏除了上面关注的誓死坚守外,还有这个推荐里的辽阔旷野,记得原本说是五月开
https://www.bilibili.com/video/BV1ub4y1Z77A?t=10

Posted by: yeah 2021-06-04, 05:29

上面提到过的誓死坚守结果只有一关,不过40多块还行。
毕竟这年头节奏卷的厉害,要是古早时代带着一堆bug上一张图,怕不是要被人打死
然后想想大部分拖着拖着其实都和Zelter一样近乎死亡了,然后还有个Flotsam好像到现在还在测试改动……

昨天晚上的版本,老兵以上难度,居然有地方不能起墙,然后就悲剧了,一个方向只有三个墙能用
不过这问题也不大,老兵以上难度资源很紧,理论上损失两面墙就可以gg了
食人花锁血倒是解除了,注意第一阶段打三铲子就马上撤回来,手快的或许可以四下,但是很危险,这个难受的键盘操作一个不当心就要跪一群铲子兵。第二阶段一铲子就可以退了。有勇士或许可以试试两铲,估计会死的很透。


然后是最后咒语,我还没试,看着还不错
https://www.bilibili.com/video/BV1MB4y1g745?p=2&t=352

Posted by: yeah 2021-06-18, 08:23

林中小女巫推出试玩,还有汉化
https://www.gamersky.com/news/201910/1231352.shtml

Posted by: yeah 2021-06-22, 08:02

誓死坚守更新,现在说是能存档了,还没试

天神镇试玩,作为国风的生存(bushi)游戏,还是可以的。就是难度并没有推荐人说的那么高
当然我也不是很会玩,大概凯撒大帝这种通关吧,单纯就是靠时间累积不断试错也能过

FO3磕磕绊绊的测试依然伴随大量bug和奇怪的事情,比如鬼畜动画,不过比内测时动不动就清档重开好…一些。这是完全在往AOP那里靠啊。所以这行业中这小类里,AOP浓缩果汁就是起了这个作用吗,牺牲自己让别人掺水生成好喝的果汁?但是掺水我自己也可以做啊,总之等一个服务端。

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