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The Ring of Wonder _ Myriad Destinies 『万千命运』 _ Myriad Destinies 更新公告

Posted by: J.006 2015-03-07, 22:21

主楼为关键里程碑记录,详细更新请关注回复。

2015.03.08
服务器始动。

2017.10.31
近期我们将进行新模组"万千命运"的Alpha内部测试,因此服役了近3年的Rhun and Rykaria模组也将退役。
关于新模组的最新信息请关注更新公告,如果你有什么建议也请发帖与我们沟通。

2018.06.15
Beta内测已经开始。

2018.11.05
公测已经开始。

Posted by: J.006 2015-03-09, 10:46

2015.03.08 更新内容

经验调整为默认2倍
角色信息跟踪
基本角色合法性检测
独特AI导入
服务器信息跟踪
8小时自动重启及提示
物品等级限制
自定义物品生成系统
特珞账号绑定机制

Posted by: J.006 2015-03-11, 00:44

2015.03.11 更新内容
增加物品链接功能,使用方法:

QUOTE
使用职业菜单里的“玩家工具1”(菜单九点钟方向指派特殊能力)点击你所拥有的物品,信息栏会提示物品链接ID,例:
Attached Image
在聊天框中输入此ID,例:
Attached Image
即可在对话中呈现该物品属性,例:
Attached Image
“玩家工具1”可以放在快捷栏中便于使用
修复缓存异步导致无法登录问题
新人起始资金设为1000
修复大部分剧情物品掉落
服务器重启时间除固定报时外改为每区域一次
限制物品链接查看未鉴定物品
死亡经验改为100每等级
野蛮人与游荡者公会掉落剧情物品掉落恢复
微调物品掉率

Posted by: An Ogre 2015-03-12, 18:51

2015.03.12 更新内容
暂时禁用EGG系统以及QQ
暂时禁用铸造系统
修正野蛮人任务脚本
删除上线清理任务物品规则
调整全部商店收购(黑市)价到20%(10%)
法术脚本例行更新

Posted by: An Ogre 2015-03-14, 02:54

2015.03.14 更新内容
法术脚本例行更新
服务器重启后玩家首次登录装备buff删除
取消随从消耗的经验值
禁止死亡玩家返回死亡区域
禁止公会返回回城石使用区域
删除诗人行会的乐器
Stone of Camaraderie改为bless效果,不再提供传送功能
修复部分传送失效的问题
导入缺失的AI控制对话文件

Posted by: An Ogre 2015-03-19, 14:17

2015.03.19 更新内容
法术脚本例行更新
物品掉落逻辑微调
玩家命令增加/ROLL
武僧带武器时攻击链BUG修正
玩家列表中职业显示关闭
物品链接功能现在可以直接广播物品属性
物品链接功能属性显示不换行问题修正
Etum城药水商店隐形药水恢复
nwnlist里增加社区描述

Posted by: An Ogre 2015-03-20, 02:35

2015.03.20 更新内容
法术脚本例行更新
物品掉落品质微调
增加服务器登录资源需求ceprroverride.hak
增加NPC对话寻找功能

QUOTE
Etum城一般市民以及Etum城Watch拥有此项功能
寻找范围为Etum城内露天地区
/roll功能写入日志功能介绍
Etum药水商店价格提升

Posted by: An Ogre 2015-03-21, 04:39

2015.03.21 更新内容
法术脚本例行更新
类法术能力恢复到原版
优化随机物品生成逻辑
Kreger微调,恢复不死生物属性
启动登录时恢复法术数量
修复上线莫名死亡问题
变形异常修复

Posted by: An Ogre 2015-03-22, 02:36

2015.03.22 更新内容
法术脚本例行更新
随机属性bug消除,如再碰到指令过多的错误请汇报
护腕属性微调
The Old Graveyard微调

Posted by: An Ogre 2015-03-23, 02:37

2015.03.23 更新内容
法术脚本例行更新
增加部分随机属性出率

Posted by: An Ogre 2015-03-25, 12:01

2015.03.25 更新内容
法术脚本例行更新
账号管理系统上线
重启提示音明显化
日志中添加账号管理系统信息

Posted by: An Ogre 2015-03-28, 03:09

2015.03.28 更新内容
法术脚本例行更新
物品掉落概率微调
处理登录时创建角色文件失败的情况
谭森变形时禁止使用卷轴,允许使用专长类法术
死亡时经验获取减半
AI默认自动攻击

Posted by: An Ogre 2015-04-03, 01:21

2015.04.02 更新内容
法术调整积累更新
战利品留存时间延长至3分钟
剧情物品视觉效果提示

Posted by: An Ogre 2015-04-04, 04:47

2015.04.04 更新内容
远程武器允许随机元素及物理伤害属性
允许因意外导致坐船终止的玩家使用传送石脱离
修正一个遗漏的AI组导致的掉落异常

Posted by: An Ogre 2015-04-04, 21:23

2015.04.04b 更新内容
法术调整例行更新
修正物品掉落的一类BUG
修正底层脚本的一个BUG
增加共享储物箱系统

QUOTE
储物箱置于复活神殿The Temple Of Kedylath处
储物箱处于测试阶段,内含备份机制,但是回滚次数有限
因此请玩家在碰到比如吞物品、无法同步或是其它异常问题时,立即停止使用并向builder汇报

Posted by: An Ogre 2015-04-06, 08:27

QUOTE
更新警告:为降低不必要的错误发生率,下个版本可能停用cep 1.x,改用cep 2.x
请没有cep 2.x的玩家提前http://neverwintervault.org/cep资源包
2015.04.06 更新内容
法术调整例行更新
共享储物箱功能恢复
共享储物箱遗失物品已恢复
QUOTE
若您的物品未能找回,可能是以下原因:
1、物品不适合恢复(比如不应该存在的道具)
2、在物品丢失后您对存储箱的操作超过最大回滚次数,建议下次存储箱异常时及时停用并将情况汇报给Builder
试图修复The Wyvern Mountain Cave的Doppleganger异常掉落问题

Posted by: An Ogre 2015-04-09, 18:14

2015.04.09 更新内容
随机物品系统优化
随机物品系统对boss类添加额外装备掉落1件
boss类经验不再考虑上限衰减
不再保留1经验下限设置

Posted by: An Ogre 2015-04-17, 19:50

2015.04.17 更新内容
法术调整积累更新
随机物品加值空当调整
Hill Giant Lair容易卡住的刷新位置更改
The Old Graveyard遭遇刷新下限提升,上限降低
Domain of the Tanar'ri的Balor经验修正
Aldaris军营允许野蛮人加入
The Cut-Throat的额外专长Hide in Plain Sight改为吸血+3,冷伤害1d6

Posted by: An Ogre 2015-04-19, 01:20

2015.04.19 更新内容
法术调整例行更新
优化角色存储逻辑
Dragon Scale与Lich Skull添加至游戏中(掉落提示:物品名称)
增加模块版本信息

Posted by: An Ogre 2015-04-21, 18:53

2015.04.21 更新内容
法术复活增加30%死亡惩罚
The Cut-Throat实例修改
略微降低组队经验获取
Etum Rural District增加半身人行商,出售1~30级魔法装备,每次服务器重启更新

Posted by: An Ogre 2015-04-22, 20:09

2015.04.22 更新内容
随机物品系统微调
修复一个严重的随机问题
Lich Skull异常修正
修复Sarel的Key Of Larad掉落
施法时禁止Expertise
卷轴增加SC Check,难度为20 + 2*IL
调整The Eye of Rhun的效果

Posted by: An Ogre 2015-04-24, 04:39

2015.04.23 更新内容
法术调整例行更新
调整复活道具惩罚到50%
SC Check无效修复
随机商店异常修复
部分计时器异常修复

Posted by: An Ogre 2015-05-05, 06:23

2015.05.04 更新内容
法术调整积累更新
储物箱自修复
储物箱使用时间达到180秒时踢开用户

包括以下的修订版更新:
关闭角色存储debug
增加拾取自动鉴定功能
增加拾取汇报功能
Temple of Medusae的Sartina掉落修正
Loythax's Lair的Loythax掉落修正
增加对攻击默认非敌对派系玩家的追踪
增加默认派系互相攻击时声望复原机制
增加对派系负向改变情况的追踪

Posted by: An Ogre 2015-05-09, 11:43

2015.05.09 更新内容
Harper Scout攻击成长改为高
角色验证机制更改
整合休息、公共骰子、账号管理界面
休息间隔调整为8小时
增加玩家位置记录节点
内核稳定性调整
休息时会出现星辰祝福(善良/邪恶在特定时间休息后增加对应派系AC3点(偏斜/护甲/天生)与3d6临时生命,中立增加1点物理伤害与3d6临时生命,持续600秒)

包括以下的修订版更新:
Demon召唤道具改为Gate一次
复活神殿禁止defender的敌对派系出现

Posted by: An Ogre 2015-05-13, 20:56

2015.05.15 预更新

更新警告:2015.05.15凌晨0点后第一个自动重启~第二个自动重启将启动cep2.61更新
届时没有cep2.61的玩家将无法进入游戏

请没有cep 2.x的玩家提前http://neverwintervault.org/cep资源包

Posted by: An Ogre 2015-05-17, 12:09

2015.05.17 更新内容

QUOTE
CEP2更新后服务器已运行两日,目前看来没有大问题
法术调整积累更新
随机物品积累更新
修正服务器关闭时玩家序列剔除失败的BUG
旧版Assassin专长同步
物品拾取时自动鉴定改为队伍中一定距离内Lore最高角色鉴定
Taer Prison Guard微调
The Crystal Cave怪物数量增长率大幅度下调
大部分的旅店现在可以自由休息

Posted by: An Ogre 2015-06-05, 00:46

2015.06.04 更新内容
法术调整积累更新
随机物品系统微调
双手武器触发deva概率降为原先1/4
单手(包括双头武器)及远程武器deva概率降为1/8
禁止单ip登录多个客户端
零散积累更新(BOSS标记、火把、The Cut-Throat、Poline)
Combat Mode心跳机制删除

Posted by: An Ogre 2015-06-09, 02:03

2015.06.09 更新内容
部分服务器提醒改为服务器喊话,避免因信息滚动导致提醒被忽略
组队加入/离开动作序列清空bug修正
增加一个小hak,请在相应贴中下载
The Eye of Rhun现在自动给予所有玩家
物品获得/失去时自动失去临时属性
怪物死亡增加CR提示
被支配的怪物取消支配后视为被支配者杀死
控制法术会直接杀死boss类怪物
加入精英怪系统

Posted by: An Ogre 2015-06-14, 20:52

2015.06.14 更新内容
增加离线后同IP最短重新连接延迟
死亡离线会留下墓碑,持续到服务器重启前,对墓碑施展复活可以复活死者
CR提示微调,CR1以下正常显示(为了和经验吻合)
精英出现概率降低至1%
平民职业掉落取消
精英在10分钟内无法消灭即自毁
精英出现增加特效提示
精英最低会在HD5的角色上出现

Posted by: An Ogre 2015-07-26, 10:54

2015.07.26 更新内容
服务器稳定性调整,降低异常crash的可能
增加随机外观内容,包括怪物掉落以及吉卜赛商人

Posted by: An Ogre 2015-08-20, 19:30

2015.08.20 更新内容
法术调整积累更新,治疗骰子修正
随机物品系统属性分类调整
修复角色建立同名出错导致同个服务器进程中无法再次登录的问题
修正小盾、大盾、塔盾、头盔、战斧、矮人战斧、长棍、单镰、鞭子、反曲刀、投石索的CEP2外观
增加外观复制种类数量跟踪
账号管理、储物箱系统改为中文版
UMD难度恢复到原版设定,SC难度为对应UMD难度-5
初始NPC Talek Hallows船长,Etum车夫Hadush Irndzek对话兼容性汉化
复活神殿关闭离开后物品自动摧毁机制
在需要扣除XP的情况下,XP不会降至扣除前的最高可能角色等级对应最低XP以下
掉落提醒改为聊天模式

Posted by: An Ogre 2015-12-11, 18:14

2015.12.11 更新内容
内核更新*
法术调整积累更新
增加自定义法术,新增法术
hak和tlk更新,请至此贴下载
启用角色合法性检测,属性异常角色禁止进入服务器,有需要修正的角色请在此贴汇报
关闭原版掉落,更改为MD类型掉落
删除非法物品,角色因此出现异常的请到此贴汇报

*副本系统依然在开发中,因之前开发意外有所延误,相信不久后就可以正常与玩家见面

Posted by: An Ogre 2016-01-18, 22:30

2016.01.18 更新内容
内核更新
副本机制更新
法术调整积累更新
新增新人副本,新建角色可以体验*
高级测试副本预备中
hak更新,请至此贴下载
修正子法术异常
修正卷轴制作异常
炫目速度、狂暴改为瞬时动作
神怒改为一日三次

*副本奖励在8级与15级时给予

Posted by: J.006 2016-02-07, 22:24

2016.02.07 更新内容

首先祝各位特珞无冬之夜服务器的玩家新年快乐,服务器的新模组仍然在持续开发中,目前大致的进度基本是这样:

1.共计200+原创地图的设计(完成)
2.大约几百兆的BGM加入(完成)
3.新的职业和法术加入,现有职业与专长法术调整(部分完成)
4.各式任务与NPC建立(制作中)
5.副本系统(基本完成,待测试)
6.独特的物品系统(随机物品掉落属性基本完成,暗金掉落系统已经制作完成,待测试)
7.原创的怪物设计(完成)

以上。感谢各位这一年多来对我们服务器的支持。

Posted by: An Ogre 2016-03-23, 19:10

2016.03.23 更新内容

玩家认证系统启用,增加安全性
请到此处绑定您的密码
副本“可疑的房子”启用,进入等级不限,允许人数1~5,副本冷却1小时
副本位置为South Dugan Plains北面
修复一个副本有关的频繁崩溃
黄金物品命名方式更改
修复掉落容器里的空当问题
道具生成效率提升
法术调整积累更新

Posted by: J.006 2016-04-04, 19:26

2016.04.04 更新内容

特殊稀有物品掉落系统加入(暗金物品)
法术脚本累积更新

Posted by: An Ogre 2016-04-28, 01:10

2016.04.28 更新内容

账号认证增加key2与key3强制绑定要求
请到此处绑定您的其它key
服务器重启时间固定为凌晨4点,4:00~4:05分严格禁止登录
更改插件机制,尝试解决登录异常的bug(需测试)
hak、tlk更新,请玩家到此处下载最新需求文件
账号公共存储容量由20改为30
以下战斗模式改为手动关闭:

QUOTE
寓守于攻、进阶寓守于攻、急速连击、格挡、猛力攻击、进阶猛力攻击、快速射击

Posted by: An Ogre 2016-10-03, 21:01

2016.10.03 更新内容

hak、tlk更新,请玩家到此处下载最新需求文件
更新战技系统
修复若干小BUG

Posted by: J.006 2017-07-26, 19:42

2017.07.26 更新内容

增加账号与端口绑定功能,主要解决以下几个问题:
1、非账号拥有者偷窥人物卡且占位问题.
2、端口号重复导致服务器crash问题.

Attached Image

Posted by: J.006 2017-10-31, 12:00

2017.10.31 更新内容

近期我们将进行新模组"万千命运"的beta内部测试,因此服役了近3年的Rhun and Rykaria模组也将退役.
关于新模组的最新信息请关注更新公告,如果你有什么建议也请发帖与我们沟通.

Posted by: An Ogre 2018-11-09, 01:50

2018.11.08~2018.11.09 更新内容

酒馆关闭休息间隔修复
商店卖价卖价下调至5%, 上限提升至2000
组队中经验范围外角色不再影响经验获得, 增加CR反馈
试图删除原版掉落
修改组队经验衰减曲线
修正角色退休重登异常
去除休息时最近敌对生物检测
骑乘召唤暂时禁止
添加缺失的AI对话文件(感谢tixm&south)

Posted by: An Ogre 2018-11-10, 01:36

2018.11.10 更新内容

实装2018.11.08~2018.11.09更新(上次因回档未能正常更新)
魔宠/动物伙伴AI对话导入
尝试修正与随机商店心跳有关的一个崩溃
增加进入区域异常的反馈
取消动物领域属性buff
修正土领域石肤初始数值bug

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-11-11, 01:51

2018.11.11 更新内容

修正了奥凯本任务的刺客首领问题。
调整了初期部分怪物的属性和装备。
修正了鹰之光彩的超魔问题。
修正了6级凶暴熊的问题。

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-11-13, 00:59

2018.11.13 更新内容

修正部分法术说明。
增加侦测为武僧职业技能。
移除了圣武士的坐骑召唤。
修正了部分怪物的装备等级和刷新点。

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-11-19, 00:27

2018.11.18 更新内容

调整部分怪物属性和装备。
调整部分属性的掉落,+3以上将更容易掉落。
+3等级以上物品穿戴需求降低,部分属性穿戴需求降低。
修正部分召唤生物的能力。
修正奥法骑士的升级专长bug。
修正部分法术描述性错误和部分NPC错误,修正杀死黄泉谷刺客首领后的提示信息。

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-11-25, 01:23

2018.11.25 更新内容

修正法术次级心智屏障、心智屏障、防死结界、负能量防护、幽影护盾、护盾术、操纵亡灵
修正武僧武器的问题。
修正部分怪物的聆听和侦查。

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-12-06, 01:09

2018.12.03 更新内容

修正破邪斩和破善斩的无法使用问题。
修正了变形后施法的问题。
修正属性穿戴的等级限制问题。
调整了游骑兵职业任务的难度。
修复账号大小写的BUG。
以及众多细节修改。

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-12-06, 23:46

2018.12.05~2018.12.06 更新内容

修复了部分武器30级才能装备的问题。
修正了咏剑士的奥术之歌伤害。
取消了咏剑士的奖励AC的智力限制。
以及部分细节修改。

Posted by: inthel 2018-12-18, 02:40

2018.12.17 更新内容

修正r0黑屏问题。
修正怪物的破邪斩和破善斩次数,修正奥法骑士的护盾和斗篷能力,修正部分怪物等级。
修正巴拉贡铁号角、群体防死结界、暴寒术、橡树之心。
修正谭森变形术状态下施展法术不会取消谭森状态的bug。
修正部分怪物AI。

hak更新, 需要下载

Posted by: inthel 2018-12-20, 02:29

2018.12.19 更新内容

增加死亡后的10分钟倒计时。
修正孔蒂维塔游骑兵的变身时间。

Posted by: inthel 2019-01-30, 01:20

2019.01.29~2019.01.30 更新内容

修正孔蒂维塔游骑兵在变身状态下的“复仇女神之剑”的buff问题。
临时修正进阶职业的施法等级问题(仅限出手CL,防御CL暂未处理)。
解决加速术没有进阶职业CL的问题,修复死灵法师的高等招魂术对死灵法术的CL加成。

Posted by: J.006 2019-03-02, 19:39

2019.03.02 更新内容

更新艾雷瑞利安村中细节点。
增加艾雷瑞利安北部农场任务NPC。
增加“返回骨片”和“返回头骨”物品,移除recall指令。

hak更新, 需要下载

Posted by: J.006 2019-03-06, 18:29

2019.03.06 更新内容

1.增加艾岚各大主要城市之间的传送门和传送NPC。
2.增加烁星城特殊道具“思乡”。

Posted by: J.006 2019-03-07, 18:03

2019.03.07 更新内容

1.修正橡树之心被驱散的问题。
2.修正部分战技不起效果的问题。
3.修正谭森变形术与狂怒之歌无法叠加的问题。
4.修正佩尔格林的传送NPC对话问题。

Posted by: J.006 2019-03-26, 20:19

2019.03.26 更新内容

1.修正大量法术,具体见游戏内法术说明。
2.修正牧师领域,具体见游戏内专长说明。

hak更新, 需要下载

Posted by: J.006 2019-04-23, 20:50

2019.04.23 更新内容

1.各大城市的神殿、兵营、旅店等地方新增日常任务NPC。
2.修正巨魔洞穴整体CR。
3.修正部分法术说明。

hak更新, 需要下载

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