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The Ring of Wonder _ Original World of Darkness 『终末之夜』 _ [V:tM-CotN] Al-Ashrad, Amr of Alamut

Posted by: benran 2007-08-12, 14:02

Al-Ashrad, Amr of Alamut

  背景:荣誉尽归于Al-Ashrad,他看着污秽的Tremere降于血脉之上的诅咒崩坏。他履行了创造仪式,而这在那些耻辱的日子里让Haqim的孩子们依然强壮。他铸造了Kali之牙,还编织了日之弓。他用自己钢铁一样的手招来风暴摧毁了恶魔。荣誉尽归于Al-Ashrad,世界上最强大的法师!

  Al-Ashrad还是凡人时的生涯流失在历史的迷雾中,他手中握着被缚的闪电,眼中所见是整个世界,在长夜里从山中走出,把自己的法术献给Haqim。睿智的Haqim接受了Al-Ashrad的服务,他们都预知到了将要到来的Haqim的孩子们所将遭受的那些耻辱的世纪。他们都预见到,除非有世界上最强大的法师之力,否则Haqim之子们的荣誉将不再有。

  时光流逝,一些Haqim之子抱怨让一个凡人加入他们的氏族,密谋着除掉法师。但在那些夜晚法师的眼目众多,而且他对那些奸诈的孩子们的密谋准备充分。当密谋者来到时,Al-Ashrad全副武装。他向最强者射出日之弓上的箭矢。用利剑和法术击倒了剩下的。恶魔与他并肩。他就像席卷过一片蛛网的旋风一样席卷了密谋者们。当尘埃落定时,Al-Ashrad毫发未伤,而Haqim最强大的十个孩子却已倒下。(帅的掉渣啊……)

  世上最强大的法师走进先祖的厅堂,告诉他所发生之事。没人能确知那里发生了什么,但流传下来的故事告诉我们有一场激烈的争辩,Al-Ashrad控诉先祖妄图约束他为孩子们服务的力量,而不顾术士的自由。Haqim的怒火也一样旺盛,因为Al-Ashrad第一个击倒的也是他的第一个孩子,最受信任的一个孩子。先祖认为法师觊觎他的孩子所占据的自己的右手的地位。

  两个强大的造物因为骄傲而互不相让,僵持不下,而如果没有Ur-Shulgi——Haqim的次子介入的话,他们将会爆发战斗。面对着争执双方的怒气,他告诉他们自己已经望进了两人的灵魂深处并发现他们都错了。密谋者们是以自己的意愿行动的,Ur-Shulgi告诉他们,并且Al-Ashrad并没有想排挤Haqim的孩子。(感叹一下……Ur-Shulgi真强……)

  Haqim的脸沉了下来,他并不习于受人质疑,即使是自己的血脉也一样。尽管如此,他依然睿智,因为他知道Ur-Shulgi所言皆属实。但他却不能对此无动于衷,因为Al-Ashrad非他子嗣,却击杀了十个最受他眷爱的后嗣。

  “那好吧,”Haqim说道。“你击杀了那些我倚为手眼者,那些在我的子嗣中以手臂强壮思维敏捷著称者。我有权为此将你处死,但你的忠告中有智慧,而你的法术强大。这不会是最后一次,因为那些攻击者并非孤立于我的子嗣之外。非我血脉者在Alamut永不会被彻底接受,不论他侍我以何等忠心。因此,我将先从你处取走你从我处所取之物。”说着,Haqim用弯刀一击砍下了Al-Ashrad的手臂,而后用迅速地另一击剔掉了他的一只眼睛。术士一直没有退缩,没有喊叫,只是充满尊严而又优雅的接受了Haqim的公正,就像凡人中的领主履行职责一样。

  然后Haqim转向Ur-Shulgi,他的第二个孩子,djinni成员,Alamut的知识守护者,说道:“我不能将这个人变成血脉,我的孩子,因为这样一来很多人就会将这种行为视为在我面前获得超过他人的荣宠的手段,而Alamut将毁于内斗。将他变成血脉的一员,这样他就能永远在我的子嗣中立足。”Ur-Shulgi点点头,他了解Haqim话语中的智慧。他用手臂环抱起Al-Ashrad,给了他自己的血。

  那就是Al-Ashrad的失败,他漫长生命中的唯一一次。他对Haqim说道,“先祖,我忠诚地侍奉于你,接受了你的惩罚,而你为何还要以毒害我的血液来诅咒我?”然后Haqim说话了,“作为一个凡人,你将永远低于一个子嗣。”然后Al-Ashrad便不再争辩。

  从那时起Al-Ashrad就服务于Haqim之子,领导着来自Alamut他的厅堂的一群巫师。当孩子们在munafiqun(好像应该是密盟)的重压下奋战时,他的术士们和血脉中的战士们一起并肩而战,用他们的闪电击倒敌人最强大的骑士,招来成群的djinni(好象是神灯精灵)对抗入侵者。在战争最黑暗的时刻,Al-Ashrad拿起魔法剑亲自上阵,独力(single-handedly!)遏止了敌人,用他的魔法将可憎的Tremere的术士们撕成了碎片(好帅……)。当诅咒降临到Haqim之子头上时,Al-Ashrad退回到自己的书房中去,将自己的整个存在献出来寻求让血脉重新荣耀的方法。现在,通过Ur-Shulgi,他数百年的努力终于成功了。

  荣誉尽归于先祖,他的智慧保护了那个将Haqim之子从诅咒中解放出来的人。荣誉尽归于Ur-Shulgi,通过他,世上最强的法师胜利了。荣誉尽归于Al-Ashrad,世界上最强大的法师。(不是之一啊…………)

  描述:他周身被力量的灵光所包围,这与其说是看到的不如说是感知到的,他周围的空气中有一些细亮线,一种不可见的力量被勉强束缚在他体内,而之所以会这样则仅是因为他的愿望。他的皮肤白如象牙,从未被与恶魔和污秽的Tremere的上千场决斗所伤到。他的外貌在深肤色的Assamite中显得颇不寻常。有谣传说一个放在左眼框中的钻石假眼给了超越以前的视力。他的右眼是一团燃烧着的蓝色冷焰,就像是他已有数个世纪未见的烈日下沙漠中天空的颜色。Al-Ashrad的头发和衣着在他被拥吮之前是铁灰色的,现在他每晚都要修剪它们。他偏好用简单的白袍打扮自己,宽松顺滑,里面有着无数装着他的法术材料的小包。袍子的左臂空荡荡的,像是对Haqim公正的提醒。Al-Ashrad的声音低沉而且容易引起共鸣,发布命令时冷静而且易于理解。法师移动起来就像年轻人一样轻松,而且他正越来越适应用一些魔法装置来进行一些日常小事以补偿没有左手的不便,但也有时一些来到他的图书馆的人会对水瓶会自己跳跃并灌满这种事感到很困扰。

  扮演要点:尽管其他的Haqim之子认为你是世界上最强大的法师,但你却知道并不是这样的,而欺骗的羞愧感就像胃里锁了一个恶魔一样啃噬着你。你的法术强大,没错,但它们在你的尊长面前不值一提(Ur-Shulgi……本书中最强者……),是他的手指引你粉碎了Tremere的诅咒。你比任何人都清楚他的苏醒意味着什么,而对即将来临之事的担忧以及白天所梦见的为鲜血浸润的大地都困绕着你。不过,你仍然是守护者(Amr……意译了……),而且你将继续你对血脉的职责直到最后一刻——即使这意味着对抗大多数氏族成员所认为的正道。而现在诅咒已被摧毁,你最大的希望就是你和你的法师们——或许还有你在学者们中的盟友——能够在这战士们挑起第二次战争之前约束住他们,而这次你知道是不可能胜利的。你从未完全接受狂信的血之道,相对的,你相信从力量角度分析形势要好过把整个世界化为灰烬。

氏族:Haqim之子(Assamite)
尊长:Ur-Shulgi
本性:完美主义者
表性:梦想家
世代:5
初拥:公元后第一个世纪,在那时Al-Ashrad已经有500-1000岁了。
外表年龄:永恒地,不老的(死译的……)
生理属性:力量4,敏捷4,耐力7
社交属性:魅力3,操纵7,外表3
心理属性:感知7,智力8,智慧8
特长:机敏6,运动4,肉搏4,神入5,表达7,指导7,胁迫8,直觉8,领导6,托词8
技能:箭术8,手艺(铁匠)8,礼节8,草药医术学8,冥想8,近战8,骑乘5,隐秘7,求生6
知识:学院知识(历史)8,恶魔学识8,调查6,语言(长长的一串,包括魔法语,口语,已经消亡的语言和Enoch语)8,医疗6,神秘   学6,哲学6,政治6,自然科学5
异能:超感术7,迅捷术4,幻术3,支配术3,坚韧术5,暗夜术3,隐形术7,寂灭术8,奇术8
奇术之道:火之道5,念动之道5,尼普顿之道3,血之道5,咒术之道4,守护之道5,Rego Manes 5,Rego Mentem 5,闪电之道5,天气控制5,魔法反制5(好多……大多数都没听过……)
背景:盟友8,氏族声望8,线人8,饵食5,影响力5,资源6,扈从(受缚的恶魔)8
美德:良心1,自控5,勇气5
道德:人性2
意志点:9

ps:原文行文及句式甚优美(至少在本书里……)……推荐一下……

ps2:此公滥强…………

Attached image(s)
Attached Image

Posted by: diobrandon 2007-08-13, 00:56

QUOTE
他的皮肤白如象牙

这……这不就是某人当年怂恿我RP的Assamite人物形象么,原来是有原型的……

Posted by: inthel 2007-08-13, 13:26

QUOTE
世界上最强大的法师
提问:这个法师,是指Mage还是奇术使用者?

Posted by: benran 2007-08-13, 13:32

Mage……和奇术使用者……在他没变成血族之前是前者……之后是后者……

PS:Assamite们都滥强……还有个“报应之手”……下次翻……

再PS:Tremere就是渣……亏我以前最喜欢他们……

Posted by: shared 2007-08-14, 09:00

去见Haqim的时候Al-Ashrad指望保留凡人性提供服务和忠诚么?
无法理解。

Posted by: Suu 2007-08-14, 09:02

OTL 好强.........

初拥:公元后第一个世纪,在那时Al-Ashrad已经有500-1000岁了。

这个...... 被shock了 = =|||| 弱弱地问一句, 这么厉害的法师, 为啥没有变成tremere却变成assamite啊? OTL

Posted by: shared 2007-08-14, 09:09

tremere是新兴氏族

而且强者加入tremere个人感觉是没有前途的:tremere适合培养


QUOTE(Suu @ 2007-08-14, 09:02) *

OTL 好强.........

初拥:公元后第一个世纪,在那时Al-Ashrad已经有500-1000岁了。

这个...... 被shock了 = =|||| 弱弱地问一句, 这么厉害的法师, 为啥没有变成tremere却变成assamite啊? OTL

Posted by: benran 2007-08-14, 13:51

Tremere只是赫尔墨斯会下的一个法师家族……而且赫尔墨斯会也不是唯一的法师团体……嗯嗯……尽管tremere本人也是创始人之一……但他就是条柴……

而且……“Al-Ashrad还是凡人时的生涯流失在历史的迷雾中”……嗯嗯……

PS:Tremere们过于热衷于权谋了……奇术是很强的……只受限于你的想象力……其实七人内环们还是很强的……但都太年轻……

PS2:个人观点……请大人们尽情鞭打……嗯嗯……

Posted by: aziz 2007-08-18, 22:05

Al-Ashrad还真是滥强一把(只是那外表...真有些抱歉),撰写者者肯定是中东黑脸的FAN……

PS:为啥米都翻滥强者...那个15th的可怜孩子没人管呐......

Posted by: benran 2007-08-26, 14:38

……终夜之子么……以后翻……那人还蛮有趣的……

Posted by: Charles915 2017-02-01, 15:10

QUOTE
暗夜术3

挖坟更正下......按照原版书,这里写的应该是Obeah3......按照版里的译名,应该翻译为治愈术3...... ph34r.gif所以旧版萨洛比们的异能实际上已经分家了么......嗯嗯
另外,此公的确是滥强,不过他的滥强只能更加衬托出他尊长的可怕......

Posted by: Lord Ex 2019-05-25, 20:59

QUOTE(benran @ 2007-08-13, 13:32) *

Mage……和奇术使用者……在他没变成血族之前是前者……之后是后者……

PS:Assamite们都滥强……还有个“报应之手”……下次翻……

再PS:Tremere就是渣……亏我以前最喜欢他们……
呃,再度挖坟
关于Al-ashrad生前的这个所谓“法师“,不久前https://whitewolf.fandom.com/wiki/Clayton_Oliver本人在OP论坛上顺便说明过:
 
QUOTE
我对后续的扩展和新设没有发言权,但是在夜之子的构思里,Al-ashrad从来就不是个大法师。需要注意的是人物背景部分是以非常主观的角度书写的,他的那个背景中所用的任何”法师“都是由不怎么喜欢我们多世界观的Haqim之子写的。

原文:Attached ImageAttached Image

此人是谁我就不说了,旧版的元老级作者之一。一开始我也很惊讶
这个留言的上下文是有人通过Al-ashrad的战绩(干掉了10个最强的Haqim之子)推测出他是个大法师,并争论他在变成血族后反而变弱了
我个人对这句话的理解是,Al-ashrad在最早的构思中并不是M:tA里的觉醒者的那个所谓“法师”,而是一个非常模糊的描述(好比旧版的"Demon",从来就不是指某种特定的生物)
当然在后续设定中似乎就被确定成是觉醒者了,第二版的Assamite氏族书里有谈到过A族对法师的看法,直接引用了他的话......

Posted by: Lord Ex 2019-08-03, 19:48

QUOTE(benran @ 2007-08-14, 13:51) *

Tremere只是赫尔墨斯会下的一个法师家族……而且赫尔墨斯会也不是唯一的法师团体……嗯嗯……尽管tremere本人也是创始人之一……但他就是条柴……
顺手贴个资料
QUOTE
摘自《吸血鬼:千年潜藏》第5版规则书第26页
纂位者——Tremere
 他是个凡人。是个法师。也是创立者中最年轻的一位。在几近首个千禧年时觉醒。他对宇宙万物的理解几乎没有界限。他能移动天空和地土。他知道神的面庞,魔鬼的历史,和相比两者更为古老的谜团。终极真理距他仅有一步之遥。但他正在老去。脆弱。迷茫。惧怕。对他这个将死之人来说,力量和知识又能算什么呢?所以,Tremere拒绝了。死亡是种病而且是一定有解药的。为此所付出的任何代价都算不上高昂——或者在他偷窃莉莉丝的解药并将我们的炼金术据为己有之前,是这么想的。这就像Chuck Palahniuk所写的:“为了永生,首先你必须死亡。”而死者是不能拥有真实魔法的。他在不顾一切地重寻魔法的途中创造了血奇术,试图通过偷窃凡人的珍贵血液和灵魂来为他们的祭礼供能并找到重返烈日的办法。但那是很久以前了。他们所创造的金字塔式的体系使他们囿于僵化的等级制度下,对纯粹力量的渴望渐渐遮蔽了他们那曾经高贵的目标。而建立在偷窃上的力量也只能维系这么长。金字塔崩塌,有关Tremere的真相将会在他追随者的血液中被揭晓。
Attached Image

虽然是超级大坟。但Tremere本人在建立秘会时也是活了几百岁的大法师(的确是最弱的创始人,但他同时也最年轻)。秘会所宣称的弱更多是一种煽动(如果没有非常过硬的魔法知识,就不可能在魔煞战争中几乎征服了整个秘会)。

Posted by: 河伯大君 2019-08-04, 02:39

QUOTE(Lord Ex @ 2019-08-03, 13:48) *

顺手贴个资料
虽然是超级大坟。但Tremere本人在建立秘会时也是活了几百岁的大法师(的确是最弱的创始人,但他同时也最年轻)。秘会所宣称的弱更多是一种煽动(如果没有非常过硬的魔法知识,就不可能在魔煞战争中几乎征服了整个秘会)。

做法师多好,结果因为怕死而偏要做鬼……从怕死这个意义来说,说他弱也没错……

Posted by: Hacky 2020-09-01, 22:26

Rego Magica
This path has no own powers, instead it allows to create new paths.

Rego Mentem
This path is the pagan version of the infernal Rego Manes. It does not have individual powers at each level. Instead, each level allows to summon stronger nature spirits and to inflict more damage upon any spirit.

Perdo Magica
This path has no own powers, instead, it allows to counter other magic.
blink.gif 最后一个是睿魔尔的东西
可能这就是血族法师强大的资本,虽然系统我还没看懂,不过这简介看着就好滥强

Posted by: Lord Ex 2020-09-02, 16:57

QUOTE(Hacky @ 2020-09-01, 22:26) *

Rego Magica
This path has no own powers, instead it allows to create new paths.

Rego Mentem
This path is the pagan version of the infernal Rego Manes. It does not have individual powers at each level. Instead, each level allows to summon stronger nature spirits and to inflict more damage upon any spirit.

Perdo Magica
This path has no own powers, instead, it allows to counter other magic.
blink.gif 最后一个是睿魔尔的东西
这三个都是中世纪版本的睿魔尔奇术。第一和三个请看《睿魔尔家族(WW2829)》,第三个在《幽暗纪元伴书(WW2804)》

QUOTE(Hacky @ 2020-09-01, 22:26) *

可能这就是血族法师强大的资本,虽然系统我还没看懂,不过这简介看着就好滥强
没有看上去的那么滥强。第一个创造新的道有限制。第二个修满了也召唤不了多强的精魂(狼人倒很擅长干这事,估计稍加训练的新生狼人都能做到)。第三个只对奇术和赫尔墨斯魔法满骰池,对其余的法术要减半。不过奇术拓展多是真的,加上没矛盾。都是官方无意间抬高的

但... 阿什拉德作为阿刹迈的法师,使用的不该是阿刹迈奇术天地联结(Dur-An-Ki)吗?可能本书出版时还没那个设定所以用奇术表示吧,更早的书这种现象很多

Posted by: ObSolitaire 2020-09-10, 23:13

这本太早了,我记得比四本中世纪的血经要早,对al-Ashrad的介绍其实跟现在有很大出入。。

al-Ashrad是由哈齐姆的术士之子评议会(45代血族的议会)选出来的长生者(Amr在阿拉伯语叫长生),他或多或少担任了吸引火力,充当术士外交方面的门面的角色(这种角色吧,参考中世纪时候哈齐姆的战士之子并没有在引起其他族的注目,其他族认为维齐尔们是主体,他的作用至少一部分是这个)

天地链接里有个仪式叫做从马杜克之喉中啜饮,可以让哈齐姆之子不杀亲完成世代更加靠前,20版本的是5级,用世代比自己靠前的人的大量血,3版是6级,用炼金材料做人造血,
无论如何,用它把自己晋升到4代的难度都远远小于去杀亲4代,

而al-Ashrad和Tegyrios嘛,都还是5代,我猜测可能和他们不接受血之路,而且作为门面,要通过自己帮助氏族隐藏这一仪式有关。他们也不一定是氏族里最强的那一拨人(除了黔首之牧者乌尔城的舒尔吉(我认为VtM里他黑牧者的称号只是回应他在现实世界的称号Shepherd of Black-Headers),
法师还有Sha'hiri,中世纪还有那个法师议会,战士-维奇尔里面还有Anat等女神,理论上还有用Obscure God's Creation躲起来的)

理论上氏族远在继业者时代之前就有这个能力,可以用它专门奖励一些血之路的典范,而且战功赫赫的强力人物,20版仪式血直接靠4代们捐,3版仪式就太简单了;如果说官方里没有这样的人物,我认为可以消抹一切的9级隐身术(Obscure God's Creation)正好能契合这个bug。而且官方没体现的dd也多了,没有一个有卡的官方人物有深渊秘术等级的,没有一个有卡的官方人物有Legerdemain这个基础能力

而且,al-Ashrad对自己尊长打破诅咒一点不奇怪,他直接警告密党:乌尔城的舒尔吉能在一瞬之间摧毁卓米尔们的“宏图伟业”(al-Ashrad说哈齐姆之子当任“最长者”的在诅咒书上签字是那个诅咒成功的必要条件,所有哈齐姆之子都要服从“最长者”的意思)

7级血魔法就跟dnd传奇法术一个性质了,况且在魔法大战里还有Banning Rituals专门对抗其他能力入侵的(法师大战里,我觉得吸血鬼里就各种法师和刺客(刺客主要是哈齐姆之子战士,希腊冈格罗,现代的城市冈格罗)有能力插上一手,刺客们需要5级超感保证超视距打击能力,3级巨力制造禁区保证白天安全,高级隐身来达到隐藏和抹掉记忆,a上去就得一回合必杀)

血族法师比想象中要多,
Akhu(埃奇德娜巫师,某些“邪教”先知,耶梦加得信徒),
Duranki(Assamite Sorcery还有Duranki里没有的仪式,很多血族长老都会Duranki原理的血魔法),印度梵卓的法术等等,在v20da都被视为基于奇术,有大批和奇术相通的地方,同时作为奇术的扩展(比如去心仪式,Akhu特有的5级能力,现代的5级巨蛇术),
深渊秘术,死灵法术和巫术则相对死板一些)

普通血法师很强的道还有灵魂操纵之道,用4级能力造出白刃/神秘学等级+5的偶像盾牌/装具什么的,非常强了。

Posted by: Lord Ex 2020-09-11, 13:47

谢谢大佬补充资料...

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-10, 23:13) *

这本太早了,我记得比四本中世纪的血经要早,对al-Ashrad的介绍其实跟现在有很大出入。。
https://whitewolf.fandom.com/wiki/Vampire:_The_Masquerade_books
99年愚人节出的。中后期,也不算晚了。但早于很多重要的拓展之前。(另外这个书单的日期不一定对)

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-10, 23:13) *

而al-Ashrad和Tegyrios嘛,都还是5代,我猜测可能和他们不接受血之路,而且作为门面,要通过自己帮助氏族隐藏这一仪式有关。他们也不一定是氏族里最强的那一拨人(除了黔首之牧者乌尔城的舒尔吉(我认为VtM里他黑牧者的称号只是回应他在现实世界的称号Shepherd of Black-Headers),
法师还有Sha'hiri,中世纪还有那个法师议会,战士-维奇尔里面还有Anat等女神,理论上还有用Obscure God's Creation躲起来的)
说到这个,阿什拉德的洁白皮肤有解释了吗?这和阿刹迈的越老越黑完全相反。应该是因为不接受血之道和被哈奎姆排挤(哈奎姆在这儿拒绝亲自初拥他,而且也说他永远不可能成为真正的氏族一员)?

虽说阿什拉德和Tegyrios是“门面”,但客观来讲实力也非常强了,但舒尔吉这种真大佬永远躲在幕后...

Black-Headers应该译成“黑头”吧?这是古代苏美尔人的自称。黔首是中国古代的用法(至于为什么相差这么远的地区都叫“黑色的头”就是历史学的范畴了...)

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-10, 23:13) *

天地链接里有个仪式叫做从马杜克之喉中啜饮,可以让哈齐姆之子不杀亲完成世代更加靠前,20版本的是5级,用世代比自己靠前的人的大量血,3版是6级,用炼金材料做人造血,
无论如何,用它把自己晋升到4代的难度都远远小于去杀亲4代,

理论上氏族远在继业者时代之前就有这个能力,可以用它专门奖励一些血之路的典范,而且战功赫赫的强力人物,20版仪式血直接靠4代们捐,3版仪式就太简单了;如果说官方里没有这样的人物,我认为可以消抹一切的9级隐身术(Obscure God's Creation)正好能契合这个bug。而且官方没体现的dd也多了,没有一个有卡的官方人物有深渊秘术等级的,没有一个有卡的官方人物有Legerdemain这个基础能力
还有可能是和舒尔吉一样休眠了

关于世代,我还知道个永久提升世代的祭礼,在Sins of Blood里。5代刺客寂静者塔里克应该就是被睿魔尔叛党用了这个东西才升到13代的。这本书里也有他的13代卡(红色名单有5代的,同样是滥强...)

还有个叫苦难玫瑰的3级祭礼,也是SoB里的。好像是能让好几个人共享吸榨的好处,但那本书里好像得是吸榨四五代时才能用。这个祭礼最早出现在92年的吸榨墨西哥里,当时居然用了2代来举例...

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-10, 23:13) *

而且,al-Ashrad对自己尊长打破诅咒一点不奇怪,他直接警告密党:乌尔城的舒尔吉能在一瞬之间摧毁卓米尔们的“宏图伟业”(al-Ashrad说哈齐姆之子当任“最长者”的在诅咒书上签字是那个诅咒成功的必要条件,所有哈齐姆之子都要服从“最长者”的意思)
舒尔吉能摧毁睿魔尔的诅咒应该也有法师内乱的原因...

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-10, 23:13) *

7级血魔法就跟dnd传奇法术一个性质了,况且在魔法大战里还有Banning Rituals专门对抗其他能力入侵的(法师大战里,我觉得吸血鬼里就各种法师和刺客(刺客主要是哈齐姆之子战士,希腊冈格罗,现代的城市冈格罗)有能力插上一手,刺客们需要5级超感保证超视距打击能力,3级巨力制造禁区保证白天安全,高级隐身来达到隐藏和抹掉记忆,a上去就得一回合必杀)
应该说5级以上就相当于法师的Magick了,因为没有规则全靠口胡,当然说实话我是不喜欢...

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-10, 23:13) *

血族法师比想象中要多,
Akhu(埃奇德娜巫师,某些“邪教”先知,耶梦加得信徒),
Duranki(Assamite Sorcery还有Duranki里没有的仪式,很多血族长老都会Duranki原理的血魔法),印度梵卓的法术等等,在v20da都被视为基于奇术,有大批和奇术相通的地方,同时作为奇术的扩展(比如去心仪式,Akhu特有的5级能力,现代的5级巨蛇术),
深渊秘术,死灵法术和巫术则相对死板一些)

普通血法师很强的道还有灵魂操纵之道,用4级能力造出白刃/神秘学等级+5的偶像盾牌/装具什么的,非常强了。
https://whitewolf.fandom.com/wiki/Blood_magic_(VTM)
这个奇术是指?如果是睿魔尔的Thaumaturgy... 很多血魔法都比它早吧?不过早期书的人物卡确是统一用睿魔尔奇术来表示的,包括阿什拉德的这张。认真说很奇怪,因为奇术是睿魔尔严格保密的,族外的基本不可能接触到

Posted by: Lord Ex 2020-09-11, 13:55

话说回来,血族要拥有能影响精魂的能力,除了血系异能就只有血魔法了。血族基本被精魂世界隔绝,他们那九个基础异能(该隐最初觉醒的那些)几乎都无法影响精魂界(除了感应术,但这个要至少5级才能心灵投影,修到9级也没法真的让身体进去。与此相比睿魔尔有个5级祭礼影界步行就可以直接让肉身进入(虽然要求牺牲一个人))。所以理论上就算是九个基础异能都修到9级的四代遇上只精魂也没辙...

Posted by: ObSolitaire 2020-09-11, 22:50

QUOTE(Lord Ex @ 2020-09-11, 13:55) *

(除了感应术,但这个要至少5级才能心灵投影,修到9级也没法真的让身体进去。与此相比睿魔尔有个5级祭礼影界步行就可以直接让肉身进入(虽然要求牺牲一个人))。所以理论上就算是九个基础异能都修到9级的四代遇上只精魂也没辙...
至少V20自己书里,精魂在对吸血鬼的时候只免疫支配,威仪有效(Rites of the Blood, "Spirits are not affected by Dominate, but may be manipulated by Presence", 这句话虽然来自Astral Cant中的说明,但并不意味着只有会Astral Cant才可以用威仪影响精魂——威仪术强力的能力都不需要说话,Astral Cant也只是让吸血鬼能在物质界说精魂语让精魂界的精魂听懂)。我认为Obscurity of Shadows(隐身2威仪1),Memory Rift(隐身2威仪2)和Whispered Passions(隐身2威仪3)也有效,Weights of Shadows(隐身2威仪5)可能还能影响地区的精魂。

超感5魂飞术可以让意识飞出去切断精魂的魂线Silvercord;中世纪取消了过多的交互规则,不提灵魂对战了,然后又给它加强了一波,比如直接在自己想去的地点现形,最古怪的地方也只有难度9),
对于没有保护的躯体,可以用隐身掩盖自己的身体,用Cloak the Gathering,或者隐身+巨力开禁区,或者在加固的庇护所里保护起来(比如隐身+威仪加持的闹鬼之地,血魔法能力太多了,比如庇护所仪式,禁止灵魂之恶意仪式,以及寻常手段的迷宫建筑,密牢等),
至于意识打架,吸血鬼还是可以开非物质能力的,比如开身形漂移,隐身攻击(隐身2,不断过潜行机智检定)什么的;

v20da里大部分血魔法都是以奇术为基准规定的,叫法都变成Setite Sorcery (Thaumaturgy),Assamite Sorcery (Thaumaturgy), Danava梵卓的Sadhana都不是叫Sadhana (Thaumaturgy) 而是直接Thaumaturgy了,说明白狼这边已经是准备合并一起看待了,虽然篡位者的历史很短(梅琳达还是撒克逊人),他们创造的奇术历史很短,但还是研究出了天地链接,赛特魔法中的大多数能力。

吸血鬼缺乏的是机动性,对于战士-刺客中不用魔法的角色的话,他们只能靠强行军/长征(坚韧2迅捷2)+隐身,最好有学睡觉隐身能力来慢慢赶路;有魔法就简单了,用墨丘利之道,通行无阻(奇术等),Tz巫术的随风而去和各种元素瞬移,天地链接的猎手之风等等

白脸可能跟恶魔有关,Izhim被巴力的涅伽尔崇拜的最强的大恶魔折磨了600多年之后变节,头发变成了稻草色,皮肤变成骨色。
al-Ashrad我忘了件事情,他还负责最后一次巴力战争的征战事宜,“最长者”不再负责了。

Posted by: Hacky 2020-09-11, 23:41

基于奇术,有大批和奇术相通的地方


指的是规则上?

Posted by: Lord Ex 2020-09-12, 10:24

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-11, 22:50) *

至少V20自己书里,精魂在对吸血鬼的时候只免疫支配,威仪有效(Rites of the Blood, "Spirits are not affected by Dominate, but may be manipulated by Presence", 这句话虽然来自Astral Cant中的说明,但并不意味着只有会Astral Cant才可以用威仪影响精魂——威仪术强力的能力都不需要说话,Astral Cant也只是让吸血鬼能在物质界说精魂语让精魂界的精魂听懂)。我认为Obscurity of Shadows(隐身2威仪1),Memory Rift(隐身2威仪2)和Whispered Passions(隐身2威仪3)也有效,Weights of Shadows(隐身2威仪5)可能还能影响地区的精魂。
光看核心书和核心拓展(比如玩家导读那些)的话,基础异能的确是没什么精魂功能。

(打个岔,我觉得如果比较东西方血族都只拿同期核心书(血族拿3版)的话,西方还真比不过东方... 但西方的拓展多,这些一加,就是另一回事了。你说的没错,如果书看得多血族可以很滥强...)

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-11, 22:50) *

超感5魂飞术可以让意识飞出去切断精魂的魂线Silvercord;中世纪取消了过多的交互规则,不提灵魂对战了,然后又给它加强了一波,比如直接在自己想去的地点现形,最古怪的地方也只有难度9),
对于没有保护的躯体,可以用隐身掩盖自己的身体,用Cloak the Gathering,或者隐身+巨力开禁区,或者在加固的庇护所里保护起来(比如隐身+威仪加持的闹鬼之地,血魔法能力太多了,比如庇护所仪式,禁止灵魂之恶意仪式,以及寻常手段的迷宫建筑,密牢等),
至于意识打架,吸血鬼还是可以开非物质能力的,比如开身形漂移,隐身攻击(隐身2,不断过潜行机智检定)什么的;
血魔法和血系/氏族专有异能倒是很多都有精魂能力。
血魔法就不说了几乎都有精魂道和祭礼。
主氏族的专有异能,棘秘魑骸变术的高级能融入地土的精魂(估计狼人会很生气);暗夜术可以召唤深渊之物;巴力恶魔术召唤恶魔(不一定是堕天使,早期都指邪恶精魂);巨蛇术也能影响。
血系的话,萨洛比的魂愈术也行(遁世会里那个6代还会个搏斗和吸榨精魂的组合技... 我当时看到就惊了,萨洛比的这个能力真是可怕);冈格罗支系的精魂术(Spiritus)直接作用精魂...

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-11, 22:50) *

v20da里大部分血魔法都是以奇术为基准规定的,叫法都变成Setite Sorcery (Thaumaturgy),Assamite Sorcery (Thaumaturgy), Danava梵卓的Sadhana都不是叫Sadhana (Thaumaturgy) 而是直接Thaumaturgy了,说明白狼这边已经是准备合并一起看待了,虽然篡位者的历史很短(梅琳达还是撒克逊人),他们创造的奇术历史很短,但还是研究出了天地链接,赛特魔法中的大多数能力。
睿魔尔真是钦定滥强... 白狼万年法师迷。整个氏族不到千年就能把别人上万年的积累吃透。阿刹迈和赛特奇术的很多能力都和睿魔尔的基本相似(虽然有些的确是交流得来的)

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-11, 22:50) *

白脸可能跟恶魔有关,Izhim被巴力的涅伽尔崇拜的最强的大恶魔折磨了600多年之后变节,头发变成了稻草色,皮肤变成骨色。
al-Ashrad我忘了件事情,他还负责最后一次巴力战争的征战事宜,“最长者”不再负责了。
这本书出于99年,当时还没DtF。所以至少在当时这个恶魔还是指精魂(当然现在基本认为恶魔就是DtF的堕天使...)

QUOTE(Hacky @ 2020-09-11, 23:41) *

基于奇术,有大批和奇术相通的地方
指的是规则上?
应该是规则。奇术是现实里最早出版的血魔法(虽然游戏里年代最晚)

Posted by: Hacky 2020-09-14, 22:07

恕我阅读甚少,印象中五级以上的奇术本身似乎只加祭礼数量?
二位所说的七级奇术实在令我心痒难耐,还望能告知是出现于那本书里

Posted by: Lord Ex 2020-09-14, 23:32

QUOTE(Hacky @ 2020-09-14, 22:07) *

恕我阅读甚少,印象中五级以上的奇术本身似乎只加祭礼数量?
二位所说的七级奇术实在令我心痒难耐,还望能告知是出现于那本书里
我知道祭礼能高于5级,而且它们也是“只有想不到没有做不到”,有需求就能开发出相应的。从这个角度来说确实和法师魔法无异了

PS:但是有个有趣的事。施展祭礼的难度是“等级+3(最高为10)”。按规则最多只能用7级。但官设是存在8+级的祭礼的... 不知道那些四五代的怪物怎么使用它们

Posted by: Hacky 2020-09-15, 21:47

QUOTE(Lord Ex @ 2020-09-14, 23:32) *

我知道祭礼能高于5级,而且它们也是“只有想不到没有做不到”,有需求就能开发出相应的。从这个角度来说确实和法师魔法无异了

PS:但是有个有趣的事。施展祭礼的难度是“等级+3(最高为10)”。按规则最多只能用7级。但官设是存在8+级的祭礼的... 不知道那些四五代的怪物怎么使用它们

我看了看fandom,克雷修斯(一个梵卓!?)有八级的天地链接(???)却能使用八级的Soul Disjunction(?????)

不是很懂

Posted by: Lord Ex 2020-09-15, 23:02

QUOTE(Hacky @ 2020-09-15, 21:47) *

我看了看fandom,克雷修斯(一个梵卓!?)有八级的天地链接(???)却能使用八级的Soul Disjunction(?????)

不是很懂
他会用阿刹迈奇术是有历史原因的,和他尊长密特拉会寂灭术一样

Posted by: Lord Ex 2020-09-22, 19:35

QUOTE(ObSolitaire @ 2020-09-11, 22:50) *

v20da里大部分血魔法都是以奇术为基准规定的,叫法都变成Setite Sorcery (Thaumaturgy),Assamite Sorcery (Thaumaturgy), Danava梵卓的Sadhana都不是叫Sadhana (Thaumaturgy) 而是直接Thaumaturgy了,说明白狼这边已经是准备合并一起看待了
设定的精简合并是大趋势。(不仅是VtM,整个WoD乃至TRPG行业都是如此,行业的衰退使得过去那样的高产已不可能了)
V5我记得就有较多的简化。
很多玩家也在讨论是否该把T族的骸变术合并到变形里(似乎本来也是它的腐化版本?)。
至于奇术,我个人觉得完全可以合并成Blood Sorcery这一项,其它不同氏族/地域的分支,如阿刹迈、赛特、勒森拔等等,就表现为不同风格或形式,但效果都一样。

至于简化好坏,见仁见智吧

Posted by: 怀藏卷 2021-06-14, 17:51

一直有个疑问?睿魔尔本人活着的时候擅长什么觉醒魔法?有卡吗?

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