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The Ring of Wonder _ Classic World of Darkness 『终末之夜』 _ 【M:tAs 20th】引言-《法师》的不同版本 (P.21-23)

Posted by: 劳伦斯·塔利斯曼 2023-11-11, 14:30

《法师》的不同版本 The Various Editions of Mage


自1993年时问世起,《法师:超凡入圣》自身经历了许多次转变。
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• 《法师》第一版(1993年软装本)是一份四色的现实俱乐部三明治。宇宙般宏伟的诸多派系在形而上的怪异界域中决一胜负。与最终版本发展形成了历史感和个人视角不同,法师的早期版本集中在奥术超能力上。科技联盟是一个一心想把所有造物毁灭的,邪恶且无意识的组织,而在动态、静态和熵态力的夹缝之间,则有着一些富有勇气却无组织的传统宗派。
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• 《法师》第二版(1995年精装本)邀请玩家来一同 "为现实而战!" 该版本缩小了游戏的史诗范围,而采用了更多的私人视角,这一版本的内容在街头的生存故事和异界的元剧情线之间交替。每个派系都有一项合理的观点,并且科技联盟成为了神秘主义视角无情却又真诚的反对者。
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• 《法师:巫士圣战》(1998)跃回至15世纪时的升华之战。在将传统宗派与科联的雏形——理性之子作为平等选项的同时,《巫士圣战》也更偏向于高魔奇幻以及宫廷斗争。
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• 《法师》修订版(1999)呈现出一种忧郁的求生氛围。科技联盟旗开得胜,而秘学法师则被大肆屠戮,而幸存下来的宗派法师们则不得不在这更倾向于冷酷无情而非想象力的世界中前行。
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•《黑暗时代:法师》(2002)聚焦于升华之战开始许久以前的欧洲中世纪时期。虽然即兴元素仍然存在于魔法中,但该设定的现实却牢牢扎根于那个时代的欧洲信仰。
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•《魔法秘艺》(1989)与《法师:沉梦初醒》(2004)这两者都是《法师:超凡入圣》的远方表亲,但他们自身同时也是互相独立的游戏作品。一部分《魔法秘艺》中的设定要素汇入了《法师:超凡入圣》,但这些联系在很久以前就被切断了。
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•《法师》20周年纪念版囊括了所有五条经典的升华剧情线,倾向于包容而非版本偏好。各个玩家队伍可以采用他们最喜欢的元素,抛弃他们不喜欢的元素——一种仍然忠实于法师的核心理念,即 “现实由你做主” 的沙盒设计理念。
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Posted by: 劳伦斯·塔利斯曼 2023-11-11, 14:35

未来命运 Future Fates


在本书中,你会发现对影响《法师》背景历史的地方、人物和事件的参考,特别是在20世纪90年代和新千禧年中。其中许多元素都会被归入“未来命运”这一边栏。
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那么未来命运是什么意思?它意味着你在你的编年史上有三种选择:
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• 这些事情将会发生: 圣言已出。历史已定。在官方历史的界域,这些边栏中所描述的事件要么已经发生,要么将会如期而至。
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• 这些事情可能会发生: 你可以选择,也许可以改变历史。讲故事的人决定什么已经发生、尚未发生或可能永远不会发生。所描述的元素对世界有影响,但你决定它们在什么时候和有多大影响。
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• 这些事情可能永远不会发生:没有什么一成不变。一切都取决于你。这些边栏中的人物或事件可能至关重要,可能以迥然不同的方式发生,也可能根本不会发生。你可以根据自己的喜好使用、更改或是忽略这些内容。
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未来命运将像化身风暴或穹界圣所之战这样的事件留给各个说书人去决定。这样一来,你的队伍就不会被官方的时间线所束缚。你可以使用时间魔法来感知即将到来的未来命运,然后改变历史进程;与重要人物相遇并引导事件向不同的方向发展;或者干脆忽略整条元剧情线,按照你的意愿来讲述你的故事。玩家可能不知道他们的说书人选择了哪条路线,但说书人有这个选择权。归根结底,真相悬而未决,任人宰割...... 而对法师而言,就该如此。
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Posted by: 劳伦斯·塔利斯曼 2023-11-11, 14:45

如何使用本书 How to Use This Book


为了方便和清晰起见,这部鸿篇巨著分为三个部分:
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卷一:醒觉 是对法师世界的综述,开篇的这一部分包括了…
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卷二:笃信 则把重点转移到这款游戏的“血肉”,第二部分提供了…
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卷三:升华 游戏规则可在最后一部分找到,这一部分分为...
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是的,世界是如此广阔......但你的想象力还在其上。
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