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> 克苏鲁的召唤 概论, 想深入了解者看
foxmuldery
2007-11-25, 01:03
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克苏鲁的召唤 概论
原著:foxmuldery
www.trpg.com..cn首发

其实对于一个游戏系统来说,不一定非要有这么正式的一篇概论。但是对于大家所熟知的龙与地下城系统来说,他最早就是起源于战棋游戏,故性质很单纯,就是一场游戏。而与此相反的就是大量根据小说改变演绎出来的游戏系统。比如说1981年的Stormbringer(改编自Michael Moorcock的Elric小说),1984年的Elfquest(改编自Elfquest),Iron Crown于1982年推出的The Middle Earth Role-Playing System(改编自托尔金的系列小说)。不过其中的佼佼者,同时也是最早进入改编小说的的领域的莫过于1981年Chaosium推出的Call of Cthulhu。也就是我们所说的CoC。
改编自小说的游戏系统有它的优势,就是可以直接引用小说中的世界设定,人物,场景,经典事件,同时还可以拓展原著小说的意境。在这一点CoC无疑是成功的。
由于种种原因,大陆的读者可能不是很了解这个游戏系统背后的故事。然而对于一款优秀而又是由它的独特背景和风格的系统来说,玩家对其原著和世界观缺乏了解会丧失很多很多的游戏乐趣。所以借以介绍这个游戏系统的同时,笔者赘言几句,简单的介绍一下这个绝望而灰暗的世界。


什么是CoC
CoC原本是一部小说,是H.P洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)的一部代表作《The Call of Cthulhu》的缩写。在后文中,我们也刊出了这部经典之作最优秀的译版。但是现在它绝不仅仅是这一部小说的代称,而是用来代指整个克苏鲁神话Cthulhu Mythos。什么又是克苏鲁神话?克苏鲁神话是以洛夫克莱夫特的小说为中心,由他,他的朋友,学生,晚辈和所有喜爱他的作品的人共同创作的一个巨大的作品体系。主要包括了科幻,奇幻,恐怖,惊悚乃至主流文学。大家也可以把它理解为那种群体创作的世界设定。但是他们又有根本的不同点。所有的群体创作的世界设定都会有所谓的主控者,控制整个剧情的走向和连贯性。而克苏鲁神话则没有真正的“主流”。是一个完全开放的自由的创作体系。至于它的具体形成过程,我会在H.P洛夫克莱夫特的生平里详细的讲述。
。整体风格为普通人在无意之中遇见上古的遗迹/物品/魔法,并因为了解和接触到到外太文明和人类之前的强大存在而陷入崩溃/死亡等。所以在CoC里,正可谓“开启此书,舍弃一切希望”。全文充斥着难以抑制的压抑和绝望气息。因为人类是渺小的,在无比辽阔的宇宙内,我们的所作所为太微不足道了。甚至我们的存在都仅仅是宇宙长河的一刹那间。这跟史诗奇幻那种强调个人价值,提倡英雄主义浪漫主义的情感基调截然相反。
克苏鲁神话诞生以后,虽然有很大反响,但是依然不受主流文化的接受。因为在原著的小说里面,“现实和无比恐怖,充满恶意的邪恶空间只有一层薄纱,只有极少数因为命运或诅咒的不幸者才会穿透这层薄纱。而这些受害者却又多半理智强烈,坚信逻辑和科学,因此会一步步的走向最终的恐惧和毁灭。在他的作品中不管主角来自何方,拥有什么背景,最后面对他们的只有无尽的恐惧和折磨。”(朱学恒语)
但是难道克苏鲁神话就除了绝望和宿命的悲观以外就没有一点积极向上的地方了么?我不这么认为。正如好莱坞后期的反英雄传统,即使是英雄人物,也会有各种观众熟悉乃至厌恶的恶习。例如电影《罪恶都市》,主角们永远都是社会底层和边缘人士,各个歇斯底里,而反派们都是衣着光鲜,知书达理的上层人物。正是通过这种对比反衬出新的移情效果。
对克苏鲁的召唤这个游戏最简单的比喻就是那个荷兰小男孩的童话故事。大坝上有一条裂缝,那个荷兰小男孩必须站在那里用他的手指堵住那个洞以防止洪水涌进来冲毁这附近的小镇。但是,与原版故事不同的是,想象一下在大坝的另一面有一只嗜血的鲨鱼,男孩用手指堵住了那个洞,而这只鲨鱼便游过来咬住这个荷兰男孩。他失去了他的手指,所以他必须放另一只手指进去。然后他一根接一根地失去了他的手指。这个洞越来越大,他不得不把他的整个胳膊都塞进去,而这条鲨鱼仍在咬他。但如果他失败了,或者他逃开了,大坝就会倒塌,许多人会失去生命。所以他在坚守,坚守自己的信念。他也许会死,但人性因为他而永存。
越是在人类无奈和渺小,越能体现出人性的伟大和光辉,正如什么都不怕不称之为勇敢,而恰恰是怕的要死却还要挺身而出,这才可以算是真的勇士。当你明知你自己作为一个渺小的人,根本不可能抗衡那种自人类诞生以前便已存在的无比强大的旧日支配者——可以算是“神”的存在,哪怕你看到它的样貌都可能会使你突破了心理最后的防线乃至彻底的崩溃,然而你却还是要选择上前,用自己的鲜血来延长人类的历史。在极度的恐惧和绝望中坚持向前,这种感受是会是令人印象深刻而又特别的。可能人类能获取暂时的胜利,但最终的命运依然是悲观的。但是我们永远不会放弃希望,放弃我们的努力。



谁是H. P. Lovecraft
(IMG:http://photo5.yupoo.com/20070828/201435_1158421790_fjkuevdu.jpg)this.height&&this.width>500&&(this.height/this.width*500)<=375) this.width=500; if(this.width>this.height&&this.height>375&&(this.height/this.width*500)>375) this.width=this.width/this.height*375; if(this.height>=this.width&&this.height>375) this.width=this.width/this.height*375' alt="IPB Image" />


H.P洛夫克拉夫特于1890年出生于美国罗德岛的首府普罗维登斯的一个富有的家庭。但是他的命运只能用命途多舛来形容,5岁那年,他的父亲被送进精神病院,并于三年后在医院去世。而九年后他祖父的去世,使得全家被迫从维多利亚式的豪宅里搬入了拥挤的贫民住宅。这些对于洛夫克拉夫特幼小的心灵造成了无法估量的伤害。
高中毕业前夕,他自己也突然因为家族遗传的精神疾病而导致精神崩溃而无法毕业。而后,就跟同样有精神疾病的母亲一起生活在狭窄的房子里足不出户达数年之久。
尽管如此,年轻的洛夫克拉夫特是一个刻苦好学的人,他阅读了大量的书籍,从《伊利亚特》到廉价书店的三流小说。并且他对天文学产生了浓厚的兴趣,为他以后的小说天文学知识打下了基础。他还曾经在地方的报纸上出版过天文学的文章。
他是于1917正式开始了自己的投稿生涯,他首先把自己定位为一名诗人,然而却先开始写的小说。在这一时期的小说创作反响平平,但却能给自己赚的糊口的费用。这一时期的代表作品为《The Tomb 》《Dagon》 和 《The Hound》。
而后来洛夫克拉夫特于1921年正式开始自己的职业创作生涯,《Herbert West -- Reanimator》的成功促使他今后投稿给Weird Tale——他的后期的文章主要发表于此。1923年,正在洛夫克拉夫特的事业开始有起色的时候,发生了一件对他人生有着至关重要的事件——他的母亲因为精神疾病而痛苦的去世了——在他父亲去世的同一家医院里。这次打击使得洛夫克拉夫特造成了巨大的影响,正如我们之前所看到的,在他少年时曾跟母亲相依为命的生活五年,在这五年里,他们两个几乎是代表了与现实世界的唯一联系和接触。
在他母亲去世以后,他失去了所有的亲人。他在1924-1926年有一段失败的婚姻,据说是因为性格不合和财政问题,后来他从纽约——婚后居住的地方,搬回了家乡普罗维登斯,但是这时他的创作进入了辉煌时期,他的文体也开始形成了自己独特的风格。这时他创作了他著名的两个长篇小说:《The Case of Charles Dexter Ward》 和《The Dream-Quest of Unknown Kadath》和其他很多短篇小说,包括了他的最最经典恐怖名著《The Call of Cthulhu》和 《The Colour out of Space》。
后来,他的小说创作越来越长而且趋向于晦涩难懂,在这一时期他创作了《The Haunter of the Dark》《The Shadow out of Time》和小说《At the Mountains of Madness》。1936年他最好的朋友罗伯特•霍华(Robert E. Howard,野蛮人科南的作者)的自杀给他的人生又一次猛烈的打击。一年之后洛夫克拉夫特在普罗登维斯的简•布朗纪念医院因为癌症和布赖特式病(肾小球肾炎)而与世长辞。
他的命运非常悲惨凄凉,乃至很多人都认为家族是遭受了诅咒。他生前没有出版过任何一本小说。他后期的中长篇屡屡被拒绝。一生都在失业,几乎没有朋友,全靠母亲和姨妈的照顾。他的经济也是非常失败。乃至他往往把大部分的精力用于校订别人的作品而换取糊口的费用,而无暇进行自己的创作。
但是洛夫克拉夫特无愧于一名伟大的作家。他创造了独立的流派风格,而且他在自己的小说中不断的相互引用资料,不仅仅是为了增加趣味性和真实性,还事实上铸造成了一个独立的世界观和知识体系。当他声名大振的时候,如果有年轻的仰慕者和仿造者未经允许而在自己的小说中引用了他的创造和素材,他不仅仅不会追究,反而默认,乃至鼓励这些创作,他甚至会在自己的小说中再次引用后生的小说创作内容,从而达到提携和鼓励的目的。而且他通过信件在全国跟很多作者有交流,并且总是愿意为那些年轻的迫切需要建议的作家们提供帮助。尽管他自己的作品并不多,但是他的作品质量很高,从这些角度,他是很成功的。
也正是他对于引用素材的宽容和鼓励,才直接导致了我们现在所看到的克苏鲁神话的出现。
洛夫克拉夫特十分博学,在文学上他努力学习了爱伦•坡(Edgar Allan Poe最伟大的恐怖小说作家)的小说文法;奇幻小说大师Lord Dunsany (代表作《The Gods of Pegana》)的原创神话体系;英国恐怖小说作家Arthur Machen(代表作《The White People》)所描写的宗教崇拜仪式;Robert W. Chambers(美国作家,代表作《黄衣之王》)的一些素材和灵感。
而在素材上洛夫克拉夫特也是十分严谨,他运用了他广博的历史,地理,天文学,宗教甚至巫术理论知识进行自己的艺术创作,达到了“以假乱真”的效果,乃至有很多人深信不疑他所创作的世界体系。从而也对后世的文学,绘画,影视造成了巨大的影响。
他根据历史传闻和资料考据加以润色的阿拉伯狂人Abdul Alhazred的所著的亡灵之书Necronomicon几乎影响了很多相关的创作。并且在很多领域都因此有再次开始了一轮轮的考证活动:到底这本书是不是他杜撰而出的?暂且不论真相如何,但这无疑是他的成功之处。
在他去世以后,他的朋友奥古斯特•威廉•德雷斯继承了他的版权,并对他的小说加以整理,补充成了一个完整的系统。但是由于个人的风格原因,奥古斯特将洛夫克拉夫特的小说浅显化,浮浅化了,把原来对人类文明的反思和宇宙混沌论变成了简单的基督教二元善恶观。不过如果没有他的辛勤努力和不断的发扬,我们也很难看到现在的克苏鲁神话……所以他是一个有争议但是还是值得肯定的的作者。

CoC的游戏特点
CoC作为基于小说改编的规则,目前已经出到了第六版,为了适应D20玩家也曾经推出过CoC D20系统,运用了D20系统的众多元素进行游戏。在后面我们提供的是第六版规则的翻译和介绍。
CoC的规则非常简单,以技能为核心导向并进行主要检定。玩家扮演的角色被称之为调查员,正如规则书中所提到的“CoC的传奇之处在于调查员发现了什么,而非调查员干了什么惊天地泣鬼神的事情。”
玩家的属性由投骰子随机决定,然后由属性计算生成派生属性。然后根据属性获得技能点,并将技能点分配到技能上。然后投骰决定资产。完善人物背景,选取随身物品。于是CoC的人物卡就建好了。
于是,CoC的人物卡是我见过的最容易最简单的。因为它注重的是玩家的决策和扮演,而非数值的高低和计算。一般来说,一个从未接触过这个规则的玩家也可以在十分钟内建好人物。
相对于DnD来说,CoC的人物很“文雅”。规则书列出来的最重要的十项技能分别是:
克苏鲁神话,图书馆使用,侦查,其他语言,议价/快速交谈,信誉度(1890)/电脑使用(现代),火器/肉搏,急救/医疗,心理学/心理分析。
在正常的游戏过程中,如果调查员主动选择战斗,往往会使自己陷入困难的境地,因为战斗是最不明智的选择。一个正常人类(我们都是正常人类,恩)平均HP是10点左右,而AK-47一枪的杀伤力是2D6+1……很真实,而且记住,在这里可没有什么能够让人起死回生,也没有什么高速补血药存在。睿智的福尔摩斯也会死在一颗子弹之下。
CoC的另外一大特色就是理智——心智点数的存在。当调查员发现了他无法接受的事实,目睹了恐怖的场面,具有可能损失心智点数,而心智点数的不断损失会导致他可能会陷于暂时疯狂,短期疯狂,长期疯狂乃至在精神病院度过余生。而疯狂的扮演也成为了游戏的一大特色和亮点。也从规则的角度避免了跟游戏整体风格不合的扮演的出现——(面对无法形容令人毛骨悚然的怪物却无动于衷拿枪便射。)
CoC还有一大特色就是克苏鲁神话这项技能的存在。这是游戏中唯一一种不能够自己提升的技能,但是随着调查员目睹了越来越多的宇宙的真相,这项也会逐步增加,而这项技能的不断增长会腐蚀心智点数的上限。克苏鲁神话越高,心智点数的上限越低——懂得越多,越容易陷入疯狂的边缘。
CoC基本是都是通过D100进行检定,检定的难度就是当前的技能值,比较有意思的是理智检定,因为难度都是当前心智值,所以会出现越接近于崩溃边缘越容易崩溃,所以让人玩得非常刺激。
因为CoC规则没有等级这一说,所以也不存在升级,但是人物的成长如何体现呢?原来在一场游戏中,如果玩家成功的通过了某次检定,那么有可能在游戏结束以后,守秘人要求他做一次某项技能的判定,而这次判定必须失败,如果失败了,那么该技能可以通过几周的学习和锻炼而获得1D6的技能提高。
那么不再赘言……让我们一起体验下CoC的世界吧……

附:
CoC的影响力
喜欢恐怖小说的朋友都知道恐怖小说大师史蒂芬•金吧,他在自传中就曾多次提及自己在小时候阅读洛夫克莱夫特作品所受到的影响,他早期的短篇小说集《玉米田的孩子》中的第一篇《Salem’s Lot》甚至完全是一篇洛夫克拉夫特式风格的致敬作品,剧情几乎完全翻版自大师所写的「墙中之鼠」(Rats in the Wall)。
美剧《恐怖大师》第一季第二集就是一个标准的COC故事。
漫画和电影《蝙蝠侠》里面的关押各类妖魔的“阿克汉姆精神病院”便是起源于著名的小镇阿克汉姆。CoC核心的故事大多发生在此。同样,游戏《鬼泣3》中女主角的父亲也叫做阿克汉姆。
雷神之槌一代的BOSS便是旧日支配者之一:Shub-Niggurath。
漫画《地狱男孩》里面也是直接运用了CoC的世界观,而其电影开场的召唤仪式则是原封不动的从巫术书籍《蠕虫的秘密》拿来的。
游戏《鬼屋魔影》系列则是直接运用的CoC的世界设定。《重返德军总部》,老游戏《南极冰怪》也是如此。
电影《Evil Dead3》里面直接就是因为开启了Necronomicon而唤醒了死尸的故事。
诸如此类,CoC的影响力巨大,然而很多确是在很多细节之处,就不再一一列举了。

最后附图一张!

(IMG:http://photo11.yupoo.com/20070828/201436_87534945_utrjltmd.jpg)this.height&&this.width>500&&(this.height/this.width*500)<=375) this.width=500; if(this.width>this.height&&this.height>375&&(this.height/this.width*500)>375) this.width=this.width/this.height*375; if(this.height>=this.width&&this.height>375) this.width=this.width/this.height*375' alt="IPB Image" />


This post has been edited by foxmuldery: 2007-11-25, 01:08
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tigerrabbit
2007-11-25, 01:37
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狐狸大人,我就坐沙发了~~~

恭喜恭喜,居然你也被拐了进来~~
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benran
2007-11-25, 14:11
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……咳咳……什么叫拐…… (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif) ……好难听……

考虑在本版干点什么…… (IMG:style_emoticons/default/dev.gif) ……再次贼心不死的试图活跃气氛……
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Ronin
2007-11-25, 17:02
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狐狸老爷开张大吉啊~

-----------某章鱼教众路过
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堕落的梦
2007-11-25, 20:13
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恭喜恭喜,这里最适合大家一起胡言乱语了。

话说特珞的罗丽特别多,而COC本质却是越神秘越好,所以两位斑竹老爷一定要做好保密防剧透工作亚。















PS:

罗丽:lore leech,想歪者自己去面壁。
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foxmuldery
2007-11-25, 23:04
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QUOTE(堕落的梦 @ 2007-11-25, 20:13) *

恭喜恭喜,这里最适合大家一起胡言乱语了。

话说特珞的罗丽特别多,而COC本质却是越神秘越好,所以两位斑竹老爷一定要做好保密防剧透工作亚。
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罗丽:lore leech,想歪者自己去面壁。
梦大原来在此,那么我就不在这里班门弄斧了……梦大华丽的也发些帖子啊~~~~
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tigerrabbit
2007-11-26, 00:51
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QUOTE(堕落的梦 @ 2007-11-25, 20:13) *

恭喜恭喜,这里最适合大家一起胡言乱语了。

话说特珞的罗丽特别多,而COC本质却是越神秘越好,所以两位斑竹老爷一定要做好保密防剧透工作亚。
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罗丽:lore leech,想歪者自己去面壁。


知道梦大在这方面厉害,不过为啥他不来做指导呢………………而且还是长沙的阿
话说我好想闭关修炼去……发现自己基础打得太不牢固了(又没人带,惨阿~~~)
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benran
2007-11-29, 10:09
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……梦大是长沙的…… (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif)

……好吧……我要去膜拜…… (IMG:style_emoticons/default/dev.gif) ……在长沙这么多年竟然都不知道…… (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif)
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哦哦,才发现开了COC版,大赞
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堕落的梦
2007-11-29, 12:51
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QUOTE(benran @ 2007-11-29, 10:09) *

……梦大是长沙的…… (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif)

……好吧……我要去膜拜…… (IMG:style_emoticons/default/dev.gif) ……在长沙这么多年竟然都不知道…… (IMG:style_emoticons/default/ph34r.gif)


这不是个好兆头,一般COC故事里同城找到3个以上的同好就会出灵异问题了。
特别是我在碰一个不该碰的话题的情况下……

话说……看来我真是太宅了……
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tigerrabbit
2007-12-01, 05:25
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我在伦敦……所以天下还是太平的
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堕落的梦
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话说,伦敦有专门的TRPG店,还有满架的COC模组亚!
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foxmuldery
2007-12-01, 09:30
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QUOTE(堕落的梦 @ 2007-12-01, 08:39) *

话说,伦敦有专门的TRPG店,还有满架的COC模组亚!
是啊是啊。强烈羡慕ING
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tigerrabbit
2007-12-02, 18:03
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还好,这边其实没那么繁荣。trpg店也是少得可怜,就是中心有几个。所以说还是美国好啊
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St.Augustus
2007-12-04, 02:35
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諸行は無常であってこれは生滅の法であり、生滅の法は苦ある
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OrZ 图书馆居然只有法文版...
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Time is now: 2019-04-22, 10:58