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> Item Revision(物品修订)汉化专贴, 当前版本2.0
hyptristis
2009-08-18, 13:08
Post #1


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译者按:本mod系法术修订(Spell Revision)的姊妹篇(将来还会有Kit Revision),致力于使整个BG系统(BG1,SoA,ToB)的物品系统更加合理、平衡和有趣。汉化本mod时大部分物品的描述参考了“BG2中文补完计划”的dialog.tlk,在此对前人的工作表示感谢!我在翻译新的物品描述时也顺便修订了原有翻译的大量错误,以期玩家能够有更好的游戏体验。如果您在游戏中发现文字上的纰漏,欢迎PM或跟贴指出,日后我将一并修正。

mod定位说明:本mod适用于原版BG2和BGT,推荐配合SCS1/2,游荡者平衡补丁(RR)和法术修订(SR)使用。以上几个mod之间完美兼容,在设计理念上也颇为相似。在SCS2+RR+IR+SR的框架下,玩家将能体验到一个较为公平,平衡,合理以及RP的BG系统。在此基础之上添加战术mod(tactics)会轻度打乱游戏节奏(强化战斗类似,但要好很多),添加并使用带有强力装备/装备升级系统的mod同样会削弱该系统的平衡性。

PS:安装此mod后物品的价格会被系统地依据规则调整,总体来说是变得便宜了,但是另一方面队伍声望将不再影响物品售价(魅力打折依然有效),玩家获得的金钱较之原版会有所减少。部分物品的位置有所改变,不忌剧透的玩家可以点开下面的spoiler查看。
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

................................................................
以下为自述文件的摘要翻译。

概述

物品修订致力于调整BG中的所有物品:加强过弱的物品,削弱(或将削弱)过强的物品,修订和拓展物品的功能/描述以贴近其描述/功能[注1]。此外还有一些规则修改作为可选组件。

兼容性和安装顺序[注2]

本mod兼容SoA,ToB,GT-weidu和BGT-Tutu。主组件会覆盖(overwrite)原有的物品文件,因此需要在其他修改(patch)物品的mod之前安装。可选组件会修改物品,因此需要在其他所有引入新物品的mod之后安装。

安装

如果您不喜欢IR2对某些物品的改动,可以通过如下方式避免安装特定物品:
打开main_component.tpa,查找物品的名字,例如“Carsomyr”(神圣复仇者),定位到以下区域:
CODE
// Carsomyr +4 
COPY ~item_rev\itm\sw2h10.itm~ ~override\sw2h10.itm~
SAY NAME1 @1760
SAY NAME2 @2199
SAY UNIDENTIFIED_DESC @1762
SAY DESC @2200
将其改成以下内容可避免安装IR2中的神圣复仇者(注意注释符号/*和*/):
CODE
// Carsomyr +4 
/*COPY ~item_rev\itm\sw2h10.itm~ ~override\sw2h10.itm~
SAY NAME1 @1760
SAY NAME2 @2199
SAY UNIDENTIFIED_DESC @1762
SAY DESC @2200 */

内容

主组件:

除了概述中提到的内容外还包括:
原先将属性设为某数值的装备现在只提供属性加值(如丘陵巨人力量腰带+2STR,克伦费尔+5STR)
统一各附魔等级武器和防具的基础售价
声望不再影响商店折扣,加强魅力对折扣的影响
修改装备的职业限制:德鲁伊不能使用头盔和金属甲,剑圣可以使用护腕(不是手套),盗贼可以使用法杖(有智力要求)
可投掷的战斧和战锤可通过使用物品栏的特殊能力切换成相应的纯近战版本,以便装备副手武器
武器系统微调[注3]
长弓:较之短弓+1伤害而非+1命中
复合长弓:附加的伤害取决于力量需求,更高的力量不会继续增加伤害
十字弓:+1命中
箭矢:依附魔等级造成相应的额外伤害
双手巨剑:基础伤害由1d10变为2d6
巨剑:基础伤害由2d4变为1d10
矛:基础伤害由1d6变为1d8
战锤:基础伤害由1d4+1变为1d8,武器速度由5变为7
链枷:基础伤害由1d6+1变为1d10,武器速度由7变为9
胁差:特长类型由 弯刀/腰刀/忍者刀 变为 武士刀/胁差[注4]
忍者刀:特长类型由 弯刀/腰刀/忍者刀 变为 短剑/忍者刀
流星锤:特长类型由 链枷/流星锤 变为 钉头锤/流星锤


可选组件[注3]

精制武器系统:绝大多数+1武器变为精制武器,保留攻击和伤害加值,但附魔等级为0
允许着甲施法,惩罚为(1)施法失败几率提升 或(2)施法时间延长,具体惩罚值见英文readme里的表格
重甲带来移动速度和敏捷惩罚(可分开选择)
允许盗贼穿着重甲时使用盗贼技能,但有惩罚,具体惩罚值见英文readme里的表格
调整盾牌对穿刺攻击的防御力,塔盾-2命中
为双持引入轻武器系统,副手装备重武器将导致命中惩罚
允许防护戒指/斗篷与魔法盔甲同时穿戴(限一个)
允许兼职牧师使用锐器
让战戟也能造成挥砍伤害:现在你可以在穿刺伤害和挥砍伤害之间选择
阻止德鲁伊使用金属头盔和盔甲(如主组件,仅针对来自其他mod的物品)
武器系统微调(如主组件,仅针对来自其他mod的物品)
盗贼使用重型武器背刺时遭受不同程度的倍数惩罚;允许更多的武器用于背刺
-------------------------------------------------
注1:
作者修改物品的描述和功能时基于以下准则:
为那些只有一句话描述的物品撰写合适的背景资料
基于各物品的背景资料赋予其独特的功能。几乎所有有名字的物品现在都有了独特的能力
避免某种功能泛滥成灾
使物品系统更加平衡,使某些武器类型(例如巨剑)得以受到重视
使游戏更加平衡,某些强力物品在游戏初期不再有机会获得
这里有简明的物品能力说明(英文)
以下摘录几件物品(非正式译文):
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
注2:与物品升级类mod兼容,但升级后无法保留IR引入的新特性。

注3:这些更改主要依据PnP和三版规则。

注4:Wakizshi,原译名为“腰刀”,我在IR里译为“胁差”


注意

请先到这里下载IR2,然后到这里下载IR2的官方补丁(如果官方网站上的附件下不动的话请到74楼下载),直接覆盖,最后下载附件里我制作的修正补丁和汉化补丁。附件里的修正补丁修正了几个官方补丁未修正的bug(强烈建议使用以避免各种奇怪的问题;官方补丁更新后会视情况调整或删除),直接覆盖item_rev\itm下的文件即可,繁简通用。

使用BWP8的玩家请注意:
BWP fixpack集成了官方的修正补丁,但只适用于英文版。
使用BWP安装中文版IR时请删除BGII - SoA\BWP fixpack下的item_rev目录,然后用官方补丁的内容覆盖BGII - SoA\item_rev下的文件,用我的修正补丁覆盖BGII - SoA\item_rev\itm下的文件;
使用BWP安装英文版IR时不需要下载官方的补丁(除非官方发布新版补丁),但需要将我自制的修正补丁解压到BiG World Fixpack\item_rev\_copy\itm下覆盖相应的文件。

另外,BWP的默认安装顺序会导致IR中的几件新版装备被BGT和Vault中的旧版装备覆盖,推荐修改BW Installer.bat,把安装IR零号和一号组件的那一行移到BGT和Vault后面。
................................................................
以下是翻译感言。
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

This post has been edited by hyptristis: 2009-10-11, 15:28

Attached File(s)
Attached File IR2_fix_hyptristis_20091010.7z ( 210bytes ) Number of downloads: 658
Attached File IR2_CHS_20091011.7z ( 103.75k ) Number of downloads: 962
Attached File IR2_CHT_20091011.7z ( 104.26k ) Number of downloads: 218
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zj1985
2009-08-19, 12:14
Post #2


特珞骑士
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这个MOD汉化好啊,里面的允许防护戒指/斗篷与魔法盔甲同时穿戴(限一个)
这个组件在BWP里是替代BG2-TWEAK的,加油啊
楼主等你的汉化啊,BWP8出了,想试试这个MOD
BWP8 FIXPACK修改了物品说明,如果汉化这个MOD的话,再用BWP8 FIXPACK就变回英文了,纠结啊

This post has been edited by zj1985: 2009-08-25, 09:01
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distance20
2009-08-19, 14:27
Post #3


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稍微说一下试玩这个mod的心得
基本上跟法术修订差不多
将一些原始BG2中的物品增强或削弱
这个mod也有强化瓦哈拉号角 而且时间延长为5回合
所以有装这个mod的话 就不用再安装强化号角mod
不过最后的铁号角似乎没有改好 时间仍然是60秒(1回合)

readme里有提到防止德鲁伊/战士能穿戴盔甲和头盔的选项
不过即使没安装这个组件 mod里有修改到的盔甲和头盔也无法让德鲁伊/战士穿戴
除了少数几种盔甲例外 比如说掘地虫铠甲 某些龙麟甲等等
算是让BG1中的贾西拉削弱不少

作者也将+6的武器削弱为+5 并且提到他认为在SOA中不应该有+5的武器
因此大名鼎鼎的神圣复仇者变成+4武器 不过多了一些特殊能力
一些早期能得到的+3武器被削弱 但也有相应的特殊能力
增加力量或敏捷的腰带或手套改为增加2~4点的力量 敏捷
克仑斐尔也改为增加5点力量 并且有投掷能力
不过特殊能力是范围性伤害 会打到友善NPC...

盾牌和盔甲变得十分沉重 连魔法装备也不例外
只有少数特殊材质的盔甲比较轻
力量小的npc可能穿上盔甲拿个大型盾就超重了
该说这样比较符合现实吗..?

另外铜冠酒店的奖励商人物品全都换成+2武器
原来的装备都分散到其他地区商人npc
像东流亡地防卫者就改为在第五章的乌斯特.纳萨城才能买到
艾佛烈投石索还没找到 八成在TOB中
崔米镇的大法师之袍也不知改到哪里去了

最后要说的是法杖 卷轴,药水类的道具倒是没有变动
卷轴改为有一定智力的盗贼和法师可以使用 或是无职业限制 但须有一定的智力
法杖则全部改为容量10发 在某些商店充能才有20发
由于这个mod的声望改为无法使物品打折 只能依靠高魅力来打折
法杖的实用性大为减少 可能是因为作者不想让玩家滥用死云 召唤 火球法杖的缘故

由于是新mod 有修改到的物品又多 自然会有一些bug
如果觉得修改过的物品能力不合己意 也可以像法术修订一样
将不想修改的物品加个符号屏蔽掉 这在readme中也有教学
不过新能力也带来不少新鲜感就是了
有些装备的物品来历叙述都变得非常长 就像原来的岁月槤枷那样 要翻译可能要多花不少功夫
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hyptristis
2009-08-19, 14:49
Post #4


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十分感谢distance20前辈的评论,把我想说的基本都说到了

QUOTE(distance20 @ 2009-08-19, 14:27) *

不过最后的铁号角似乎没有改好 时间仍然是60秒

不过特殊能力是范围性伤害 会打到友善NPC...(1回合)
我去反映一下 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

QUOTE
readme里有提到防止德鲁伊/战士能穿戴盔甲和头盔的选项
不过即使没安装这个组件 mod里有修改到的盔甲和头盔也无法让德鲁伊/战士穿戴
这个是专为其他mod的物品服务的

QUOTE
盾牌和盔甲变得十分沉重 连魔法装备也不例外
只有少数特殊材质的盔甲比较轻
力量小的npc可能穿上盔甲拿个大型盾就超重了
该说这样比较符合现实吗..?
我觉得还是比较合理的,至少我玩灰鹰时中低力量的角色超重几乎是不可避免的。我去建议一下为带加号的盾和甲系统的减轻一点重量……
PS:也不全是便重了,至少全身铠就由75lb变成了60lb

QUOTE
另外铜冠酒店的奖励商人物品全都换成+2武器
原来的装备都分散到其他地区商人npc
像东流亡地防卫者就改为在第五章的乌斯特.纳萨城才能买到
艾佛烈投石索还没找到 八成在TOB中
崔米镇的大法师之袍也不知改到哪里去了
作者对于游戏初期就能用平庸无比的黄金买到+3武器抱有强烈偏见 (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

QUOTE
最后要说的是法杖 卷轴,药水类的道具倒是没有变动
卷轴改为有一定智力的盗贼和法师可以使用 或是无职业限制 但须有一定的智力
估计是想要模拟Use magic device,然而那个是与魅力相关的……

QUOTE
由于这个mod的声望改为无法使物品打折 只能依靠高魅力来打折
记得某个mod提供超低声望打折的选项,跟这个算是很相似吧。不过3版里物品价格直接受专门技能appraise影响,而这个技能是与智力相关的,囧

QUOTE
由于是新mod 有修改到的物品又多 自然会有一些bug
如果觉得修改过的物品能力不合己意 也可以像法术修订一样
将不想修改的物品加个符号屏蔽掉 这在readme中也有教学
我发tra时会附上tp2的,帮玩家注释掉少量有bug的物品

QUOTE
有些装备的物品来历叙述都变得非常长 就像原来的岁月槤枷那样 要翻译可能要多花不少功夫
此刻俺泪流满面……
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chengpx
2009-08-19, 18:57
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感觉最终物品还是变强了,游戏难度又降低了
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hyptristis
2009-08-22, 18:56
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请教日语达人,以下词汇该怎么翻……
Saito Kagizu(人名,斋藤xx)
Viromoto(人名)
Hoshi Katahiroi(人名)
Chigatta (一个隐居的巧匠,秘术大师)(貌似是“誓った”,不知道是人名还是职业名)
Kamjin-Doh(职业/称号/武学流派,英文是Master of Razors,剃刀大师)

This post has been edited by hyptristis: 2009-08-22, 18:59
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eva2000as
2009-08-23, 08:35
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QUOTE(hyptristis @ 2009-08-22, 18:56) *

请教日语达人,以下词汇该怎么翻……
Saito Kagizu(人名,斋藤xx)
Viromoto(人名)
Hoshi Katahiroi(人名)
Chigatta (一个隐居的巧匠,秘术大师)(貌似是“誓った”,不知道是人名还是职业名)
Kamjin-Doh(职业/称号/武学流派,英文是Master of Razors,剃刀大师)
Saito Kagizu是辛度的末日里的么。原来的中文BGT有翻么?
这个……我只GOOGLE出来一家叫Hiromoto的做菜刀的日本公司。
Hoshi Katahiroi和Chigatta是天圣里的两个人名吧,原来的中文BGT就没翻……
Kamjin-Doh好象是IWDII里的?

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hyptristis
2009-08-23, 11:42
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QUOTE(eva2000as @ 2009-08-23, 08:35) *

Saito Kagizu是辛度的末日里的么。原来的中文BGT有翻么?
这个……我只GOOGLE出来一家叫Hiromoto的做菜刀的日本公司。
Hoshi Katahiroi和Chigatta是天圣里的两个人名吧,原来的中文BGT就没翻……
Kamjin-Doh好象是IWDII里的?
1) Saito Kagizu是一把普通的忍者刀+1的主子
2) ……
3) 4) 的确,这是个老问题了,最初出现在物品升级补丁里,good0593大人没有解决……
5)正解。IWD2直接音译了,不过我总觉得像是xx道……

感谢eva2000as兄的热心支持!

大约还有50k的文本没翻,估计几天之内就能吃掉了,但愿以上悬案能及时得解><

This post has been edited by hyptristis: 2009-08-23, 11:47
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moon_cloud
2009-08-23, 19:55
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天圣不是MOD物品吗?如果是战术里面的那个天圣,还不如换个描述,以前那个描述简直可说是又臭又长,当然我是指的天圣+5;天圣+3的描述又太过普通

This post has been edited by moon_cloud: 2009-08-23, 19:59
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hyptristis
2009-08-23, 20:21
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QUOTE(moon_cloud @ 2009-08-23, 19:55) *

天圣不是MOD物品吗?如果是战术里面的那个天圣,还不如换个描述,以前那个描述简直可说是又臭又长,当然我是指的天圣+5;天圣+3的描述又太过普通
这个mod里的天圣仍是+3的,能力有微调,不过描述的确是完全照搬Weimer的……的确很长,不过个人感觉非常有爱。

这个MOD的作者的精力和想象力令我叹为观止,为一大票只有一两句描述的装备撰写了完整的背景故事(令我非常头痛)。
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eva2000as
2009-08-24, 20:11
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先装了下英文版……
感想:
很多很多3版的东西,亲切却又陌生。对BG1来说一些白板武器的变化很不适应……
武器类型有变化,所以要在武器规则修改(Tweak、或是整合)之前装……好象没啥冲突的,装好以后武器类型没有问题。
可能会影响一些物品升级的MOD,不过大多数物品代码似乎没改,所以……应该没问题。
战戟依旧糟糕……这东西本来就是挥刺双伤害可能的。
副手轻重区别很不错,但我担心检查物品的脚本会减慢低配置机器上的速度。
盗贼的背刺:本质上是增强了……拿巨剑捅人即使有攻击惩罚也很恐怖。不过……背刺杖因此没那么好用了。
德鲁依和牧师的改变:前者基本符合RP,但后者……兼职牧师应该也只能拿需要符合信仰的,可BGT不容易做到这点。因此……不能说好也不能说不好。
改动能应用到MOD物品很好,不过……真要作弊就直接SK的……
着甲施法和盗贼技能感觉没其他几个Tweak里合适,我还是喜欢BG2Tweak。
一些经典物品被改动了……好吧,我知道那些物品升级/合成MOD突然变的很奇怪了(比如晨星和卡索合体……)
其他等我试完。

另外,hyptristis前辈,人名无法翻译就放置PLAY吧,没办法的事情……或者就直接棒译(拆音节,每个罗马音单独翻译一个字)。Hoshi Katahiroi=星·片广井(我233先……)
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hyptristis
2009-08-24, 21:35
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QUOTE
对BG1来说一些白板武器的变化很不适应……
忍者刀1d8伤害,无倍数惩罚,背刺利器
QUOTE
武器类型有变化,所以要在武器规则修改(Tweak、或是整合)之前装……好象没啥冲突的,装好以后武器类型没有问题。
没记错的话采用的是1pp的方案
QUOTE
可能会影响一些物品升级的MOD,不过大多数物品代码似乎没改,所以……应该没问题。
代码没有变,不影响升级
QUOTE
副手轻重区别很不错,但我担心检查物品的脚本会减慢低配置机器上的速度。
至少我的1.66G笔电U没有明显的减速……
QUOTE
德鲁依和牧师的改变:前者基本符合RP,但后者……兼职牧师应该也只能拿需要符合信仰的,可BGT不容易做到这点。因此……不能说好也不能说不好。
否则又要通过脚本实现了……
QUOTE
着甲施法和盗贼技能感觉没其他几个Tweak里合适,我还是喜欢BG2Tweak。
似乎是惩罚值略有不同
QUOTE
一些经典物品被改动了……好吧,我知道那些物品升级/合成MOD突然变的很奇怪了(比如晨星和卡索合体……)
个人觉得有些升级(例如速度之靴和导电之靴合体)一方面方便了玩家,另一方面也破坏了RP(按理说战斗中是没时间靴子手套之类东西的),而晨星和卡索合体的例子就更逆天了……
以上吐槽。显然,升级后的物品无法保留IR2引入的特色,想要的话SK吧
QUOTE
人名无法翻译就放置PLAY吧,没办法的事情……或者就直接棒译(拆音节,每个罗马音单独翻译一个字)。Hoshi Katahiroi=星·片广井(我233先……)
ORZ……

This post has been edited by hyptristis: 2009-08-24, 21:35
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eva2000as
2009-08-24, 21:49
Post #13


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QUOTE(hyptristis @ 2009-08-24, 21:35) *

个人觉得有些升级(例如速度之靴和导电之靴合体)一方面方便了玩家,另一方面也破坏了RP(按理说战斗中是没时间靴子手套之类东西的),而晨星和卡索合体的例子就更逆天了……
以上吐槽。显然,升级后的物品无法保留IR2引入的特色,想要的话SK吧
我倒是感觉IR2对很多原来强力装备的改动蛮合理的,可惜不能延用到其他MOD里……果然还是要用DLTCEP自己动手么……
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tufuq
2009-08-25, 08:29
Post #14


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QUOTE(hyptristis @ 2009-08-22, 18:56) *

请教日语达人,以下词汇该怎么翻……
Saito Kagizu(人名,斋藤xx)
Viromoto(人名)
Hoshi Katahiroi(人名)
Chigatta (一个隐居的巧匠,秘术大师)(貌似是“誓った”,不知道是人名还是职业名)
Kamjin-Doh(职业/称号/武学流派,英文是Master of Razors,剃刀大师)


Email了日本同事,答复如下:
1、Saito是斎藤、斉藤、齊藤、齋藤;Kagizu不是常见名,需要确认性别好去查找。男的?
2、Viromoto疑似有误,应为Hiromoto (広本、弘元、広元、広基)
3、Hoshi有些人用来做姓,即“星”;Katahiroi是名?男?女?
4、Chigatta是Different (違った),形容词;Chikatta是Swear或Pledge(誓った)
5、Kamjin-Doh需要更多信息
楼主给多些信息,我再去问问。
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hyptristis
2009-08-25, 10:35
Post #15


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QUOTE
1、Saito是斎藤、斉藤、齊藤、齋藤;Kagizu不是常见名,需要确认性别好去查找。男的?
男性,身份为忍者或盗贼。
QUOTE
2、Viromoto疑似有误,应为Hiromoto (広本、弘元、広元、広基)
汗……
QUOTE
3、Hoshi有些人用来做姓,即“星”;Katahiroi是名?男?女?
怪我没说清楚,全名Hoshi Katahiroi,男性,身份为大名。
QUOTE
4、Chigatta是Different (違った),形容词;Chikatta是Swear或Pledge(誓った)
原文是
He commissioned the famed Chigatta (a reclusive artisan, master of mystic arts), to construct a weapon that ……【他委托著名的Chigatta(一个隐居的巧匠,秘术大师)锻造一把武器……】
以及
Chigatta's labors resulted in ……【Chigatta的辛勤劳动铸就了……】
Chigatta应该是人名(具体是姓还是名请参考上面的Hoshi Katahiroi,Chigatta与Hoshi同时为姓或同时为名),估计是男性,职业为秘术大师和/或铸剑师。
QUOTE
5、Kamjin-Doh需要更多信息
请参考以下文字:
在卡拉图流传下来的Kamjin-Doh的训诫中记载著:真正的武器大师并不依靠皮革、练甲或铠甲,而是磨练他们的技巧,使自己永远不会被击中……这表示武器大师必须对敌人的行动了如指掌。但是这种技巧必须全神贯注於你的敌人身上,即使是在战斗之中。

非常感谢tufuq大人的热心帮助!
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