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> [C:tD/2] Appendix - 浪子(Prodigals), 补全了Wraith的部分
gql921115
2014-12-20, 16:45
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位面旅者
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浪子
换生灵们认为这个世界上还存在着许许多多早已忘却自己的妖精本质的迷失妖精存在,统而言之,他们把这些失落者称为浪子(the Prodigals)


法师
在远古的时代,达纳神族和他们的同胞们如阳光般欢跃在大地上,先代们纤长的手指编织着奇妙或诡异的幻梦,为蜷缩在阴暗洞穴中的凡人驱散笼罩他们的梦魇。在妖精术艺的光泽下,达纳神族滋养人类的灵感,让他们源源不断地产生更为明亮而新奇的想象。

但是妖精们不知道的是,他们并非大地上唯一的织梦者。

有一天晚上,一颗闪亮的流星划过夜空并落入密林,达纳神族的蓝之努尔,一个好奇的年轻人追随着坠星的轨迹寻找它的去向。在一片林间的小空地上,努尔发现了四个孩子-两男,两女——他们的双眼闪烁如暮星。努尔发觉,这四个幼子拥有和他所知的卑猥的凡人完全不同的本质:即使是在清醒时,他们仍然可以按照自己的愿望改变梦境的结构,闪光的气流和明亮的梦华在四个孩子之间闪现而又消逝。兴奋而惊惧的努尔跑回去告诉了自己亲族,而在听到这个消息以后,所有的妖精族裔都赶来一睹这奇观。

“汝等乃何人?”努尔向四姐弟发问道,“可知汝等乃异数?汝等确型肖我族,亦或是人类之子裔?”

一个女孩开口回答:“我是‘源’(Prime),火焰之后嗣。”
另一个女孩说:“我是‘尘’(Earth),烟云之后嗣。”
她们的一个兄弟接着说:“我是‘构’(Craft),万物的塑造者。”
最后的一个男孩说:“我是‘终’(End)与‘起’(Beginning),一如我们全体。”

“愚昧,”妖精一族的女王,莱恩蕾走上前来,虽然其他达纳纷纷畏惧这四个幼儿的力量和他们神秘的绍介,但高傲的女王则不为所动。“如若辈所言,”她宣布,“将若辈之术艺献于在场诸尊者,我等将另行考虑;如不然,便自行归回属于汝族之洞窟去罢。”

然而,女王的宣言只招来四个孩童咯咯地笑声。“你将编织梦称作‘术艺’,这我们已经知了,”四个孩子中的大姐回答,“我们也会做梦,但那不属于你的统辖,高傲的王。至于现在,我们便看看被放逐回黑暗中的会是谁,又是谁将开启凡人的双目吧!”

在她向女王发出挑战的同时,女孩的身躯突然腾起熊熊烈焰!在她的梦中,女孩的眸子闪烁如夏末节的金琥珀,狂悖而叛逆的言辞随着火苗从她的嘴里飘出,所近她之达纳均被狂放的烈火所烧灼,不得不尖叫着远离这火的后裔——他们此后便称她做Te,狂怒者。

第二个女孩的语言婉转而轻柔,如同吹拂妖精原野的凉风习习——但她纵声大笑或是生气时,这醉人的气流便随之变得暴虐,一如咆哮的龙卷风将达纳们凌空抓起,抛到远方。因为她既能带来抚慰和安适,也会在愠怒中伤害到妖精,她被称为Li,影子。“切记不要招来她的不悦。”达纳们相互告诫。

第三个,孩子,这个男孩的梦如同厚重的磐石,他的发言沉闷似敲击岩板钟琴;在他的身周,空气凝滞,浑浊宛如泥土;而泥土则变硬,顽固好似囚牢。站在这孩子身边的达纳们纷纷在被拖进岩石锻造的漆黑牢笼,即使是他们中最绝望和最强大的战士也无力逃脱——并在石之子的凝视下化为灰岩的一部分。“他是我族的诅咒!”妖精们在逃散的途中,将这个男孩称之Ihenn,铸铁者。

他们中最小的兄弟,这孩子的梦境分裂了大地和天空,如狂风暴雨和汨汨的水泉一样涌现。他的双目深陷而黑暗,狂潮与漩涡在其中翻滚;他的言辞如甜蜜的毒浆,饮之即醉死;他呼唤达纳们围绕着自己翩翩起舞,然后又将他们变成奇兽和金属。“何等伟大!”这是影之戚族的赞叹,“何等可怕!”这是他们光明的兄弟的惊呼——他们综合了彼此的意见,将他称为Chla,无缚者。

愚蠢的骄傲吞噬了一些妖精 - 莱恩蕾女王被四姐弟的力量化为岩脉,而蓝之努尔也横遭烧劫。其他的达纳——无论他们是喜是忧,逃离了孩子们生活的地方,并一夜夜地低声讨论着,并最后决定不再干涉这些新的梦者。在妖精们认为时机到来之前,这些孩子将独自走他们自己的道路。

后来,后来这四姐弟渐渐成长,婚配和繁衍,将他们的孩子也散布到大地上;一些妖精寻求这些神奇的后裔为伴,将他们的梦华作为赖以自醉的佳酿;一些妖精躲避这些后裔,而另一些则声言要一偿远古的血债;他们缔约,结盟,然后又争闹,刀剑相向。一代代星之子出生,老去;白银的岁月让位于青铜,而青铜又步入黑铁的纪元,这些觉醒的梦者将自己畏畏缩缩的同族带出洞穴,在广袤的世界上建起神殿与城堡,将以他们的幻梦为生妖精们抛入了神话时代的尘埃中。虽然时至今日,他们中仍然有些强大的后裔能够随意号令和编织着这梦境,将世界再次改变。

当心了,年轻的妖精,这些醒者仍然能呼唤梦之力。与他们为友,因为即使这一族中最愚钝者便可自如吞吐梦华如清气;畏他们如敌,因为这一族中最低微者举火亦能焚毁至高王座成尘。他们是坠星的孩子:在他们的足迹上起舞,但切记不要为他们所注目。



这四姐弟的传说有多少真实的成分?唔,至少有三条非常重要的寓言是真的:首先,这些“觉醒者”是异常优秀的梦者——他们操持着和换生灵类似的术艺,但是在应用上要强大的多。其次,他们代表了造物的四相和构成万物的四元素——变化(火元素,劫夺者),静滞(土元素,科技联盟),朽败(水元素,灭世者)以及均衡(气元素,传统宗派和独立法师)。最后一点,他们是有趣,也是麻烦的伙伴。

妖精族裔和法师的交集可以上溯到历史的开篇,在神话时代,他们曾经是与妖精关系最为亲密的浪子:妖精与行魔法者曾经是爱人,盟友,兄弟;也曾经是对手和仇敌 – 但无论如何,两者对对方来说都不能算是陌生。虽然大多数法师骄傲地将自己称为“觉醒者”,但换生灵们知道,这些魔法师至少穿行在凡界与梦界之间,在仍然清醒的情况下呼唤梦境的可能性——于是,他们中最好的个体自然是梦华的源泉,而最糟糕的家伙则无疑疯狂的聚集着板讷。法师对妖精天然的吸引力使他们不止一次地走到一起——他们携手同行或是互相争斗的情况几乎各占一半。


力量与弱点
- 法师可以直接扭曲现实的存在:无论是从晴空中招来雷电还是从背后突然抬起一挺重机枪。作为半醒着的梦者,法师的魔力通常比较容易被换生灵们理解。新生的法师只能在很小的程度上改写现实 – 他们的力量仍然受到板讷的意识局限,但随着经验与技巧的增长,强大的法师可以以只言片语杀戮或是拯救生命,凭空召唤或塑造元素,以及创作诸如此类的无数奇迹。

- 尽管如此,法师仍然是肉体凡胎——他们会衰老,生病,受伤,和凡人一样死亡(除非通过自己的魔法进行干涉)。换生灵很容易就会发现其他的浪子会选择在枪弹和刀刃间呼啸飞驰的时候,法师则宁可保持低调,用自己的法术暗中操控情势的走向。

- 就像板讷对妖精术艺的扼制一样,强大的质疑力——矛盾——限制着黑暗世界中魔法的可能性。在很久以前,魔法师们可以自由地使用自己的能力,而在大碎溃发生以后,使用古代的魔法则对他们来说越发困难了,很多法师甚至死于不谨慎地使用魔法导致的反冲。所以,大多数现代的法师掩盖自己魔法的实质,将它们伪装成高新技术,小伎俩或是纯粹的巧合。虽然幸运的是换生灵的目击并不会像凡人一样带来矛盾,但是对大多数法师来说,搭乘扫帚或是飞毯来去自如的年代已经消失很久了。

- 无论如何,魔法(传统的法师称之为“秘艺”)是流动而不稳定的,大多数法师需要使用特别的仪式,咒符,魔具或是或是装置来引导它的力量,而另一些法师则认为魔法来源于他们自身。作为模拟,ST可以默认法师的魔法系统相当于换生灵的术艺,梦华与亲和域。失败的施展魔法检定往往会带来灾祸,特别是这些魔法属于“下位”魔法——产生被现代人认为明显不可能发生的事物。

- “正式”的法师介绍与规则可以参考法师:超凡入圣。


板讷,理念和秘艺之分类
法师的织梦方式与他们的哲学信念密切相关,他们施展的魔力,汲取与释放梦华的方式以及增强——或是减弱——板讷的方式会随着每一个觉醒者的信念不同而而有所不同。

- 劫夺者(Marauders)法师是疯子 – 即便按妖精的标准来说也是,他们扭曲迷幻的灵气会席卷这些法师所到之处的一切事物,想象一下你遇见过的最疯疯癫癫的噗卡磕了药以后的情况,差不多就是一个劫夺者的程度。劫夺者通常散发着明亮而狂乱的梦华,而板讷在他们身上几乎不存在。

- 行神秘者(Mysticks)法师仍然保持着古代的行为方式与思想,虽然他们并不完全符合妖精族裔的口味,但大多数向往神话时代的女巫与术士仍然将换生灵看做是自己的同路人。行神秘者可以被看做已经被迷诱过一半了,他们有着丰富的梦华储量,而且使用着近乎于妖精术艺的神奇魔法。


- 虔信者(True Believer)法师从另一个强大的来源——神明,哲学,甚至是恶魔手中引导魔法。这些魔法师掌握着祝福,诅咒,元素奥秘等工作强大的力量,但尽管如此,虔信者仍然倾向于曲解妖精的存在和必要性,将它们看做是某种神力(魔力)的化身或使徒。虔信者有一点点还算可以的梦华,而他们的法术倾向于具有强烈的意识形态。

- 现代之子("Modern cynics)法师是无梦时代降生的觉醒者。虽然他们掌握着科技魔法或神秘之力,但对于妖精来说,这些法师还是“年纪太大了” - 他们会将妖精的存在看作是不可解的现象,但仅此而已。一个现代之子的麻烦往往涉及到同时代的技术:电脑程序,怪异的机械,老式风格的科学仪器,等等;另一些法师则喜欢古早味:塔罗牌,水晶球,魔杖,诸如此类。一个现代之子如果拥抱幕后的真实,那么他们的梦华之力几乎是汹涌澎湃的——但大多数时候,这些人的梦华冰冷,无味,而且多半趋于枯竭。

- 科技联盟(Technocrats)则宣称,魔法就是科学——控制论技术,能量武器,电脑网络和其他高科技产品就是他们定义和使用的“魔法”。这些法师危险而且充满板讷,只有极少极少的科联技师相信换生灵的存在,他们拥有梦华——但是提取起来非常危险,如果一个换生灵不小心谨慎地和他们打交道,这些技师周围白炽而滚烫的能量——板讷的具象——就会烧焦他的妖精本质。

法师的板讷点数:
劫夺者:0-2点
行神秘者(圣叶,欢喜宗,赫尔墨斯秘会,梦语者):2-4点
虔信者(灭世者,天国颂歌,空明兄弟会,善终者,大多数独立门派):4-6点
现代之子(以太之子,虚无党,虚拟行者,大多数野法师):6-8点
科技联盟:8-10点


青年法师
“项链很漂亮,嗯?前段时间有个可人儿送我的——艺术家,工匠,女巫,随你怎么想好了。来摸摸看,可以感觉到它暖暖的?这是真价实货的梦华 - 当然,我想念她,希望她也是。”

“女巫来到自由堡的时候正是春天,啊…小鸟和野兽在她的身边起舞,我还记得那一堆淡绿色的眼睛,和孩子一样没有穿鞋的双脚,以及她健康结实,灵巧而敏捷的双臂。和我们不一样,这美人有些羞怯,但她的手艺着实的让人啧啧称奇——你已经见识过了。女伯爵在领地上宣布了庇护令(女巫正在逃脱紧追不舍搜捕她的敌人),并为她在城堡里腾出了一间房间——很显然,夫人她也收到了一件足够让她乐意出手帮忙的礼物——事实上是六件,我们的小女巫老于世故,奉献了不少好东西作为自由堡热情款待她的报酬。”

“你觉得我们有理由拒绝么?”

“当然没有。于是她在我们的自由堡和伯爵夫人的宫廷中生活了一个月。每一天都有新的戚族被女巫散发出的梦华所吸引——就像从她身周淙淙流出的美酒一样。哈哈,我很幸运,她答应和我交往——或者说,我被她给迷诱喽。那是多么美妙的日子啊…在火焰与花丛间的舞蹈,她热烈的激情让我感觉自己又回到了稚子的年纪。唉,可惜在她离开的那一夜,我探进自己爱人的房间,找到的只有她留下的工具和这美丽的项链。没有人知道女巫去了哪里,也没有人再有幸一睹她的芳踪。”

“从那以后,这美丽的事物就与我同行。当我时时回忆起美丽女巫的泪水与欢笑,这冰冷的黄金就会变得温暖,你可以再摸摸看…感觉到了吗,那就是魔法。”

“没有任何凡人曾让我如此心醉神迷,而她是我的唯一。”


——苏莱曼,逸舒族懑公

属性:力量2,敏捷4,耐力3,知觉4,智力3,机智4,魅力3,操控2,外表3
能力:警觉2,运动3,肉搏2,手艺4,闪避2,理解3,解谜(Enigmas)3,风度2,表达3,识迹(Kenning)2,秘闻(Lore)2,白刃1,神秘5,表演2,黑街2,潜行4,生存2
梦华:15
意志力:5
术艺:诡藏之术(Legerdemain)3,原力之术(Primal)4,预言之术(Soothsay)2
装备:轻便的衣服,背包,珠宝材料和工具,小折刀,草药和魔粉


科技联盟坏蛋
“我了个大擦咧!你看到刚才那个没有-那个狗娘养的混球炸飞了特么的整整一堵墙!我要是没有跳蚤一样的腿脚肯定早就被扫进历史的垃圾堆了!”

“你让我脑子先缓一下,我想想…好,对,这家伙首先跳出来宣布了什么狗屁‘规则’,然后就开始一个一个biu翻所有他判定为不在‘操作规程’内的人!不骗你,他就是个会走路的板讷磁场!擦擦擦擦擦擦擦擦擦——不行了我现在就要跑路,回见了您哪!”

——布兰迪•雷克斯福尔,被吓尿的噗卡族狷者

属性:力量5,敏捷4,耐力6,知觉4,智力2,机智3,魅力2,操控4,外表2
能力:警觉3,运动4,肉搏4,电脑3,闪避3,驾驶4,,理解2,解谜3,风度2,枪械5,威吓5,调查4,法律3,语言学4,医疗2,白刃5,神秘4,政治3,科学3,安保(Security)3,黑街2,掩饰4,生存2
梦华:30
意志力:9
术艺:诈瞒之术(Chicanery)5,诡藏之术4,原力之术4,威权之术(Sovereign)2,寻路之术(Wayfare)3
装备:不透明的墨镜(带有内置感应器),黑西装,长风衣,重型自动手枪,对讲机,肩章,防暴护甲(四级),超自然活动扫描仪,很多很多大枪



吸血鬼
很久很久以前,曾经有一个强壮的妖精,一个哀怒廷的红帽子战士。就像今天我们提到红帽子等级总是会想起他们和释族骑士们在古代的战斗一样,那个时候,这个强大的红帽子也有一个自己的释族骑士对手,但他们自己的较量从来就是平手——打啊打啊, 越打越厉害,要不是双方的战士叫停了这两个家伙的内斗并让他们回去自己好好想想,恐他们要一直这样打下去。但是,过了一天又一夜,当两个战士再次见面的时候,他们决定放下剑和斧子,与自己尊敬的对手握手言和——一如哀怒廷和喜乐廷那个年代也有契约之盟一样。就这样,在战场上曾经你来我往,发誓要用对方的血来祭旗的两个武士在幻梦乡中立下了兄弟的誓言

然而好景不长,这厢红帽子和释族刚刚偃旗息鼓,那厢就有一头恐怖的巨龙在梦乡的领地上肆虐生事。妖精的至高王颁布律令,招募全国上下的忠勇猛士前去讨伐这害人性命的怪兽——自然的,我们的骑士和红帽子也就举起自己的武器为王族而战,他们荡平了成群恶龙的奴仆——从噩梦中滋长而出,生吞活剥一切妖精的魔花。然而骑士,因为他胯下快速而矫健的奇魅坐骑,可以轻松跨越这死亡的丛林;而粗壮但腿短的红帽子呢,则要拼命从怪物的撕咬中砍开一条路去。

我们的勇士们逼近了巨龙的巢穴,向着硕大无朋的恶兽发起挑战。巨龙对他们报以带毒的尖牙,卷起狂风的巨翼和灼热的烈火。骑士被巨龙一爪打飞,摔到岩山的角落里,眼看就要被它的血盆大口吞掉——这时,红帽子怒吼着冲向威胁着自己兄弟的敌人,靠着一串有力的挥砍和殴打吸引了巨兽的注意力。就在它一个不留神露出破绽的时候,伤痕累累的释族骑士握紧自己宝剑,猛然一挥就斩下了恶龙带着鳞片的脑袋。

班师回朝的勇士们接受了至高王朝廷的宣召,首先上前来的是红帽子,他将一大堆砍碎的魔花尸首丢在至高王的丹陛之下,但王只是微微一笑:“善。”他说,然后挥挥手让红帽子退下。朝臣们窃窃私语,有几句还算中听的溢美,但也凉的可以,因为大家都看出来至高王并不喜欢这个粗鲁的家伙。

然后一个觐见的是骑士,他向在座诸贵胄献上了巨龙的头颅。因为这战绩而喜悦,至高王和他的宫廷赞美道:“汝不愧为吾族之骄傲传人,斩杀此恶兽实乃大功一件。”于是至高王下令,将自己的国土分半赐予英勇的骑士,外加其他恩赏若干——当然,没有红帽子的份。

被众人欺辱和嘲笑,红帽子的怒火燃烧如风暴,他以巨龙也不及的狂暴和凶残张开大嘴,一口就将可怜释族的脖颈生生咬断!就在他的兄弟流血倒地之时,幻梦乡的天空刹那间变得乌黑如墨,闪电与雷鸣因此破誓之恶行而炸响,震撼了所有居于其中的戚族。

在愤怒褪去以后,红帽子也被自己刚刚犯下的罪孽而惊得战栗不已,他大声疾呼,试图向至高王和幻梦乡宣言自己弑杀兄弟是因为他所承受的不公不义。然而无疑的是,打破誓约的弥天大罪已经犯下 - 且深重百倍。红帽子因此被幻梦乡所诅咒:他不能再重返梦境,而直视至高王之光辉将烧灼他的双眼;他将永居死者之地,孤独而惶惑;他的罪行——洒下兄弟之血的罪行,将永远铭刻在战士的族裔中:所有的红帽子从那一天起都将佩戴猩红的颜色,以作为他们的祖先被驱逐出幻梦乡的标记,直到永远。



不管这个换生灵传说是不是真的,可以确定的事情是:吸血鬼确实行走在现代的夜幕下。背负着他们的“血父”该隐的原罪,这些古老的生物隐居在凡人的城市中,啜饮凡人的血液以自活。大多数吸血鬼不了解或者根本就不知道换生灵的存在,但即便他们意识到了这一点,换生灵对他们来说多半也只是没什么区别的晚餐来源罢了。


力量与弱点
- 除非被暴力杀死,否则吸血鬼是永生的——作为凡人他们已经“死”过一次了,然后又被创造他们的吸血鬼(尊长)用鲜血活化。吸血鬼不会衰老,所以积累了相当的年纪和经验的吸血鬼“长老”——那些活了几个世纪甚至更久的吸血鬼,可能拥有和戚族领主一样强大的力量。

- 吸血鬼可能被凡俗的武器打垮(沉眠),但只有通过阳光照射和火焰的灼烧才能彻底杀死一个吸血鬼。

- 大多数吸血鬼拥有中等程度的板讷,但哀怒廷的换生灵更加喜爱汲取这些暗夜生物散发的阴郁气息。一些哀怒廷妖精甚至声称吸血鬼本身并不会产生板讷,事实上,他们拥有的只是一种独特性质的梦华——当然,没人知道究竟是怎么一回事。

- 吸血鬼不会像换生灵拥有使用梦华的能力,而是通过一种更加黑暗的方式:从人类(或换生灵)的体内吸取血液作为自己的力量来源。吸血鬼拥有一个血液池(BP),效果和梦华类似,但必须通过吸取人血才能恢复(1品脱鲜血大抵相当于1点BP)。一个成人大小的生物可以提供10点BP,但如果这个生物被吸取了超过半数的血液,他很可能将因此失血死亡。

- 吸血鬼在阳光下会被烧灼,每轮自动承受1点恶性伤害。

- “正式”的吸血鬼介绍与规则可以参考吸血鬼:千年避世。


吸血鬼雏儿(新生的吸血鬼)
“我还记得我第一次遇见她的情形。那时候我在下城区厮混,跳着小步舞从满大街吸过粉的熊孩子中间一路狂喝梦华——就是那时候,我看到了她。不瞒你说,就是那一刻起,周围的音乐啦,打架啦,喝酒啦,我全部都忘得一干二净——我的眼中只有她在灯影下舞动的样子,而周围的其他人几乎对她熟视无睹!无论后来发生了什么,我还是要说,这妞简直靓爆…”

“那时候的她穿着一件绛红紫罗兰色的长裙,和她的唇膏颜色真是绝配;她皮肤就像是打光的珍珠一样,洁白的有些…忧郁?天知道,尤其吸引我的是她的那双眼睛 – 被她盯上的时候,我脑子里只有一件事还在打转:洒家这辈子值了。”

“在那天以后的几个晚上我当然还是到那块去转悠,她会不会去呢?我没有多想这个问题,但她确实就在那里,就像正有什么例行公干要办一样。在那一次我又被她盯上了,当然这次是有深意的——那不是简简单单的一瞥,她似乎认识我,你知道吗?就是那种认识…很快我就反应过来:和周围所有的人都不一样的,就是我们两个。”

“后来又有一天晚上,她来了——跟着一大帮‘朋友’,我不知道这些家伙是哪儿跑出来的,但是我知道他们和她是一类人。和往常不一样的是这次在场的所有人都盯着他们看,但是所有人都明显不太自在 – 你知道,就是耗子在猫头鹰叫的时候的那种不自在。另外,她那次穿的不是夜店装,而是一套黑皮夹克和长裤。好,现在是重点:等他们走出来以后仅仅一瞬间,就那么一会儿——人群突然开始骚动,像是街道上突然冒出来个海啸!我被慌乱的人们挤来挤去,一边盯着新登场的家伙露出你只有在噩梦里才会看到的那种笑容…嗯..想象一下一只正在做美梦的霸王龙会露出的那种尖尖的笑容。我能记得的最后一件事情是她在呼唤我!于是我拼命地捡回自己的意识,然后一边张口结舌一边看着那群噩梦的化身向人群逼近。”

“我被这群家伙赶着卷过街巷——这让我想起了曾经经验过的那次狂野巡猎(Wild Hunt),我也不认识后来被抓住的那个倒霉鬼是谁——但他就像是被有角之王的猎犬们逮住的驯鹿一样立刻被包围了。我眼睁睁地看着她和他们按倒自己的猎物,然后活活地把目标吸了个干净,与此同时一阵冰凉,激烈的梦华冲过我的脊梁,简直就像是过电一样的感觉。”

“然后猎犬们掉头看向我 - 每个家伙都对我露出一副血淋淋的笑脸。我玩命跑掉了,虽然它们并没有追上来,但是我还是觉得就是这个决定才让我捡回一条命。”

“在那以后我再没有回过那个店去。说实话那次真的超刺激的——虽然确实有点危险。我得缓一段时间,但说不定下个月…”


——凯文•康纳,哀怒廷狷者

属性:力量2,敏捷3,耐力4,知觉3,智力2,机智4,魅力3,操控4,外表3
能力:警觉2,运动1,肉搏2,闪避1,风度1,表达1,威吓2,白刃1,神秘1,潜行2,黑街2,掩饰2
血量(梦华):10
意志力:5
术艺:诈瞒之术2,预言之术2,威权之术2
装备:时尚服饰,隐蔽的武器


吸血鬼长老
“千万不要随便到高雷家的老宅——就是那个看起来就很糟糕而且吓人的,死人街(Dead Man Drive)顶头的那间大房子去。如果你有印象,就是那个所有的窗户都贴着黑胶带,所有的百叶窗都放下了的奇怪房子。”

“为啥?因为我晚上看到老高雷本人从里面出来过一次!他的脸跟鬼魂一样白,而且无论他走到哪里,总有一大团黑乎乎的,诡异到靠背的…玩意跟着他转来转去。而且他的眼睛就像电灯泡一样在黑暗里发光!还好我躲起来了,我可不想被那眼睛看到。”

“老高雷的衣服看起来就像一套跟他一样老气到过时的礼服,然后就钻进了一辆大黑轿车里。给他开车的那个妹子看起来蛮糟糕的,而且好像还怕的不行——很正常,我也能想象那个老头要付多少钱才能招来一个秘书。”

“比利在白天去过那栋房子一次,他往门上砸了个臭鸡蛋,然后就有个男人嚎叫着冲出来追着他跑了半条街。比利说那个男人没有两只手,而是在胳膊末端有两把割火腿用的刀子,这小子肯定骗人的。”

“所以老高雷就是德古拉伯爵吗?比利说如果被他抓到,他就会用长长的手指头把你的血吸干净。比利这个只会瞎扯淡的大笨猪!但是我还是好怕…嗯..有一点点怕啦…不是真的怕,我不怕老高雷•格林奇!我下午就要到那个房子去,把它的棺材全踢翻然后在太阳下山前跑回来,你看着吧。”


——汤米,博甘族稚子

属性:力量6,敏捷3,耐力5,知觉4,智力4,机智5,魅力1,操控5,外表5
能力:警觉3,运动1,肉搏2,闪避3,解谜2,风度3,表达1,威吓4,白刃2,神秘4,潜行3,黑街1,掩饰4
血量(梦华):20
意志力:9
术艺:诈瞒之术5,预言之术4,威权之术5
装备:古旧的衣着,怀表,剑杖


狼人
很久很久以前,那个时候的大地仍然苍翠,土壤仍然甜美;那时候,妖精们可以自由幻化形体,动物,草木,或是人型,随心所欲。后来随着幻梦乡的渐渐成长和稳固,大多数戚族都选择了属于自己的独一一种外形,并且在之后漫长的岁月中都只以这一种面相示于人前。不过,仍然有一些与大地息息相关的妖精部族并没有固定自己的形态,而是尝试将自己的身躯转化为他们所钟爱的动物——于是换了便有了化狼之部族,天鹅之女儿,海豹之族裔,它们选择了和兽群一起徜徉在无尽的荒野中,享受自己所栖身的世界。

然而就像所有的传说一样,和平与美好不会一直延续下去。在之歌故事里,世界的边缘诞生了残暴而饥渴的邪恶力量,它巨大而贪婪,妄图吞没所有的土地和它们承载的生灵——无论凡人或是妖精。没有人那个一窥这庞大实体的全部——在恐惧而焦急的低声絮语中,我们将这个残破,隐蔽而又疯狂的存在称为至暗(The Dark),至暗在幻梦乡的边缘徘徊不去,它的牙齿顽固地啮咬着地平线,试图像毒蛇一样将整个世界慢慢吞咽下去。

戚族的至高王公们召开了史无前例的大议会,尝试商讨出击退至暗的方法。他们的讨论漫长,曲折而反复,使得许多化兽部族不堪忍耐,离开了这除了吵闹以外毫无意义的会议。在化狼之部族的头领统帅下,这些妖精们奋而出击,在地平线上,这些狂野的战士们一举将至暗与他的孽种们迎头击溃,并将它们封印和看守起来——但为了这来之不易的胜利,化兽之部族也付出了巨大的代价。它们忘记了自己从幻梦乡的起源,忘记了战斗以外的使命,甚至忘记了自己的妖精本质,它们成为了浪子。这些自愿与野兽同行的战士将永永远远地与黑暗搏斗下去,直至世界末日。



换生灵们有很多讲述浪子的传说,但关于易型者的这个故事无疑是最为贴近事实的一个。有些噗卡会告诉你他们的乌鸦族,蛇族,熊族以及猫族远亲的故事,但在易型者族类中最为换生灵所熟悉的还是狼人族,强大的武士。狼人的血脉被永远地困在与堕妖(Fomorian)和其他黑暗势力战斗的宿命之中,但他们(至少和故事说的不一样)并没有忘记幻梦乡居民的存在。事实上,有一些古老的狼人部族仍然保留着他们为之自豪的妖精世家之名,比如举世无双的战士与诗人费恩娜族。


力量与弱点
- 狼人可以自由在狼型与人型,以及二者某种程度的混合形态之间转换。在他们最为可怖的战斗形态——九尺身高,人身狼首的杀戮机器面前,凡人会因为超自然的恐惧而惊厥甚至逃窜。在这种人狼混合的形态下,狼人所有的体能属性翻倍,但无法与任何非狼人和野兽的生物进行社交属性相关检定(当然,威吓除外)。

- 狼人每轮可以发动多次攻击,通常从二到六次不等。

- 狼人拥有异常迅速的恢复能力,他每轮可以恢复一级健康等级伤害。只有火焰,银质武器或是其他超自然生物的爪和牙(比如堕妖)才能严重的伤害狼人——但皆是如此,狼人也可以以常人的恢复速度自行修复这些伤害。

- 虽然不像换生灵一样拥有梦华,但狼人自身仍然含有某种灵性的超自然能量,它们称之为灵知(Gnosis)。在与精魂生物交涉或是长时间冥想以后,狼人可以恢复灵知。作为可以在文明的人类与荒野的猛兽之间化形的生物,狼人通常拥有很低的板讷。

- 狼人也可以迈入奇异的灵体世界,传说有一些狼人长老甚至探索过桃源的边界——虽然这类传言并未被证实过。

- 银是杀伤狼人的最有效手段,但狼毒草并没有什么作用。狼人无法吸收银质武器造成的伤害,他们也不能以正常的恢复速度恢复银质武器造成的伤害。

- “正式”的狼人介绍与规则可以参考狼人:末日怒吼。


青年狼族
“你问我为什么今天一副这个死相?你以为我不喜欢圣帕崔克节?你觉得我和那些爱尔兰佬之间有什么过节?干!怎么这么多人问我这些鬼问题——好好好,就让大叔我讲给你听为什么,现在听好了。”

“三年以前,在一个酒馆——当然,不像现在这个地方,那时我还人生地不熟,而且也算乐于交际。在节庆开始之前我就已经吹了几瓶 – 喝的有点高,但我打算在躺下之前再喝他一个爽,顺便享受一下轻松自在的跳舞,还有平易近人的舞伴。”

“当然啦,那时候女人还是蛮多的,但入得了大叔我法眼的这位绝对够劲够爆——哦管他的那堆释族大小姐,这次我简直是碰上了个宝贝。我跟你说,这简直是是最有天赋的梦者才能造出的奇迹,这位美人在人群里扫来扫去,所当者皆披靡:每一个男子汉都小声地许愿“选我!选我!”当然我也是其中之一啦,就在我呆在那里不知道说什么好的时候,总之,她飘然来到我的身边——然后看上了另一个大高个——干!我的脸都快气绿了,如果情况可能我一定要宰了这个杂…OK,然后,然后就出事了。”

"然后我就看到站在旁边的一个小女孩突然暴涨了五倍大——至少12尺高,简直特么的遮天蔽日!这怪物的手一探,象牙白的爪子就在我的鼻子面前把大美人的脸撕成了两半!我的妈也,那时候我就看到有什么黏糊糊,绿答答的东西从她的颅骨里喷出来,把整个人都变成了绿色的!这个绿怪物嘶嘶地尖叫着,和另外几个家伙撞开人群冲进酒馆外面的树林子里,而刚刚变成狼型的女人立刻追了出去。就在她的背后另一个红头发的小伙突然也开始变身——这次足有15尺高,也一起撞了过去。”

“当然啦,节日就这么报销掉了,在场的所有人 - 我是说正常人,都吓得连跑带跳,鬼嚷鬼叫,或者干脆就在地上爬成一滩…总之,现场安定下来花了至少五分钟时间,多了一群念叨着“野狗”的半傻子,嗯,于是我镇定了一下,然后得出一个结论:这里的所有人里面只有我还记得发生了什么事…干,幻梦乡在上,而且现在我忘不掉了。”

“听懂了吧,就是这样。现在把那一瓶给我拿来——我还是要好好庆祝一下,以我自己的方式,唔,干了。”


——奥辛•肯尼尔•半羊人狷者

属性:力量3,敏捷3,耐力3,知觉4,智力2,机智3,魅力2,操控2,外表3
能力:警觉3,运动3,肉搏3,手艺1,闪避2,解谜1,威吓2,调查1,秘闻2,白刃1,神秘1,表演1,潜行2,生存2
灵知(梦华):5
意志力:5
术艺:诈瞒之术1,原力之术1,寻路之术2
装备:备换衣物


狼人长者
“我爱好登山,户外也是不错的地方——毕竟总是有绿叶和碧水,不像那每天都在从我的身体里抽走梦华的大城市,你懂得,僵尸上班族大军,浑浑噩噩的不知道哪天才是个头,简直完全没有梦想可言。好吧,至少在公园里我还能暂时丢掉一下这些污七八糟,有时候我还会和几个梦者同行,让他们看看在那灰色的森林以外还有另一个世界。”

“你记得前段时间哈雷彗星可以观测的那几天吧,我,还有我的一个凡人朋友正在山顶上做观测露营。路不是很好走,所以我们花了不少时间,在天擦黑的时候才搭起露营地 - 其实也没几件东西,两个睡袋,一堆取暖和做饭的火堆,然后我们就坐在原地等彗星出现。

“彗星确实出来了,而且很亮。但就在它划过树梢的时候,我们的周围的某处突然响起了狼的长嚎——天,我的朋友真的被吓到了,我连手都捏到了镰刀柄上(以防万一),但渐渐地,我们发现这并不是野狼的呼号,而是某种…歌谣,有人在吟唱什么,它婉转而凄楚,包含野性但抑扬顿挫。”

“就在这吟诵让我几乎像稚子一样感慨万千的时候,大合唱般的狼群齐声怒吼响起来,如同寒冬的奏鸣曲一般——它们逐渐的低落下去,只留下那个最苍老,低沉而有力的嚎叫还在继续…当周围平静下来的时候,我的朋友正泪眼朦胧的紧紧抱着我,而我也实在是说不出什么来安慰她。”

“虽然我不知道在那森林里的究竟是什么,但是我差不多有些想法。只是,以后我再也不会去那些谷地登山了——至少不会在夜晚过去。”


——黑森的皮特,山巨怪懑公

属性:力量4,敏捷4,耐力5,知觉5,智力4,机智5,魅力3,操控3,外表3
能力:警觉3,运动1,肉搏3,闪避3,解谜3,风度2,枪械1,威吓4,调查3,领导4,语言学1,秘闻4,白刃3,神秘4,表演3,潜行3,黑街2,掩饰4,生存5
灵知(梦华):9
意志力:8
术艺:诈瞒之术3,原力之术5,预言之术3,寻路之术4
装备:背包,银质匕首,附魔的驯鹿牙项链


死灵
“现在,小朋友们,我要向你们讲的是关于不息的死者的故事。也许你们也听过,或者讲过鬼故事,在鬼故事吓到你们的时候,你们会嘲笑它——为什么你们会笑出来呢?因为你们自己知道,这些故事不是真的。”

“但是我要讲的则是真的故事。”

“好啦,年轻人,注意听我的故事,也许它们会让你的背后从尾巴骨凉到嗓子眼儿,让你的小心脏像破钟一样跳来跳去。但是,记住,孩子,要认真听,因为等你们真正碰上一个鬼的时候,他不会像我一样笑眯眯地和你们讲自己的故事。”

“我们的故事要从哪里开始起好呢?首先,鬼魂和我们完全不是一类东西:吸血鬼和狼人,他们是浪子 - 和我们有些不同的是但是本质上都是一样的存在;都是鬼魂不一样,他们没有魔力,只有悲戚——他们执着的生前时光,所以他们永远无法加入我们。无论故事怎么说,我认为他们很像是奇魅,但是是从自我中产生的奇魅;他们的存在完全依托于自己的回忆,而且如果你要是指出他们忘记了什么东西的话,那样做对你和他们都是会很困扰的。”

“其次,你们需要一点点脑筋来理解这个论点:鬼魂既是我们世界的一部分但是又不是——在他们呆着的的那片地方,鬼魂用奇魅堆砌了一个我们世界的倒影,幽土(Shadowland)——当然,从奇魅的角度看它当然丑的可以,而且和我们可爱的梦乡自然也是大为不同。幽土是摇摇欲坠但是又冰结三尺的世界,所有的东西都停留在腐朽的瞬间。幸运的是,有一道幕布横在我们中间,让你们不必每天都看这糟糕的表演,但鬼魂,它们则可以撩开这尸幕(Shroud)窥探我们。有时候我们也可以看到鬼魂(‘我们’说的是斯珞俄,当然。至于这位诺克同学,大概要等鬼来拍你背的时候才会发觉,嘿嘿),但大多数时候,鬼魂只是在他们的世界中游来荡去——冥府(Stygia),暴漩(Tempest),迷宫(Labyrinth),别问我它们究竟是什么,反正怎么听都像是噗卡的瞎话。

“我以前想鬼魂打听过为什么他们不从幽土搬到更怡人一点的地方去,在嘲笑完我以后,他们表示自己走不了。事实上,在鬼魂的眼中幽土还算是比较好一点的安居所在,所以我也就不去猜测他们的‘其他选择’是多么糟糕的地方啦。另外,鬼魂也不能离开凡间太远——因为那里有他们曾经,而且依然牵肠挂肚的人或是物,如果这些羁绊(按他们的说法)出了问题,你们鬼魂也要跟着倒霉。所以现在是第一条经验之谈:如果你想和鬼魂做朋友,就要小心地找出和保护他们心爱的羁绊之物;最坏的情况下,如果鬼魂一直找你麻烦,你也有办法威胁他滚远点。”

“当然,不是每一个死人都会变鬼的——大多数人觉得死亡就是一了百了,于是他们就成为了无聊的‘愿灵安息’大军中的一员;而鬼魂,他们还有些放不下的东西,而且即使自己死掉了也不能撒手不管。所以才鬼魂 - 或者说死灵 - 才会会死而不僵,这是一个很有趣的现象。”

“但是,鬼魂也不会全是好人。每一个死灵的背后都有他的邪恶双胞胎在作怪——它们叫作‘黯影’,小心啰,如果你和一个死灵打交道,你不会知道他的黯影什么时候就会冒出来,运气好的话看到一些黯影的迹象是可能的,但是大多数时候你真正意识到的时候已经太晚了。”

“我能看出现在你开始真的害怕鬼魂了,小姑娘,你见过它们吗?不管怎么说,鬼魂都是让人很不自在的——不管黯影有没有跑出来的时候都是这样。你肯定知道那些恐怖小说和电影:墙纸里流出血来啦,东西到处乱飞啦(嗯,他们特别喜欢刀子),有些鬼还会赖在某人的身体里不走啦——等等等等。但事实上这还不是死灵的全套本事。”

“死灵还可以做到更恶心的事儿,比如,从你的脑子里勾出梦华;他们可以预言你的未来,然后再亲自把它变成现实;最恶心的事情是:他们可以抽走你的梦境。”

“对,我认识这些管自己叫‘梦魔’的家伙——如果他们盯上你,你们在把你彻底抽干之前这些家伙可是不会罢休的。你肯定有这样的体验:早上醒来的时候起不了床,晕晕乎乎的连自己姓什么都忘记掉直到看到你书包上的名字,那么恭喜你啦,这表示八成有一个梦魔来找过你的麻烦。”

“当然,梦魔也不全是坏蛋——只要你知道怎样和他们称兄道弟,虽然勾搭上一个梦魔不是什么简单的事情。你们只要记得那句老话说的:‘害人之心不可有,防人之心不可无’,这基本上就是你们和鬼魂打交道的底线。”



力量与弱点
- 除了极少数例外,死灵通常是无影无形的。一般来说只有斯珞俄族(和部分逸舒族)可以看到死灵;除非它们通过某种方法在物质世界成型(这并非易事),死灵也是没有实体的。然而,只要有外力对死灵“站着”的区域进行打击,它仍然会对死灵造成一个健康等级的伤害,但死灵同时也会消散相当于它的耐力值的轮数,并且在此期间无法被物理手段伤害到(除非是来自于其他亡魂的攻击)。同样,死灵也可以自愿承受一级伤害,将自己暂时虚体化,借此穿越墙,门或类似的物理障碍物。

- 死者之魂拥有比凡人敏锐的多的感知力。死灵可以探知到活人散发的灵气(自然,也就可以很容易的使死灵从普通人中挑出隐藏的换生灵)。除此之外,死灵的感官被他们的超自然状态增强了,一个死灵的眼力可以轻松捕捉到快速开过汽车的准确车牌号,或是挥舞的棒球棍上的签名。

- 死灵中被称为颂亡人(Chanteurs)的族群可以将纯粹的情感冲动灌入换生灵的意识,并有可能会产生梦华。这种奇异的能力被称为通感法(Keening),所以很多换生灵会把颂亡人误认为是泣妖(Banshee)。

- 另一群叫做梦魔(Sandman)的死灵则可以从生物的意识中获取创造力,甚至还可以修改睡眠中的梦者所梦见的事物,带着他们在华丽的梦界中遨游。被梦魔盯上的换生灵必须通过一个意志力检定(难度8),或是在每晚死灵接触他的时候流失1点梦华。尽管如此,尝试吮吸一个换生灵梦境的死灵也必须同时进行一个意志力检定(难度6),否则反而会被换生灵异彩纷呈的幻想世界吸收成为其中的一员。

- 第三类死灵,这些自称取贷者(Usurers)的存在则可以通过自己的轻触吸取——或储存——梦华。当然,和它们打交道无疑会很麻烦。

- 死灵的“营养”来自于生物的情感。大多数情况下正面的感情有利于死灵的健康,而强烈的负面情感则会使助长死灵的黑暗面,或者说黯影(Shadow)。作为依赖思念和情感存在的生物,死灵当然是几乎没有板讷可言的,事实上,大多数“闹鬼”的区域往往对于换生灵来说是可以逃避板讷的宜居之所,而非糟糕的地方。

- 有一些死灵可以夺取人类死亡的躯壳,从坟墓里站起而成为行尸走肉。这些复活者(Risen)是非常危险的存在,但它们确实可以给鬼魂提供一个长时间存在于物质世界的机会。

- 所有的死灵都在现世拥有属于自己的一件特定的残留物,如果这件羁绊(Fetter)被占有或是被破坏,与它有关的死灵也会同时受到巨大的影响(而且往往是不好的情况)。所以,死灵也会不计一切代价保护自己的羁绊,甚至会因此而在黯影的挑唆下变得极为狠毒和暴力。

- 完全屈服于自己的黯影,陷入堕落的死灵则会成为恶灵(Spectre)。虽然大多数恶灵看上去与普通鬼魂并无不同,但它们无疑是邪恶的存在。

- “正式”的死灵介绍与规则可以参考死灵:终亡湮灭。


新鬼
“我再不会随随便便逛到绞刑架花园去啦!其他的酒鬼说不定还会傻兮兮地在那儿晃悠,但是我已经接受过教训了——那破地方满满的全是死-魂-灵!”

“你看,我很爱赌场,每个我们这一族的家伙都喜欢:亮堂堂的大厅,棒极了的音乐,人人兴高采烈——说不定还有免费的梦华赠送。但是你真的,绞刑架花园可不是这么一个地方,对它确实是个花园,也还算有几支漂亮的花,但是相信我,那地方会吓死你…”

“我是说,绞刑架花园里闹鬼,那地方就是个真价实货的鬼屋。如果你安静的找地方竖起耳朵听,你可以听到有什么人一直在讲悄悄话——诡异到不行的那种哦。”

“前几天晚上,我呆在花园的码头上张望水里闪闪发光的水母。过了一小会,一个漂亮不过脸色难看的小妹就突然在我的旁边冒出来。我挺喜欢她扎头发的纱巾和上面的银首饰的样式,但是她不声不响地突然出现在背后还是蛮瘆人的,虽然那时候我还是有点缺心眼,没有把这当一回事。”

“唔,于是我们就开始坐在码头上聊大天儿。她自我介绍说她的名字叫海伦,以前的职业是塔罗牌占卜师。然后等我问她现在在哪高就的时候却换来了好一顿讥笑——不过她还是告诉我她就在花园里上班,‘干些文书工作’,她是这么说的。”

“换来我们又聊了好几个小时:魔法,音乐,神秘学,总之没边儿的海吹胡侃。然后我还问她帮我看看手相,但是这小妹却说我横竖是有一死,何必要算命呢——不是什么中听的话,而我倒也不生气。然后我们还是聊啊聊啊,聊到天色发白,她起身说必须得回去了——当然啦,我想给她来个突然袭击的吻别,结果你猜怎么着?我的嘴还没噘上去呢,她突然就“噗”地没影啦!于是我就一头栽到了码头下面的水荡子里。”

“啧,当我在水里扑腾扑腾,连呛带咳地爬上来的时候,那群混账鬼魂就像看戏一样笑了我一路…”


——戴文•拉斯穆森,喜乐廷半羊人狷者

属性:力量2,敏捷3,耐力5,知觉3,智力3,机智2,魅力2,操控3,外表3
能力:警觉2,解谜3,风度2,威吓2,调查2,领导2,语言学1,秘闻1,神秘2,表演3,潜行3,黑街2,掩饰2
哀鸣(梦华):6
意志力:5
术艺:诈瞒之术3,寻路之术4


老鬼
“老安布鲁斯是个死老鬼。约翰逊老头会在我们跑到他的草坪上的时候大吼大叫;图书管理员雪莉小姐会在我们吵吵闹闹的时候发飙,而老安布鲁斯就真的是个该死的…嗯…死掉的老鬼。反正就是全身挂着水草,一股鱼腥味,走到哪里哪里就湿哒哒的那种老鬼。而且每次他出现的时候你总是能听到这老家伙的声音:嘎叽,嘎叽,嘎叽,就是他那对几百年没换过的灌满水的老胶皮鞋声音。如果你能听到的话其实还算好啦,老安布鲁斯更喜欢隐身,在你周围转来转去,而你想躲开他?别做梦了哦…”

“更麻烦的事情是,老安布鲁斯特别特别讨厌溜到他的大屋里去的小孩子。他是个老抠鬼,会把所有属于他房子里的家伙统统扔出去。之前我和伊蓓丝逗他玩来着——你知道,偷偷摸进老安布鲁斯的宝贝屋子,好好地捣烂他那堆吓人的鬼屋道具,然后在老头或者老头的儿子老头的孙子——哦我忘了说,安布鲁斯全家的鬼魂都在那屋子里,真是不害臊——大吼大叫地冒出来以前溜之大吉。我说到哪儿了,哦对…有一天,我想老鬼大概是玩腻了,他跟着伊蓓丝到她的家里,然后把可怜的小伊蓓丝的梦境搅得乱七八糟!不必说,大家都慌了手脚:伊蓓丝的爸爸妈妈好不容易才找到一个能让她好好休息的地方;公爵大人也气炸了,好好把我骂了个通透,还禁止我再去老安布鲁斯的房子。”

“就算他不说,我大概也不敢再去了…”


——兰道尔,喜乐廷释族稚子

属性:力量3,敏捷3,耐力5,知觉4,智力4,机智5,魅力3,操控4,外表3
能力:警觉3,肉搏3,闪避3,解谜4,风度2,威吓4,调查3,领导4,语言学3,秘闻2,白刃3,神秘4,潜行4,黑街2,掩饰4
哀鸣(梦华):9
意志力:8
术艺:诈瞒之术3,诡藏之术4,预言之术3,寻路之术4
备注:一些有一些非常强大而古老的,被称为枯骨(Gaunt)的死灵可以脱离羁绊的束缚,自由地在亡者之域中。枯骨非常非常强悍,并且掌握着许许多多怪异的死灵术艺(冥法)。在大多数情况下,枯骨无意去找换生灵的麻烦 - 除非后者玩的太过火,否则这些古老的死灵对于现世的骚扰最多睁一只眼闭一只眼。



平均板讷值
以下表格可以作为一个个体拥有多少板讷程度的参考,但具体的情况则取决于这个个体的经验和思想,信念的不同,还有喝了多高,等等。

儿童:3-5
死灵:4
醉汉:5
疯子:5
传统宗派法师:5-7
末卡维吸血鬼:6
成年人:6-7
狼人:7
妖蛆奴仆:7
木乃伊:8
其他吸血鬼:8-9
科联技师:8-10

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limengan
2014-12-20, 17:06
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I am a Mage!
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翻译的赞爆了!
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inthel
2014-12-21, 15:08
Post #3


Walk in Darkness
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赞美!求填坑鬼魂部分!
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Trihex
2015-01-12, 00:59
Post #4


Yet another gamer
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- 有一些死灵可以夺取人类死亡的躯壳,从坟墓里站起而成为行尸走肉。这些复活者(Risen)是非常危险的存在,但它们缺失可以给鬼魂通过一个长时间存在于物质世界的机会。

捉虫,以及大赞美!
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