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> [V:tM-SGttS] 高级异能, 暗夜术......
benran
2008-09-13, 17:11
Post #1


魔宴顾问·DC大主教·纯白领主仆从·特珞吉祥物·口拙者·省略号柿饼种·逆天尝试中
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六级:

召唤七鳃鳗

  这个能力能够使血族召唤自身内在的黑暗力量。黑暗从血族的嘴中流出,将目标包裹起来吸干其生命。黑暗所成的七鳃鳗每轮吸取目标一点血量。伤害借由无数细小的伤口造成。这个异能可以被用来杀死凡人,但却无法摧毁另一个血族。尽管如此,它却可以把他们的所有难度鉴定增加三点。此外被包裹住的恐惧迫使血族进行一次成功的勇气鉴定(难度8)来避免陷入狂暴。七鳃鳗再回到施展者口中后会提供给其相当于一半被吸取量的血量增加值。

系统:当七鳃鳗处在活动状态时,血族不能进行除了专注地维持其存在以外的任何行动。七鳃鳗免疫与所有的物理伤害,但是可以受到魔法伤害(有4点耐力以吸收伤害,但是任何伤害都会将其摧毁)。如果血族在控制七鳃鳗期间受到任何攻击,则其自动的回到血族体内。

夜之眼

  血族可以看清由其他施展暗夜术的血族所制造出的黑暗中所发生的事。因此血族可以在别的房间施展一个暗幕术(2级)但却依然可以感受到在其中发生了什么。血族也自动的获得变形术中的红眼能力。最后,只要不是在光照良好的地区,血族只要闭上眼睛专注就可以感知到自身周围50尺内的动静。

影步

  血族可以在两片相距最多50尺的阴影中穿行。这相当于是一项能力有限的传送术。血族可以利用这项能力穿过墙壁,在楼层中上下穿行,或是避开其他的障碍。血族也可以尝试利用这项能力把其他人通过阴影带到他身边。血族只要进入阴影,擒抱住他人并将其通过阴影拉扯出来即可。

系统:血族必须在他进入阴影之前决定并通告ST自己要在何处出现。他必须通过智力+潜行(难度6)来进行移动。若是失败则意味着他没能到任何地方去,而大失败的结果则留给ST自由发挥,决定PC出现在何处(例如影界,受到影兽的攻击等等)。通过此项能力将他人带来需要至少两个成功数(难度7)。一个成功数表明目标被擒抱住了但是却没能被拉到目的地。


七级

影仆

  血族可以激活自己的影子,像是指使警卫甚至是士兵一般指挥它们。为了使这项能力生效,血族必须留在他们他们施用这项能力的区域。长期使用这项能力的一个副作用就是这会助长影子的独立性甚至是自我感知的发展。那些过于频繁的使用这项能力的血族会发现他的影子按着自己的节拍雀跃移行,反常的滞留在距离血族过远的地方,甚至在血族背后嘲弄他。

系统:血族必须花费一点血量并以意志点为骰数投骰(难度8)。任何一点成功都会活化影子,但一个大失败则会带来一个抱有敌意的影子。影子不能够沟通。它的属性和技能等同于其创造者的一半(舍去小数),但在潜行一项上它的数值等同于其创造者。除了暗夜术以外它没有任何异能,而这项异能它的数值等同于其创造者的一半。影子可以和其主人分开最远150尺的距离,在裂缝和墙上可以自由滑行。在投骰中每一个成功数可以让影子多存活一小时,但是无论如何其都将在日出时分消失。影子可以被一般的物理攻击伤害,而如果其被杀死,血族会相应的失去自己的一半意志点,必须立即投骰(难度9)以避免狂暴(Red Fear),并且在一个月之内都不能再次使用此能力。


八级

埋葬

  这项能力允许血族用一层不可穿越的黑暗包裹住其目标。这层黑暗是如此的致密,目标在其中度过了等同于其体制的分钟数后将会出现窒息现象。一旦沉入其中,目标不可能通过正常手段自己脱困。血族可以操控塑形这团黑暗,从而既可以包裹住目标又不会引起窒息感。只要不被暴露在日光下这层黑暗就会一直存在,但一旦见光就将立刻消失。若受害者是血族,那他就不会感到窒息,但是会死于阳光直射。

系统:困住目标需要进行智慧+防御判定(难度等于目标的敏捷+神秘学)。

暗夜大师

  血族可以召唤三个(或更少)由纯粹的黑暗构成的阴影。阴影们可以正常的受到伤害,但是他们却完全忽略任何伤势所造成的不利影响,当他们的生命达到无知觉的等级时就会直接消失。阴影们若是没有在战斗中被摧毁的话就会侍奉血族一整个晚上。尽管他们几乎没有感知能力,但还是可以完全理解血族的口头命令。

系统:当第一次使用这个能力时,血族必须支付五点血量和一点意志来控制第一个阴影(血被撒入地上的池子内,从黑暗中浮现的阴影在出现后会上前饮用),而若是有阴影被摧毁,血族所召唤的第四个阴影也必须依上述程序。在第一个之后的每一个阴影都会耗费一点血量(为它们准备的“零食”)。阴影只会出现在有能覆盖它们的黑暗的区域。

阴影
生理属性:力量3,敏捷4,耐力3
社交属性:魅力0,操纵0,外表0
心理属性:感知4,智力1,智慧5
优缺点:良知0,自控0,勇气5
特长:肉搏3,运动1,闪躲1
技能:潜行8
知识:无
异能:迅捷术1,隐形术2,暗夜术(夜之眼,影行和影躯【尽管它们可以被正常攻击所伤害】)。阴影寒冷的抓握会造成恶性伤害,尽管本质上来说这不是像变形术所形成的爪子一样的伤害,因为阴影只有三点力量,因此没有额外增加的伤害。
人性:0
意志点:5


九级

召唤深渊

  这项能力允许血族呼唤出更加深处的黑暗,它是如此的强力,在其范围内的每一个人都会被吸走生命。深渊在收回它喷发出的黑暗时也会将那些因此而死者的尸体一起带走。黑暗从血族的双手向外喷涌而出,在离开前只会存在一轮。以施用能力的血族为圆心,50尺半径范围内的所有人都会受到伤害,除了施用者本人以外。

系统:召唤会耗费掉血族两点意志点,此外还需要三轮的时间来专注。在专注结束后,他进行智力+隐秘(难度6)检定。任何还在这一区域的人都将受到等同于其成功数的伤害,此伤害只可被坚韧术吸收。


十级

放逐

  血族可以把他的目标从这个世界上移除,将其送入阴影滋生的深渊。还从来没有任何人能够依靠自己的力量从这种境地中逃脱。在深渊中的具体遭遇就留给ST自由发挥了。

系统:血族的目标不能对抗这个能力,施术血族在意志点上的成功数(投骰难度味目标的人性或心路值的高低)决定了其在影界中的滞留时间。
1成功-----------------------一天
2成功-----------------------一周
3成功-----------------------一月
4成功-----------------------一年
5成功-----------------------永久,除非受害者可以想方设法自己脱困。


真是没有变幻术华丽啊- -||||||||||||||||........
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每周虎
2008-09-13, 19:09
Post #2


以两头下注开局背刺盟友收场还自认不够drow的MADCAT
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ST大人……现在已经是9月中旬了,啥时候跑团~
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