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> 人墙战术的最终奥义, 惊天大发现
wind_blade
2008-10-23, 13:32
Post #1


位面旅者
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人墙战术的最终奥义
  人墙战术是一种在预定战场上以敌对或者中立生物作为障碍物的高级战术(当然,如果你放一个侦测邪恶,会发现“高级”两字在冒红光)。要搭建人墙,除了必须是预设地点之外(也就是没有红圈生物,而且有充足的时间),搭墙的方法和材料也很重要。
  一般的方法不外乎石化法、弱智法和开除队友法。石化法的优点很明显,不吃 dm,凯东可以毫无顾忌地解除敌方法师的防护,而且对非法师职业来说,也有神奇法杖来实现这一战术。但缺点也是明摆的,有了石墙,就不能使用面杀伤魔法,甚至传送域也有可能将石像打碎(遇到过一次,以后没试过),这无疑给喜用法师者带来很多不带。而且很重要的一点,石化术无法将骷髅石化,由于骷骷具有 8 小时的超长寿命,这无疑是一个巨大的限制。
  弱智法的优点是,自己的面杀伤法术不会立即将整个墙摧毁,可以使用骷髅作为材料,而且由于 AI 的缘故,敌方多使用 rm 而不是 dm 来破我方的防护,因此也就不会解除人墙的弱智状态。而弱点则是只能由法师或高等盗贼使用这一招术。
  以上两种方法也有一些共同的缺点:都要求使用法术来改变生物的状态,需要进行豁免鉴定,有一定的失败率,需要反复 SL;第二,时间有限,一般召唤生物一会就消失不见,就是骷髅也有8小时的限制;第三,可供使用的材料有限,
  至于开除队友法,由于过于邪恶,这里不讨论。
  这些方法都不难,然而……
  你是否厌倦了需要不断 SM,不,是 SL 才能使你的搭墙材料通不过豁免,变成石头或白痴?
  您有没有这些惨痛的经历:好不容易搭成了一面人墙,却因为召唤时间已到,眨眼间化为乌有,被狞笑的 boss 破围而出,将你轻松掐死?
  你是否在混战中一刀砍在了石墙上,眼睁睁看着石墙变成碎片,然后自己被一群怪物推倒在地,晚节不保?
  您是否想在战斗中用焚云、火球、连环闪电,让聚集在墙前的敌人尝尝大规模杀伤性法术的厉害?
  下面,人墙战术的最终奥义闪亮登场。
  职业要求:法师,有 18 级或以上从业执照
  法术要求:时间停止,有限愿望
  必要装备:键盘,要求有 Q 键
  过程如下:
  首先,使用时间停止。在黑白画面中施展有限愿望,当土巨灵出现(人物形象还没有出现,只是占了相应的空间)时,开始向土巨灵的视野外逃窜。
  时间停止结束,恢复彩色画面后,疯狂地按 Q 键,存盘,如果在你存盘之前土巨灵便已经说话,说明此次操作失败。不过,如果你练习几次,就绝对不会失手。
  然后读进度,回到召唤土巨灵的现场,你会发现,土巨灵已经忘了自己来到这里是干什么的了,只会呆呆地站在原地。
  土巨灵搭成的人墙的特点如下:
  1. 属于中立人物。不会被敌人主动攻击。
  2. 永远不死,也不会挪动位置。你可以放心轰杀敌人,不用担心土巨灵受伤之后会反水。
3. 无时间限制,属于永远建筑。比骷髅更优越。
4. 不属于召唤兽。不占用召唤兽名额。这意味着,你可以造出无数的土巨灵。
  5. 在造墙时,有一定机率出现会给你让路的土巨灵。也就是说,你可以通过人墙,但敌人不行!此为墙中极品。遗憾的是,具体操作条件未知。

相信这一惊天发现,能够从根本上改造 BG 的战斗,从此改变 BG 无法自行改变地理面貌的局面,如果你愿意,甚至可以用它来围城。


  无图无真相:


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k7abcd
2008-10-23, 13:47
Post #2


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无视一切外界影响的材料..这个发现很强悍啊 (IMG:style_emoticons/default/happy.gif)

不过有个小小的问题,就是如果没有会让路的土巨灵,那么战斗结束之后自己怎么通过土巨灵人墙呢?
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wind_blade
2008-10-23, 14:49
Post #3


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组队的话,可以用戒指把人弹进去。Solo 的话,混乱结界有随机传送的功能,没有试过,不知对自己有没有效,如果有效的话,也许可以拿着那把防即死的刀,脱光了加豁免的装备,然后传送过去,只是个时间问题而已。

This post has been edited by wind_blade: 2008-10-23, 14:50
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vestirous
2008-10-23, 15:46
Post #4


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总体来说这个战术又天才又好笑! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
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wrhunter
2008-10-23, 16:22
Post #5


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既然戒指可以,那么破城槌和战士的威猛一击也可以?
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sherlockye
2008-10-23, 17:33
Post #6


最爱妹控泰蕾莎鄙视垃圾弟控克蕾尔的特珞史上第一个以“梦到自己很开心的作版主”为理由成功申请版主的微笑的被御姐控
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wind_blade兄好久不见了。
话说如果能够创造出玩家无法穿越的人墙,那么随机地图就有希望实现了
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当酸刀遭遇火盾
2008-10-23, 18:03
Post #7


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果然惊天...
睡觉后可以解除巨灵的召唤.
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wind_blade
2008-10-23, 18:24
Post #8


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除了修正补丁之外,只安了安逸的一些组件、铁砧和去经验上限补丁。罗刹妖王子被我用土巨灵关了有好几个月了,中间也睡过几次觉……大家不妨试试,是否只是个别版本土巨灵不会消失?

This post has been edited by wind_blade: 2008-10-23, 18:25
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beibian
2008-10-23, 18:27
Post #9


北方领主
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可以变成老鼠爬过去。
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k7abcd
2008-10-23, 19:59
Post #10


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在我的机器上安装soa+tob+bonusCD+v26498+fixpack112的原版配置下土巨灵并非永久不死,如果用时停走远后sl的方法读取进度后回到土巨灵处土巨灵不会主动说话,但是依旧可以进行对话,如果使用可以误伤的法术攻击它的话土巨灵还会变红圈施展法术攻击(和开除的队友差不多)...土巨灵不会自动解除召唤,但可以通过对话的方式让其消失

所以可以肯定土巨灵永久不死并且无法点选且受攻击不还手是铁砧v5的变化...也就是说楼主的研究应该是只在铁砧v5下完全成立,在原版下使用效果与开除队友法相同

This post has been edited by k7abcd: 2008-10-23, 20:02
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alsoul
2008-10-23, 19:59
Post #11


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有了"長城",不會傳送門戰場又大的敵人基本是沒戲了
說到造墻戰術,還曾經異想天開的想過用弱智骷髏圍籠子,禁錮/迷宮,然後在敵人走過的時候放自由術...


This post has been edited by alsoul: 2008-10-23, 20:07
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