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2008-10-30, 17:45
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#1
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Nice(神) Boat(舟) ![]()
Group: Sinker Posts: 1099 Joined: 2005-07-01 Member No.: 15 ![]() |
让我们先把《辐射3》偷跑的事情放在一边(喂喂,这也能放在一边?!)……
拿到《辐射3》的拷贝时完全没有想过去试试看,只是一味地考虑将之刻盘收藏罢了。 毕竟本人的计算机平台非常老旧——速龙64处理器3000+(OC 2250mhz),1GB内存和Nvidia Geforce 7800显示卡,在先前尝试《潜行者——切尔诺贝利的阴影》时尽管使用1024×768的分辨率还是被卡得一愣一愣的,因此对《辐射3》的运行并没有报太大的希望……但最后出于对档案本身真假负责任的态度,还是安装试玩了这款游戏。 安装完毕运行,系统自动调节画面效果为“中”——这就让我觉得有戏。真正进入游戏后首先面对的是动态的主菜单界面,然后感叹最先前公布的预告片果然是游戏的OP。 和之前其他媒体上曾经介绍的一样,新建游戏后你首先是经历了从出生到青年时期的数个阶段,并在这些阶段中逐渐确定你人物的性别,姓名,外貌,属性技能,并完成游戏基本操作的练习,然后就到了游戏正式开始的时候,19岁的你,父亲突然从封闭的101避难所逃离,这和他对你要安分守己的教导实在是大相径庭。避难所的督察相当气愤,对相关人物进行搜捕,他的女儿,你儿时起的好友帮你逃离了101避难所——你的冒险也正式拉开了帷幕。 个人比较惊讶的是,在系统默认的“中等”画面质量下,游戏的画面效果也还过得去,并且能保证游戏基本流畅地运行。在避难所中最初的冒险,移动、前行和战斗,基本上不会有拖泥带说的感觉。当然室内场景比较狭小,这是不是帮了我的忙也说不定。游戏的分辨率自动设置在1680×1050,在需要提升流畅度时应该还可以考虑适当降低画面的设置。另外我是在后台程序繁多(包括IE、OPERA浏览器,BT客户端和Windows Media player)的情况下运行游戏的,让我对在最佳状态下运行游戏可能达到的状态充满信心。 颇受争议的VATS我在和警卫近身肉搏的时候用过一次,以94%的命中率,使用棒球棍一击命中头部将警卫击杀……囧 VATS的计算不知是如何进行的,考虑到我的角色是个力量4、感知7还是8、近战武器13的人物,好像通过VATS反映出的战斗结果在系列的其他作品中是难以想象的,然而我承认在糊里糊涂的近战中能有暂停的机会本身还是不错的主意。 对话系统更加《辐射》化,或者说,更加《异域镇魂曲》化。在交谈中你能用不同的选项表达你的态度,同时也能够撒谎、或者用旁边标注你的口才技能百分比的选项试图说服对方,当然不成功的可能性也是有的。《上古4》那个不知所云的对话小游戏在这里自然是见不着了。 有些设计,比如PIPBOY的界面,绿色线框不知所云的地图,访问终端机获得信息……让人有种怀念的味道。当然如果你执着于《辐射》与《辐射2》独具特色的那个信息框,等待你的就只有失望。观察一个角色,然后看到信息框里面提示:“你看到: 麦朗。 他正在扣鼻屎!”这样的文字,已经成为了过去的梦幻。 在对游戏的流畅度兴奋之余,冷静下来想想,这一作《辐射3》真的像是《辐射》吗?抛去PIP boy啦,SPECIAL属性系统之类比较表面化的东西,整个游戏开场时在101号避难所就好象是《上古4》开始的那座监狱——同样在他人的询问中确定了自己的属性,同样是为了脱离这个场景而进行最初的冒险,而在你真正离开避难所那个山洞的霎那,系统在给予你重新修改人物的所有属性的最后机会的同时,也在提醒着你和每一个人,这个《辐射3》已经不是以前的《辐射》,而是Bethsoft重新打造的,《上古》味道满满的《辐射3》了。 最后是我的机器上,在我踏出避难所后做的截图。 (IMG:/forum/uploads/post-15-1225360299.jpg) This post has been edited by Taker: 2008-10-30, 19:12 |
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2008-10-30, 18:26
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#2
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守护者 ![]()
Group: Keeper Posts: 2079 Joined: 2005-06-25 Member No.: 2 ![]() |
怒了,我已经没信心出避难所,机子太烂
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2008-10-30, 18:37
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#3
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因被怀疑使用马甲而wish头衔失败的某柴 ![]()
Group: Speaker Posts: 1276 Joined: 2005-07-09 Member No.: 66 ![]() |
6600GT以上应该没问题。昨天玩了下也正好出避难所,不开VATS打枪即使你瞄准了一样容易打飞,可能是技能还不够的缘故,还不如开VATS还能暂停。确实感觉就像一老滚的废土MOD,不过环境气氛营造得还算不错。恩,本就不指望能超过前作
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2008-10-30, 18:55
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#4
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主物质者 ![]()
Group: Primer Posts: 14 Joined: 2007-12-30 Member No.: 18265 ![]() |
顶一个,我的配置比楼主还差了那么一点点,现在看来也是信心百倍咯~
续作能够平行甚至超过前作的本来就少之又少,楼主要太苛刻了,我在辐射3刚有消息的时候就已经抱上了平常心了。。 |
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2008-10-30, 22:19
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#5
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位面旅者 ![]()
Group: Planer Posts: 155 Joined: 2005-11-27 Member No.: 4179 ![]() |
按了1次V你就会想按第二次。
不开的情况下基本属于盲打,子弹并不是向着准星的方向飞过去的。并且敌方的跑动速度很快。并且击打感比较差(特别是近战),不看敌人血条,你并不知道你打中了没有。 于是按了第二次V你就会每次都想按。 然后我们熟悉的辐射不就回来了么? |
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2008-10-30, 22:40
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#6
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Nice(神) Boat(舟) ![]()
Group: Sinker Posts: 1099 Joined: 2005-07-01 Member No.: 15 ![]() |
打击感的确比较差
用棍子敲蟑螂的时候从画面上感觉不到到底是打着没打着…… |
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2008-10-30, 23:57
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#7
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守护者 ![]()
Group: Keeper Posts: 2079 Joined: 2005-06-25 Member No.: 2 ![]() |
3D的游戏,无论如何也不会带给你2D时代的感觉,不要固步自封了。
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2008-10-31, 15:25
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#8
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吹毛求疵的懒汉 ![]() ![]()
Group: Sinker Posts: 4058 Joined: 2005-07-12 Member No.: 481 ![]() |
ATI1330卡好像性能不行啊,玩kotor一加速就花屏……
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2008-10-31, 16:56
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#9
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Excalibat·誓约胜利的棒球棍 ![]()
Group: Builder Posts: 230 Joined: 2005-08-05 Member No.: 1705 ![]() |
7300 Go, 1.5G RAM, T2050下,低画质运行很流畅,而且画面也很满意了。但是画面貌似有点暗,在超市里杀强盗的时候常看不见人-.-,所以只好一直靠V键来解决战斗,这射击模式下几乎没法爆头,太不爽乐!
总的来说,还算满意,即便感觉很老滚XD This post has been edited by FallenRabbit: 2008-10-31, 16:58 |
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2008-10-31, 21:10
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#10
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以为自己是上古青铜龙妄图无视头衔失败叫嚣长痛不如短痛扬言破罐子破摔的有着巴佬式审美观的真·强者 ![]()
Group: Avatar Posts: 3780 Joined: 2005-07-10 Member No.: 83 ![]() |
你们不觉得这是B社的阳谋么,整合老滚和辐射两大阵营的玩家,为其以后的游戏做铺垫……
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2008-11-01, 13:39
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#11
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腐朽者 ![]()
Group: Avatar Posts: 607 Joined: 2005-07-21 Member No.: 1100 ![]() |
没想到gamefaqs上已经有一篇攻略了........
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2008-11-02, 12:09
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#12
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位面旅者 ![]()
Group: Planer Posts: 274 Joined: 2005-09-30 Member No.: 3130 ![]() |
囧rz...我RP爆发了...下了几个版本的reload都玩不了,进游戏出错...win live之类的也都装了,最低效果也不行...正在下clone版的...
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2008-11-03, 00:09
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#13
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位面旅者 ![]()
Group: Planer Posts: 155 Joined: 2005-11-27 Member No.: 4179 ![]() |
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2008-11-15, 18:20
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#14
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主物质者 ![]()
Group: Primer Posts: 11 Joined: 2005-09-02 Member No.: 2523 ![]() |
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