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> CN World D&D/RPG News #041, Monday, 24 August, 2009
bean
2009-08-26, 17:37
Post #1


君子不可无器
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二零零九年八月二十四日,周一
  • Owen Stephens的周一,多重职业
    因为GenCon周末而停载一次的多重职业栏目又回来了。这一次,曾执笔《Bastards and Bloodlines》的作者为了表现出家族血脉中不寻常的传统,给出了一些关于专长继承的规则。
  • 周一疯狂怪物:Glitch
    当游戏主持者没法扯什么有关内容的时候,他只好直截了当地把怪物拉出来,Glitch就是这样——反正它们的数量多到足够结束你的冒险旅程。
  • Gods of Mor Aldenn, Ehlora
    Headless Hydra Games已经发布了他们第一款兼容Pathfinder规则的产品!这份电子文档介绍了Ehlora,掌管先祖、死亡与知识的女神,同时还包括了NPC、法术与专长等内容!
  • Critical Hits要闻更新
    • 评测:《Dragon》杂志年刊版
      很不幸的,这年刊版的初次尝试很有一些缺漏,以至于我无法把它当成一款产品来正经推荐。换句话说,它似乎并没有核心受众。很明显,如果你已经有了一个DDI(D&D Insider网站,译者注)帐户,那么你已经看过里面的内容了,就算你没有这帐户,其中的很多文章也已经以免费PDF的形式发布过了。文章混合了针对玩家与针对DM两种取向,如果你只担任了其中一个角色,那么另外很大一部分的内容都对你没用。
    • 专访:Andy Collins和Bruce Cordell
      采访中他们谈到了僧侣,法术源最开始是如何成为故事创意的,灵能、灵能、灵能,哪些种族能够成为好的灵力使用者,还有其他一些东西。
    • 专访:James Wyatt
      James Wyatt谈到了艾伯伦设定,WotC项目中的美术开发过程,以及《城主指南二》的许多内容(包括神秘章节的名字,“作为独立游戏的D&D”),他的人物角色,以及D&D与他的儿子。
    • 专访:Keith Baker
      Keith Baker,艾伯伦世界的缔造者,最近接受了采访。他介绍了新世界设定开发进程的情况,4E的种族、职业和规则是如何与艾伯伦世界相结合的(一些典型的例子就是重新诠释角色以使其适应世界设定),还有在游戏中进行世界旅行的方法。

This post has been edited by bean: 2009-08-26, 18:32
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