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> 1.64版本前后的神能(Divine Power)作用阐述
Howard the D.S
2005-07-04, 13:20
Post #1


自称纯朴善良的屠龙者
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咳咳,又谈到这个一直以来在NWN里备受争论的法术了。。。1.64以前,由于Bioware的YY,这个法术使牧师得到了破坏平衡的战力水平。。。到了1.64版的时候,这个显而易见为Bio故意留一手不去修改的法术终于有了新的面貌-尽管,还是有些问题(我不能说它没有改好,不过这些问题放在NWN里面,意义就很大了),就让我给大家详细道来。

我们先来看PHB对这个法术的说明:
PHB P.221
呼唤你所信仰神祗的威能,为自己注入一股战斗力量和技能。你的基本攻击加值(BAB)变成与同等级战士一样,而且你的力量提升至18(若原本小于18),外加施法者每等级1点暂时生命值。

嗯嗯,这个就是我们衡量的标准,再来看看NWN1.64以前神能(以下简称DP)的实际效果:
力量提升至18(若原本小于18),AB和攻击次数则根据牧师等级不同来提升,同时获得施法者每等级1点的暂时生命值。

嗯,可能BAB的临时变化在NWN里不好处理,所以就成了AB的提升+补充攻击次数了,我们就不细究这点了。
不过糟糕的是,这个变化的情况,BIO在这个法术的脚本里使用了不当的计算方法。

脚本里的计算AB提升的方法为n-(n/4)*3,实际上应该是n-1-int(n/4)…大概来说,AB提升只有在牧师等级为4的倍数级时才会正确,其他情况反而要高过战士。至于攻击次数提升的规律更难抓了。最终稳定为增加2次额外攻击。。。而且,就算牧师通过兼职使BAB在20级前达到16(拥有和战士相同的4次攻击),还是白送这2次。。。
好吧,最令人气愤地应该是,额外攻击次数应用的都是最大AB!使用DP后AB高于战士已经是不容宽恕的便宜了,这样,本来应该本着“BAB的提升导致基本攻击次数增多”的原则根本无视,使得牧师战斗力明显大大超过战士。我们来比较19级战士和19级牧师:

战士的基本攻击:+19/+14/+9/+4
未使用DP的牧师基本攻击:+14/+9/+4
使用DP后的牧师实际攻击:+21/+16/+11/+21/+21

(以上皆排除力量和专长等加值)

这是如此BT的优势。。。

上面的内容可能很多人都知道了,那么我们来看BIO在1.64里的情况,有所改善吗?
不错,向PHB的诠释进行了靠拢(正确的AB增加及正确的攻击次数),不过我们再来比较19级战士和19级牧师的情况:

战士的基本攻击:+19/+14/+9/+4
未使用DP的牧师基本攻击:+14/+9/+4
使用DP后的牧师实际攻击:+19/+14/+9/+19

(以上皆排除力量和专长等加值)

。。。我们可以看到,对奖励的攻击次数仍然使用最大AB,不得不说这真是冥顽不灵。。。
我突然想起一个问题:或许它这回真的很忠实地完成了“BAB提升至同级战士的水平“这个任务。我们可以做一个试验:建立一个20wiz/20clr的人物,前20级全部为wiz,力量10,无战斗专长。那么这个人物的攻击必定为:

+20/+15

然而使用了DP后为:

+34/+29/+34/+34

反应快的人应该已经有点想法了:从前我们YY战力人物,总是有着“20级前凑BAB”的想法,然而现在,若不考虑DP持续时间有限的问题,可以说,20级前的BAB已经不是问题了,相反的,基本攻击次数若越少,从DP得到的好处越大。注意,我没有说BAB越低好处越大――若20级前已进行兼职并达到3次攻击,那固然还是15BAB好于11BAB了;然而,10BAB就是好过11BAB,15BAB就是好过16BAB。什么?你说你还不懂?好,这其实就是利用弥补的攻击次数为最大AB这一点。由于攻击次数已经被正确修正为等于战士水平,追求能增加攻击次数的BAB临界点(比如BAB16,11等)就不必要了。对于16牧师/4战士而言,使用DP只不过是增加了4AB(+20/+15/+10/+5),若果人物只有3次基本攻击次数,那么DP后就是+20/+15/+10/+20,反而要好过兼职战士的牧师。说得更深入一点,法师/牧师的兼职也可以在施展DP之后成为战斗机器,而不必担心BAB不济的问题。

这样,我们可以开始YY了:魔武双修的真髓就在这里呀~~
我举一个:20SOR/17CLR/3PAL
同时掌握9级奥术和神术,能驱散不死生物,天赋神力&神盾,免疫恐惧,破邪斩命中佳,DP+谭森变形术可以形成战力爆发,更罔论其他神术了。

This post has been edited by Howard the D.S: 2005-09-10, 12:54
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ralf25q
2005-07-12, 23:41
Post #2


主物质者
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我yy了个11诗人19牧师10龙脉,但是用了神力以后,为什么攻击次数在属性栏里显示还是3次?是不显示的缘故吗?
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愚者
2005-07-12, 23:58
Post #3


特珞骑士
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增加的攻击次数不会显示,但会实际作用。
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ralf25q
2005-07-13, 01:19
Post #4


主物质者
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QUOTE(愚者 @ 2005-07-12, 23:58)
增加的攻击次数不会显示,但会实际作用。
[right]*[/right]


谢谢,另外请教神能追加的攻击是经过buff的最大攻击还是没有buff过的最大攻击?
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Driger
2005-07-13, 01:25
Post #5


自称活雷锋的春日主义者
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QUOTE(ralf25q @ 2005-07-13, 01:19)
谢谢,另外请教神能追加的攻击是经过buff的最大攻击还是没有buff过的最大攻击?
[right]*[/right]

不懂你的意思……

神能修正的是base attack(不显示),表现在attack bouns上(显示);

另外力量修正到18,如果你已经BUFF到18以上,也就没有作用了。
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愚者
2005-07-13, 01:32
Post #6


特珞骑士
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QUOTE(Howard the D.S @ 2005-07-04, 13:20)
这样,我们可以开始YY了:魔武双修的真髓就在这里呀~~
我举一个:20SOR/17CLR/3PAL
同时掌握9级奥术和神术,可能掌握所有传奇法术,能驱散不死生物,天赋神力&神盾,免疫恐惧,破邪斩命中佳,DP+谭森变形术可以形成战力爆发,更罔论其他神术了。
[right]*[/right]

这不对吧?没有传奇施法者等级不能选择传奇法术。
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chjy0651
2005-07-13, 02:19
Post #7


位面旅者
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我想4楼的朋友想问的是使用dp后所增加的攻击次数是按照buff后的max ab来增加,还是按照buff前的max ab来增加。如果问得是这个 答案是按照buff后的最大ab来增加
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ralf25q
2005-07-13, 08:23
Post #8


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QUOTE(chjy0651 @ 2005-07-13, 02:19)
我想4楼的朋友想问的是使用dp后所增加的攻击次数是按照buff后的max ab来增加,还是按照buff前的max ab来增加。如果问得是这个 答案是按照buff后的最大ab来增加
[right]*[/right]

恩恩,是这个意思,多谢各位的解答 :tongue:
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Howard the D.S
2005-07-13, 08:51
Post #9


自称纯朴善良的屠龙者
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QUOTE(愚者 @ 2005-07-13, 02:32)
这不对吧?没有传奇施法者等级不能选择传奇法术。
[right]*[/right]
知道错了。。。马上修正。
当然3个职业等级可以调整一下来达到目的。。。

This post has been edited by Howard the D.S: 2005-07-13, 08:53
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wrhunter
2006-12-19, 22:32
Post #10


吹毛求疵的懒汉
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这个bug还存在吗?
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寂寞独行侠
2019-07-02, 10:25
Post #11


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那么,DP增加的AB是否计入20点上限?
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J.006
2019-07-03, 21:59
Post #12


turnaround
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QUOTE(寂寞独行侠 @ 2019-07-02, 10:25) *

那么,DP增加的AB是否计入20点上限?
显然算。
不过服务器可以安装插件来修改BAB来使得增加的AB不算入20cap.
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