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> 博德之门完全索引, 2013.9.4更新 增加BG2EE消息索引
Macholy
2010-05-02, 23:11
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博德之门完全索引



作者:Macholy



声明:本文当中所有非引注内容,若无特别说明的,都仅代表个人观点,如有错误或者不理解的地方,欢迎各位至此指正,未经同意,请勿转帖。

零.快速链接与目录

  • 博德之门系列精华文献导航
    论坛里的博德之门相关精华贴引索,包括经典战法,NPC资料,角色培养,队友互动,等21个大块内容,可谓囊括博德之门的一切相关,是先辈的结晶,新手必阅。
  • 冒险者集市
    论坛最新的综合下载区,正在不断更新中。
  • 博德之门2全职业SOLO指南
    论坛上众多热心的SOLO研究者们精华原创文章的索引,有最高难度SOLO战术、战斗增强、颠峰之战三补丁和强化铁砧5.0 SOLO,如果你遇到战斗上的问题,请参考此帖。
  • 克伦威尔版块汉化专贴索引
    MOD及原版的汉化更新都会在此处留链接,找汉化文件请先看此索引。
  • 博德之门各类MOD总结及下载地址
    miranda姐搜集整理的各类MOD汉化及原版下载,帖子的置顶还提供MOD安装相关知识的链接。
*一.前言简述
1.1本文内容涉及范围简述
1.2索引使用指南
——1.21浏览模式
——1.22搜索模式
*二.博德之门游戏概论
2.1博德之门游戏历史以及现状
2.2博德之门相关网站论坛介绍
*三.原版及MOD游戏内容
3.1游戏基础版本简述
——3.11.原版攻略文本相关链接
3.2MOD相关概述
——3.21MOD类型介绍
——3.22.如何检测某个游戏内容是何MOD修改
——3.23.改变MOD环境后如何修改存档使之匹配
——3.24.MOD下载相关链接
3.3游戏相关的错误或BUG概述
——3.31BioWare的错误指南
——3.32WEIDU的MOD安装中的错误简述
——3.33游戏可能遇到的错误或BUG概述
——3.34游戏错误求助发帖建议
*四.MOD制作相关内容
4.1MOD制作概述
——4.11MOD制作工具
——4.12MOD制作相关文件说明
4.2各种类型MOD制作浅谈


一.前言简述

1.1本文内容涉及范围简述

博德之门发展到今天已经10多年了,各种相关的资料信息都很全面,但笔者认为目前还没一个较为完整且易懂的引索,让玩家能清晰地看到这个游戏的现状。所以本文想要做的事就是弥补这个空缺,通过对一些资料的整理概述以及提供明确的链接,更为系统地介绍这个游戏,同时也分享一些个人在MOD制作以及应对一些游戏问题上的经验,以供参考。

本文分为四个部分,第一部分是前言简述,就是你现在看的东西。第二部分是博德之门游戏概论,为新玩家提供一些基本信息。第三部分是原版及MOD游戏内容的概论,简单介绍一下游戏各种基础版本以及一些必须知道的MOD知识,同时分享一些个人应对游戏问题或者BUG的心得。第四部分是对MOD制作的概述,让玩家能较为全面地了解我们能做哪些MOD,以及这些MOD制作的一些基本上手信息。


1.2索引使用指南

1.21浏览模式
依照目录的逻辑关系,直接浏览帖子的内容。

1.22搜索模式
点击帖子右上角的Options,选择Show all spoilers来开启所有阻流板,然后按键盘CTRL+F,输入关键词从上面的目录开始来搜索内容,你也可以使用部分浏览器自带的关键词高亮功能。

部分关键词指引:

论坛,精华,攻略,下载,汉化,MOD,原版,BG1,剑湾传奇,BG2,TOB,BGT,BWP,BGEE,错误,WEIDU,DEBUG,工具,DLTCEP,SK

This post has been edited by Macholy: 2013-09-04, 14:34
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Macholy
2010-05-02, 23:11
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二.博德之门游戏概论

2.1博德之门游戏历史以及现状

博德之门从官方发布至今大约10年左右,游戏主流内容更替如下:

1.官方原版
2.针对官方原版发布的各种独立的MOD,如黑暗剑湾,BGT,各类大型MOD
3.各MOD间开始考虑兼容性,WEIDU变成主流核心,出现BGT-WEIDU,各类MOD开始生根发芽
4.兼容性的考虑开始专门化,出现了BWP,BP等MOD补丁针为各MOD兼容以及便于新手安装作出努力
5.BWP开始更加细化,考虑安全性和稳定性,各基本修正类MOD,如BG2FIXPACK逐渐稳定
6.BEAMDOG代理的BGEE(博德之门增强版)出现,BG2EE也在制作当中。有了官方的辅助,BG的MOD制作上了一个新平台

国内除了原版玩家之外,对于战术强化类MOD主流趋势停留在3MOD和铁砧上,现在跳跃到SCSI&II,相比国外,多了一个BPV179时期的空白。

2.2博德之门相关网站论坛介绍

国内论坛:国外论坛:
  • BGEE官网论坛
    BGEE官网论坛的GENERAL讨论版块,里面有BGEE最新的官方消息以及相关玩家分享。
  • BWP的更新版块
    你可以在这里看到BWP德国的官网页面,以及获得MOD安装顺序的信息,以及BWP收录的所有MOD的下载地址。
  • SHS论坛-博德之门版块
    现在人气最旺盛的国外BG论坛,是大多数著名MOD的更新发布地,比如BGT-WEIDU,各类任务MOD。
  • G3论坛-博德之门版块
    国外老牌无限引擎论坛,很多现BG核心MOD都由此论坛更新,如BG2 Fixpack,BG2 Tweak Pack 等等。
  • BWL博德之门论坛
    国外老博德之门论坛,现部分版块需收费才能进入,下载MOD无影响,代表性MOD是铁砧。
  • TeamBG无限引擎MOD论坛
    国外最早的无限引擎论坛之一,我们现在用的DLTCEP等工具,以及大型MOD TDD都是来自于那个论坛,最近他们刚刚复苏。
  • PPG博德之门论坛
    国外老博德之门论坛,代表性MOD是未完成的事业BG1部分和BG2部分,以及各类队友MOD。
  • TBGCoM博德之门论坛
    即原本的COM论坛-chosen of mystra,后换域名为现在这个地址。
    国外较新的博德之门论坛,代表性MOD是黑暗地平线,以及一些队友MOD。

This post has been edited by Macholy: 2012-12-24, 21:25
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Macholy
2010-05-02, 23:39
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三.原版及MOD游戏内容

3.1游戏安装版本简述
这里说的安装版本,不单单是指原版,而是以玩家安装步骤上的区别加以划分介绍。

  原版BG1+剑湾
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  原版BG1+剑湾+TUTU
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  BGEE(Baldur's Gate: Enhanced Edition) 博德之门增强版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  原版BG2+TOB
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  BG2EE(Baldur's Gate II: Enhanced Edition) 博德之门二代增强版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  黑岛游戏极小镜像
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  博德之门典藏版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  阴酆主人发布的BGT-WEIDU集成版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  自己用原版集成安装BGT-WEIDU
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  魔术师发布的BWP8.3简易安装集成版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  十方天地发布的BWP11.1简易安装集成版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  Piedelo发布的BWP11.2简易安装集成版
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
  使用BWP功能安装MOD
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.11.原版攻略文本相关链接

以下所有集成文本攻略,如有涉及属性效果等官方手册的内容,请注意自行判断,官方手册的很多数值和设定都与游戏原版实际不同。

[冒险者集市]攻略资料收集相关下载地:论坛发布的各类原版官方文本修正以及相关攻略的下载地集成

原版游戏秘籍:博德之门系列精华文献导航中的修改作弊部分,收集了原版秘籍,作弊码相关的帖子

原版地图代码链接:
需要秘籍瞬移,或者MOD制作需要的可以看看。
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3.2MOD相关概述

MOD常见问题集:解释了什么是MOD,MOD安装步骤以及MOD汉化文件使用等基本知识,同时附带部分MOD的FAQ。
中文MOD安装之傻瓜指南:第一次安装中文或者英文原版MOD必看教程。

3.21.MOD类型介绍

首先明确用词,依照WEIDU版MOD安装实现的的不同手段,可以简单分为:修改类,添加类,完全独立类三种。

修改类是指通过修改原文件数据或者改变原版实质内容,我们所说的MOD兼容性考虑大多是针对这一修改手段。

添加类是指往原有文件里添加逻辑独立的新内容,几乎所有完整的MOD都必须往原脚本或者对话里添加内容,MOD部分才能自动出现,不然玩家就需要用秘籍手动修改。只要添加的内容本身不存在错误,这类手段大多兼容性良好。

完全独立类是指MOD将原创的文件复制粘贴或者转译到游戏文件夹里(大多是OVERRIDE文件夹),这类手法除非MOD的文件名本身碰巧和原有文件名相同,不然不存在安装阶段的兼容性问题,因为是完全独立的,兼容性最好。

大多数现在的剧情MOD都是包含添加类和完全独立类两种模式。

» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.22.如何检测某个游戏内容是何MOD修改

检测游戏内容修改与MOD的关联需要玩家会基本的DLTCEP使用或者类似工具的使用
另外,如果出现不可名状的情况,那么请考虑WEIDU程序本身的错误,或者非WEIDU的MOD造成的问题。
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.23.改变MOD环境后如何修改存档使之匹配

大多数情况下MOD作者会建议玩家在改变MOD环境后重新开档,这是保守考虑,防止意外的错误。但事实上,并不是所有MOD环境改变都需要重新开档,有些毫不相干,有些仅仅需要简单修改,效果就和新开档一样。这里我简单分为两类,概述一下相关的修改方向。
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
未完待续……
3.24.MOD下载相关链接
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.3关于游戏的错误或BUG概述

博德MOD相关,提问的智慧:一个有实质内容的错误求助应该首先提供哪些必要的信息。

3.31BioWare的错误指南

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3.32WEIDU的MOD安装中的错误简述
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.33游戏可能遇到的错误或BUG概述

BG具有较高的自由度,所以很容易产生一些麻烦的错误,但错误并不一定能称为BUG,在开始下面一段繁琐的文字前,有必要对我所称为的BUG做一个定义,在这里,我把【因为制作者的疏忽而导致依照制作者的设定本该达成的内容的失效】称为BUG。
每个人对一个词都有自己的定义范围,在这里我之所以这么定义,是由目的出发,所谓的BUG应该是指玩家或制作者有能力有必要解决的麻烦,反之,如果玩家,制作者没有能力或者没有必要解决的问题,冠之以BUG之名只会徒增烦恼,我们无需在那些问题上费事。

对于任意游戏中的错误,玩家的解决手段有:

1.重装游戏或者MOD。
2.删除或者添加某文件。
3.依靠使用秘籍,修正变量或者创造人物等。
4.依靠使用修改器和秘籍,修正对话,脚本,生物等。

以下要说明的就是让玩家能够大致判断自己的问题需要用什么手段来解决,然后权衡自己是否有能力,或者是否有必要解决这个问题,以减少不必要的时间精力浪费。

1.玩家主动和任务相关NPC对话,显示无话可说
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2.目标NPC不断地向玩家发起对话,显示无话可说
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
3.游戏卡
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
4.NPC某特殊行为失效
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
5.地图读取失败甚至跳出游戏
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
5.未完待续

仔细读完上述文字的玩家会发现,对于新手玩家来说很多麻烦的问题都没法解决,无论是靠自己还是靠他人帮忙,这个希望大家能理解,博德之门的自由度以及MOD的广泛度导致其问题的分析往往需要具体入微的,我这里主要是给玩家一个遇到问题的态度以及权衡利弊。

DLTCEP的使用并不复杂,只要会使用,不一定需要脚本知识往往就能解决很多问题,希望大家在快乐游戏的过程中,也能体会自己解决自己遇到麻烦的自豪感。

也希望读完上述文字后,玩家不会为了那些现状没法解决的问题浪费过多的精力和时间。

3.34游戏错误求助发帖建议

游戏错误的发帖求助,一般会有两种解决出路:
第一种是某人碰巧和你遇到一样的问题并自行解决了,这种情况下你的求助帖确实不需要过多的资料信息就能得到解决。
第二种是指望某些熟悉MOD工具并能自行修改游戏的玩家,他们即使自己并未遇到过此类问题,但在你提供足够资料的情况下,也可以帮你解决相应问题。
本文考虑的是第二种情况,以下按照游戏问题分类给出建议的必要发帖资料。

1.游戏卡
这在此帖的3.33条里已经有说明,游戏卡的不定性过多,他人解决的几率较低,但还是可以考虑给出相关资料尝试解决。另,提问前请先按3.33条关于游戏卡的描述,自行尝试判断解决。
必要资料:基本情况描述。安装目录下WEIDU.LOG打包上传(如是集成版请同时说清楚版本以及下载地址)。游戏中按X记下(第一次)卡的地图的代码。观察不正常的队友动作。

2.NPC异常
包括NPC异常消失,NPC对话或动作失效,NPC异常增殖
必要资料:基本情况描述。安装目录下WEIDU.LOG打包上传(如是集成版请同时说清楚版本以及下载地址)。游戏中按X记下NPC所在的地图的代码。NPC在游戏里的名字。

3.MOD安装错误
包括各种MOD组件安装失败,提问者请先确定自己对MOD安装有基本的了解(新手请查看3.2条下的MOD常见问题集
必要资料:基本情况描述。安装目录下WEIDU.LOG打包上传(如是集成版请同时说清楚版本以及下载地址)。安装目录下安装错误的MOD的DEBUG文件打包上传(如SETUP-BG2_TWEAKS.DEBUG)

4.不合理的游戏内容
不合理的游戏内容是指让玩家疑惑的内容,如不合理的剧情或者逻辑,亦或者是不合理的游戏规则属性成长。
疑惑不一定与问题相符,不合理也不一定是游戏的BUG(请查看3.33条对BUG的定义)。所以这里与其说是解决玩家的问题,不如说是解决玩家的疑惑。
必要资料:基本情况描述。安装目录下WEIDU.LOG打包上传(如是集成版请同时说清楚版本以及下载地址)。游戏中按X记下问题所在的地图的代码。以及相关NPC在游戏里的名字。如果是不合理的成长请依据2DA文件说明查看相关的2DA文件是否有误

5.未完待续,请结合3.33条查看,如有需要请补充

This post has been edited by Macholy: 2013-09-04, 14:33
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Macholy
2010-05-02, 23:39
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四.MOD制作相关内容

4.1MOD制作概述

BG能发展到至今,不能不说是一个奇迹,自从第一个MOD出现后,就预示着这个游戏的未来交在了玩家的手里。

大软刊登的博德之门MOD制作系统说明 BY Argent

第一篇:MOD类型介绍,MOD制作修改工具说明,物品制作案例说明。
第二篇:DLTCEP详解,WEIDU相关介绍以及WEIDU模组制作基础知识。

4.11MOD制作工具:

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4.12MOD制作相关文件说明:

相关链接:
文件说明

一个简单的商店物品MOD,其实可以光光由一个TP2来达成,但这不利于制作者和汉化者编辑,所以,将文本由TP2转移到了TRA,将TP2上对一些物品,商店,NPC,对话等等的修改,由直接将已建文件复制粘贴来代替。

一个常见的商店MOD所需要的文件后缀有:TP2(MOD安装的核心设定文件),TRA(文本所在文件),D(对话序列文件),CRE(生物文件),ITM(物品文件),STO(商店文件),以及和TP2同名的WEIDU安装程序。

关于TP2文件说明:
TP2文件是WEIDU用来限定文件关联和MOD安装运行的指令性文件,你需要在TP2上添加设定各种其他文件的关联,比如:BAF(未转译博德脚本文件)转译成BCS(博德游戏里的脚本文件),D(未转译博德对话文件)转译成DLG(博德游戏里的对话文件),给STO(商店文件)增加ITM(物品文件),给各个CRE(生物文件)或者ITM(物品文件)用TRA(文本所在文件)关联修改游戏里的名称,通过一些更复制的文件修改命令,你可以直接调用游戏里已经存在的文件并修改。
*快捷知识:
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关于TP2,BAF,D,TRA文件的打开,修改及创建:
TP2,BAF,D,TRA文件都可以用电脑里的记事本程序打开和修改,区别在于记事本程序保存后的默认后缀是TXT。你可以打开一个新建一个记事本文件,点另存为,修改保存类型为所有文件,最后在保存的文件名后面手动加上后缀如.TP2,.BAF,.D,.TRA来创造上述四种文件。你也可以用其他工具来编辑保存创建,比如UltraEdit,这样在批量编辑修改的时候会方便得多。

关于WEIDU安装程序的说明:
作为一般的博德之门MOD制作者,只要知道:WEIDU是由国外Valerio Bigiani, AKA The Bigg等人制作完成的程序,用来让各种MOD顺利安装卸载,且在不断更新,增加更多的功能,现今几乎全部的MOD都是用WEIDU来制作安装的。任意一个WEIDU程序改名为Setup-MMM,点击运行就会执行同名的TP2文件(Setup-MMM.TP2)上所设定的命令。

MOD制作的习惯步骤:
最后说一个MOD制作习惯的经验之谈,无论你打算做什么MOD,比较理想的顺序是先做物品(ITM),商店(STO),生物(CRE)或者地图文件(ARE),接着是文本文件(TRA),然后是对话文件(D),最后是脚本文件(BAF,BCS)。以上所有步骤的同时可以分阶段制作TP2文件来安装已经完成的MOD组件,测试看看是否有疏忽,这样的顺序在制作当中比较容易有条理且工作清晰,不会走回头路。

以下就各种类型MOD谈一下基本的制作步骤,宗旨主要是方便新手或者像我这样的非软件专业的朋友容易理解入门。
以下说明的前提是玩家熟悉使用DLTCEP修改文件,如有不清楚,请先查看精华文献导览中的DLTCEP入门指南

4.2各种类型MOD制作浅谈

1.规则改变类MOD
常用文件类型:视具体设定
2.战斗强化类MOD
常用文件类型:TP2,BAF,IDS
3.商店物品类MOD
常用文件类型:TP2,ITM,STO,BAM,D,CRE,BMP
最简案例:
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相关链接:TROW已经有很多类似的基础MOD制作文章,你可以比较选择自己容易理解的。
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4.队友类MOD
常用文件类型:TP2,CRE,2DA,BMP,BAF,D
5.任务类MOD
常用文件类型:TP2,CRE,BAF,D,ARE
6.宗派职业类MOD
常用文件类型:TP2,2DA,SPL
7.美化类MOD
常用文件类型:BAM
8.功能性MOD
常用文件类型:视具体设定

相关链接:
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This post has been edited by inthel: 2017-03-15, 03:39
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Macholy
2010-09-04, 00:32
Post #5


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此文填坑完似乎要好久,于是先放出来,起码有部分还是有用的……欢迎反馈。 (IMG:style_emoticons/default/sleep.gif)

This post has been edited by Macholy: 2010-09-05, 00:23
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十方天地
2010-09-04, 07:54
Post #6


特珞骑士
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辛苦了。这么用心整理这个索引贴。

另外上面有几个超链接代码好像有些问题。我这里看到的是


纯净版BGT-WEIDU集成

相关链接:
<a href="/forum/index.php?showtopic=8937" target="_blank">http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=8937</a>
<a href="http://www.shsforums.net/index.php?app=downloads&showfile=54" target="_blank">http://www.shsforums.net/index.php?app=dow...amp;showfile=54</a>

魔术师发布的BWP8.3简易安装傻瓜包

相关链接:
<a href="/forum/index.php?showtopic=17580" target="_blank">http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=17580</a>

This post has been edited by 十方天地: 2010-09-04, 07:55
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Macholy
2010-09-04, 12:38
Post #7


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QUOTE(十方天地 @ 2010-09-04, 07:54) *

辛苦了。这么用心整理这个索引贴。

另外上面有几个超链接代码好像有些问题。我这里看到的是
纯净版BGT-WEIDU集成

相关链接:
<a href="/forum/index.php?showtopic=8937" target="_blank">http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=8937</a>
<a href="http://www.shsforums.net/index.php?app=downloads&showfile=54" target="_blank">http://www.shsforums.net/index.php?app=dow...amp;showfile=54</a>

魔术师发布的BWP8.3简易安装傻瓜包

相关链接:
<a href="/forum/index.php?showtopic=17580" target="_blank">http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=17580</a>
这个我昨天就发现了,但是不可名状,你如果是复制我给的链接而不是点击的话,你就发现可以进入。
已经修正。

This post has been edited by Macholy: 2010-09-04, 23:12
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guiyu_1985
2010-09-04, 13:38
Post #8


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非常好的资料,感谢Macholy
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光之龙领主
2010-09-04, 19:24
Post #9


特珞骑士
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谢谢M殿了,刚发现这几天一直困扰我的脚本命令竟然有帖子专门提到,看来以前看帖不够专心
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popeforever
2010-09-24, 20:54
Post #10


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我犹豫了半个月,还是禁不起诱惑,决定在此神贴留名。

PS:相当漂亮干净的排版。
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weiwly123
2011-08-20, 22:07
Post #11


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真的是非常详细
已经有几年不玩了
好多都忘了
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rainyeah
2012-11-21, 16:33
Post #12


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3.11中
博德之门2SOA+TOB细节攻略
BG2超详细攻略

显示找不到文件
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Macholy
2012-11-21, 19:25
Post #13


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QUOTE(rainyeah @ 2012-11-21, 16:33) *

3.11中
博德之门2SOA+TOB细节攻略
BG2超详细攻略

显示找不到文件
嗯,下载地变迁后索引上有些忘了修改,现所有攻略文本已上传至下载区[冒险者集市],请移步:

http://trow.cc/forum/index.php?automodule=...&showcat=19
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zghlj1996
2015-03-11, 11:02
Post #14


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非常好的索引!即是回顾也是总结!请问各类mod的安装在BG2ee安卓平台能否实现?
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sd1719888
2016-12-02, 13:10
Post #15


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十方大大的MOD集成给人最多惊喜。同样跳出也是一个麻烦。
P大的最稳定,对话很多很搞笑的。但是BG1的MOD好像很少触发到。
啊啊~~要是能两者结合就好了。5555~想和崔瞎子一起冒险的说。
纯个人感觉。没有吐槽的意思,就是分享下心情。
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Time is now: 2018-12-12, 23:23