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> 浩劫残阳八大特色
whisper
2011-09-28, 18:07
Post #1


守护者
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译者注:这是官方DS4E的前言简介。

  “我生活在一个火与沙的世界。深红色的太阳蚕食着飞禽走兽的生命,沙尘暴席卷着贫瘠土地上的植物。这是一片血与尘的大陆,野蛮的精灵部族在沙盐平原抢掠孤独的旅行队,神秘歌唱的烈风召唤人们慢慢窒息在泥海中,自私的君主挥霍军队来建造奢华的宫殿和陵墓。这片荒凉的废土就是阿塔斯,也是我的家。”
——《浪人笔记》

  在深红太阳下面,是广袤荒芜的废土和严酷壮观的城市,穿着凉鞋的英雄在这里跟远古巫术和恐怖怪物作斗争。这是阿塔斯,浩劫残阳战役设定的世界,是一颗野蛮而荒芜的垂死星球。生命在这片荒地上岌岌可危,现在到了靠鲜血和荣耀来书写你自己故事的时候了。

阿塔斯的八大特色

  浩劫残阳世界设定在很多方面都是独一无二的。龙与地下城游戏的很多耳熟能详的标志都失踪不见或者改头换面了。阿塔斯没有气派的骑士和长袍的法师,这地方也没有深邃的森林和神圣的殿堂。一旦踏上阿塔斯的沙子,就是进入了一个野蛮而华丽的世界,这里充满了与众不同的传奇故事。仅仅在深红太阳下存活,通常就算是在冒险了。

  刚接触阿塔斯的新手要学习很多东西:这个世界、人民以及怪物,但接下来的八大特色囊括了浩劫残阳战役设定的绝大部分重要特征。

1.这个世界是沙漠

  阿塔斯是个炎热干旱的星球,表面覆盖着无边无际的沙海、毫无生命的盐滩、崎岖废土、乱石荒地、荆棘灌木以及更糟糕的东西。从破晓的一瞬间起,深红太阳就充斥着橄榄色的天空。温度通常超过100华氏度,中午能达到130度,下午则更高。风就像火炉的热气,丝毫也降低不了逼人的高温。微风携带的沙尘让万物都蒙上了橙黄色的沙子。

  在这个险恶的世界里,只有一些绿洲或者翠绿平原上才会有城市和村庄。有些地方多年不见一次雨水,即使是在富饶的地区,雨水也不比湿润的雾气多多少,每年下个几周,驱散了长达数月的酷热和干旱。在文明聚集地之外的世界,则是一片游荡着牧民、强盗和饥饿怪物的荒原。

  阿塔斯不全是沙漠,破碎的废墟点缀着这片酷热的环境,星球上曾经遍布河流和海洋。远古的桥梁横跨干枯的河道和空旷的石码头,面前的沙海诉说着这个世界失落已久的传奇。

2.这个世界很野蛮

  阿塔斯的生活艰辛而短暂。沙漠和废土上到处都是嗜杀的强盗、贪婪的奴隶和成群结队的残忍野蛮人。城市也好不到那儿去;永葆青春的暴君紧握着每个人的喉咙。阿塔斯上普遍实行奴隶制,很多不幸的人终生为奴,在残忍的监工手中辛苦劳作。每年都有上百个奴隶——也许是上千个——死得惨不可言。宽容、怜悯、仁慈——这些品性存在,但所剩无几。只有傻子才会抱那么多期望。

3.金属稀缺

  大部分武器和盔甲都是骨头、石头、木头和其它类似材料做成。链甲或板甲只存在于巫王的宝库中。钢刃几乎是无价的,有些英雄一辈子也没见过这类武器。

4.奥术亵渎这个世界

  在远古战争中对奥术魔法的滥用,将阿塔斯退化成了废土。要施展奥术魔法,必须从附近的生命界里聚集能量。植物凋零成黑色灰烬,动物和人受损,土地也被搜刮干净;这个地方再也孕育不出任何东西了。小心施法,还有可能保护世界,避免它受到更多的伤害,但亵渎之力比守护之力更加强大。结果,阿塔斯的巫师、法师以及奥术掌控者不管是守护派还是亵渎派,都遭到了斥责和迫害。只有最强大的施法者可以使用奥术力量而不必担心被报复。

5.巫王统治城邦

  力量无穷的恐怖亵渎者统治着几乎所有的城邦。这些强大的施法者掌管王权达数个世纪;没有哪个活人记得巫王之前的时代。有些巫王声称自己是神,有些巫王则声称自己侍奉神。有些是残忍的压迫者,另外一些则压榨得更为隐晦。巫王们通过祭司和官员来统治,他们是一群贪得无厌的圣堂武士,这种低级亵渎者能够召唤国王的力量。只有在提尔城邦燃起了自由的星星之火,但多个强大的势力已经在密谋熄灭它。

6.诸神沉默

  很久以前,这个星球还是绿色的时候,原始的残忍力量压倒了诸神。今天,阿塔斯是个没有神灵的世界。没有牧师,没有圣武士,也没有先知或者宗教组织。古老的神殿和破碎的寺庙坐落在远古废墟里,表明诸神曾经跟阿塔斯的人民说过话。现在没人听到了,只有沙漠之风的叹息。

  缺少神力的影响,其它力量便在这个世界尤为突出。心灵异能在阿塔斯广为人知;甚至低智商的沙漠怪物都具有致命的心灵异能之力。萨满和德鲁伊可以召唤这个世界的原始力量,这种通常被形容成是元素之力。

7.这个世界遍布凶猛怪物

  这个荒芜的星球有它自己致命的生态环境。阿塔斯没有牛、猪或者马;人们饲养的是灰鳞鸟,骑的是壳甲虫或者赤鳞鸟,拉车的是印尼克斯蜥和梅吉洛特蜥。不存在像狮子、熊和狼之类的野生动物。取代它们恐怖地位的是诸如黑鳞鬼蜥、毛驼和秃毛犬。也许是阿塔斯的严酷环境孕育出了这些坚韧恶毒的生物,也可能是远古巫术的触及毒害了生命的源泉,在这个垂死的世界上酿造了一个又一个怪物。无论是哪一种,沙漠都危机重重,只有傻子或疯子才会独自去那里旅行。

8.物是人非

  典型的奇幻模板不适用于阿塔斯的英雄。在很多龙与地下城设定里,精灵是聪慧仁慈的森林居民,守护着他们的家园免受邪恶侵袭。在阿塔斯,精灵是牧民、强盗、商贩和盗贼的流浪民族。半身人不是和蔼可亲的河间民众;他们是排外的猎头者和食人族,猎杀进入他们山中森林的入侵者。歌利亚——通俗叫法是半巨人——是残忍的佣兵,作为精英守卫和执法者,在许多城邦里为巫王及其圣堂武士效力。

This post has been edited by whisper: 2012-05-31, 09:51
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realmous
2011-09-29, 09:09
Post #2


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有游戏出来么?
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whisper
2011-09-29, 10:02
Post #3


守护者
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4E时代的好像没有游戏

DND现在基本不出电脑游戏了,更别说比较偏门的DS,最近出了官方的4版资料和几部小说,是有点奇怪

This post has been edited by whisper: 2011-09-29, 10:03
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Milk
2011-09-29, 10:22
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经群众长期全面细致考察而认定的光荣团员,授予头衔“公开的好喵”!
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为什么感觉4E的浩劫不会有大变化的样子?(口胡,你在说什么
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whisper
2011-09-29, 10:32
Post #5


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确实没啥大变化呀,这些都是DS的基本特征嘛,就是把它给4E化了……

核心规则变化不少,玩家手册我死活看不下去,也许做成PC游戏会更容易让人接受?
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realmous
2011-09-29, 16:56
Post #6


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很多人都没有地方或者说没有发现地方去玩TRPG,对于DND根本就不了解。我也是玩无冬之夜开始了解一些的,3版的手册在我电脑里,至今只看过4分之一。。。
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AoW
2011-10-09, 11:28
Post #7


拥有JD之心的懒到连头衔都懒得想的懒者
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力量无穷的恐怖亵渎者统治者几乎所有的城邦
===========================

统治着
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whisper
2011-10-09, 11:50
Post #8


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改了,多谢:)
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BTsam
2011-10-09, 14:23
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4e有出pc游戏啊,匕首谷还有准备出的无冬之城。。

匕首谷极端坑爹,我怀疑这游戏是没做好就拿出来卖了= =

现在dnd在pc游戏界已经是烂泥扶不上墙了,不过我还是有那么一丁点希望卫生纸再和黑曜石合作,而且黑曜石要拿出做fnv时的认真态度来对待,至少不要bug满天飞,还要对阿塔斯有爱,出个佳作也不是不可能的

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whisper
2011-10-09, 15:10
Post #10


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无冬之城?说的不会是那个网游吧,貌似2012年底才会出来,太久远了……

主要是网游在中国容易变味,它貌似还有道具收费系统,前景不容乐观……

Pathfinder的3.75版不是挺热门么?出个PC游戏吧!
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Shrewd
2011-10-13, 22:54
Post #11


压榨者
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秘语姐姐,让我无耻搬运下你这段话作为伊安托陵墓漫画在veryCD上发布时的简介吧。
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whisper
2011-10-14, 10:12
Post #12


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无妨啊,冰随便用

不过我感觉翻译的好死板:(
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Shrewd
2011-10-14, 12:39
Post #13


压榨者
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whisper
2011-10-14, 15:10
Post #14


守护者
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斜体字好难看清楚啊……可能是因为我用的笔记本?
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cjwddxlb
2014-01-06, 18:20
Post #15


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"原始的残忍力量压倒了诸神"??
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