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2011-11-21, 00:36
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#1
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位面旅者 ![]()
Group: Builder Posts: 184 Joined: 2005-07-11 Member No.: 276 ![]() |
![]() 居然这么久都没人发贴讨论上古5,估计都在忙着玩没空写,还是我来开头吧 (IMG:style_emoticons/default/dev.gif) 这几天的空余时间我都沉迷这个了,但是还是只玩到游戏很小的一部分,毕竟这么庞大复杂的游戏,要通关并且研究清楚再发心得的话,那估计要几个月后了,还是玩点写点比较好。 老滚4我没玩过,只玩过3。5代和3代对比,基本上是全面的超越。画面就不说了,值得一提的是游戏优化得不错,要求配置其实没想象中的那么高,我3年前装的电脑现在还能1900X1200,效果开high,当然偶尔会小卡一下,不过单机游戏,影响不大。 唯一的巨大退步是操作界面和菜单什么的,完全就是为凶盒子360订做的,对于pc系统来说,这界面真的过于纱布和蛋疼了 (IMG:style_emoticons/default/fu.gif) ,不过玩一段时间上手之后,也还算能忍…… 最大的进步是系统,合理并且平衡了很多,3代的炼金和附魔,基本等于合法的作弊,早早就天下无敌,难免英雄寂寞。5代感觉技能和魔法系统合理了很多,没什么特别变态的东西(当然可能只是现在还没发现),安抚,麻痹之类的魔法依旧凶残,但毕竟耗魔很多,还要不少天赋点才能对高级敌人起作用。而5代不能像3代那样堆到无限魔法,魔法值够多的代价必然是贫血,天赋点数量也是有限的,总体来说不算太imba了。而把这些魔法附在武器上的话天赋加成是无效的,也就是对高级敌人无效,对机器人恶魔不死族之类也无效,上古3那样一把小匕首附个一秒麻痹就无限连死任何人的时代终于一去不复返了 (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) 近战系统虽然依然很渣,但是比起以前按定左键就没事做要好了很多,打最高难度的话,格挡和蓄力攻击的时机还是要好好把握下的,不然很容易就被敌人爆菊了 (IMG:style_emoticons/default/dev.gif) 潜行系统大赞,比以前强了不是一点半点,我玩的角色就是主修潜行和射箭的,相当过瘾。背刺秒杀玩的就是心跳,蹲点放暗箭狙人打游击,那感觉真是爽爆了,相比之下山口山什么的潜行系统就是渣渣啊! 剧情非常棒,唯一的缺陷就是对英文要求略高,因为npc说话是没有字幕的,而任务提示那是相当的,呃,简洁……基本上只能靠听力了……主线剧情还好,可以标记了跟着箭头走,就算看不懂英文,也能去到该去的地方,把该杀的杀掉,该抢的抢来 (IMG:style_emoticons/default/cool.gif) 但是支线任务就不一定了,尤其是杂项任务,基本就一个短句,啥提示也没有,你想知道该干啥就只能靠听力来理解npc那南腔北调的英语呀呀呀呀!!!实在做不下去的任务可以去英文维基上查,上面资料已经比较齐了,不过还是建议尽量自己做。 其实主线剧情任务我还没做太多,只能大概猜测剧情全貌,不过为什么每一代的主角出场的时候都是囚犯呢呢呢呢!!!看来老滚系列的编剧就好这一口啊…… 不得不说,在Markarth大战黑帮Forsworn的剧情实在是太棒了啊,这剧本完全可以拿去拍一个情节跌宕起伏的电影了!/me 强忍住写同人小说的冲动,继续去天际省拯救世界了 (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) 个人评价:画面9.5分,音乐9分,界面6分,系统/可玩性9分,自由度/YY度9分,剧情10分。总体来说,对于机器和英文都还过得去的人,强烈推荐,还没玩上的少年,赶快行动吧 (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) |
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2011-11-21, 00:47
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#2
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魔宴顾问·DC大主教·纯白领主仆从·特珞吉祥物·口拙者·省略号柿饼种·逆天尝试中 ![]() ![]() ![]()
Group: Builder Posts: 999 Joined: 2005-07-14 Member No.: 639 ![]() |
赞美老爷!
其实这代的北欧风我大爱啊!4代玩不下去那个童话一般的风格起了很大作用.....3我就玩的很开心|||||| 近战系统我最不能忍的就是.....为嘛左右手和左右键不一样呀..... 剧情其实....也就是比4那个"关门!放皇帝!"的无脑流好了一点....各种支线依然是乐趣所在呀! 其实老爷可以在设定里开字幕显示的......然后基本就是高中英语...... Markarth我....算了我先不剧透了....我好像走错线了T T |
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2011-11-21, 01:20
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#3
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位面旅者 ![]()
Group: Builder Posts: 184 Joined: 2005-07-11 Member No.: 276 ![]() |
啊啊啊,其实我早就猜到这玩意和龙腾世纪一样肯定有字幕开关的!但是一直顾着玩懒得去找……而且这游戏对话音量颇小,以至于要把音箱开得很大声才听得清楚,于是打架的时候响得桌面都震……
近战左右手和左右键不一样是因为这玩意的操作根本就是为凶盒三百六设计的!在单手武器上按左键会标记为R,用右手拿,按左键挥动;按右键标记为L,用左手拿,按右键挥动……相当之纠结…… Markarth那里应该是有好些选择的,至少我感觉自己走的路线相当有意思(IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) |
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2011-11-21, 09:07
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#4
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守护者 ![]()
Group: Keeper Posts: 2080 Joined: 2005-06-25 Member No.: 2 ![]() |
周末抽空玩了下,感觉风景很漂亮,雪山和极光的效果极赞
不过玩这个系列游戏的时候,我一直觉得很冷清,人太少了,像4代那种帝都级的城市也跟个小村庄似的 龙世纪1、刺客信条等游戏虽然未必比得上上古,但人多城市大,气势还是挺会恢弘的。 |
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2011-11-21, 11:30
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#5
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Demonic Tutor ![]() ![]()
Group: Avatar Posts: 1131 Joined: 2005-07-10 Member No.: 109 ![]() |
这一代很像辐射3……
我说的是人物的脸…… |
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2011-11-21, 12:34
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#6
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被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子 ![]()
Group: Sinker Posts: 339 Joined: 2005-06-30 Member No.: 9 ![]() |
“近战系统我最不能忍的就是.....为嘛左右手和左右键不一样呀.....”
这个也可以设置啊 |
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2011-11-21, 13:00
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#7
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位面旅者 ![]()
Group: Planer Posts: 245 Joined: 2005-07-05 Member No.: 45 ![]() |
嗯 字幕可在设置中开关。
声音小应该是个bug,我在操作系统声卡设置中把声音设置为4声道后游戏中声音正常了,即使我没有4声道音箱。 杂项任务也是有提示的,将杂项任务定为激活任务,然后再选择杂项任务中各个小任务激活,就能够看到指示了。 这代附魔依然离谱,可以靠附魔将某一系魔法弄成不消耗魔法。譬如右手拿剑,左手治疗,而将装备附魔成治疗系不用消耗魔法,嗯。。。 你懂得。 黑暗兄弟会的任务 报酬不错,刚一入会的套装,配合park能将匕首的背刺伤害提升到30倍。任务给的shadowmare(是匹马),外形拉轰,并且不死是野外遇敌当T的最佳选择。 |
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2011-11-21, 13:57
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#8
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被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子 ![]()
Group: Sinker Posts: 339 Joined: 2005-06-30 Member No.: 9 ![]() |
一只手持续施法的时候我记得另一只手是不能攻击的。而且高级治疗我不知道不过初级治疗的加血速度很慢。不消耗魔法我觉得还是给毁灭系双手施法用的。。。
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2011-11-21, 14:48
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#9
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主物质者 ![]()
Group: Primer Posts: 23 Joined: 2005-08-26 Member No.: 2342 ![]() |
可以一手放魔法一手砍的,X360版可以,PC版没玩过,应该也可以吧
声音小那个确实是个BUG,调成5.1声道即可解决(不需要5.1音箱),据说会在感恩节后的补丁里修正 |
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2011-11-21, 15:14
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#10
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Cohomology is Everything. ![]() ![]() ![]()
Group: Builder Posts: 1026 Joined: 2006-05-07 Member No.: 7433 ![]() |
首先,这代的附魔+锻造是无敌的,因为附魔满了以后配合Grand的灵魂石,可以在盔甲,头,项链,戒指4个部位各附上两个系法术消耗法术-25%的附魔,加起来就是两个系不费魔,比如毁灭和恢复,然后你们都懂。
至于训练方法,学会吸收体力的附魔以后,用less或者pretty给铁匕首附魔,配合两点砍价天赋(对speech要求不高),可以使卖出价高于材料费,然后只要……你们也懂的。 使用马车在城市间穿梭,我们可以在游戏刚开始时就把这两个技能练到100(灵魂石在法师学院买,4个商人呢,买已经充过的),然后再开始征程。如果是法师,那么所有的点数都可以用来加HP了。唯一的问题是被电到没魔以后不能放魔法,所以遇到放电的敌人稍微还是要注意下。 在做出了法术免魔的套装以后,我们就可以快速练级了。恢复系法术请到山顶的城堡,在剧情还没到去山巅见龙的时候,那条路会让人扣血,然后挂上大治疗,挂一个小时治疗法术就100了。 毁灭和召唤一起练,召一个打一个…… 重甲(我的法师是重甲炮台)可以开最低难度,在城里惹事,然后让卫兵围观你,开起治疗就好。 如果你很幸运,炼金到了100(我不知道怎么练),那么注意收集一种能使得refine效果更好的附魔和药水,做出龙甲以后,穿上带这种附魔的套装,喝下药水,然后升级龙甲和武器,最后会得到一套数据非常硬霸的装备。 不过这样会缺少一种“打不过”的乐趣…… 以及,毁灭系最终的三个终极魔法都很坑爹,两个可以秒队友,一个完全打不动任何敌人。 This post has been edited by PeterGhostWolf: 2011-11-21, 15:15 |
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2011-11-22, 10:15
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#11
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位面旅者 ![]()
Group: Builder Posts: 184 Joined: 2005-07-11 Member No.: 276 ![]() |
确实附魔、锻造、炼金这三大生产技能互相加成下,制造的产品比较逆天了。虽然加成有上限封顶,不象以前那样能滚雪球堆到无限大,不过在封顶下制造的产品已经过于强大了……
但毕竟把三系生产都点起来的话也要20+的perk,技能容易升,perk却是有限的,据说理论等级能到70(应该是全技能100的时候吧),实际到50级左右就很难升级了,也就是近50个perk而已,可以考虑只学生产技能的其中两个。不过个人感觉,追求强力的话附魔几乎是要必学的,对战斗力影响太大了。 This post has been edited by fall: 2011-11-22, 10:15 |
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2011-11-22, 16:25
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#12
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Cohomology is Everything. ![]() ![]() ![]()
Group: Builder Posts: 1026 Joined: 2006-05-07 Member No.: 7433 ![]() |
确实附魔、锻造、炼金这三大生产技能互相加成下,制造的产品比较逆天了。虽然加成有上限封顶,不象以前那样能滚雪球堆到无限大,不过在封顶下制造的产品已经过于强大了…… 但毕竟把三系生产都点起来的话也要20+的perk,技能容易升,perk却是有限的,据说理论等级能到70(应该是全技能100的时候吧),实际到50级左右就很难升级了,也就是近50个perk而已,可以考虑只学生产技能的其中两个。不过个人感觉,追求强力的话附魔几乎是要必学的,对战斗力影响太大了。 不过后来想试着做一个基于炼金附魔锻造的暗杀系贼,发现技能点完全不够了,炼金,潜行,弓箭,偷东西点到下毒,还有单手武器…… |
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2011-11-22, 18:24
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#13
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位面旅者 ![]()
Group: Builder Posts: 184 Joined: 2005-07-11 Member No.: 276 ![]() |
我正在玩的就是基于锻造附魔炼金的暗杀贼……匕首30倍暴击很黄很暴力,近身双持蓄力3连击,算算相当于瞬间用匕首砍了90刀……当然毕竟是肉搏,某些时候比较蛋疼。弓箭虽然安全,不过匕首显然更刺激啊……
点数还是够的,附魔8点,锻造6点,炼金7点,单手9点,轻甲9点,潜行9点,共48点,49级成型。 This post has been edited by fall: 2011-11-22, 18:26 |
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2011-11-22, 23:58
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#14
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位面旅者 ![]() ![]() ![]()
Group: Planer Posts: 105 Joined: 2005-10-10 Member No.: 3304 ![]() |
护甲值达到587还是多少后多出来的就已经无意义了,因为已经达到80%物免的上限,所以两类护甲可以视附魔+锻造后的逆天程度考虑加点,完全不加也是可以的……
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2011-11-23, 11:55
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#15
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主物质者 ![]()
Group: Builder Posts: 63 Joined: 2008-09-20 Member No.: 24825 ![]() |
风景气氛音乐各种赞,就是龙实在太脆了,我一个诺德重甲战士后期遇到野外刷龙只要吼一声再冲上OOXX就完事了= =期待DLC带来更给力的龙
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