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2012-01-07, 10:19
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环之使徒 ![]()
Group: Builder Posts: 1806 Joined: 2008-11-13 Member No.: 26084 ![]() |
模板
正如《城主指南》中所描述的那样,你可以给怪物添加功能性模板以使其适合于特定的目的。以下新模板允许你创造出有趣而独特的拥有龙类本质的新敌人。 龙脉生物(draconiccreature) 对于凡人来说,龙总是富有魅力。许多人崇敬龙,不把它们仅仅视为贪得无厌和残酷成性的生物。这些人相信他们能驾驭龙的力量来创造出混合了他们自身与龙类的能力的新的优秀生物。 邪龙末裔是此类误入歧途的尝试的最著名的结果,它们是提亚马特和其它力量为了将真正的龙类的力量作为顺从的仆从来驾驭而创造出的生物。然而,许许多多的生物声称拥有这样那样的龙类祖先。这些生物身体畸形,受到排斥,由于它们畸形的外表和凶暴的行为而遭到鄙视。 “龙脉”是一个可以添加到任何自然兽或人型生物身上的模板。该模板最适合于蛮战者和战斗者。如果你在调整一个非玩家角色,那么战士、督军(warlord)、和顽强的游荡者职业最适合该模板龙脉模板一般表示某个生物为龙服务或与龙结盟,或者由龙塑造。龙脉生物也可能是那些与龙合作的生物的后代。 龙脉模板是创造典型的龙类混血儿-无论是忠诚的仆从还是可怕的突变体-的极好方法。把它添加在马身上可以创造出dragonne;把它添加在半人马身上可以得到dracotaur。 先决条件:自然兽或人型生物 龙脉生物 精英蛮战者或战斗者 自然兽或人型生物 精英XP HP+10每等级+体质值(蛮战者)或+8每等级+体质值(战斗者) 抗力 对抗该龙脉生物的喷吐武器的伤害类型,1级为5,11级为10,21级为15 豁免检定+2 速度 龙脉生物获得等于它的陆地速度的二分之一的飞行(笨拙)速度。如果它已经有了飞行速度,使用较高的值和较好的机动性。 行动点1 威能 <→喷吐武器(标准;遭遇)◆酸性,寒冷,火焰,闪电或毒素 近距冲击4;等级+2vs反射;2d8+体质调整伤害,以下类型之一:酸、寒、火、闪电或毒素。伤害类型一经选定就不能改变。 龙卫(dragonguard) 这些生物是少数能与龙一起战斗而不被视为炮灰的生物之一。一条龙只有一个龙卫,它可能在龙的势力中占据一个领导位置或者按照它隐居的主人的吩咐作为使者服务。 龙卫必须以完全的忠诚维持这种特权。它必须拥有一个龙类保护者;如果保护者死了或抛弃了它,龙卫就会失去该模板的好处。(如果它找到了另一个龙类保护者,那么就可能重新获得它们。) “龙卫”是一个可以添加在任何作为忠诚的仆从毫无妨碍地与龙一起战斗的生物上的模板。如果你在调整非玩家角色,该模板最适合于战士职业。 龙卫 精英战斗者 精英XP 防御等级+2;强韧+2,反射+2,意志+2 HP +8每等级+体质值 抗力 10+等级,对抗其龙类保护者的喷吐武器的伤害类型 豁免检定+2 行动点1 威能 †龙卫守护(即时中断,与龙卫相邻的敌人攻击其龙类保护者时;随意) 龙卫对触发的敌人进行一次基础攻击。 精英龙 队伍与龙战斗时,龙通常就是战斗的全部。但你想让龙与其它生物合作时,应该怎么办呢?你可以使用比队伍等级低得多的龙,但结果可能是龙在其中基本不起作用-龙的攻击加值和防御太低,威胁不到队伍。在这种情况下,你需要一条精英龙。 创造一条精英龙类似于应用一个有一些额外步骤的模板。需要简化威能以降低龙的力量。首先,龙给喷吐武器充能的能力在战斗中需要比精英生物所应有的更多的关心,所以喷吐武器应当是遭遇威能。第二个需要移除的方面是以即时、次要或移动动作进行的攻击;这种能力是用于允许孤胆生物拥有除了标准动作之外的额外攻击的。 先决条件:孤胆龙 精英龙 精英任何 (龙类) XP按照等级 豁免检定+2(而非+5) 行动点1(而非2) HP 16+(体质值×2)+(等级×16) <→喷吐武器(标准;遭遇)◆(关键字不变) 使用起初的喷吐武器,但把它变为遭遇威能而非充能威能。 非标准攻击威能 移除龙的即时、次要或移动攻击威能(看表格)。 医疗或自我伤害威能 将医疗该龙或使它伤害自己的威能调整为原值的一半。(例如,青年青铜龙在使用复健潜水时将恢复41而非82hp。) 考虑削减龙的体型以表明它是同类中较弱的成员,尤其是在你打算在该冒险的另一处使用完全力量的龙作为一次单独遭遇时。而且,该系统并不完美,所以要检查其现实性以确保该怪物的能力相对于其等级和队伍的能力是合理的。 ---------------------------------------- 改变防御 在《怪物图鉴2》之前出现的怪物是用稍微有些不同的方法创造的,它给了精英和孤胆怪物高于其它怪物的防御。如果你是在基于《怪物图鉴》、《巨龙之书:彩色龙》或者其它较老的资源中的龙创造精英龙,考虑减少其防御以让它们接近《城主指南2》中给出的值。必要时,就把龙的所有防御都减2。 ---------------------------------------- 彩色龙调整
金属龙调整
把青年铁龙变为精英龙需要减少它的豁免检定加值和行动点,把它的hp减少到134,并去掉龙翼阻挡即时动作攻击威能。 精英青年铁龙 5级精英伏击者 大型自然魔法兽(龙类) 400XP 先攻+8 感官 洞察+8;黑暗视觉 HP134;浴血67;参看浴血喷吐 防御等级19;强韧19,反射17,意志16 抗力 15闪电 豁免检定+2 速度 8,飞行8(盘旋),陆地飞行(overland flight)10 行动点1 (†)啮咬(标准;随意)◆闪电 触及2;+10vs防御等级;2d8+4伤害附带1d8闪电伤害。 (†)爪抓(标准;随意) 触及2;+10vs防御等级;1d10+4伤害。 † 二重击(标准;随意) 龙进行两次爪抓攻击。 <→喷吐武器(标准;遭遇)◆闪电 近距冲击5;+6vs反射;2d6+4闪电伤害,龙将目标推开3格。失手:一半伤害。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)◆寒冷 喷吐武器充能,而且龙会使用它。 <→气势凶猛(标准;遭遇)◆恐惧 近距爆发5;针对敌人;+6vs意志;目标昏迷到龙的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(通过豁免则终止)。 阵营 无阵营 语言 通用语,龙语 技能 杂技+9,运动+8,潜行+9 力量13(+3)敏捷14(+4)感知12(+3) 体质19(+6)智力12(+3)魅力11(+2) 可选威能 在本书和《怪物图鉴》中所描述的龙拥有的威能是彩色龙的一般情况,但它们只是可能的例子之一。本节提供了你可以用来取代其它威能以制造新颖而有趣的龙类敌人的可选龙类威能。 黑龙威能 作为属于沼泽和泥塘的生物,黑龙代表了充斥在这些地方的腐烂。以下可选威能代表了黑龙挑选的环境并展示了让它们在自然的植物群和动物群获得优势的天赋。 活化植物 该威能用于取代古黑龙的硫酸喷洒。 <→活化植物(标准;充能5、6)◆区域 近距爆发5;等级+2vs反射;1d10+一半等级伤害,目标被束缚(通过豁免则终止)。这种爆发会制造出一个充满了纠缠的植物的区域,只要该龙完全在该区域之内,它就会一直保持。除龙之外的所有生物视该区域之内的地方为困难地形。 叮刺害虫 该威能最适合用来取代老年或古黑龙的硫酸喷洒。 叮刺害虫灵光5;在该灵光内开始其回合的任何生物承受10点伤害,目盲并迟缓到其下一轮开始为止。 蓝龙威能 蓝龙热爱猛烈的风暴,它们在海边的洞穴、偏僻的岛屿和其它暴露在风暴气候中的地方筑巢。这些可选威能反映了它们对雷霆和闪电的控制。 海市蜃楼 老年或古蓝龙可以用该威能取代雷鸣霹雳。 →><海市蜃楼(标准;充能6)◆幻术,心灵 爆发3,20以内;等级+4vs意志;等于该龙的雷鸣霹雳的心灵伤害,目标目盲(通过豁免则终止)。 闪电霹雳 任何蓝龙都可以用该威能取代闪电爆发。 →><闪电霹雳(标准;充能5、6)◆雷鸣 区域爆发2,10以内;等级+4vs强韧;等于该龙的闪电爆发的雷鸣伤害,目标耳聋(通过豁免则终止)。失手时,该威能不造成一半伤害。 褐龙威能 在无情的沙漠环境中,褐龙通过掘穴来躲避阳光。一些褐龙失去了飞行的能力,转而在地下度过它们的全部时间。 上咬(rising bite) 任何褐龙都可以用该威能取代其飞行速度。 † 上咬(标准;充能5、6) 褐龙在地面以下移动最多等于其掘穴速度的格,在经过其它生物下方时避开借机攻击。该龙在地面上的某个生物下方掘穴的同时,对该生物进行一次啮咬攻击。 污水坑 古褐龙可以用该威能取代沙云。 →><污水坑(标准;充能5、6)◆区域 区域爆发5,20以内;等级+3vs反射;3d10+体质调整伤害,目标被束缚(通过豁免则终止)。这种爆发会制造出一个充满了垮塌的沙子的区域,该区域保持到遭遇结束。除该龙之外的所有生物视该区域为困难地形。 下打上 老年或古褐龙可以用该威能取代流沙漩涡。 † 下打上(标准;遭遇) 褐龙在地面以下移动最多等于其掘穴速度一半的格,进行两次爪抓攻击,然后再次移动最多等于其掘穴速度一半的格。这种移动不会引发借机攻击。 灰龙威能 一些灰龙的血管里流淌着酸液,这使得它们可以造成腐蚀性的啮咬或者对伤害了它们的敌人进行报复性的强酸喷洒。其它灰龙则强化了它们令人害怕的形态以使敌人在战斗中犹豫。 强酸喷洒 任何灰龙都可以用守护之尾换取该威能。 <→强酸喷洒(即时反应,敌人伤害了龙时;随意)◆酸性 近距冲击3;等级+5vs强韧;目标承受持续的5点酸伤害(通过豁免则终止)。这种持续伤害在11级时增加到10,在21级时增加到15。 腐蚀啮咬 任何灰龙都可以用该威能取代其喷吐武器。 † 腐蚀啮咬(标准;充能5、6)◆酸性 等级+6vs防御等级;2d6+力量调整伤害。目标无力并承受等于该龙的等级的一半的酸伤害(通过豁免则全部终止)。11级时,该伤害增加到2d10+力量调整,21级时增加到4d8+力量调整。 凶猛咆哮 任何灰龙都可以用该威能取代气势凶猛。 <→凶猛咆哮(次要;遭遇)◆恐惧 近距冲击10;等级+5vs意志;直到该龙的下一轮结束为止,目标在对抗该龙的攻击掷骰上承受-5减值。 绿龙威能 绿龙通过巧妙的操纵和全面的支配来控制战斗趋势。它们是彻底的说谎者,使用甜言蜜语腐蚀意志并破坏受害者的决心。 支配凡物 该威能用于替换古绿龙的心灵毒药。 弓 支配凡物(标准;充能5、6)◆魅惑,心灵 远程10;等级+3vs意志;1d8+魅力调整心灵伤害,目标被支配并承受持续的5点心灵伤害(通过豁免则全部终止)。龙在同一时间只能支配一个生物。 恐惧低语 任何绿龙都可以用诱惑注视换取该威能。 弓 恐惧低语(标准;随意)◆魅惑 远程10;等级+3vs意志;目标无力(通过豁免则终止)。 紫龙威能 一些紫龙为了发展它们的心灵力量而舍弃了更一般的攻击。 疯狂气势 任何紫龙都可以用该威能取代气势凶猛。 →><疯狂气势(标准;遭遇)◆魅惑 区域爆发5,10以内;针对敌人;等级+4vc意志;目标在其回合内不能做任何事情,除了攻击最近的生物(无论敌友)以外,必要时可以移动(通过豁免则终止)。该效果影响下的目标只能进行基础攻击。如果最近的生物多于一个,随机决定目标。 心灵之锤 任何紫龙都可以通过舍弃啮咬攻击获得该威能。 <→心灵之锤(标准;随意)◆恐惧 近距冲击5;等级+4vs意志;目标被推开3格并晕眩(豁免终止)。 愤怒反馈 老年或古紫龙可以用该威能取代相移打击。 <→心灵之锤(即时反应,敌人的攻击伤害了该龙时;随意)◆心灵 近距冲击5;等级+4vs强韧;目标被推开2格,倒地,并承受持续的10点心灵伤害(通过豁免则终止)。 红龙威能 红龙是拥有难以置信的力量和凶残的巨大野兽,不容置疑的龙类主宰者。这些可选威能强化了它们的傲慢与力量。 震荡波 成年以上的红龙可以用该威能取代其尾击。 <→震荡波(标准;充能6) 近距爆发5;等级+4vs强韧;目标被推开5格,倒地并晕眩(通过豁免则终止)。后效:目标迟缓(通过豁免则终止)。 攫抓 与震荡波相同,成年以上的红龙可以用该威能取代尾击。 † 攫抓(即时中断,敌人移动到与龙相邻的格时;随意) 龙攻击触发的敌人;等级+5vs反射;目标承受等于龙的爪抓攻击的伤害并被擒抱(直到逃脱为止)。初次尝试逃脱失败:龙的啮咬攻击自动命中目标。 恐怖气势 任何红龙都可以用该威能取代气势凶猛。 <→恐怖气势(标准;充能5、6)◆恐惧 近距爆发10;针对敌人;等级+5vs意志;;目标以其速度按可能的最安全路径远离红龙,无力到其下一轮结束为止。 白龙威能 作为适应寒冷的兽性生物,白龙拥有当之无愧的野蛮但危险的名声。它们有时会磨练它们的能力以发挥它们的优势。 猛击之翼 成年以上的白龙可以用该威能取代龙之怒。 † 猛击之翼(标准;充能4、5、6) 龙进行两次攻击;等级+3vs防御等级;2d6+力量调整伤害。如果攻击命中一次,目标被推开等于龙的触及的格;如果全都命中,它改为被推开2倍的距离。11级时伤害增加到3d6+力量调整,21级时增加到4d6+力量调整。 冰甲 任何白龙都可以用气势凶猛换取该威能。 冰甲(次要;遭遇)◆寒冷 龙获得每级3点临时hp和在防御等级上的+2加值,但同时获得10火焰弱点。这些效果持续到该威能给予的临时hp消失为止。 血鳞之怒(bloodscaledfury) 在被围困时,有些龙会进入一种极端的战斗狂热状态。传说这些龙有一点儿源于巴哈姆特与提亚马特的一个古老敌人之间的怪异盟约的恶魔血统。提亚马特的信徒们狂热地追捕这些龙。 拥有血鳞之怒的龙比其它龙更可能陷入无意识的肆无忌惮的破坏之中。它们通常是混乱邪恶的。 血鳞之怒 任何龙都可以用该威能取代浴血喷吐。 血鳞之怒(只在浴血时) 直到遭遇结束为止,该龙的攻击掷骰获得+2加值,伤害掷骰获得+4加值。它的伤害抗力-如果有的话-加5,它获得10点可变抗力的一次使用机会(《怪物图鉴》282页)。如果该龙的hp减少到0,它能在被消灭之前进行一次近战基础攻击。 提亚马特的配偶 龙类极少被认为是信教者,但有些龙培养出了对提亚马特的信仰和坚定的忠诚。那些展现了对龙女王的足够的奉献并以她的名义完成了艰难的任务的将得到这种祝福。 提亚马特的荣耀 任何龙都能成为提亚马特的配偶并以浴血喷吐换取该威能。 提亚马特甚至可以行使其神圣意志给予没有浴血喷吐能力可放弃的生物以配偶地位。据博学者所知,至今为止她只这样做过一次。 提亚马特的荣耀(标准,浴血时;遭遇) 近距爆发5;等级+4vs意志;目标被推开3格,倒地并晕眩(通过豁免则终止)。。 杂色龙类 有时彩色龙会表现出来自两种或更多不同龙类血统的能力。白龙的喷吐中可能会带有一丝火焰,而蓝龙可能散发出正常情况下由绿龙分泌的毒素。这些所谓的“杂色”龙据说特别受提亚马特宠爱,因为它们在一定程度上分享了她的多彩特征。 要在你的游戏中表现这些杂色龙,选择以下描述的血统之一并把它的效果和好处添加在一条并非该颜色的龙身上。 如果你给了一条青年以上的龙把它变成杂色龙的血统,那么它也获得了用与该血统相联系的威能替换它已经拥有的威能或能力的资格。 如果来自上一节的某个可选威能与来自本节的某个杂色威能需要替换同一个威能或能力,那么一条龙不可能同时拥有它们。例如,把气势凶猛换成冰甲的白龙也能获得红龙血统,但它不能也拥有火狱波威能,因为该威能也替换气势凶猛。 黑龙血统 黑龙血统给予龙等于其飞行速度的游泳速度。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成酸伤害。 拥有黑龙血统的龙可以用黑暗遮蔽替换气势凶猛。 <→黑暗遮蔽(次要;遭遇) 近距爆发3;该威能制造出一个持续到该龙的下一轮结束为止的黑暗区域。该区域阻挡除该龙以外的所有生物的视线。 蓝龙血统 拥有蓝龙血统的龙获得5点闪电抗力。11级时该抗力增加到10,21级时增加到15。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成闪电伤害。 这种龙可以用闪电爆发威能取代气势凶猛。 <→闪电爆发(标准;遭遇)◆闪电 近距爆发3;等级+4vs反射;1d10+一半等级伤害,目标晕眩(通过豁免则终止)。 褐龙血统 褐龙血统给予龙5点火焰抗力。11级时该抗力增加到10,21级时增加到15。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成火伤害。 拥有褐龙血统的龙可以用其飞行速度交换掘穴速度,如同下面的描述。 速度 龙获得等于其陆地速度一半的掘穴速度。 灰龙血统 拥有灰龙血统的龙获得5点酸性抗力。11级时该抗力增加到10,21级时增加到15。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成酸伤害。 拥有灰龙血统的龙可以用气势凶猛换取残忍切割。 残忍切割(次要;遭遇) 直到该龙的下一轮结束为止,其近战攻击还会造成持续的5点伤害(通过豁免则终止)。这种持续伤害11级时增加到10,21级时增加到15。 绿龙血统 绿龙血统给予龙5点毒素抗力。11级时该抗力增加到10,21级时增加到15。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成毒伤害。 绿龙血统允许龙用引诱凝视取代气势凶猛。 弓 引诱凝视(次要1/回合;遭遇)◆魅惑,凝视 远程10;等级+4vs意志;目标被拉近2格,直到该龙的当前回合结束为止,所有对该目标的攻击拥有战斗优势。 紫龙血统 拥有紫龙血统的龙获得潜行训练。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成心灵伤害。 拥有紫龙血统的龙能用压倒凝视威能取代气势凶猛。 弓 压倒凝视(标准;遭遇)◆魅惑,凝视 远程10;等级+4vs意志;目标昏迷到龙的下一轮结束为止。 红龙血统 红龙血统给予龙5点火焰抗力。11级时该抗力增加到10,21级时增加到15。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成火伤害。 拥有红龙血统的龙可以用火狱波威能取代气势凶猛。 <→火狱波(标准;遭遇)◆火焰 近距爆发3;等级+4vs反射;1d10+一半等级火伤害,目标承受持续的5点火伤害(通过豁免则终止)。这种持续伤害在11级时增加到10,21级时增加到15。 白龙血统 拥有白龙血统的龙获得5点寒冷抗力。11级时该抗力增加到10,21级时增加到15。这种龙的喷吐武器除了正常的伤害类型之外,也造成寒冷伤害。 拥有白龙血统的龙可以用暴雪威能取代气势凶猛。 <→暴雪(标准;遭遇)◆寒冷 近距爆发3;等级+4vs强韧;1d10+一半等级寒冷伤害,该龙直到其下一轮结束为止获得隐蔽。 可选威能 本书和《怪物图鉴2》中的统计资料展现了常见、典型的金属龙威能。龙可能由于训练、环境或魔法发展出其它威能,这允许你创造出令人大吃一惊的敌人。 能变形的龙 水银龙和钢龙是天生的变形者,但其它金属龙-尤其是金龙和银龙-也能学会变形。甚至连一些彩色龙也拥有这种能力。 给一条龙添加变形(看《怪物图鉴2》216页)不会显著增强该龙的能力,但变形有助于你的故事。如果你想要有一条能够变形的龙,你不需要替换它的另一个威能。如果你想要角色有个能够察觉龙的真正本质的机会,你可以限制该能力或让龙保留一点儿龙类外表。(参看50页的“撕下龙的假面技能挑战”。) 精金龙威能 精金龙是地表洞穴和幽暗地域深处的洞窟的主人,它们是给地下深处带来闪电的暴君。以下威能可以表现出它们的鲁莽和毁灭性的本质。 精金龙冲锋 通过放弃它的远程攻击威能,老年或古精金龙能够强化它的近战攻击。该威能取代痛苦回声。 † 精金龙冲锋(标准,随意) 龙进行一次冲锋攻击;等级+5vs强韧;1d10+3/2等级伤害,目标倒地。目标不能在龙与它保持相邻期间站起。 惩罚雷鸣 精金龙能够用魔法把来自它的喷吐的雷鸣约束在它的鳞片上并在攻击时释放出来。该威能取代精金龙的喷吐武器的“效果”部分。 <→惩罚雷鸣(自由,使用喷吐武器之后)◆雷鸣 近距爆发5;爆发范围内的每个敌人都被龙标记到龙的下一轮结束为止。在龙的下一轮结束之前,任何以近战攻击命中该龙的生物受到10点雷鸣伤害。 黄铜龙威能 尽管好奇心强烈,黄铜龙仍然会避免巨大的痛苦而且不容忍无礼行为。以下威能允许黄铜龙惩罚任何超出这些这些界限的人。 燃烧之血 黄铜龙能够提高攻击者的血液温度。该威能取代翼击。 燃烧之血(自由,龙受到来自近战攻击的伤害时;随意)◆火焰 攻击者受到持续的等于5+3/2龙的等级的火伤害(豁免终止)。 火焰披风 老年或古黄铜龙能够在使用火焰攻击之后获得保护性的火焰灵光。该威能取代点燃。 火焰披风(自由,喷吐武器或火流命中敌人之后;随意)◆火焰 龙隐藏到其下一轮结束为止,而且在此期间内任何攻击它的生物受到10点火伤害。 青铜龙威能 青铜龙不容忍傻瓜。青铜龙强大的自尊心给予其话语扭曲或控制元素的力量。 紧急命令 想要征服他人的青铜龙发展出以下威能取代气势凶猛。任何青铜龙都可能表现出该威能,但青年青铜龙极少这样做。 † 紧急命令(即时中断,敌人伤害到龙时;如果紧急命令失手则充能)◆魅惑 等级+3vs意志;龙承受来自攻击的一半伤害,触发的敌人被支配到龙的下一轮结束为止。 水云 老年或古青铜龙能够用悬浮在空中的魔法水围绕自己。该威能取代按压之爪。 <→水云(次要;充能5、6)◆区域 近距爆发3;龙在它占据的空间和爆发范围内制造一个水的区域。除龙以外,任何进入该区域的生物获得弱点5闪电并使用其游泳速度或运动检定(DC15)以移动。如果该龙是古龙,弱点增加到10,运动检定DC增加到20。 钴龙 冷酷而阴沉的钴龙相信“篱笆扎得牢, 邻居处得好”。它能用它的喷吐制造冰墙或者利用堕影冥界的黑暗力量。 冰墙 古钴龙能够用它的喷吐制造冰墙。该威能取代致命雾淞。 →><冰墙(次要;遭遇)◆寒冷,咒法 区域墙10,10以内;龙念咒召唤一道10格长、10格高的坚硬冰墙。该墙阻挡视线并阻止穿过它的移动。任何在墙旁边开始其回合的生物受到15点寒冷伤害并迟缓到其回合结束为止。 阴影冰雹 生活在堕影冥界的钴龙能够把它们天生的寒冷力量与来自这个死亡国度的黯蚀能量混合在一起。该威能取代野蛮殴打。 →><阴影冰雹(标准;初次浴血时充能)◆寒冷,黯蚀 区域爆发2,20以内;等级+5vs强韧和反射;如果该攻击击穿强韧,3/2等级黯蚀伤害,目标在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止);如果该攻击击穿反射,3/2等级寒冷伤害,目标倒地。 赤铜龙威能 赤铜龙拥有出名的袖里玄机。以下威能允许赤铜龙阻止它们的敌人的移动...或者智胜敌人。 喷吐武器:酸性沼泽 赤铜龙的喷吐武器能够将地面融化为酸性的泥浆。该威能取代龙的正常喷吐武器。 <→喷吐武器(标准;充能5、6)◆酸性,区域 近距冲击;等级+1vs反射;等于龙的正常喷吐武器的酸伤害。这种冲击制造出一个持续到遭遇结束为止的酸性的沼泽区域。该区域内的格是困难地形。任何在该区域内开始其回合的生物受到等于龙的等级的3/2的酸伤害,而且必须通过杂技或运动检定(DC10+3/2龙的等级),否则就会定身到其下一轮开始为止。该生物可以通过一个移动动作进行另一次运动检定。 苛性逃脱 赤铜龙移动时,它可以在身后留下自己的酸性影子。该威能取代翼斩步伐。 苛性逃脱(即时反应,敌人移至龙旁边时;充能5、6)◆酸性,区域龙以其速度飞行。它离开的地方变成持续到遭遇结束为止的酸雾区域。该区域是困难地形,而且轻度昏暗。任何进入该区域或者在那里开始其回合的生物受到5点酸伤害。11级以上的龙的该伤害增加到10,21级以上的龙该伤害增加到15。 金龙威能 君主和其它统治者因为金龙的威严、力量、刚毅和幸运而崇敬它。以下威能强化了金龙的防御或幸运。 金钟罩 金龙能够学会操纵一个金球进行防护而非反击。该威能取代炽热龙翼还击。 金钟罩(即时反应,被相邻的生物命中时;随意) 在龙的下一轮开始之前,它对所有伤害获得等于其等级的3/2的抗力。如果触发的攻击是致命一击,该抗力+5。 存储幸运 成年以上的金龙能够约束其敌人的运气。该技能取代焚冢。 →><储存幸运(次要;充能6) 区域爆发2,20以内;针对敌人;等级+3vs意志;目标在每回合第一次攻击该龙时,掷骰d20两次并取较小的值(豁免终止)。如果该攻击失手,龙在下一次攻击该目标时对目标拥有战斗优势。 铁龙威能 坏脾气的铁龙重视它们的清静。刺比较多的铁龙对敢于攻击它们的生物释放大量的铁刺或致盲喷吐。 铁激闪电 铁龙能够散播它的闪电喷吐以创造出致盲的闪电闪烁。该威能取代气势凶猛。 弓 铁激闪电(标准,或者次要-如果可以使用喷吐武器;随意)◆闪电,光耀 远程20;等级+2vs反射;1d6+3/2等级闪电和光耀伤害,目标目盲到龙的下一轮结束为止。 铁刺防御 老年或古铁龙能够把它们的鳞片变为锯齿状的铁刺。该威能取代铁翼防御。 铁刺防御(次要;充能5、6) 到龙的下一轮结束为止,任何与龙相邻并攻击它的生物受到等于龙的等级的3/2的持续伤害。 水银龙威能 身体和性情都呈流体状态的水银龙能够散发出有多种用途的卷须。这些卷须能够擒抱、穿刺或者拉扯敌人。 流动抓握 水银龙能够改变它的变形能力以诱捕并拉扯一个生物。该威能取代水银形态。 † 流动抓握(标准;遭遇) 等级+3vs反射;4d6+3/2等级伤害,目标被擒抱。效果:龙以其速度平移。如果它正在擒抱一个生物,那么它会拉着该生物和它一起移动并在移动结束时将该生物放在与它相邻的任何空间里(该生物仍然被擒抱)。 水银卷须 水银龙能够制造出穿刺并摇晃敌人的卷须。该威能取代气势凶猛。 弓 水银卷须(次要1/回合;随意)◆毒素 远程10/20;等级+3vs反射;1d6+3/2等级毒伤害,龙使目标滑动1格。 秘银龙威能 凡人对空间和距离的关注无法限制秘银龙。这些星界生物能够暂时从实在中脱离,从其外的神秘中获取力量。 位面间静止 秘银龙能够停止在凡世与众星之海之间,并变为冻结在时间中的幻影。该威能取代翼击。 位面间静止(次要;初次浴血时充能)◆医疗 龙静止并处于虚体、束缚、和无力状态。如果龙在其回合开始时是静止的,那么它恢复每等级2hp并不再静止。 秘银之雾 老年或古秘银龙能够传送其它生物并重新布置战场,该威能取代秘银预见。 <→秘银之雾(次要;遭遇)◆传送 近距爆发3;等级+5vs意志;目标被传送到龙周围10格以内的某一格。效果:龙传送10格。 Orium龙威能 作为隐遁的大师,orium龙待在失落帝国的遗迹里。它们从古老的故事中再现了曾经被古代的龙使用的力量。 尾部挥击 老年或古orium龙能够学会用它的尾巴比啮咬更有效地攻击。该威能取代龙的啮咬攻击。龙之怒也使用该威能替代啮咬。 <→尾部挥击(标准;随意) 近距冲击3;等级+6vs防御等级;1d6+3/2等级伤害,目标倒地。 雾气触须 Orium能够创造出具有酸性触须的雾蛇。该威能取代龙的雾蛇的啮咬攻击。 † 雾气触须(标准;随意)◆酸性 等级+4vs强韧;等于雾蛇的啮咬攻击-5的酸伤害,目标被雾蛇擒抱。 银龙威能 银龙对朋友同情而正直,对敌人毫不怜悯。这种无情可以表现在各种各样的威能中。 浴血冲击 银龙能够为它的巨龙冲击或狂暴巨龙冲击获得类似于浴血喷吐的威能。由于巨型以上的龙的长触及,这对于它们最为有效。该威能取代浴血喷吐。 † 浴血冲击(自由;初次浴血时;遭遇) 巨龙冲击或狂暴巨龙冲击充能,龙使用它并在攻击掷骰上获得+2加值。 喷吐武器:定身喷吐 银龙能够改变它们的冰冷喷吐以使敌人定身。该威能取代龙的正常喷吐武器。 <→喷吐武器(标准;充能5、6)◆寒冷 近距冲击5;等级+1vs反射;1d10+3/2等级寒冷伤害,目标定身(豁免终止)。目标每次进行对抗该效果的豁免检定时都受到等于龙的等级的3/2的寒冷伤害。 严寒恢复 每当老年或古银龙从伤害效果中恢复时,它因喜悦而释放出寒冷的冲击。该威能取代永不停歇。 <→严寒恢复(银龙成功通过豁免检定时;随意1/回合)◆寒冷 近距爆发3;等级+3vs反射;目标定身(豁免终止)。 钢龙威能 生活在伪装中意味着难以捉摸。钢龙可能变得偏执并在所有状况中寻求可能的脱身。 诱捕撤退 高明的老年或古钢龙能够用力场困住敌人然后撤退。该威能取代力场囚牢。 † 诱捕逃脱(移动;龙使用喷吐武器时充能)◆寒冷 5+3/2等级vs反射;在龙的下一轮结束之前,目标占据的空间变为力场区域。目标不能离开该区域对区域外的格没有效果线。没有生物对目标有效果线。效果:龙以其速度平移。 钢割 钢龙能够发展它在人类形态下的战斗能力。该威能取代龙的暗示。 † 钢割(标准,龙在人类形态下时;充能5、6)◆武器 龙进行两次攻击:等级+5vs防御等级;2d8+3/2等级伤害。龙在两次攻击之间以其速度平移。 |
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