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> 三代正式公布
10293817
2012-09-25, 10:05
Post #1


特珞骑士
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9月17号,话说本站怎么没有相关帖呢,不过我也没注意到……

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DA维基词条

以下是要点

1 战斗将更强调布局和各角色的协作
2 盔甲的外观随specification变化
3 减少重复使用场景
4 开发思路受到了老头式开放世界的影响(搞毛啊……)
5 基于寒霜2开发新引擎
6 “某种形式上的”多人游戏模式
7 地点:Thedas,可能会以Orlais为主,地图会比Ferelden大4-5倍
8 剧情:“从世人手中拯救世界”,主题:法师圣殿战战战
9 Warden已经结束了历史使命,Hawke将被塞进DLC
10 可以导入前两代的存档

呃,期待吗诸位……?
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wrhunter
2012-09-25, 11:04
Post #2


吹毛求疵的懒汉
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“盔甲的外观随specification变化”
这点应该还是延续2代,不会恢复1代的套装系统

“剧情:“从世人手中拯救世界”,主题:法师圣殿战战战”
这也是延续了2代么,民族矛盾淡化以后,阶级矛盾上升为主要矛盾。

"可以导入前两代的存档"
大家都知道质量效应3的……



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10293817
2012-09-25, 11:30
Post #3


特珞骑士
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QUOTE
这点应该还是延续2代,不会恢复1代的套装系统

http://blog.bioware.com/2012/04/13/dacustomization/
简单来说就是要多做几种外观……
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reroller
2012-11-04, 19:32
Post #4


主物质者
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总觉得没有1代那种波澜壮阔战斗的豪气了
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tks009
2012-11-21, 13:13
Post #5


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1太经典了,玩2太监了,准备重玩~~~
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powerkind
2013-04-26, 20:46
Post #6


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開放世界以及自由度的提高,
特別是多線劇情及類似BG系列那種裝備背景的設定才是BG系列以及DA 1之所以成為經典的主因呀!
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10293817
2013-04-27, 12:27
Post #7


特珞骑士
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QUOTE(powerkind @ 2013-04-26, 20:46) *

開放世界以及自由度的提高,
特別是多線劇情及類似BG系列那種裝備背景的設定才是BG系列以及DA 1之所以成為經典的主因呀!
DA1貌似没有多少分支,多选一但每条路都要走一遍这种模式已经用过好多次了
DA2就更不用说喽
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ravox
2013-04-27, 13:10
Post #8


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钟爱BG2的我怎么就对DA提不起兴趣呢,玩了十几个小时感觉很无趣。。。
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glancer
2013-06-04, 02:37
Post #9


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我也觉得提不起兴趣,就是不知道为什么,而且不知道这3代又要什么配置才跑得起来了。。。。。。
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virgo84914
2014-06-24, 17:35
Post #10


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寒霜2引擎,也就是说能跑战地4的机器就能跑DA3...
不过根据经验,混trow的没多少人的机器能跑BF4啊
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shin_dynasty
2014-06-25, 14:40
Post #11


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没有了bg之后,我们也只能依靠da来解馋。
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jiyinfei
2014-11-18, 20:16
Post #12


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QUOTE(shin_dynasty @ 2014-06-25, 14:40) *

没有了bg之后,我们也只能依靠da来解馋。
是啊传统的电脑龙与地下城游戏已经不存在了,现在全是美式rpg全是act和突突突的要素
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swapoer
2014-11-18, 21:30
Post #13


特珞骑士
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DA1还是很不错的,DA2真心跌破眼镜,期待DAI能有变化
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