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> 重玩DAO的一些碎碎念
swapoer
2013-10-02, 22:19
Post #1


特珞骑士
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还在玩,如果继续玩的话则继续补充。
1.GreyWarden究竟是个怎么样的组织,在消灭Darkspawn的过程中起了什么作用?我的疑问来源于,如果连国家的正规军都打不过Darkspawn,能打败Darkspawn的GreyWarden究竟有多少人数呢?如果力量强大到达到军队级的程度,那么在发展的过程中就被各大国家给扼杀(或吸收消化)在摇篮里了,有谁会乐意看到自己的国土里有第三只强大军事力量的存在。而且真强大到了这个程度,难免会有政治诉求的。
2.GreyWarden的转换仪式有点像Witcher啊,说来DAO很多设定与Witcher类似的:
a这里本是Elf的土地,外来的人类来了之后迅速繁殖,结果把Elf打成了二等公民(貌似Elderscroll也有类似设定),于是游戏里Elf和Human一直有种族冲突。
b魔法不是学来的,而是要有天资,有了天资却是个危险的事情,若没有体系性的培养,容易走火入魔。
3.DAO里好多技能怎么和TOME4很像啊,什么Shield Bash、Shield Wall等等,物理系的技能和TOME4的战士角色重叠率好高啊。连Sustained技能扣魔力/耐力的设定也是一模一样。有谁知道究竟是谁抄袭谁么?
4.监视Cricle的Templar不是一把手,一把手其实还是First Enchanter,那谁来监视First Enchanter呢?还有,Templar不是归Chantry管么,怎么在Circle里没看到Chantry的高级官员?
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edelweiss
2013-10-02, 23:10
Post #2


孤高的Griffon
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GreyWarden类似战锤里的SM?
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atp27
2013-10-02, 23:39
Post #3


The reality of this world is unnecessary effort expended in duplication of data.
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这个更像冰火里面的守夜人,和平时期很弱的。除了个人能力以外greywarden能感知darkspawn。而且击溃darkspawn最有效的办法是干掉archdemon,这种任务greywarden最能展现个人英雄主义了。greywarden篡位什么的我记得发生过不过下场不太好。最后greywarden的体质决定了他不是合适的统治者,也很难发展成强大的势力。

设定嘛现在天下游戏是一家。互相借鉴,既视感什么的习惯就好。

我理解first enchanter是负责日常circle运行的,templar是监督的,当然也包括监督first enchanter。
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wrhunter
2013-10-03, 10:45
Post #4


吹毛求疵的懒汉
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Greywarden还是更像Witcher一些,为了得到对抗魔物的能力,有意识地向人身上灌输魔物的力量。承受不了力量的当场死亡,死亡率还很高。即使成功了也有巨大副作用,比如生育率极低(Witcher是干脆没有了)、失去自控能力。这也决定了他们的规模不会太大,两个系列里的除魔组织都已经陷入衰退,Greywarden还能得到点尊重,Witcher干脆就被人当成怪物。
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swapoer
2013-10-03, 11:51
Post #5


特珞骑士
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Witcher其实好理解,说白了,人类初到这片土地的时候,人本来就少,Witcher自然也不会,同时也不需要很多。即使后来人类大发展了,Witcher本来也就是怪物猎人/赏金猎人,有则最好,没有人类也能过日子,就是苦了点。所以对Witcher的需求量是没什么硬性的要求。

而GreyWarden,开头就说是GreyWarden从Blight里救了全世界,还说各种种族各种来源的GreyWarden。如果规模小的话,真心不知道GreyWarden这个组织怎么对付第一次Blight的。这个设定感觉硬伤太大了,其实说各大国家在GreyWarden这个组织的协助下赢得了第一次Blight还差不多。
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zhanzh
2013-10-03, 16:03
Post #6


主物质者
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GreyWarden能消灭Darkspawn是有理由的,涉及剧透就不谈了,总之想终结blight只能靠GreyWarden,至于规模问题嘛...不要深究,ls也提了有个DLC就是关于GreyWarden对抗自己所在国家的
技能像TOME4这个完全没看出来啊,LZ说的那种算很常见吧
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maeglin
2013-10-03, 16:32
Post #7


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既然是重玩,那么第一点应该不是问题啊。
GreyWarden在战斗中的使命与优势并不是歼灭Darkspawn,而是靠灭掉Archdemon终结Blight
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MiG
2013-10-14, 11:26
Post #8


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1. 灰卫的作用在于他们是这片大陆上唯一能通过KO大恶魔而终结瘟潮的存在……

2.a,精灵统治过去,人类执掌现在的设定在《魔戒》三部曲,ADND的灰鹰和费伦世界中都有类似设定,谁抄袭谁?

2.b,在Witcher的世界中,魔法并非天资,而是后天习得。然则贵族家的子女被送去修习成术士后便不能继承贵族身份,此外,获得魔法的代价是无法生育(小说中叶奈法为此可没少操心),也使得术士的人数不多罢了。
与DAO中如异端审判般对待施法者不同,Witcher的世界中术士们由于各自强大的力量往往担纲一国之君的顾问,日子过得挺滋润,直到仙德尼岛之变……

3. 没觉得

4. 类似团长和政委的关系?
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乌冬来了
2013-12-13, 21:53
Post #9


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QUOTE(MiG @ 2013-10-14, 11:26) *

1. 灰卫的作用在于他们是这片大陆上唯一能通过KO大恶魔而终结瘟潮的存在……

2.a,精灵统治过去,人类执掌现在的设定在《魔戒》三部曲,ADND的灰鹰和费伦世界中都有类似设定,谁抄袭谁?

2.b,在Witcher的世界中,魔法并非天资,而是后天习得。然则贵族家的子女被送去修习成术士后便不能继承贵族身份,此外,获得魔法的代价是无法生育(小说中叶奈法为此可没少操心),也使得术士的人数不多罢了。
与DAO中如异端审判般对待施法者不同,Witcher的世界中术士们由于各自强大的力量往往担纲一国之君的顾问,日子过得挺滋润,直到仙德尼岛之变……

3. 没觉得

4. 类似团长和政委的关系?
术士一直是战战兢兢侍奉王权的, 何来一直很滋润
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swapoer
2013-12-14, 18:44
Post #10


特珞骑士
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术士在人类拓荒的年代也和witcher一样辉煌的,只是后来封建皇权崛起,地位有所下降,但也能左右时政,直到后来被皇权打得满地找牙,只能战战兢兢的伴君如伴虎了。
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MiG
2014-02-04, 00:15
Post #11


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QUOTE(乌冬来了 @ 2013-12-13, 21:53) *

术士一直是战战兢兢侍奉王权的, 何来一直很滋润

由史料可知,术士在很长时间里都是左右时政的强权,北方诸国的联盟最早就是经由几位大术士的说动而成(类似苏秦张仪之流),而之后的仙德尼岛之变也一部分是由于“黑之者”畏惧术士的力量所致(个中缘由十分复杂,参见小说和游戏设定集,除了法师间的篡夺和党同伐异外,更多是受外部政治势力的觊觎所致,尼弗迦德帝国在这次意义深远的事件中也不过充当了刀子罢了)……

当然,仙德尼岛变故之后,强大的术士死的死、流亡的流亡、归隐的归隐,元气再也没有恢复过来……(‘女巫会’之类的小团体比起之前那强大的‘术士联盟’都是小打小闹,尧如此,也能用“四重骄阳”之术法让战地化为焦土,其实力可见一斑)
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emcc
2014-02-12, 22:53
Post #12


主物质者
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http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=38&t=22226

看来是TOME4借(shan)鉴(zhai)了DAO的技能。
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