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> 请问现在bgee的中文dialog.tlk用什么可以编辑?
freesoul77
2014-02-10, 00:12
Post #1


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我用tlk editor和DLTCEP打开后编辑字符串都显示乱码,直接用文本编辑器打开显示需要选择UTF-8编码才能正确显示中文部分,那么我用什么工具能正确添加一些新的说明文字呢?
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FantasyDR
2014-02-10, 00:24
Post #2


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WeiDU...

可以去搜WeiDU-v23500
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freesoul77
2014-02-11, 11:24
Post #3


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QUOTE(FantasyDR @ 2014-02-10, 00:24) *

WeiDU...

可以去搜WeiDU-v23500

抱歉能否简单说明一下怎么用WeiDU编辑dialog.tlk里面的指定字符串,貌似这东西没图形界面?
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freesoul77
2014-02-11, 20:59
Post #4


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QUOTE(FantasyDR @ 2014-02-10, 00:24) *

WeiDU...

可以去搜WeiDU-v23500
试了一下用WeiDu读出来的字符串也是乱码,如下

D:\game\buldur's gate\Baldur's Gate Enhanced Edition> weidu --string 32311
[weidu] WeiDU version 23600
[./chitin.key] 197 BIFFs, 35164 resources
[lang\zh_cn/dialog.tlk] 32316 string entries
String #32311 is ~鎭㈠宸茶喘椤圭洰~

这个和我的系统环境有关系么?我是win8,中文(简体,中国)
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FantasyDR
2014-02-11, 21:45
Post #5


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QUOTE(freesoul77 @ 2014-02-11, 20:59) *

试了一下用WeiDu读出来的字符串也是乱码,如下

D:\game\buldur's gate\Baldur's Gate Enhanced Edition> weidu --string 32311
[weidu] WeiDU version 23600
[./chitin.key] 197 BIFFs, 35164 resources
[lang\zh_cn/dialog.tlk] 32316 string entries
String #32311 is ~鎭㈠宸茶喘椤圭洰~

这个和我的系统环境有关系么?我是win8,中文(简体,中国)

你可以用重定向符号输出到文本里面。乱码是因为输出的是UTF8。比如这样:
weidu --string 323111 > c:\1.txt
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freesoul77
2014-02-11, 23:07
Post #6


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QUOTE(FantasyDR @ 2014-02-11, 21:45) *

你可以用重定向符号输出到文本里面。乱码是因为输出的是UTF8。比如这样:
weidu --string 323111 > c:\1.txt

用chcp 65001以后已经可以正确显示了,但是因为没法输入中文,所以没办法用strapp来写入,这个怎么解决呢
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freesoul77
2014-02-12, 00:23
Post #7


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终于用tp2文件搞定了,需要注意的是要用utf-8格式保存tp2文件,而不能是ANSI
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nantianyoujian
2019-07-21, 12:16
Post #8


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大佬,我想自己没事汉化下围攻龙刃堡,但是不知道如何进行汉化。过了5年了,大佬,你还记得如何搞吗?
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