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> 裁决固伤部分伤害统计图(更新准确公式以及对应图表), 致处于水深火热的二服
stingx
2014-02-17, 14:16
Post #1


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样本是二服最近的2000场联赛记录.
由于裁决固伤要用每次的总伤害减去直攻部分得出,而影响直供部分的各种被动buff信息在战报里面无法获得..所以大部分计算都会多算了裁决的固伤伤害...少量是莫名其妙地算成了奇怪的答案..
但是在大量样本的条件下..固伤部分的伤害曲线还是能比较清楚地看到了(以数据的下部边缘为估算的裁决固伤伤害曲线).
Attached Image
0~4500,9000以上,伤害几乎没变化.
防御在4500~9000之间增幅几乎占了全部增幅总和..
要克制裁决,只需要把防御压到4500~5000即可,再低也没意义.
但是千万被少到7000~9000防范围..那样还不如直接堆到1万+的防御,反正就是满裁决伤害了.



----------------------------------------------更新----------------------------------------------------------

Attached Image
这是周末P大翻出了裁决的准确公式,马上做了相关的图表
Attached Image
双方等级125
Attached Image
双方等级150
Attached Image
双方等级200

从上图里面会看到一个诡异的情况:防守方防御在8500~9999的时候,收到裁决固伤的伤害竟然比10000防以上的时候还高,而且从150级图里面看到,这种趋势还会继续下去并且加剧.
所以在目前这裁决下,9000+防御将会是大忌,应该再堆到10000+防.

This post has been edited by stingx: 2014-03-03, 12:48
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kirafishy
2014-02-17, 14:54
Post #2


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有理有据令人信服
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Keplerth-Meco
2014-02-17, 18:22
Post #3


Keplerth-Developer
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LZ数据很不错,大量总结取样确实不易
我就帮顶下灌个水
给LZ回一些号角吧 (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
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stingx
2014-02-17, 22:05
Post #4


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QUOTE(yhoney @ 2014-02-17, 18:22) *

LZ数据很不错,大量总结取样确实不易
我就帮顶下灌个水
给LZ回一些号角吧 (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
我水太多了....号角严重负数
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香蕉杀手
2014-02-17, 22:44
Post #5


特珞骑士
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回帖看号角

话说号角是啥?
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nameless0816
2014-02-18, 00:59
Post #6


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其实可以找P大要原始公式的
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stingx
2014-02-18, 09:09
Post #7


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QUOTE(nameless0816 @ 2014-02-18, 00:59) *

其实可以找P大要原始公式的
我记得很早就问过他..然后他说他改了太多次都记不清了
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nightefle
2014-02-19, 19:16
Post #8


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没记错的话是个log函数,由于我很久没上idle,后来有没有改就不知道了。
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stingx
2014-03-03, 14:34
Post #9


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更行了下...自顶
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香蕉杀手
2014-03-04, 09:04
Post #10


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GOOD
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永恒孤心
2014-03-04, 17:24
Post #11


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建议以后此类研究类帖子,如果有结果了的话,WIKI上也来一份。
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