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2014-02-23, 17:19
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#1
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主物质者 ![]()
Group: Ashes Posts: 2 Joined: 2014-02-23 Member No.: 58627 ![]() |
一.【公式及主要结论】
1.对战面板主要数据简介 (IMG:/wiki/_media/idle/进阶研究/1.png) 2.直攻伤害总公式 (IMG:/wiki/_media/idle/进阶研究/2.png) 题外: 1)关于“最终伤害增加”:只有暗影斗篷才是真正的加成最终伤害,在伤害公式中单独乘法计算;其他带“最终伤害增加”描述的技能与各种“伤害增加”主动/被动技能效果并无差别,全部累加。 2)关于暗影之刺伤害机理:暗影之刺的毒伤触发是按照目标身上每一个毒伤害*3作为额外伤害附加,参与伤害计算,与力之审判/螺旋冲击/暗影闪击等技能额外伤害属于同一类型。此部分额外伤害只能被暴击以及暗影斗篷加成,不受其他主动/被动技能加成。(即公式中的X) 3)关于正卡皇帝特效:目前只能证明皇帝特效触发的并非两次技能,但也不是简单的附加一次普攻,具体算法不明。这个效果留待各位基佬继续钻研。 二.【公式验证】图片过多,请到WIKI查阅。 http://trow.cc/wiki/idle/%E8%BF%9B%E9%98%B...%A7%A3%E6%98%8E |
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2014-02-23, 18:35
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#2
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位面旅者 ![]()
Group: Avatar Posts: 238 Joined: 2008-07-01 Member No.: 22496 ![]() |
目前游戏中暗影之刺的描述没有了毒加成额外伤害,只提到加成暴击率....求真相
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2014-02-24, 00:05
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#3
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主物质者 ![]()
Group: Primer Posts: 1 Joined: 2014-02-10 Member No.: 58482 ![]() |
皇帝卡就是直攻技能就是两次吧,只不过第二击因为多击衰竭只有0.6吧
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