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> WL2 1號修正 (56458)
NovaRain
2014-09-27, 11:57
Post #1


位面旅者
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消息來自官方Tumblr

今天凌晨Steam更新了Patch 1,幾個重點:
  • 移除未用上的DX11部份,以改進穩定性和讓Steam overlay(按shift+tab冒出來的那玩意兒)能正常運作。
  • 許多介面相關的修正與潤飾,讓操作比較方便和易讀。
  • 稍微降低了武器卡彈率。(有些武器其實降挺多的)
  • 所有神像地點都加上了迷你地圖。
  • 把其他語言版本一些沒翻譯到的文字補上了。
  • 使用Steam雲端功能時保留存檔原本的時間。(雖然我一開始就關了,我不喜歡那功能)
  • 對細節比較多的一些關卡進行優化。
剩下的詳細部份請參照Tumblr,另外下個月預計會加上Steam成就。

官方論壇這幾天一直有人抱怨機率問題,特別是武器卡彈的部份,認為遊戲中顯示的和實際上不一樣,或是有其他參數(例如運氣)影響,於是RPGCodex就有人直接拆了源碼來看,簡單來說目前的結論是:
  • 遊戲跑機率的方式在數學上是沒問題的。
  • 唯一影響卡彈機率的只有武器mod,人物運氣高低沒有影響。
  • NPC也用相同的規則來判定他們卡彈與否。
  • Unity是用Xorshift 128運算法來產生隨機數值。

This post has been edited by NovaRain: 2014-10-14, 07:23
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wrhunter
2014-09-27, 15:42
Post #2


吹毛求疵的懒汉
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steam云存档空间很小,文件大一点都存不了,确实是个鸡肋的功能
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hyno111
2014-09-28, 02:10
Post #3


主物质者
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QUOTE(wrhunter @ 2014-09-27, 15:42) *

steam云存档空间很小,文件大一点都存不了,确实是个鸡肋的功能

这大概和开发商付的钱有关系,WL2的500M算不错了,10M的才叫坑,也有1000M的

还有,论坛上对移除DX11的解释是因为加入DX11只是为了HBAO,现在发现HBAO不稳定,干脆连DX11一起去掉了。需要AO的还有SSAO可以用

This post has been edited by hyno111: 2014-09-28, 02:14
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