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> 放出的龙(Dragons Unleashed)
钛豌豆
2014-10-08, 15:22
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环之使徒
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原文地址PZO9258 Dragons Unleashed.pdf

此处有龙
龙一直是剑与魔法类奇幻的基石。整个地球的文化都有关于龙的神话,而在奇幻角色扮演游戏的历史中,龙一直扮演着突出角色。
对于冒险者来说,龙充当了任务发布者和传奇任务的目标本身两种角色。龙以储存黄金、绑架重要人物以吸引冒险者和使用超出人类的见识的原始魔力而闻名,它们在世界上获得了作为强大而明显的威胁的地位。
最广为人知的真龙类型被分为善龙与恶龙,肉眼可见的区别是它们的鳞片的色泽。彩色龙受残忍、操纵和对强大力量的不息渴望的驱使,而金属龙试图压制它们的彩色表亲的威胁,保护类人生物的社会,并在整个世界散播善良。除了这两类真龙之外,还有原龙和帝龙。原龙与元素位面和阴影位面有联系,大多倾向于中立,一般不关心类人生物的道德。帝龙涉及所有阵营,而且自认为是它们的家乡的守护者。
除了真龙之外,还有许多其它龙类生物居住在世界上。凶猛而致命的蛇龙(Linnorm)、各种龙兽(drake )、巨大有翼的翼龙、古灵精怪的妖精龙和伪龙、残忍而虚伪的azi和邪恶的亡灵掠劫亡龙都充当了真龙的力量和能力的映象。
本书探索其计划和防护影响了格拉利昂(Golarion)的各部分的15条龙。本书中的每条龙的条目都深入研究其巢穴,整理其宝库,并讲述这个威严生物的背景和动机。

(IMG:https://t.williamgates.net/image-6B13_5434CE79.jpg)
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钛豌豆
2014-10-09, 15:31
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其它已知的龙
本书中描绘的龙只是活跃于格拉利昂的龙的一个小抽样。下面的清单包含了其它可能在内海(Inner Sea)周围和以外出现-活生生或传说中-的龙中的许多。
Aeteperax:Lady Tula Belhaim于几个世纪之前在塔尔多(Taldor)中部杀死了这条太古黑龙。该野兽在叫做龙沼( Dragonfen)的沼泽中筑巢。
Arantaros:该前蓝龙从恶魔领主哈加提(Haagenti)那里得到转变为掠劫亡龙的礼物,对Barrier Wall及其周围实施恐怖统治。
Arkrhyst:该白龙被休盎提(Shoanti)称为冰喉(Freezemaw),它在Rimeskull筑巢,并袭击斯托瓦尔高原(Storval Plateau)。
Asuulek:这条古红龙可以轻易休眠几十年,它在奥希里昂(Osirion)中的叫做Asuulek's Mouth的火山中休眠。
Black Fang:这条黑龙在沙岬(Sandpoint)的内陆地区里的古墓中筑巢,但密谋从他的姐姐Scarhorn那里夺回他的旧巢Dragon's Punchbowl。
Cadrilkasta:虽然她在饥饿山脉(Hungry Mountains)中筑巢,但这条上古蓝龙最后出现在柯达山脉(Kodar Mountains),当时她正在调查Guiltspur的瑟西隆(Thassilonian)遗址。
Celestial Dragon:这条独特而强大的帝龙担当在天下(TianXia)的夸英(Quain)的人民的神圣领袖,每12年给予皇家的少女一个愿望。
Daralathyxl:该太古红龙被某些邪恶生物视为五王山脉(FiveKings Mountains)的第六位王,它-谢天谢地-休眠了多年。
Esaolathus:这条黑龙欺骗塔尔多(Taldan)的一个男爵给予他在其领地狩猎的权利,只是为了曲解它并对男爵的臣民进行全面的屠杀。
Fhengasma:传言称这条太古红龙是火焰、火蜥蜴和火山之恶魔领主佛劳洛斯(Flauros)的情人,它住在深渊中的某火湖里。
Gandrohal:这条影龙住在Menador Mountains里,以该地区的幽影和其它亡灵为食,但这个阴险的生物并非不屑于吃碰上他的任何凡物旅行者。
Ghostmaw:法莱斯玛(Pharasma)的教会给予这条影龙礼物,让它去捕猎玛那荒地(Mana Wastes)和奈克斯(Nex)的亡灵。
Glarataxus:在过去的几百年里,这条红龙一直威胁科瓦萨(Korvosa)及其周边地区,但最近40年-谢天谢地-沉寂了。
Kazavon:这个蓝龙暴君起初被宗-库山(Zon-Kuthon)派去帮助乌斯塔拉夫(Ustalav)对抗贝尔克泽恩(Belkzen)的要塞的兽人,他自立为可以落在他的爪中而且他可以触及的一切的统治者。
Kedretitas:这条影龙住在五王山脉的影之谷(Vale of Shadows)里,守卫着传说中的Star Towers之一。
Loaralis:这条蓝龙在苏比亚(Thuvia)的沙漠中安家。某些报告说见到她与Deyrubrujan共享天空,该地区的猎龙者声称双方不时共同策划。
Lydek:这条成年白龙住在Tusk Mountains中的Mount Thaharak上的巢穴里。她的频繁袭击迫使商人改变他们通过该地区的贸易路线。
Marrowgarth:在她转变为掠劫亡龙之前,Gallowspire的这个保护者是一条成年红龙。
Mengkare:这条神秘的金龙在Steaming Sea建立了一个岛国以帮助人类实现其最大的潜能。
Messentrel:这条水晶龙在他位于土元素位面的家乡统治着他的臣民。
Mierusildas:这条赤铜龙在苏比亚的海岸外的Glasswall Isle安家,并担当了对遍布该地的恶龙的威胁。
Olohimba:这条绿龙在芒吉莽原(Mwangi Expanse)中的Holy Xatramba的遗址里筑巢。
Pham Due Quan:His Supreme DraconicMajesty以人类伪装统治着Xa Hoi国,就像在他之前的所有龙王那样。这条至高无上的帝龙是这个掌管大多数国民是人类的国家的龙类统治者谱系中的第十三位君主。
Razorhorn:这条绿龙是对位于瓦瑞西安(Varisia)西北部的Mierani Forest中的精灵的持久威胁。
Rimetooth:这条白龙是伊利森(Irrisen)的冰巫妖Krimhilde的一个臣民,它从Winterwall Glacier飞下以执行该巫妖的命令。
Sicnavier:这个影龙家族背负着胜过真名的头衔,多年来对乌斯塔拉夫西部实施恐怖统治。
Taxthyl:这条太古绿龙住在安多安(Andoran)北部的阿斯非尔森林(Arthfell Forest)里,过去曾与Daralathyxl冲突,但和他一样,她大部分时间在休眠,已经几十年没被听说过了。
Terendelev:这条古银龙几十年来为齐纳布瑞斯(Kenabres)的lomedaen领袖服务,并担任其保护者之一。在领导一支突击队穿过边界进入Worldwound之后,她几乎失去生命。
Vashkiyan:一条活着的古绿龙,这只恐怖的野兽杀死了她的15个活着的后裔以推动她向着掠劫亡龙的转变。
Visceroth:这条影龙住在奈多(Nidal)下面,与dark folk进行奴隶贸易。
Yrax:这个白龙暴君也被称为呼啸风暴之主(Lord of theHowling Storm),它在遥远的行星崔克萨斯(Triaxus)控制着巨大的龙类军队。
Zeidz:这条白龙也被称为Bone Shrieker,它与Realm of the Mammoth Lords的伟大战士冲突多年。
Zuldanavox:这条强大的绿龙也被称为荆棘之女王,她住在 FieraniForest。


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钛豌豆
2014-10-10, 13:29
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歼灭者Aashaq(Aashaq theAnnihilator)
“你和你所爱的一切都将燃烧。”
年龄和种族:太古红龙,7级达哈克(Dahak)的牧师
巢穴:Sanctum of the Sorrowmaker (TheShackles)
部下:彩色龙,达哈克的牧师,morlock
敌人:阿普苏及其牧师,海盗,Shackles的居民
喜爱的财宝:来自消失或陨落的文明的遗物,被困的灵魂和被诅咒的物品、武器和盔甲

在她漫长的生命中,歼灭者Aashaq曾两次被俘。现在她再次成为俘虏,困在她深切的破坏欲和对她所创造的东西的自豪之中。她巨大而笨拙,在被称为达哈克之牙(Dahak's Fang)的岛屿上憔悴,鼓吹破坏,培养一个兴旺的邪教-对它来说,她远不只是一个名誉领袖-对她的崇敬。她的巨大力量像可怕的地震那样辐射整个Shackles,但尽管她的狂热奉献都被败坏,她对她的生命和巢穴的占有欲仍然增长,两者都经过5个世纪的成长。
Aashaq的第一次被俘是在年轻时。她被关在笼子里,十分害怕,一边呼唤达哈克的力量,一边猛力撞击钢筋,但她没能冲破。她的捕获者因为此次尝试而血腥地殴打她的同时,Sorrowmaker的轻蔑笑声充斥着她的头脑。
几乎200年之后,她成为一帮卓尔fleshwarper的牺牲品,他们让她遭受了许多实验,最后是一次魔法授精。她生下两个后代,但冲破牢笼,烧了她的捕获者。在最后的反抗行动中,她转向她不想要的两个幼崽。把它们撕成碎片的同时,她第二次听到达哈克的声音,不是蔑视,而是赞扬。
作为毁灭的信徒,Aashaq被证明堪为典范。在7个多世纪的时间里,她徘徊于内海,点燃社群,消灭生命,击倒杰作,用她的喷吐把良田烧成无生命的灰烬。她摧毁任何带有辛苦努力的标记的东西,留给虚伪巨龙(the False Wyrm)达哈克闷烧的纪念碑。在两次肆虐之间,她幸灾乐祸于陨落的文明。
她的袭击使她赢得一个小型邪教。她用火与牙强化她的追随者,作为回报,他们带给她祭品和秘密。然后,随着萨加瓦(Sargava)的建立,切利亚斯(Chelish)在Arcadian Ocean的事业蓬勃发展,并由此传出时代甚至早于Aashaq重新露面的新的有趣故事。Aashaq的追随者带给她关于一个以血祭、同类相食和自杀闻名的古代文明的故事时,她几乎按捺不住,并飞向Shackles。

歼灭者Aashaq
挑战等级25

经验值1,638,400
雌性太古红龙,7级达哈克的牧师
混乱邪恶超巨型龙类(火系)
先攻+4;感官 龙类感官,烟雾视觉;察觉+41
灵光 火灵光,气势凶猛(360英尺,DC33) 防御
防御等级41,接触2,措手不及41(+39天生,-8体型)
hp543(36生命骰;29d12+7d8+324)
强韧+29,反射+18,意志+32
伤害减免20/魔法;免疫 龙类特征,火,麻痹,睡眠;法术抗力33
弱点 畏惧寒冷
进攻
速度30英尺,飞行250英尺(笨拙)
近战 啮咬+42(4d6+24/19-20),2爪抓+42(2d8+16),尾击+40(4d6+24),2翼击+40(2d8+8)
空间30英尺;触及20英尺(啮咬30英尺)
特殊攻击喷吐武器(70英尺锥形,24d10火伤害,反射DC32减半,每1d4回合可用一次),引导负能量10/日(DC20,4d6),碾压,湮灭斩(+3,12/日),焚化,操控烈焰,融化岩石,尾扫
类法术能力(29级施法者;专注+36)
随意-侦测魔法,感知位置,寻找捷径,烟火术(DC19),暗示(DC19),火墙术
领域类法术能力(6级施法者;专注+16)
12/日-复制幻象(7回合)
知晓的法术(19级施法者;专注+26)
9级(4/日)-流星爆(DC 26),时间停止
8级(6/日)-高等咆哮术(DC25),防护法术,障幕
7级(7/日)-魔力监牢(DC24),有限愿望术,法术反转
6级(7/日)-反魔法力场,死亡法阵(DC23),高等解除魔法
5级(7/日)-变形术,心灵遥控,传送术,力墙术
4级(7/日)-弱能术,火焰护盾,高等隐形,石肤术
3级(8/日)-解除魔法,加速术,缓慢术(DC20),巧言术
2级(8/日)-变身术,造风术(DC19),敲击术,抵抗能量,识破隐形
1级(8/日)-魔法警报,油腻术,法师护甲,魔法飞弹,护盾术
0级(随意)-秘法印记,bleed(DC17),光亮术,法师之手,修复术,传讯术,开关术,阅读魔法,疲乏之触(DC17)
准备的牧师法术(7级施法者;专注+16)
4级-困惑术D(DC23),操控水位,防死结界,动作自如
3级-回避侦测D,移除诅咒,移除疾病(DC22),水中呼吸,水面行走
2级-安定心神(DC21),注目术(DC21),隐形D,次级复原术,沉默术(DC21)
1级-命令术(DC20),侦测善良,侦测守序,丧志术(DC20),防护善良(2),移除恐惧,克敌机先
0级(随意)-bleed(DC19),侦测毒性,神导术,stabilize
D 领域法术;领域 破坏,诡术
战术
战斗之前 Aashaq不需要准备,但如果预计会受到塑能系魔法的威胁,她将施放抵抗能量(寒)。她用她的牧师法术来控制敌人或为那些她预计会在其中遇到难处的罕见战斗做好准备。
在战斗中 Aashaq为毁灭而生。她不会进行交涉,除非她觉得她不能迅速了结敌人。即使那样,她也只是利用讨论来在发动另一次攻击之前了解她的敌人。她喜欢享受撕裂她的敌人的出于本能的触觉乐趣,使用瞬发法术以及她的爪牙来挫败敌人。她知道极少有能够挑战她者,所以她不惮于把全部力量用在这样做的那些的身上。
士气 Aashaq将战斗到死,但并非完全不顾后果。如果她的hp减少到75%,她就会使用力墙术来分隔敌人,并一次处理一个。如果hp减少到50%,她会施放反魔法力场,依靠她天生的体型和护甲来对付在其它方面受益于多个法术和附魔的敌人。

属性
力量43,敏捷10,体质27,智力24,感知28,魅力24
基础攻击+34;CMB+58;CMD68(对抗摔绊72)
专长 顺势斩,重击专攻,施法免材,高等要害打击,盘旋,精通重击(啮咬),精通先攻,精通钢铁意志,精通要害打击,钢铁意志,多重攻击,猛力攻击,法术瞬发,选择导能,攫取,健壮,要害打击,横转
技能 估价+20,唬骗+30,攀爬+29,交涉+30,飞行+16,医疗+20,威吓+30,知识(神秘,地城,工程,地理,历史,地方,自然,位面,宗教)+30,知识(贵族)+26,语言学+15,察觉+41,察言观色+32,法术辨识+30,生存+32,游泳+39,使用魔法装置+30
语言 深渊语,邪灵语,水族语,通用语,独眼巨人语,龙语,矮人语,精灵语,巨人语,火族语,炼狱语,兽人语,土族语,地底通用语
(IMG:https://t.williamgates.net/image-E42D_54376899.jpg)
使用Aashaq
Aashaq的崇拜者组成的永不满足的军队是Shackles里的永远的麻烦,但它受到威胁时,她会用她恐怖的火焰迅速镇压任何及所有的侵略者。Shackles内部的不稳定对Aashaq的阴谋大有好处。不停冲突的海盗使得潜在的十字军难以突袭达哈克之牙,任何稳定性提高的迹象都会迅速点燃歼灭者的狂暴。虽然她拥有从地图上抹去Shackles的力量,但她喜欢它的无序、相对偏僻和它提供的防护。

Aashaq的巢穴
虽然Aashaq的巢穴表面上毫无迹象,但West Fang的大段深度中遍布Ghol-Gani洞窟。只有一部分大得足以容纳Aashaq的巨大身体,但她的凶暴的部下确保了即使是她不能的那些也是她的领地的一部分。关于Aashaq的领地的更多细节,见《Pathfinder战役设定: Isles of the Shackles》

1,洞穴入口(Sanctum Entrance)
距离Fellhope Channel表面200英尺处,岩石张口尖叫。这条巨大的蜿蜒通道是唯一对Aashaq来说足够大的出口,而且一直是踏足于达哈克之牙者的恐惧的焦点。它充斥着微小的分支通道和Aashaq的次要部下,通向下面的深处的痛苦之城的扭曲通道贯穿它。

2,飞地(The Enclave)
Aashaq的两个最信任的仆从在Fellhope Canyon的侧面安家。较小、较低的通道为那些下属提供了合适的较不豪华的道路。在北面,Unguliustuk(混乱邪恶雄性老年影龙)把一处Ghol-Gani洞穴变成他的巢穴。在南面,Meshupullax(混乱邪恶雌性成年黑龙6级达哈克的牧师)-Unguliustuk的偶尔的配偶-在一处她大大扩张了的天然洞穴中沉思。蜿蜒的小溪从这一层通向达哈克的神殿,但Aashaq的助手只能使用较小的形态通过这条通道。

3,污秽宿舍(The Filth Warrens)
天然隧道组成的巨大网络把达哈克之牙的西部弄得像蜂窝一样,在多于两打的位置开口。在这些漆黑的兔子窝里,Aashaq的部下为了力量和恩宠而战。她的仆从大多是morlock,他们恐惧地接受Aashaq的强大形态的奴役。他们在黑暗中跑来窜去,把牺牲品朝着他们的龙类女主人聚集,偶尔把弱得做不到的那些一路拉向她燃烧的食道。

4,痛苦之城(The City of Pain)
这个地下城镇曾经是Ghol-Gani祭司们的领地。它的墙壁上刻着描绘献祭、同类相食和兽性的暴力的恐怖浮雕。在某些地方,形象延伸50英尺,到达天花板,嗜虐地瞥视着街道。土坯建筑像肮脏的溃疡那样从洞穴中凸出。大多崩塌了,但在仍然挺立的地方,它们现在爬满新的牧师。来自被劫持的商船和海盗船的战利品装饰着它们的房间,来自格拉利昂各处的奢侈品与覆盖墙壁的Ghol-Gani壁画的出于本能的恐怖形成鲜明对照。恐怖的神殿的女主人是Sorrowbringer
Sisstera(混乱邪恶女性蛇人17级达哈克的牧师)。
矩形的花岗岩厚板充当着达哈克的神龛。Aashaq的牧师通过在其表面和相邻的方尖碑上涂抹血液来给他们的神进行小型献祭。构成神龛的岩石沾满许多代的非自愿洒出的鲜血。牧师Borshaggat(混乱邪恶雄性壮年影龙5级达哈克的牧师)把他的宝库放在相邻的建筑里。他的宝库的主体由各种铸币构成,因为Aashaq认为低等种族的货币配不上她自己的宝库。Borshaggat把大部分时间用于飞行,丢下他没有保护的巨大财富—力量与傲慢的迹象。

5,达哈克的神殿(Temple of Dahak)
巨大楼梯的尽头,是浸透鲜血的虚伪巨龙达哈克的神殿。屠杀的臭味使静止的空气窒息,破损的Ghol-Gani建筑像破碎的尸体一样躺在红锈色的淤血间,歼灭者用她的光荣祈祷的喷吐烧掉古代的雕刻的地方,熔岩的痕迹装饰着墙壁。该神殿处于亵渎术(19级施法者)的效果下。如果被解除,它会在1d4回合后再生。
三个或更多的达哈克的牧师能够活化神殿内的淤血。这样做需要全部三个牧师同时专注5回合。即使有一个分心,他们也必须重新开始。在第6个回合开始时,淤血凝结成一个 charnel colossus(《Pathfinder战役设定:内海怪物图鉴》10页).每有一个牧师参与召唤仪式,该生物就停留1分钟,或者直到被消灭为止。如果被消灭,该colossus在1个月内不能再次被召唤。

6,Aashaq的房间
Aashaq的巨大房间里只散放着她的巨大宝库的一部分。成捆的面料和成箱的武器与盔甲填满了南面的房间。她把得自她和她的部下的征服的最好的战利品集中在这里。为了便于她的通行,墙壁被融化得不自然地光滑,而且由于与她的移动身体的5个世纪的接触而磨得闪亮。
她知道Shackles满是机会主义的海盗,所以把她的财富的主体放在深深的地下,一个叫做龙之食道(Dragon'sGullet)的地方。她在那里度过许多时间,欣赏她无价的财宝。有些人说她有一块直径8英尺的钻石,那是她的宝库的中心装饰品。没有人可以进入这个私密空间,甚至连她最信任的祭司也不行。铁链组成的巨幕悬在神殿和她的巢穴之间,铆接在岩石上。它的重量超过5,000磅,托举它或打开侧面容纳一个中型生物通过需要成功的DC35的力量检定。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-3A11_543768F3.jpg)
Aashaq的宝库
歼灭者的宝库的总价值为665,220金币,包含以下财宝。
•各种各样的宝石(总价值52,050金币)。
•43套精制盔甲(31套链甲,1套全身甲,2套半身甲和9套镶嵌皮甲;总价值12,475金币)。
•102件精制武器(7匕首,4巨剑,19轻弩,9戟,16轻硬头锤,11长弓,31长剑,3十手和1短弓;总价值32,665金币)。
•各种阿兹兰特(Azlanti)、Ghol-Gani、瑟西隆的遗物,包括艺术品、武器和未知用途的物品(总价值32,590金币)。
•10套+2盔甲(1套漆成亮蓝色的leaf armor,4套皮甲,5套板条甲;总价值43,040金币) 。
•11套+1盔甲(2套全身甲,2套链甲,1套地狱骑士甲,和6套带有安多安的鹰状标饰的胸甲;总价值19,450金币)。
•16套elvenchain(总价值82,400金币)。
•边缘有阳光状锯齿的+3returning chakram(《极限宝具》25页;价值32,301金币)。
•有黑曜石把手的+2 Large icy bec decorbin(《极限宝具》24页;价值32,360金币)。
•剩下一个愿望术机运剑(luckblade)(价值62,360金币)。
•91件+1武器(12弯刀,2战斧,13长矛,15短矛,8钉头锤,1镰刀,8标枪,4轻十字镐;总价值145,269金币)。
•2 javelins of lightning(价值3,000金币)。
•2流星爆9级卷轴,1海啸术卷轴,2法师裂解术卷轴,和1 cursed earth卷轴(每张价值3,825金币)。
•2魟鱼斗篷(每件价值7,200金币)。
•一块拳头大小的红宝石(价值11,000金币),里面有Professor
Eirostolz-被困在里面近150年的切利亚斯的召唤师-的灵魂。
•3折叠船,其中之一染成Sargavan色(每个价值7,200金币)。
•做成强效魔法飞弹魔杖的半身人股骨(16发,9级施法者;价值6,480金币)。
•三个相同的小盒,每个价值150金币,每个里面有价值1,000金币的钻石尘(总价值3,450金币)。
•一个空间跳跃环;激活时,它以惊人的速度和压力涌出咸水,就像另一个环在浩瀚的深海里一样(价值20,000金币)。
•一套大小适合超大型生物的飘浮马蹄铁(价值6,000金币)。
•用6英寸长的以树脂硬化的绳索制造的任意门魔杖(39发,价值16,380金币)。
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黄铜龙窝
“嗯。好好看看这一个,同胞们。不,他没有机会—这里有一个富有得多的买主,就在今天早上。出价一定会高于这一个,毫无疑问。”
年龄和种族:雏黄铜龙。
巢穴:极乐花园(卡塔佩什Katapesh)中的展示柜。
喜爱的财宝:小硬币和小装饰品,能窃取的无论什么东西。
敌人:阿斯匹斯财团(Aspis Consortium)及其无数客户。

咆哮之沙( Snarling Sands)豺狼人部落发现战斗的迹象时,他们只想洗劫并吃掉死者。但该部落的战争女巫酋长在洞穴中发现了其他人错过的某种东西:龙的巢。母亲死了,但这个豺狼人战争女巫找到5个有未经打磨的黄铜的昏暗光泽的蛋。这些蛋被送到阿斯匹斯财团的黄金级代理FatimaJel-Abar那里,然后到达极乐花园-Fatima独享的动物园和拍卖行,它购买罕见的生物并卖给形形色色的富有客户。
在这里,Fatima把这些蛋埋在一个特别设计的充当孵卵器的展示柜里的几英尺深的沙子下,通过魔法措施保持这些蛋的温暖和照明。他们孵化后的那天,花园的守卫之一被命令进入柜子去进行检查,不料竟被雏龙们严重伤害。然而,智慧的火花及时在雏龙深邃的眼睛里点燃,他们冷静下来了。
在竞拍者到来之前,雏龙们并不理解他们在花园的处境。食物是充足的,环境舒适(虽然有点儿小),而且他们有彼此的陪伴,代理人们偶尔愉快地访问。但一个叫做马格登(Magden)的代理人卖出最大的雏龙-一个比其他雏龙早孵化三天的健壮雌性-时,这些龙理解了驱动这些代理人的在单纯的善意之外的某种东西。
马格登下一次进入他们的围墙时,雏龙们攻击,并在任何人可以干涉之前杀死了她。Fatima和她凶猛的半龙恶棍-Enyi与Washiyeh-进入龙的展示柜并以武力使雏龙们屈服。然后Fatima用静水半淹没了他们的囚笼并关闭围囿中的昼明术,让这些喜爱光明和温暖的雏龙一整个月都悲惨地又湿又黑,而且只在喂食和虐待这些生物时访问他们。在这次惩罚中,雏龙之一死去了,留下忧郁而顺从的另外三个。到Fatima结束他们的惩罚时,雏龙们被吓住了。然后,Fatima离开,满意于她的惩罚造成了她想要的改变。这些龙确实改变了,但不是以Fatima期望的方式。在潮湿、悲惨的黑暗中,雏龙们哀伤。虽然花园的代理人们给了这些龙用来向未来的购买者表达庄严和高贵的凶猛的感觉的名字,但这些龙现在给予自己秘密的幼名,发誓永不分离,并找到他们活着的姐姐。
Inferno-这些雏龙中第一个喷火的-背负起Vyraxis的幼名。他喜欢向挑战者咆哮,并在雏龙们的小计划中担任干扰者。翅膀宽阔而轻盈的Sirocco的幼名是Assarriah。作为雏龙们的大部分计划背后的策划者,她每时每刻都在观察和聆听看守与访客。Scorpion的爪子像匕首而且尾巴灵活,他的幼名是Kharumm。他精明而且喜欢留在视野之外,通常是通过用他极其尖锐的爪子挖进沙子。
意识到他们的处境的真相之后,雏龙们开始计划。他们玩笑般地攻击个别看守,并谨慎地在人类给他们喂食时提升他们的财力。他们与看守交谈,在其中找到一两个对龙持有迷信的尊重的。这些小龙学会了利用他们迷人而健谈的天性的优势,通过让顾客彼此竞争-由此提高对其它野兽的出价-来取悦代理人,并在代理人中间结交朋友。
至今为止,他们的计划还不完整。雏黄铜龙们仍然在评估他们的环境和其中的那些人,找出其弱点,并了解他们能做什么来促进他们的利益。但他们正在聚集-在看守中-盟友、小-但正在增长-的硬币与小装饰品的收集、和-最重要的-对自由的渴望。
查理斯(Chalis)-看守之一-尊这些小龙为超自然的幸运之源。他不怕麻烦地精心喂养他们,并留给他们硬币作为小礼物,要求他们祝福他的家庭。小龙们很合作,向他要故事,并以溜进他的钱包的硬币的形式给予他一点儿“好运”。无论如何,他的关于冒险者的故事刺激了这些龙。如果他们能找到一些冒险者并得到他们的帮助,那么,对于龙们争取自由的努力来说,这样捣蛋的人对花园的一次攻击可能就是足够的干扰。

黄铜窝(THE BRAZEN CLUTCH)
挑战等级3

经验值800
雌性和雄性雏黄铜龙
混乱善良超小型龙类(火系)
先攻+3;感官 龙类感官;察觉+7
防御
防御等级18,接触15,措手不及15(+3敏捷,+3天生,+2体型)
hp30(4d12+4)
强韧+5,反射+7,意志+4
免疫 龙类特征,火,麻痹,睡眠
弱点 畏惧寒冷
进攻
速度60英尺,掘穴30英尺,飞行100英尺(普通)
近战 啮咬+6(1d4),2爪抓+6(1d3)
空间2.5英尺;触及0英尺(啮咬5英尺)
特殊攻击喷吐武器(30英尺线形,2d4火伤害,反射DC13减半,每1d4回合可用一次),睡眠喷吐
战术
战斗之前为暴力做准备时,这些雏龙以他们的力量为杠杆。Sirocco占据高处,而Scorpion则找一个藏身之处(通常是在沙子下面)。与此同时,Inferno尝试用大声的挑衅咆哮和几团火焰把注意力吸引到自己身上。
在战斗中
在战斗中,雏龙们一次集中于一个敌人。Inferno以他的喷吐武器和攻击开始,希望方便他的同窝夹击敌人。
士气 得到机会时,雏龙们就逃走。Sirocco掩护她的兄弟们从空中撤退,使用她的喷吐武器以允许她与威胁保持距离。
属性
力量11, 敏捷16,体质13,智力10,感知11,魅力10
基础攻击+4;CMB+5;CMD15 (对抗摔绊19)
专长 飞越攻击,盘旋
技能 唬骗+5,交涉+6,飞行+11,威吓+5,知识(地方)+6,语言学+4,察觉+7,察言观色+7,潜行+18
语言 通用语,龙语,Kelish
(IMG:https://t.williamgates.net/image-DAE5_5438AD7A.jpg)
ENYI和WASHIYEH
挑战等级7

经验值3,200
女性和男性半蓝龙人类6级战士
中立中型龙类(人类)
先攻+3;感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉;察觉+ 3
防御
防御等级24, 接触13,措手不及21(+7护甲,+3敏捷,+4天生)
hp67(6d10+30)
强韧+1 0,反射+5,意志+3(对抗摔绊+2)
防御能力 bravery+2;免疫 龙类特征,电,麻痹,睡眠
进攻
速度30英尺
近战 啮咬+12(1d6+6),2爪抓+12(1d6+6)或+1弯刀+15/+10 (2d4+13/18-20),啮咬+10(1d6+3)
远程 复合短弓+9/+4(1d6+4/x3)
特殊攻击
喷吐武器(60英尺线形,6d6电伤害,反射DC15减半,每日可用1次),武器训练(重剑+1)
战术
战斗之前
Fatima的保镖以向后扔他们的头巾、挥舞他们的弯刀并使用炫目技巧来威吓敌人开始战斗。
在战斗中
Enyi总是与看起来最强的没有战栗的敌人战斗。 Washiyeh是一个残忍的暴徒,喜欢以似乎弱小的敌人为目标。这两个半龙通常都等到能贯穿两个以上的敌人时才使用他们的闪电喷吐。
士气 如果情况不妙,只要Fatima没有危险,Enyi和Washiyeh就会展翅逃走。如果她在场,两者之一就将抓起她逃走,同时另一个留在后面吸引攻击,然后也逃走。
属性
力量23,敏捷16,体质20,智力10,感知12,魅力12
基础攻击+6;CMB+12;CMD25
专长
炫目技巧,飞越攻击,盘旋,精通天生攻击(爪抓),威逼,多重攻击,武器专攻(弯刀),武器专精(弯刀)
技能 易容+5,飞行+6,驯养动物+6,威吓+11,察觉+3,察言观色+3,潜行+6,生存+5
语言 通用语,龙语
特性 盔甲训练 1
战斗装备治疗中度伤药剂(2);其它装备 +1链甲,+1弯刀,带20只箭的复合短弓

极乐花园(The Garden of Unearthly Delights)
因为花园是专门设施,所以只有得到邀请才能进入。富有得足以成为花园的潜在的顾客的那些只需派仆从去请求邀请。访问花园者能够无附带条件地购买许多展示的生物,但某些比较罕见的样本只能通过无声拍卖买到。在每次展示生物之前,悬挂在看台上的石板允许有意者标记他们的出价。
尽管有反面的传言,但花园不满足放纵者对违禁药物或美妙伴侣的寻求。花园经营珍禽异兽:来自全世界的生物,为那些可能希望购买它们者而展示。环绕花园的建筑没有标志,而且该建筑的两扇大门-刻着环环相扣的出自传说的生物-大部分时间保持封闭。该建筑的公开区域展示一个包含适合作为稀有宠物或魔宠购买的鸟、爬虫和昆虫的动物园。更有趣的生物存在于更深的里面。

1,非正式展览
柔软的编织地毯覆盖着大部分地面。地毯的中心是两个玻璃展示柜,一个装着一条变色龙,另一个是一只以太蛙(ether frog)。两个笼子-装着一只火足狐(firefoot fennec)和一只双型齿翼龙-放在南墙和北墙处。在决定他们的购买和正在进行的拍卖的同时,来访者可以在一对嵌在凹处里的沙发上放松。一个装着一条鳗鱼、一条章鱼和几打其它奇妙的游泳生物的水族箱覆盖了东墙处的许多地方,允许从休息室扭曲而单向地看入这个房间。

2,Fatima的办公室
Fatima让这个办公室保持井井有条的秩序,并把她在这里的时间用于记录销售额、追踪拍卖和平衡她的账目。她的坚固的桌子位于东北角,对面是一个木制大橱柜。橱柜里有一扇允许Fatima在需要时谨慎而迅速地离开的密门。她还有一个隐藏的按钮(察觉DC25),它能够打开商店里的所有笼子以制造干扰。角落里有一个装着一只卡班克尔的小笼子。该生物是最近来到花园的,Fatima仍然在考虑是自己留下这只卡班克尔,还是把它加入动物园。

3,休息室
花园雇用的看守和管理员在这里放松和交换故事。因为工作人员很少而且总是有工作要做,这个房间极少被长时间占用。工作人员带着来访者穿过这个房间以展示外面的展览中的某些其它生物。北墙上的开口展现出工作人员用以把大或重的生物-以及被证明难以与之争论的那些-带下来的升降机。

4,鸟翼(Avian Wing)
这条大走廊是弯曲的,展示着嵌在墙壁中的笼子和围圈里的各种生物。该区域处于最喧闹的展览之列,包含大量的鸟和其它飞行生物。这里有以下生物:一只渡渡鸟,一只猎鹰,一些飞鼠,一只鹗,一只猫头鹰,不停地彼此争论的一只鹦鹉和一只渡鸦,三只画眉,一只犀鸟,和一群嘈杂的蚊蝠。

5,大型展览
就在鸟翼的角落的周围,是一组三个变成大笼子的房间。第一个里面是一只狒狒,它把大多数时间用于阅读,无视所有经过者。第二个里是一只绕着围墙踱来踱去的袋狼。过道中的最后一只笼子配备着木制栏杆而且以粗绳子加固,在里面,一只锈蚀怪在用力咀嚼一套破旧的胸甲。

6,陆地与海洋
一个齐胸高的水槽占据了这个房间的一部分,里面有一对年轻的锯齿鲨。一个盖着铁箅子的动物育养箱里,有一条没精打采的巨蜥。动物育养箱后面,沉重的天鹅绒帷幕遮挡住通向这里真正的竞争目标的门。Fatima的保镖在这个房间里-龙的笼子附近-度过许多时间。

7,秘密展览
这个秘密展览是用于容纳特别令人印象深刻的样本的,自从黄铜窝孵化那天起,这里就是他们的家。笼子是用锻铁和厚玻璃制成的,而且被附魔以充当孵卵器。根据命令,使用者能开启或关闭一个使围囿沐浴在光线中的昼明术效果。使用者也能把温度设定在从温热到高热之间的任何地方。笼子的底部离地面大约3英尺,用天鹅绒绳围绕以让观众保持一定距离。表面覆盖着将近3英尺的沙子,沙子里放着一些露出表面的花岗岩碎片和一棵有许多枝杈的死树,两者都为雏黄铜龙提供了地形。
围囿的锁着的门允许给龙喂食,该任务由三个人承担:一个带着食物的代理人,和Enyi与Washiyeh-Fatima的两个半龙暴徒(雏龙害怕他们)。和其它展示柜一样,有一个小看台位于其北侧;进行中的以雏龙为目标的竞标大战的当前价格用粉笔写在悬挂于看台的石板上-每条28,355金币。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-D820_5438AD7A.jpg)
黄铜窝的宝库
黄铜窝的“宝库”几乎不能这样称呼。事实上,雏龙们几乎不能确定如何估计这份由他们窃取的硬币和小玩意儿组成的小小收藏的价值。雏龙们保有的某些“财宝”没有真正的价值,只是作为建立他们的宝库的方式而对于那些龙来说是重要的。他们把他们的财宝收拢在他们的围囿里的沙子的下面,经常担心Fatima和看守从他们那里拿走他们的财宝。至今为止,这发生过两次。他们认为他们被没收的宝库在Fatima的办公室的那部分仍然是他们的,他们在等待他们能取回它的那天。黄铜窝的宝库价值2,250金币,它包括以下财宝。
•4,314铜币,大多窃取自口袋,或是来访者和投标者作为纪念品或“闪亮的玩具”送给他们的。
•270银币,大多是通过类似途径窃取或送给雏龙的。
•312金币,得自向这些小龙寻求关于花园的机制的内部消息的顾客,或者以其它方式窃取。
•绣着一系列黑色和银色的螺旋图样的一副薄面纱。
•从花园的工作人员的制服和服装上撕下的纽扣的小收藏。
•窃自工作人员的4个粘土烟斗。
•一个内有87金币的血迹斑斑的钱包,一个绿宝石护符(价值20金币),一枚月亮石底座的戒指(价值15金币)。这是代理人马格登的钱包,雏龙们杀死她之后,作为战利品取得。
•商人Ugrandis Shah送给雏龙们的以红宝石装饰的白金垂饰(价值1,000金币),作为关于他的对手竞拍的生物的信息的回报。为了从雏龙们那里收集新的信息,Ugrandis隔几周就在竞拍新的魔宠或动物伙伴的伪装下来该围囿一次。
•龙蛋的蛋壳的粉末状残余,包在一块红色图案的丝绸里(价值50金币)。
•好运护符、圣徽、爱情纪念品和指环的小收藏,窃自代理人们的口袋(总价值43金币)。
•一对翼龙皮柄的精制匕首,得自马格登(一对价值604金币)。
•一串深海珍珠,玫瑰色,是当地雇佣兵首领的妻子在为寻找稀有宠物而浏览花园时送给他们的(价值230金币)。

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DEYRUBRUJAN
挑战等级21

经验值409,600
雌性太古蓝龙
守序邪恶超巨型龙类(土系)
先攻+2;感官 龙类感官;察觉+37
灵光 电(10英尺,2d6电),气势凶猛(360英尺,DC30)
防御
防御等级38,接触0,措手不及38(-2敏捷,+38天生,-8体型)
hp406(28d12+224)
强韧+24,反射+16,意志+22
伤害减免20/魔法;免疫 龙类特征,电,麻痹,睡眠;法术抗力32
攻击
速度40英尺,掘穴20英尺,飞行250英尺(笨拙)
近战 啮咬+31(4d8+21/19-20),2爪抓+34(4d6+14),尾击+29(4d6+21),2翼+29(2d8+7)
空间30英尺;触及15英尺(啮咬25英尺)
特殊攻击
喷吐武器(140英尺线形,24d8点,反射DC32减半,每1d4回合可用一次),碾压,沙之干渴(DC 30),mirage,storm breath(DC32,24d8电),尾扫
类法术能力(28级施法者;专注+34)
随意-幻音术(DC17),幻景(DC20),次级幻影(DC18),海市蜃楼(DC21),迷罩(DC22),腹语术(DC17)
知晓的法术(17级施法者;专注+23)
8级(4/日)-心灵屏障,虚空法球UM(DC24)
7级(6/日)-高等传送术,有限许愿术,疫病风暴UM(DC23)
6级(7/日)-反魔法力场,游荡烈焰APG,高等解除魔法
5级(7/日)-死云术(DC21),驱逐术(DC21),火蛇术APG(DC21),维生气泡
4级(7/日)-任意门,高等隐形,魅影杀手(DC20),石肤术
3级(7/日)-解除魔法,火球术(DC19),加速术,防护能量
2级(8/日)-alterself,fire breath(DC18),闪光尘(DC18),镜影术,抵抗能量
1级(8/日)-脚底抹油,法师护甲,魔法飞弹,防护善良,护盾术
0级(随意)-强酸四溅,秘法印记,舞光术(DC16),侦测魔法,打击死灵,法师之手,魔法伎俩,冷冻射线,阅读魔法
战术
战斗之前Deyrubrujan从不在没有评估她的敌人并谨慎地计划她的手段的情况下进入战斗。如果她的要塞被打破,她就使用她的mirage能力以把入侵者引入大厅。
在战斗中 Deyrubrujan喜欢在炎热沙漠的上方的露天战斗,从高空俯冲下来。她混合使用她的蛮力、法术和特殊能力,根据情况而定。
士气 如果力不能支,Deyrubrujan就撤到她的内部密室,要么使用任意门,要么使用高等传送,这取决于她与巢穴之间的距离。如果在那里对抗,她会战斗到死。
属性
力量39,敏捷6,体质27,智力22,感知23,魅力22
基础攻击+28;CMB+50;CMD58(对抗摔绊62)
专长 战斗反射,解法重击UC,飞越攻击,盘旋,精通重击(啮咬),精通先攻,精通快速反射,精通要害打击,快速反射,法术瞬发,攫取,法术穿透,武器专攻(啮咬),要害打击
技能 估价+10,唬骗+35,交涉+35,飞行+11,知识(神秘,地方)+35,知识(地城)+20,知识(工程)+15,知识(地理,历史,自然)+25,知识(贵族)+15,知识(位面)+30,知识(宗教)+25,语言学+10,察觉+37,察言观色+37,法术辨识+37,游泳+18,使用魔法装置+20
语言 深渊语,Ancient Osiriani,天界语,通用语,龙语,炼狱语,Kelish,Osiriani
特性 声音模仿
(IMG:http://www.tu265.com/di-d53e4017f6b5b9ddca63f7af3da2c35c.jpg)
Deyrubrujan的巢穴
隐巢-Deyrubrujan这样称呼她的要塞-位于House of Oblivion以南100英里,Barrier Wall的山麓中。隐巢是在绝壁中挖掘出的,里面容纳着技术娴熟的炼金术士和Usij集团。这里提供的地图没有提供该要塞的全景-这包括她的位于沙子下方深处的私室。
Deyrubrujan用海市蜃楼将该要塞的外观伪装为崖壁的一部分,每天施放该法术以维持该幻象。在内部,房间和走廊以火炬和魔法光源的组合照明。在密门后面,狭窄的走廊连接着整个建筑群的房间,允许迅速的到达和更强的防御。这些通道以装着成加仑的炼金术士的火与酸的管道控制。这些管道能从走廊的任意一端触发,并对所有在走廊内者造成3d6点火伤害。
Sarvenaz(中立邪恶恶欲妖9级吟游诗人;《Pathfinder RPG怪物图鉴3》88页)是该建筑群的监督,直接向Deyrubrujan定期报告。Sarvenaz还指挥Usij并派遣特工进行外派任务。

1,外院
这个区域围绕着高高的石墙后面的主要入口。它容纳着供工人居住的营房、了望塔和雕刻精巧的尖塔。住在外院里的工人充当了驻扎在外面的士兵,还搜寻沙漠以寻找太阳兰。

2,客厅
这个房间为那些住在隐巢中者充当了主要的见面地点。它与大厅的接近允许Usij邪教徒和其他居民在参与神秘的仪式之前进行社交。这段自由时间在那些住在隐巢中者促成了许多罗曼史和友谊,使该集团日益紧密地结合在一起。这种社群意识激励那些住在这里者以更多的活力为保护它而战斗。

3,武力室(Chamber of Might)
Sepid将军Vahid(中立邪恶sepiddiv4级战士;《怪物图鉴3》89页)定期在这里举行训练课程以确保他的士兵的敏锐,并把他的个人房间放在附近。作为守卫和妖灵的指挥者,Vahid是一个野蛮的训练者,拥有用他的智能的幽冥弯刀挑衅弱者和不服从的新兵的名声。他的存在对隐巢是有用的—在他的注视下,几十年没有出现过任何种类的入侵。然而,有些人相信这种安宁使得Vahid自满了。

4,士兵和工人的宿舍
这些宿舍里容纳着住在隐巢中的最有经验的工人和士兵。这些工人是其他劳动力的骨干,他们住在走廊北侧的房间里。负有守卫隐巢的这一层的任务的精英士兵使用走廊南侧的房间作为他们的营房。

5,梦石矿(Dreamstone Mine)
Deyrubrujan之所以在这些悬崖中建立她的巢穴,是因为埋在它们下面的奇异矿藏。在矿井里,螺旋形的坑降入黑暗中,工人们定期带上来装满奇异的乳蓝色晶体的篮子。梦石-如同其名称-是在炼金术士的制造新的药物、药水和合成版本的太阳兰炼金药的实验中受到青睐的成分。

6,大厅和接待室
Usij在这个大房间里举行他们的仪式。在遇到攻击的情况下,秘术师和工人被指示在这里集合以进行防御。大厅里有把巨石板降到位挡住出口的机械装置。Deyrubrujan在大厅外会见来访者和接受报告。沙子阻塞住这个房间的西墙上的雕刻的门口和从它离开的通道-通向Deyrubrujan个人的巢穴和宝库之外的某个地方。

7,炼金术士的宿舍和实验室
隐巢的最具生产性的部分是炼金术士居民在其中使用他们的技艺的房间。在Peyvand(中立邪恶男性卡拉什[Keleshite]人类17级炼金术士)的领导下,这些炼金术士拼命工作,除了生产药物-例如marhad-之外,还合成他们自己版本的太阳兰炼金药。Marhad是由梦石蒸馏得来的,它给予其使用者夸大的妄想,并向他们灌输绝对的自信。这种膏状物能够通过咀嚼或像香烟一样吸入以产生梦幻般的状态。特别专注的使用者把这种膏状物稀释为液体,然后使用改造过的毒牙直接注射进他们的血管。

MARHAD
类型 吸入、口服、注射;成瘾性 严重,强韧DC22价格 100金币
效果 2d20分钟;+1d8临时hp,+2敏捷和+2魅力,免疫恐惧效果,使用者产生强烈幻觉,而且察觉检定承受-4减值。
伤害 1d2体质和1d3感知,疲乏1d4小时

8,阿里曼(Ahriman)和达哈克的神龛
这个房间的东端以一对雕像为特色。一个是妖灵之王阿里曼,另一个是无尽之破坏达哈克。在最近几个月里,该神龛被配备齐全以充当Kimiya-一个被吸引到隐巢来用她的强大的天然毒素交换集团拥有的信息的sruvaraazi(《Path finder Adventure Path #24》80页)-的客房。
(IMG:http://www.tu265.com/di-11e4b87807b9dbca15fd738940fc586e.jpg)
Deyrubrujan的宝库
Deyrubrujan的宝库的总价值为252,000金币,包括以下财宝。
•256,749铜币。
•83,640银币。
•11,553金币。
•1,026铂币。
•一个红漆盒子,里面装着三块相同的钻石(每块价值5,000金币)。
•飞行中的蓝龙的白金像(价值9,000金币)。
•引诱人类男性的三个pairakas的黄铜像(价值1,500金币)。
•装有灰色细粉的蚀刻水晶瓶,瓶本身价值800金币。
•类似蛞蝓的奇异生物的金像(价值3,000金币)。
•6片龙蛋蛋壳的碎片,裹在丝绸里,存放在桃花心木盒子中。
•一只腌制的手,裹在上等的丝绸里。
•紫水晶管(价值400金币)中的一绺淡银灰色的头发。
•装有人类的肝脏的大赤铜罐,以蜡密封,蚀刻以怪异的符文。罐本身价值350金币。
•用鹏鸟的羽毛制造的巨大羽毛笔和装在黑檀与白银盒子里的一套罕见的墨水(总价值1,100金币)。
•苏比亚内外的形形色色的贵族和著名商人的谱系表。
•里面困着13只奇异的昆虫的一大块琥珀(价值600金币)。
•精致的陶瓷茶具,包括一把不断以上等香茶重新装满自己的茶壶(价值8,000金币)。
•用锻打的白银和彩色玻璃制成的显像提灯(价值30,000金币)。
•以肠线为弦的、用一对羚羊角制成的土木七弦琴(价值13,000金币)。
•得自一群最近被杀死的打算杀死Deyrubrujan的冒险者的龙敌护符(dragonfoe amulet)(《极限宝具》257页)(价值20,000金币)。
•用铜线编成的篮子,里面装着千卷面具(mask of athousand tomes)(《极限宝具》245页;价值10,000金币)。
•小心地画在防腐的棕榈叶上的许愿术卷轴(价值28,825金币)。
淡紫色和绿色的椭球体艾恩石(价值40,000金币)。
•装有4份复生术卷轴-每份都抄写在绷在竹框上的半透明的皮上-的革质文件夹(总价值49,100金币)。
晨星之歌(赤铜龙珠《Pathfinder战役设定:神器与传说》)。
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ERANEX
“以我父亲的名誉起誓,一切邪恶都将知道我的复仇赦令。”
年龄和种族:精类生物成年银龙
巢穴:银步湖(Lake Silverstep)(River Kingdoms)周围的洞穴
部下:棕仙,妖精龙,fairies,莱西,水妖精
敌人:邪恶的精类,Count Ranalc的仆从,亡灵
喜爱的财宝:异常的试剂,精类的纪念物,罕见的矿物和宝石

虽然银龙常常被视为“龙类中的圣武士”,但这些高贵的生物以不时追求他们自己的神秘目标而闻名。在Stolen Lands的位于被称为River Kingdoms的辽阔荒野中的某个偏僻地区,河流的居民们长期以来讲述着一条叫做银步的睿智老龙的故事,他在一个湖泊周围的部分被淹没的洞穴中筑巢,该湖泊后来以他的名字命名。他受到当地居民的热爱,他们视他为他们的保护者,但他神秘地消失了—Kellid的传说声称,他跟随他的异界爱人进入了First World,不顾他在主物质位面积累的巨大财富和力量。
几个世纪以后,在Tors of Levenies活动的商人报告在银步湖上方的天空中见到另一条龙。居民们起初希望银步回来了,但虽然大多数报告同意那条龙似乎是发育成熟的银龙,它的庄严的角和华丽的翼却被说成是反常的,而且其外皮上覆盖着各种各样的神秘图案。许多报告该传说者加上了他们自己的夸耀、想像的称呼和原创故事,但Restov's Garish Goblet的一些赞助者低声说这实际上是传说中的银步和他的精类爱人的女儿。这个曾经繁荣的湖现在据说被邪恶的精类污染,而且许多人害怕这个神秘的龙类新来者与它们勾结,否则居民们是会欢迎高贵的银步的女儿的。大多数人不想打扰这些危险的邻居,完全避开这个湖及其周围。
所有这些推测的目标,就是Eranex the Fey-Marked。她确实是银步的女儿,但她是为了无关的事务而前往主物质位面的—Shyka the Many,Eranex的荒野家园的最年长的统治者,派她去拦截注定在一年之内到达她父亲的巢穴的后方的一件强大的神器。
薄暮之细剑(Vesper's Rapier)据说是Shyka亲自制造的,而且这位最年长者的奇特的扭曲时间的能力给予这把剑在全世界随机消失和重现的习惯。这件传说中的武器的刃根据使用者而变化,贯穿历史的零散的参考资料提到了挥舞它的英雄和流浪者。
Eranex被安排去暂住她父亲的巢穴时,她希望有机会找到他留下的将帮助她了解他的痕迹—她出生之后不久,银步就从First World消失了。但刚一到达,她就知道她不是唯一在寻找那把细剑的—一个叫做Orsig的暴力的死魂精,现已消失的Count Ranalc的仆从,也在寻找它,而且抢先于她到达她父亲的巢穴。长期以来,Orsig一直试图让他被流放的主人返回,在First World掌权,而且他相信这把魔法剑就是能帮助他达到那个目标的东西。一听说这把剑将在银步湖附近出现,这个死魂精就匆忙召唤他的水泽妖女搭档Herrketa和Count Ranalc的一个窃影鬼牧师,集合起一支由志趣相投的部下组成的队伍,领导这支队伍前往该湖以取回该神器。这支队伍很快占据了这个巢穴,并盘踞在里面。
尽管Orsig预先提防,Eranex仍然能够击败他的某些低等仆从,并在巢穴中占据一小块立足之地。但她聪明得足以知道最好不要正面对上Orsig,她曾经与这样的魔物战斗过—在First World的一次导致她的死亡和随后在精类国度的重组的战斗,她不想重复的一个痛苦而漫长的过程。使得事情更有问题的是,如果该银龙敢于为了薄暮之细剑而挑战Orsig,她可能将被迫在主物质位面这样做,在那里,如果她死了,将没有在FirstWorld重组的奢侈。Eranex知道她对抗本来就可怕的Orsig和他强大的部下的机会充其量是微小的,但她不让这些可能性使她气馁。
为了击败Count Ranalc的仆从并阻止Orsig占有薄暮之细剑,Eranex努力争取援助。她在Stolen Lands上方进行各种飞行,希望引来勇敢的冒险者的注意,寻找她能够相信会为她的目标而拿生命冒险的英雄,但随着年月的流逝,她的时间越来越少,她对她的寻找越来越绝望。她知道不久之后她就必须独自去冒险,如果不能找到可靠的盟友的话。

ERANEX
挑战等级16

经验值76,800
雌性精类生物成年银龙(《Pathfinder RPG怪物图鉴3》116页,《Pathfinder RPG怪物图鉴》110页)
混乱善良超大型精类(寒系)
先攻+6;感官 微光视觉;察觉+25
灵光 气势凶猛(180英尺,DC23)
防御
防御等级30,接触10,措手不及28(+2敏捷,+20天生,-2体型)
hp195(17d12+85)
强韧+15,反射+14,意志+17;对抗影响心灵的效果+4
伤害减免5/魔法和伤害减免10/寒铁;免疫酸,寒,麻痹,睡眠;抗力电10;法术抗力25
弱点 畏惧火焰
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(普通) 近战 啮咬+23(2d8+10),2爪抓+22(2d6+7),尾击+20(2d6+3),2翼+20(1d8+3)
空间15英尺;触及10英尺(啮咬15英尺) 特殊攻击
喷吐武器(50英尺锥形,12d8寒冷,反射DC23减半,每1d4回合可用一次),碾压,麻痹喷吐,vanish(17/日)
类法术能力(17级施法者;专注+23)
随意-侦测邪恶,羽落术,云雾术
3/日-舞光术
1/日-困惑术(DC20),纠缠术(DC17 ),沉睡术(DC19),妖火,弱智术(DC21),闪光尘(DC18),奥图迷舞(DC24),高等幻影(DC19),假象术,投影术(DC23)
知晓的法术(7级施法者;专注+13)
3级(5/日)-解除魔法,死灵定身术(DC19)
2级(7/日)-秘法锁,朦胧术,牛之力量
1级(7/日)-魔法警报,冻寒之触(DC17),魔法飞弹,防护邪恶,隐形仆役
0级(随意)-秘法印记,侦测魔法,打击死灵,光亮术,传讯术,净化食粮,阅读魔法
战术
战斗之前如果邪恶的入侵者危及她的巢穴, Eranex会对自己施放防护邪恶,然后藏在峭壁后面或偏僻的洞室中的隐蔽地点。龙类和精类给予她的各种类法术能力使得躲避是容易的,她会尽全力躲避潜在的杀手,直到她能用一次突然袭击打倒他们为止。
在战斗中 Eranex准备好了与亡灵和类人生物两种入侵者战斗,施放打击死灵死灵定身术之类的法术对付前者,并喷出成团的寒气对付其他敌人。精类存在比较成问题,但Eranex不怕与这些善变的敌人针锋相对,她首先施放牛之力量,然后投入近战。
士气 Eranex知道她必须努力满足Shyka的要求,但她意识到死亡将是甚至更糟的命运。如果hp减少到30以下,她会撤退以计划报复性打击。
属性
力量25,敏捷14,体质21,智力22,感知21,魅力22 基础攻击+17;CMB+26;CMD38(对抗摔绊42) 专长
飞越攻击,盘旋,精通先攻,钢铁意志,快速反射,多重攻击,猛力攻击,要害打击,武器专攻(啮咬) 技能 杂技+22,交涉+26,飞行+18,医疗+25,威吓+26,知识(神秘)+26,知识(地方)+26,知识(贵族)+26,察觉+25,察言观色+25,法术辨识+26,潜行+18;种族调整值+4潜行
语言 风族语,通用语,龙语,矮人语,巨人语,Hallit,木族语,土族语
特性
camouflage,变化形态,无踪步,穿林
(IMG:https://t.williamgates.net/image-7AF5_543B7F7F.jpg)
使用Eranex
Eranex与First World的入口和薄暮之细剑(《Pathfinder战役设定:神器与传说》55页)的未来位置的接近使得她成为良好的给予任务者或提供消息者。她还渴望了解她父亲的命运,虽然她缺少认真探究洞穴的合适资源,但她乐于奖励设法带回她的父亲的标记或者关于他的动机或当前位置的线索的英雄。

Eranex的巢穴
Eranex在晨昏瀑布(Duskdraw Fall)-银步湖的许多小型支流之一构成的倾泻的水帘-后面的洞穴中筑巢。瀑布后面的地下通道连接到许多其它分布在银步湖边的洞穴和石窟。

1,中心房间
访问晨昏瀑布后面的洞穴者可能最先偶然发现这个房间,在3区的Perkei的bog nixie氏族到来之前的几十年里,它是受到当地的年轻人和冒险者的同等欢迎的地方。隆起把这个房间分为两部分—在东面,一小片缓慢落下的瀑布藏起了峻峭的岩石表面,而该厅的西半部的齐胫深的水从通向银步湖的天然通道流出。在形状如同龙张开嘴巴的岩石后面,有一个不显眼的钥匙孔—由银步亲自制造,后来经过Eranex的改造以为她的目的服务—只有Eranex手工制作的印章-刻有她的个人符文的石英盘-之一能激活它。任何试图打开这把秘密的锁而没有钥匙者(以DC25的察觉找到,以DC35的解除装置打开)都有激活入口的致命陷阱的危险,它会以水的湍流推回入侵者并制造出一阵寒冰伤害附近的生物并暂时冻结瀑布。

瀑布陷阱
挑战等级11

经验值12,800
类型 魔法;察觉 DC31;解除装置 DC31 效果
触发 接触;重置 自动;回避 Eranex的印章
效果 法术效果(水流爆发APG,CMB+22冲撞;冰封法球,15d6寒冷伤害并冻结瀑布和地面15回合,反射DC19减半);多目标(水流爆发APG影响60英尺线形内的所有目标;冰封法球影响40英尺锥形内的所有目标)。

2,Eranex的房间
Eranex在银步湖的个人领地隐藏在被特殊保护的径流的帷幕之后。突出于穴壁的放光的天然矿物和生苔的地面上的奇异的发光菌类勾画出玻璃般的小池,眩目的尘粒在空中闪烁。Eranex在这个房间度过大部分时间,策划如何最好地破坏Orsig的计划和他的形形色色的部下的阴谋。虽然Eranex有时担心也占据着这个房间的真菌莱西的丛集(2d8个它们可能在任何时候出现在该区域周围)可能暴露她的位置,但她容忍它们的存在,甚至为它们在她频繁的苦思冥想期间带给她的作为礼物的发光蘑菇表示感谢。

3,废弃的泉水
这两个巨大的房间曾满是美丽而诗情画意的泉水。60英尺高的覆盖着钟乳石的拱形天花板仍由于天然的云母和碧玺沉淀而发出微光,但宽阔的大厅的曾经纯洁的水现在污秽而肮脏。
泉水的恶化可以归咎于居住于洞窟(总计23个)区域的bog nixie。它们由一个叫做Perkei(混乱邪恶雄性考芮精8级德鲁伊)的眯眯眼的考芮精领导,由于他残忍的灵魂,他被他的氏族驱逐,他从这个bog nixie氏族的旧领导者那里夺取了它,只是为了报复。从那时起,他和这些nixie接管了这许多洞穴的大厅。他们不是很在乎东面的新近到来的死魂精和他的由流氓组成的杂牌队伍,但克制任何剧烈反应,以免激起双方之间的不必要的战争。如果任何人入侵腐臭的大厅之一,3d6个bog nixie会到来以欢迎潜在的入侵者,使用它们的骗术和诡计把受害者进一步引入它们的领地。

4,Count Ranalc的圣祠
可怕的死魂精Orsig(中立邪恶雄性死魂精4级游荡者)以这个 中空的洞窟为他的个人住处,而且经常和他的搭档Herrketa (中立邪恶雌性水泽妖女8级女巫)一起出现在这里,在阴影间沉思或者在Ebana(混乱中立雌性窃影鬼15级Count Ranalc的牧师)于该房间的远端的苔藓和致幻的蘑菇间升起的简易圣祠尝试与Count Ranalc沟通。有毒的真菌使他陷入持续的朦胧,迟钝他的良好感官,并使他保持持续的偏执骚动状态。Ebana有时害怕她在被药物混乱了头脑的死魂精和Herrketa之间的安全,并与Glimmer姐妹(混乱中立雌性无拘影民9级游荡者)-该牧师在Orsig于几个月前接近她时带来的三个无拘影民姐妹-讨论杀死她的短期盟友的计划。至今为止,Ebana和Glimmer姐妹回避任何极端行动,然而,在Orsig附近时,她们总是如履薄冰。

5,银步的窝
Eranex的父亲-著名的银步-住在这里时,他以这个洞窟为他的巢穴和宝库,但通向它的主要通道在几个世纪之前崩塌了。只是在最近,Orsig和Herrketa才设法挖掘出这个窝,以便他们可以为他们的Count Ranalc主人而让长期休眠的通向First World的门户恢复活动。Ebana现在积极地守卫着门和窝,抵御任何入侵者,用从附近的Restov城挑拣的亡灵部下来巡视周围的通道并保护她的领地。如果她发现任何来自南面的瀑布或东面的地道的入侵者,她就会从4区召唤她的亡灵奴仆(1d6木乃伊和2d4妖鬼)和Orsig来帮助她防守门。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-9FA0_543B7F7F.jpg)
Eranex的宝库
Eranex知道Orsig的部下想要迫使她放弃巢穴,她精心隐藏她的财宝。她挖了一些小壁龛并把它们藏在许多平坦的河石之后,把贵重物品藏在其中。她还用魔法警报守卫整个区域。Eranex的宝库的总价值为70,529金币,包含以下财宝。
120,422铜币。
34,235银币。
6,452金币。
301铂币。
来自她的父亲的宝库的一堆杂色的银和寒铁近战武器,精制和普通都有,秘密收集自巢穴内的房间(总价值2,855金币)。
蒸馏自罕见植物和其它有机原材料的瓶装奇异香水和普通的炼金药(总价值2,260金币)。
大小适合超小型生物的象牙角杯,装饰以一打各种大小和切割的蓝宝石(总价值3,900金币)。
玻璃吹制的跳舞的格利精的小塑像,有一对精心雕刻的水晶翅膀和一把用黑木刻成的精美的小提琴(价值800金币)。
精心设计的披肩,缎子制成,覆盖以几百根拖在后面的无暇的孔雀羽毛,以饰有三块月亮石的金胸针固定(价值1,750金币)。
金雕的小橄榄石像(充当蛇纹石猫头鹰异能塑像)。
三块闪亮的宝石,每块的色泽都有细微的区别,而且都充当不同的元素宝石;蓝绿色的绿宝石召唤水元素,中心处为暗红色的绿宝石召唤火元素,淡黄色的绿宝石召唤泥元素(每块价值2,250金币)。
+1炽焰幽冥长弓,漆成蓝色,饰以16颗浮雕银星(价值18,375金币)。
各种精类的标记的混合(具体例子见《Pathfinder战役设定:精类修订》)和奇异的精类偶像(总价值5,250金币)。
用绿色墨水抄写在一长条卷起来的白色丝绸上的变形术卷轴(价值1,650金币)。
三份蚀刻在半透明的云母片上的力墙术卷轴(每份价值1,125金币)。
石化的黄油橡树条(充当植物交谈魔杖,剩余23发:价值5,175金币)。

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FAHRAUTH
“我是位于世界的中心的阴影,向黑暗投降吧,你还可能活下来服务。”
年龄和种族:太古影龙
巢穴:Umbral Basin下面的改作他用的死灵师圣所
部下:迪洛矮人,锡兑怪,幽影
敌人:尼达尔(Nidal)的望族(包括本影庭),亡灵
喜爱的财宝:黑暗珠宝(Dark jewel),阴影或负能量物品,雕塑,强化他的自我(ego)的礼物

Fahrauth是一条傲慢、嫉妒而小气的影龙,他只想要被当作神崇拜-或者至少是作为值得注意的力量而被恐惧。他的懒惰与他的残忍相当,他的自负与他的恶毒相当,这条龙潜伏在他抢来的充满阴影的巢穴中。在部下的陪伴下,他享受着来自迪洛矮人的礼物,并计划在格拉利昂的地表王国赢得名誉。
尼达尔是一些支持宗-库山(Zon-Kuthon)和统治那个阴险国家的本影庭(Umbral Court)的黑暗目标的影龙的家。这些太古龙之一是Ugothogo,一小窝出没于幽暗地域深处的午夜山脉(Midnight Mountains)的影龙的自封的王。古革巨人部落的几个世纪的崇拜冲昏了Ugothogo的头脑,他开始像一个神系的主神那样行事,视他的影龙同伴为部属或侍者。Fahrauth愤怒于被迫服务,随着时间的流逝,他越来越怨恨他所谓的主人。
一天,Fahrauth崩溃了。他暴跳如雷,一个部落一个部落地消灭古革巨人,直到Ugothogo终于攻击他为止。后者是更好的战士,而Fahrauth-羞辱而愤怒地-为保命而逃跑。他从午夜山脉逃进Sekamina的Endless Gulf,然后穿过纳-沃斯(Nar-Voth)-幽暗地域的最上层-的扭曲隧道。在他敏锐的鼻子发现亡灵的精华与毁灭性能量的刺激性混合时,他才慢下来。他追踪这气味来到死灵师Syremal的地下巢穴,他当时正在通过通向负能量位面的大门与亡灵联系。Fahrauth杀死了这个死灵师,将他的巢穴据为己有,允许该施法者的锡兑怪部下作为他的新仆从活下来。这条充满仇恨的龙看到他获得少量他一直羡慕Ugothogo的东西的机会。并不相同,但这是个开始。
每天,Fahrauth沐浴在洗刷过那扇门的负能量中,并饱餐从另一面出现的无助亡灵。Fahrauth大得无法穿过那扇门,但他的部下来往于该空间,并根据需要补充他们的数量。由于对亡灵的憎恨和它们从观看Fahrauth把这些生物撕成碎片中获得的享受,锡兑怪保持与龙的结盟。Fahrauth也允许锡兑怪对格拉利昂的地表造成浩劫,如果它们带着新鲜的受害者和财宝返回的话。
Fahrauth还与住在他的巢穴下面的隧道中的一个大型迪洛矮人部落达成协议。只要他们给他礼物-财宝,毒药,成片的蓝色cytillesh真菌-并进行复杂的崇拜仪式以提升他的自我,他就克制对他们的恐吓。锡兑怪有时给予这些苍白的类人生物从地表带回的额外物品,包括在该部落的残忍实验中使用的俘虏。偶尔,这些迪洛矮人负责执行幽暗地域中的任务或使命,包括刺探午夜山脉中的影龙。
对于从死灵师的房间通向地表的隧道来说,Fahrauth太大了,但他使用行影术来访问Umbral Basin,它位于该巢穴的正上方。他掠过荒地,拦截离群的旅行者,并伤害商队。比较罕见的情况下,他蜿蜒穿过迪洛矮人的部落以访问EndlessGulf,然而他从未下降到他如此久远以前逃出的山脉那么远。大多数情况下,Fahrauth在他的家园附近休闲,几乎无所事事。他一天中的亮点一般是打开通向负能量位面的大门时,他视之为仪式性事件-对他作为活着的神的地位的确认。
后来,这条龙越来越等不及要扩张他在格拉利昂的影响,他的渴望使得他在一场诡计中成为不知情的棋子。在遍布尼达尔的藏身处中,异见分子策划破坏本影庭的统治基础,并削弱宗-库山在该国的影响。他们试图加剧本影庭与邻近的切利亚斯的魔鬼望族之间的紧张,努力损伤两国之间的联盟。这些异己分子说服少数有影响力的切利亚斯家族寻求与Fahrauth-他毫不同情本影庭-结盟。切利亚斯的使者(包括魔鬼)秘密访问Fahrauth的巢穴以与该龙谈判并设想他能以之在尼达尔侵蚀本影庭的力量的方法。Fahrauth的自恋-和他对报复Ugothogo的热情-使他看不到他正在被利用的事实。

FAHRAUTH
挑战等级22

经验值614,400
雄性太古影龙
混乱邪恶超巨型龙类(跨位面)
先攻+2;感官 龙类感官;察觉+40
灵光 气势凶猛(360英尺,DC32)
防御
防御等级39,接触0,措手不及39(-2敏捷,+39天生,-8体型)
hp420 (29d12+232 )
强韧+24,反射+16,意志+24
伤害减免20/魔法;免疫 寒冷,即死效果,龙类特征,能量吸取,麻痹,睡眠;法术抗力33
进攻
速度40英尺,飞行250英尺(笨拙) 近战 啮咬+35(4d8+21/19-20外加能量吸取),2爪抓+35(4d6+14外加能量吸取),尾击+33(4d6+21),2翼+33(2d8+7)
空间30英尺;触及30英尺(啮咬40英尺) 特殊攻击 喷吐武器(70英尺锥形,24d8负能量,反射DC32减半,每1d4回合可用一次),制造幽影,碾压,能量吸取(1等级,DC32),阴影喷吐(12力量),尾扫
类法术能力(29级施法者;专注+37)
随意-黑暗术,投影术(DC25),阴魂咒法术(DC27),行影术(DC24),吸血鬼之触
3/日-死亡一指(DC25)
知晓的法术(19级施法者;专注+27)
9级(4/日)-内爆术(DC27),禁锢术(DC27)
8级(7/日)-感知位置,火焰风暴(DC26),高等咆哮术(DC26)
7级(7/日)-灰飞烟灭(DC25),有限许愿术,混沌真言
6级(7/日)-重伤术(DC24),假象术,迷罩(DC24)
5级(7/日)-高等命令术(DC23),杀生术(DC23),传送术,邪居
4级(8/日)-弱能术,造成致命伤(DC22),魅影杀手(DC22),邪影击(DC22)
3级(8/日)-解除魔法,加速术,造成重伤(DC21),闪电束(DC21)
2级(8/日)-alter self,朦胧术,命令亡灵(DC20),隐形,蛛网术(DC20) 1级(8/日)-造成轻伤(DC19),油腻术,魔法飞弹,reduce person (DC19),护盾术
0级(随意)-强酸四溅,bleed(DC18),侦测魔法,侦测毒性,打击死灵,幻音术(DC18),法师之手,冷冻射线,阅读魔法
战术
战斗之前
Fahrauth的部下一般会向他警告敌人的存在。他通常会使用投影术远远地评估敌人。确定威胁的性质之后,他就用有限许愿术重现适合于敌人的防护性法术来强化自己。
在战斗中
Fahrauth以对活物使用他的喷吐武器开始战斗。如果空间允许,他就在敌人上方盘旋,在喷吐武器的使用之间施放法术。如果觉得特别有信心,他会在敌人附近着陆,并用近战攻击了结他们。为了接受从通向负能量位面的大门流出的东西的治疗,他会紧贴在它旁边。
士气 Fahrauth自大,而且在离那扇大门这样近的地方,他不怕死,如果在他的巢穴中遭遇,他会战斗到死。
属性
力量39,敏捷6,体质27,智力26,感知27,魅力26
基础攻击+29;CMB+51;CMD59(对抗摔绊)
专长
流血重击,盲斗,重击专攻,飞越攻击,高等要害打击,盘旋,精通重击(啮咬),精通先攻,精通要害打击,快速反射,多重攻击,猛力攻击,技能专攻(潜行),攫取,要害打击
技能 估价+30,唬骗+40,交涉+35,飞行+14,威吓+40,知识(神秘)+40,知识(历史)+40,知识(地方)+40,知识(位面)+40,知识(宗教)+40,察觉+40,察言观色+40,法术辨识+40,潜行+20,生存+26 语言 深渊语,邪灵语,通用语,龙语,矮人语,巨人语,炼狱语,暗影语,地底通用语
特性 ghost bane,umbral scion
(IMG:https://t.williamgates.net/image-2EB9_543CD6D6.jpg)
Fahrauth的巢穴
这条巨龙的地下巢穴位于Umbral Basin下方,尼达尔和摩尔苏恩之间。它曾经属于Syremal,一个崇拜厄加图娅(Urgathoa)的死灵师。Fahrauth被通向负能量位面的大门吸引到该巢穴,他杀死Syremal,并征服了她的锡兑怪部下。今天,他把时间用于在较大的隧道里睡觉,接见进贡的迪洛矮人队伍和吸收从那扇大门里流出的负能量。

1,实验室
Syremal在这个实验室里的石台上进行活体解剖和其它可怕的实验。架子上仍然有杂乱的怪异器械、成罐的液体、和进行过防腐处理的迪洛矮人身体部分。西南角外的一个较小的房间里有一个酸液坑(《Pathfinder RPG进阶玩家手册》201页);该坑深20英尺,装有5英尺的酸液,Syremal用它来把她的受害者制成骷髅。东墙上的秘密通道连接到她的宿舍;该通道里有一个她用于紧急逃生的传送法阵(目的地取决于GM)。
虽然Syremal的亡灵造物大多被Fahrauth消灭了,但这个房间里仍然散落着会攻击任何打扰该实验室者的身体部分。如果玩家角色进入这个房间,他们会受到掐扼或耙抓的有爪子的手,爬动、挤压和摔绊的内脏,飞行并啮咬的头颅,撞击的骨骼,以及诸如此类的东西的攻击;这些身体部分不会离开该实验室。

2,图书馆
该图书馆曾经容纳着Syremal的实验的所有参考文献和笔记。排列在墙边的书架上装着曾经无价的书籍,它们详细描述了死灵术仪式并给出开启位面裂缝的指导。不幸的是,渗过图书馆的南墙的负能量使大部分书籍的墨水褪色,使它们变得无用。仔细搜索会发现一些仍然可以阅读的书籍,包括Syremal的日记,它详细描述了她制造大门的过程,并揭示了如何开启它。

3,被污染的河流
在Syremal为她的巢穴挖掘空间时,她意外发现了一条小型地下河。水从西北面的壁上的一条大裂缝流进来,从东南壁上的裂口流出。长期暴露于那扇大门使这条河被负能量污染。接触水造成每回合1d4点负能量伤害。

4,大门区
这个球形的大房间里容纳着通向负能量位面的大门-漂浮在房间中心的、空间的朦胧裂缝。随着时间的流逝,穿过大门的负能量浸透该房间,使得该房间的所有表面都似乎覆盖着厚厚的煤烟。
Fahrauth在该房间的天花板附近的两个宽阔的平台之一上消磨时间。他从他高高的栖息处俯瞰下面的活动,沐浴在来自大门的能量中(使用他的umbral scion能力来以该能量医疗自己)。该龙的锡兑怪在裂缝前面摇摆活饵以引诱亡灵穿过门。目前,他们正在使用一个濒死的地狱骑士,他的同伴在6区。
开门的钥匙是在门周围300英尺以内献祭至少10生命骰的虚体亡灵。来自较大的隧道(5区)的幽影对于该目的来说是理想的。从大门流进的能量每隔一个回合造成15d6点负能量伤害,给予亡灵和那些可以被负能量治疗者等量的治疗。开启之后,大门就保持10分钟的活跃。每天只能开启它一次。

5,幽影洞窟
这个区域的所有隧道和洞穴都浸透着负能量,并像永久受到深幽黑暗术的影响那样活动。非魔法的照明措施在这个区域中是无效的,只有法术等级3以上的魔法光源才能提供照明。除了7区以外的所有洞窟都居住着幽影和高等幽影。Syremal创造的这些生物埋伏着等待损耗任何走进洞窟的入侵者的力量。

6,黯翼窝
几天以前,来自切利亚斯的一队地狱骑士被派来杀死Fahrauth。他们大多在最初的袭击中被杀死了,然而Fahrauth留下几个活的以充当亡灵的诱饵。目前还有4个幸存者,都一起坐在黑暗中。两只黯翼(《Pathfinder RPG怪物图鉴2》133页)在这些骑士身上植入了蛋,这些蛋将很快孵化为4只晦虫(《怪物图鉴2》260页),它们将吃掉它们的宿主。3个骑士是昏迷的,而且永远不会再醒来。第4个发了疯,但在罕见的清醒时刻,能够提供某些信息-如果英雄们能够与她交流的话。她会虚弱地乞求死亡的解脱。

7,Fahrauth的窝
Fahrauth在这个洞窟里睡觉,它受永久黑暗术的影响如此之深,以致于没有魔法或普通的光能在这里起作用。北墙处的狭窄隧道连接到另一个洞穴,但Fahrauth弄塌了该通道以阻止迪洛矮人潜入。南面的独立洞窟里装着该龙的宝库。Fahrauth使用行影术传送术到达这个区域。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-3556_543CD6D6.jpg)
Fahrauth的宝库
Fahrauth的宝库的总价值为315,000金币,包含下列物品。硬币存放在一只暗夜蠕虫的60英尺长的蜷缩尸体里,Fahrauth杀死了它,然后为这个目的而保存。
104,640铜币。
76,775银币。
32,227金币。
1,088铂币。
藏宝窟的墙壁之一里有可以开采并切割成块的黑曜石矿藏(总价值10,000金币)。
8块得自负能量位面的紫黑色晶体被压入该洞窟的墙壁(总价值8,800金币)。如果晶体之一直接暴露于负能量10分钟,它会破碎并“生下”一个发育完全的锡兑怪。
大型缟玛瑙雕像,描绘了Fahrauth杀死另一条影龙的情景,显眼地放在一个浅凹室中(总价值10,000金币)。
用漆黑的石头刻成的怪异雕像的集合,描绘了精选的不同链魔(总价值6,000金币)。
来自切利亚斯的其他使者送给Fahrauth的尼达尔的本影庭的成员的档案,以及他们在Pangolais的议会厅的地图。该房间里还有尼达尔的袭击切利亚斯的计划,然而这些计划是伪造的,由尼达尔的异己分子创造。把这些档案移交给本影庭可以得到价值10,000金币的奖励。
迪洛矮人作为礼物送给Fahrauth的满满一桶普通珠宝(总价值3,800金币)。
混在普通珠宝中的一条长项链,由等间隔地排列在苍白色的月长石之间的14颗完美的黑珍珠串成(价值7,000金币)。
戴着钻石戒指(价值5,000金币)的指骨。戒指上刻着大写字母“DKV”。
思维投射勋章(无金币价值)。
3剂暗菁华露(价值750金币),存放在看起来好像是用类人生物的股骨刻成的小瓶中,瓶塞是黄色的蜡状物质。
制成没有下颚的独眼巨人颅骨的样子的赤铜头骨面具(价值22,000金币)。
一对生锈的配套铁戒指,直径大约18英寸,它们实际上是一套空间跳跃环(价值40,000金币)。
饮命巨斧(价值40,320金币)。
+1 improved暗影全身甲(价值17,500金币)。
Syremal的死灵法杖(8发)(价值82,000金币)。
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GARAUDHILYX
“欢迎,冒险者,热烈欢迎。你有囚犯要移交吗?或者你想寻求我的建议?”
年龄和种族:太古金龙
巢穴:Valkus岛(奈克斯Nex)东面的一个小岛
部下:闪现犬,飞马,号手神使
敌人:盖布的血领主,深海乌贼,邪恶的法师
喜爱的财宝:来自消失的帝国的金币,镶金的大理石雕像,罕见或古老的书籍

两千年前的法师王奈克斯与死灵师盖布(Geb)之间的血仇既是传说的材料,也是该地区的居民仍然记忆犹新的关注。虽然奈克斯在两千年前失踪,而他的死敌只作为幽灵徘徊,但由于那些生活在迦伦德(Garund)东部者仍然强烈地感受到长达几个世纪的战争留下的创伤,学者们仍然讲述着这对仇敌在不久之前的过去交换的灾难性攻击-这杀死了成千上万的无辜者。
年轻的Garaudhilyx由于这些关于毁灭的故事而沮丧。随着岁月的流逝,他与可以成为他的同伴的金龙交谈,以确定如何最好地阻止这样的邪恶再次崛起。在大量的沉思和讨论之后,Garaudhilyx确定,阻止大规模灾难的唯一方法,是在世界上最邪恶的生物可以对格拉利昂造成浩劫之前控制它们。由于Garaudhilyx的研究高度专注于法师奈克斯和盖布,他选择相关地点-Valkus岛,奈克斯的从伟大彼岸(Great Beyond)召唤生物、景观和环境的研究的基地-充当监狱毫不令人惊讶。
奈克斯仍然在实验后来将给予他近乎无限的力量的扭曲现实的魔法时,他在Valkus岛的早期努力失败了,这位法师王召唤的可怕生物泛滥于该岛。奈克斯和他的学徒围绕该岛创造了一道叫做坚壁(Stalwart Wall)的单向安全屏障,在此后的一千年里,奈克斯国的统治者使用该岛作为该国最危险的造物和敌人的似乎不可逃脱的监狱。Garaudhilyx亲自接管了它,以为了更崇高的目标而使用该岛。
Garaudhilyx用了几个月的时间从空中搜索Valkus岛,在魔物、魔法异怪、邪恶牧师和其它在那里溃烂的不可救药的生物上方翱翔,并研究坚壁、它的性能和它潜在的弱点。他的考察揭示出一个在较大的岛东面的草木茂盛的偏僻岛屿的存在,它就在坚壁之外;Garaudhilyx称此地为Ephreesia-一个取自天界语的词,意思是“灯塔”-并将它改造为他的巢穴。几个世纪之后,它仍然充当着这条龙和他的盟友完成他从文明中清除邪恶存在的目标的地方。
Ephreesia的位置提供了在单纯的接近Valkus岛之外的另一个冒险:它位于该龙在对坚壁的早期研究中发现的唯一弱点的正东。这个弱点易受魔法规避的影响,给予被困但聪明的施法者一个逃出在其它方面不可逾越的屏障的后门。Garaudhilyx无法容忍这个事实,所以他设置了强大的守卫和警报,范围从屏障的这个弱点到Ephreesia的岸边。每当任何生物尝试逃出Valkus岛时,Garaudhilyx必定会知道,并展开他华丽的翅膀以与被释放的邪恶战斗。
这一千年来比较好的部分是,Garaudhilyx建立了作为Valkus岛的坚定守护者的形象,同时积极地涤荡格拉利昂,寻找最具威胁的潜在囚犯以隔绝在屏障里。为了促进他的事业,这条高贵的龙与一群土生土长于他的小岛的闪现犬、一群避难的飞马-它们在整个格拉利昂进行情报收集和抓捕任务-和一对号手神使建立了联盟。这个团队磨练得近乎完美,允许Garaudhilyx指挥对任何引起他的注意的为恶者的抓捕和监禁。这条高尚的龙甚至在一定程度上以他的行动效率为傲,虽然这种骄傲与他无私的性格背道而驰。作为赎罪的方法-而且他认为有必要使世界变得更美好-这条龙乐于向寻求他的帮助的有意的旅行者提供智慧的珠玑和建议。
几个世纪以来,由于Garaudhilyx的努力,强大的切利亚斯魔族、自命不凡的盖布死灵师、无法无天的乌斯塔拉夫(Ustalavic)贵族和许多其他来自整个阿维斯坦(Avistan)与迦伦德者被囚禁在Valkus岛。一般来说,Garaudhilyx的行为配得上一条金龙,他依靠他的盟友追踪并移交罪犯,以便他能尽职地囚禁他们。然而,在罕见的情况下,邪恶的个体构成难以置信的严重威胁时,Garaudhilyx会亲自捕猎恶棍。此事发生时,幸运的是那些Garaudhilyx抓住并送到他的监狱者。不幸的恶棍会迫使这条令人敬畏的龙用极少有原产于格拉利昂的生物能比得上的暴力消灭他们。

GARAUDHILYX
挑战等级23

经验值819,200
雄性太古金龙
守序善良超巨型龙类(火系)
先攻-2;感官 龙类感官;察觉+45
灵光 火,气势凶猛(360英尺,DC33) 防御
防御等级40,接触0,措手不及40(-2敏捷,+40天然,-8体型)
hp465(30d12+270)
强韧+26,反射+15,意志+27
伤害减免20/魔法;免疫 龙类特征,火,麻痹,睡眠;法术抗力34
弱点 畏惧寒冷
进攻
速度60英尺,飞行250英尺(笨拙),游泳60英尺
近战 啮咬+38(4d8+24/19-20),2爪抓+38(4d6+16/19-20),尾击+36(4d6+24/19-20),2翼+36(2d8+8/19-20)
空间30英尺;触及20英尺(啮咬30英尺)
特殊攻击喷吐武器(70英尺锥形,24d10火,反射DC34减半,每1d4回合可用一次),碾压,尾扫, 削弱喷吐(weakening breath)
类法术能力(30级施法者;专注+38)
随意-祝福术,昼明术,侦测邪恶,预警术,指使术,阳炎爆(DC26)
知晓的法术(19级施法者;专注+27)
9级(4/日) -群体医疗术,时间停止
8级(7/日) -嫌恶术(DC26),次元锁,感知位置
7级(7/日)-高等传送术,群体人类定身术(DC25),复生术
6级(7/日)-反魔法力场,高等解除魔法,医疗术
5级(7/日)-反制邪恶,异界传送(DC23),传送术,真实目光
4级(8/日)-预言术,复原术,法术免疫,石肤术
3级(8/日)-解除魔法,加速术,消除隐形,祈祷术
2级(8/日)-援助术,治疗中度伤,次级复原术,抵抗能量,沉默术(DC20) 1级(8/日)-魔法警报,神眷,法师护甲,护盾术,虔诚护盾
0级(随意)-侦测魔法,侦测毒性,光亮术,法师之手,修复术,净化食粮,阅读魔法,stabilize,恩赐
战术
战斗之前
Garaudhilyx厌恶暴力并首先尝试不造成伤害地制服甚至是最邪恶的敌人。如果他相信某个生物显然危及无辜者-亦或他的盟友有危险-他会释放他的全部愤怒以结束这邪恶。战斗不可避免时,Garaudhilyx会利用时间停止来提升他的防御和进攻能力,必要时使用瞬发法术来最大化他的时间停止法术的效果。
在战斗中
Garaudhilyx始终是和平主义者,他在战斗中接受任何敌人的无条件投降。Garaudhilyx的敌人不软化时,该龙经常重创他们,然后使用他强大的医疗魔法来阻止他们的死亡,选择代之以把他们囚禁在Valkus岛。
士气 Garaudhilyx在面对邪恶时是坚定的,只有在hp减少到总值的四分之一以下时,他才撤退。hp减少到总值的一半时,他会施放时间停止并利用这段时间治疗自己和强化他的防御(或是恢复被解除的防护,或是根据敌人的武库来改变他的战术)。
属性
力量43,敏捷6,体质29,智力26,感知27,魅力26
基础攻击+30;CMB+54;CMD62(对抗摔绊66)
专长 警觉,重击专攻,法术延时,精通重击(啮咬,爪抓,尾,翼),精通要害打击,钢铁意志,法术极效,多重攻击,猛力攻击,法术瞬发,恍惚重击,要害打击
技能 交涉+41,飞行+15,医疗+41,威吓+41,知识(神秘)+41,知识(历史)+41,知识(地方)+41,知识(贵族)+41,知识(位面)+41,知识(宗教)+41,察觉+45,察言观色+45,法术辨识+41,游泳+57
语言 深渊语,天界语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,炼狱语,Osiriani,Vudrani
特性 变化形态,侦测宝石,天赐,速翔,幸运
(IMG:https://t.williamgates.net/image-2B9A_543DECCC.jpg)
Garaudhilyx的巢穴
和大多数金龙一样,Garaudhilyx不害怕任何生物,因此他舒服地在他称之为Ephreesia的小岛的平地附近筑巢。大多数情况下,Garaudhilyx允许他的盟友住在他的住处的开放区域,他在他的个人房间-位于水边的洞穴中的深处-度过大部分时间。

1,Ephreesia紧靠在Garaudhilyx的内层巢穴外面的露天平地上散布着被太阳晒得褪色的古代奈克斯殖民地的遗迹。这些崩塌的市场和神殿中住着Rontu(守序善良雌性闪现犬16级巡林客),原产于Ephreesia的善良闪现犬的首领。几个世纪前,Garaudhilyx与她的祖先之一订立契约:如果闪现犬监视龙的巢穴外的平地,他就给它们提供食物和保护。Rontu履行约定到今天;每当任何人接近Garaudhilyx的巢穴时,她几乎总是第一个遇到的生物。
如果Rontu受到威胁或者需要她的同伴的建议,住在附近的废墟中的闪现犬会迅速过来帮助她。它们包括Feryger(守序善良雄性闪现犬14级术士),该群体的可敬的智者,如果必要的话,它能把受伤的同伴带离战斗。

2,接待室
这条宽阔的通道位于露天洞穴的地面层。两排6英尺高的镶金大理石像夹着无暇的绿松石地砖铺成的平滑闪亮的走道。各种金属龙类的防御工事勾画出这里的轮廓。每排的第一个和最后一个雕像实际上是巧妙伪装的侦测邪恶的存在的永久的魔法警报(察觉DC40注意到)。每处警报都能尖声发出不会弄错的尖叫,警告Garaudhilyx和他的盟友。

3,大图书馆
Garaudhilyx的接待室的台阶下面是巨大、完好的图书馆,它是该龙的巢穴的第一个完全在地下的部分。在这里,成排的Garaudhilyx最宝贵的财产-关于人类学、魔法理论、哲学和类似学科的古老而罕见的书籍-坐落在雕刻精美的架子上。
守卫图书馆的无价内容的是AerielleXania(守序善良女性号手神使),阿普苏的两个使者,Garaudhilyx的忠实侍者。这两个号手神使担当龙的自封的守门者,对抗该巢穴的任何讨厌的来访者。除了Garaudhilyx之外,只有她们知道打开向下通往龙的港湾的有壁画的门的口令。在罕见的情况下,Aerielle或Xania可能离开大图书馆去与Garaudhilyx或该龙的天界盟友交流,在短时间内只留下一个号手神使在图书馆里。
在图书馆中间,两座水晶像-Garaudhilyx亲切地委托制作以荣耀他的守门者-几乎伸展到50英尺高的天花板。这些雕像担任守卫而且被灌输以魔法效果。它们一致行动,所以如果一个被破坏,一对的魔法都会消失。雕像上设置着永久的圣居效果,其钥匙是一个诚实之域法术。这两座雕像也是一个以守序善良为钥匙的禁制术效果的中心。该龙向所有忠实的盟友提供口令。最后,这两座雕像能侦测所有阵营并根据附近的目标的阵营发出不同颜色的光。鉴于该巢穴的居民,雕像一般发出淡金色光线的脉冲。所有法术效果都以20级的施法者等级施放。

4,Garaudhilyx的港湾
Garaudhilyx的巢穴的最壮丽的部分位于融入海中的巨大、露天的洞穴中:该龙的财宝室,里面装着他收集的几乎所有罕见的硬币和贵重物品(书籍除外,它们在图书馆里)。Garaudhilyx经常坐在堆得很高的收藏上,思考重大的哲学问题、善良的龙在更大的世界中的角色、和格拉利昂的无辜者的需要。
甚至在不在他的港湾时,这条宽宏大量的龙也常允许他的朋友和盟友-包括飞马、号手和偶尔的主教神使(bishop agathion) (《Pathfinder AdventurePath》61期80页)在这里放松,免于否则就可能折磨他们的威胁。Garaudhilyx或他的盟友救过的生物有时也在这里停留,包括善良的类人生物或善良阵营的异界生物。Garaudhilyx乐于把他的财富借给那些有需要者或者能够使用其力量与邪恶战斗的盟友—当然,如果借出的任何东西能及时归还的话。

5,监狱的缺口
在Garaudhilyx的港湾的洞穴的地面上刻出的宽阔楼梯最终通向开放的奥巴里洋(ObariOcean),它是Ephreesia和坚壁的弱点之间的唯一物理屏障。为了确保他总是能得到邪恶存在突破Valkus岛的警告,Garaudhilyx围绕坚壁的弱点设置了一系列守卫和陷阱,它们的效果通常部分重叠,以提供冗余的安全级别。邪恶生物触发此类守卫之一或者Garaudhilyx的盟友逮捕那些出乎意料地绕开强大守卫的雷区者时,该龙会谨慎地重新检查该迹象并-如果应该-以犯罪者用来逃脱的无论什么被严格限制或完全反对的方法把它送回到Valkus岛的漫长、艰难的生活中。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-227C_543DECCC.jpg)
Garaudhilyx的宝库
Garaudhilyx的宝库价值396,650金币,包含以下财宝。
355,750铜币。
48,335银币。
68,349金币。
735铂币。
5把精制银匕首,每把的柄的形状和颜色都像是一种不同的金属龙:黄铜龙,青铜龙,赤铜龙,银龙和金龙(每把价值322金币)。
刚刚孵化的龙、雏龙、青少年龙、和盘绕的成年龙的浮木雕像(无金币价值)。它们是一个贫穷但感恩的Katapeshi海边村庄送来的礼物,Garaudhilyx把他们从某个试图奴役他们全体的特别失控的沙华鱼人军阀那里解放出来。
一块稍有粉红色的巨大钻石(价值10,000金币)。
一个装有宝石和首饰的水晶珠宝盒。其中包括镶嵌着拳头大的绿宝石的黄金护身符(价值8,000金币);一套镶有红宝石的戒指(总价值3,500金币);和镶有黑色、白色与粉色的钻石的王冠(总价值13,000金币)。
一套装有花岗岩和钻石尘的现代的奥西里斯的卡诺皮克罐(价值2,250金币)。
一套晨星(daystar)半身甲(《Pathfinder RPG极限宝具》125页;价值81,250金币)。
+2公理(axiomatic)巨斧(价值32,320金币)。
用黄金和白金线编成的+4天生护甲护符(价值32,000金币),上面挂着精心制作的形状像是沉睡的银龙的白金垂饰。
用软革制成的有天使在岩石地形上方盘旋的形象的浮雕图案的友好地形(friendly terrain)之靴(《极限宝具》228页;价值2,400金币)。
抛光的桃花心木深盒子,刻有天界的符文,装着两份圣言卷轴(每份价值2,275金币)和4份圣光击卷轴(每份价值700金币)。
光耀护目镜(Goggles of brilliantlight)(《极限宝具》225页;价值8,800金币)。
8份真实药剂(每份价值500金币)。
用银丝制成的集气(ki focus)头带(《极限宝具》250页;价值5,400金币),设计得像是盘绕在佩戴者的头上的银的叶子和常春藤。
发光的金色天堂之球(《极限宝具》313页;价值22,000金币)。
用银线纺成的、以挂着漂亮的蛇形象牙护符的衣领为特色的robeof components(《极限宝具》217页;价值5,000金币)。
天堂之权杖(scepter of heaven)(《极限宝具》186页;价值74,000金币)。
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钛豌豆
2014-10-16, 13:41
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环之使徒
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马格哈拉(MAGHARA)

“正如你能够看到的那样,我至少保留了我的幽默感。”
年龄和种族:青年赤铜龙幽灵
巢穴:Phahalen岛(拉哈多姆)上的导星(Guidestar)的废墟
部下:偶尔的寻宝者或信仰相同者
敌人:歼灭者Aashaq,达哈克的教派,精纯军团(Pure Legion)喜爱的财宝:与海洋、黛丝娜(Desna)或旅行有关的物品

在拉哈多姆(Rahadoum)的誓言之战(Oath Wars)以前,被称为黛丝娜的导星的灯塔和神殿的建筑群挺立在Phahalen岛的南岸的高高的悬崖上,给绕过阿班德果之眼(Eye of Abendego)的危险边缘的船只提供了指引。在拉哈多姆,它的神职管理者处于最后一批被按照人治律(Laws of Man)处决或放逐的神职人员之列,他们挑衅地宣告,“引导之光永远无法熄灭。”世俗势力夺取了灯塔的控制权,但在接下来的冬天,他们都在恐怖的瘟疫中死亡了,他们的上级放弃了占据该建筑群的尝试。他们的死亡引发了灯塔被诅咒的传言,然而当地人低声述说着关于善意的光线在旅行者最需要它时从塔楼发出的传言。
导星的名声引来了马格哈拉-一条年轻的赤铜龙,居住在遍布洞穴、俯瞰废墟下方的大海的多沙悬崖中-的注意。这条赤铜龙觉得强化这些传说、用法术或诡计来让来访者相信塔和神殿闹鬼或被诅咒、塞进奇怪的光线和声音是有趣的。他还补足了传说的其它方面,偶尔点亮导星的灯塔来帮助遥远的船只找到安全地穿过多岩石的浅滩和持久的风暴外围的路。
马格哈拉在阿班德果之眼的外围周围漫游,并访问Shackles,在那里遇到一条叫做Rokiere的雌性赤铜龙。他还知道了达哈克的堕落教派及其龙类女祭司歼灭者Aashaq。在热烈的求爱(按龙的标准)之后,马格哈拉和Rokiere结合了,然后他返回拉哈多姆。一段时间以后,一艘叫做法新(Farthing)的船的船员找到这条年轻的赤铜龙的巢穴,带来Rokiere的一条简短信息:“来莫塔库(Motaku)岛”。感动于法新及其船员为了带Rokiere的消息而面对阿班德果之眼,马格哈拉觉得只有陪着他们返航才是公平的。
龙和船员没有在食人群岛(Cannibal Isles)或鲨鱼岛(Shark
Island)附近绕过Shackles,而是试图溜过靠近达哈克之牙的Rampore群岛和袋岛(Bag Island)。歼灭者Aashaq亲自像猛禽一样从云中俯冲出来喷吐火焰。马格哈拉努力挡开这条太古龙并给予法新逃走的机会,但他不是Aashaq的对手。马格哈拉记得灼烧的光线,和痛苦,然后是黑暗……
然后光再次出现—像星光一样柔和的光线,呼唤着他,几乎是在歌唱。马格哈拉自由地飞过波涛和云层,来到黛丝娜的导星的发光的顶点。一个温柔、慈悲的声音对他说话。“引导之光是被需要的,而且永远无法熄灭”,女神说。“你的工作还没完成。”马格哈拉被烧灼和损毁的身体沉在Shackles中,但他的灵魂回到Phahalen岛。除了大笑之外他别无选择—因为导星的废墟现在真闹鬼了。
海崖上的废墟的访问者经常看到奇怪的光线和幽灵的形象,或者听到幽灵般的嗓音或声音,而那些真诚地需要帮助者不时得到有助的建议或指导,而且关于灯塔在雾或风暴中发出明亮的光线的故事逐渐滋生。精纯军团开始注意废墟中的供品无声而不明地消失的传说,和对黛丝娜的崇拜沿着该岛南岸复苏的耳语。
就马格哈拉这方面而言,他强烈地回忆起两件事:Rokiere的去莫塔库的召唤(一次他现在不能回应的召唤)和Aashaq在Shackles的野蛮的致命攻击。这召唤是引诱他进入陷阱?或者达哈克的女祭司是为了阻止马格哈拉到达目的地而攻击?或者他只是由于粗心和厄运而低估了Aashaq及其教派?这些问题在马格哈拉的意识的角落里唠唠叨叨,他在夜间为了尚未得到的答案而向黛丝娜祈祷。
使事情进一步复杂化的,是当地的一个游手好闲者目击到法新到达悬崖附近并找到海蚀洞的位置,然后把消息卖给了Keltran Fain(混乱中立男性半精灵3级战士/7级游荡者),单桅帆船幸运号(Fortune)的船长,他看到在一个以闹鬼或诅咒闻名的地方寻宝的可能性。Fain和他的船员在马格哈拉为最后的命运旅程而离去期间调查了该洞穴,但受碍于魅影陷阱和挡住道路的沉重石头。然而,Fain船长计划在未来使用这个海蚀洞并最终弄清石头后面有什么。知晓这些海盗之后,马格哈拉将把他们吓走,如果失败,他将为了保护他的宝库免于他们的伤害而攻击。任何幸存者都一定会以他们的让血液凝固的传说强化灯塔的恐怖名声。

马格哈拉
挑战等级13

经验值25,600
雄性青年赤铜龙幽灵
混乱善良大型亡灵(augmented龙类,土系,虚体)
先攻+5;感官 龙类感官;察觉+21
防御
防御等级31,接触15,措手不及30(+5偏斜,+1敏捷,+16天生,-1体型)
hp136(13d8+78)
强韧+9,反射+5,意志+11
防御能力引导抗力+4,虚体,还魂,直觉闪避;伤害减免5/魔法;免疫酸,龙类特征,麻痹,睡眠,亡灵特征;法术抗力22
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(不良);攀石
近战 腐化接触+8(13d6,强韧DC21减半) 空间10英尺;触及5英尺(腐化接触10英尺)
特殊攻击外质(ectoplasmic)喷吐(80英尺线形,10d6力场,反射DC16减半,每1d4回合可用一次),fatalfate(《Pathfinder战役设定:Classic Horrors Revisited》25页),迟缓喷吐,心灵遥控
类法术能力(13级施法者;专注+18)
随意-油腻术(DC16),狂笑术(DC16)
知晓的法术(5级施法者;专注+10)
2级(5/日)-隐形,魅影陷阱
1级(8/日)-魔法警报,魔法飞弹,护盾术,无声幻影(DC17)
0级(随意)-侦测魔法,幻音术(DC16),光亮术,传讯术,魔法伎俩,阅读魔法
战术
战斗之前马格哈拉喜欢隐形观察以评估潜在的威胁。他使用幻音术、无声幻影、魅影陷阱心灵遥控来吓走入侵者。如果他预计到冲突,他会施放护盾术以抵御魔法飞弹(它们甚至能伤害一个幽灵)。
在战斗中马格哈拉依靠他的虚体特性来保护自己免于大多数形式的伤害。他以使用狂笑术心灵遥控对付敌人来发起战斗,只在需要时或者对真正邪恶的敌人使用他的腐化接触。士气 马格哈拉已经是一个幽灵了,他无所畏惧,然而他会使用他的虚体特征和隐形来逃脱必败之战,他知道他在世界上的工作尚未完成。虽然谨慎地避免被“消灭” ,但他知道他的还魂能力将在一段时间后把他带回来。
属性
力量-,敏捷12,体质-,智力16,感知17,魅力20
基础攻击+9;CMB+11(摔绊+15);CMD28(对抗摔绊34)
专长
寓守于攻,高等摔绊,精通先攻,精通摔绊,猛力攻击,法术穿透,健壮
技能 唬骗+18,手艺(陷阱)+10,交涉+18,飞行+5,知识(神秘)+9,知识(地方)+4,知识(宗教)+7,察觉+21,表演(喜剧)+18,察言观色+19,法术抗力+19,潜行+21,使用魔法装置+18;种族调整值 +8察觉, +8潜行
语言 天界语,通用语,龙语,侏儒语,半身人语
特性 陷阱大师
特殊能力
外质喷吐(超自然)
变成幽灵以后,马格哈拉学会了使用他标志性的喷吐武器,然而略有不同。他的喷吐武器现在产生线形的外质,造成力场伤害而非酸伤害。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-D7ED_543F5414.jpg)
使用马格哈拉
玩家角色可能作为船员或寻宝者的一部分来到马格哈拉的岛屿,在海上灾难之后发现自己被冲到岸上,或者作为拉哈多姆派来调查的队伍的一部分来到该岛。
马格哈拉需要在世界上的活的代理人。两件事对他最重要:了解Rokiere的命运,消灭Aashaq和达哈克的教派。他意识到对抗歼灭者的战役将是漫长而艰难的,但幽灵除了时间之外别无他物。马格哈拉还不知道Rokiere是召唤他去看他们的结合所导致的一窝蛋,知道后代的存在可能使马格哈拉从爱开玩笑的对手和操纵者变成忠实的盟友。

马格哈拉的巢穴
黛丝娜的导星是拉哈多姆的海岸外的Phahalen岛的南面的海崖上的古老的灯塔建筑群。它的悬崖遍布海蚀洞,而它的岩滩是有许多可供游艇或救生艇使用的小海湾或登陆点的地方。

1,导星塔
神殿的核心部分是导星塔本身,三层高,用当地的带淡蓝色条纹的白色大理石建造。这些沉重的石头是如此合适,以至于该灯塔几乎丝毫没有受到岁月的流逝的伤害。
导星塔容纳着灯塔的设备:被凹镜围绕的生锈的灯形黄铜构造。它曾经容纳着一块长明石(continual light stone)(现在丢了),灯被去掉遮蔽以投射出在外面的大海上可以看到的明亮灯塔时,它的光辉被反射和放大。凭借一些工作(成功的DC15的手艺检定)和新的光源,它可以再次这样做,马格哈拉在看到有需要的船只时,用光亮术暂时激活该灯塔。

2,神殿
废弃的献给黛丝娜的小教堂位于悬崖顶部。小教堂的主要区域是露天的,地面铺着夜空图案的马赛克。杂草现在塞满围绕着庭院的花坛和香草园,而野草从地砖的裂缝间长出。松动的石板遮挡着一个小凹陷,里面有一枚镶石榴石的金质印章戒指(价值100金币,此外可能还有历史价值)。
该建筑群还包括木制和粗石的附属建筑-宿舍,马厩,库房,诸如此类-但它们大多或者由于岁月而崩塌,或者被岛民在需求胜过与导星有关的迷信时为了原材料而拆掉。

3,老地窖
小教堂的牧师曾经把与他们的仪式有关的重要材料存放在小教堂下面的洞里。覆盖在地面上的一层尘土遮蔽了有隐藏式拉环的木制活门(察觉DC20注意到)。它下面是向下通入储藏区的木梯。可以通过把重物拉到它上面的方式从上方挡住该门以封闭它,然而曾经存放在这里的所有东西都在这个小洞崩塌时落到下面的海蚀洞里去了。

4,悬崖洞穴
导星下面的悬崖里有一个由小洞穴和缝隙组成的网络,近乎垂直的竖井把它与下面的一个位于悬崖底部的小海蚀洞连接起来。悬崖里的蜂窝般的较小的洞穴极少大得足够中型类人生物爬过。它们大多要么是空的,要么是巢居的海鸟(如果通到天空)或蝙蝠的家。它们可能容纳的其它东西取决于GM,然而它们可能是神殿的祭司甚或在他们之前的洞穴的来访者的藏身之处,而且能飞行甚或攀爬的生物都可以从外部到达它们。马格哈拉在生前从未探索过这些洞穴(竖井太小容不下他),但在死后,他的虚体形态使得通道的大小无关紧要。他通过使用心灵遥控能力在这里进行了简单的维护。

5,海蚀洞
位于悬崖底部的宽阔的洞穴入口是波涛的撞击磨出的。在低潮时,海面低得足够小船(没有桅杆)直接驶进洞穴并在里面的 沙滩上搁浅。岩石中的裂缝回溯向垂直的竖井。该竖井从部分被淹没的海蚀洞上升起,分为两条不同的隧道。最前面的隧道在升起之前通到一个小壁架,在上到崖面的中途通向一处洞穴。垂直的竖井继续上升到导星的老地窖。
第二条隧道蜿蜒向上,向后面收窄,在那里它被重量接近3,000磅的大石头挡住。马格哈拉使用这个洞穴来保护他的宝库,就在他死亡几年之后,侵蚀作用造成破坏,巨石从洞穴顶部自由落下,落在它当前挡住竖井的位置。在他当前的状态下,这条幽灵龙能够通过穿过岩石到达该洞穴,但不能移开石头;他幽灵的心灵遥控是不够的。任何试图移开石头者都必须为了到达宝库而使用某种魔法方式(例如塑石术)或超常的力量。类似地,可以使用魔法-例如任意门穿墙术传送术-来完全绕过该障碍物。
上升到马格哈拉的宝库的竖井由于海藻和洞穴的湿度而特别光滑。构成该悬崖的岩石是易碎的而且容易坍陷入这些洞穴和隧道的事实增加了爬上竖井的危险。这一因素使起初堵塞竖井的巨石移位。所有在海蚀洞里进行的攀爬检定承受-5减值;在指定位置更多。任何试图攀爬竖井者都必须在正确的时间这样做,因为如果潮水正在进入,波涛的汹涌会迫使大股的空气和盐水的飞沫在竖井中上升,给予竖井中上到第一个弯曲部分的攀爬检定-10减值。从那里上到巨石的所有攀爬检定承受正常的-5减值。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-8C87_543F5414.jpg)
马格哈拉的宝库
在幽灵状态下,马格哈拉不能亲手处理宝库中的财宝,但他经常用他的心灵遥控特殊能力将它们分类。这给予该幽灵龙一定程度的满足,但随着岁月的流逝,他越来越不在乎尘世的财宝。新物品只在被来访的冒险者或拉哈多姆的任何为探究闹鬼的传说而来到该地并被吓走的代理人带到这里时缓慢进入他的宝库。马格哈拉的宝库藏在他的海蚀洞巢穴中,总价值33,724金币。它包括以下财宝。
•12,500铜币。
•15,740银币。
•5,601金币。
•182铂币。
•用抛光的珊瑚和精美的珍珠精心制作的项链,设计得看上去像是一群多彩的鱼(总价值500金币)。
•专为服务黛丝娜而奉献的镀金银祭坛(烛台、祭碟、碗和杯,全套价值1,000金币)。
•黛丝娜的白金像,它的翅膀饰以排成类似于星座的图案的青金石和小块钻石(价值1,000金币)。
•黛丝娜的11个不同的圣徽的收集。其中7个是用银制成的,5个是用不同类型的木材刻成的(总价值180金币)。
•朴实的铁箍箱子,里面放着半打落满灰尘的瓶子,瓶里装着陈年老酒…陈得早就变成醋了(无金币价值)。
•经过雕刻的镂金象牙,刻有波状云的图案,附魔成迷雾号角(价值2,000金币)。
•大麻纤维拧成的带子,附魔成翻滚腰带(价值800金币)。
•曾经属于寻路者特工的vanishingwayfinder(《Pathfinder战役设定:Pathfinder Society Field Guide》55页),十年前丢失(价值4,000金币)。
+1 grayflame starknife(《极限宝具》142页),它的柄包在编织丝线里(价值8,324金币)。
•船首有黛丝娜的雕像的折叠船。变成船时,它的午夜蓝的帆上闪烁着星星(价值7,200金币)。
所有箱子、盒子和折叠船的搭扣,以及盖住海蚀洞的后部的入口的沉重石头都被施放了魅影陷阱。鉴于他的处境,马格哈拉对物质财富的依恋在一定程度上低于普通的龙,而且愿意用关于他的宝库的信息交换帮助。
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钛豌豆
2014-10-17, 15:12
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环之使徒
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MOSCHABBATT
“面对我就是考验你对抗明火的能力。”
年龄和种族:古岩浆龙
巢穴:山之血(Blood of the Mountain)(五王山脉下面)
部下:火矮人,卓尔,狗头人
敌人:矮人冒险者,幽暗地域的居民,宝库盗贼
喜爱的财宝:古代的矮人财宝,有历史的工艺品,包含知识的书

格拉利昂的矮人的命运权衡于Moschabbatt之爪,这条龙差不多是这样认为的。虽然极少有人知道,但他是多年来的矮人的历史和文化的继承者。他的宝库代表了在阿维斯坦发现的古代矮人的金属制品和武器的较大收藏之一。就深埋在矮人的鼻子下面,他守卫着他们最大的宝藏,并郁闷地沉思着矮人新的光荣时代的关键。
年轻时,Moschabbatt和一小窝岩浆龙一起生活在格拉利昂的地下深处。这窝龙住在一条满是含硫气体的岩脉里,这些气体是从下面远处的翻腾的岩浆坑流入的,这些龙远远地深入幽暗地域狩猎,与卓尔的居民点为领地而争吵。这些龙全神贯注于他们的野心,幸福地一无所知于他们的生活注定要发生猛烈的剧变。
正如Moschabbatt很快发现的那样,该巢穴位于某座火山的中心附近,该火山的爆发将改变上面的陆地的走向。到休眠已久的间歇泉开始搅动时,Moschabbatt已经成年,而且能亲自看到这个警告信号。他开始注意到安静已久的隧道中的新的断裂和缝隙,以及下面的翻滚的坑里喷出的硫磺的增加。这条龙知道他们的家被破坏只是一个时间问题了,他们将被迫逃走。
作为对迫在眉睫的灾难的回应,Moschabbatt的窝作出一个仓促的决定:他们将分开,以提高他们的家族的幸存几率。每条龙都各走各的路,寻找避难所和新的叫做家的地方。到托拉格之崖(Torag's Crag)爆发-现在称为大破裂(The Rending)的事件-时,Moschabbatt安全地躲藏在今日的安多安下面的一个洞穴系统中。甚至在那里,他都感觉到大地的震动,就在他以前的巢穴变为矮人的浩劫现场的同时。
骚动平息之后,Moschabbatt回到他在五王山脉下面的以前的巢穴。他只找到废弃的碎石坑和冒泡的岩浆池。在找到一个仍然完整无缺的小型洞窟系列之后,他建了一个新巢穴,希望他的同窝最终将返回。他们一直没有。Moschabbatt开始画出他的领地,威吓那些反对他的扩张者,并杀死那些反抗者。Moschabbatt谨慎地不侵入红龙Daralathyxl的领地,该红龙的愤怒是他迫切避免的,这条岩浆龙在他的旧巢穴附近开拓出相当大的领地。
虽然Moschabbatt是他的窝的唯一幸存者,但他高兴于发现那场骚动中的一线慰藉。虽然那场爆发毁灭了他以前的巢穴,但它也打开了一条向上通到曾经是矮人都城Jernashall的一大堆废墟的通道。在废墟中,Moschabbatt发现了矮人锻造的魔法武器,装满珠宝的结实箱子和埋在碎尸间的矮人的文化产品。此外,他还发现了大块的贵金属,它们曾是硬币或首饰,但被火山的高温熔融在一起。这些被崩溃的山坡埋葬的支离破碎的矮人财宝成为他现成的宝库。
虽然Moschabbatt在这些矮人下面生活了几百年,但他从未关心过他们的怪癖。他只知道他们是一个弱小而短命的种族,遍布于上面的地域。然而,在给他的新宝库编目分类的同时,他逐渐变得沉迷于这些他继承了其财宝的矮胖子。毕竟,虽然他们弱小而愚蠢,但他们显然也能够做出Moschabbatt现在所垂涎的辉煌工艺。好奇心使他研究他们的历史,从远处观察他们的活动,而他看到的东西使他困惑。
他看到熔炉战争(Forge War)撕裂了矮人,目击到他们陷入冷漠和苦工。然而他一直保持沉默,乐于详查陨落帝国的废墟并建立他的宝库。然而,Moschabbatt的与世隔绝在刚刚出现的矮人神权主义者Ordrik Talhirk布置了对Jernashall的废墟的专门探险时戛然而止。虽然官方称之为勘测,但BravitsorBroac领导的这支秘密矮人队伍带着一件将把Moschabbatt的命运永远与托拉格的孩子捆在一起的神器:一把幸存于Moschabbatt的喷吐、他用以杀死这些冒险者的塌方、乃至淹没了他们的抽搐身体的岩浆流的矮人战斧。
现在Moschabbatt保护着矮人领主之斧(见《Pathfinder战役设定:神器与传说》11页),妒忌地贪求他已经令人印象深刻的宝库中的最强大的神器。虽然极少有人知道,但Moschabbatt的收藏是矮人文化的失落的黄金时代的钥匙。他是一直使矮人学者迷惑到今天的秘密的守卫者,而且是那个种族的最贵重的神器的凶猛看守。

MOSCHABBATT

挑战等级17
经验值102,400
雄性古岩浆龙
混乱中立超大型龙类(跨位面,火系)
先攻+4;感官 龙类感官;察觉+27
灵光 气势凶猛(300英尺,DC28)
防御
防御等级40,接触8,措手不及40(+32天生,-2体型)
hp310(23d12+161)
强韧+22,反射+13,意志+21
伤害减免15/魔法;免疫 火,麻痹,睡眠,龙类特征;法术抗力 28
弱点 畏惧寒冷
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(不良)
近战 啮咬+32(2d8+16/19-20外加10火焰),2爪抓+32(2d6+11/19-20),尾击+30(2d6+16),2翼+30(1d8+5)
空间15英尺;触及10英尺(啮咬15英尺)
特殊攻击喷吐武器(50英尺锥形,DC28,20d6火外加特殊),碾压(2d8+18),岩浆喷吐(3/日)
类法术能力(23级施法者;专注+30)
恒定-火焰护盾(热)
随意-燃烧之手(DC20),焦灼射线,火墙术
3/日-延迟爆裂火球(DC25)
知晓的法术(15级施法者;专注+22)
7级(5/日)- causticeruption UM(DC24),律令目盲
6级(7/日)-连环闪电(DC24),寒冰击(cold ice strike)UM(DC24),冰封法球(DC24)
5级(7/日)-寒冰锥(DC23),变形术,传送术,力墙术
4级(7/日)-次元锚,任意门,冰风暴(DC22),探知(DC21)
3级(8/日)-解除魔法,元素灵光APG(DC21),缓慢术(DC20),风墙术(DC21)
2级(8/日)-暮光之尘APG,闪光尘(DC19),造风术(DC20),隐形,粉碎术(DC19)
1级(8/日)-魅惑人类(DC18),羽落术,油腻术(DC18),法师护甲,护盾术

0级(随意)-bleed(DC17),侦测魔法,侦测毒性,幻音术,光亮术,开关术,阅读魔法,火花术,疲乏之触(DC17)
战术
战斗之前
Moschabbatt从不在没有法师护甲的情况下进入战斗,而且,如果意识到危险的到来,他还将施放护盾术抵抗能量(寒)。如果没有被发现,他喜欢在隐形的掩护下进入战斗。
在战斗中 Moschabbatt喜欢在岩浆湖上方面对敌人,用解除魔法(经常瞬发)除去他们的火抗和魔法的飞行能力。然后,他致盲远程的战斗者,并用寒系法术攻击剩下的,再切换到电和酸。
士气 如果他的hp减少到20%,Moschabbatt将谈判。然而,如果他的敌人是为矮人领主之斧而来,他将用传送术任意门前往他的宝库,在那里使用医疗术,然后返回并战斗到死。
属性
力量33,敏捷10,体质25,智力24,感知22,魅力25
基础攻击+23;CMB+36;CMD46(对抗摔绊50)
专长 飞越攻击,强韧加强,精通重击(啮咬),精通重击(爪抓),精通先攻,钢铁意志,多重攻击,猛力攻击,法术瞬发,法术专攻(塑能系),法术穿透,要害打击
技能 估价+22,唬骗+17,攀爬+20,交涉+27,解除装置+10,飞行+11,威吓+28,知识(神秘)+25,知识(地城)+17,知识(工程)+22,知识(地理)+24,知识(历史)+26,知识(地方)+27,知识(自然)+15,知识(贵族)+17,知识(位面)+22,知识(宗教)+25,语言学+14,察觉+27,察言观色+29,法术辨识+24,潜行+10,生存+15,游泳+21,使用魔法装置+20
语言 邪灵语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,地底通用语
特性 过热(superheated)
(IMG:https://t.williamgates.net/image-8E8D_5440BDD0.jpg)
Moschabbatt的巢穴
Moschabbatt的家位于矮人的两条现在已经与它们起初的目的地隔绝的地下要道之间。两条路都有许多隧道与幽暗地域相连,而且都是走起来非常危险的路。巢穴本身在一个巨大的洞窟里,以一个熔岩湖为特色。该硫磺坑提供了天然的防御,并以狂暴的光芒照亮了黑暗。

1,Zilleran氏族
这个古老的矮人路标的建筑现在是一个逃出黄铜之城(City of Brass)并定居于Jernashall下面的地下熔岩脉附近的火矮人氏族的家园。在Noble Zilleran(守序中立男性火矮人14级阿斯摩蒂斯的牧师)的警惕注视下,他们锻造出具有奇异美感的物品,Moschabbatt接受它们作为礼物,然后用它们和幽暗地域的其他居民交易。
两条隐藏通道允许到达在熔岩湖上方的高处的小平台,它们允许火矮人帮助Moschabbatt对抗入侵者。在南面,部分崩塌的马厩现在容纳着他们的宠物,一对凶猛的高级吞金兽。

2,焰流部落(The Flame Torrent Tribe)
一个由Ipmaark(中立邪恶雄性狗头人7级游荡者/8级术士)领导的红鳞狗头人部落从熔岩湖岸边的一个因陋就简的居民点崇拜Moschabbatt。他们拥有被恶劣环境增强的天生火抗-认为这些红鳞狗头人拥有龙鳞种族特征(见《Pathfinder RPG进阶种族指南》132页)。
焰流狗头人作为Moschabbatt的仆从和耳目辛苦工作。他们起到岗哨和卫兵的作用,并为龙的各种发掘提供初级劳动力。作为技术熟练的修补工,该部落还给周围的隧道系统配备了用于运输矮人的战利品的杠杆和滑轮,以及一系列精心制作的用于阻止入侵者的诱杀装置。

3,山之血
这个天然洞窟将近100英尺高,它的致命与它的可观相当。翻滚的岩浆的脉动光芒照亮洞窟的地面,卷曲的浓浓烟尘飘向顶部。在大小和安宁方面,它几乎像是大教堂。一些火成岩柱子护卫着通向东面的Moschabbatt的收藏的开口。
任何接触到熔岩湖的生物都在每个接触的回合承受2d6点火伤害,在接触后的1d3回合内承受每回合1d6点伤害。完全落入岩浆湖的生物在每个浸没的回合承受20d6点火伤害。任何站在熔岩邻近或顶上的生物都必须成功通过DC20的强韧豁免,否则就在含有硫磺的烟中窒息并咳嗽一回合。关于高温危险、熔岩或烟效果的更多信息,见《核心规则书》444页。此外,含硫磺的气阱每回合有25%的可能从熔岩中升起并爆裂,把熔岩喷洒向所有在20英尺半径以内者,造成6d6点火伤害。成功的DC20的反射豁免使该伤害减半。

4,Moschabbatt的收藏
距离熔岩表面40英尺处,有一个充当Moschabbatt的个人空间的天然洞窟。他在这里休息、处理业务和接待来访者。他的宝库的主体精心地展示在墙边和北面的部分-那里的温度以魔法控制在85度-的展示柜里。这些魔法帮助他保存他的财宝,并为应付高温的能力不如他的生物提供舒适的会议空间。永久、无声的魔法警报法术会向他警告任何在该区域的入侵者。

5,保险库
这个厚厚的钢铁保险库是许多世纪以前由维护北面的大路的那家矮人贸易公司建立的,今天的它和那时的它同样难以逾越。入口上方的一次塌方进一步提高了其安全性。本质上,Moschabbatt的保险库是几吨岩石下面的一个滴水不漏的铁盒子。
Moschabbatt使用任意门来接近他最贵重的财产,包括传说中的矮人领主之斧。和他自己的房间一样,魔法警报法术会向他警告入口附近的任何干预。除了坚固的墙壁之外,狗头人制造的箭雨陷阱会向任何试图打开保险库门者射击。最后,保险库的地面配备了一个把它的受害者传送到山之血(3区)的中心的上方5英尺处的传送法阵

6,Scivia的图书馆
这个部分崩塌的储藏设施已成为Scivia Zyrendox(中立邪恶女性卓尔14级烈焰先知)的图书馆。Scivia从Moschabbatt在Sekamina时起就是他长年的卓尔盟友,Moschabbatt为了她的安全和Moschabbatt的乐趣两者而把她从幽暗地域召唤来。她过去曾担任他的情人,现在则是他最亲近的顾问。她对罕见的矿物特别感兴趣,而且是极少数明确知道Moschabbatt持有矮人领主之斧的活着的生物之一。
她把大多数时间用于研究冶金和地质方面的文献。虽然她不受Moschabbatt的巢穴中的极端温度的影响,但她的书籍不行,她的图书馆-非常像Moschabbatt的收藏(4区)-处于控制温度的魔法的效果下。她的图书馆的门外是Bravitsor Broac的石化尸体,半埋在冷却的岩浆流中。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-5878_5440BDD0.jpg)
Moschabbatt的宝库
Moschabbatt的财宝分为主要宝库和保险库两部分。总价值
99,047金币,包括以下财宝。
44,340铜币。
25,285银币。
15,330金币。
101铂币。
Hollyhall of Maheto写的《用于战争的金属加工》,全套16卷(价值2,000金币)。
64件成套的白金餐具,时代早于矮人的探寻天空(价值6,100金币)。
8张关于格拉利昂的历史事件的油画,出于不知名的艺术大师之手(总价值2,200金币)。
各种紫檀、黑木、乌木和银橱柜(总价值200金币)。
一大张奇奥尼(Kyonin)地图,用金线绣在深红色丝绸上(价值210金币)。
大破裂之前的五王山脉的地图,刻在5英尺宽、3英尺高的薄铁板上(价值2,200金币)。
镶在一对黄铜手上的两大块绿宝石(总价值2,200金币)。
设计为宫廷服装的一部分的一套卓尔首饰(价值3,300金币)。
用芦苇和树叶编成的防水斗蓬。其功能如同+3抗力斗篷(价值9,000金币)。
+2破兽人矮人战斧,有无法擦亮的血痕(价值8,330金币)。
+2重钢盾,有刻在中心的Droskar的符文(价值2,170金币)。
领主旗帜(lords banner)(迅捷)(《极限宝具》308页),描绘着Taggun家族的标志(价值10,000金币)。
两把形状像是小弯刀的金制和银制开信刀。其中之一是+1回力银匕首(分别价值1,250金币和4,322金币)。
通晓语言和阅读魔法头盔,侧面挂着金穗带(价值5,200金币)。
可怕风采(fearsome mien)头盔(《极限宝具》244页),按Tarkdok Manyspears的样子刻成(价值5,000金币)。
4剂治疗重伤药剂(每剂价值750金币)和2剂次级复原术药剂(每剂价值300金币)。
+2天生护甲护符,外表是一短串多彩的珠子(价值8,000金币)。
有绿宝石眼睛的异能塑像(白银渡鸦)。在地下,它能无限期地维持它的渡鸦形态,但在日光中,它会立刻返回塑像形态(价值4,450金币)。
矮人领主之斧(高等神器)。
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REZLARABREN
“如果你没有盐要挖,也没有财宝可给.这里就没你的事了。”
年龄和种族:成年洋龙
巢穴:包铁群岛(蒸汽海)中的Thoska岛
部下:本耶普(bunyip),巨乌贼,人鱼族,orcas,鱼魔怪
敌人:蛇龙王们和他们的封臣,盐水食人魔,海鬼婆
喜爱的财宝:奇异的毒药;罕见的盐;卷轴,特别是造成酸伤害的法术的;来自维京船只的战利品

在Stormspear Mountains脚下,未受污染的冰川水和天然的泉水注入蒸汽海(SteamingSea)的咸水峡湾的地方,一条雏龙破壳而出,沐浴在咸咸的海水和从这片古老的土地流出的矿物质中。在她年轻时,有一天,经过的乌尔芬(Ulfen)长船从远处发现了她,并视她为未来的对他们的福祉的威胁-一个成长中的海洋怪物。在他们对杀死传奇野兽的热爱的刺激下,这艘船的船员发誓要在他们下一次访问该龙的原生水域时消灭她。
关于该野兽的传言扩散开来,Rezlarabren在真正赢得声望之前很久就是一个传奇了,只是因为不断增长的关于沐浴在lcemark北面的水中的巨龙的传说。少数维京氏族带着把她带刺的脑袋安在他们的标志上的梦想蜂拥向Rezlarabren最早的家。只是由于一位友好的瓦尔基(Varki)预言家的警告,这条年轻的洋龙才得以逃命。
Rezlarabren无法招架维京人对她的鲜血的残忍渴望,接下来的几十年里,她躲藏在遍布蒸汽海的包铁群岛(Ironbound Archipelago)的各种偏僻洞穴中,不断向南移动,远离她出生的原生水域。在那里,她避开频繁遇到她的长船和战团。有几次,这条洋龙被迫与海上的维京人战斗,与这些敌人的对抗磨练了她使用她的酸性喷吐和强大爪抓的技能。
Rezlarabren从未屈服于与这些嗜血猎手的全面战争。她的早期岁月充满混乱,不停地被从一个临时的海边巢穴追猎到另一个;她梦想找到一个隐蔽、能够防御的家,她可以在那里积累她钟情的盐和财宝,并找到从敌人那里获得和平的方法。
包铁群岛南缘的Thoska岛的西北的洞穴似乎正适合这种描述。然而,在发现它之后不久,Rezlarabren就得知,除了丰富的地下盐矿之外,它的海水深处也是强大的邪恶生物的家-包括一个海鬼婆集会和一家恶毒的、类似食人魔的盐水食人魔。可以预见,这些生物都不会太乐于见到一条龙觊觎他们的巢穴。Rezlarabren的调查揭示出这些水生食人魔奴役着一群鱼魔怪来为他们恶毒的目的服务,而鬼婆乐于把来自经过的船只的类人生物俘虏折磨到死时,她发誓不仅要接管该领地,而且要驱逐这些埋伏在其中的讨厌的混乱。最终,在几周游击战风格的攻击之后,这条龙完成了她的目标。她消灭了鬼婆和水生食人魔,并与鱼魔怪达成协议,现在他们为她收获水湾地下的盐矿以交换保护、自治和龙的巢穴给予的某些便利。
自从拥有她宝贵的家园以来,Rezlarabren发展出一种几乎可以匹敌她对盐和财宝的强烈贪婪的偏执。因为她对维京人的斧子和鱼叉的记忆仍然强烈,所以她毫不容忍察觉到的这些北方人对她的巢穴附近的水域或陆地的侵犯。维京人知道 Rezlarabren的力量在增强,而且住在Thoska岛附近的某个地方-虽然他们仍然不确定究竟是哪里-蛇龙王们(Linnorm
Kings)指示他们的船员避开该区域。这样做经常违反他们的政治和经济目标,所以个别王经常暗中委托屠龙者去解决他们的问题。然而,至今为止所有杀死Rezlarabren的努力都失败了。
近年来,这条自私的龙与莫登特尖塔(Mordant Spire)的排外的精灵结成了非常规的联盟。每月一次,一个精灵代表团与Rezlarabren在Thoska岛的南端见面。在那里,精灵们用从海底打捞的财宝与龙交换来自她的盐矿的初级产品,精灵们以之生产在他们的古老仪式中使用的罕见的盐结晶。但尽管尽其所能,精灵们仍然不能说服Rezlarabren在商业关系之外与他们结盟。事实上,他们的领导者长期以来试图在对抗底栖魔鱼-这些精灵的祖先的敌人-方面获得她的帮助。Rezlarabren对卷入这场争斗的拒绝源于简单的事实:这样做对她毫无好处。有些精灵考虑改变这一点-通过贿赂或更迂回的方式。

REZLARABREN
挑战等级11

经验值12,800
雌性成年洋龙
守序中立大型龙类(跨位面,水系)
先攻+4;感官 龙类感官;察觉+20
灵光 气势凶猛(180英尺,DC20)
防御
防御等级27,接触9,措手不及27(+18天生,-1体型)
hp147(14d12+56)
强韧+13,反射+11,意志+14
伤害减免5/魔法;免疫 酸,龙类特征,麻痹,睡眠;法术抗力22
进攻
速度60英尺,飞行200英尺(不良),游泳60英尺
近战 啮咬+23(2d6+15),2爪抓+23(1d8+10),尾击+18(1d8+15),2翼+18(1d6+5)
空间10英尺;触及5英尺(啮咬10英尺)
特殊攻击喷吐武器(80英尺线形,12d6酸伤害,反射DC21减半,每1d4回合可用一次)
类法术能力(14级施法者;专注+17)
随意-操控水位,隐雾术,动物交谈(只限鱼类),水中呼吸
知晓的法术(7级施法者;专注+10)
3级(5/日)-水法球APG(DC16),雪雨暴(DC16)
2级(7/日)-alter self,隐形,水流术APG
1级(7/日)-七彩喷射(DC14),羽落术,闪光爆APG(DC14),衰弱射线(DC14),海洋之触APG
0级(随意)-侦测魔法,侦测毒性,法师之手,开关术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力
战术
战斗之前在对外人隐瞒她的巢穴的确切位置的努力中,Rezlarabren经常巡视其外围,希望先发制人地打击敌人。如果她见到维京船或发现屠龙者的存在,她就施放隐形以不被察觉地接近。
在战斗中 Rezlarabren在初次攻击中用水法球雪雨暴或喷吐武器(如果敌人的排列适合这种攻击)首先伤害她的猎物之后,她会以强烈的仇恨战斗,一次以一个敌人为目标,直到所有敌人都死亡为止,只在被包围时收敛。她喜欢在战斗时盘旋,以使得这样的短暂撤退是可能的,但不怕落到船只的甲板上,如果这意味着她能更迅速地打发她的敌人的话。
士气 如果hp减少到少于一半,Rezlarabren会尝试逃走并返回她的巢穴。然而,如果是在与来自蛇龙王们的土地的维京人战斗,每一次伤害都会使她变得更加暴怒,并凶猛地战斗到死-如果必要的话。
属性
力量30,敏捷11,体质19,智力19,感知16,魅力17
基础攻击+14;CMB+25;CMD35(对抗摔绊39)
专长 盘旋,精通先攻,精通要害打击,钢铁意志,快速反射,猛力攻击,要害打击
技能 唬骗+20,交涉+20,飞行+11,医疗+20,知识(神秘)+21,知识(自然)+21,察觉+20,察言观色+20,生存+20,游泳+35
语言 水族语,阿兹兰特语(Azlanti),通用语,龙语,Skald
特性 水中呼吸
(IMG:https://t.williamgates.net/image-A549_5441F8F1.jpg)
使用Rezla1tab1ten
Rezla1tab1ten是一个偏执的自我保护主义者,重视她的隐私和财宝胜于一切。她对狂暴毫无嗜好,相反,她喜欢生活在她在自己家里培养出的严格的秩序中。虽然Rezlarabren不是邪恶的生物,但她在涉及蛇龙王的土地的维京人时,是无法安抚的。她会努力杀死视野中的他们,而且任何向维京人提供帮助的生物都被Rezlarabren视为敌人。把她拉进消灭某一个维京氏族或蛇龙王国的计划不会是难事;她也可能觉得团结她相信-正确或不正确地-正致力于破坏维京人的计划的生物是值得的。

Rezlarabren的巢穴
Rezlarabren的巢穴-包括功能齐全的水下盐矿、制作毒药的设施和该龙蔓延的藏宝室的建筑群-坐落在Thoska岛的东北方的水湾中。在这里,河水和溪流把山区的盐和蒸汽海的混合在一起,制造出对于该龙来说是避难所的盐水。然而,古老区域的某些以前的邪恶留了下来,使得Rezlarabren的防御良好的住处对于冒险者来说甚至更危险。

1,海姐妹的挽歌(Sea Sisters' Lament)
含盐的细流贯穿该区域,这是Rezlarabren的家的唯一的位于水上的部分。细流注入一系列洞穴;它流经的开口隐藏良好,是到达该龙在下面的水下盐矿的唯一的普通方法。
这片贫瘠的土地是Rezlarabren困住三个在附近的水域居住并折磨她们的受害者的海鬼婆姐妹的地方。虽然该龙成功地击败了三姐妹-她们叫做维斯塔、格里塔和弗丽达-但这些鬼婆设法完成了最后的复仇仪式:在战斗之前,她们把她们邪恶的魔法结合在一起以确保-如果Rezlarabren被证明是胜利者-她们不安的灵魂将徘徊于这片含盐的土地,有效地使得它对于杀死她们的凶手来说是无用的。

刺耳的尖笑
挑战等级10
经验值9,600
混乱邪恶持续闹鬼(大约60英尺乘20英尺露天区域) 施法者等级10 注意 察觉DC25(注意到怪异的模糊形象-盘旋在该区域的盐层中的尖笑的脸) hp45;触发 距离;重置1小时
效果 该区域中的所有入侵者都受到回声-海鬼婆姐妹的无法抗拒的刺耳尖笑-的攻击,它们是如此响亮,以致于会在受害者的脑袋里痛苦地回荡。受到如此影响的生物在于闹鬼区域度过的和此后的10回合中的每个回合承受1d6点非致命伤害,并在闹鬼效果的持续时间内恶心。成为目标的生物可以尝试DC19的强韧豁免以否定闹鬼效果。
破坏 必须夷平该巢穴中的所有盐层并分散地投入流水中,否则必须杀死Rezlarabren。

2,盐矿
在她的鱼魔怪部下的帮助下,Rezlarabren在这个水下洞穴中建立了功能齐全的盐矿。精心巡视这个区域的是勤勉的矿工们的工头Gurlch(守序邪恶雄性鱼魔怪7级战士)。他坚定地忠于给予他的同胞保护和一定程度的自治的Rezlarabren。如果Gurlch受到威胁,他会从工作岗位集合矿工来帮助他(2d4鱼魔怪,《Pathfinder RPG怪物图鉴》253页)。Gurlch一般在矿区外围巡逻;然而,如果普通工人在任何地方发现不受欢迎的存在,他们就会在第一时间召唤他。

3,生产矿井
鱼魔怪矿工携带着原盐负载,通过这个水下竖井前往Rezlarabren的巢穴,在那里,他们在该龙的命令下将其释放到水中。该龙允许她的部下在每天傍晚的3个小时的时间内来送盐;不使用该区域时,Rezlarabren禁止她的部下进入它。她用两端的上锁的门(解除装置DC22)封闭该区域,并在其中释放危险的当地水生生物以阻止任何手指灵巧的入侵者。可能在关门时埋伏在这里的怪物包括本耶普、水元素和海蛇。

4,Rezlarabren的凹陷
Rezlarabren钟爱的盐和财宝的圣地,该龙的个人房间,以突出于海底的巨大钠沉积物装饰。Rezlarabren深情地把这些天然构造塑造为围绕着她囤积的大量财富的高雅的抽象主义艺术品。这是唯一的Rezlarabren曾经感到真正的安全的地方。除了她为了额外的防护而留在这个房间中的天然捕食者以外,一些鱼魔怪矿工和人鱼族盟友有时会赢得该龙的接见。由阿尔塔·切姆(Alta Cheim)(中立女性人鱼族4级德鲁伊)领导的后者尊重与Rezlarabren之间的协议-他们在该龙的巢穴周围的水域搜索敌人,以此交换她帮助他们对抗人鱼族的敌人。

5,毒药师的工作室
Rezlarabren的藏宝室的北面的一个小房间容纳着该龙的也许是最古怪的盟友:EllinBrinde(守序中立男性水生精灵3级炼金术士),一个具有惊人的创造力和技能的毒药师。由于对制造水中毒药的怪异沉迷,他被驱逐出他遥远的故乡,有一天他溜达进该龙的盐矿。Rezlarabren如此着迷于Brinde的故事和他的作品,以至于为他配备了工作室和用以实践他的技艺的原材料-如果他愿意把他的作品送给她一些的话。因此,这间工作室里有各种炼金设备和以下东西中的一些或全部:3剂砒霜,6剂青嘶泣,1剂烈赤根糊和1剂贴内根,都放在防水的瓶子里。Brinde的所有时间都在他的工作室里度过,他不是熟练的战斗者,但有Rezlarabren担当他个人的保护者。她视任何对该精灵的攻击为必须迅速而暴力地纠正的个人冒犯。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-AAFD_5441F8F1.jpg)
Rezlarabren的宝库
Rezlarabren的宝库价值29,000金币,包括以下财宝。
•133,010铜币。
•14,999银币。
•4,990金币。
•183铂币。
•10个装有嗅盐的密封容器,每个的颜色都不同(每个25金币)。
•以下毒药,放在密封的玻璃瓶里:10剂砒霜(每剂价值120金币),4剂血根草(每剂价值100金币),5剂青嘶泣(每剂价值120金币),1剂龙胆汁(价值1,500金币),1剂烈赤根糊(价值250金币),和1剂贴内根(价值400金币)。
•3小堆破损、腐烂的木质雕刻,其中许多描绘着凶猛野兽的头部。Rezlarabren从被击败的维京船只的船首上扯下它们。它们没有市场价值;她只是把它们作为战利品留下-在蛇龙王们对她的迫害之后,她击沉的船只的纪念。
•8个饰以龙语符文的陶瓷大箱子;它们是Rezlarabren的贮藏箱,她把她的矿工生产的过多的原盐和莫登特尖塔的精灵交易给她的罕见、奇异的盐放在里面。
•描绘着病弱的精灵少女的轮廓的俗丽小盒;这个小玩意的秘密夹层里有一剂祝圣盐(《Pathfinder RPG极限宝具》301页;价值1,100金币)。
•奇异的古朴干扰锁之匙《极限宝具》307页;价值400金币)。
•优雅的吹制玻璃容器,装有游泳灵药(价值250金币)。
•得自一个在死前来到Rezlarabren的巢穴的疯狂的邪教徒的goz mask(《Pathfinder战役设定:内海世界指南》298页)(价值8,000金币)。
•带有精巧书法的白色漆盒,装着4条灵魂肥皂《极限宝具》320页;每条价值200金币)。这是人鱼族与Rezlarabren-她承诺在他们合作期间始终给这些有鳍的民众提供安全港-达成协议之后,阿尔塔·切姆送给她的礼物。
•以下卷轴,放在水密的管、盒或包里,通常饰以常见于说Skald的人中的符文或象形文字:3份强酸箭卷轴(每份价值150金币),1份酸雾术卷轴(价值1,650金币),2份酸液坑卷轴(《Pathfinder RPG进阶玩家指南》201页;每份价值700金币),和1份爆破术(detonate)卷轴(价值700金币)。
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SERYZILIAN
“逃跑吧,凡人,因为沼泽的成千尖牙都是我的。”
年龄和种族:太古黑龙
巢穴:Graidmere沼泽(乌斯塔拉夫)中的Baallalota
部下:变形怪,巨蛇,绿鬼婆,沼泽民(swamp folk)
敌人:奥泽姆(Ozem)的骑士,其它萨柯里斯氏族的成员,牧师
喜爱的财宝:预言系魔法,偶像,带毒的武器,献祭的器具,蛇皮

耳语暴君(Whispering Tyrant )失败了,他的黑暗野心粉碎在外来斗士的靴子和利刃下。他对盟友许诺众多-堕落,统治,敬畏-在一片变得对于不朽者来说具有价值的土地上。巨龙Seryzilian相信她已经占有乌斯塔拉夫最寒冷、最缠结的阴影,那个巫妖的失败只是延迟了她对崇拜的梦想。她陷入Graidmere沼泽去苦思关于偶像和献祭的梦想,但在那里,她发现她不是第一个在黑暗和腐朽中等待时机的潜在的神。
在过去的年代,在Varisians定居于现在被称为乌斯塔拉夫的地区之前,探索者们从凶猛的Kellids那里夺取了饥饿山脉(Hungry Mountains)周围的土地。大多数Kellids落入侵略者之手,或者被赶回到萨柯里斯(Sarkoris),但黑土氏族带着他们的家族和图腾进入Graidmere的中心-入侵者不敢跟随到那里-并建立Baallalota,沼泽之心。自那以来,这片深深的沼泽一直是消失的萨柯里斯人的神秘传统和信仰的避难所。
Seryzilian来到Baallalota时,黑土氏族的神秘宗教已经黑化为被Kellids-被他们的乌斯塔拉夫折磨者称为“水蛭人”-在他们敢于离开沼泽的任何时候所面对的迫害和猎巫锻造出的冷酷的实用主义。这条龙从Adderpool突然出现,受到的欢迎是歌颂而非尖叫。黑土的氏族领主和请神者Alasonci Blackearth将Seryzilian作为牙之母,蛇、阴影与沼泽之贵妇-被称为Green Mother的theEldest的扭曲的萨柯里斯版本-欢迎。沼泽民将这条龙的到来赞颂为对他们的祈祷的回应,挫败他们的敌人的力量的到来。这条黑龙没有纠正这些人类的错误,急切地接受了牙之母、沼泽的恶毒女主人的角色。在自那以来的几个世纪里,Seryzilian一直是Graidmere的女神,利用沼泽人民的信仰来满足她对崇拜的渴望。
自从她在800多年前出现于Graidmere以来,历代黑土氏族、他们接受的同伴和邻近的隐居者一直生活在牙之母的统治下。这条龙极少亲自现身,她喜欢在她位于Adderpool之下的被树根包裹的巢穴里打瞌睡。Seryzilian容忍她的追随者对他们的其它各种(有时是虚假的)古老神明的泛神论式的崇拜。
为了确保她对沼泽民的控制和增加他们的数量,Seryzilian利用萨柯里斯的传统并创造她自己的。请神-萨柯里斯的召唤师的伪宗教实践,这些召唤师的幻灵被视为神的显灵(如果不是他们之上的神的话)-在黑土氏族中继续存在。Lesaul Blackearth与她更伟大好几倍的、以其力量召唤来一条被吹捧为牙之母的化身的黑色蝠翼的巨蛇的祖母Alasonci拥有同样的头衔-氏族领主和请神者。这个被信以为真的化身,几代黑土请神者所召唤的幻灵,参与Lesaul主持的仪式,担当the Mother的力量的永远存在的证明。
黑土氏族的法律使到沼泽之外的冒险成为禁忌-一个源于Seryzilian的贪婪猜疑的要求。只有一个人能打破这条禁忌:Baallalota的女王。为了确保氏族的繁荣和防护,每年在春分时,要在图腾萦绕的Baallalota岛举行血腥的仪式。任何在这天晚上踏足于该岛的女人都必须与其他那些做出同样事情的沼泽的女儿战斗到死。幸存者就被称为Baallalota的女王,一年之内的外部世界的使者。女王被要求收集新闻、工具、财宝和-最重要的-她不管怎样觉得合适的健康而能干的氏族新成员。然而,这一年结束时,Baallalota的魔法会为了最后的庆祝活动而把它的女王召唤回该岛,然后她就消失在Graidmere里。事实上,女王没有像她的人民说的那样加入沼泽的精魂。相反,她被隐藏的龙和她的一群埋伏在下面的污秽的鬼婆盟友作为强壮、美丽而年轻的祭品收集。
今天,Seryzilian继续在Graidmere下面昏睡,只为了要求血祭和财宝而醒来。在她休眠期间,她让Lesaul领导她的人民,由这位氏族领主的恐怖的母亲和姐妹-绿鬼婆Burieloc、Jalaches和Urulu,她们的魔法和怪异的饥饿多年来操纵着沼泽民-辅佐。Seryzilian毫不在乎这些丑老太婆的污秽的堕落,利用她们的力量来为她服务和监视遥远的地区,这样她就可以知道何时是把对牙之母的崇拜扩展到她的沼泽国度之外的正确时机。

SERYZILIAN
挑战等级19

经验值204,800
雌性太古黑龙
混乱邪恶巨型龙类(水系)
先攻-1;感官 龙类感官;察觉+39
灵光 气势凶猛(360英尺,DC27)
防御
防御等级41,接触5,措手不及41(-1敏捷,+36天生,-4体型)
hp377(26d12+208)
强韧+23,反射+16,意志+21
伤害减免20/魔法;免疫 酸,龙类特征,麻痹,睡眠;法术抗力30
进攻
速度60英尺,飞行250英尺(笨拙),游泳60英尺
近战 啮咬+36(4d6+13外加6d6酸),2爪抓+35(2d8+13),尾击+33(2d8+6),2翼+33(2d6+6)
空间20英尺;触及15英尺(啮咬20英尺)
特殊攻击强酸啮咬,酸池,腐化水质,碾压,喷吐武器(120英尺线形,24d6酸伤害,反射DC31减半,每1d4回合可用一次),尾扫
类法术能力(26级施法者;专注+31)
随意-黑暗术(120英尺半径),疫病虫群
3/日-魅惑爬虫(DC23)
知晓的法术(15级施法者;专注+20)
7级(4/日)-死亡一指(DC22),投影术(DC22)
6级(6/日)-酸雾术,解离术(DC21),真实目光
5级(7/日)-破除结界,死云术(DC20),化石为泥,力墙术
4级(7 /日)-秘法眼,黑触手,任意门,魅影杀手(DC19)
3级(7/日)-解除魔法,移位术,加速术,缓慢术(DC18)
2级(7/日)-朦胧术,闪光尘(DC17),隐形,召唤集群,风讯术
1级(8/日)-魔法警报,法师护甲,魔法飞弹,隐雾术,克敌机先
0级(随意)-舞光术,侦测魔法,光亮术,法师之手,修复术,传讯术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力
战术
战斗之前如果意识到对她的仆从的威胁, Seryzilian会移动到Adderpool深处并从浑水中的安全处观察。她会在那里施放加速术移位术法师护甲,然后使用她的酸池能力以在不知不觉中污染水的表面。只有在战斗变得对Lesaul和她的追随者不利时,Seryzilian才会出现。
在战斗中 Seryzilian喜欢通过使用黑暗术任意门来消失在水下以让敌人失去平衡,或者尝试把敌人引入沼泽地-亦或用化石为泥来制造沼泽地。
士气 如果hp减少到少于一半,这条黑龙会撤到她的巢穴,召唤她的绿鬼婆和爬虫盟友的帮助。若在那里对抗,她会战斗到死。
属性
力量37,敏捷8,体质27,智力20,感知23,魅力20
基础攻击+26;CMB+43;CMD52(对抗摔绊56)
专长 警觉,战斗施法,寓守于攻,飞越攻击,高等要害打击,盘旋,精通要害打击,快速反射,多重攻击,猛力攻击,技能专攻(潜行),要害打击,武器专攻(啮咬)
技能 飞行+14,驯养动物+27,威吓+30,知识(神秘,历史,自然,宗教)+34,察觉+39,察言观色+19,法术辨识+34,潜行+22,游泳+50
语言 深渊语,通用语,龙语,Hallit,兽人语,木族语,地底通用语
特性 爬虫交谈,沼泽漫步,水中呼吸
(IMG:https://t.williamgates.net/image-B25F_54436DBD.jpg)
Seryzilian的巢穴

许多发霉的洞穴蛰伏在围绕Adderpool-Seryzilian在那里筑巢-的腐烂土壤下面。

1,Lesaul的小屋
氏族领主Lesaul Blackearth(中立邪恶女性半变形怪10级召唤师)的这间生苔的黑暗小屋不曾被天然光线照亮。Lesaul可能出现在Adderpool的任何地方,但通常是在这里或者牙之圣殿(Sanctuary of Fangs)。如果她的村庄受到攻击,她会集合她的氏族(3d12流氓,《NPC Codex》258页)-包括她的人民中的最有经验的猎手(6沼泽行者,《NPC Codex》132页)和来自2区的影鳞蟒-并召唤她的蛇形幻灵。如果她的幻灵被消灭,她会逃到她的小屋,然后溜过隐藏的活门到达下面的洞窟。在凌乱的主房间中的橱柜顶上有一个吓人但看上去无害的人偶娃娃,它是用塞满苔藓的麻布口袋制成的,有着用鱼线缝成的微笑。这个糟糕的玩具上萦绕着Saluleia Blackearth-她是Lesaul的曾曾曾祖母-的鬼魂,它看守着她的家。

沉默的布片
挑战等级17

经验值102,400
中立邪恶持续闹鬼(大约25英尺乘25英尺的小屋)
施法者等级17
注意 察觉DC30(注意到小人偶在用生锈的针缝合自己的嘴)
hp76;触发 距离;重置 1分钟
效果 该区域内的所有入侵者的脸感到剧痛,就像他们的嘴唇和鼻孔被缝合了一样。那些受到影响者必须成功通过DC23的强韧豁免,否则就如同受到群体窒息法术的影响(《Pathfinder RPG进阶玩家指南》248页)。生物在窒息期间不能说话。此外,每分钟一次,该鬼魂能激活自身以对小屋的任何部分施放灭火术
消灭 必须没有黑土氏族的成员留在Baallalota供Saluleia保护,而且必须烧掉该小屋。

2,Baallalota
松动的岩石组成的桥梁跨过Adderpool,两边都排列着代表黑土氏族的兼收并蓄的众神-哥兹莱(Gozreh)、Kelizandri、亚利几诺(Alichino)和诸如萤火虫王子Ryellos Kai与Pol Shatter Tongue之类的更怪异的存在-的小图腾。一圈染血的土标志出Baallalota的女王每年一次加冕的地方。当前的Baallalota女王是Shivel Blackearth(中立善良女性人类3级游荡者),一个心神不宁的女射手,目前住在Karcau。

3,牙之圣殿
在牙之母的偶像后面,一个池塘注入下面的湖泊。这个用发霉的黑色原木建成的神殿向外探出在Adderpool上方,这样Seryzilian就可以舒服地参与以她的名义举行的黑暗仪式。三条巨大的影鳞蟒(phantomscale constrictor)(属性与巨水蟒相同;《PathfinderRPG怪物图鉴2》252页)经常来这里,在献祭所提供的成堆的爬虫尸体和人类的舌尖中觅食。这里的图腾之一-非自然地怀孕的人类男性的雕像,他的头和肩被巨蛇吞下-是中空的。成功的DC24的察觉检定将揭示出他的肚子里的一个通向下面的洞穴的开口。

4,母亲的拱顶
这是BurielocJalachesUrulu(都是中立邪恶女性绿鬼婆10级女巫)-分别是Lesaul的母亲、姐姐和外祖母-的巢穴。几个世纪以前,半变形怪Alasonci渗透进黑土氏族:从那时起,水蛭人的大多数女性领导者因她们特有的双色眼睛和在35岁之前“加入沼泽的精魂”的习惯而闻名。这些鬼婆也要为该营地的许多健康的男性来访者的消失负责。这3个鬼婆担任Lesaul的顾问,并用她们的集会的力量来强化她的控制,但也等待着这位氏族领主作为成熟的鬼婆加入她们的那一天。Seryzilian醒来时,她们经常为她们的龙类女主人而对Gallowspire-叫做Sicnavier的龙的巢穴-和Kronquist城堡施放探知

5,亡神之路(Path of Dead Gods)
Seryzilian把黑土氏族的大多数善良阵营的正神-例如黛丝娜、Pulura、Arshea和Immonhiel-的图腾藏在泥泞的凹室里。路的尽头是鬼婆们用于她们的仪式的池塘,Seryzilian把它用作进入Adderpool深处的通道。成功的DC20的察觉检定将揭示出至高天神使薇尔迪斯(Vildeis)的腿之间的狭小空隙通向一个秘密房间。鬼婆们把俘虏和即将被培养的半变形怪幼儿分别放在用泥泞的石笋塑造的笼子和摇篮里。女巫Alasonci的沼泽木乃伊化的尸体半嵌在泥墙里,握着与她自己的无实体的灵魂相连的绿色的催眠水晶球(crystal hypnosis ball)。任何使用这件被诅咒的物品者都会被诱骗向Seryzilian的巢穴和该鬼婆的灵魂的被囚禁的残余。

6,Seryzilian的天然井
Seryzilian的房间是适合她本身的辉煌的神殿。她把喜爱的祭品和她在Graidmere深处发现的财宝放在这里,让它们在她于覆盖着厚厚藻类的池塘间睡觉时紧挨着她。无数的蛇-从成群的毒蛇到藏在沼泽最深的坑里的几乎是传说的黑色的古洛斯兰格(grootslang)-滑过这个房间和附近的那些以表示它们的敬意。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-F4F9_54436DBD.jpg)
Seryzilian的宝库

在她泥泞的个人房间里,数以百计的蛇滑过Seryzilian精心收集的宝库,而且并不出乎意料地给她的某些财宝涂上接触性毒剂。Seryzilian的宝库总价值159,000金币,包括以下财宝。
182,230铜币。
61,167银币。
8,648金币。
206铂币。
用巨雀鳝的鳞精心缝制的口袋,装着价值6,000金币的钻石尘。
7面设计和制造完全相同的银镜(总价值7,000金币)。
一大堆经过防腐处理的各种蛇皮,大多不值钱,一张18英尺长的蟒蛇皮除外,它有用22块缟玛瑙(每块价值25金币)制成的眼睛和可怕的黑色牙齿(整张皮价值850金币)。
衬着缎子的金属盒,装着琥珀毒药瓶(2剂黑蛇毒[每剂价值120金币],2剂幻叶余烬[每剂价值300金币],2剂条纹毒蕈[每剂价值180金币],和1剂龙胆汁[价值1,500金币] )。
14把染血的精制匕首,都制作成各不相同的黑蛇形状(每把价值302金币)。
3把剧毒匕首。一把功能正常,一把分泌造成力量伤害的琥珀色毒剂,还有一把渗出造成智力伤害的透明凝胶(总价值8,302金币)。
扭曲的黑色木杆制成、有银矛尖的召令蛇类之矛(功能如同召令鱼类三叉戟,但它是只影响蛇类的+1短矛:价值18,650金币)。
存放在以树脂密封的柳条篮里的暴风法珠(价值48,000金币)。
揭虚示真法杖,蚀刻以没有尽头的盘绕的蛇,镶有蛇牙(价值20,400金币)。
4块木板,蚀刻着牙之母的赞美诗,每块都藏着一份探知卷轴的公式(法术辨识DC16以识别;每件价值2,800金币)。
3份灵蛇杖卷轴(《Pathfinder RPG进阶玩家指南》245页),藏在一根多节的木制手杖中(携带者以DC14的察觉检定注意到,每份价值1,125金币)。
用人类的股骨制成的骨管,装着1剂幻影尘(价值1,200金币)。
Cannibal ring(无金币价值)。
失败命匣(Phylactery of thefailed),装着鬼婆女巫Alasonci的寄生灵魂(见《Pathfinder战役设定:神器与传说》61页;无金币价值)。
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2014-10-20, 13:25
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SJOHVOR
“走这么远足以证明你的强壮,但我这辈子见过许多自以为是的人了。往石头下面看,看看他们粉碎的骨头。”
种族和年龄:太古白龙
巢穴:Deeprun Crevasse(Iobaria)北部的Sjohvornor
部下:狼妖,人马,鸟妖
敌人:人马部落,人类的冒险者和探险家,霜巨人和寒林巨人
喜爱的财宝:塑能系魔法,锤子,以前的敌人的皮,魔法武器

4519AR的龙瘟(Drakeplague)毁灭了生活在lobaria的严酷土地的龙类。幸存下来的那些少有对手,并因此变得更强大,占据了从前属于其它龙的土地。Sjohvor幸免于那场瘟疫,并在混乱期间获得了对lobaria的一个被称为Dvezda Marches的地区的控制。Sjohvor从他位于Deeprun Crevasse北部边缘的巢穴控制着强大的Tsolniva人马氏族、一个豺狼般的狼妖部落和一窝羽毛雪白的鸟妖-他的残暴统治的全部部下和打手。
他的国度基本上没有人类和其他常见的类人生物。确实在这个不友好的地区求生的那些早已灭绝或到较为安全的地区躲避这场灾祸。某些智慧生物仍然留在这里并维持着文明:各个族群和氏族的人马、从世界之冠(Crown of the World)来到Dvezda Marches的怪异而残忍的狼妖、和生活在整个地区的许多霜巨人部落。Sjohvor与霜巨人部落之间存在对抗,这不仅是因为他们到处捕猎他有时以之为食的野牛、驯鹿和鹿,而且是因为他们与科斯彻奇(Kostchtchie)的从属关系。将近900年前,Sjohvor有一个与他分享巢穴的配偶。这两条龙袭击了某个霜巨人村庄之后,这些巨人进行了报复,猛攻龙在悬崖边的巢穴,寻求复仇和龙的宝库。战斗是漫长的,在5天的战斗之后,霜巨人穿透进内部密室,以近乎致命的伤害迫使Sjohvor离开并杀死他的配偶。到Sjohvor痊愈并返回时,这些巨人已经掠夺了他的宝库并试图在他的巢穴建立据点。这条狂怒的龙从巢穴中清除了霜巨人,在接下来的几个月里,在疯狂的杀戮中,他把霜巨人清除出整个地区。
在他的狂暴之后,Sjohvor哀悼他的损失并继续因复仇的深切需要而激动。他重建了他的巢穴和宝库,并开始把其他生物聚集到他身边以保护他的家园和财宝。其中第一个是Tsolniva人马的大型氏族。这个氏族在对某个霜巨人居民点的共同袭击之后集合到他身边。他们的领导者-一个叫做Skaldreg(中立邪恶男性人马12级德鲁伊)的狂热地残忍的德鲁伊-要求他的部落按照“最适者生存”的法则行动。这个部落以在Sjohvor眼中迟缓或无用的人马为食,以此作为安抚这条巨龙的方法。Tsolniva人马作为守卫、斥候和士兵为Sjohvor服务。这个氏族只有一部分住在龙的巢穴里;其他的在周围的乡村中保持小型的营地,在那里,他们袭击其他人马的居民点,乃至不时进攻霜巨人部落。
近年来,Sjohvor把更多的生物拉到他这边,其中最强大的是狼头的狼妖。一个萨满和她的群体吸引了该龙的虚荣心,他们承诺为这个古老的野兽服务,以换取在他的巢穴里的家。他们的力量和他们冒着生命危险与他交涉的意志给Sjohvor留下深刻的印象,他接受了这些狼妖,并给予他们一个位于他的个人房间附近的巨大冰窟。自从狼妖内附以来,没有入侵者能通过他们的家。他的怪物部下的第三个团体是一群白色翅膀的鸟妖,她们拥有美丽、苍白的女性身体和雪枭的羽毛。这些鸟妖筑巢于Sjohvornor的入口附近,从悬崖的边缘飞出以寻找旅行者,常常是在暴风雪期间。这些生物使用她们迷人的歌声引诱受害者进入她们饥饿的姐妹和她们的龙类主人的正在等待的队伍中。
Sjohvor自认为是他的种类中最伟大的,而且有目的地把老对手的骨头留在他的巢穴周围以彰显这一点。然而,200年前,另一条白龙-几乎比他年轻1,000岁的雌龙,叫做Thragandor(混乱邪恶雌性成年白龙)-进入他的领地。他们战斗,而她的狡猾在他们的第一次相遇中救了她的命。Sjohvor被她的潜力吸引,邀请这条较年轻的龙进入他的生活。Sjohvor仍然痛苦于配偶在多年前的失去,他要求Thragandor保持她自己的巢穴,这样历史就不会重复。双方有着动荡的关系,而且住在裂缝的两端。Sjohvor和Thragandor一起飞出去袭击霜巨人的居民点,他也让她去检查盟友,例如住在巢穴外面的Tsolniva氏族。

SJOHVOR
挑战等级18

经验值153,600
雄性太古白龙
混乱邪恶巨型龙类(寒系)
先攻+3;感官 龙类感官,雪中视觉;察觉+33
灵光 寒冷灵光(10英尺,2d6寒伤害),气势凶猛(360英尺,DC26)
防御
防御等级40,接触5,措手不及40(-1敏捷,+35天生,-4体型)
hp362(25d12+200)
强韧+22,反射+13,意志+19
伤害减免20/魔法;免疫 寒冷,龙类特征,麻痹,睡眠;法术抗力29
弱点 畏惧火焰
进攻
速度60英尺,掘穴30英尺,飞行250英尺(笨拙),游泳60英尺
近战 啮咬+34(4d6+19/19-20),2爪抓+34(2d8+13/19-20),尾击+32(2d8+6),2翼+32(2d6+6)
空间20英尺;触及15英尺(啮咬20英尺)
特殊攻击暴风雪,喷吐武器(60英尺锥形,24d4寒冷,反射DC30减半,每1d4回合可用一次),碾压(DC30,4d6+19),冻雾(3/日,DC20),冰墓,尾扫
类法术能力(25级施法者;专注+29)
随意-操控天气,云雾术,造风术(DC16),冰墙术
知晓的法术(13级施法者;专注+17)
6级(4/日) -反魔法力场,连环闪电(DC20)
5级(6/日) -怪物定身术(DC19),心灵迷雾(DC19),力墙术
4级(7/日)-任意门,火焰护盾,高等隐形,石肤术
3级(7/日)-移位术,加速术,防护能量,衰竭射线(DC 17)
2级(7/日)-猫之优雅,侦测思想(DC16),闪光尘(DC16),镜影术,抵抗能量
1级(7/日)-魔法警报,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,克敌机先
0级(随意)-秘法印记,bleed(DC14),侦测魔法,光亮术,法师之手,修复术,传讯术,阅读魔法,提升抗力
战术
战斗之前
Sjohvor每天对他的洞穴的入口施放魔法警报。如果他看到或被警告以即将来临的攻击,他会对自己施放抵抗能量(火),以及法师护甲,镜影术护盾术
在战斗中与他人战斗时,Sjohvor喜欢待在空中。他使用云雾术、冰墙术力墙术来分开敌人,然后俯冲以攫取敌人之一。在地面上,他进行近战,在可以的时候使用他的喷吐武器。
士气 若hp减少到少于正常最大hp的一半,Sjohvor会召唤他的鸟妖或人马盟友之一(更近的那个)。然后,他借助这种干扰逃向他的巢穴。如果面对的敌人特别强壮,他会召唤Thragandor来加入防御。如果在他的巢穴相遇,为了保护他的宝库,他会战斗到死。
属性
力量37,敏捷8,体质27,智力18,感知21,魅力18
基础攻击+25;CMB+42;CMD51(对抗摔绊55)
专长 能力专攻(喷吐武器),顽强,耐久,飞越攻击,盘旋,精通重击(啮咬),精通重击(爪抓),精通先攻,精通要害打击,多重攻击,猛力攻击,攫取,要害打击
技能 估价+10,唬骗+22,攀爬+20,交涉+22,飞行+13,威吓+30,知识(神秘)+20,知识(历史)+20,知识(地方)+20,察觉+33,察言观色+30,法术辨识+30,潜行+15,生存+20,游泳+25,使用魔法装置+25
语言 水族语,通用语,龙语,巨人语,Iobarian
特性 塑冰,冰上行走
(IMG:https://t.williamgates.net/image-E8F7_544497EE.jpg)
使用Sjohvor
Sjohvor认为自己是Iobaria的一支主要势力,拥有整个Deeprun Crevasse以及全部Dvezda Marches的领地。如果该地区的人马(甚或霜巨人)的居民点出现联合为更大的势力的迹象,他可能通过他的仆从采取行动,要么把他们置于他的控制之下,要么减少他们的数量。作为一个懒惰的生物,他会首先让Thragandor去巡视那些居民点,也许让她在他亲自出现之前对那个社群发出第一击。

Sjohvor的巢穴
虽然Sjohvor占据着整个Dvezda Marches的领地,但他在处理紧挨着他称之为Sjohvornor的巢穴的区域时特别凶猛。

1,危险的台阶
Sjohvor最初以这个区域为他的巢穴时,他煞费苦心地保护它免于外部的侵犯。他首先粉碎了从悬崖边缘向下通向他的巢穴的入口的螺旋台阶,使得从巢穴向外的大约100英尺几乎是不可通行的。大部分台阶是岩石的,而且覆盖着冰,某些位置容易崩塌。
Sjohvor的狼妖部下可以毫无困难地攀爬这些危险的台阶,但Tsolniva人马必须缓慢而小心地攀爬,常常配备为给予他们的蹄更好的抓地力而设计的装置。由于危险的条件和飘忽不定的风,通过这些台阶需要DC25的攀爬检定。如果使用适当的攀冰工具,DC可以减少到10,但过程一般非常缓慢而大声。

2,冰穴

Sjohvor使用他的塑冰能力来开关他的巢穴的区域。他把一打霜龙兽困在这个洞穴里。他把它们放在这里以让它们更好斗,只在冰墙上打开足以为尖叫的生物扔进食物的地方。通过冰墙的设置,可以放出这些龙兽去攻击走上台阶或直奔人马洞穴的生物。

3,巢穴入口
一群白色羽毛的鸟妖(有抗寒10的进阶变种鸟妖)睡在该洞穴建筑群的入口附近的突出部份上。她们的领导者Bresolix(混乱邪恶雌性鸟妖14级术士)相信那条龙对Skaldreg和他的人马表现出不正当的偏袒,并试图通过残忍地攻击任何过于接近Sjohvor的巢穴或Deeprun Crevasse者来证明她的群体的价值。这些鸟妖在探险者来到Dvezda Marches寻找古代遗址或冒险者和屠龙者前来与Sjohvor较量时最为高兴,因为那意味着鸟妖们得以享用她们喜爱的食物:类人生物。该洞窟的入口散布着污物和由于鸟妖的引诱而丧命的旅行者的残余。

4,人马洞穴
Skaldreg和他的Tsolniva人马在这里安营。在这些人马中,只有Skaldreg一直在这里—氏族的其他成员轮流待在巢穴里。这些人马满足于他们开阔的营地和与外界的邻近,对洞穴建筑群的深入极少超过这个房间。他们在这里度过他们作为卫兵的时间,用彼此争吵和听Skaldreg的关于他们的氏族如何注定成为Dvezda Marches或者-以加强语气的咆哮-整个lobaria!的一支强大势力的故事来消磨时间。虽然鸟妖与人马之间存在一定程度的紧张,但Skaldreg吸引了Bresolix的战士之一,现在她带给他和他的营地她狩猎的(非类人生物的)战利品。在任何特定的时间,Skaldreg和至少一打人马生活在这个洞穴里。

5,大洞穴
一层厚冰覆盖着这个巨大洞穴的地面。房间东北角的一个低矮的架子上升起一道冰墙,它后面是一个小洞穴。狼妖萨满在这个空间中进行为崇敬自然的力量-特别是暴风雪和无尽的寒冷的力量-而设计的仪式。Sjohvor在房间西侧的绝壁上欢迎任何来访者和会见他的部下。
虽然大部分地面是一层冰(视为困难地形,所有杂技检定的DC增加+5),但狼妖可以毫无困难地在这种表面上行走,并在与入侵者战斗时利用这种机动的优势。和狼群一样,狼妖包围他们的猎物并轮流接近以进行攻击,迷惑他们的猎物,使其不能分辨下一次攻击所来自的方向。最近几周中,狼妖萨满一直和Sjohvor一起度过大量时间。双方计划开始一场大规模战役以把更多的生物置于这条龙的爪下,他们连续几小时隔离以进行准备。

6,Sjohvor的窝
Sjohvor的私室深埋在洞穴建筑群下面的易于防御的地方。他经常躺在壁架上俯视大洞穴或者把时间用在欣赏他多年来收集的宝库上。虽然极度拥挤,但Sjohvor可以扭动着通过一条隧道,它向南离开该区域,通到他的卧室。
Sjohvor使用他的冰墙术类法术能力在整个建筑群里建起防御性的冰块来保护各个房间。他视这些冰块为门,用他的塑冰能力随意开关它们。某些较大的冰块需要多次使用塑冰能力。
Sjohvor把他的宝库的主体放在两个独立的洞穴里,每个都保护在一大片冰后面。里面的财宝冻在冰里,看上去几乎像是保存在展示柜里的财宝。任何尝试偷窃该龙者都必须凿开冰块或用火熔化宝库。哪种方法都有伤害某些比较脆弱的物品的危险。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-E5C6_544497EE.jpg)
Sjohvor的宝库
Sjohvor把他的财宝放在他的窝里,用厚厚的冰层包裹,他能随意塑造冰层以检索或重新排列他的装饰品。Sjohvor的宝库总价值136,240金币,包括以下物品。
•71,898铜币。
•117,412银币。
•8,531金币。
•568铂币。
•破烂的龙皮(蓝龙,红龙,银龙和白龙)的收藏,可以用作制造龙皮装备的原材料(总价值9,000金币)。
•用特别长的海象牙刻成的奇怪的弯刀(价值1,300金币)。
•锻金大碟子,从古代独眼巨人居民点的遗址得到,刻着将近一百个不同的名字(价值2,200金币)。
•3英尺高的陶土罐,其表面用血着色,用蜡密封。罐里装着数以千计的霜巨人牙齿。
•各种各样的普通装备,包括47套防寒服(总价值376金币),13个登山者工具包(总价值1,040金币),和总价值300金币的各种求生装备。这些物品都存放在用鞣制的动物皮制成的大包里。
•一套5条用石头和皮革制成的霜巨人项链,饰以表明佩带者是伟大的猎手的符文(总价值525金币)。
•各种锤子的巨大收藏:200把锻锤(总价值100金币),32把战锤(总价值384金币),18把精制战锤(总价值5,616金币),18把侏儒钩锤(总价值160金币),14把大锤(总价值14金币)。这些锤子存放在各种盒子里,按类型和工艺分组。
•来自被杀死的霜巨人的10把+1大战锤的收藏(总价值23,240金币)。这些战锤都是相同的制作,来自同一个霜巨人部落。
•精制长枪(价值310金币),附带骑士的三角旗(《极限宝具》307页,价值4,500金币)。
•精心制作的皮包,装着淡水珍珠(总价值2,050金币)以及功能如同五型火球项链的珍珠项链(价值5,850金币)。
+1冰爆大战锤,饰以刻在把手和锤头上的巨人语符文(价值18,324金币)。
治疗重伤魔杖,剩余34发(价值14,280金币)。
•黄铜和象牙制音爆号角,饰以松林的蚀刻(价值20,000金币)。
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2014-10-21, 14:36
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SONTHONAX
挑战等级10

经验值9,600
雄性青少年青铜龙
守序善良大型龙类(水系)
先攻+1;感官 龙类感官;察觉+19
防御
防御等级24,接触10,措手不及23(+1敏捷,+14天生,-1体型)
hp126(12d12+48)
强韧+12,反射+9,意志+12
免疫 龙类特征,电,麻痹,睡眠
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(不良),游泳60英尺
近战 啮咬+17(2d6+9),2爪抓+17(1d8+6),尾击+15(1d8+3),2翼+15(1d6+3)
空间10英尺;触及5英尺(啮咬10英尺)
特殊攻击喷吐武器(80英尺线形,8d6电,反射DC20减半,每1d4回合可用一次),排斥喷吐
类法术能力(12级施法者;专注+16)
随意-造粮术,动物交谈
知晓的法术(3级施法者;专注+7)
1级(6/日)-气泡术UC,防护邪恶,海洋之触APG(DC15)
0级(随意)-侦测魔法,光亮术,法师之手,传讯术,提升抗力
战术
战斗之前如果计划对奴隶船进行突袭,Sonthonax常常给他的类人生物盟友配备气泡术海洋之触以给予他们在水中的更多的自由。
在战斗中 Sonthonax喜欢在空中和海中战斗,潜入波涛之下,然后在船的侧面跃出并用他的喷吐武器扫射该船。他常常对船舵使用他的排斥喷吐以迫使领航员和任何船员离开舵轮,使该船失去控制。
士气 如果Sonthonax的hp减少到四分之一,他会脱离战斗。如果有生命-包括他希望解放的奴隶和他自己的盟友-处于危险中,他会坚持更长时间。
属性
力量23,敏捷12,体质19,智力18,感知19,魅力18
基础攻击+12;CMB+19;CMD30(对抗摔绊34)
专长 顺势斩,飞越攻击,大顺势斩,盘旋,多重攻击,猛力攻击
技能 唬骗+15,交涉+15,飞行+10,威吓+15,知识(神秘)+17,知识(地方)+17,察觉+19,察言观色+16,法术辨识+18,潜行+12,生存+14,游泳+18,使用魔法装置+19语言 水族语,通用语,龙语,精灵语,半身人语,Osiriani特性 变化形态,水中呼吸, 波涛掌握
(IMG:https://t.williamgates.net/image-860C_5445F87C.jpg)
使用Sonthonax
Sonthonax给玩家角色提供了插手国际纠纷的机会,以及海战、陆战或外交任务的可能。
把Sonthonax引入他们的游戏的GM应当考虑以下内容。
外交火药桶:切利亚斯和安多安两国的外交官都知道,如果不能说服Sonthonax改变他的手段,军事冲突就是不可避免的。一旦地狱骑士和龙的势力发生冲突, 就难以预料还有什么人会被卷入这场代理人冲突。在最好的情况下,局面将以数以百计的不必要的死亡告终;在最坏的情况下,局面可能激起两国间的全面战争。双方的外交官们都在进行他们最后的努力以在天塌地陷之前获得和平的解决方案。
龙的自由战士:Sonthonax愿意一手承担废奴大业。然而,由于他的营地中的数量越来越多的好战的活跃分子,以及一些被俘的切利亚斯战舰,他不再是孤军奋战了。煽风点火的活跃分子正在动员起来加入他们的龙类领导者对奴隶贩子和切利亚斯海军的海上袭击,而且他们需要全体船员各就各位。
法律的铁拳:虽然切利亚斯更愿意在处理这条青铜龙时保持自己的手的干净,但它愿意在火葬柴堆骑士团使用任何必要的措施来破坏这个活跃分子社群时视而不见。与此同时,民兵组织的成员在忙乱地让他们的滨海居民点作好面对地狱骑士的即将到来的袭击的准备。

Sonthonax的巢穴
Sonthonax和他的乌合之众住在位于Aspo Bay的海滨的悬崖中的一系列洞穴里。虽然起初仅限于单纯的洞穴,但这个成长中的社群不断向着悬崖表面的深处和沿着海滩扩展。该社群现在以拥有几百个成员而自豪。

1,人民海滩(People's Beach)
由Sonthonax的盟友命名的这段白色的卵石滩是理想的居住场所。棕榈树和矮小密灌丛组成的稀疏树林点缀在悬崖脚下,浮木乱丢在海边。虽然最初的定居者大多托庇于洞穴中,但新来的在海滩上下建造临时住房。这些新成员与一些住在简易围栏里的鸡、山羊和猪分享海滩。
虽然该海滩相当安全,但附近的海浪中有时会出现危险的来访者。定居者偶尔与虾魁鳗(reefclaw)(《Pathfinder RPG怪物图鉴2》234页)或蟹群(《怪物图鉴》50页)-它们是被家畜或定居者的食品吸引到棕榈林的-发生冲突。该海湾的较深的水域居住着更危险的动物,例如魔鬼鱼(《怪物图鉴2》88页)和某些品种的非常好斗的鲨鱼,但这些较大的捕食者极少深入浅滩到足以烦扰定居者的程度。

2,公用区(The Commons)
这个宽敞的洞窟起初是Sonthonax的卧室,现在已经变成供定居者使用的专设营房。比起村庄,公用区更像是营地,里面满是各种各样的住所,范围从新近立起的帆布帐篷到坚固的木制披屋。一个大火塘占据着该洞窟的中心,而较小的烹饪火分布在住所的群落间。抢劫自切利亚斯船只的干衣服、装满雨水的桶和装补给品的箱子散落在洞窟的地面上。
附近的居住者都是水手或解放的奴隶。他们配备着零碎的盔甲和用旧了的武器,是优秀的生存主义者,但表现出极少或毫无的军事训练。然而,近几个月来,一打安多安的前士兵加入了该居民点,并开始以军事艺术训练其他定居者。这些快乐而喧闹的战士缓慢地把前奴隶们变为民兵组织。他们的领导者安达·贝拉斯(Anda Bellas)(中立善良女性人类7级战士)是一个没人爱的粗野女人,但由于在战斗中的一心一意的凶猛而非常受尊重。她的副官奥古斯都·斐洛(Augustan Philo) (混乱善良男性人类6级术士)是该团体的常驻施法者,和除了Sonthonax之外的少数拥有魔法本领的定居者之一。
为了保护洞穴免于入侵,一个监视哨能切断一根控制洞口上方的装满卵石的网的绳子。除了落到任何入侵者身上以外,该陷阱还能封闭洞穴。然后,Sonthonax将清理封闭他的房间的塌方,并通过他的房间的烟道运出定居者。

封门陷阱
挑战等级6

类型 机械;察觉DC20;解除装置DC20
效果
触发 手动;重置 修理
效果 攻击+15近战(8d6);多目标(洞口周围20英尺半径内的所有目标)
3,议事厅
这个有点小的房间以一张粗削的大桌子为主,有充作椅子的段段原木。墙壁和桌子上覆盖着航海地图和一块块羊皮纸。这个区域曾经是食堂,但在某种意义上已经变成指挥中心,民兵组织的能够读写的成员在这里写秘密信件和公报。这个管理部门的首脑是一个严厉的塔尔多牧师,名叫Zira Stetos(中立善良女性人类6级莎伦莱的牧师)。

4,切利亚斯军械库
由于俘获的大量切利亚斯装备,这个区域获得了这个戏谑的绰号,它是民兵组织的成长中的军械库。普通的盔甲和武器靠墙堆放。它们大多带有亚斯莫丁(Asmodean)五角星或特鲁恩家族的黑红色标志。一些Katapeshi或Osirian的金属制品散落在周围,但袭击者们作为战利品夺取的大多是异国的迦伦德装备。内衬稻草的板条箱里装着一瓶瓶的腌肉和泡菜,一片片猪肉挂在凉爽的凹处。那里还有几箱炼金补给品,例如炼金火、antiplague和alchemical glue。
虽然没有卫兵在门口站岗,但任何潜在的入侵者都必须绕开一组三块暗藏在入口通道处的警报石(stones of alarm) (《Pathfinder RPG极限宝具》321页) 。只有该社群的长期成员拥有这些石头的口令,而且通向切利亚斯军械库的通道是受到严格监控的。

5,Sonthonax的房间
由于该居民点的人口和它对空间的需求都在增长,Sonthonax越来越深地退入洞穴。他目前的窝受到封闭了军械库的入口通道的塌方的保护。Sonthonax通过从洞穴顶部通到悬崖的前表面、海滩上方高处的烟道进出他的洞穴。Sonthonax的房间贫乏但舒适。一张粗布和棕榈叶制成的床依偎在角落里,而该龙的财宝散落在房间边缘。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-5676_5445F87C.jpg)
Sonthonax的财宝
由于没收的切利亚斯战利品和解放的奴隶为了感谢他们的自由而赠送的礼物,Sonthonax的宝库每个月都在扩张。近来,Sonthonax把越来越多的时间用于欣赏他的小玩意,而和他帮助解放的人民在一起的时间越来越少。这条青铜龙的宝库价值24,801金币,包含以下物品。
•一对秘银手铐(价值1,000金币),它们曾是一个富有的切利亚斯奴隶贩子的贵重财产。
•一整套白金首饰,其外侧表面精细地饰以五角星。内侧表面刻着切利亚斯的特鲁恩家族的许多知名成员的名字。全套价值2,500金币。
•一小包各色珍珠。包里有金色、粉红色和银色的珍珠(总价值480金币)。
游泳戒指(价值2,500金币),饰以跃过火浪的鱼。
•得自切利亚斯海军中尉的膨胀尸体的巧匠背心(《极限宝具》220页),仍然染着血和盐水(价值1,800金币)。
•一对净水海绵(water purificationsponge)(《极限宝具》105页),Sonthonax发现它们漂浮在贩奴船的残余间(每块价值25金币)。
+1破半身人鞭子(价值8,301金币),以前是一个专把被绑架的半身人卖给切利亚斯的贵族家庭当家仆的贩奴船长使用的。
+1天生护甲护符(价值2,000金币),它是一个年轻的安多安人送给Sonthonax的,他离开他在奥古斯塔娜的富裕家庭加入该龙的事业。
+1反抗(defiant)重钢盾(《极限宝具》116页;价值2,020金币),它提供对抗魔法兽的额外护甲和伤害减免。这面盾上有后面有交叉的三叉戟的狮子标志。
•两个无处可躲护符,它们曾经系在两个高价的乐趣奴隶的项圈上。项圈现在被破坏了,但这两个被诅咒的护符仍然能够运作。目前,Sonthonax没有意识到这两个护符被诅咒了,仍然误以为它们是回避侦测护符
捕捉网(net of snaring),切利亚斯的水手用它来诱捕大鱼或水栖的类人生物。
•一对manacles of cooperation(《极限宝具》274页;价值2,000金币),它们在所有类型的奴隶中都相当常见。多得多的这样的手铐散落在Aspo Bay底,但这特殊的一对对于Sonthonax具有特殊意义。它们是来自他的第一次成功袭击的纪念品。
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2014-10-22, 13:50
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TOISHIHEBI
“这座首都是我的了,就像剩下的这些地方很快将是的那样。”
年龄和种族:壮年林龙
巢穴:Uddo(明海Minkai)的遗址
喜爱的财宝:陶器,黄金,翡翠,魔法的古董
部下:强盗,鼠族,三个半龙儿子
敌人:灰色守望(Ashen Watch),土巨鬼,盗墓贼

自从八座大桥跨过Uddo-明海的前首都-的Kamiteki河以来,一千多年过去了。这座首都的古老房屋几乎消失,被火焰吞噬或沉入水中。帝国的幕府将军以前的城堡的地基,以及据说由数以百计的地下石室构成的墓地,埋在泥泞的河岸中。这些坟墓长期以来一直是该受天谴的劫掠者的目标,古代的工艺品和财宝持续而稳定地从Uddo流出。
有人说,Toishihebi住在这些废墟里,他被认为是Teikoku Takeru-帝国的幕府时代的最强大的领导者之一-的复仇之魂的龙形化身。根据传说,一伙鼠族侵犯Takeru的坟墓时,这位幕府将军的葬礼服饰中的一块附魔的磨刀石放出了龙形的守卫,他迅速解决了入侵者,并留下来守卫该地,抵御进一步的侵犯。
明海西南的居民非常了解关于Toishihebi-磨石蛇-的传说。虽然几年没有确认见到这条恶龙的报告,但来往于Kamiteki河中流的老筏夫禁不住不安地瞥向死亡已久的Uddo城的小丘。在那里,在许多其它据说住在杂草丛生、雾气缭绕的废墟的怪物中,磨石蛇一直沉浸在深眠中-或者说当地人是这样希望的。
关于Teikoku Takeru的磨刀石的故事并不真实,因为Toishihebi不只是一个与幕府将军的灵魂有关系的复仇存在。这条年轻的龙是三个多世纪以前在岨后壁(Shogokabe)西北的森林深处孵化的一窝林龙之一,在对抗他们的暴虐的父母的血腥反抗中,他成为领导兄弟姐妹们的Toishihebi。他是由此导致的弑杀父母的争斗的唯一的幸存者。他成为孤儿、受重伤、并被森林中的其它强大生物追杀,躲在Uddo的废墟中。
满一百岁时,Toishihebi开始学习如何使用类人生物形态,他酝酿了一个他希望有助于实现他对低等生物-例如人类,鼠族和蜥蜴人-的控制的计划。逃出他们的巢穴之后,他失去了他的家族的财富,渴望积累他自己的宝库。他开始洗劫帝国的幕府将军们的古老坟墓,挖穿明海的早期历史的未被触碰过的坟墓。然而,他很快就发现,他的劫掠不是没有对手的。一个可以追溯到明海的第一王国的秘密僧侣团-名为灰色守望-仍然守卫着古代幕府将军们的坟墓。灰色守望使用传送装置来巡视墓地,这使得这个小型团体成为无所不在的威胁。此外,在精魂之林(Forest of Spirits)的恶鬼领主的派遣下,一伙土巨鬼已经开始在废墟周围徘徊。恶鬼计划逐步取得对明海的关键的神秘地点的控制,土巨鬼代表他们的先遣侦察队。
孤独而偏执的Toishihebi不能决定性地击败这些强大的障碍以积累他的宝库,他前往东田(Higashita)海岸去获得盟友。在那里,他使用蜥蜴人形态,并说服一位蜥蜴人女王为他生下三个半龙儿子,然后他返回Uddo,低调地等待他们的到来。Toishihebi的儿子们成长为使用巨棒的可怕蛮族。他们成年之后,加入了他们的父亲在Matsukanmuri-帝国首都的三座被毁灭的城堡之一-的废墟的地下的永久巢穴。Toishihebi还招募了许多当地的鼠族作为斥候为他服务。自那以来,鼠族被龙困扰并用作炮灰,一直生活在恐惧中,这引发了关于他们的主人的残忍习惯的传说。
Toishihebi曾是周围的类人生物村庄的常年的恐怖,现在他定居于他的巢穴,极少离开Uddo。这条龙把他的大部分时间用于与灰色守望冲突和在墓地寻找战利品来扩大他的宝库。他的业务使他离开Uddo,或者他的鼠族斥候报告了某些有趣的事时,Toishihebi就以人类形态外出,伪装为叫做Hiyuke的人类。Hiyuke是知名于整个地区的拥有神秘能力的强盗,他以从农民那里偷窃食物、伏击富有的旅行者和向Kamiteki河沿岸的走私者出售古董艺术品-主要是来自帝国的坟墓的绿釉陶器-而闻名。这条龙希望有一天积累起大得足以买到他在人类形态下作为强盗王的掌权的宝库-一个将满足他对低等类人生物的支配欲的计划。

TOISHIHEBI
挑战等级15

经验值51,200雄性壮年林龙
混乱邪恶超大型龙类(土系)
先攻+4;感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉;察觉+25
灵光 气势凶猛(210英尺,DC21)
防御
防御等级32,接触8,措手不及32(+24天生,-2体型)
hp237(19d12+114)
强韧+17,反射+13,意志+16
伤害减免5/精金;免 龙类特征,麻痹,睡眠
进攻
速度40英尺,掘穴20英尺,攀爬30英尺,飞行200英尺(不良)
近战 啮咬+27(2d8+15),2爪抓+27(2d6+10),角抵+27(2d6+10),尾击+25(2d6+5)
空间15英尺;触及10英尺(啮咬和角抵15英尺)
特殊攻击喷吐武器(50英尺锥形,14d6穿刺,反射DC25减半,每1d4回合可用一次),碾压
类法术能力(19级施法者;专注+22)
随意-枯朽术(DC18),纠缠术(DC14),动作无踪
知晓的法术(9级施法者;专注+12)
4级(4/日) -秘法眼,魅惑怪物(DC17)
3级(7/日) -利刃术,臭云术(DC16),风墙术
2级(7/日) -云雾术,狂笑术(DC15),遮蔽物品,失智之触
1级(7/日) -魔法警报,油腻术,催眠术(DC14),魔法飞弹,衰弱射线(DC14)
0级(随意)-强酸四溅,晕眩术(DC13),侦测魔法,幻音术(DC13),法师之手,阅读魔法,提升抗力,疲乏之触(DC13)
战术
战斗之前每当可能时,Toishihebi会使用魅惑怪物来获得优势。他会首先尝试用秘法眼侦查敌人,而且只在胜算有利时攻击。可能的话,他会躲在云雾术里,并用他的盲视来引导他的喷吐武器。作为Hiyuke,他有时会尝试用他的利刃术来戏弄武士,假装用一块“魔法”磨石使他们的刀剑锋锐,并把这种服务当作永久效果出售。
在战斗中一开始,Toishihebi会努力避免近战,尽可能多地使用他的喷吐武器和法术。一旦他的法术耗尽,他就撤退,除非他认为他能在白刃战中结果他的敌人。扮演Hiyuke时,他喜欢避开优势的敌人而非暴露他的真正本质。
士气 如果不能击败他的敌人,Toishihebi会撤退。他只在守卫他的宝库时战斗到最后关头。
属性
力量31,敏捷10,体质22,智力16,感知17,魅力16
基础攻击+19;CMB+31;CMD41(对抗摔绊45)
专长 飞越攻击,盘旋,精通先攻,钢铁意志,快速反射,多重攻击,猛力攻击,技能专攻(潜行),隐秘,要害打击
技能 杂技+19,唬骗+25,攀爬+22,交涉+25,脱逃+2,飞行+5,威吓+25,知识(神秘)+20,知识(自然)+20,察觉+25,察言观色+15,法术辨识+15,潜行+24
语言 龙语,木族语,明海语,天洲语
特性 变化形态,模仿声音,穿林步
装备 木棍,磨刀匠的工具,装有粮食的干粮袋,农民服装,柳条帽,装着总价值10金币的硬币和小玩意的袋子(只在作为Hiyuke时)
(IMG:https://t.williamgates.net/image-BB10_54473ECE.jpg)
使用Toishihebi
由于Toishihebi改变形态的能力和他在龙与人两种形态下的恶名,GM能够从两个不同的视角来把这条龙作为反派使用。GM可以首先引入Hiyuke,一个厚颜无耻的磨刀匠,困扰着Kamiteki河沿岸的旅行者,然后非常独立地介绍磨刀蛇-帝国家族墓地的龙形守卫-的传说。

Toishihebi的巢穴

Matsukanmuri在它建立时-八桥之战(Battle of the Eight Bridges)之前14个世纪-是一个给人以深刻印象的迷宫,由城墙、干护城河和木制墙壁组成,有许多了望塔。这些建筑物早已崩溃成尘埃,高大的松树现在生长在墙壁曾经挺立的地方。

1,Hiyuke的塔楼
最初居于城郭顶部的建筑没有任何残余,但Toishihebi的一些人类部下重建了起初的两座了望塔之一。新的建筑只是原版的粗糙模仿。然而,这条林龙觉得-在扮演Hiyuke时-它对欢迎他在犯罪活动中的鼠族和人类合作者是有用的。
这座两层的方塔装饰拙劣而且饱经风霜,它是按传统的层塔(sotogata)风格重建的,每层都小于下面一层。地面层完全被走廊包围,有一些大箱子,两条相对的楼梯通向上一层。第二层是大的开放空间,配备有柳条的房间隔板。大多数箱子是空的,然而有一些装着木柴、木炭、几篮干栗子、和烤松子。

2,蚁狮庭园(Ant Lion Garden)
位于塔楼的地面层的小型岩石庭院增加了场地的高雅,还充当了旨在早早结果Toishihebi的敌人的陷阱。一个边长20英尺的正方形沙园掩蔽在上层建筑的横梁下方。这个小庭园的中心有一张4英尺高的立方体石桌,其顶部有一个条纹大理石碗。碗里装着沙子,它以中央的类似于蚁狮陷阱的小下陷为特色。这个碗实际上是Toishihebi设置的一个陷阱的触发器。如果有智慧生物碰到或打扰这个碗,里面的沙子就开始流进看不见的排泄孔。片刻之后,这个岩石庭院的沙质地面就崩塌为50英尺深的满是有毒的长钉的坑。崩塌的噪声必定会警告Toishihebi,以及他的半龙后裔,他们会立刻冲出他们的洞穴(4区)来调查。

蚁狮陷阱
挑战等级10
类型 机械;察觉DC25;解除装置DC20效果
触发 接触(警报);重置 手动
效果 50英尺深坑(5d6坠落伤害);尖钉陷坑(攻击+15近战,每个目标1d4尖钉,每根尖钉1d6+5伤害外加毒素[绿血油]);反射DC 25避开;多目标(20英尺正方形范围内的所有目标)
3,半龙的洞穴竖井
除了新建的塔楼之外,该区域的其它部分似乎是废弃的。然而,部分被植物遮蔽的一处垂直竖井通向城堡的地基下面的一个大型洞穴建筑群。该竖井最初是石灰岩中的天然裂缝,Toishihebi把它扩大以容纳经常的交通。该竖井宽5英尺,深10英尺。只有通过该竖井,才可能到达洞穴建筑群。

4,半龙的洞穴
这个10英尺高的洞穴位于地表下方20英尺处,只能通过洞穴竖井(3区)到达。下到这个洞穴而不用漂浮或盘旋需要成功的DC10的攀爬检定,为了安全地落下剩余的10英尺,还需要成功的DC15的杂技检定。该地下空间通风良好而且凉爽。洞穴里有三大堆松针(半龙们把它们用作床)、带餐具的木制平台和干燥的石头壁炉。Toishihebi的混血儿子们可能经常出现在这里,闲逛和烤不幸的鼠族流浪者的尸体。如果玩家角色在外面找到半龙之后来探索该洞穴,这个洞穴就是空的。

5,倾斜的隧道
中型生物可以轻易通过这条蜿蜒的隧道,它从西到东倾斜向下50英尺,连接着位于建筑群两端的两个洞穴。如果Toishihebi为玩家角色的下降作好了准备,他就会在隧道的尽头等待他们,然后向隧道中喷出一阵尖锐的碎石。在这种情况下,目标可以避开狂野地在整个狭小空间中弹跳的众多石片的宝贵选项极少。

6,Toishihebi的洞穴竖井
Toishihebi的房间可以通过倾斜的隧道(5区)或者狭窄的垂直竖井-它直接通到地面-到达。从地面上看,竖井的开口部分被植物遮蔽。该竖井宽10英尺,长30英尺,特色是到下方的洞穴中的40英尺落差。沿Toishihebi的洞穴竖井向下是危险的,因为它需要成功的DC15的攀爬检定,以及成功的DC15的杂技检定以帮助缓和40英尺的落差。

7,Toishihebi的房间
Toishihebi的个人房间宽敞而开放,墙边有迷人的石灰岩构造。白天从竖井进入的光线给予该空间昏暗、怪异的氛围。Toishihebi使用这个洞穴来安全地以龙类形态睡在松脆的石块和碎石组成的大床上,他更喜欢作为弱小的人类度过夜晚。在该洞穴的南端,一块巨石封闭了存放着该龙的宝库的大壁龛。找到该壁龛(察觉DC25)之后,入侵者需要破坏或移开该巨石(力量DC30)以到达该宝窖。
(IMG:https://t.williamgates.net/image-64F7_54473ECE.jpg)
Toishihebi的宝库
Toishihebi的宝库藏在他的个人房间里的一块巨石后面。Toishihebi抢来的宝库总价值58,500金币,包含以下财宝。
•68,811铜币。
•16,242银币。
•9,248金币。
•119铂币。
•400多件铅釉陶器-全都经过精心的清洁和擦亮-存放在内衬丝绸的木盒里。该收藏表现了各个时代的风格和装潢(总价值4,000金币)。
•东田海岸的乡村工匠制造的一些病态雕像,描绘了讽刺而可怕的死亡的主题(总价值2,640金币)。
•成打的残缺玉像,描绘了各种重要人物。它们全都在某些方面破损了,大多只是玉石块(总价值2,900金币)。
•一些古老的精制武士刀、单镰和一把精制战斗扇(《极限宝具》)。
•一套饰以花卉花纹的大铠(O-yoroi )(《极限宝具》13页)(价值1,700金币)。
•梨形磨光银花瓶(价值50金币),里面装着一条赤铜项链(300金币),项链上饰有一块蓝绿色的元素宝石(水;价值2,250金币)。
•特别精致的绿釉传讯瓶,饰以螺旋形的图案和次等宝石(总价值600金币,包括一条自从该墓地废弃以来没人听过的信息,它可能来自帝国的幕府时代的高级成员)。
•一对柔软的小牛皮夜贼护腕(burglar'sbracer),染成深灰色,用银线和金线绣着不同形状的钥匙(价值1,050金币)。
•不显眼的皂石雕像,刻成嘎嘎叫的、有小牙齿的乌鸦的形状,它实际上是白银渡鸦异能塑像(价值3,800金币)。
+1推进武士刀(《极限宝具》134页),有一个木刀鞘,上面蚀刻着颂扬古代的Teikoku Takeru的幕府将军的美德的古代明海文(总价值18,350金币)。
蠢笨头带(headband of stupidity)(无金币价值)。Toishihebi知道这件物品是被诅咒的,但他把它放在他的宝库里,希望如果有任何抢劫者找到他的宝库,他们将沦为该头带的受害者。
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