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> Ship combat!, Ship combat!!!
rhinolt
2014-10-20, 00:12
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好吧,ship combat....你们自己跳的坑,别怪我

有了船以后,sales channel里面的red\blue\green gemmer 5K,10K之类对你来说就有了实际意义,当然,只有高级船,也就是class3以上的才有用
具体说来,一个1 red\blue\green gem compass代表着一艘class1-class2的海盗\军舰\商船
1 gem的船可以是class1或者class2,2 gem的船可能就是class 2或者class 3的船,3 gem的船可能就是class 3或者class 4的船,依次类推,概率大概各半吧。

class1只有boat一种,船上只有6-7k的gold,2 crew train points(special silver coin),0-2点sailor rep(navy、pirate才有)
class2有Sloop, Ferry, Lugger, Cutter, Cog, Curraugh, Ketch, Brig,名字不同实际上是一样的。class2船上有20k+的gold,3crew train points,2-10点rep
class3有Schooner ,Clipper, Swiftship, Brigantine, Corvette, Knorr, Caravel, Balinger,意义同上。船上有30k+的gold,5crew train points,10-20点左右rep
class4……自己去对照http://www.megami.com/batmud-ships-guide/吧。船上有50k+的gold,6crew train points,30-50点左右rep
class5、class6打的我满地找牙,战利品有兴趣自己尝试吧……
这里的NPC船都是比player船厉害的多了,我class4也只敢接1-2gem的compass,3gem如果碰上class4的就没把握,甚至可能会很蛋疼的耗掉你一天的时间,然后窜到某个hill上面你够不着的地方……


一、准备:
1.你的船其实不需要combat crew quarters,单纯的ram就基本上是全部内容了,人家大腿的class6全24cannon也是靠ram,除非你把cannoneer crew level升的很高……
2.每天到各大城市general store看看有没有emerald disc,有10个size,要从最小的依次往上安装,不然你搜船会很累
3.可能的话到silver lake花15k安装个trebuchet,个别奇怪的场合会用到,下面详解
4.一些命令,老外告诉我的,非常好用,设到你的F1-F12快捷键上
'sta' is a command-alias to 'alias shiptargetti $*'.
'sscan' is a command-alias to 'ship scan'.
'sram' is a command-alias to 'combat ram shiptargetti'.
'spur' is a command-alias to 'pursue shiptargetti'.

二、流程
1.scan,拿到compass后,用compass命令得到一个方向跟数值,那个方向就是目标所在方向,数值与距离具体怎么换算的不知道,但是与目标在同一个title就是0。想靠手动保持与目标船在一个title是不可能的,特别是class3的船,跑的跟兔子一样。所以,你需要尽可能的靠近目标,搜出目标的true name:ship scan,前面讲到的emerald disc就决定了scan范围有多大。
2.pursuit,得到name后,敲入sta xxxxx,然后上面提到的快捷键设成spur sta,在然后按照compass指示凑近到某个范围后按下快捷键,你的船就自动开始跟踪接近
3.ram!sram sta——直到destroyed目标为止。这里有个bug,极个别的船,你刚按下ram后,你自己的船被fighting状态,速度降到龟爬,它没事一样跑远了,这时候就需要迅雷不及掩耳盗铃之势用上前面的trebuchet,具体命令combat trebuchet然后自己琢磨吧,相信玩到这一步的智商够用,只要它开炮还击就又能追上了。但是!总有些bug船存在……
4.aboard,ship secure后,gangway ship xxxx,然后开始打架,根据class不同mob的exp战斗力递增,你要在10-15分钟之内解决战斗,否则船沉了什么都得不到
5.plunder,清场后,到helm处capture,然后才能进入cabin,plunder,获得战利品——gold\platinum,一个special silver coin(crew train points),然后概率得到cannon ball crate,在自己helm处coin deposit
三、sailor rep系统
船主(captain)可以选择自己的rep
mnavy依靠sailing、selling(manifest)、以及打海盗得到rep
navy只能打海盗得rep
pirate通吃,只要打沉了就有rep

这个rep有什么用呢?这就叫做‘坑’了,目前就我所知的用途只有一个,就是招crew的时候出现specialist的概率会提高。specialist的用途详见http://flaprider.dyndns.org/~hair/batmud/ships/shipinfo.html,里面各种坑爹的负面special...
常见的比较有用的
rebuilder,增加单次维修的%,越多越好,但仅是提高一点点概率...
loyalist,增加士气,据说能提高海战的命中率,我目前招了6个,一点起色都没有....
negotiator,降低打捞自己沉船的费用,招了3个,一分钱没少付...
最最重要的:trainer,每个能提升所属crew类型的level一级,最多可以招3个,也就是说提升3级。
——这里引申出一个概念,crew level。有什么用呢,比如你买了艘class3,在公会最高只能招到level4的lift mage,所以你的C3只能在岸边转悠,碰到forest、hill地形就过不去了。假设你这时候有3个lift mage的trainer,那么他们能把你所有的lift mage升到level7,这样class3的船也能飞forest、hill了。同理,对于龟速的class5,class6来说,speed mage等级影响了船的速度。

当然,提高crew level并不是只有trainer才可以。前面提到的silver coin的点数就是用来提高crew的等级的,你完全可以不需要trainer。但是--请--务必认真看前面提到的那个链接http://flaprider.dyndns.org/~hair/batmud/ships/shipinfo.html,特别是最后2段,hair--Now that I have trainers, I wish I had all those points back.这个自己斟酌吧。

至于说多少rep对应招trainer的概率会提高呢?hehehehehe....相信我,如果你碰到有人愿意卖带trainer的船,毫不犹豫地拍下吧!

This post has been edited by rhinolt: 2016-04-21, 16:52
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ciph
2014-10-29, 19:59
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好像很高端,等我的c6无敌战舰出来斩杀一切ship! :P
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ciph
2014-11-17, 17:00
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emerald disc 8以后attach disc需要check wis...70 wis fail..可以找其他wis高的朋友帮你attach

This post has been edited by ciph: 2014-11-17, 17:30
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rhinolt
2014-12-22, 21:09
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艰难啊

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Anselmus
2017-09-06, 18:49
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下海差不多半年了,补充一些细节:

我方不做特别说明均指C4

重要!2019年5月19日更新:
grapple然后登船之后水手互杀这个功能曾经测试过,但是现在不能用了。
然鹅grapple功能依然有效,实测绝大部分NPC船被grapple之后即使放开也会发呆5分钟。
因此原贴有些战斗相关技术没用了,不管什么船先grapple就是了。
如果放开之后它跑了,那就再grapple一次!


1. 距离与指南针显示数字的关系是一个对数函数,回归方程是y=1.433ln(x),R^2>0.99。
大致对应关系
10格——3.3
20格——4.3
30格——4.9
50格——5.6
100格——6.6
150格——7.2
200格——7.6
300格——8.2
400格——8.6
scanner范围是10格,pursue大概20格,可以对照参考显示的数字。

2. NPC船一般有三种行动模式,第一种会追杀你,这种最简单,引到岸边的水域,修几下打几下,C4应该可以扛C6。
第二种和第三种都不会追杀你,唯一区别是一种打起来会停船,一种不停依然按照AI设定进行移动。会停船的那种如果赶上离岸边不远可以仿照第一种操作。不会停船的那种比较头疼我C4遇到这种C5一般就放弃了,除非围猎。


NPC ships do not regenerate during battle. However, if left alone, they
will regenerate to full <very> quickly.
——(guild.sailor #230)

3. 不主动追杀你的船,最好别用ram起手(容易跟丢),可以先在3格外跟踪(pursue 3),然后干他娘的一炮,不管打没打到对方基本都会进入fighting状态减速。

4. 船的血量与等级的平方正相关。ram怼别人的换血比例,不带任何resist和reinforce的情况下:
C4 vs C1——2:32+
C4 vs C2——2:16
C4 vs C3——2:8
C4 vs C4——2:4~2:5
C4 vs C5——2:2~2:3
C4 vs C6——2:1~2:2
ram命中敌人时自己hp-2%(少数情况下会只减-1%),然后对面掉血量是你掉血量的双倍。
比如C4满血是4^2=16,C6满血6^2=36。C4攻击一次自己掉血16*2%=0.32,然后对面C6掉血0.32*2=0.64,0.64/36=1.78%,显示掉血2%

可以看出来怼低级船是碾压优势的,面对高两级的对手,即使对方一动不动让你换血你都打不过打,反过来被怼一下就是16%hp……
Class 1's have a base number of hps (the exact number really doesn't matter
since you can't cast your normal spells at ships for damage). Relative to
class 1:
Class 2: 4x the hps
Class 3: 9x the hps
Class 4: 16x the hps
Class 5: 25x the hps
Class 6: 36x the hps
The formula should be obvious if you've had any math ;). So for a matter of
clarity, a class 6 ship has 4x the hps as a class 3.

Now, these hps are split up amongst your ship parts. 60% go to the hull, 30%
to the sails, and 10% to the rudder (of course, the rudder is generally very
hard to hit in combat).
——(guild.sailor #93)


5. 关于距离。scanner加满是10,炮弹是平射武器,不能有高度差(?),最佳射程距离与炮弹有关,normal大概是5,burst是3,long是7+,距离<3 or >10均无法炮击。trebuchet是抛射武器,同等高度射程是7,靠近可以打上方目标,远离可以打下方目标,同样>10的无法瞄准。
Your nav's level is now factored into the distance that you can pursue
someone. In addition, you have to be close to a ship for a lot longer before
you stop pursuing them.
——(guild.sailor #128)

6. 疑似未实装内容:harpoon,boarder。harpoon可以买发射器,但是没有找到卖弹药的地方。boarder没找到招募地点。问了几个大腿都说不知道。

7. 水雷。lucentium的mirror mine可以找一个npc买水雷发射器,也卖说明书和一些制作水雷的材料。实测不太好用,可能还没找对门路,成本比较高,不想试了。水雷根据材料不同有不同的效果和能力,那种可以发射到远程格子的追踪雷可以理解成导弹……

8. 一个非常重要的special是farseerer,1个farseerer可以在0距离观测敌船的hull hp,2个可以看sail,3个可以看rudder,4+可以提升观测距离。ram的时候使用“ship scan 1”即可观测到,不消耗sp/ep。scan不加数字默认10格范围,消耗50sp+50ep。随时查看敌船hp可以帮助判断高度、协助决策是继续怼还是离场修理。一般一个就足够了。

9. 对于不会追杀的npc,如果长时间放任不管,他会自己原地修船,所以离场修理时最好能保持在敌人射程内,他不断开炮是无法修理的。

10. 关于空战的特殊事项:
1)下方不能ram上方,上方ram下方会触发crush,伤害较高(?)但攻击方会掉高度,需要等lift mage cd之后重新调整lever起飞。
2)面对C5、C6这种,降落修理的时候对方高度过高也是不会ram你的,可以安心修,但是打到最后敌人hp降低也会开始掉高度,反而会被怼,所以最后阶段修理时要留足hp以防被反杀。
3)hp不够掉高度的时候会坠毁(海战不会坠毁,可以一直打到0),所以空战时要注意自己脚下的地面海拔,hH这种都比较高,要留足HP防止40%时被一发入魂……反过来也可以利用地形快速消灭大船,速度快但是有几个弊端:要特别注意自己的hp,C4高度掉的比C5快,80%就可以降落修理了;无法拿到全部rep,rep基本是按伤害比例分配的,40%坠毁了那就只能拿60%;坠毁的船比沉没的船消失的快的多,一艘C4能漂浮30分钟以上才沉没,但是坠毁的C5顶多15分钟左右就会引来scavenger进而消失。

11. cannon没有冷却时间但是速射时会炸膛,实测16门炮10个炮兵,同时使用2门炮的情况下15秒左右发射一次,损坏率很低可以接受。trebuchet和水雷发射器不会损坏但是有固定的15秒左右冷却时间。

12. 关于围猎。两艘船围攻一艘敌人的时候,策略一般是A船ram一下然后转远程,B船ram,这样B船基本上不会被打,A船离远点被命中的几率也很低。另一个策略是可以由A船grapple,B船近战远程随意,优点是A船也不会被打了,缺点是A船打不出伤害分不到rep。

13. 着陆修理的时候尽量找fFH这种地形,是指gangway的格子不是船的格子,大概率出abundant和VERY abundant,修的肥肠快。

14. 公海被npc撵上实在打不过就反复grapple然后找大腿求援,公海修理可以去银湖城买patch crate,没用过但是按照描述应该是可以不停船修理,消耗品,一个cargo只能放俩。

15. C3是海上最快的船,用C4追有时比较困难,可以先根据compass观测敌人的行驶方向,然后打埋伏。

16. 关于luxury,就是用point换的各种功能,比如隐形、花式船名、finger显示船名、护盾回复速度等,point可以用钱或经验买。C4一个point=150kexp或gold,不知道升级是否影响价格。一个花式船名价格2point,护盾恢复速度11个point可以翻倍(原速度是5%/30s,11point买满5个升级之后变成10%/30s)

17. reinforcement,加在船上的永久buff,花钱找船匠商人造,肥肠贵。功能有加速、加抗性、加攻击等等,具体在library里有一篇详述,这里就不多说了。

18. lane上的速度很大程度上受navigator的影响。Tradelane speed is <massively> affected by your navigator. Some may feel that level 6 navs are now really worth it!
——(guild.sailor #158)

19. special crew出现的概率与max rep相关,变更阵营不影响。另外,2007年的时候,获得trainer的概率在rep达到第二级的时候就已经达到最高了。
based on the max rep you have achieved in the guild, so changing
aligns won't affect the probability of a specialist.
Currently, the probabilities cap out at just the 2nd rep stage,
so you don't have to spend ages to even have a chance at a trainer.
Although, that's not to say that other, new crew types might not
require higher rep sometime in the future.
——(guild.sailor #173)


随时更新。。。。

This post has been edited by Anselmus: 2019-05-19, 10:34
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ciph
2017-09-08, 15:51
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会计师+程序猿 Hybrid的文档大作完美补充kknd攻略,超赞!

文大师说,如果追不上,敌舰一般都是按一个方向环岛,可以抄近路过去埋伏他,沿着lane走到他前面
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rhinolt
2017-09-09, 14:56
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文腿的认真精神让人肃然起敬,特别是farseer的用法还是很醒脑。然而补充一下……

一、亲测贴脸RAM是最效率的方式,神马大炮鱼叉投石机都是渣渣

二、航速赶不上C3神马的问题,印象中只要sailor到level5以上好像就没有追不上的船了

三、关于ship shield的问题,前面提到的靠岸repair\fight是一种方式,原理是玩家的船下锚之后1分钟就会自动成为partially shielded,10分钟成为全护盾shielded,基本上C6撞你C3也就1%,撞到某一定程度海盗船就不撞你了,但还是被贴脸锁定。
所以王道还是趁早升到C5,基本可以上想逃逃得掉,想干干的沉了。附带一个inner mage福利:ship armour,直接给你航行\战斗中的船套一个shield(根据wis高低效果随机),C5+mage基本上都够对付所有的海盗了,除非是super turbo


更新一下前面的坑虐,sailor rep可以提升自己的属性
navy : wisdom/dexterity/constitution [defaulting to dexterity]
mnavy : wisdom/intelligence/charisma [defaulting to wisdom]
pirate: intelligence/dexterity/strength [intelligence]
像我选了int,9000+的rep给了+5 int

This post has been edited by rhinolt: 2021-03-01, 21:40
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ugliness
2018-12-11, 14:18
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现在c6更新大炮加强了,有试过的没?
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