Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> Kharim入门指南, Hail Kharim!
longbowyan
2014-10-24, 15:26
Post #1


主物质者
Group Icon
 69
   2

Group: Primer
Posts: 18
Joined: 2007-10-29
Member No.: 17062


kharim是个做得很有深度的guild,而且wizards故意将kharim的技能说明写得非常晦涩难懂,使得这个guild天然具有一种神秘的气质:P。这样产生的效果就是某个eternal player刚reinc进kharim的时候还会问笔者trainer在哪里,然后笔者艰难地解释一共有六个trainer并且分别在哪里;还有笔者曾问一个玩了两年kharim的player某个技能具体有啥效果,他答道‘good question。but i dont know’。不过,kharim也是一个很能让人产生爱的guild,想像这样一个职业,有着古罗马军团士兵的flavour,追求组织,纪律和对战场环境的高度适应,同时又拜混沌之神,崇尚用一切可能的手段赢得战斗,信奉强者才有资格生存。

简评:
从纯粹的人物build的角度来看,kharim的主要作用就是增加人物拿盾时候的输出,兼备一些party向的buff和utility skill。以笔者的理解它是个锦上添花的guild,角色的根本定位还是看它搭配的guild,比如barb->off,或者crimso->def。kharim的基本tank技能属于off/def 兼备,但都不是很高,off方面: throw weight-90, fw-50,ecrits-85,tumble-75; def方面:parry-90, dodge-65,cs-75,stun manuv-70。因此可以给off guild补充一些def能力,或者反过来。这些基础技能都不算关键,kharim的实力体现在rep支撑下的一系列特有能力,主要看点包括:被动触发的shield special attack,party输出技能scrouge of dark steel,和一把可以为很多kharim技能提供增益的chaos blade。注意这里rep是前提条件,kharim只有时间的积累才能发挥出真正威力。

另:请观摩nuane的log来体验kharim的实力:barso-kharim-bm-cav, 3 man party打waino和dagdag
http://www.batmudder.com/nuane/080921-dagdag3man.html
http://www.batmudder.com/nuane/080922-waino3man.html

###加入###
加入可以在furn的disciple guild那里,也可以在roth的guild本部,根据加入地点的不同会分在不同的legion division(应该不具有实际的区别)。guild里有一部电梯会把你带到guild里的不同楼层(reboot前高峰期等电梯会让人抓狂)。第十层hall of thousand voices 是guild的主要功能区,上面三层与铸剑的quest有关,其余各层是situational warfare的training room。


###技能###
trainer 1.——scout and explore:
enhanced peer 50%, nice!

trainer 2.——basic combat:
attack,longblade,ecrits,etc

trainer 3.——spell:
笔者对kharim spell了解不多,拣一部分介绍
blade of fire:给chaos blade加fire dam
aura of chaos:对肉搏敌人反馈伤害。需要chaos blade且附有一定元素伤害,持续消耗sp
nocturnal charm:使受到的harm变成heal

trainer 4.——buff and stuff:
corrupted guidance:change alignment towards max evil
destructive rage:stun resistance for about 20mins
swashbuckling:party buff for 2mins, rumour says it buffs damage and avoid
chaotic circulation:战斗前使用,使用时先自残100多hp,进入战斗后第二轮开始每轮自动回复,回复效果逐渐减弱直至消失。与con有关,笔者150左右的con,第一次的回复一般都在100以上。在两三轮in and out的boss战比较有用。
beheading of the departed:砍下尸体的头,插到杆子上立起来。。。then speak out the memories,and souls would answer。在guild hall以外的地方使用kharim memory时必需。
soulbound fate:防止收集到的souls escape

trainer 5.——sword techniques:
foul play:有很多功能,包括且不限于phys/fire/asphyx dam,blind,stun。具体请参见tazliel的站https://sites.google.com/site/battazliel/home/legion-of-kharim
scourge of dark steel:kharim招牌输出技能,给目标一个debuff,作用时间内增加其受到的所有来源的伤害,额外伤害达到一定值后debuff消失。技能效果依赖sit-warfare。这是一个主要用于party中的输出技能,伤害潜力非常可观。
deceitful act of mercy:斩杀技能。在目标低血量时使用
feigned remorse:大体同上,区别是在自己低血量时使用
vampiric blow:伤害技能,同时回血回ep,8mins or so的cd,cd跟技能%相关。一般当作一种回复手段而不是攻击技能

trainer 6.——shield manuevers:
situational warfare:注意这不是rep,这是用来train sit-warfare rep的技能。技能%应该和train的成功概率和rep提升量有关
manner of lordiness:使在战斗中享受到更高的adaption,并增益shield specials的效果--可以理解为一系列与sit-warfare rep相关技能的mastery
blindsided assault/deflect blows/metal fist: 分别是tumble,parry和riposte对应的shield special attack。在tumble,parry和riposte发生的时候有概率触发,高rep的时候每轮都会出现,使kharim在parry 51的时候都能有相当的被动输出。


###Souls###
杀掉mob后,kharim drain?就可以获得soul。kharim souls的用途有几种:装进chaos blade;装进voices用于memory;编成soul army在战斗时放出来打人。
在guild hall里某个npc处可以转移souls到不同用途。越大的mob soul需要越高的soulbound fate防escape


###chaos blade###
笔者在一系列痛苦的尝试(meaning spent many many coins)后终于理解到,chaos blade其实就是一个容器,里面装的是souls。好的blade能够装更多的souls,所以能发挥更大的威力。而好的blade与差的blade的区别仅仅在此。一把全属性divine的chaos blade,如果不装souls,那威力就跟商店里的steel longsword没什么区别。

多少souls才能让剑的威力够看呢?可以参考kalahar在bat.org的blog,124k的souls,用scripts将80%分到sharpness,使sharpness到impressive,compare起来刚好超过serpentyne。所以对刚reinc进来的player,先做一把一般的blade就可以了,souls起来后再考虑做高端的blade。

chaos blade一共五种属性:quality,sharpness,accuracy,lethality和evolution traits。目前笔者知道quality影响剑的寿命(yes they'll fade after a while,about 2 years in real time);sharpness就是剑的伤害dice,直接影响compare;evolution traits是附带的stats,spr,hpr之类的;其余两个只能顾名思义,大概是影响命中和技能伤害吧。这五个属性都需要放souls进去,guild商店里有卖scripts,控制souls在五种属性里的分配。

about shard:shard其实是个后来加入的东西,总算给了一个铸剑时控制质量的手段,以前就是全random。在铸剑时将shard放入炉子,那shard上带的at least XXX就可以控制成品的XXX在XXX以上。

铸剑的流程请参考bat.org forum上的kharim guide (by mikefish),比较详细。
http://www.bat.org/forum/lofiversion/index.php/t264.html

补充一下:chaos blade的一个看点是,主手持chaos blade时施放一切攻击技能在一个被kiss of death影响的目标时,均有概率触发回血回ep(也就是说reaver四连击每击都能享受回复)。

###situational warfare###
kharim威力的核心。帮助tumble,parry和riposte,以及一系列的kharim skill。
situational warfare即对不同环境的适应,所有的环境分类如下。战斗时综合考虑所有的分类,对当前环境的适应越好,获得的benefit越高。
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

现在就要说到key了。当游戏里所有的kharim上交了一定总数的key后,其中一个分类的training room就会打开,允许获得资格的kharim在那个分类里选一个小项进行train,如果training成功了(据tonto讲,概率大约3/4-当然是100% sit-warfare skill的情况下),该小项在从pathetic到divine的范围内提升零格或两格(对,就是说提升的量不够升一格)。training room打开后,下一个key cycle begins,直到下一个training room打开,这样周而复始。

所有打到的key都算,一个cycle内同种key不能多于10个。打到key后feed进guild hall里的device。对device放一个flame arrow可以看到feed了多少key,以及整个cycle的进程。据tonto讲,一般一个cycle打100个key可以比较安全的获得training资格,但也有例外。一个cycle内打到最多key的kharim会获得key holder荣誉称号。


###Memory###
bat的各大陆上有很多游荡的kharim npc,找到他们后每人会教一个memory,貌似同一个NPC对不同的kharim player教的memory也是不同的。可以通过kharim teach互相交换memory,不过笔者没有尝试成功过。

还是请参考mikefish的guide
http://www.bat.org/forum/lofiversion/index.php/t264.html


###soul army###
将souls分职业安排队形组成队伍放出去打击目标(放出去就没了),是个直接的command,不算技能或spell。对此笔者没有仔细研究。souls对kharim不像对liberator那样是消耗品,估计很少有人会这样大把大把的放出去。


###kharim mastery###
分为charm和wrath。charm为施放kiss of death或kharim spells(或者还有别的)时获得,作用(大概)是增加相应skill/spell的效果;wrath是施放kharim off skill时获得,增加skill crits(shield specials 也会crit)。

This post has been edited by longbowyan: 2017-01-12, 22:04
TOP
rhinolt
2014-10-24, 18:55
Post #2


位面旅者
Group Icon
 139
   8

Group: Builder
Posts: 136
Joined: 2012-11-01
Member No.: 50923


跟barbarian combo感觉怎么样
TOP
ciph
2014-10-24, 19:40
Post #3


位面旅者
Group Icon
 281
   4

Group: Avatar
Posts: 238
Joined: 2008-07-01
Member No.: 22496


赞攻略。 如果rep增加parry概率的话,跟crimson的parry不减攻速配合岂不是挺舒服
TOP
longbowyan
2014-10-25, 11:12
Post #4


主物质者
Group Icon
 69
   2

Group: Primer
Posts: 18
Joined: 2007-10-29
Member No.: 17062


QUOTE(rhinolt @ 2014-10-24, 18:55) *

跟barbarian combo感觉怎么样
理论上讲如果两个都有rep的话,应该是个攻守都不错的组合。但缺乏强力伤害技能(如果clawed strike也有rep支撑的话或许可以忽略这一点),以及ep回复,作为off的exp效率肯定赶不上barb-ranger。而eltan所有的rep都是渣渣,其实这个reinc是比较痛苦的。
如果论def的话应该也赶不上crimson-kharim吧。

QUOTE(ciph @ 2014-10-24, 19:40) *

赞攻略。 如果rep增加parry概率的话,跟crimson的parry不减攻速配合岂不是挺舒服
yeah,随时parry 51开着,还照样砍人砍得痛
TOP
rhinolt
2014-10-27, 22:22
Post #5


位面旅者
Group Icon
 139
   8

Group: Builder
Posts: 136
Joined: 2012-11-01
Member No.: 50923


riposte的攻击力比attack要弱的多啊


另外kharim的主力off技能是什么?
TOP
ciph
2014-10-29, 00:39
Post #6


位面旅者
Group Icon
 281
   4

Group: Avatar
Posts: 238
Joined: 2008-07-01
Member No.: 22496


Barsoo Barb Kharim大腿说是Uber off def...还是很猛的
TOP
longbowyan
2014-10-29, 16:20
Post #7


主物质者
Group Icon
 69
   2

Group: Primer
Posts: 18
Joined: 2007-10-29
Member No.: 17062


QUOTE(rhinolt @ 2014-10-27, 22:22) *

riposte的攻击力比attack要弱的多啊
另外kharim的主力off技能是什么?
parry/riposte触发的时候有概率触发special shield attack,rep高了每轮都能触发。 special shield attack又比一般的attack猛多了。

kharim没有强力伤害技能。所以要说主力off技能,可能是scourge吧,伤害加深debuff,但本身不造成伤害

QUOTE(ciph @ 2014-10-29, 00:39) *

Barsoo Barb Kharim大腿说是Uber off def...还是很猛的
ep回复是问题,需要随时有队友加bot/vways,或者随身带几百个mistletoe,不过对大腿都不是问题 (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
TOP
ciph
2014-10-29, 19:55
Post #8


位面旅者
Group Icon
 281
   4

Group: Avatar
Posts: 238
Joined: 2008-07-01
Member No.: 22496


对。Barb Kharim solo的话ep成问题,但是大腿跟团无所谓,之前有个前十的Tarli是Barsoo Barb Kharim,又cry又lure还开着spawn form,ep也没用光。
TOP
rhinolt
2015-11-13, 20:47
Post #9


位面旅者
Group Icon
 139
   8

Group: Builder
Posts: 136
Joined: 2012-11-01
Member No.: 50923


沉到第二页了么?
入了坑,真神坑啊……每个cycle(3天左右)要贡献100左右的key,然后随机习得一点点的adaption。
16个adaption,每个从pathetic到divine有30个档,而且每次cycle不一定能提升档次……

顺便说一下Dragomir几乎是此guild必备的盾牌,左手14.9 kg因此大体型也是必须的
TOP
rhinolt
2015-11-20, 12:41
Post #10


位面旅者
Group Icon
 139
   8

Group: Builder
Posts: 136
Joined: 2012-11-01
Member No.: 50923


kharim guild各楼层
Attached Image

ship--Creek of Sorrow--Combat in water

pilum--Lair of Blood--Armed adversaries

shield--Hall of Nobles--Armour protected adversaries

skull--Chamber of Horrors--Multiple adversaries

maze--Labyrinth of Doom--Specific battlefields

This post has been edited by rhinolt: 2015-11-27, 22:09
TOP
rhinolt
2016-01-08, 11:17
Post #11


位面旅者
Group Icon
 139
   8

Group: Builder
Posts: 136
Joined: 2012-11-01
Member No.: 50923


The sparkling maelstrom sucks you inside it.

Inside maelstrom.
The whole place is light blue all over and sparkling electricity flows around
the vortex and crackles. It feels very warm and there's a burning smell as if
electricity had burned flesh. It would seem like a wise idea not to touch the
walls while enjoying your visit here, even though the walls do not look like
they are directly connected to electricity. About the visit, it is very
difficult to tell what this strange place is exactly and where it is located.
There are no obvious exits.

A faint voice whispers 'The subject I wish to tell you is: Shield combat'

A faint voice whispers 'The use of shields is taught by legionary and flanker
trainers. Shield is a vital part of situational warfare, which means adaptation
to different kinds of combat situations. The shield combat style of the
legionaries of Kharim is called as 'manner of lordliness' and it heavily depends
on taking advantage of surroundings. Situational warfare works only if a weapon
and a shield is wielded. Races with more than two hands may wield additional
weapons as long as at least one shield is wielded. Even a person who has two
hands may wield two shields, but the style can hardly be said to be effective.
To learn efficient shield use, you will probably have to spend a lot of time.'

A faint voice whispers 'One of the closest bloodletters of Kharim, Delekaia,
opened his combat arenas to those who joined to aid him in the quest for keys.
Since then the legionaries of Kharim have carried keys to the infernal ticking
device and hoped that Delekaia yet again grants them permission to enter the
arenas that teach the secrets of situational warfare.'

A maelstrom opens and blasts you out.

This post has been edited by rhinolt: 2016-01-08, 11:19
TOP
ugliness
2018-12-11, 14:10
Post #12


主物质者
Group Icon
 8
   1

Group: Primer
Posts: 14
Joined: 2017-09-30
Member No.: 71412


到目前为止,6个cycle交钥匙200+以上每次都给两点point,继续观察测试。
TOP
rhinolt
2020-09-03, 20:51
Post #13


位面旅者
Group Icon
 139
   8

Group: Builder
Posts: 136
Joined: 2012-11-01
Member No.: 50923


补充填坑:
1.找deria铸剑后,会收到trinket,带着乘电梯到3,4,6的某个楼层break trinket
2.铸剑完成后,身上带钱到deria处purchase sword,不是直接把gold给她
3.拿到剑后,要拿在手上杀掉大约1m exp左右的怪,剑才能被soulbound,进而分配灵魂
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2020-12-01, 05:01