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Closed TopicStart new topic
> Myriad Destinies 更新公告
An Ogre
2015-04-06, 08:27
Post #16


这只巨怪竟然拼对了自己的名字,真是可喜可贺可喜可贺。
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更新警告:为降低不必要的错误发生率,下个版本可能停用cep 1.x,改用cep 2.x
请没有cep 2.x的玩家提前点我下载资源包
2015.04.06 更新内容
法术调整例行更新
共享储物箱功能恢复
共享储物箱遗失物品已恢复
QUOTE
若您的物品未能找回,可能是以下原因:
1、物品不适合恢复(比如不应该存在的道具)
2、在物品丢失后您对存储箱的操作超过最大回滚次数,建议下次存储箱异常时及时停用并将情况汇报给Builder
试图修复The Wyvern Mountain Cave的Doppleganger异常掉落问题

This post has been edited by An Ogre: 2015-04-06, 08:29
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An Ogre
2015-04-09, 18:14
Post #17


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2015.04.09 更新内容
随机物品系统优化
随机物品系统对boss类添加额外装备掉落1件
boss类经验不再考虑上限衰减
不再保留1经验下限设置
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An Ogre
2015-04-17, 19:50
Post #18


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2015.04.17 更新内容
法术调整积累更新
随机物品加值空当调整
Hill Giant Lair容易卡住的刷新位置更改
The Old Graveyard遭遇刷新下限提升,上限降低
Domain of the Tanar'ri的Balor经验修正
Aldaris军营允许野蛮人加入
The Cut-Throat的额外专长Hide in Plain Sight改为吸血+3,冷伤害1d6

This post has been edited by An Ogre: 2015-04-17, 20:00
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An Ogre
2015-04-19, 01:20
Post #19


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2015.04.19 更新内容
法术调整例行更新
优化角色存储逻辑
Dragon Scale与Lich Skull添加至游戏中(掉落提示:物品名称)
增加模块版本信息
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An Ogre
2015-04-21, 18:53
Post #20


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2015.04.21 更新内容
法术复活增加30%死亡惩罚
The Cut-Throat实例修改
略微降低组队经验获取
Etum Rural District增加半身人行商,出售1~30级魔法装备,每次服务器重启更新
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An Ogre
2015-04-22, 20:09
Post #21


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2015.04.22 更新内容
随机物品系统微调
修复一个严重的随机问题
Lich Skull异常修正
修复Sarel的Key Of Larad掉落
施法时禁止Expertise
卷轴增加SC Check,难度为20 + 2*IL
调整The Eye of Rhun的效果

This post has been edited by J.006: 2015-04-22, 23:55
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An Ogre
2015-04-24, 04:39
Post #22


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2015.04.23 更新内容
法术调整例行更新
调整复活道具惩罚到50%
SC Check无效修复
随机商店异常修复
部分计时器异常修复
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An Ogre
2015-05-05, 06:23
Post #23


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2015.05.04 更新内容
法术调整积累更新
储物箱自修复
储物箱使用时间达到180秒时踢开用户

包括以下的修订版更新:
关闭角色存储debug
增加拾取自动鉴定功能
增加拾取汇报功能
Temple of Medusae的Sartina掉落修正
Loythax's Lair的Loythax掉落修正
增加对攻击默认非敌对派系玩家的追踪
增加默认派系互相攻击时声望复原机制
增加对派系负向改变情况的追踪

This post has been edited by An Ogre: 2015-05-05, 06:25
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An Ogre
2015-05-09, 11:43
Post #24


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2015.05.09 更新内容
Harper Scout攻击成长改为高
角色验证机制更改
整合休息、公共骰子、账号管理界面
休息间隔调整为8小时
增加玩家位置记录节点
内核稳定性调整
休息时会出现星辰祝福(善良/邪恶在特定时间休息后增加对应派系AC3点(偏斜/护甲/天生)与3d6临时生命,中立增加1点物理伤害与3d6临时生命,持续600秒)

包括以下的修订版更新:
Demon召唤道具改为Gate一次
复活神殿禁止defender的敌对派系出现

This post has been edited by An Ogre: 2015-05-09, 12:42
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An Ogre
2015-05-13, 20:56
Post #25


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2015.05.15 预更新

更新警告:2015.05.15凌晨0点后第一个自动重启~第二个自动重启将启动cep2.61更新
届时没有cep2.61的玩家将无法进入游戏

请没有cep 2.x的玩家提前点我下载资源包
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An Ogre
2015-05-17, 12:09
Post #26


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2015.05.17 更新内容
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CEP2更新后服务器已运行两日,目前看来没有大问题
法术调整积累更新
随机物品积累更新
修正服务器关闭时玩家序列剔除失败的BUG
旧版Assassin专长同步
物品拾取时自动鉴定改为队伍中一定距离内Lore最高角色鉴定
Taer Prison Guard微调
The Crystal Cave怪物数量增长率大幅度下调
大部分的旅店现在可以自由休息
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An Ogre
2015-06-05, 00:46
Post #27


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2015.06.04 更新内容
法术调整积累更新
随机物品系统微调
双手武器触发deva概率降为原先1/4
单手(包括双头武器)及远程武器deva概率降为1/8
禁止单ip登录多个客户端
零散积累更新(BOSS标记、火把、The Cut-Throat、Poline)
Combat Mode心跳机制删除
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An Ogre
2015-06-09, 02:03
Post #28


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2015.06.09 更新内容
部分服务器提醒改为服务器喊话,避免因信息滚动导致提醒被忽略
组队加入/离开动作序列清空bug修正
增加一个小hak,请在相应贴中下载
The Eye of Rhun现在自动给予所有玩家
物品获得/失去时自动失去临时属性
怪物死亡增加CR提示
被支配的怪物取消支配后视为被支配者杀死
控制法术会直接杀死boss类怪物
加入精英怪系统

This post has been edited by An Ogre: 2015-06-09, 02:04
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An Ogre
2015-06-14, 20:52
Post #29


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2015.06.14 更新内容
增加离线后同IP最短重新连接延迟
死亡离线会留下墓碑,持续到服务器重启前,对墓碑施展复活可以复活死者
CR提示微调,CR1以下正常显示(为了和经验吻合)
精英出现概率降低至1%
平民职业掉落取消
精英在10分钟内无法消灭即自毁
精英出现增加特效提示
精英最低会在HD5的角色上出现
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An Ogre
2015-07-26, 10:54
Post #30


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2015.07.26 更新内容
服务器稳定性调整,降低异常crash的可能
增加随机外观内容,包括怪物掉落以及吉卜赛商人
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