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> 无冬2的常备mod推荐
swapoer
2015-02-10, 00:04
Post #1


特珞骑士
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如题,常备mod主要指优化游戏界面、操作、画面、战斗等,主要目的是让你玩得畅快。
(迷之音:买块SDD算不算? O(∩_∩)O~)
最近几天看《深渊主宰》看的心痒痒,于是又把NWN2拿出来。OC打到了第二章,MOTB通关,顺带通了A Fate of City这个小模组(8小时)。虽然FOC这个模组的剧情不行,不过战斗总算中规中矩,有了NWN1时玩剧情mod的感觉。
以下进入正文:

下面是各个模组的介绍和官方下载网址,在帖子的最后有百度网盘下载地址。

UI:
 New BlackUI v3 for Tchos HD UI (v 1.3)
 这个Mod整合了Black UI和Tchos UI,更新于2018年,优点如下:
 Tchos是一个将UI基于1080p分辨率优化的mod,如果你是这个分辨率的话,则这个mod基本是必备的。
 Black UI则将小地图从圆形变成了方形,同时让UI整体养眼了一点点。
Configuration file for users _Companion and Monster AI 2.2_-1120-2-2.rar
 这个是为了和Companion and Monster AI兼容的一个文件。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/1120
Tchos' HD UI Chat Log
 这个文件是Tchos在我的应邀下做的,原版的战斗记录窗口(就是那个显示各种战斗过程数据的窗口)底部有3到4行是空白的,处女座的我怎么看怎么觉得这个空白特别的别扭和难受,太占空间了。
 于是,Tachos把这个战斗记录窗口底部的空白压缩成了1行,这样就不怎么占空间了。

 Deserks NWN2 Portraits v1 2-94-1-2.rar
 一套兼容Tacho' HD UI的2D肖像包,双击角色面板的头像即可更换头像。

 Companion and Monster AI 2.2
 出名的AI mod,用了这个之后队友的AI终于可以放心使用了。
 这个mod同时也强化了怪物的AI,有些非AI的强化也特别合理,比如让AI开战前自动带上持续时间较长的Buff,很像BG的SCS战术强化模组。

 smallbigmap.zip
 原版的小地图就是变成了方形之后,还是太小了,根本看不清。大地图又太大了,长期开着占据了不小的屏幕空间,很影响游戏体验。
 这个Mod把大地图变小了一半,所以我就把没用的小地图直接关掉了,长期把这个缩小了一半的大地图放在屏幕左上角,当小地图用。效果很好。

 Spell scroll background
 原版物品栏里的卷轴是无色的,很不好辨识。这个mod一方面让物品栏里的卷轴使用和法术一样的彩色icon,另一方面让物品栏里的卷轴有了个卷轴背景。
 这样,玩家就能方便的辨识各类卷轴了。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/948

头像:
 NENs Final Face Head Hair Combination Project
 头像mod,没怎么在意和原版的对比,反正nwn又不是少女卷轴,差不多能看就行,我不喜欢浪费时间捏脸。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/199

 Races of Faerun-854-3-2
 另一个头像mod,不知道和上一个兼容不,反正我丢一起了,懒得区分;
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods...tab=description

修正:
 spell_improvements_version_6.06\
 法术修正的mod,方向主要是消除Bug、平衡、回归PNP等。
 里面有好几个文件夹,每个文件夹的作用不同,分别为:除bug、平衡、回归PNP。
 几个文件夹可以同时放一起,不冲突。
 推荐安装。
https://neverwintervault.org/project/nwn2/s...nd-improvements

 The Complete Craftsman Reboot
 锻造方面的修正和改进mod。
 我个人不是很热衷锻造,所以没太在意。大致的改进是,附魔可以逐级强化了,还有其他。
 该mod修改后的锻造配方见该文件Rebalanced Crafting Recipes.docx
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods...tab=description

光影特效:
 noeffects.zip
 原版里石肤术、魔甲等法术的特效效果太夺人眼球了,一用上去后整个人物就没法看了。
 这个mod直接取消了这些法术的特效效果,这样玩起来就不会被这些特效效果呛到眼睛了。

 subdued_effects.rar
 武器附魔后的特效效果太耀眼了,稍微调弱了一下。

 Reduced hit effects.zip
 武器附元素伤害后,打在怪物身上的光影特效太耀眼了,稍微调弱了一下。

 Ani cutecleaves.rar
 顺势斩的特效优化的mod,我忘记优化啥了,反正装了没错。

 darkvision.zip
 黑暗视觉下黑暗还是太黑了,这个mod让黑暗视觉看黑暗的时候和白昼一样,于是不用带火把和光亮术了。

其他:
 frwcc_3_0.zip
 原版里角色创建的时候只能是1级,但很多玩家模组的起始等级却不是1级。
 这个mod解决了这个问题:你可以创建一个1级的人物进入这个模组,然后在这个模组里通过对话的方式让你的人物升到你需要的等级并获得等级对应的金币,再在这个模组里找商人买与你等级相符的装备。然后你就可以导出升级并装备好的人物,然后用这个人物玩你想玩的模组了。

作弊:
 rod of the shopkeeper - updated for bug fix-1065-1-0.zip
 这个模组增加了一个魔杖,这根魔杖可以让你随时随地进行购物。这个mod的购物界面做的很好,分门别类,特别的方便找你要的东西。
 从此,负重满了,可以就地就卖东西,不用跑回村庄;缺医疗包了,可以就地买;攒够钱买新装备了,可以就地买,不用各个商店跑。
 少数模组不支持这个mod。
 使用方法:可以用控制台实现,也可以用NWN2 Editor这个存档修改器实现,后详。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/1065

 Orb of Loot Gathering
 这个模组增加了一个Orb,使用的时候会自动拾取一定范围内的物品。在地上掉了满地的物品袋时特别好用,一键自动拾取。
 缺点是,有些模组不支持,然后就是拾取的时候也会拾取被锁的箱子里的东西。
 我一般是地上东西确实多的时候用。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/1064

 The Mad Mage's Portal Stone
 一个传送石头,使用这个石头,你可以标记4个地方,然后随时随地传送到这4个标记的地方。
 可以省去跑路的麻烦,但是不是所有的模组都支持,比如冰风谷mod不支持,在博德之门mod里用会传到奇怪的地方,目前为止我用的很少。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods...tab=description

 NWN2Editor
 存档修改器,慎用,会上隐的,但是有些还是不得不改。
安装方法:解压缩到任意文件夹;右键NWN2Editor.lnk,选择属性;选择快捷方式标签页;在目标这一行里我们需要指定你的NWN2的安装位置,具体操作是,把下面的文本复制黏贴进去。
 "你的javaw.exe的完整文件路径" -Xmx256m -DNWN2.install.path="你的NWN2的完整安装路径" -jar NWN2Editor.jar
 比如,我的javaw.exe安装在C:\WINDOWS\system32\,NWN2安装在D:\NWN2 Complete,所以我这一行的数据是:
 C:\WINDOWS\system32\javaw.exe -Xmx256m -jar NWN2Editor.jar -DNWN2.install.path="D:\NWN2 Complete"
我说下我一般怎么使用这个Editor的吧:
 一般总有一个人需要走在前面的,大多数时候这个人是战士,我会把他的开锁、搜索、锻造、炼金、解除陷阱、学识、生存和治疗等技能都设置为99点,这样我就省去了鉴定物品的麻烦、省去了让盗贼跑在前面找陷阱、拆陷阱等切换人物的操作。
 我一般还会给这个走在前面的人以下专长:Keen Sense(在Racial目录里,这样可以开启搜索模式却不降低行动速度)、Dark Vision(在Racial目录里,这样在黑暗的地下就不用火炬和光亮术了),Swift Track(在Class目录里,这样开启追踪模式让敌人显示在小地图上的时候就不会降低移动速度了),Trapfinding(在Class目录里,这样就可以解除陷阱和开锁了)。
 在Inventory里,我一般会给带队的人物n个+10的治疗包,这样就省去了战斗后频繁休息的时间,也不用老跑回去买。另外,就是把前面提到的rod of the shopkeeper和Orb of Loot Gathering(都在Miscellaneous Small Object里面)也直接给他。需要的话,可以给一个Bag of Holding(在Container目录里)。Mad Mage's Portal Stone在在Miscellaneous Middle Object里面里面。
 各种模组里面经常会给你仍那种属性乱配的猪队友,我一般都会重新给他们洗点和洗专长。
 自己的角色如果升级选错了专长,用这个也能很容易的改回来。
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/929

如果想各个mod单独下载的话,进入我这个百度网盘连接,大的mod单独一个文件夹。
https://pan.baidu.com/s/1Z0E1pdUc1yT2RjTJAKdiCw

如果以上的mod你都想装,那么可以直接下载我这个集合版的,直接解压到“C:\Users\你自己的计算机用户名\Documents\Neverwinter Nights 2”文件夹里即可。但,NWN2Editor这个存档修改器你还是得单独在上面的连接下载
https://pan.baidu.com/s/1fw_8VEBlxRbShZwjdF6iuQ

This post has been edited by swapoer: 2018-04-20, 14:45
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wrhunter
2015-02-10, 08:54
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其实可以考虑把prc加进去,这年头还在玩原规则的应该不多了,有些mod一开始就是以prc为准的 (IMG:style_emoticons/default/dev.gif)
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swapoer
2015-02-10, 11:12
Post #3


特珞骑士
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原版那么多职业我已经玩不过来了( ̄▽ ̄)。
要延伸规则的话,除了pre还有tome of battle(独孤九剑!)
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tellowa
2015-02-11, 11:49
Post #4


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大多mod不知道是干嘛的
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wrhunter
2015-05-30, 11:19
Post #5


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把oc和motb给soz化的mod也可以考虑加进去,虽说这两mod的问题似乎还比较多……
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oodorobou
2015-07-11, 00:43
Post #6


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QUOTE(swapoer @ 2015-02-10, 00:04) *

如题,常备mod主要指优化游戏界面、操作、画面、战斗等,主要目的是让你玩得畅快。
(迷之音:买块SDD算不算? O(∩_∩)O~)
最近几天看《深渊主宰》看的心痒痒,于是又把NWN2拿出来。OC打到了第二章,MOTB通关,顺带通了A Fate of City这个小模组(8小时)。虽然FOC这个模组的剧情不行,不过战斗总算中规中矩,有了NWN1时玩剧情mod的感觉。
以下进入正文:
(IMG:/board/uploads/post-9538-1423498443.png)
(IMG:/board/uploads/post-9538-1423498466.png)
(IMG:/board/uploads/post-9538-1423498477.png)
然后是百度盘的下载链接:(基本上就是丢Override文件夹就了事的样子)
http://pan.baidu.com/s/1bnhdQZt

你确定这么多RAR就仍Override就完事了?还有EXE呢- =难道Override文件夹支持rar?
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swapoer
2015-07-11, 08:47
Post #7


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QUOTE(oodorobou @ 2015-07-11, 00:43) *

你确定这么多RAR就仍Override就完事了?还有EXE呢- =难道Override文件夹支持rar?
rar肯定要解压缩再扔,exe双击即可。
我只是表达下其实文件的最终目的地都是override
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oodorobou
2015-07-12, 08:57
Post #8


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QUOTE(swapoer @ 2015-07-11, 08:47) *

rar肯定要解压缩再扔,exe双击即可。
我只是表达下其实文件的最终目的地都是override

这让我想起了上古卷轴的mod安装...OTL,巨麻烦
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wrhunter
2015-07-12, 10:38
Post #9


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QUOTE(oodorobou @ 2015-07-12, 08:57) *

这让我想起了上古卷轴的mod安装...OTL,巨麻烦
怕麻烦就不要玩mod (IMG:style_emoticons/default/dev.gif) ,况且自从有了nexus manager,mod安装已经很傻瓜化了。

This post has been edited by wrhunter: 2015-07-12, 10:38
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swapoer
2015-07-12, 17:25
Post #10


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QUOTE(oodorobou @ 2015-07-12, 08:57) *

这让我想起了上古卷轴的mod安装...OTL,巨麻烦
这些mod的安装已经很简单了,都只是丢Override而已。。。。。。。
如果是NWN1的mod,要丢的文件夹多了,但这也不算麻烦。。。。。。。
像上古卷轴的mod,冲突起来可以让你崩溃!
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laokangz2
2017-12-20, 10:28
Post #11


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楼主,请教个问题啊,我遇到两个问题 想请教下
1.我把你的百度盘的文件都解压到一个一个单独的文件夹,然后把这些文件夹都放到我的文档的NW2的override里面,进去游戏就发现菜单都是小方块,重新安装汉化文件也没用。你也是把模组全都直接放在override里面吗?如果可以能把你的override模组截个图给我吗?
2.我尝试把其中一个mod放在override里面,发现汉化OK了,但是在开始游戏的时候点击重新开始模组,里面的列表是空的,没有模组啊,我是新手,请问怎么知道模组加载成功了?
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swapoer
2017-12-20, 11:00
Post #12


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我这些是非剧情mod,NWN2没有非剧情mod的管理器,所以在游戏里你不能选择这些mod的。只能是装完后直接看效果。
如果你是中文版的话,这个我就很难答复了。但,这些mod大多都和字体无关,我建议是:
1 UI类的你放到最后装,因为这个确实有可能和汉化有冲突。其它AI、Face、Script、Texture、Visual Effect、Animations和Mis的应该和汉化不会有冲突。
2 正确的装mod方式,还是得看mod解压出来的文件夹是否有readme之类的文件,看下里面的安装流程介绍,然后再装。我原话的“基本上就是丢Override文件夹就了事的样子”多少有点夸张。
3 现在时间久远,我有点记不起来了,但确实大多数mod最终都是丢override的里面。只是有些是把解压出来的直接丢override,有些是解压出来后把对应文件夹的丢override。比如解压出来是个Override文件夹,这个时候你要把这个Override文件夹里的东西丢游戏的Override里。有时候,解压出来的文件夹是mod名,你得点进去才看得到里面的文件结构。所以才说,还是要看下说明。

这些mod都能在nwnvault上找到。
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laokangz2
2017-12-20, 17:54
Post #13


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感谢,另外我发现解压之后,在文件夹里面还有一层文件夹,是直接把外层放进去 还是把里面的文件夹放进去
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swapoer
2018-04-18, 21:31
Post #14


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QUOTE(laokangz2 @ 2017-12-20, 17:54) *

感谢,另外我发现解压之后,在文件夹里面还有一层文件夹,是直接把外层放进去 还是把里面的文件夹放进去
无冬1出了EE,Steam上入正后玩了一阵子,发现没改善啥东西,而且极度不习惯1代只能控制一个人的限制,虽然我以前无冬1玩的比无冬2多很多。于是,重新玩了几个无冬2的剧情模组。
发现原帖写的不够详细,重新更新了下,同时提供mod傻瓜包合集下载。你可以重新看下原帖

This post has been edited by swapoer: 2018-04-18, 22:02
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ReFireou
2018-04-19, 08:52
Post #15


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QUOTE(swapoer @ 2015-02-10, 00:04) *

修正:
 spell_improvements_version_6.06\
 法术修正的mod,方向主要是消除Bug、平衡、回归PNP等。
 里面有好几个文件夹,每个文件夹的作用不同,分别为:除bug、平衡、回归PNP。
 几个文件夹可以同时放一起,不冲突。
 推荐安装,理由举例:以前蛮子开强暴的力量加值与公牛之力法术不叠加,现在叠加了(符合DND 3.5的规定),于是蛮子的强暴总算有用了,不会对着上了公牛之力的战士默默流泪。
狂暴啥时候不跟增强加值叠加了?!

野蛮人的狂暴跟法术蛮力术从来都是叠加的,不叠的那是狂蛮的狂怒

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