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> 关于占星术士这一职业的进阶分析, AZURE PHOSPHORESCENCE
weightness
2015-02-22, 22:40
Post #1


主物质者
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Group: Primer
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本文由【我还能不能玩自己的船事务局】以及【回不了家好痛苦通信协定】赞助发布
本文是有时限的东西,随着版本和游戏内容的变动文中的内容可能会和实际情况出现差异。

在说正题之前,我得强调自己是个非常饶舌的人,废话一大篇(和上不了船有关系)
前情提要什么的对于长期在群里发萌图的,整天登陆游戏好几次就为了多攒点AP的玩家来说或许是多余的,但是对于个别玩家来说可能有一些帮助。

前情提要:
「新人求问死灵法师如何加点。」
「死亡骑士这个职业和死灵相比优势有哪些?」
「我是新人,请问如何转职魔导师!」
「萌新一枚,听说守望很厉害,所以……」

这就是上一年冒险者们对莉诺达斯就职的一些问题,大部分都是我编的,毕竟这个系列压根没有上一话,随便捏造事实也是合情合理。咳咳,正题开始,本文重点要讲的是莉诺达斯史上最凶恶职业——守望者!

守望者的那个五号位队友占星术士。
想知道死灵,死骑,魔导师,还有守望者厉不厉害的玩蛋去吧。

主属性是智力,副属性是敏捷,次选属性是力量或耐力,嗯,看上去比较尴尬。
毕竟力量作为法系来说是相当重要的属性,耐力也是同理,只不过也作用在物理系。
一般职业是不太能兼顾两个系的,能打是没问题,但在自己不擅长的领域又能打几个呢,嗯?这里就不说SP了,SP克万物,不过这个万物里可没包含所有副本BOSS哦。

这么一听,好像有点道理,人各有所长,亦各有所限……诶,不好意思啊,刚才是开玩笑的。大多数情况还真不需要双系发展,一招鲜吃遍天,前期可能魔法和物理针对副本会很明显,到了后期,那就是闭着眼睛,欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉……就打赢了。
——永久增伤,就是这么自信!尤其到了后期,物理系涌现出大量双击,配合永久增伤和速攻,副本需要的更多是微调,我靠,这还能不能让我说自己的占星术士了!

就目前环境而言,占星术士的PVP方面物理和法术都很弱,这个很弱是建立在控制变量的条件下和其余职业进行对比得出来的,只要好好玩啊,连只鸡都能啄死这个职业。我是找不到任何能够证明这个职业能用来打PVP的证据。

撇开PVP来说PVE吧,占星是个PVE职业,PVE特化,有锁定,有这样的锁定,有那样的锁定,有群体净化,仅从PVE的角度来看还真是不错,毕竟条件锁定和群体净化是稀有价值,卡打出去了也还是赚的,不过之前也说了,占星两个系都很一般,不说零和游戏,但至少没想象中那么具备统治性,在看队友发挥这点上和其他职业也没差别,尤其是4人强度的raid。

这与其说是职业心得,不如说是感想,心得从词义上来讲也没什么不好的地方,感想却不同了啊,让我举个例子:切,这是什么破职业啊……啊哈哈,baka啊,占星术士强得简直要逆天啦!
而心得呢,让我举个例子:你们不要把我从冰箱里取出来!会浪费空气的!
感想说完了,再来说说心得吧,如果在你看来感想是通篇废话,那本文的心得部分可能稍微派得上一点用处,如果你觉得本文的感想部分非常有用呢,我建议你去把小数点后十万位全部背下来,那个比我的感想还要有用。

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我的加点是主智力,副敏捷,次选耐力,放弃力量。
看个大概就好了……这不是什么精确配点
比起一主一副,我的加点比例更像是两主,智力敏捷耐力都比较高,目前环境能拿的好卡也挺多。
个人也是比较推荐占星这么去加点。
有经验的冒险者就会吐槽,你不要力量你法系弱成渣了,而且占星又不是打物理的,哼,这话说得好像占星天生能打法系一样,大家可以自己去玩一下,占星是个什么系都有点不合适的职业,但本命是闪电,那闪电是法系嘛?
闪电不是法系啊,是混乱,是混乱伤害,新人可能不明白,混乱伤害是啥,自己详见wiki去吧。占星是罕见的适合的用加点去两系的职业,倒也不必产生占星可以同时操纵两个火球的幻觉,目前环境非常恶劣,两系输出能及格就已经不错的占星了。
为什么是两系,分析一下舍弃耐力加力量的情况吧,那物理估计能弱成渣了,没有稳定双击的支持是很难打出合格的物理伤害的。那法系就很厉害了么?

那就来看看法系的环境呗。
如果要打多段伤害,则需要冰霜,如果需要单卡伤害则需要火焰……如果你两个都想拿,属性会不够的,而且这两个系统本身相性也一般,多段伤害配合永久增伤卡即可,何必需要火系呢?火系本身伤害就不错,加上有单类型连击,何必需要冰霜呢?
这不是挺好么?
好个屁啦,你以为别的职业就不会用火焰和冰霜的通用卡么,而且这和占星术士到底有什么关系啦,舍弃物理一系的代价换来的却是半个魔导师的法系强度,这种奇怪build的占星术士除了证明baka创造的baka职业真是无比baka还有什么存在价值啊!
就目前环境而言,法系需要冰霜或者火焰其中一个就已经足够了,而目前物理环境中,某些长矛匕首剑算是比较核心的输出卡,斧头拳套锤则是比较酱油的担当。(多段攻击的卡伤害成长性比一般的卡要好,所以在一些伤害为主的raid里,ongoing+多段伤害比起ongoing+高伤卡更有效)
而闪电卡和物理以及法系的相性都不错,物理队里也能带一些来凑数,因为是混乱伤害嘛(灿笑)

比较蠢的加点就不太推荐了,我这话绝对没有半毛钱的客观,因为客观来讲法系占星也能打,比魔导师弱,随着属性逐渐增长,到能拿起碧蓝怒火的时候,法系占星的唯一优势也开始被缩小了。
按照我的加点,基本上能混各种物理和魔法队,输出也比较不错,毕竟几个双击也算能拿起来了,过程中可能会有一段拿不起关键卡而蛋疼的时期,但有一定等级支持,效果或许还很不错,在选择这种打法之前最好考虑一下自己的技能还剩多少,不论什么职业都是需要属性支持才能完美发挥的。

小结一下我的build的占星术士和各类型卡片的相性吧
闪电,匕首,冰霜,神圣 ☆
长矛,锤 ○
自然,精神粉碎,召唤,拳套,剑 △
斧,火焰,暗影 ×

我还没说转职路线对吧,咦,好像上一期说过转职路线(见关于职业选择和职业搭配一贴),明明就有上一期还特地伪造了前情提要,看起来是做了很多余的事情呢。
我只有一个角色(认真玩的),所以对其余职业一无所知也是情理之中嘛……不过嘛,它山之石,可以为错,就算你不玩占星也希望对你有一些帮助了。
有任何错误或描述不当还望提出并指正,感谢。
下期再见,虽然没有下期。
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feygo
2015-02-26, 12:33
Post #2


主物质者
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看来了一半絮叨,完全没有看完后半部分的欲望了哈,哈哈,mark一下留着以后再看!
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elder404
2017-03-08, 19:22
Post #3


主物质者
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物理走闪电和匕首。耀变电刃憎恨刀锋叉状闪电虽说是条件多击,但是触发条件并不苛刻啊合理组卡期望也比一般的好高,要是真的追求多击应该转个游侠拿风镰饮血剑死亡之舞。
法系走冰霜和闪电,靠冰咆哮碧蓝怒火和跳跃闪电。不过这样唯一的优势就是跳跃闪电,而且物理系现在穿心披风野蛮人都在自损甲……
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