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> 2238】系统介绍
yeah
2015-03-18, 11:38
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特珞贵族
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首先是战斗,2238可以使用回合或即时两种策略进行游戏。回合同单机,根据行动顺序来进行战斗(有点地方手快可以抢攻)。即时类似bos,ap点数是随时间回复的

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This post has been edited by yeah: 2015-03-18, 13:24
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yeah
2015-03-18, 11:53
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然后是派系,上面的战斗也涉及了这一部分

要成立派系,首先需要有2-4人组队去几个城镇找特定npc申请成立派系,然后购买基地,在基地电脑上就能注册新成员等了。
详细可以看2238的wiki
http://fo2238.fodev.net/wiki/Faction

npc也有派系,兄弟会啊英克雷啊掠夺者啊奴隶商会啊新加州啊……什么的。一个玩家角色同时只能在一个派系中,加入npc派系后依然可以退出,但相关声望就会狂降(因为npc会认为这是叛变)

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yeah
2015-03-18, 12:01
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基地和派系是共生的,有了基地,也就有了小团体的据点,还有一些生产资源也是从基地中获得的(譬如农场基地可以采集到纤维,猎人基地可以砍到木头,它们都有蒸馏炉)

基地获取和详细说明
http://fo2238.fodev.net/wiki/Bases

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This post has been edited by yeah: 2015-03-18, 12:05
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2015-03-18, 13:22
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城镇控制,成立派系后,除了拥有基地外,还可以进行城镇的攻打和防御(TC)
需要5个左右拥有中级装备的派系成员,在成功防守住城镇后取得城镇的控制权,然后每隔大概一小时左右能去镇长附近的箱子里拿一些补给品。每个城镇的补给品会因为当地产出有所不同,蜥蜴城可能会有矿石,克拉玛丝可能是蜥蜴皮。也可以从其他派系手中抢夺他们的城镇,除了同样要守卫一段时间外,还要提防对方派系的反攻

详细在这里
http://fo2238.fodev.net/wiki/Town_Control
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yeah
2015-03-18, 13:27
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任务,虽然2238不是剧情向服务器,他依然有近百个任务,其中给我留下深刻印象的有克拉玛丝游轮任务,三番地铁清理任务,遗弃地堡找寻任务等。有的任务完成后可以获得一些特殊的东西,譬如支援perk,和收藏品等

详细在这里
http://fo2238.fodev.net/wiki/Quests
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2015-03-18, 13:36
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同伴,2238有三种跟班,奴隶,佣兵和同伴
奴隶是玩家角色加入奴隶公会后,可以在野外打倒一些特定的人型npc(打成负血,-20以下就真死了),在他们身上使用绳索后俘获得来;佣兵在一些大城镇可以花钱买到;同伴在几个城镇的酒馆附近随机遇到。奴隶需要每周给他一些jet来维持,佣兵需要金钱,同伴需要水果香烟等。前两者死亡后就是真死了,同伴只减30忠诚(满值100),之后还会出现(需要设置回合地点)

详细
奴隶
http://fo2238.fodev.net/wiki/Slave
佣兵
http://fo2238.fodev.net/wiki/Merchant
同伴
http://fo2238.fodev.net/wiki/Companion_Kno...base,_by_John_P

跟班控制是按alt出选单(上面有张图有展示)

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yeah
2015-03-18, 14:03
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交通,衣食住行的最后一项

冒险者在废土旅行时,可以通过11路,或牛车,或使用电池和烧酒的摩托车辆等,也可以买车票坐火车

11路略过
牛车需要先抓一头牛来,然后去ncr门口找老头买车身。牛车需要消耗水,这个可以制作牛皮水袋,然后去水龙头那里灌满得到
单人的蟑螂,双人的摩托,还有多人的吉普等略过。有的车辆可以在里诺黑人那里交钱进行改造,变成双擎(可同时使用电池或烧酒作为燃料)
【略过一些没加入的交通工具】
火车首先要找到车站,在v8,ncr,by和sf都有一个车站。通过做任务可以得到车站的地点,然后买票等车到来,就能乘坐了。跟班也要买票,牛狗什么的不用。火车是安全旅行。

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yeah
2015-03-20, 08:19
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派系有自己的基地,每个角色也有他自己的据点,疗伤,繁衍,修养,这个据点就叫做家
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建立帐篷后,花3个木头使用在篝火上,就变成了一个炉灶,用来管理帐篷
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管理菜单
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绘制一份帐篷的地图,给别人使用后,他也能看到这个帐篷
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升级帐篷,增加一个简易工作台
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This post has been edited by yeah: 2015-03-20, 08:20
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yeah
2015-03-25, 20:58
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药品


我18岁不吃药,但是肯定有不少玩家喜欢药品。药品包括一般治疗用品(治疗针,解毒剂这种没有上瘾危险的),毒品(壮大灵,曼塔特,容易成瘾)等。高级药品都需要学习蓝图和医学学位才能制造,并且需要花费化学品,生物胶质等材料。

此外,之后的版本可能会推出食品。如果开饥渴系统,食品除了稍稍加血和加一些属性和技能外(类似拉斯维加斯),还能解除饥渴的debuff。
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yeah
2015-03-27, 14:12
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衣物

衣物包括护甲,皮肤和其他
护甲包括从皮夹克到动力装甲,以及配套的头盔
皮肤是人物的外观,gm也可以设置,替换原有外观为死爪,变种人等
其他是一些外观装饰,或者属性技能等增强,譬如换一套服装后人物的皮肤也会暂时改变(脱下衣物后变回去),戴上太阳镜加1魅力,眼镜修正感知,背包增加负重等

高级护甲需要蓝图和高学位才能制造,皮肤后天一般只能通过gm指令,其他在野外遭遇和特殊事件中会遇到
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