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> inXile公佈Wasteland 3,將在10月5日開始募資
NovaRain
2016-09-29, 11:31
Post #1


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消息來自官方論壇

(IMG:http://i.imgur.com/jnELtO4.png)

今天凌晨inXile公佈Wasteland 3的消息,將會在10月5日於Fig平台開始募資,目標金額在275萬美金,Brian Fargo說他也會尋求發行商伙伴提供一部份資金,會同時出在Windows、Mac、Linux、Xbox One、PS4上。
  • WL3的故事地點在冰天雪地的科羅拉多州,你是被派到當地的十一月小隊(Team November),在當地沒人聽過沙漠游騎兵的名號,所以你的名聲完全得靠自己建立。
  • 游騎兵基地是遊戲關鍵之一,不再只是單純接任務和換隊友的地點而已,你除了建立和補強基地之外也能收集材料進行研究,或是用無線電和各陣營聯絡,甚至設立補給線和交易路線。
  • 這回有載具,除了用來旅行和載物品之外,經過足夠改裝你能把它當做移動式掩體,加裝槍塔則可以直接坐在裡面戰鬥。
  • 對話系統採用類似TToN的對話樹,選項會是完整句子,不再像WL2是選關鍵字(雖然WL2還是有顯示你會說的句子),另外在一些關鍵對話時,鏡頭會拉近顯示對話者的臉。
  • WL3最大的變化是加上了類似Divinity: Original Sin的雙人連線合作功能,能同步或非同步進行遊戲:A可以中途離線,B能繼續推進故事或任務,A再上線時會看到B做的選擇帶來的後果,可能會有能一起享受的好處,也可能得幫B捅出來的爛攤子收拾善後。目前看到的說法是合作模式會關閉/開啟一些任務線,不確定這是不是代表一些內容是合作連線才有....
  • 這回inXile有和Brotherhood Games合作,目前看到的遊戲預想截圖就是出自他們之手。另外下週就會有遊玩展示影片。
  • 遊戲內容長度預計略少於50小時。
(IMG:https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/fDofJ8O-SIimbR4acVojUxNiN5c=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7181807/Wasteland%20III%20The%20Garage.png)
(IMG:https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/P6V9tEMjBf3XSdRvrH6XoqP2mFE=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7181829/Wasteland%20III%20Garden%20Of%20The%20Gods.png)
(IMG:https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/MVBE3TcsY2hrgEGrc2Z65L-X6I4=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7181841/Wasteland%20III%20Random%20Encounter%202.png)

是啦,畫面看來更精美了,但老實說看到連線模式(加上可能會有的co-op exclusive content)和所謂“建立基地”那些玩意兒突然就冷了一半....只能看正式募資時會有啥消息更新了。

This post has been edited by NovaRain: 2016-09-30, 00:47
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TheFool
2016-09-29, 11:57
Post #2


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QUOTE(NovaRain @ 2016-09-29, 11:31) *

是啦,畫面看來更精美了,但老實說看到連線模式(加上可能會有的co-op exclusive content)和所謂“建立基地”那些玩意兒突然就冷了一半....只能看正式募資時會有啥消息更新了。
深有同感
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wrhunter
2016-09-29, 14:13
Post #3


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建立基地可能会变成又一个捡垃圾吗……

主要还是个投入产出的问题吧,基地对游戏进程影响小,就成了鸡肋;影响大,那为什么不干脆做成独立的模拟经营……
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hyno111
2016-09-29, 18:11
Post #4


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看了下这个平台,感觉是KS的几家成功者组团做的比KS更倾向游戏的KS。。

至于建立基地,个人感觉主要还是基地和游戏的其他内容整合程度的问题,简单的基地升级要素在RPG里好像不是特别罕见。

主要是辐射4那玩意是把辐射当MC做,他们也知道他们的老玩家不会买账,干脆没怎么花心思整合进主线里(没打完,如果错了可以纠正),结果整个建设模式和游戏的其他部分基本是割裂的,当然更是差评如潮。。
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NovaRain
2016-09-29, 21:36
Post #5


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QUOTE(hyno111 @ 2016-09-29, 18:11) *

看了下这个平台,感觉是KS的几家成功者组团做的比KS更倾向游戏的KS。。
至于建立基地,个人感觉主要还是基地和游戏的其他内容整合程度的问题,简单的基地升级要素在RPG里好像不是特别罕见。
主要是辐射4那玩意是把辐射当MC做,他们也知道他们的老玩家不会买账,干脆没怎么花心思整合进主线里(没打完,如果错了可以纠正),结果整个建设模式和游戏的其他部分基本是割裂的,当然更是差评如潮。。
Fig平台目前最大麻煩是它現在還有法律問題沒解決,美國證券交易委員會也卡著讓像是Psychonauts 2拿不到未授權投資人的資金。
如果WL3的基地建設只是單純的升級某玩意兒那就算了,但Kotaku的報導內容讓人實在很難不擔心:
QUOTE
...we’re expanding it so that it is a full base of operations, allowing you to gather materials, do research, reach out to factions over the radio, try to set up supply lines and trade routes, and more!
至於FO4在最後一個DLC就強迫你一定得進行它新增的掠奪者據點模式才能繼續DLC主線,除非裝mod跳過或是放棄DLC掠奪者任務線直接宰光他們。3和4都用一個很差的DLC收尾....

EDIT: Brian Fargo在接受MMORPG的訪談提到:
QUOTE
...the Ranger Base that will be part of your story and narrative decision, though not a base you’ll be micro-managing throughout the game.
好吧,大概稍微可以安心一點?

另外WL3是用升級修改過的WL2 Unity引擎,對話是用PoE的對話編輯器製作(和TToN一樣),他們這回學聰明了直接挑明了說目前沒有mod工具的打算....WL2DC那個mod功能連半殘都稱不上,某方面來說和沒有一樣。


This post has been edited by NovaRain: 2016-09-29, 21:44
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NovaRain
2016-10-06, 11:32
Post #6


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Fig募資頁面已經開放了:https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3

因為遊戲展示影片是在Youtube上我就不特別轉貼了,主要就展示拉近對話會是什麼樣子,另外影片內的UI全是單純示意用的而已,不代表正式就這樣子。
至少玩家沒有配音可以先鬆一口氣,希望他們能維持使用等距字型....(WL2DC那字型太糟,明明WL2字型好好的)

我先前有投WL2,所以收到一封信說有“Superbacker Discount”,WL3募資可以折5美金,我是第9209個backer XD
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TheFool
2016-10-06, 12:47
Post #7


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第一日募集已经结束,总Backer 9000+,共募集资金$2,000,000+,游戏本体预计2019Q4发布。
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swapoer
2016-10-07, 01:33
Post #8


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可惜对这个系列不太感冒。
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sizkuk
2017-01-08, 18:32
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联机最好别搞!
还是好好做好单机剧情吧。。。战斗方面在提升提升,更有角色扮演的成份。。
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