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> Crimson, 近战的EQ入门之路
ciph
2016-12-19, 19:02
Post #1


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肉盾的资本

Dodge Parry Combat sense三个基本def技能可以升到100
所以Crimson需要选用skillmax比较高的race或者用boon加高。不然80出头的三项技能比其他职业强不了多少,还好意思叫肉盾吗

核心技能

Stalwart stance 几率挡魔法(harm body挡格率超高) 外加被动反击施展kick push pin down slash (根据持有武器可能是pound impale),几率加速队友魔法和技能!的释放
Protection by sacrifice 几率帮后排制定队友挡住一部分blast伤害,看人品。templar也有此技能不过要求保护目标是good align
Pin down 主力输出技能,盾和武器一起招呼敌人。个人感觉这个技能和slash等武器技能不挂钩,可以直接跳过slash学这个。伤害不俗但是释放时间太久
Swift defence parry时减少攻速惩罚,爽。具体补多少很难说...

Crimson开战基本就是第一轮开启Stalwart然后连续pin down就可以了。

要成为合格肉盾起码Dodge, Parry, CS三项90+,con str dex 100++ 还要一套好用的def eq, +pr +dex + avoid +con +genprot


Crimson rep

当你lead party时在开战之前对怪打earmark xxx砍死之后就可以得到rep,太小的怪无法mark。估计要40-50k以上。rep积累很多很多很多之后可以开始学两个特殊技能。rep高了之后当你lead干掉earmark了的mob时有几率让整个团队得到额外exp和提高luck

Mastery of weapon handling 让武器技能更多打出元素伤害,比如你有一把Serpentyne,这个技能可以让你用slash/cleave时打出更多毒伤害。如果mob毒抗,会只能选择最佳伤害类型
Rapid maneuvering 据说团队施法加速,增加额外攻击等

下面是一位老玩家提供的信息
makes your whole party haste in all skill usage and
spell casting and other lets you use weapons better. making extra attacks and
other effects every now and then

I don't fully understand that other skill, but I've too
heard that it allows you to do elemental damage that enemy has lest resistance
in'


The Crimson Brigade Battle Experience system
--------------------------------------------

When a member of the Crimson Brigade leads a
party of three or more members, killing monsters
of sufficient size, he will gain Battle Experience.
The foe must have been marked to be killed by
the member of the Brigade in advance.

The Battle Experience will further enhance the
soldier's ability to be a good leader by bringing
benefits to the whole party... the gained experience
will matter more, and it is said that a company
with a good leader is always lucky.

The highest ranking officers hold ranks appropriate
to their status.


其他技能

基本是锦上添花,后面慢慢说

Protection coordinator 不会用...请高手补充
Shield wall 需要party里有两名crimson,没怎么试过,请高手补充
Stunned maneuvers 可以升到100
Leadership 到100
Rescue 可以升到100,貌似要先用party rescuelist xxx设定下有人晕了才能自动rescue
Naval tactics 效果不明,kknd补充!


Reinc Combo

Crimson Barb 可攻可守
Crimson Kharim 增加parry 51时的输出,exp多了还有spawn可以变更肉
Crimson Bm Cav 据说最肉组合,hp和抗击打能力都高
Crimson Archer 大腿专用
Crimson Ranger 奇葩组合,不推荐

This post has been edited by ciph: 2018-02-14, 19:17
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rhinolt
2016-12-20, 08:18
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补充一下
一、技能
1.此职业dodge\parry\cs(以下简称DPC)都是能升到100%的,全bat仅此一家
2.Discipline+Stunned maneuvers姊妹技能都能升到100%(其实90%效果就很好了),都是被动技能,前者作用是防止自己使用技能时被打断,后者作用是被击晕后降低伤害\眩晕效果。所有职业里基本上没有guild能升到90的。搭配使用大体型的race(此2技能都是基于size+con)就能非常坚挺地扛在前排,这也是crimson肉盾的资本。
3.leadership(100%)+rescue(100%)+earmark存在的意义是提醒你这个guild是充满责任与荣耀的带队大哥,打装备必不可少的核心成员。
4.个人感觉SwiftDefence+ShieldBash+parry+riposte四兄弟其实是crimson的核心输出技能,必须搭配傻大粗+重型武器使用,技能等级高的时候甚至不比barb-ranger的平A效果差!

二、种族选择
两个方向:
一是传统的傻大粗种族,giant、troll、minotaur、ogre、cyclops
skillmax仅在80-85所以DPC升到85就比较艰难了,但是str+con都跟高,很容易把HP拉到1200+,配合团队里的protection法术也能很稳定地站在前排。注意作为菜鸟DPC每一项无论如何也必须有80。
特别还是强调傻大粗的size提供了多种优势:
1.直接提高普通攻击的输出效果,同一种武器哪怕是attack-weaponmastery-throwweight什么的都没升级的效果也比小个子全部升满要厉害!
2.用来格挡法术的技能所需的stats与傻大粗天然契合,个人实验过巨人的85% stalwart stance+pbs也能有不错的效果
3.高str能背更多东西不解释,另外主动攻击技能也是需要高str
推荐菜鸟采用ranger combo的原因正是利用傻大粗的特点,solo的时候能够有melee输出,加上camping技能又可以很好地恢复ep

二是小体型高技能种族,dwarf、hobbit、catfolk甚至human
主要优点就是能快速地将技能提升到90%以上甚至100%都不是太困难的事情,作为def的核心DPC每项100%最低只要17m,三项总共才50多M,而giant可能仅仅某一项升到100%就需要50多M,配合天生的相对高的avoid,也有不错的效果
然而!低hpmax!上面提到的所有种族很难把HP提升到1000!所以老外基本上都不会带你玩
唯一的念想就是能搭配同样需要高skill的archer,既能提升到更高的avoid水平,又能有主动射击的技能(需要高dex)。然而!ep恢复又成了问题……

This post has been edited by rhinolt: 2016-12-20, 08:49
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rhinolt
2016-12-20, 08:34
Post #3


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Naval tactics 效果不明!反正打海盗的时候不能指望船上能有个crimson :/

字面意义上来理解应该就是能提升ship combat阶段的命中率,实践中非crimson无论是ram还是shot都各种miss
但是总不能靠crimson solo来清仓吧

This post has been edited by rhinolt: 2016-12-20, 08:41
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ciph
2016-12-20, 18:07
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QUOTE(rhinolt @ 2016-12-20, 01:18) *

必须搭配傻大粗+重型武器使用,技能等级高的时候甚至不比barb-ranger的平A效果差!

实验证明这是一个美好的幻觉,lv79 crimson kharim 各项技能90 Long blade 90 Shield bash 86 使用Tmaker+Dragomir 属性Str: Nice (147+) Dex: Incredible (106++) 组队时(开关parry差不太多)伤害输出约为双reaver axe dbv的50%-60%

不知道Dragomir换成武器会不会好一些,不过那就不是crimson的风格了。

等Kharim rep上来了输出可能会好一点

This post has been edited by ciph: 2016-12-20, 19:09
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ciph
2017-06-15, 01:51
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更新了mastery of weapon handling
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wildfist
2017-08-16, 11:17
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QUOTE(ciph @ 2016-12-20, 18:07) *

实验证明这是一个美好的幻觉,lv79 crimson kharim 各项技能90 Long blade 90 Shield bash 86 使用Tmaker+Dragomir 属性Str: Nice (147+) Dex: Incredible (106++) 组队时(开关parry差不太多)伤害输出约为双reaver axe dbv的50%-60%

不知道Dragomir换成武器会不会好一些,不过那就不是crimson的风格了。

等Kharim rep上来了输出可能会好一点

换成武器的话,伤害会提升一些。
上个reinc barb ranger 牛头。
该次reinc barb crimson 巨魔,一样的全身dam装、双黑斧、200str、off相关skill加满的情况下,根据组队的比较伤害约为上一次的50%多一些。dragomir+parry(shield及crimson关联技能加满),伤害降低的幅度有时间再比较看看。
当然上一次牛头是有full 命中boon的,巨魔没有命中boon。

crimson就是比ranger硬多了!
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rhinolt
2017-08-16, 16:15
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QUOTE(wildfist @ 2017-08-16, 11:17) *

换成武器的话,伤害会提升一些。
上个reinc barb ranger 牛头。
该次reinc barb crimson 巨魔,一样的全身dam装、双黑斧、200str、off相关skill加满的情况下,根据组队的比较伤害约为上一次的50%多一些。dragomir+parry(shield及crimson关联技能加满),伤害降低的幅度有时间再比较看看。
当然上一次牛头是有full 命中boon的,巨魔没有命中boon。

crimson就是比ranger硬多了!

所以要兼顾def的同时想要有输出,还是要指望kharim scourge of dark steel,蹭上一发后排mage blast比的上好几轮的off skill

barb-crimson这样的组合主要还是要找off party团,有druid\bard在场的情况下exp爽爽的,自己solo的话ep是个大问题
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ugliness
2018-12-11, 14:07
Post #8


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咋看rep?获得rep是啥机制?我加了3级guild到现在得了6点rep,其他都丢失了。
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