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2016-12-29, 11:46
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#1
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特珞骑士 ![]()
Group: Builder Posts: 435 Joined: 2006-12-02 Member No.: 9538 ![]() |
本指南意在给出一些mod推荐和对游戏修改的建议,让玩家在玩D:OS的时候能将主要时间花在真正的游戏内容上(比如:探索、剧情和战斗),而不是无意义的Inventory Management和跑路上。
PS:D:OS总的而言是个不可多得的好游戏,但我真心对D:OS捡垃圾的游戏设定狠的牙痒痒的,纯粹是在玩家的宝贵游戏时间里大量的注水╭(╯^╰)╮ XC_Bags Mod推荐 ( 编辑 ) XC_Bags,这个mod可以在创意工坊找到,也可以在Nexus找到。这个mod最主要的作用是极大的减少了玩家Inventory Management的操作,同时对游戏的平衡性做了大量的改进,但主要卖点其实还是在便捷了Inventory Management和Craft。 详细的feature大家自己看mod的介绍页面,我这里只简单说一下,同时主要介绍下我个人是如何利用这些feature来减少D:OS里无谓的琐碎操作的。 Mod会给每个角色分配几个魔法包,每个魔法包对应一种类别的物品(arrows, grenades, scrolls等等),这些魔法包会自动将该类别的物品从该角色的物品栏内收集到这个包内。 所以,我是这么玩D:OS的: 主角1负责捡东西、Craft和背东西,所以他保留所有Mod送的魔法包;其它角色则都将各自的魔法包全部丢到New 'Homestead'(at the Cyseal North Gate waypoint)的 tools cage里。除了主角 1,其它角色的Inventory一般是空的,只保留1-2套备选的装备、日后该角色要用的技能书(暂时级别不够学不了)。 例外情况是:弓箭手保留arrows bag,这样方便各种arrow自动收纳到这个包内,保持整个Inventory的整洁;同理,丢手榴弹的角色保留Grenade bag,丢Scroll的角色保留Scroll Bag。 以arrow为例说明如何批量的将主角1的物品传递到其它角色里: 主角1收集/制作的所有arrow,都会自动收纳到主角1的arrows bag里。然后你只需要把主角1的这个arrows bag拖到你的弓箭手的inventory里,主角1的arrows bag里所有的arrows就会自动转到弓箭手的arrows bag里了,然后你再把主角1的空arrows bag拖回主角1的Inventory即可。 以上这样分配后,能节省玩家大量的Inventory Management的时间。再也不用因为负重而将部分物品'Send to Homestead'(我们将修改达成0负重),再也不用为了找某样原材料而在不同的角色之间翻箱倒柜了,再也不用为了Craft某件物品而跑回Homestead换个主升Craft技能的角色了。 下面介绍如何对游戏的修改解决主角1的负重和Craft技能问题,以及其它一些方便游戏的修改。 Cheat Engine和Cheat Table ( 编辑 ) 我们需要Cheat Engine,同时还需要对应D:OS别人已经做好的Cheat table,让我们直接使用Cheat table就可以达成别人已经设定好的各种修改功能。 1 下载并安装Cheat Engine(自行百度或google) 2 下载这个帖子里的Cheat Table(不需要注册) http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php...sc&start=45 3 运行游戏后,双击下载下来的Cheat Table,Cheat Engine会运行,然后File - Open Process-选择D:OS的游戏进程。 然后就可以在Cheat Engine最下面的窗口点击而对游戏进行各种修改了。 修改游戏里的跑步速度 ( 编辑 ) 有没有觉得角色跑的很慢,有没有觉得每次角色快跑到目的地的时候会从跑变成走很恼火(特别是目的地很近的时候,角色直接就用走的),我们将一次解决这两个问题。 点击Hero patcher AOB script,在下面弹出的菜单里将min. walk speed 和min. run speed都修改成一个值(我个人用20),同时还需点开每个Player,到template里再次修改下speed的值。 PS:这个修改需要每次启动游戏的时候重新进行一次。 修改负重为0 ( 编辑 ) 点击一下Taffer helper AOB script 即可,默认No encumbrance是开启的。 从此,所有东西都让Player 1一个人背就行了,不用考虑负重而去分散物品了,也不需要'Send to Homestead' PS:这个修改需要每次启动游戏的时候重新进行一次。 修改技能 ( 编辑 ) Hero patcher AOB script 和 Hero leveler AOB script都能实现这个功能。 修改Player 1,给他Craft 6,lore 5,Blacksmith 6,tele 5,Charisma 5,Bartering 5。 PS:修改完后保存一下,然后再重新读档即可永久生效。 如何让自己修改的心安理得 ( 编辑 ) 在不修改的情况下,一般我都会选择某个非战斗角色让他主升Craft、Lore、Blacksmith、Bartering(战斗角色肯定只升战斗技能天天跟着我跑剧情和打怪咯)。然后每次需要用到这些技能的时候就回Homestead,换上这个非战斗角色,先用他的Lore技能鉴定,然后用他的Bartering技能去卖垃圾买装备和原材料,再用他的Craft和Blacksmith来锻造我需要的装备或物品(主要是arrow和grenade),期间不断的给这个角色换各种加Craft、Lore、Blacksmith、Bartering技能的装备。 所以,实际上你直接修改Player 1获得Craft、Lore、Blacksmith、Bartering的技能与上面换非战斗角色的操作达成的效果是一模一样的,所以,为啥你一定要那么麻烦的换角色呢,为啥不如直接修改Player 1得了呢? Tele 5则主要是为了捡东西方便而做的修改,不影响战斗难度。 Charisma 5是因为遇到剪刀石头布的时候我懒得去重新loading或去给我的角色换一套+ Charisma的装备。 负重0的修改更没啥好说的,我只是节省了自己去不断倒腾物品的时间而已。 所以,以上的修改大家其实完全不需觉得自己Cheat了而心里不好受,其实纯粹是给制作公司拙劣的游戏设定做一些改进而已。毕竟,It is your game. 对其它Mod的看法 ( 编辑 ) 下面是我第一次玩的时候装的Mod: 01 DoS EE-MegaPack GraphicMod (4.5) by A100N-65-4v5.rar 02 1 DoS EE-MegaPack GraphicMod - UPDATE (4.5 to 4.5b)-65-4v5b.rar 02 2 Revellion Revisited - Environment-77-1-0.zip 03 Divinity EE Custom Portraits V.3-61-.7z 04 SneakingEffect-60-.zip 05 QuietDayOnTheMarketCompletePack (Updated 10-13-16)-74-.zip 06 Better Rarity Colors-71-1-0.7z 07 Akira's Dewrinkle Mod-57-.zip 08 1 EpicArmors-76-1-0.zip 08 2 Evil Armors-76-1-0.zip 09 Better Tavern Music-67-1-0.7z 10 SamaritanMod 1.02 (with correct folders)-89-1-02.zip 11 SamaritanMod 1.01 (QuietDay Patch).-89-1-01.zip 12 Better Weapons-81-1-0.zip 13 Stand Still Standard (Version 3.01)-75-3-01.zip 14 Stand Still Standard 3.01 (QuietDay Patch)-75-.zip 15 Quieter Wind-72-1-0.7z 16 Clear Font Mod-83-1-0.rar 17 Bairdotr hair-93-.zip 17 Bald male hairstyle-40-1-0.7z 17 Female Hair replacements by Mr Esturk-19-1-0.zip 17 New Female Face-15-1-10.7z 20 BetterLogistics 1.02 (Standard Version)-92-1-02.zip 21 Fast Healing and Enemies 1.1-69-1-1.rar 21 FastMoveSpeed_6-79-1-0.rar 但即使有BetterLogistics 这个mod的帮助,我还是受不了游戏里繁琐的物品和制造操作。在10多个小时的游戏时间后,我决定重开,尝试了XC_Bags(这个mod要求重开游戏,不支持半路装mod),再配合Cheat Engine的修改,瞬间发现游戏变得亲切可爱多了。 所以我个人只推荐大家装XC-Bags就够了,一定要的话,再配合SneakingEffect和Better Rarity Colors就够了。 |
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2016-12-31, 08:43
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#2
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吹毛求疵的懒汉 ![]() ![]()
Group: Sinker Posts: 4066 Joined: 2005-07-12 Member No.: 481 ![]() |
生产技能5效果到顶,没有必要加到6,这也算是制作组留下的一个坑吧……
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2017-01-04, 16:15
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#3
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特珞骑士 ![]()
Group: Builder Posts: 435 Joined: 2006-12-02 Member No.: 9538 ![]() |
所以XC-Bag这个mod里,Craft等技能到6有点好处,好像是出高级货的概率高了点。
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2017-02-19, 13:10
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#4
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主物质者 ![]()
Group: Primer Posts: 86 Joined: 2010-01-10 Member No.: 35614 ![]() |
负重一般不乱背油桶哪那么容易满
自制装备太强所以限制需要技能点是理所应当的 不过最近直接上epic encounter比较好,整体平衡性舒服了不少 |
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2017-05-17, 11:12
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#5
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特珞骑士 ![]()
Group: Builder Posts: 435 Joined: 2006-12-02 Member No.: 9538 ![]() |
负重一般不乱背油桶哪那么容易满 自制装备太强所以限制需要技能点是理所应当的 不过最近直接上epic encounter比较好,整体平衡性舒服了不少 你一定要用send to homestead,当我没说。 我实在不理解 1 太重了所以send to homestead,然后要用了,跑去homestead找。 2 player1超重了,所以放到player2,要用了又从player2拿过来 这不浪费时间,而且还得关注到底哪个东西在哪个player手上或homestead的哪个箱子里。 |
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2018-09-23, 10:11
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#6
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吹毛求疵的懒汉 ![]() ![]()
Group: Sinker Posts: 4066 Joined: 2005-07-12 Member No.: 481 ![]() |
有改一次速度就可以的办法
https://www.nexusmods.com/divinityoriginals...tab=description 或者直接用mod,这个最高只改到8 https://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/79 嫌字小?直接换字体。现在用高分屏的越来越多,应该还是很有必要的 https://www.nexusmods.com/divinityoriginals...tab=description This post has been edited by wrhunter: 2018-09-23, 10:17 |
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