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> E3 Pillars Of Eternity 2 Gameplay
simplewish
2017-06-16, 12:05
Post #1


位面旅者
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原地址

偷竊 新物品欄 沒讀取條

戰鬥系統改變不少
HP/體力制取消了 剩HP
(IMG:http://i.imgur.com/cflNSEH.jpg)


每種職業多了 兩種資源點數
一種是要隨休息恢復 菱形數字是EMPOWER 點 可以用在任何專長或法術上 威力就是讓效果變超級強 展示是魔法飛彈
一種是職業點數 戰鬥結束後恢復 例如 6點 可以用6次擊倒 也可以用三次強力防禦 或自由搭配

法術 專長都是戰鬥後恢復 每場戰鬥後都會恢復 但法術專長要有強力效果就只能休息才恢復(EMPOWER 點)
讓你不會打亂節奏不停的休息 對付強力敵人才要休息 每級法術可用的次數也遠比一代少 可能是兼職的平衡修正

優酷版


ign有獨家長度版
ign

有流沙地形 航海遭遇事件

優酷版

[spoiler] 1 [spoiler]



This post has been edited by simplewish: 2018-02-03, 18:06
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zhanzh
2017-06-17, 11:14
Post #2


主物质者
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每次战斗完就恢复的话法术使用次数肯定要降低的啊
我一直希望能把一代那个鸡肋又不是很有趣的德鲁伊变身系统给重做一下,目前看来没啥指望...
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simplewish
2017-06-17, 13:40
Post #3


位面旅者
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不有趣但破壞力所有職業之冠還可以成長 雙持自帶破甲(dt-5)威力可比雙持雙手巨劍速度又快
改版後我不會做遠程德魯伊近距離破壞太高還可以跟不少專長疊加 等下再補個圖

(IMG:http://i.imgur.com/QYZ9E1Q.jpg)
雙持 45-70 45-70 速度又快

16級的戰士拿靈魂巨劍只有25-36 速度還慢很多也沒破甲

2代有變身為主力的德魯伊支派 我希望能像nwn的變形者一樣有趣

This post has been edited by simplewish: 2017-06-17, 18:25
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恶魔之父
2017-06-21, 17:40
Post #4


特珞骑士
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nwn变形者也是靠生物特技过日子,上去肉搏,属性神马的都不够班吖。
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simplewish
2017-07-13, 14:51
Post #5


位面旅者
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引擎大強化 新隊友遊俠的寵物是鳥好棒 最重要的一代缺點 戰鬥 會混亂 這點徹底解決了


噴火食人魔......... 下次是大更新
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