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> 烤肉版大世界BWP_Cabob, 2018.09.08 包含完整更新修正内容的最终收藏版已上传
BWP
四是而非
2018-01-14, 05:54
Post #31


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QUOTE(达拉马 @ 2018-01-12, 00:15) *

博得的老粉,电脑的小白求教:
是不是安装最终版,再打上20171209补丁和Ver.Ultimate就已经算是完整了,11月的两个补丁不用打了吧?
如果你是12.21之后下的, 不需要额外安装补丁, 所有内容已经包含在内
如果不是, 只需要安装ultimate即可, 包含前面所有修正


QUOTE(布伦丹 @ 2018-01-12, 17:47) *

请问下“大世界细节设置工具”里面的“敌对生物强化”,强化了什么?AI吗。点击了之后出现一个表自己填,然而我直接pass了,是不是等于没什么效果?
pass掉表示使用预设, 仅生命强化10%的最小值有效, 其他都没有. 所有强化内容就是表里出现的内容
在任意游戏进程中——当然必须退出游戏——都可以修改, 接下来遇到的新红圈敌人都会应用新的设置.

This post has been edited by 四是而非: 2018-01-14, 05:55
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布伦丹
2018-01-14, 09:37
Post #32


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QUOTE(四是而非 @ 2018-01-14, 05:54) *

pass掉表示使用预设, 仅生命强化10%的最小值有效, 其他都没有. 所有强化内容就是表里出现的内容
在任意游戏进程中——当然必须退出游戏——都可以修改, 接下来遇到的新红圈敌人都会应用新的设置.

谢谢答复。那么,我没安装细节设置里面的生物强化(直接点了no),下面这个说明中的“随游戏进程逐渐强化的属性(最大生命值和豁免值)”会按默认自动生效吗?还是就等于没任何效果?

Enhanced_Enemies:敌对生物属性强化
直接设定的属性包括:护甲等级、零级命中值、武器最小伤害、重击投骰、高经验值敌人的豁免奖励
随游戏进程逐渐强化的属性包括:最大生命值、豁免值
运行"细节设置工具"可设定各属性的具体参数
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四是而非
2018-01-14, 20:00
Post #33


特珞骑士
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QUOTE(布伦丹 @ 2018-01-14, 09:37) *

谢谢答复。那么,我没安装细节设置里面的生物强化(直接点了no),下面这个说明中的“随游戏进程逐渐强化的属性(最大生命值和豁免值)”会按默认自动生效吗?还是就等于没任何效果?

Enhanced_Enemies:敌对生物属性强化
直接设定的属性包括:护甲等级、零级命中值、武器最小伤害、重击投骰、高经验值敌人的豁免奖励
随游戏进程逐渐强化的属性包括:最大生命值、豁免值
运行"细节设置工具"可设定各属性的具体参数
强化组件本身是安装了的,你不进行设置就按默认生效,除了我前帖说的生命值部分之外其他都是0
另外这部分内容在最后一次更新中有一些变化,参见修正内容
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达拉马
2018-01-15, 01:21
Post #34


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[quote name='四是而非' date='2018-01-14, 05:54' post='179325']
如果你是12.21之后下的, 不需要额外安装补丁, 所有内容已经包含在内
如果不是, 只需要安装ultimate即可, 包含前面所有修正

收到,谢谢哈!
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布伦丹
2018-01-15, 22:22
Post #35


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QUOTE(四是而非 @ 2018-01-14, 20:00) *

强化组件本身是安装了的,你不进行设置就按默认生效,除了我前帖说的生命值部分之外其他都是0
另外这部分内容在最后一次更新中有一些变化,参见修正内容

谢谢回复!还想请问下,烤肉版大世界游戏里面的难度设置会影响怪物的AI,豁免等等之类的吗?还是和原版一样,只影响怪物的伤害值翻倍?
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四是而非
2018-01-16, 00:11
Post #36


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QUOTE(布伦丹 @ 2018-01-15, 22:22) *

谢谢回复!还想请问下,烤肉版大世界游戏里面的难度设置会影响怪物的AI,豁免等等之类的吗?还是和原版一样,只影响怪物的伤害值翻倍?
你是说游戏选项里的难度设置?
除了原版的固有设置之外,难度在(从低到高)1-3级时敌人的战前buff会比4-5级的相对简单一些,SCS的设定

This post has been edited by 四是而非: 2018-01-16, 00:12
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布伦丹
2018-01-16, 00:47
Post #37


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QUOTE(四是而非 @ 2018-01-16, 00:11) *

你是说游戏选项里的难度设置?
除了原版的固有设置之外,难度在(从低到高)1-3级时敌人的战前buff会比4-5级的相对简单一些,SCS的设定

那困难和疯狂在战前buff是一样的了?还是说疯狂的buff更多一些?
我记得SCS的法师牧师战前施法有个选项是不分难度的统一加强

不小心回复点成了编辑……抱歉……by 四是而非

This post has been edited by 四是而非: 2018-01-16, 02:41
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四是而非
2018-01-16, 02:42
Post #38


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QUOTE(布伦丹 @ 2018-01-16, 00:47) *

那困难和疯狂在战前buff是一样的了?还是说疯狂的buff更多一些?
我记得SCS的法师牧师战前施法有个选项是不分难度的统一加强
困难和疯狂一样
战前施法部分在SCS有几个选项,本版安装的是困难和疯狂全buff,其他难度较少的选项,见主贴或游戏文件夹下的模组安装一览
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布伦丹
2018-01-16, 10:45
Post #39


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QUOTE(四是而非 @ 2018-01-16, 02:42) *

困难和疯狂一样
战前施法部分在SCS有几个选项,本版安装的是困难和疯狂全buff,其他难度较少的选项,见主贴或游戏文件夹下的模组安装一览

明白了 谢谢 (IMG:style_emoticons/default/happy.gif)
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2018-01-29, 22:50
Post #40


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遇到个问题,不知道是不是BUG,催米镇的任务进行不下去了。
我用的混元和尚+艾黎+寇跟+贾JJ+花脸百合+狼人德鲁伊,都打到催米镇的发多那里了。可是对话选项里只有我自己挑战和商量一下,没有选择贾JJ或者狼人德鲁伊挑战的对话,问题是我自己上去法多是无敌的,两下我就死了,而对话里没有选其他人挑战,这样就卡住了,是BUG吗还是我的路线不对啊。求救
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Paa Tal
2018-02-04, 21:57
Post #41


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炸药,特来赞一个,好久没回特洛了,老号的用户名和密码都忘了。 我是老申。

当然今年还是没空玩,纯粹关注。
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sareth
2018-02-06, 21:34
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想问下,我在那西凯矿区内部,矿区出口那张地图,以及火酒桥地图,平时的音乐都是一首战斗音乐,感觉很违和,这是Bug吗?
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四是而非
2018-02-09, 01:55
Post #43


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QUOTE(sareth @ 2018-02-06, 21:34) *

想问下,我在那西凯矿区内部,矿区出口那张地图,以及火酒桥地图,平时的音乐都是一首战斗音乐,感觉很违和,这是Bug吗?
没有单独设置过音乐……我自己甚至平时会关掉背景音乐。
不过你说的那些地方是战斗音乐很正常吧,都是危险地带
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sSs1897
2018-02-09, 13:15
Post #44


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主角队5~6级,巫尔喀斯特,见到免疫普通武器的骷髅战士,4k经验(好像也没啥)

掉了一张凋死术卷轴(??)
(其实随机怪问题在于某些随机怪物刷新点会相互/和剧情怪靠的太近以至于难度略蛋疼)

同期的槽点还有北地诗人的战歌不防惊慌和吸血狼领主的恐惧(不知道为啥艾德温娜总是被吓得到处乱跑)

塔佐克那里如果带了齐冯选挑衅选项会进入挑衅战斗但塔佐克打到1血也不走也打不死...选正常选项会认出来然后要车平强盗营地倒是还好(就是战斗难度偏高,反正我是靠地图边缘刷过的)


补两个bug:1. 贾jj的林地生物7级无效 2. 梅立坎变回人形后对话头像还是鸡头(超喜感)

This post has been edited by sSs1897: 2018-02-09, 13:39
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四是而非
2018-02-10, 20:49
Post #45


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QUOTE(sSs1897 @ 2018-02-09, 13:15) *

主角队5~6级,巫尔喀斯特,见到免疫普通武器的骷髅战士,4k经验(好像也没啥)

掉了一张凋死术卷轴(??)
(其实随机怪问题在于某些随机怪物刷新点会相互/和剧情怪靠的太近以至于难度略蛋疼)

同期的槽点还有北地诗人的战歌不防惊慌和吸血狼领主的恐惧(不知道为啥艾德温娜总是被吓得到处乱跑)

塔佐克那里如果带了齐冯选挑衅选项会进入挑衅战斗但塔佐克打到1血也不走也打不死...选正常选项会认出来然后要车平强盗营地倒是还好(就是战斗难度偏高,反正我是靠地图边缘刷过的)
补两个bug:1. 贾jj的林地生物7级无效 2. 梅立坎变回人形后对话头像还是鸡头(超喜感)
个别随机出现在bg1的怪物确实有可能会随机掉落高级卷轴,这个是BGSPAWN mod错误的给定了一些应该仅出现在bg2的表个随机物品。

没有发现北地有问题,是否刚好没在唱?

塔佐克那个确实是BG1UB的bug,找时间反馈一下

JJ的自然之心 宗派无法使用召唤,阅读职业说明。

This post has been edited by 四是而非: 2018-02-10, 20:49
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