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> NWN Enhanced Edition, 真没想到EA会放手
wrhunter
2017-11-22, 09:26
Post #1


吹毛求疵的懒汉
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https://www.engadget.com/2017/11/21/neverwi...ced-edition-pc/
http://store.steampowered.com/app/704450/N...hanced_Edition/
说是可以支持所有旧mod,那就不会有太多程序改动,只是提升一下画面和兼容性了。

This post has been edited by wrhunter: 2017-11-22, 09:28
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J.006
2017-11-22, 10:59
Post #2


turnaround
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按照B狗以前的尿性,期望度不要太高比较好.
不过,能在steam上玩总是好的,顺便到时可以去宣传一波我们的中文服务器XD
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wrhunter
2017-11-22, 11:09
Post #3


吹毛求疵的懒汉
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是啊,beamdog实力太弱,不增加新bug就谢天谢地了。原版多年前已经下架,能回归steam这个平台总是好事。
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J.006
2017-11-22, 11:11
Post #4


turnaround
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QUOTE(wrhunter @ 2017-11-22, 11:09) *

是啊,beamdog实力太弱,不增加新bug就谢天谢地了。原版多年前已经下架,能回归steam这个平台总是好事。
你说的steam原版是nwn2吧?那个据说现在可以从别的用户手上买到.
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wrhunter
2017-11-22, 11:17
Post #5


吹毛求疵的懒汉
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QUOTE(J.006 @ 2017-11-22, 11:11) *

你说的steam原版是nwn2吧?那个据说现在可以从别的用户手上买到.
如果nwn1反响好的话,nwn2还是有希望也复刻一下的。
不如说以b狗的实力,他们也只能靠复刻过日子。新作?不存在的……

This post has been edited by wrhunter: 2017-11-22, 11:20
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swapoer
2017-11-22, 19:30
Post #6


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肯定第一时间入。
只是,这究竟增强了哪里?我怎么感觉UI和画面和我装完UI和画面Mod之后差不多呢?

你们好歹改进下UI的使用体验吧。。。。。。。
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J.006
2017-11-23, 10:03
Post #7


turnaround
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QUOTE(swapoer @ 2017-11-22, 19:30) *

肯定第一时间入。
只是,这究竟增强了哪里?我怎么感觉UI和画面和我装完UI和画面Mod之后差不多呢?

你们好歹改进下UI的使用体验吧。。。。。。。
普通玩家的第一感受XD 不过你说的是事实,感觉确实没怎么变.也许你只能等到发布的时候做最终确认了.

对于自己开服务器的人来说,EE与社区自定义插件大头nwnx进行了合作,保证了nwnx的通用性,此外他们还与cpp进行了合作.
https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...y-patch-project
从这几点来看还是不错的.
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wrhunter
2017-11-24, 09:17
Post #8


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只要别增加新bug,就算达到要求。能修一些旧bug,那是意外之喜。反正支持mod,UI可以自己选合意的。 (IMG:style_emoticons/default/dev.gif)

原先几个白金模组还要联网验证,这回应该要去掉了吧,难得EA和steam谈妥。视合作情况,说不定mass effect3都会上steam。

This post has been edited by wrhunter: 2017-11-24, 09:22
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onlysam
2017-11-24, 20:07
Post #9


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终于可以名正言顺的在steam上装大佬了(IMG:style_emoticons/default/shifty.gif)
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wrhunter
2018-01-17, 13:54
Post #10


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增强版的意见征求投票,虽然投票的功能也不等于会做出来……
https://trello.com/b/Lb79bbgy/neverwinter-nights-input
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J.006
2018-01-17, 14:32
Post #11


turnaround
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QUOTE(wrhunter @ 2018-01-17, 13:54) *

增强版的意见征求投票,虽然投票的功能也不等于会做出来……
https://trello.com/b/Lb79bbgy/neverwinter-nights-input
不去加一个中文语言需求么-v-
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wrhunter
2018-01-17, 19:09
Post #12


吹毛求疵的懒汉
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似乎也没看到其他语言的支持要求
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很皮很有灵性很舒服
2018-02-11, 23:40
Post #13


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这个很有灵性
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donotgo
2018-02-16, 18:48
Post #14


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QUOTE(wrhunter @ 2017-11-24, 12:17) *

只要别增加新bug,就算达到要求。能修一些旧bug,那是意外之喜。反正支持mod,UI可以自己选合意的。 (IMG:style_emoticons/default/dev.gif)

原先几个白金模组还要联网验证,这回应该要去掉了吧,难得EA和steam谈妥。视合作情况,说不定mass effect3都会上steam。
跟 EA 什么关系?。。。
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shipeng
2018-03-17, 10:14
Post #15


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QUOTE(J.006 @ 2017-11-23, 10:03) *

普通玩家的第一感受XD 不过你说的是事实,感觉确实没怎么变.也许你只能等到发布的时候做最终确认了.

对于自己开服务器的人来说,EE与社区自定义插件大头nwnx进行了合作,保证了nwnx的通用性,此外他们还与cpp进行了合作.
https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...y-patch-project
从这几点来看还是不错的.
新mod有没有可能和增强版兼容?
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